【ペルソナ・女神転生】ヤバすぎ!!アトラス作品をパクったゲーム4選!!

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 338

  • @めちめち転生
    @めちめち転生  2 года назад +112

    PSP Vitaではなく
    PS Vitaでした

    • @dekkaioppai
      @dekkaioppai 2 года назад +12

      ええんやで

    • @サーモン-f9g
      @サーモン-f9g 2 года назад +6

      @@dekkaioppai やさしいせかい

    • @sexaiekiHnukerushasei
      @sexaiekiHnukerushasei 2 года назад +5

      @@サーモン-f9g や さ い せ い か つ

    • @東方腐敗-j7p
      @東方腐敗-j7p 2 года назад +2

      どこかの大陸にありそうなゲーム機(中身はNitendo)

    • @僕愛くん
      @僕愛くん 2 года назад +1

      カリギュラ、カリギュラ2、
      モナーク
      (霧に覆われる学校、小ちゃくて黒いモルガナ的なスコットキャラ、七つの大罪要素、主人公覚醒時のBGM同じ)
      新世界より2
      (ボーカル入り劣化ラップBGM、
      変わったUI、
      OPで赤と黒のモノクロに染まる新宿の映像など)
      は紹介しないんやな(´・ω・`)

  • @よんこよんこ-s7v
    @よんこよんこ-s7v 2 года назад +150

    P5発表前のペルストの杉田ゲスト回で「杉田さんが召喚するのは…ペルソナではなくマインド」ってイソッチが言ってて凄い笑った覚えがある

  • @地獄極楽丸-p5f
    @地獄極楽丸-p5f 2 года назад +104

    ロスチャは世界観はエルシャダイだからストーリーな結構面白い、中盤の富士山辺りから明らかにバランス崩壊するのは難点だが…

  • @あかいぱんだ-e9f
    @あかいぱんだ-e9f 2 года назад +142

    アイコンにホイホイされて18しばらくやってました…確かにBGMなんかは悪くなかったのですがキャライラストのクオリティがまちまちだったり、肝心のゲーム部分が戦略性よりほぼ運ゲーだったり…色々残念だったの覚えてます

  • @MuraSa-MeGaNE
    @MuraSa-MeGaNE 2 года назад +56

    うーん、やっぱりペルソナの完成度が高すぎるが故の悲劇……
    オマージュとかならまだしも、ここまであからさまだと擁護もしづらいな……

  • @大阪太郎-l4e
    @大阪太郎-l4e 2 года назад +46

    『キミトツナガルパズル』ってのは副題みたいなものだからそっちで呼んでる人ほとんどいなかった気がする。
    少なくとも自分は見たことない。
    『18(エイティーン)』の方がメインタイトルやね
    実際にプレイしてみればそんなにボロクソ言われるゲームではなかった。

  • @thoko_316
    @thoko_316 2 года назад +21

    とあるゲームととあるゲームを混ぜたようなゲームが出来上がるのは仕方ないんだろうなぁ……

  • @麻生たつ
    @麻生たつ 2 года назад +48

    ロスチャはエルシャの時代から天使と神の戦いだったしそこにクトゥルフの邪神要素入れてRPGに発展させたらそらまあねえって感じだった
    対談で結果的にそうなってしまったって言ってたけどちゃんと独自のシナリオだしほんとそんな感じ

  • @Irori0713
    @Irori0713 2 года назад +28

    前半二つは間違いなくだけど、3つ目はオマージュと言うかリスペクトと言うか、感銘を受けたゲームに影響されて作ったら寄せ過ぎただけな感じだし、4つ目は情報追っかけると本当にたまたま似ただけって分かる
    明らかにイラストパクったり雰囲気にせて騙そうとする悪質な物は別として、3つ目みたいな所謂○○フォロワーに該当するような作品を安易に「○○のパクリだ」で切り捨てるのはそこからゲームの歴史が進まなくなるから好きじゃない

    • @euclidnote9834
      @euclidnote9834 2 года назад +6

      俺は逆の考えだなぁ。
      ほとんどゲームシステムが同じで、その作品をリスペクトしてるって言えば、パクリではないってなる風潮が嫌い。
      リスペクトしてるってことは、わかってて似せてるんじゃん。
      しかもこれ、売れたらリスペクト、売れなかったらパクリになるのも意味不明なんだよね。

  • @のじゃのじゃなのじゃ
    @のじゃのじゃなのじゃ 2 года назад +117

    アトラスも割と耳に入ったりしてるんだろうけど
    許容してるのか範疇なのか懐が深すぎる

    • @遊佐こずえ-z1e
      @遊佐こずえ-z1e 2 года назад +40

      まぁ本家は越えられないし女神転生とかペルソナ好きなら本家の方買うしね。特に痛くはないのでしょう。

    • @僕愛くん
      @僕愛くん 2 года назад +19

      まぁペルソナ5ロイヤルの完全版商法許せへんけどな(´・ω・`)
      (アタイ、許せへん…!
      許せへんアタイ…!)
      同じハードで前作と内容9割同じってどうゆうことだよ(´・ω・`)

    • @gpmtomo8632
      @gpmtomo8632 2 года назад +13

      ペルソナもJOJOのパクりじゃないかと言われてたりするし、しょうがない気がする。

    • @ねこ-b1y3g
      @ねこ-b1y3g 2 года назад +33

      @@gpmtomo8632
      まあアトラスは一応そこは許可取りに行ってるからパクリではないよ。

    • @蓮-n9z
      @蓮-n9z 2 года назад +10

      下手に拒絶してしまうと「じゃあこのゲームはどうなんですか!?」「あの有名ゲームにも似たシステムがありますよ!!」「あのゲームのキャラデザ似てますよね!?」という反応が殺到するだろうし、その一つ一つに答えていくのはさすがに無理がある
      そうなると「沈黙=肯定」と捉えられてさらに事がややこしくなる可能性もあるし、よほど酷いものでなければ放置が正解よ

  • @hv3274
    @hv3274 2 года назад +32

    元のクオリティが高すぎるとパクると劣化感が著しいですね。

  • @麻木司
    @麻木司 2 года назад +64

    天使と悪魔を出して3DダンジョンゲーRPGにしたら
    メガテン・ペルソナ感が出てしまうのは仕方ない希ガス

    • @堀越雅夫-i9y
      @堀越雅夫-i9y 2 года назад +9

      悪魔を仲間にしたり、自分の分身みたいなのを出すと流石に意識しているとは思っちゃうなぁ。

  • @ひらがな行けんの知らんわ
    @ひらがな行けんの知らんわ 2 года назад +36

    18はマジで楽しかったし普通に割とアニメ良かった

  • @ai-chan8595
    @ai-chan8595 2 года назад +31

    18、amazonミュージックでペルソナの曲聴いてるとサントラ出てくるから何かと思ってたけど(曲調とかジャケの雰囲気でおすすめされる?)、ソシャゲだったのか.....と思ったら昔友達がコラボがきっかけでプレイしてたの思い出した
    にしてもめっちゃ副島絵だなぁ絵師さんすごいな

  • @ミヤマサ-n6n
    @ミヤマサ-n6n 2 года назад +47

    当時は全く気付かなかったけど、確かに18はキャサリン感あるなぁ(笑)
    ソシャゲってキャラが可愛かったりと幼稚さがあるから、ディバインゲートとか18はめっちゃハマった!どちらもサ終は悲しかった...

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h 2 года назад +16

    ロストチャイルドは結構やり込んだ。
    正直・・・カリギュラより遥かに良かった。 経験値で成長させるシステムには苦戦しましたけどね、特に序盤(苦笑)

  • @chaaan8282
    @chaaan8282 2 года назад +54

    オリジナルを新しく作るって難しいね…

  • @SBRyutabon
    @SBRyutabon 2 года назад +29

    でもまぁペルソナも元はジョジョに通じるものがあるからなぁ。荒木先生から公認はもらってるけどね

    • @山本聡-n5t
      @山本聡-n5t 2 года назад

      スタンドとペルソナはほぼ同時期の偶然の産物。
      そもそものアイデアの元は女神転生if。
      似たものにスターウォーズのライトセイバーとガンダムのビームサーベル、同じくAT-STと未来忍者の櫓戦車、マクロスのリガードがありますね。
      また、荒木氏と話し合った事は事実、認め合ったのも事実です。
      これは、業者側としてパクリでは無く潔白の証明、至極当たり前の対応なのです。

    • @堀越雅夫-i9y
      @堀越雅夫-i9y 2 года назад +9

      でもペルソナは神話や偉人、ジョジョは能力や見た目がオリジナルだし。ブルードラゴンもまあオリジナルだけど、結局神話や偉人を召喚してキャラ事に特殊能力が無いとペルソナみたいになるのは避けられないよなぁ。一応ジョジョを意識した作りでもオリジナル要素があるのがペルソナの良い所だし。これがジョジョの様に無機物などのペルソナがいて、展開も似ていたら完全なパクり扱いされていた

  • @photonsei8381
    @photonsei8381 2 года назад +20

    ロスチャはエルシャダイの続編って宣伝してたからいつかやろうと思ってたけどメガテンっぽいバトル要素なら遊びやすそう

  • @こゆば
    @こゆば 2 года назад +12

    ペルソナみたいな現代風世界観で制服着た若い男女が剣や銃持って戦うジャンルなんて作りたい人ややりたい人はたくさんいるだろうけど、ペルソナが一強でなかなか難しいんよな

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 2 года назад +23

    何でもかんでも安易にパクり認定するのはちょいとアレかなぁとは思うが
    2本目のヤツはアウトで良いと思うw

  • @三印連盟
    @三印連盟 2 года назад +15

    最後に紹介された作品、話だけ聞くとメガテンよりかはデビチル思い浮かんだな。

  • @YUI_XTREME
    @YUI_XTREME 2 года назад +25

    今回はヌエだ(・д・。)
    副島デザインと目黒大明神の楽曲がパクられる程の人気に持っていったと考えたら嬉しくはあるけども…やっぱり本家ATLUSゲーには敵いませんなぁ…

    • @僕愛くん
      @僕愛くん 2 года назад +1

      顔文字が可愛い(´・ω・`)

  • @イカ-t6t
    @イカ-t6t 2 года назад +24

    モンスター収集要素+3Dダンジョンはどう頑張ってもメガテンチックになるから、アトラスもある程度の被りは容認してるんじゃないかな、

  • @AkiEnd-o3r
    @AkiEnd-o3r 2 года назад +25

    当時「汚いペルソナ」と言われてた龍が如く7も紹介されるかと思った。
    まあ、個人的にはどっちも好き。

    • @yuki1078
      @yuki1078 2 года назад +17

      龍7はアトラスの親会社SEGAが出してるし
      龍7のゲームの中のパチスロでの景品でペルソナ5の曲も流せるからパクってるとは違うかなって思います

    • @bradon3313
      @bradon3313 2 года назад +7

      ペルソナ事態が汚いのにw

    • @user-TK.4S-25-TK
      @user-TK.4S-25-TK 2 года назад

      @@bradon3313
      お前の心の方が汚ぇわ

    • @Sou-SCMHKR
      @Sou-SCMHKR 2 года назад +1

      @@bradon3313 特に5の大衆

    • @僕愛くん
      @僕愛くん 2 года назад +3

      アトラスが
      ペルソナ5に出てくる敵キャラより腐った大人(´・ω・`)

  • @揚げたてちきん南蛮
    @揚げたてちきん南蛮 2 года назад +11

    fate/extraは発売当時からペルソナに似てるとは言われてたけどペルソナに触れた今ならなるほどとなった
    1週間の予備期間後にサーヴァントとマスター同士で殺し合う中でお互いに触れ合いサーヴァントとの絆を深めていくとこがいいのでフォロワーゲームで紹介あると嬉しいです
    コミュとかみたいな幅は少ないけどその分対戦者とサーヴァントに絞った掘り下げが濃厚

  • @user-rintaro756
    @user-rintaro756 2 года назад +8

    個人的には「転生学園幻想録(プレステ2)」や
    「東亰ザナドゥ(PSVITA)」も何となくペルソナ系の印象を受けてる様に感じております。

    • @bglk1000
      @bglk1000 2 года назад

      確かに似てるな
      武装を呼び出すのはギルクラっぽかった

  • @anckemu1940
    @anckemu1940 2 года назад +5

    動画タイトルで「おっマインドゼロか」と思ったらやっぱりマインドゼロでした。こう改めて観ると移動はメガテンとかP3だしでアトラス作品を何個か悪魔合体した感じですね
    クリアしたかは覚えてません

  • @久慈誤字堂
    @久慈誤字堂 2 года назад +4

    18はこの動画見るまで勘違いしてた…ビジュアルとか羊とかでキャラデザは副島さんと他のデザイナーさんがやってるんだと思ってたし 音楽もそれっぽいからタイトル画面の「madoromi」とか買っちゃったし うわぁーなんかアトラスに申し訳ない気持ちになる…
    クレジットに全然アトラスとか副島さんや目黒さんの名前なくておかしいとは思ったけどたまにクリエイターの名前出さない・仕事したこと口止めするケースあるからそういうのかと思ってた…
    ロストチャイルドはなんとなく名前聞いたことある(好意的な文脈で)
    ペルソナの文字のやつは元ネタがジョジョだからじゃないかな?わざわざ荒木先生のところに許可取りに行ったみたいな話聞いたことあるし
    ロスチャはともかく他はペルソナパクるならもう少し捻った上で許可取りに行くところまでリスペクトしろよと思っちゃう

  • @naocky16bitcpu
    @naocky16bitcpu 2 года назад +7

    マインドゼロは正直ゲームとしての出来も良くなかったんだよなぁ。ストーリーも打ち切りバッドエンドみたいになってるし、製作者はあれで主人公の物語としてはちゃんと完結してるって言ってるけど無理があるでしょ…。
    ロストチャイルドはラスダンの意地の悪さが初代メガテンを思い出させたりしたけど、中々面白かったです。

  • @700tukune6
    @700tukune6 2 года назад +7

    デビチルがポケモンのパクりと言われた時にはめがてんになった
    ダイ大が鬼滅のパクりと言われた時以上のザンだった

  • @眞和-s2g
    @眞和-s2g 2 года назад +23

    荒木先生のスタンドがなければペルソナも生まれてなかったからなぁ

  • @大団長-d9p
    @大団長-d9p 2 года назад +21

    18はすげぇ好きだったからサ終すごい悲しかった

  • @ポチ丸-b3t
    @ポチ丸-b3t 2 года назад +12

    悪魔を捕縛し使役する魔銃ってとこでデビチルが脳裏をよぎった

  • @山崎条
    @山崎条 2 года назад +58

    マインドがスタンド感を出してだったらペルソナはジョジョをパクってるだろと思わせようとする作戦すこ

    • @gannbaruzoi
      @gannbaruzoi 2 года назад +67

      なおアトラスは荒木先生に許可を取っている模様

    • @堀越雅夫-i9y
      @堀越雅夫-i9y 2 года назад +5

      ブルードラゴンやイナズマイレブンgoもな

    • @僕愛くん
      @僕愛くん 2 года назад +8

      パクってるけど一応許可はもらってる
      (スタンド能力に関してはだけど(´・ω・`)
      総攻撃の時の擬音が「ドドドドドド」だったり、
      アルセーヌが
      ツェペリのおっさんの帽子を被り、足技(仏道ウェーブキック)を使っていたり、
      心の怪盗団のロゴマークの帽子の形が
      ツェペリさん初登場コマの帽子と全く同じだったり、
      主人公が冒頭で承太郎や徐倫のように
      牢屋に入っていたり、
      ジョーカーって名前が、
      承太郎(ジョで始まるジョジョの主人公の名前っぽいネーミング)だったり、
      ジョーカーの怪盗服の裾の長さが
      膝まで届くロングタイプで承太郎の学生服と同じだったり、
      明智(ライバルキャラの敵)
      の過去が、
      ひどい父親のせいで母親が死んで、
      父親酒飲んでて、
      父親への復讐を誓うとことかディオと同じだし、
      かすみの総攻撃セリフが「お仕置きの時間ッ!」(花京院のセリフ)だったりするし、
      星のマークがイメージとして使われていたりするし、
      (ジョジョの背中のあざ)
      モルガナの元ネタが
      ふてぶてしい態度をとる白黒の犬であるイギーだったり、
      戦闘中にジョジョ立ちをなんの恥ずかしげもなくパクっていたりするけど
      パクリじゃないよ(´・ω・`)

    • @レプトン-i1y
      @レプトン-i1y 2 года назад +4

      @@僕愛くん 原作が好きで好きでしっかり研究してオリジナリティを組み込んで作り変えてるから面白くできるんだよ。本人に許可取ってるしな

    • @netaganaiyatu
      @netaganaiyatu 9 месяцев назад

      ​@@僕愛くんパクリじゃなくてオマージュだろ言葉の意味をしっかり調べてこい

  • @てなもんや-f9t
    @てなもんや-f9t 2 года назад +9

    ロスチャは謎を解いて降りていくダンジョンが大変だったわー

  • @明るい-c9o
    @明るい-c9o 2 года назад +47

    心の暴力団の呼び方ほんと好き

  • @aikotoba1
    @aikotoba1 2 года назад +15

    モナークってゲームもメガテン5が出る前に発売されたけど、似てるなーって思ってた。ペルソナifの関係者が開発に携わってたらしくなるほどなーて思った

    • @toshikiii0217
      @toshikiii0217 2 года назад

      アトラス作品だった記憶が……

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 года назад +1

      @@toshikiii0217 アトラスから派生した会社であって、アトラスでは無かったような気がする

    • @user-96not46
      @user-96not46 2 года назад +3

      モナークもカリギュラも好き

    • @85ritubow63
      @85ritubow63 2 года назад +1

      モナークはストーリーはいいけどバトルがレベリングがダルい上にバフ積んで殴るだけのガバだからなあ。
      あと人間キャラが弱すぎる。

    • @aikotoba1
      @aikotoba1 2 года назад +3

      @@85ritubow63
      ストーリーと音楽良いですよね。
      バトルシステムは斬新で好きでしたが、ちょっと大味でしたね。

  • @トガさんトガさん
    @トガさんトガさん 2 года назад +24

    ペルソナはダンジョンが単調なのが改善されれば…

    • @僕愛くん
      @僕愛くん 2 года назад +3

      それが4と3の周回プレイを苦行にしてる(´・ω・`)

    • @トガさんトガさん
      @トガさんトガさん 2 года назад

      @@僕愛くん
      P2までは、そこまで苦行に感じてなかったので、ダンジョンのギミックも重要なのかも

    • @Aroechan
      @Aroechan 2 года назад

      5で大分改善された気がする

  • @きのこ-j4o
    @きのこ-j4o 2 года назад +25

    キミトツナガルパズルは昔ちょっと見た事ある気がする...というかATLUSさんの作品をパクるって結構度胸あるんじゃ...
    追記
    マインドゼロの声優が豪華すぎる...

    • @YUI_XTREME
      @YUI_XTREME 2 года назад +5

      ATLASじゃなくてATLUSやで(小声)

    • @きのこ-j4o
      @きのこ-j4o 2 года назад +2

      @@YUI_XTREME あ、普通にアトラスって打って出てきた変換にしてたわ......ありがとうございます

    • @700tukune6
      @700tukune6 2 года назад +1

      キャサリン無印~真4無印~デビサバ頃のアトラスはインデックス暗黒時代だったから
      セガに救ってもらうまでハゲタカ共にむしられ放題だったんよ
      まあちょっと調べてみればわかる

    • @きのこ-j4o
      @きのこ-j4o 2 года назад

      @@700tukune6 そうなんですね
      おしえてくださりありがとうございます

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal 2 года назад +3

    導入でまぁ設定は被ってもしゃーないやろ…って思った直後くらいに完全にアウトの画面が来るの草

  • @UnfinishedMan0083
    @UnfinishedMan0083 2 года назад +5

    美鶴&プロテイン先輩、もうちょっと誤魔化せなかったのかと小一時間ほどry

  • @hima-zin
    @hima-zin 2 года назад +4

    ロストチャイルドはエルシャダイと世界観が同じだからルシフェルが出てきてイーノックが仲間になるんだっけ

  • @バンバン太郎-i5f
    @バンバン太郎-i5f 2 года назад +8

    忘れちゃいけないのがペルソナ(3以降)自体も「夜が来る」の設定もろパクなところ
    実際開発記事でアリスソフトが好きすぎて...みたいな話もあったし

    • @堀越雅夫-i9y
      @堀越雅夫-i9y 2 года назад +1

      ペルソナ3はエヴァに展開似てるような気がする。デビルサバイバー2なんてほぼ同じだし

  • @thoko_316
    @thoko_316 2 года назад +5

    こういう系のゲームって、もうATLASゲームで出来ちゃってるから、ちょっとオリジナル要素入れてもパクリって言われちゃうんだよね。
    意識して真似したのかたまたま似ちゃったのかは分からないけど、ペルソナもメガテンもある程度皆知ってるだろうから、どうしてもシステム的に似ちゃうのかもね

  • @たなかぼたん
    @たなかぼたん 2 года назад +7

    18はリリース当時のものとしてはストーリも面白くて好きだった
    ただアニメに関しては学生さんと監督のお遊び感があって個人的には好感は持てなかった……
    アニメーション作品としては良い作品(話)もあったけど18である必要はなかったので本編ストーリ好きで楽しみにしてた分残念感半端なかった……

  • @sar9216
    @sar9216 2 года назад +4

    18めっちゃ好きだった、、当時ペルソナ良く知らなかったけど今思えばガッツリだったな

  • @lazywolf-freeguy
    @lazywolf-freeguy 2 года назад +3

    4:42左のやつ、千枝ちゃんと杏殿を足して2で割ったようなキャラだな

  • @anathema2718
    @anathema2718 2 года назад +5

    11:43ジェネリック女神転生ワロタ 結局、この手の亜流は元ネタ(オリジナル)を越えられないんだよな。
    FC時代だと、エニクスの「ドラゴンクエスト」がヒットしたら、ドラクエっぽいゲームが雨後のタケノコのように湧いて出たが、そんな感じか?

  • @makochan766
    @makochan766 2 года назад +2

    当時はペルソナ5が出てなかったし『真のP5』とか言われていたマインドゼロさん…!

  • @m2h621
    @m2h621 2 года назад +4

    ロストチャイルド(第三世界)はエルシャダイ(第二世界)の続編だったりするんだよね確か

  • @八周一郎
    @八周一郎 2 года назад +7

    ぶっちゃけダークファンタジーな学園モノRPGって、ゲーマーなら8,9割は真っ先にペルソナ思い浮かべるだろうから似たようなゲームが出て騒がれるのはしゃあないと思う
    立ち絵とかがある分絵柄を寄せてるとかならパクリの範疇だけど…

  • @b-dash6489
    @b-dash6489 2 года назад +4

    旧来のメガテン好きとしては、最後のジェネリックメガテンにはちょっと興味が湧いたw

  • @たぬき仮面
    @たぬき仮面 10 месяцев назад +1

    マインドゼロは本体の体力とマインドの体力とスキルのリソースとを相談しながらマインドを出したりしまったりする判断が求められるのがわりと楽しかった覚えがある。
    出しっぱなしにして本体を守らせるのはペルソナにはない要素だよなぁと。

  • @とろけるあかきかげ
    @とろけるあかきかげ 2 года назад +3

    そうじろうはいるのに双葉がいない…

  • @だいや-r7m
    @だいや-r7m 2 года назад +3

    正直、ややダークな世界観でダンジョンrpgだったらなんでも女神転生に似てしまうのでは?

  • @trickANDtrick
    @trickANDtrick 2 года назад +4

    ソシャゲのシノビナイトメアが入ってないの忍びない涙笑

  • @ナナシ先輩
    @ナナシ先輩 2 года назад +17

    はっはっはっ何だこのゲームとか
    動画見進めてたら
    マインドもロストチャイルドも
    持ってた:(;゙゚'ω゚'):ブルゥ
    でも旧ナムコ&セガ アトラスの
    メガテンシリーズがチュキチュキ(「♡・ω・)「♡

    • @僕愛くん
      @僕愛くん 2 года назад +1

      顔文字が可愛い(´・ω・`)

  • @夢雪-z3w
    @夢雪-z3w 2 года назад +11

    ペルソナパクリ疑惑ならカリギュラ好き。
    ゲーム性は悪いけどシナリオと曲がいい

    • @僕愛くん
      @僕愛くん 2 года назад +1

      ちなみに
      新世界より2みたいなゲームももろペルソナ5やぞ(´・ω・`)
      新宿の街が赤と黒の世界になったり、
      ボーカル入り曲を入れたり、
      UIを見たことないものにしようとしたり(´・ω・`)

  • @user-tsukishima
    @user-tsukishima 2 года назад +1

    ザ・ロストチャイルドは設定の土台がエルシャダイとリンクしている部分もあるのもあったりルシフェルやイーノックも作中に出てくるから評価は中々よかったのよね。

  • @ケン-e2i
    @ケン-e2i 2 года назад +5

    声優が無駄に豪華

  • @岩倉玲音-i9h
    @岩倉玲音-i9h 2 года назад +6

    マインドゼロは少しプレイしました。
    面白くないから速攻で売りました。

  • @kage361
    @kage361 2 года назад +2

    中国の認識では
    アイディアを生み出したやつよりそのアイディアを使って儲けたやつが凄いって認識だから
    なんでもいいからアイディアを見つけたらそれらしいものを使って儲けたもの勝ちって考えだからパクリが多いって話

  • @ゆば-x8g
    @ゆば-x8g 2 года назад +1

    マインドの何が酷いって杉田さんってラジオでもP4のBGM使用してるしアニメでは収録時には「ゲームと同じキャストだ!」って大喜びする程のガチファンなのにそんなパクリゲーの主人公にキャスティングされたのが本当に気の毒

    • @だいや-r7m
      @だいや-r7m 2 года назад

      パクリの定義が曖昧なんだよな。
      説得力のある根拠がないと…

  • @百姓一揆-k6s
    @百姓一揆-k6s Год назад +1

    これだけパ●リ作品があるという事はアトラス作品が世に広く認知されているという紛れもない事実

  • @月城瑞葵
    @月城瑞葵 2 года назад

    MIND-0は、当時は稼働していてプレイしてた某ハートフルMMOとコラボしてて、プレイヤーに随伴して戦闘を助けてくれるペットキャラとして主人公のMINDを配布しておりまして。紹介見て漂うペルソナ臭に苦笑いしていたのを記憶してます。
    配布されたキャラは特別強くはなかったけど特定属性を使う職の弱点を補うのには割と重宝してました。
    そっか、あのまま投げっぱなしジャーマンだったんですね、続編。

  • @黒蜜きなこ-p6w
    @黒蜜きなこ-p6w 2 года назад +9

    アトラスも オマージュだらけだから あまり強く責められないんだろうな

  • @Tasuku-yukkuri
    @Tasuku-yukkuri 2 года назад +5

    アトラスさんも大変だなぁ

  • @crlcalklllllll
    @crlcalklllllll 9 месяцев назад

    アトラスもグラホのkiller7から着想得てるとこあると思う。特に4のアナログテレビから異世界入るのとかkiller7のアナログテレビのチャンネル変えると多層人格と切り替えできるってやつ。

  • @gyagumannga1
    @gyagumannga1 2 года назад +2

    4:34 動画だと触れてないがなんか竜司っぽいやつもおるし…

  • @h.i.9825
    @h.i.9825 2 года назад +6

    ゲームに限らず創作は影響というかパクりパクられみたいな所があるから、作り手もドパクりじゃなければある程度は黙認してるよね

    • @いっしー石原Isshy_ishihara
      @いっしー石原Isshy_ishihara 2 года назад +2

      然り。文化とは模倣と伝播であるよ。要は伝播された模倣物に如何に独自色を盛り込むかが大切。
      その独自色がさらに伝播され、さらに模倣されることでドンドン変化していくもの。
      文化ってそういうものであるよ。

    • @堀越雅夫-i9y
      @堀越雅夫-i9y 2 года назад +2

      設定を似せて作るならともかく中国みたいに本家を流用して売るのは誰が見てもアウトだよね

  • @かまぼこさん-l5x
    @かまぼこさん-l5x 2 года назад +3

    マインドゼロでパクり判定されるなら、ペルソナ3と夜が来る! の方がアウトな気がするわ。ペルソナ3がパクり側だけど。

  • @怪獣マニアのクリスタルアジト

    僕はポケモンが大好きなので、TheLostChildが何処かポケモンに似ているのでロスチャをGEOで買ってクリア後のルルイエロードもクリアした。 最近、エルシャダイがswitch版が発売されると公式から発表されたのでついでにTheLostChildもswitch版を日本に発売されてほしい。
    海外ではあるのに何で日本では発売されないだろう?

  • @rosi3864
    @rosi3864 6 месяцев назад

    女神転生自体も元々は色々な作品のオマージュでしたからね。例えば女神転生2では帝都物語・北斗の拳・マッドマックス・ゴッドサイダー・デビルマン・ローマの休日辺りかと。

  • @mad7750
    @mad7750 2 года назад +2

    これはハイカラじゃないな…

  • @DDS666
    @DDS666 6 месяцев назад

    3Dダンジョン探索ペルソナゲーはやってみたい…と思ったけどPQでやってたわw
    戦闘シーンは2Dだけども。
    しかしP3~5Dはモデリングはリモデリングしたらしく凄い出来いいけどダンスで終わらすには勿体なかった…(そしてダンス時間が長くてアイテムコンプが凄いきつい)

  • @hundredcity7683
    @hundredcity7683 2 года назад +1

    東京ザナドゥはまだオリジナリティがある方だったんだなぁ・・・

  • @BAD_BLACK
    @BAD_BLACK 2 года назад

    え、キャサリンじゃないのか((
    信長さんや子安さんも…
    マインドゼロに杉田さん!?子安さん!?てか子安さん多いな!(
    仕事選んでくれ…((
    でも気になった。

  • @m_amakura
    @m_amakura Год назад

    ロストチャイルドはゲオで1,000円位で売ってたので買ってプレイしました。世界観設定とかストーリーがちんぷんかんぷんでしたが、キャラはそれなりに魅力的だし、ダンジョンRPGとしてはなかなかやりごたえがあって価格以上に楽しめました。

  • @柘榴-z3b
    @柘榴-z3b 2 года назад +1

    カリギュラとモナークも入れてあげて

  • @蓬莱京悟
    @蓬莱京悟 2 года назад +2

    ソシャゲは昔からパクリだらけなので・・・
    パクリではないですがペルソナ3は転生學園シリーズが元ネタと聞いたことがあります。興味あったらプレイしてみてください。

    • @kondo5u
      @kondo5u 2 года назад +1

      転生學園シリーズ自体が、東京魔人學園シリーズのlight版です

    • @蓬莱京悟
      @蓬莱京悟 2 года назад +1

      @@kondo5u らしいですね。
      東京魔人學園シリーズは名前読めばわかりますが大好きです

  • @雪人アニメ大好き君
    @雪人アニメ大好き君 2 года назад +1

    マインドゼロはマジで全てやり尽くして売ったな。

  • @グローシュ
    @グローシュ 2 года назад +4

    まあ…
    女神転生も原点を辿れば…
    ウィザードリィに行き着くから…
    著作に掛かる様な丸パクりはイカンけど…
    各メーカーや開発者が上手くスパイスすると化けるのがゲーム…

  • @ろす-l4g
    @ろす-l4g Год назад

    ちなみにエイティーン公式はペルソナの印象を受けて作ったってツイートしてましたね

  • @euclidnote9834
    @euclidnote9834 2 года назад +3

    中華はほんとにさぁ……。
    原神のモーションとかも完全パクリなのあるし、ほんま酷いなあの国は。

  • @のどか-z6l
    @のどか-z6l 2 года назад +1

    ロストチャイルドは遊んでみると意外とアリなんですよねw
    今では有名なゴッドイーターも当初はモンハンノパクリって言われてましたけど遊ぶとベースハモンハンだけど意外と別物って言われたりしましたからねw
    中国のは・・・まあ元からパクるつもりでパクったんですね 連中のやることですからねw

  • @miniminiminute
    @miniminiminute 2 года назад +1

    スマホ買って最初の方に18やってたなぁ、パズルゲーやりたくて
    案外続いてたんだね

  • @いっしー石原Isshy_ishihara
    @いっしー石原Isshy_ishihara 2 года назад +2

    うひょー、怖かったー(笑)。いつ「モナーク」が出るのかとガクブルでした(笑)。
    ※モナークは「インスパイアされた名作ゲー」の回で紹介してくださいまし。お気に入りなんス。

  • @2tutom734
    @2tutom734 2 года назад

    オマージュ?なんだろうけど、順平役の鳥海さんが主役のテイルズオブヴェスペリアのラスボスがメシアだよね……

  • @はるさか-j5w
    @はるさか-j5w 2 года назад +5

    18はゲームもBGMも最高だったわ

  • @まき-u2s
    @まき-u2s 2 года назад +7

    ジェネリック女神転生わろたwww

  • @出雲彼方-w5q
    @出雲彼方-w5q 2 года назад

    最後のは匂いがするだけで別物っぽい。

  • @Aroechan
    @Aroechan 2 года назад

    3つ目はただ似てるだけな気がするけど、似たようななにか、とか劣化版って意見は割と分かる。
    4つ目はシステムが近いけど全然面白そう。

  • @y_lavender
    @y_lavender 2 года назад +1

    惣治郎ファンとして許せませんなぁ…

  • @たまネギ-i8g
    @たまネギ-i8g 2 года назад +2

    ペルソナも発売当初は「ジョジョやん」とか「まんまスタンド」とか言われてたからね。

    • @SCP-vu6qc
      @SCP-vu6qc 2 года назад

      そしてアトラススタッフが生みの親の荒木氏に「スタンドっぽい設定のゲーム出して良い?」って許可取りに行ったってのはアトラスファンなら常識だから似てるのは当たり前と突っ込まれるのもお約束やね

  • @hajim77
    @hajim77 Год назад +1

    悪魔合体システムはもはやアトラスの商標にして特許技術だろ
    他のメーカーがやった時点で、よほど可愛いキャラにでもしない限りパクったように見えてしまう
    同じシステムを長年追求してきたアトラスの勝ち!

  • @怪獣マニアのクリスタルアジト

    マインドゼロは当時、PSVitaを買ったばっかなので何かVitaのソフトないかな?と思いファミ通を買い、何か面白そうだなと思ってマインドゼロを買ってプレイした。 あと何故、ペルソナを買わなかったのは 僕は女神転生及び、ペルソナシリーズのキャラクターデザインがあまり好きじゃないし、顔が僕に受けない。 それが原因でマインドゼロを買いました。

  • @匿名睡魔
    @匿名睡魔 2 года назад

    シノビナイトメアもいい味出してますよw

  • @masaakiyahiro
    @masaakiyahiro 2 года назад

    ロストチャイルドはイーノックとルシフェルさんも出てくるからセーフ。

  • @だいまる-s6d
    @だいまる-s6d 2 года назад +3

    パクりはダメだろ