Основы Substance Designer на русском | Уроки для начинающих Сабстенс Дизайнер | Часть 1
HTML-код
- Опубликовано: 18 сен 2024
- Из этого видео ты узнаешь основы работы в Substance Designer. Уроки на русском для начинающих. Часть 1. Создание материала - метал.
Все части из серии:
Основы Substance Designer часть 1 - • Основы Substance Desig...
Основы Substance Designer часть 2 - • Основы Substance Desig...
Основы Substance Designer часть 3 - • Основы Substance Desig...
Основы Substance Designer часть 4 - • Основы Substance Desig...
Основы Substance Designer часть 5 - • Основы Substance Desig...
1. Индивидуальное обучение до результата, подробнее спрашивай вконтакте - denis_k...
2. Работы моих учеников - vk.cc/7hqJn1
3. Предложения для видео уроков писать сюда - vk.cc/7hqIYr
4. Статьи, новости, подарки тут - kozhar3d
5. Канал в Telegram - t.me/archviz3d
6. Страница FaceBook - DenKozhar
Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки Сorona Renderer и Unreal Engine 4
Денис, спасибо за крутецкие уроки. Что в 2018, что в 2021 году твои уроки актуальны как золото во все времена)))!)) Удачи Тебе в Твоих проектах, желаю мега творческих идей!)))☀️☀️☀️🏆. Благодаря твоим урокам быстрее понял тему освещения и другие фишки Blender и другое.... )))
здорово) приятно слышать)
Начинаю что то изучать новое и всегда находятся твои видео по этому. Спасибо за то что делаешь!
Пожалуйста, очень рад за доверие)
то же самое)))
Денис лучший преподователь, всё чётно, слаженно, не чего лишнего, у вас учится одно удовольствие. Спасибо вам за то что вы есть.
Спасибо, очень хороший урок! Самое главное - объяснения зачем делаем ту или иную манипуляцию, обычно это тех.спецы выносят в область сакральных знаний.
хах, Александра рад слышать такую оценку) не вижу смысла в уроках если не объясняется причина и следствие)
Отлично. Радует что сразу на минипримерах, видишь что не зря голову забиваешь, что-то получается.
Благодарю за труд. Все четко и по теме. Начинающим самое то.
Aleksandr Rodan спасибо за отзыв, приятно слышать)
Спасибо Денис! Хороший урок для тех, кто начинает работать в Substance Designer.
благодарю) пожалуйста)
Спасибо большое! Шикарное видео, всё доступно и понятно)))
Большое пожалуйста)
Классный уроки! Все по делу без воды и лишних слов. Спасибо! :>
рад что это заметно) от души)) пожалуйста ))
Спасибо, Денис
Пожалуйста))
Спасибо огромное!!! Это божественно! Я все понял!
Огромное пожалуйста) здорово)
Спасибо Денис за туторы - профессионально, четко, кратко, постоянно слежу за Вашим каналом. А не пора ли друзья мои, нам замахнуться на SideFx, понимаете ли нашего Houdini. (цитата Евстигнеева из к/ф Берегись автомобиля)
Пожалуйста) всё возможно, обновлю железо на более мощное там и голивуд потесним)))
Чувак вообще уроки супер!!! Спасибо!
Благодарю)
Урок просто супер! Большое спасибо!)
Пожалуйста)
Денис, спасибо за твои уроки, на твоём канале просто уйма очень полезной информации. Единственное даже не замечание, а скорее пожелание, если позволишь) Когда человек, который вообще не в теме, что касается именно этого пакета, открывает первый урок по незнакомой программе, в первую очередь хочется в двух словах услышать что это такое, для чего оно нужно, какое практическое применение, как и для чего это можно применить в своём рабочем процессе. Все знают, если Денис Кожар о какой-то программе делает серию уроков, значит вешчь годная)) но намного интереснее будет это смотреть если ответишь себе на вопрос: Зачем оно мне надо?....... посмотрел первый урок, ну можно подставлять какие-то мапы, что-то выдавливается, что-то окрашивается, а почему именно тут? В короне, в анриале, блендере и т.д. такого добра и так хватает, зачем мне Substance Designer? Пока не понял, буду смотерть дальше если хватат сил на концентрацию) Сразу практика без вступительной части, многие вопросы оставляет без ответа.
Спасибо, очень классно, очень понятно
Всё ясно и доступно, спасибо!!
благодарю)
отличный урок, спасибо за видео.
Спасибо за качественный урок)
Пожалуйста)
спасибо за твою работу!
пожалуйста)
Огромное спасибо, очень понятно!
пожалуйста)
Благодарю, как раз думал как по бырому текстуры делать)))
пожалуйста) тут по быстрому может не всегда получится, но прога реально классная)
Денис, спасибо вам за уроки. Не только этот. Когда я только начинал знакомиться с Blander, точнее подумывал начать освоение, я попал на ваши уроки по блендеру (моделирование пончика), при том выдало в рекомендованных. Сейчас как начал знакомиться с Substrance Designer, точнее только подумывал начать ознакомление, в рекомендованных ютуба выдало этот урок. Я не удивлюсь, что когда я созрею на изучение Zbrush, в рекомендованных опять выдаст ваши уроки. Вы случаем не колдун?) Еще раз спасибо за хорошие уроки. Я профессионально занимаюсь твердотельным моделированием, и месяц назад начал подумывать осваивать полигоналку. Точнее я подумывал еще 2-3 мес. назад, и Blender все это время лежал у меня на харде мертвым грузом, именно ваш урок по Blander меня подбил на освоение полигоналки, и чему я сам удивился, у меня поперло. До этого я думал что с твердотелки очень трудно перестраиваться на полигоны.
У меня видимо более поздняя версия, и расположение некоторых вкладок отличается
Спасибо огромное 👍. Все просто и понятно.
Пожалуйста) рад это слышать)
Спасибо Вам за видео! Тот кто читает этот комментарий, от всей души
желаю Вам крепкого здоровья и везения.
благодарю)
Спасибо за туториал
Пожалуйста
Отличная работа, даже для 2018 года практически все понятно объясняется. Рад, что у самого руки дошли до Дизайнера, и вдвойне рад, что у тебя уже готов целый плейлист с туторами по софту)
Сентябрь 2020, все еще жду возвращения Дениса. Как и обещал несколько месяцев назад - лайк и коммент под каждое твое видео :)
Спасибо большое! Очень полезній урок! Все ясно и понятно!
пожалуйста)
Граф - абстрактный математический объект, представляющий собой множество вершин графа и набор рёбер, то есть соединений между парами вершин. Это не графики, а графы. В целом урок хороший, быстрый и без лишней болтовни.
Отлично, мне по душе твои туторы
Здорово
Спасибо, разжевал все по полочкам!
Спасибо за видео, всё понятно)
нравятся твои уроки!!!
Весьма полезно! Благодарю.
Пожалуйста
Отличный материал. Спасибо большое!
Пожалуйста
Спасибо за урок.
Сэнкс за туторы!!!
Пожалуйста) готовлю ещё)
Снял бы кто туториал на русском по всему интерфейсу и всем возможностям, так сказать затронул быть каждую фичу программы, по 1 например в каждом видео))) что то вроде глав)
как по мне , мне нравится HDR карта на заднем фоне. Так ты сразу видишь , как объект сливается с определенной окружающей средой. Да и вообще это прикольно.
Это на вкус каждому)
Очень хотелось бы еще серию по Substance Painter-у. В часности использование фильтров, особенно интересны High blend, MatFX Rust Weathering.
Уже сажусь за Painter, в ближайшие дни начнут появляться видео)
Это шикарнейшая новость) Благодарю, за ваши старания.
Я так понимаю - это просто "перевод" на русский язык, официальных мануалов. За это - большое спасибо!
Всё верно понимаете) пожалуйста)
да, у нас в стране-бензоколонке специалистов нет, одни продавцы и таксисты.
Огромное спасибо, Денис! Классные уроки, субстанс дизайнер для меня очень сложная программа, много на английском уроков, но половино инфы я там не понимаю.
пожалуйста) мне он тоже не просто дается)
Очень круто! Спасибо!
Очень благодарен
Спасибо, большое.
большое пожалуйста)
Хорошие уроки. Спасибо.
Круто переводить официальные уроки :D
ШИКАРНО!!!
спасибо за урок , на конецто нашол нормальный тутр
рад это слышать)
спасибо
пожалуйста)
Здравствуйте, Денис. В новом Сабстенсе от Адоба есть существенные отличия чем от версии в этой серии уроков?
класс!!!
Спасибо большое Вам за труд!
а на "умников" в комментах внимания не обращайте
Хах, спасибо) все впорядке))
хорош
Благодарю)
Спасибо!
Пожалуйста
Интересно, без воды. Как собственно и надо снимать такие уроки, учитывая узкую аудиторию. Особенно ценно то, что такие создатели роликов не вымирают в век "хайпового ютуба", я тоже стараюсь так снимать свои уроки. На одних продажах курсов не заработаешь, и контент также не привлекает заказчиков самой выходной продукции, кто ищет заказы дизайна у репетиторов?. Здесь только ученики. Надеюсь ютуб научится больше ценить такой контент со временем...
я тоже на это надеюсь)
хороший перевод
Еще раз большое спасибо за такой урок! А у Вас есть видео где Вы АШ _ ДИ ЭР_ЭЙ карты создаёте?
Пожалуйста
👍
отличный урок) и у меня вопрос, могу я текстурировать в этой программе модели из zbrush? Может вопрос это дилетантский, но я только вливаюсь в эту сферу). Заранее спасибо)
почему-то если ставить relative to parent, то какое бы разрешение не ставил, всё равно в графике 256x256, и если выставить разрешение то, которое надо (2К) график становится неподъёмным, каким бы простеньким он не был, и никто мне не может ответить на этот вопрос,.... SD 5.6.2
Substance designer 2020 подойдёт? Или же там все слишком отличается?
А какое назначение у сабс дизайнера? Только открываю для себя это семейство программ просто.
а что на русском нет етой проги ?
А можно выставить стандартный шейдер в окне 3д просмотра? В списках не нашел...
что в твоём понимании стандартный шейдер? он и так стандартный по умолчанию стоит
Тот который использует классический набор текстур, дифуз, спекуляр и нормал мап. В Substance Designer так же и называется "Стандарт".
Только вот проблема в другом, рендер во вьпорте не коретно их отображает (спекуляр)...
Денис, я в версии 2019 или 2020 Substance Designer не нахожу Темплейт Physically Based....
Я с этим вряд-ли помогу
@@DenisKozhar Этот теплейт могли убрать в версиях 2019. Если включить любой другой, то появляются два ряда нод параллельно, но не один ряд. Можно наверное делитом убрать. Но наверное тот же результат можно получить задействуя другой тип темплейта?
Этот курс уже переведён "Перевод всем", зачем делать двойную работу, если, Денис, Ваш уровень английского позволяет переводить курсы, то почему бы не перевести те видео, которые без перевода?
дык это ж анденмный тутор
анднмный? друг я не знаю такого слова
алгоритмный т.е. )) ruclips.net/video/NzKtubDsC9o/видео.html&index=1&list=PLB0wXHrWAmCwLRTzdb-RxadGk_xBBQKar
да, я не беру себе авторство идеи, я лишь перевёл годный контент на русский, и внёс несколько правок от себя ;))
Denis Kozhar перевод на рашен никогда не помешает ;)
@@DenisKozhar удачи вам, но если честно,то разница переводов обескураживает:( Ваши видосы выскакивают сразу как более популярные и найти полюбившийся перевод уже становится довольно... бесяво:)). Делайте их получше,что ли. Чтоб можно было тоже смотреть +_+.
+
))
Что со звуком ....?
что-то пошло не так...
Бесит когда начинают рассказывать о каждой кнопке. Надо показывать процесс создания. А интерфейс по ходу объяснять.
согласен
с одной стороны вроде и полезно, но с другой, это под копирку переделанные чужие обучающие курсы..
Это не чужие курсы, а образовательный материал с официального канала allegorithmic доработанный и переведённый на русский язык.
Спасибо тебе!!! Ты реально крут.Спасибо за перевод. Я обязательно посмотрю все тобой переведённые уроки))