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9:04可愛いけど、小さくなるのはあつめてカービィで十分なんだよね()
大丈夫だライト。お前の能力は電球ほおばりに受け継がれた
電球は無制限だぞ…
ミニマムは本当にギミック攻略用でしかない
0:58コメント採用ありがとうございます以前から紹介してもらってますが気恥ずかしくて中々コメントできませんでした
コメントはしたけど使っといて誰だいきなり入ってきたなと言われそして圏外のなんとも言えない気分😂😂😂採用ありがとうございます!!!
コピー能力は敵のコピーだからしょうじきなんでもあり
@さく どうでもいいじゃん
ある意味最強コピー能力ノーマル
友人とバーニングアイスで64クリアする激マゾ縛りプレイしたのはいい思い出
ザコザコザコザコよし
1:35ここのステージきた瞬間 ウィップかと思ったけど 違くて安心した
クールスプークが可哀想すぎて…(ライトコピー出来る敵キャラ)
夢泉のレーザーは遠距離攻撃で一撃で敵を倒せたから安全に戦えたという点ではまだ強いと思う
それボス戦での火力不足も圧倒的射程を考えれば仕方なし
鏡で敵も体力制になった時に弱いと思ったけど夢の泉ではそんな不便に感じなかったわ
鏡で火力が低くなって参ドロでまた火力が安定したから使いやすくなってるんよな(カラースプレーでサファイアカービィにしてレーザーでロックマンごっこするの楽しかった)
このチャンネル基本エアプだからしゃーなし
参ドロでは巻物入手で、チャージレーザーが使えるようになったので使いやすくなったかな(チュチュスパークみたいに壁反射だったらもう少し使いやすかったかも)
ライト開発者「解せぬ」
ライトは漫画版星のカービィではまあまあ使われていましたから能力が悪いというよりも使い所が少なかったという環境が問題だったと思います(今後のシリーズでの活躍に期待)
ライト以外の明るくする方法『2』と『3』のカインスパーク(攻撃可能、時間制限はあるが何度でも使用可能)『64』のスパークボム(攻撃可能、時間制限はあるが何度でも使用可能)『ディスカバリー』のでんきゅうほおばり(ギミック対応有り、時間制限はあるが何度でも使用可能)上位互換が多すぎる
参ドロではスパーク・ビーム・ファイアでカービィの回りを照らす範囲が広くなり、途中のロウソクにファイアで照らすと明るくなる。(一定時間で消える物や、消えない物がある)ちなみにロウソクギミックに関してはSDXでも登場Wiiもファイア・スパークで明るくなり専用アイテムでロウソクを持ち歩くことで可能。ディスカバリーは制限時間はなかったような…光ってる間ゴーストゴルドーが近づいてくる、消すと元の位置に戻る。(専用ギミック有り)
安心と信頼のライト
レーザーが最弱なのは意外やった。夢の泉DXでMr.ブライト、Mrシャインでレーザーをゴリ押ししてたら相手が攻撃できずに一方的に倒せたからむしろ最強だと思ってた。
弱くてもその弱さのお陰で有名になることだってできる
スリープはディスカバリーでベッドの角で寝だ瞬間だけ攻撃できた「第2形態」
今まで見て来た中で一番最高だった笑笑笑
6:38むっちゃ懐かしい。見てた見てた。なんならこのコピー能力の唯一の活用法かつアイデアが天才だわと思ったわ。さくま先生恐るべし。
ビームはビームマシンガンが高速発動、空中浮遊、連続攻撃なので対戦で使っていました笑ドロッチェ団とかのビームはやれることがワンパターンであまり強くなかった印象
忘れてはいけないドロッチェのスリープは回復するのだ……
コピーはスカーフィからクラッシュ抽出できるのも利点だと思う
それワイも思った。クラッシュはつおいぞ~
ディスカバリーでは一回しか使えないけど敵の上でディープスリープを使うと少しだけ攻撃判定があります
カービィのエアライドだと、操作は出来ないけどすれ違ったプレイヤーも眠らせたり。すれ違った敵も倒せますからね。
3:35ビームを否定するわけではないけど、ロボプラのボス連戦をランダム能力でやったときに、圧倒的に火力が足りずとても辛くなるからかなーと
昔にコピーだけでUSDXの真勝ち抜きボスバトルやろうとして挫折したの思い出した
スリープ能力、バトルデラックスでは枕ぶん回すガチガチアタッカーになってるけどね()
コピーはコピー元のタックが強すぎた
ライトとかスリープは共感しました。
やっぱり可愛いスリープ
暗闇照らす系は他にもあるが(スパークボムとかスパークカインとか蝋燭とかファイアとか)、一切の攻撃ができないのライトとでんきゅうほおばりだけってのがその残念さを際立たせる。
暗いところを明るくする能力のカインスパークやスパークボムは攻撃できるというのにライトほんま…
ビームはハンターズで厨職化して株上げてるけどハンターズいなかったらいよいよ忘れられてそう
やはり最弱と言えば鏡の大迷宮のエンジェルか参ドロのメタルあたりを思い浮かべる
ミニマムの豆マリオ感
スリープは食べ物無くても回復できるんで(参ドロ、ディスカバリー)
それでも弱いことには変わりない
ディスカバリーではお手軽に強力なバフかけられて回復もできる強能力になるなんて誰が読めたよ
バーニングアイスは性能悪い・見た目が地味・使ってて楽しくない・そもそもミックスする機会が少ないという四重苦。
スリープはディスカバリーに救われた感じある。あのバフ何かと便利だし一概に最弱とは言えない
コピー使い方によっちゃあ色々遊べる
銀河に願いをでは最初に取っとけば便利
@@kird8631 さん最初にコピー取っちゃえば、銀河に願いをのシステムそのものを粉砕できて本当に楽しいですよね
ヘルパーのタックは最強なのに、コピー元が最弱なのなんかな…
スタアラのビームは敵の近く(密着しちゃダメ)で「ビームマシンガン」うってれば圧倒的ヒットストップ&まあまあの火力があってコピー能力のなかでは最強格 そう、コピー能力では、ね。(分からない単語あったらググって!)
Wii以降のスリーブは「がんばりはやおき」ではなちょうちん爆破して攻撃自体はできる(弱いことに変わりはない)
ハイジャンはふつうに強いレーザーも慣れたら強きゴーストも強きボスラッシュでこれでもかというほどやってたビームは遠近両用出し余裕で使える...とゆうか全部よゆ(((殴
コピーはかっこいいからOK
まぁ場合によって強さは変わるよね
ライトはなぁ……スパークカイン(3)みたいに謎解きに必須(かつ一応戦える)ならまだ良かったんだけど、ねぇ……
ハイジャンプは夢の泉の勝ち抜きクラッコ戦で世話になったな
コピーはUSDXの真格闘王TAでマイクコピーでかなり使ってたから使い道ないって言われて悲しい…。逆にそれ以外はないけど
レーザー:普通に弱いゴースト:復活したら今の技の多さだったら割と使えそう。ビーム:コマンド増えてからは割と 使える。コピー:銀河に願いをではお世話になる。タックが強い。バーニングアイス:1発ネタスリープ:可愛さは最強。スパデラのあれがウザイメタル:中ボス以上に通らない。遅い。弱い。ミニマム:ステージギミック用ライト:攻撃できない。ステージ。覚えれば必要ない。面白みもない。
マホロアエピローグマホロア最強ワザランキングやってほしい
弱さと影の薄さ、そして最強クラスの可愛さを兼ね備えたエンジェルが無いやん!
レーザー好きだけど使いにくかったなーまぁ見た目好きなんだけどね結構バンバン打って反射しまくるの楽しかった
ライトぶっちぎり過ぎてワロタ笑まぁ、私もライトに入れた1人ですが笑
スリープは寝顔は夢泉で回復なかったでも可愛いく癒されたから許すライトはあったなレベルで忘れてた
コピーはその辺のスカーフィからクラッシュ捻り取れる時点で強コピーだと思うんだ。
ライトが圧倒的すぎ!私もライトにした一人ですがねw。
1位の「ライト」使い道無さ過ぎて存在すら忘れていた。そりゃ圧倒的1位ですわw
ライト納得する!
ライトだろうなって思って視聴したらライトだった
SDXのスリープはポケモンで言うところのコイキング枠。
ライトの時自分が出てきたのに驚いた
スリープは最強の可愛さだからスリープは最強コピー能力!!(?)
コピーとノーマルのほぼ唯一の違いであるスカーフィからクラッシュが取れることに誰も触れてあげないのねまあそれでも微妙だけどあとギミック用はノーカンでいいんじゃないかな
ボクはカービィファンだからないよ
バトデラのスリープは強いよな「バトデラの」スリープは
ディスカバリー「超回復超バフを忘れてもらっちゃ困る」
なんでやハイジャンプ楽しいやろ(強いとは言ってない)
ハイジャンプ弱いのめっちゃ分かる理由:横には機動力ない理由2:火力ない理由3:ため時間ある理由4:持続そんなに長くない
うちも!!!!
でも実際は視認性が変わるだけでもミスを減らせるからリアルでは大切な能力
ミニマムとライトはギミック攻略用だから除外しとけwww
スリープとか? 攻撃すらできない 寝るだけ耐力ゼロなら死ぬ 強制スクロールで起きれず死ぬ
ハイジャンプって火力はそこそこあるんよ、なんなら無敵判定も長いから上ジャン下ジャン連打だジャン!で結構強かったりする(まぁ初心者には無理かw)
ファイターズシリーズのビームは強いぞ
どんなコピー能力も可愛かったり謎解きに必要だったりで何かしら意味はありますもんね。ただし俺も投票した一位のコピー。てめぇはダメだ。ホントに何もない。
言い忘れたけど強化スリープやディスカバリーでは自動回復が可能これはちょい強 ディープスリープは極強く何かの能力を一つくれるよ
個人的にはミサイルです。
カビファイ2のビームは2人で火力とタメ上げまくってリンチにするのが強かったなぁ(何?イカタマの下位互換?ナンノコトカナー)
最強コピーの予想たくさんあるぞ:ユーフォー、ハンマー、スリープ、サンド、ゴーストかなー (なぜスリープ?自動回復できるぞドロッチェとディスカバリーがok ) ゴースト(楽しい!
スパデラのカメレオン?戦以外では無能だったペイント(役割的にはライトと近い)
個人的にはマイクかなー3回使えて画面全体大ダメージとか絶対強いと思うのに1発目2発目微妙に火力足りなくてボス戦は結局3発使わないと倒せないというクラッシュの下位互換的存在そもそもボス戦まで持ち込むのも面倒だし
スリープは回復できる作品もあるから個人的にはランク外ですね(-ωー`)
ディスカバリーとコロシアムみたいなのでは逆に最強候補に
ボール・・・なんとか使えないかやってみたけど、どうしようもなかった
ライトと言えば、谷口氏の漫画でクールスクープが第1話から登場しているレギュラーなのが謎です。谷口氏の連載が始まった2006年頃は、参上ドロッチェ団が発売された年ですが、そもそも参ドロにすらもクールが登場しないのに、どうしてあんなマイナーの中のマイナーキャラをレギュラーにしたんでしょうね?
おはよう
おはよう。で?(冷めた目)
ポケモンのフラッシュですらバトルでデバフかけられる。ライトは光るだけ、何もしないおわり
ライトはあてにならない
バトデラではチートなスリープくん……
ライト、色々言われてて可哀想だが…確かに光るだけじゃ、なぁ…💡
ライトはギミックが無さすぎた気がする暗闇迷路とかあればもうちょい下やと思うなぁー
ライト、お前もう船降りろ
コピーは吸い込めないやつからコピーできるぞ。一応吸い込みより取り回し効くから個人的には強化版吸い込み。...それコピー能力でやるもんなのか?#ハイジャンプ横に飛べ
まあ能力は使いようだよね
ハイジャンプ僕そもそも使わないようにしてた リーフとかの方がめっちゃ得意になってたし それにしてもガードの機能 ロボプラになってようやく知ってめっちゃダメージ無くなってゲーム性が僕理解してなさすぎと思った。 ウルトラスーパーとWii ロボプラ ディスカバリーやってて Wiiまでの2作をガードせずゲームしてた僕はある意味縛りプレイしてたのかな?
え?俺ほぼWiiでビームめちゃ使ってたんだがW
カービィの世界で使えないだけで俺らの世界では使える
ライトが1位ってのは不公平だよそもそもシリーズ初期のステージギミック用に作られた能力だから、強いも弱いもない攻撃用に作られて尚弱い(夢の泉のハンマーは高火力だけどリーチが短すぎ等)ならまだしも、攻撃度外視でギミック専用に作られた能力で強い弱いを評価するのはナンセンスだし無効だよドラクエ最弱の魔法はアバカムだと言ってるようなもの。鍵を開けるだけの能力に強いも弱いもない
あとこんなボロクソに言われて桜井さんどんな気持ちだろう
ステージ構成覚えたらいらないとかあったけど覚える過程でライト使っただろって思った。
@@kird8631 さん謎解きに多いに役立ってるだろって言うね
ライトは勿体ない気がする
自分はスリープだーーー
ライトライトライトライトライトライトライトライトライトライトライトライトライト
ライトどんだけ行っているの!
レーザーつかいたい
😅😅😅😅😅😅😅😅😊😊😊😊😊😊😊🎉🎉🎉🎉🎉🎉😢😂😂
どれも強いと思うんだけどなぁ あ、でもコマンド無しビームはゴミ
レーザーは好きだけど弱い
9:04
可愛いけど、小さくなるのはあつめてカービィで十分なんだよね()
大丈夫だライト。お前の能力は電球ほおばりに受け継がれた
電球は無制限だぞ…
ミニマムは本当にギミック攻略用でしかない
0:58
コメント採用ありがとうございます
以前から紹介してもらってますが気恥ずかしくて中々コメントできませんでした
コメントはしたけど使っといて誰だいきなり入ってきたなと言われそして圏外のなんとも言えない気分😂😂😂
採用ありがとうございます!!!
コピー能力は敵のコピーだからしょうじきなんでもあり
@さく どうでもいいじゃん
ある意味最強コピー能力ノーマル
友人とバーニングアイスで64クリアする激マゾ縛りプレイしたのはいい思い出
ザコザコザコザコよし
1:35ここのステージきた瞬間
ウィップかと思ったけど
違くて安心した
クールスプークが可哀想すぎて…(ライトコピー出来る敵キャラ)
夢泉のレーザーは遠距離攻撃で一撃で敵を倒せたから安全に戦えたという点ではまだ強いと思う
それ
ボス戦での火力不足も圧倒的射程を考えれば仕方なし
鏡で敵も体力制になった時に弱いと思ったけど夢の泉ではそんな不便に感じなかったわ
鏡で火力が低くなって参ドロでまた火力が安定したから使いやすくなってるんよな(カラースプレーでサファイアカービィにしてレーザーでロックマンごっこするの楽しかった)
このチャンネル基本エアプだからしゃーなし
参ドロでは巻物入手で、チャージレーザーが使えるようになったので使いやすくなったかな(チュチュスパークみたいに壁反射だったらもう少し使いやすかったかも)
ライト開発者「解せぬ」
ライトは漫画版星のカービィではまあまあ使われていましたから能力が悪いというよりも使い所が少なかったという環境が問題だったと思います(今後のシリーズでの活躍に期待)
ライト以外の明るくする方法
『2』と『3』のカインスパーク(攻撃可能、時間制限はあるが何度でも使用可能)
『64』のスパークボム(攻撃可能、時間制限はあるが何度でも使用可能)
『ディスカバリー』のでんきゅうほおばり(ギミック対応有り、時間制限はあるが何度でも使用可能)
上位互換が多すぎる
参ドロではスパーク・ビーム・ファイアでカービィの回りを照らす範囲が広くなり、途中のロウソクにファイアで照らすと明るくなる。(一定時間で消える物や、消えない物がある)ちなみにロウソクギミックに関してはSDXでも登場
Wiiもファイア・スパークで明るくなり専用アイテムでロウソクを持ち歩くことで可能。
ディスカバリーは制限時間はなかったような…光ってる間ゴーストゴルドーが近づいてくる、消すと元の位置に戻る。(専用ギミック有り)
安心と信頼のライト
レーザーが最弱なのは意外やった。
夢の泉DXでMr.ブライト、Mrシャインでレーザーをゴリ押ししてたら相手が攻撃できずに一方的に倒せたからむしろ最強だと思ってた。
弱くてもその弱さのお陰で有名になることだってできる
スリープはディスカバリーでベッドの角で寝だ瞬間だけ攻撃できた「第2形態」
今まで見て来た中で一番最高だった笑笑笑
6:38
むっちゃ懐かしい。
見てた見てた。
なんならこのコピー能力の唯一の活用法かつアイデアが天才だわと思ったわ。
さくま先生恐るべし。
ビームはビームマシンガンが高速発動、空中浮遊、連続攻撃なので対戦で使っていました笑
ドロッチェ団とかのビームはやれることがワンパターンであまり強くなかった印象
忘れてはいけないドロッチェのスリープは回復するのだ……
コピーはスカーフィからクラッシュ抽出できるのも利点だと思う
それワイも思った。クラッシュはつおいぞ~
ディスカバリーでは一回しか使えないけど敵の上でディープスリープを使うと少しだけ攻撃判定があります
カービィのエアライドだと、操作は出来ないけどすれ違ったプレイヤーも眠らせたり。すれ違った敵も倒せますからね。
3:35
ビームを否定するわけではないけど、ロボプラのボス連戦をランダム能力でやったときに、圧倒的に火力が足りずとても辛くなるからかなーと
昔にコピーだけでUSDXの真勝ち抜きボスバトルやろうとして挫折したの思い出した
スリープ能力、バトルデラックスでは枕ぶん回すガチガチアタッカーになってるけどね()
コピーはコピー元のタックが強すぎた
ライトとかスリープは共感しました。
やっぱり可愛いスリープ
暗闇照らす系は他にもあるが(スパークボムとかスパークカインとか蝋燭とかファイアとか)、一切の攻撃ができないのライトとでんきゅうほおばりだけってのがその残念さを際立たせる。
暗いところを明るくする能力のカインスパークやスパークボムは攻撃できるというのにライトほんま…
ビームはハンターズで厨職化して株上げてるけどハンターズいなかったらいよいよ忘れられてそう
やはり最弱と言えば鏡の大迷宮のエンジェルか参ドロのメタルあたりを思い浮かべる
ミニマムの豆マリオ感
スリープは食べ物無くても回復できるんで(参ドロ、ディスカバリー)
それでも弱いことには変わりない
ディスカバリーではお手軽に強力なバフかけられて回復もできる強能力になるなんて誰が読めたよ
バーニングアイスは性能悪い・見た目が地味・使ってて楽しくない・そもそもミックスする機会が少ないという四重苦。
スリープはディスカバリーに救われた感じある。あのバフ何かと便利だし一概に最弱とは言えない
コピー使い方によっちゃあ色々遊べる
銀河に願いをでは最初に取っとけば便利
@@kird8631 さん
最初にコピー取っちゃえば、銀河に願いをのシステムそのものを粉砕できて本当に楽しいですよね
ヘルパーのタックは最強なのに、コピー元が最弱なのなんかな…
スタアラのビームは敵の近く(密着しちゃダメ)で「ビームマシンガン」うってれば圧倒的ヒットストップ&まあまあの火力があってコピー能力のなかでは最強格 そう、コピー能力では、ね。(分からない単語あったらググって!)
Wii以降のスリーブは「がんばりはやおき」ではなちょうちん爆破して攻撃自体はできる(弱いことに変わりはない)
ハイジャンはふつうに強い
レーザーも慣れたら強き
ゴーストも強きボスラッシュでこれでもかというほどやってた
ビームは遠近両用出し余裕で使える...とゆうか全部よゆ(((殴
コピーはかっこいいからOK
まぁ場合によって強さは変わるよね
ライトはなぁ……スパークカイン(3)みたいに謎解きに必須(かつ一応戦える)ならまだ良かったんだけど、ねぇ……
ハイジャンプは夢の泉の勝ち抜きクラッコ戦で世話になったな
コピーはUSDXの真格闘王TAでマイクコピーでかなり使ってたから使い道ないって言われて悲しい…。
逆にそれ以外はないけど
レーザー:普通に弱い
ゴースト:復活したら今の技の多さだったら割と使えそう。
ビーム:コマンド増えてからは割と 使える。
コピー:銀河に願いをではお世話になる。
タックが強い。
バーニングアイス:1発ネタ
スリープ:可愛さは最強。スパデラのあれがウザイ
メタル:中ボス以上に通らない。遅い。弱い。
ミニマム:ステージギミック用
ライト:攻撃できない。ステージ。覚えれば必要ない。面白みもない。
マホロアエピローグマホロア最強ワザランキングやってほしい
弱さと影の薄さ、そして最強クラスの可愛さを兼ね備えたエンジェルが無いやん!
レーザー好きだけど使いにくかったなーまぁ見た目好きなんだけどね結構バンバン打って反射しまくるの楽しかった
ライトぶっちぎり過ぎてワロタ笑
まぁ、私もライトに入れた1人ですが笑
スリープは寝顔は夢泉で回復なかったでも可愛いく癒されたから許す
ライトはあったなレベルで忘れてた
コピーはその辺のスカーフィからクラッシュ捻り取れる時点で強コピーだと思うんだ。
ライトが圧倒的すぎ!私もライトにした一人ですがねw。
1位の「ライト」使い道無さ過ぎて存在すら忘れていた。
そりゃ圧倒的1位ですわw
ライト納得する!
ライトだろうなって思って視聴したらライトだった
SDXのスリープはポケモンで言うところのコイキング枠。
ライトの時自分が出てきたのに驚いた
スリープは最強の可愛さだからスリープは最強コピー能力!!(?)
コピーとノーマルのほぼ唯一の違いであるスカーフィからクラッシュが取れることに誰も触れてあげないのね
まあそれでも微妙だけど
あとギミック用はノーカンでいいんじゃないかな
ボクはカービィファンだからないよ
バトデラのスリープは強いよな「バトデラの」スリープは
ディスカバリー「超回復超バフを忘れてもらっちゃ困る」
なんでやハイジャンプ楽しいやろ(強いとは言ってない)
ハイジャンプ弱いのめっちゃ分かる
理由:横には機動力ない
理由2:火力ない
理由3:ため時間ある
理由4:持続そんなに長くない
うちも!!!!
でも実際は視認性が変わるだけでもミスを減らせるからリアルでは大切な能力
ミニマムとライトはギミック攻略用だから除外しとけwww
スリープとか? 攻撃すらできない 寝るだけ耐力ゼロなら死ぬ 強制スクロールで起きれず死ぬ
ハイジャンプって火力はそこそこあるんよ、なんなら無敵判定も長いから上ジャン下ジャン連打だジャン!で結構強かったりする(まぁ初心者には無理かw)
ファイターズシリーズのビームは強いぞ
どんなコピー能力も可愛かったり謎解きに必要だったりで何かしら意味はありますもんね。
ただし俺も投票した一位のコピー。
てめぇはダメだ。
ホントに何もない。
言い忘れたけど強化スリープやディスカバリーでは自動回復が可能これはちょい強 ディープスリープは極強く何かの能力を一つくれるよ
個人的にはミサイルです。
カビファイ2のビームは2人で火力とタメ上げまくってリンチにするのが強かったなぁ(何?イカタマの下位互換?ナンノコトカナー)
最強コピーの予想たくさんあるぞ:ユーフォー、ハンマー、スリープ、サンド、ゴーストかなー
(なぜスリープ?自動回復できるぞドロッチェとディスカバリーがok ) ゴースト(楽しい!
スパデラのカメレオン?戦以外では無能だったペイント(役割的にはライトと近い)
個人的にはマイクかなー
3回使えて画面全体大ダメージとか絶対強いと思うのに
1発目2発目微妙に火力足りなくてボス戦は結局3発使わないと倒せないという
クラッシュの下位互換的存在
そもそもボス戦まで持ち込むのも面倒だし
スリープは回復できる作品もあるから個人的にはランク外ですね(-ωー`)
ディスカバリーとコロシアムみたいなのでは逆に最強候補に
ボール・・・なんとか使えないかやってみたけど、どうしようもなかった
ライトと言えば、谷口氏の漫画でクールスクープが第1話から登場しているレギュラーなのが謎です。谷口氏の連載が始まった2006年頃は、参上ドロッチェ団が発売された年ですが、そもそも参ドロにすらもクールが登場しないのに、どうしてあんなマイナーの中のマイナーキャラをレギュラーにしたんでしょうね?
おはよう
おはよう。で?(冷めた目)
ポケモンのフラッシュですらバトルでデバフかけられる。
ライトは光るだけ、何もしない
おわり
ライトはあてにならない
バトデラではチートなスリープくん……
ライト、色々言われてて可哀想だが…確かに光るだけじゃ、なぁ…💡
ライトはギミックが無さすぎた気がする
暗闇迷路とかあればもうちょい下やと思うなぁー
ライト、お前もう船降りろ
コピーは吸い込めないやつからコピーできるぞ。一応吸い込みより取り回し効くから個人的には強化版吸い込み。
...それコピー能力でやるもんなのか?
#ハイジャンプ横に飛べ
まあ能力は使いようだよね
ハイジャンプ僕そもそも使わないようにしてた リーフとかの方がめっちゃ得意になってたし それにしてもガードの機能 ロボプラになってようやく知ってめっちゃダメージ無くなってゲーム性が僕理解してなさすぎと思った。 ウルトラスーパーとWii ロボプラ ディスカバリーやってて Wiiまでの2作をガードせずゲームしてた僕はある意味縛りプレイしてたのかな?
え?俺ほぼWiiでビームめちゃ使ってたんだがW
カービィの世界で使えないだけで
俺らの世界では使える
ライトが1位ってのは不公平だよ
そもそもシリーズ初期のステージギミック用に作られた能力だから、強いも弱いもない
攻撃用に作られて尚弱い(夢の泉のハンマーは高火力だけどリーチが短すぎ等)ならまだしも、攻撃度外視でギミック専用に作られた能力で強い弱いを評価するのはナンセンスだし無効だよ
ドラクエ最弱の魔法はアバカムだと言ってるようなもの。鍵を開けるだけの能力に強いも弱いもない
あとこんなボロクソに言われて桜井さんどんな気持ちだろう
ステージ構成覚えたらいらないとかあったけど覚える過程でライト使っただろって思った。
@@kird8631 さん
謎解きに多いに役立ってるだろって言うね
ライトは勿体ない気がする
自分はスリープだーーー
ライトライトライトライトライトライトライトライトライトライトライトライトライト
ライトどんだけ行っているの!
レーザーつかいたい
😅😅😅😅😅😅😅😅😊😊😊😊😊😊😊🎉🎉🎉🎉🎉🎉😢😂😂
どれも強いと思うんだけどなぁ
あ、でもコマンド無しビームはゴミ
レーザーは好きだけど弱い