@@0.333да не есть такая штука, оптимизация, во-первых технология что появилась ещё у хл 2 вообщем, чем дальше игрок тем хуже будет текстура, во-вторых текстуры ухудшаются если на них не смотреть, а ещё и lumine новый свет Так что пойдёт главное RTX иметь
Представляй как компьютеры будут тянуть эту игру😂 . Ну графика это просто что-то невозможное первый раз за всю жизнь вижу такую классную графику в играх 😮
Да не нормально, Я уверен что даже старенький 3060 сможет дать 30 кадров, там применяется особая технология которая заменяет картинку которая у тебя не в поле зрения, на картинку более низкого качества, и наоборот когда ты очень близко к объекту, его качество увеличивается, так же нельзя забывать технологию lumine которая даёт такой реалистичный свет
Ещё могу сказать про эффект в съемке видео: Need For Speed 2015, там если остановиться на некоторое время, то скоро включится киниматографинная камера, будто тачку кто-то с телефона снимает, очень круто
Ну да, когда камера направляется на небо, то в камере небольшие белые вспышки от резкого света, в играх такого нет, а вот в жизни есть. Сразу видно, что это не игра а просто хорошо смонтированный видеоролик
но до сих пор там баги с тенями, летающие пропы и арматуры откуда угодно, пропавшие текстуры у камней. Зато добавили жоское мыло, что на каждом кадре будет что то да смазано
To get realistic lightning in Unreal Engine 5 you may use some of its build-in features. Lumen is quite popular nowadays, as it's the newest UE lightning technology, allowing developers to achieve realistic results without huge efforts. Also there are different types of lightning calculation: baked and real-time. 1. Baked lightning uses maps, it's some sort of textures. Pros: - Doesn't use so much power as real-time method - With proper setup can be more realistic that real-time lightning Cons: - Needs pre-render - Is static: if you have an object casting a shadow, it will be baked as well as other light settings. If this object is supposed to move in game, the shadow will stay on its position. 2. Real-time is a method which calculates position and direction of rays for each frame, so, as you understand, it's better not to use it everywhere in your project. Pros: - Easy to setup: you don't need to bake anything, no search for bake settings, and also no struggles with textures resolution! - Is movable: if the object moves in game, the shadow and other light settings will also change according to the environment. Cons: - Consumes a lot of power: if you use it literally everywhere, you will fuck up your optimisation and FPS rate. I doubt the game will be at least playable with all this stuff... - Less customisable, but still has a ton of options to adjust. So, what should you use in your UE5 project? The right way is... Selecting both! Yes, it's actually possible! For me, the best option is baked for static environment and objects, ex. landscapes and decorations, and real-time for moving objects, especially the most important ones, which attract player's attention. This was my shitty introduction in lightning in UE5, hope you enjoyed it. But why did I write all this bullshit in comment section? Here are top 5 reasons for me to do this: 1. It's related to this short's topic 2. These tips can actually help somebody, but honestly I have a huge doubt moment here 3. Such long comments can boost this video's views count 4. I'm bored 5. I have no private life and I waste my life on such useless things like writing long comments no one ever needed If you've read this whole text till this paragraph, congratulations! You just grabbed and threw your free time in the bin. You could spend your time more effectively than reading all of this. Also the recording quality is S tier, 100 points out of 10, never seen such good resolution and FPS rate, kinda like how smooth everything is. Where can I buy a camera like yours?
Все новое - хорошо забытое старое. Текстуры сделанные из фотографий были аезде в начале 2000х, но потом ушли из-за плохого качества. Теперь мы возвращаемся к этому ведь современные фото стали гораздо реалистичнее. По поводу теней в тизере Unrecord скажу то, что над ними нужно работать, картинка слишком засветлена и не хватает теней, где оны по логике должны быть
Есть мобильная игра REC.O.R.D. в ней такая же графика и в unrecoeds там тоже заброшенная локация и есть автомат. Но в игре можно только походить по двум комнатам и пострелять по мишеням. У меня бюджетный телефон но игра работает идеально. Только представьте какие игры будут в ближайшем будущем.
Если я поиграю в эту игру хотя бы одну минуту то мой тостер станет костром а я тумбой юмбой которая будет танцевать с бубном рядом с ним пытаясь потушить его
Я не считаю это полноценной игрой, потому что текстуры там просто перенесены из реальности в комп с помощью специальных камер и датчиков, которые считывают поверхность (как показано в конце видео). Сделали бы её полностью на компе, было бы другое дело, но они просто сосканировали местность и назвали это игрой
У тебя очень странное мнение. Игру делает не количество потраченного времени, а количество удачных решений. Разрабы просто нашли способ оптимизировать свою работу, чтобы иметь возможность направить бюджет на более важные вещи.
@@ggromchik верно, но почему люди так восхищаются этим? Почему этой "игре" дали столько внимания? Там же ничего такого нет, что может зацепить внимание. Сосканировать местность и сделать из неё игру, вот это да, это восторг!
Что значит реализм? Надо чтобы игра выглядеда не будто она снята на камеру а будто от глаз человека(исправить некоторые ошибки и бвбет идеально, а так да отрожение, свет бомба)
Скачал игру, теперь есть домашний костёр👍
Но игра ещё не вышла 👍
Эта игра для ютуберов, для смертных тут только на персонажа хватит. ( я про графику)
@@0.333да не есть такая штука, оптимизация, во-первых технология что появилась ещё у хл 2 вообщем, чем дальше игрок тем хуже будет текстура, во-вторых текстуры ухудшаются если на них не смотреть, а ещё и lumine новый свет
Так что пойдёт главное RTX иметь
Представляй как компьютеры будут тянуть эту игру😂 . Ну графика это просто что-то невозможное первый раз за всю жизнь вижу такую классную графику в играх 😮
Да не нормально, Я уверен что даже старенький 3060 сможет дать 30 кадров, там применяется особая технология которая заменяет картинку которая у тебя не в поле зрения, на картинку более низкого качества, и наоборот когда ты очень близко к объекту, его качество увеличивается, так же нельзя забывать технологию lumine которая даёт такой реалистичный свет
@@Shawerma_1 по мне эта игра даже на 3050 пойдет в 60+ кадров хд
@@Shawerma_1 с кяких пор 3060 старенькая? О∆О
@@_FurryOwO_ так ей несколько лет уже
@@Shawerma_1по меркам видеокарт 2 года- это не старая вообще)
От этой игры компьютер будет ПЫЛАТЬ от радости
Я ПОЛУЧИЛ ЛАЙК ОТ ОКСИГЕНИУМА
возможно) Но движок вроде оптимизирован
гореть от счастья ))))
Его взорвет от кайфа
Комп:мммм кефтеме
Плюс 500 запросов на Торрент Игрухе
моренг торент по луг
Это же моя мечта! Всегда хотел создать игру с такой графикой, про реальную жизнь. Лайк кто тоже)
Представляю звуки моего компьютера, когда я запущу эту игру
там не только рей трейсинг, помню видос там гле освещение по кускам разбирали, там вообще не сложно но я бы такое не сделал.
Ещё могу сказать про эффект в съемке видео: Need For Speed 2015, там если остановиться на некоторое время, то скоро включится киниматографинная камера, будто тачку кто-то с телефона снимает, очень круто
Эта игра выглядит как фильм от первого лица какого-нибудь американского копа в главной роли.
Я думал что такая графика появиться в 2050 году😮
2025
А представьте, это ещё не доработанная игра на видео, на самом деле очень жду эту игру и буду надеяться что на моём ПК потянет
Игра выходит
Комп -🔥🔥🔥
Да кстати говоря движок на ура жрёт видеокарту
@@_GoldyLue 5 создан для консолей, видюха особо гореть не будет
Компуктер времён каменного века:
100109329848283828482848284828383 ФПС в наносекунда
ПК Пентагона: 🔥🔥🔥🔥🔥💥💥💥💥
У движка хорошая оптима мем не в тему
Не с помощью RTX, а с с помощью Lumen
А технология ray tracing это не связано с rtx на прямую, не?
@@aderoner2735 это не rey tracing почитай про технологию Lumen
До чего дошёл прогресс
До неведомых чудес
Жду не дождусь выхода
Рей трейсинга там нету, а вот карты отражений да, потому что некоторые отражения в трейлере не точные
Графика просто космос , но надеюсь будет оптимизация , а то ни одно устройство этот шедевр не потянет
Ну да, когда камера направляется на небо, то в камере небольшие белые вспышки от резкого света, в играх такого нет, а вот в жизни есть. Сразу видно, что это не игра а просто хорошо смонтированный видеоролик
Чел это игра разрабы даже пруфы кинули в качестве видео
Уже представляю как моя видеокарта будет гореть от радости
Движок вышел из чата....
Запустил игру и комп превратился в печку теперь можно пожарить свои катлеты и пельмени
но до сих пор там баги с тенями, летающие пропы и арматуры откуда угодно, пропавшие текстуры у камней. Зато добавили жоское мыло, что на каждом кадре будет что то да смазано
Ну как бы думаю к 2026-2027 мы достигнем совершентсва технлогии
Мой ноут: еле тянет ксго в 50 кадров.
Ноут когда случайно видит эту игру: тебе спалить комнату? Или весь дом сразу?
Пострегись налысо у тебя уже вмятина на голове будет от наушников
Новосибирск там есть?
Интересный факт , видео с шоколадкой набрало уже 3 млн просмотров
5 млн*
Старые компы:вот и настал наш конец жизни
Откуда я знаю твой ник?...
этот человек озвучивает видео, а в прошло делал каверы
Где-то я это видел....
Сделай обзор пожалуйста на все энергетики от компании Monster
Ескейп фром тарков 2299 года
Для тех кто не знает что это watch dogs 2 это игра где ты хакер там можно подключится к другим игрокам и делать Мисси короче интересная игра
Я:(запускаю эту игру)
Комп:(адиос)
Мне только одно интересно как Называется игра 😂
UNRECORDER
@@_SNIKMET_UNRECORD*
Представляю что произойдет в CS GO
Что с ксго произойдет?
Пойду продавать почку...
Ну а самое главное как говорил автор это нейросетка
To get realistic lightning in Unreal Engine 5 you may use some of its build-in features. Lumen is quite popular nowadays, as it's the newest UE lightning technology, allowing developers to achieve realistic results without huge efforts. Also there are different types of lightning calculation: baked and real-time.
1. Baked lightning uses maps, it's some sort of textures.
Pros:
- Doesn't use so much power as real-time method
- With proper setup can be more realistic that real-time lightning
Cons:
- Needs pre-render
- Is static: if you have an object casting a shadow, it will be baked as well as other light settings. If this object is supposed to move in game, the shadow will stay on its position.
2. Real-time is a method which calculates position and direction of rays for each frame, so, as you understand, it's better not to use it everywhere in your project.
Pros:
- Easy to setup: you don't need to bake anything, no search for bake settings, and also no struggles with textures resolution!
- Is movable: if the object moves in game, the shadow and other light settings will also change according to the environment.
Cons:
- Consumes a lot of power: if you use it literally everywhere, you will fuck up your optimisation and FPS rate. I doubt the game will be at least playable with all this stuff...
- Less customisable, but still has a ton of options to adjust.
So, what should you use in your UE5 project? The right way is... Selecting both! Yes, it's actually possible! For me, the best option is baked for static environment and objects, ex. landscapes and decorations, and real-time for moving objects, especially the most important ones, which attract player's attention.
This was my shitty introduction in lightning in UE5, hope you enjoyed it.
But why did I write all this bullshit in comment section? Here are top 5 reasons for me to do this:
1. It's related to this short's topic
2. These tips can actually help somebody, but honestly I have a huge doubt moment here
3. Such long comments can boost this video's views count
4. I'm bored
5. I have no private life and I waste my life on such useless things like writing long comments no one ever needed
If you've read this whole text till this paragraph, congratulations! You just grabbed and threw your free time in the bin. You could spend your time more effectively than reading all of this.
Also the recording quality is S tier, 100 points out of 10, never seen such good resolution and FPS rate, kinda like how smooth everything is. Where can I buy a camera like yours?
Сори, бат яйм нот нау инглиш
@@ivanam.- это видно)
Я не читал все но очень интересно
Їбать, ти написав тексту😳
I bet you took it from Google translate
Видюха поблагодарит
В анрил энджин нет трассировки лучей 🤦♂️ там используется технология lumen
Ку окси, тот самый чел который донатил тебе когда ты играл в привет соседа. Мистер Мэйд вроде-бы
Похожая игра на андроид вышла же недавно на юнити
Прикиньте хорор с такой графикой
Don't Scream
Real lafi в буквальном смысле
Использовали ассэты из ue 5, а не фотогеометрию
Возможно карту оттуда и взяли, но всё же карта была создана из фотогрометрии
ГРАФИКА Просто отпад!😮 кто думает что тоже класс то сюда ->👍
Моя 3060, которая еле тянет майн с шейдерами: пожалуйста, прекрати...
Все новое - хорошо забытое старое. Текстуры сделанные из фотографий были аезде в начале 2000х, но потом ушли из-за плохого качества. Теперь мы возвращаемся к этому ведь современные фото стали гораздо реалистичнее. По поводу теней в тизере Unrecord скажу то, что над ними нужно работать, картинка слишком засветлена и не хватает теней, где оны по логике должны быть
Раньше это не так работало
Прикол
Есть мобильная игра REC.O.R.D. в ней такая же графика и в unrecoeds там тоже заброшенная локация и есть автомат. Но в игре можно только походить по двум комнатам и пострелять по мишеням. У меня бюджетный телефон но игра работает идеально. Только представьте какие игры будут в ближайшем будущем.
У меня комп после скачивания игры точно скажет: ой, маленький пожар, ну мне похуй
Интересно а багов там скоко будет.....
А вы тоже видите мир с помощью камеры?
Если я поиграю в эту игру хотя бы одну минуту то мой тостер станет костром а я тумбой юмбой которая будет танцевать с бубном рядом с ним пытаясь потушить его
Я не считаю это полноценной игрой, потому что текстуры там просто перенесены из реальности в комп с помощью специальных камер и датчиков, которые считывают поверхность (как показано в конце видео). Сделали бы её полностью на компе, было бы другое дело, но они просто сосканировали местность и назвали это игрой
У тебя очень странное мнение. Игру делает не количество потраченного времени, а количество удачных решений. Разрабы просто нашли способ оптимизировать свою работу, чтобы иметь возможность направить бюджет на более важные вещи.
Bruh, геймплей не важен если разрабы о боже поленились сделать графику в движке
@@ggromchik верно, но почему люди так восхищаются этим? Почему этой "игре" дали столько внимания? Там же ничего такого нет, что может зацепить внимание. Сосканировать местность и сделать из неё игру, вот это да, это восторг!
Мой ноутбук потерял сознание когда увидел этот видос
Так же мой комп с 1650 и райзен 3600:☠️
к слову трейлер без рейтрейсинга
Да и не надо
Без него лучше даже
Кто то не сказал про технологию параллакса в окнах
А на тапок деда она выйдет?
Нет там конфликт компаний
Не, санкции же
Игровая графика без моделирования будет столько ресурсов лишних выжирать, что на текущий момент звучит нереально
так ето Asset а не меделировать
ой Моделировать
Качество игры больше, чем у вебки
Ну по итогу все разрабы продолжит делать свои игры на Unity😅
Интересно, потянет ли эту игру на 3060 ti
Потянет не бойся
Что значит реализм? Надо чтобы игра выглядеда не будто она снята на камеру а будто от глаз человека(исправить некоторые ошибки и бвбет идеально, а так да отрожение, свет бомба)
Это почти не возможно...
То, что эта игра реалистичная, не значит, что эта игра хорошая, так что да.
А кто-то сомневался что это игра? 😂 Я сразу понял что не реал лайф
Есть такие гении
с этой игрой будет так же, как и с крайзисом первым в 2007, его ни одна видюха на ультрах не тянула
Будет тянуть, у технологии отличная оптимизация(относительно графона)
@@АндрейПетров-щ4ж ну что ж, хорошо тогда
не повезло тем, у кого карточка от палит (Палит твой дом сПалит)
посмотрим что бцдет, когда игра выйдет. Я уверен она бцдет не такой крутой, как её нам сейчас показывают
Это на телефон?
пк
Уже на телефоне есть такая игра называется rec.o.r.d
Это на телефон?
А как игра называется?
я заметил что трава плоская
Еще скоро будет хоррор с такой же графикой (forest god)
в чём прикол тряски, вы же когда ходите у вас голова не тресется
Немного
Это добавляет реализм, тем более камера у персонажа на груди. Мы смотрим через камеру
Мозг просто игнорит тряску
Можно просто посмотреть геймплей в вр игре и видно как голова трясется
Представляю какие будут минимальные системные требования
Windows: 10
ОЗУ: от 8 до 16 Гб.
Места на диске: 30 Гб.
Видеокарта: rtx r.e.e(real eye experience)
Процессор: Intel Core i7+ryzon
@@дугарартаабольше
@@дугарартаапи**** моему 5600g😂
@@дугарартааона вийдет в 2025 такшто ждет RTX 5090 TI и I-11 19000K
@@Владимир_Зеленскийне оптимизация на ue 5 хорошая, всё окей буднт
Когда выйдет unrecord сразу сяду играть
Потянет ли
@@PlayPointedда, с данной технологией оптимизация очень хорошая относительно графона
В хорарах это будет просто бомбезно
А ещё в вр
@@impostormy_snow но всё же если представить то будет круто
Всем привет сегодня мы будем ломать компьютер😂
Она на мобилах уже есть в в бета версии... Игра: Rec.o.r.d
(Если у вас её нету то значет тел слабый для её)
Интересно а потянет ли эта игра самый лучший компьютер 😮
Естественно🗿
Body cam игра
Тот самый чел который норм
Будет прикольно если она будет весить не 3 терабайта. (мне кажется что она где-то столько весить будет) А 2мб
Чел. Игры не настолько мощные что бы весить 3 терабайта.
Тот же Matrix Awakens весит вчего 18 гигов
@@DeliberateSpace понял я думал иначе но лан
Самая жирная игра в мире весит около 150 гб
@@KORPUS_FIGNI_KRIGA это ARKсо вчеми дополнениями, плюс минус 500гб
Rtx 3050 (8 gb)
Intel core i5 11600H
SSD 512 GB
16 gb
Потянет?
Да
Если это ноут, то хз, т.к 3050 в ноуте будет на уровне 1650 обычной
нет
Минимум RTX 4090 TI
I-9 12400K
SSD 1P(несуществует)
и тд. и ето тока нв 50 фпс а игра вийдет в 2025 году
@@_SNIKMET_откуда инфа?
Играть пока нельзя выйдет в 2024 году я не вру
2025
в стиме написано
А смысл если не скоро
По любому найдется чел который найдет на что пожаловаться
Даже 250 тысяч тонн тротила не сравнятся с этой бомбой...только не давайте скачать Шампанову
А потом какой-нибудь гений запустить эту игру на калькуляторе.
Скоро такими темпами ВСЕЛЕННУЮ 1/1 создадут
есть игра про вселеную которуб можно пройти за 100млрд лет
Компьютер: я взорвусь 250 тыс тонн тратила
👍👍👍👍👍
Так вот как видео по бекрумсу снимали
Они её больше оптимизировать будут чем саму игру делать
Вряд ли где ты видел хоть одну оптимизированную игру на unreal engine 5
@@PlayPointed литл найтмерс, уже и на телефоне
@@DIO_BRANDO_SHADOW она на 4 unreal а я говорю именно про 5 unreal
Там же не RAY TRACING а Lumen🤦🏻
Похожая есть в Гугл плей
Откуда у разработчиков 5090 Ti?