【スプラトゥーン3】 サブ影響軽減のギア効果を比較検証してみた

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  • Опубликовано: 28 июн 2024
  • スプラ3の「サブ影響軽減」ギアの効果でどのくらいの変化があるのかを確かめて動画にまとめました。
    【関連動画】
    サブ性能アップの検証↓
    • 「サブ性能アップ」のギア効果を比較してみた【...
    0:00 オープニング
    0:12 キューバンボム
    0:33 スプラッシュボム
    0:54 クイックボム
    1:32 二連クイックボム
    1:52 カーリングボム
    2:29 ロボットボム
    2:52 タンサンボム
    3:47 トーピード
    4:36 ポイズンミスト
    5:57 トラップ
    6:40 ポイントセンサー
    7:10 ラインマーカー
    7:47 ジャンプビーコン
    8:04 スプリンクラー
    8:26 スプラッシュシールド
    8:37 スペシャル
  • ИгрыИгры

Комментарии • 233

  • @yuki-sl8xy
    @yuki-sl8xy Год назад +42

    宗教上の理由で炎上したくないからちゃんと小数点以下の表記が絡む時はぼかしてるのえらい

    • @Keep-memo1221
      @Keep-memo1221 6 месяцев назад +4

      え?

    • @Applepie-.
      @Applepie-. 2 месяца назад +3

      そんな宗教ないで

    • @saisun1146
      @saisun1146 Месяц назад +2

      3.9教5.7教57教ってことじゃね?

    • @yamatori-bp2vc
      @yamatori-bp2vc 28 дней назад +1

      @@saisun1146だいぶしょうもない宗教だな

  • @user-ls9fi5sh5e
    @user-ls9fi5sh5e Год назад +190

    あまり動画内容とは関係ないけどギアの数字表記を1.0とか2.0とかだけにして3,9表記と5.7表記の混合による混乱を避けるのありがたい

  • @ISI-kii
    @ISI-kii Год назад +565

    これ見るとサブ軽減の重要性がわかるからありがたい

    • @ekidonapro
      @ekidonapro Год назад

      雑魚

    • @murabito-dayo
      @murabito-dayo Год назад +5

      お守りと言われるだけはある

    • @labogia255
      @labogia255 Год назад +19

      Ain't no way all those characters just translate to "Thanks" google translate is trippin

    • @mouthwaterin
      @mouthwaterin Год назад

      @@labogia255 broo fr

    • @mx.unfunny
      @mx.unfunny Год назад +1

      @@labogia255 ong 😭

  • @alice-03
    @alice-03 Год назад +193

    今回も丁寧な動画で比較しやすく参考になります!
    ギアを何度も変えての検証、3.9ギア作りなど大変だったと思います…ありがとうございます!

    • @user-my8es9tk5s
      @user-my8es9tk5s Год назад +19

      何十回もギア変えて同じこと繰り返してると考えると大変すぎる
      この動画は伸びるべき

    • @Ludicolo.272
      @Ludicolo.272 Год назад +13

      @@user-my8es9tk5s
      悲しいことにアプデで倍率とか変わったらその度にやんなきゃいけないんだよなあ、、、

    • @n3no3na3mi
      @n3no3na3mi Год назад +3

      @@Ludicolo.272 さすがに可哀想すぎる
      え?ボムの調整が入った?検証してもらうの待つか()

  • @user-pb7wm9tf4c
    @user-pb7wm9tf4c Год назад +3

    こういう比較は本当にありがたい

  • @tibikero1
    @tibikero1 Год назад +48

    5段階のギアに分けて検証してるの凄すぎ!!
    センサーのマーキングに関しては0.1単位ずつの3段階も追加してくれてる!
    この手間暇考えると本当にありがたすぎる!!!

  • @c0mtank
    @c0mtank Год назад +1

    すごくわかりやすくてテンポのいい動画で見やすいです!💯💯

  • @user-qe8jj5ww6q
    @user-qe8jj5ww6q Год назад +1

    まじでこうゆう動画助かる

  • @user-yb8lo4pp2z
    @user-yb8lo4pp2z Год назад +1

    こんな細かい検証動画を待っていた!!

  • @greigelle9251
    @greigelle9251 Год назад +26

    Very informative. Keep up the good work. 😁

  • @daybreak-aktk
    @daybreak-aktk Год назад +49

    ギア3.9作ってひとつづつ撮影して見やすく編集して
    時間かけていただいた動画に感謝!

  • @turtlek6508
    @turtlek6508 Год назад +28

    Me who doesn't speak the language but still finds it very informative

  • @keigouyamazaki166
    @keigouyamazaki166 Год назад +23

    シールドに当たるとき左から順にキルされていくのなんか好き

  • @user-up6td8iu3v
    @user-up6td8iu3v Год назад +3

    まじで助かる、ありがたい…ありがたい…!

  • @yt1694
    @yt1694 Год назад +1

    撮影が大変そうだけどその分わかりやすい

  • @user-tl4co6xt8c
    @user-tl4co6xt8c Год назад +48

    そこまで積む価値は無いとしか言えないけどマーキング一瞬で解けるの面白いな
    最後のジェッパに効果無いって事前作やり込んでた人ほど引っかかりそう、ヒッセンとクーゲルにしか付いて無いし現環境に居なくてそこまで脅威ではないだろうけど

    • @user-vg7vs4es6j
      @user-vg7vs4es6j Год назад +21

      ジェッパはともかくマルミサの軽減無効の方はまあまあ痛いかも

    • @neputenu
      @neputenu Год назад +4

      アクション強化要らんブキとかメイン性能積んでたブキはギアに空き出来たから1.2ぐらい積むのは普通にアリじゃね。

  • @user-ny9cg8bl8e
    @user-ny9cg8bl8e Год назад

    このギアの性能がとても分かりました!!!
    ありがとうございます!!!!
    ついでにチャンネル登録しときます^^

  • @user-ki4cx2do8i
    @user-ki4cx2do8i Год назад +4

    検証、3.9ギア作成、お疲れ様です!!微調整の参考になりました!!
    ほかのギア枠を考えたとき
    どんなに積んでも1.2、最低0.1、個人的には0.2って結論ですね…
    タンサンのケアができる量が現実的かなと思いました!!

  • @user-cr7tt7oo5x
    @user-cr7tt7oo5x Год назад +54

    意外とちゃんと積んでもいい気がしてきた

    • @user-zb5jp1nd3j
      @user-zb5jp1nd3j Год назад +3

      クイボ2連とマーキングはでかいよね

  • @uedd.T-Str
    @uedd.T-Str Год назад +9

    関係ないけどカーリングボム当ててガッツポーズしてるイカちゃんかわいい

    • @072master
      @072master Год назад +1

      カーリングボムはためてもためなくても投げて爆発するまでじっとしとけばイカちゃんがガッツポーズしてくれるよ

  • @user-vz1yy1sn4h
    @user-vz1yy1sn4h Год назад +15

    待って、ビーコンに索敵機能あったの…!?
    初耳でした…!

  • @user-bt7ec8hh9e
    @user-bt7ec8hh9e Год назад +2

    後衛だと無限トピでやられやすいから爆減マジ助かる

  • @tks6ix9ine
    @tks6ix9ine Год назад +12

    1の時みたいにイカバルーンにもサブ軽減して欲しいな

  • @JDarkAngeI
    @JDarkAngeI Год назад +1

    Thank you for these videos! Subscribed.
    Please do the super jump next

    • @JDarkAngeI
      @JDarkAngeI Год назад

      スーパージャンプ

    • @JDarkAngeI
      @JDarkAngeI Год назад

      and maybe along with fast swim

  • @ST-fm7cc
    @ST-fm7cc Год назад

    炭酸ボム持ちのスクリュースロッシャーが環境にいる以上、かなり使いやすいギアとなるかもですね!

  • @titan8100
    @titan8100 Год назад +21

    実用的なのは0.1〜0.3くらいの範囲でギアを積んでクイコンやボムとのコンボが耐えられるのかを検証して欲しいです!

  • @SheikAshii
    @SheikAshii Год назад

    Very helpful video. Thank you

  • @natsucoco39
    @natsucoco39 Год назад

    はなさくさんの検証は求めていた事を知れるから神

  • @user-sw1zy4wr2w
    @user-sw1zy4wr2w Год назад +12

    とりあえずBGMが懐かしすぎて泣きたくなってきた

  • @user-ib2hn3xz3r
    @user-ib2hn3xz3r Год назад +22

    2:53
    炭酸にキレてる人はサブ減1.2積んでみたら最高のスプラに変わったりしそう
    炭酸だけでもメタれるのは強い

  • @krocktrock5331
    @krocktrock5331 Год назад +4

    3.5以上積んだらスシボ、キューバンの1確耐えれるとかあったら検討する人いそうだけど、現状では採用されることはないでしょうね、、

  • @Devilcakes
    @Devilcakes Год назад

    So... bomb defense really is nerfed. A good guide regardless. These videos go a long way for building around weapons.

  • @maruongus9602
    @maruongus9602 Год назад +1

    サブ性能vsサブ軽減するんですねわかります

  • @mgrhythm1933
    @mgrhythm1933 Год назад +3

    ステジャン積まないで近距離武器イカ忍構成するならイカ速1.3サブ影響1.2で奇襲シャプマに有利取りやすくなりそう

  • @rensaka5425
    @rensaka5425 Год назад

    フェスの音楽懐かしすぎて、

  • @choco-pan
    @choco-pan Год назад

    炭酸ボム当て方工夫してんのおもろいw

  • @user-jc8vr4jp8s
    @user-jc8vr4jp8s Год назад +3

    3から始めたからよくわかってないんだけどサブの軽減は小さいの2つ付けとくのが安定?

  • @Zepdos
    @Zepdos Год назад +18

    At 8:15 you're doing the sprinkler tests. Is three slots of Sub-Resist enough to turn that into a 6 hit kill instead of a 5 hit kill?

  • @user-rg9hp9tk4p
    @user-rg9hp9tk4p Год назад +6

    サブ軽減君頑張ってボムあるって警告出せるようになったりせんかな

  • @stellunarose451
    @stellunarose451 Год назад +1

    i don't understand anything but this is really interesting

  • @Insistentete
    @Insistentete Год назад

    これホップソナーのマーキング時間も変わらない感じですかね?

  • @axion3528
    @axion3528 Год назад +14

    サブ軽減でポイズンミストの移動速度が変化するってことですけどイカ速3.9とか積んだ時ミスト内の移動速度はどちらが速く抜け出せるのか気になりました‥

  • @user-lm7nn6zj9r
    @user-lm7nn6zj9r Год назад

    直撃の範囲は狭くなるんですか?

  • @nnshnm.236
    @nnshnm.236 Год назад

    ジムワイパーのクイコン耐えたいんだけど結構積まなきゃだめなんかな

  • @tumu_apu317
    @tumu_apu317 Год назад

    実質最強ギアやん

  • @user-tt6ms7lh8e
    @user-tt6ms7lh8e Год назад +4

    サブ軽減強すぎじゃね..

  • @hiruasobi8684
    @hiruasobi8684 Год назад

    最初のクイボめっちゃパワーに聞こえる

  • @user-pv7hn2im4i
    @user-pv7hn2im4i Год назад

    最低でも0.2ほしい感じで余裕があれば0.3にしたいな

  • @nyaaaaansukeeeee2595
    @nyaaaaansukeeeee2595 Год назад

    サブ影響軽減ってこんなに効果があったのか、、、!

  • @maki-notaba24
    @maki-notaba24 Год назад

    トーピードめちゃくちゃ増えたから重要度上がったかも

  • @claude8933
    @claude8933 Год назад

    0.2でもあるとちがうってのはこーゆーことなんすねぇ・・・

  • @Akorun_Missile_0700
    @Akorun_Missile_0700 Год назад

    サブ軽減は強いけどマルミサ防げなくなったの痛すぎる

  • @Enoch_72
    @Enoch_72 Год назад

    ギア変えるたびにリセットしてなかなかな手間がかかりそうな…

  • @user-wf2ys2do6w
    @user-wf2ys2do6w Год назад +1

    3.9だったらポイズンミストの中でもイカロール出来るのかな

  • @h2kh2k29
    @h2kh2k29 Год назад +100

    最低でも0.2付けとけばクイボの爆風3つ耐えられるのデカいよなぁ

    • @user-hd4uc2ek1k
      @user-hd4uc2ek1k Год назад +42

      後衛だと炭酸の爆風三回耐えれるのもデカい

    • @extrickgame
      @extrickgame Год назад +3

      爆風耐えたところで足元のインクダメージあるから死ぬけどね

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 Год назад +4

      @@extrickgame 敵インクのスリップダメージで死ぬってこと?スリップダメージでトドメをさされることはないので死なないですよ。そうじゃなくてもつけるつけないでだいぶ生存力は変わると思うんですけど

    • @extrickgame
      @extrickgame Год назад +3

      @@h2kh2k29 爆風一回目で足元塗られてダメージ入ってるからそのあと爆風2回は耐えられないよやってごらん

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 Год назад +4

      @@extrickgame そりゃ棒立ちしてたらそうなるさ。でもイカ移動中とかだと足取られず爆風35だけ喰らうシーンなんていくらでもあると思うけど

  • @nuecc579
    @nuecc579 Год назад +1

    短射程基本ボムしか投げてこないから爆減必須やね

  • @user-ku6oq7lc9p
    @user-ku6oq7lc9p Год назад +8

    やっぱジェッパがちゃんとした武器に着いたら脅威になりそう

    • @KUNIKOBBK20
      @KUNIKOBBK20 Год назад

      クーゲルはちゃんとしてなかった……?

    • @user-uk3cw3di9e
      @user-uk3cw3di9e Год назад

      @@KUNIKOBBK20 クゲは炭酸ジェッパでシナジーないじゃん

    • @user-kv6xx2xm9s
      @user-kv6xx2xm9s Год назад +1

      クゲは維持系がいいかな

    • @user-ku6oq7lc9p
      @user-ku6oq7lc9p Год назад +3

      ヒッセンはちゃんとしてない武器で共通認識でおもろい

    • @user-kv6xx2xm9s
      @user-kv6xx2xm9s Год назад

      @@user-ku6oq7lc9p 暗殺してくタイプの武器だからシナジーわるいw
      まじで雨でいい

  • @user-wl1bn8oc4u
    @user-wl1bn8oc4u Год назад

    サブ減って今までのシリーズの軽減系ギアの使用的に1確ダメージは軽減出来ないはず…?

  • @esus7624
    @esus7624 Год назад

    3ではクイボとトーピードだけ近爆と遠爆があったような
    確か二つとも直撃60、近爆35、遠爆25になってるはずです

  • @user-wf6kl7cs2p
    @user-wf6kl7cs2p Год назад

    実際は1.0とか2.0も積まないから0.3ずつで検証してほしい

  • @Roa_Hituki
    @Roa_Hituki Год назад

    サブ影響軽減3.9付ければパブロでもポイズンで減速ほぼしないのかな?

  • @user-xe9td9en9k
    @user-xe9td9en9k Год назад +1

    つい昨日サブ軽減消してイカ速つけちゃった

  • @captinciyro1503
    @captinciyro1503 Год назад +1

    I don't notice anything different about the bombs when they have protection against them. Could someone maybe point it out to me?

    • @googleplayer4522
      @googleplayer4522 Год назад

      Because of too much damage,he can't withstand.
      The some bombs' direct hit give inkling 180 damage.

  • @imdoodrandom
    @imdoodrandom Год назад

    Nice

  • @user-AkuAku
    @user-AkuAku Год назад +4

    ああそっか、「サブ」軽減だからジェッパとかの爆風は軽減されないのか
    これ結構勘違いしちゃってる人多そう

  • @NOUKIN123
    @NOUKIN123 Год назад +1

    毎回ギアを変えるたびに3分をまっているとは誰も知らない

  • @AAA3
    @AAA3 Год назад

    他のギアとつけるならどのくらいがいいのか誰か教えて

  • @noname-cg2dj
    @noname-cg2dj Год назад +1

    お守りギアとしての運用が多いし0.1と0.2も番外として載せてくれたらありがたや

  • @U_Anata
    @U_Anata Год назад +8

    実際に積んでみるとあまり恩恵を感じないギア
    直撃=即死だからイカ速かヒト速積んでたら生きられたかもって思うことのほうが多い

    • @user-zy2zu7kv2b
      @user-zy2zu7kv2b Год назад +3

      クイボ持ちのシャプマ、タンサン持ちの洗濯機が蔓延る環境だから0.2は一応あった方がいいかも
      イカ速ヒト速は武器にもよるけどメインで積むこと多いし

    • @U_Anata
      @U_Anata Год назад +4

      @@user-zy2zu7kv2b最終的には好みだけど
      自分は、軽減積んでてよかったって思うより、もう少し速ければって考える頻度の方が多かった
      ボム即死の時。クラブラから逃げられなかった時。遮蔽物に入っているのにリッターに抜かれた時。
      あと少しでアサリを入れられたのにゴールが閉まった時。ホコのカウントが同じで1戻されて負けた時。みたいな勝ち負けに直結するケースも
      クイボに当たったら足場塗られてるから積んでても不利対面スタート→そもそもその状況になるのが悪いって諦められるし、タンサンはイライラするけど、相手の打開で飛んでくるナイスダマに逃げ遅れてデスするほうが後悔する

    • @user-zy2zu7kv2b
      @user-zy2zu7kv2b Год назад +3

      @@U_Anata なるほど確かに。
      特に前線張るブキは機動力の強化や、サブよりメインとスペに強く出れた方がいい場面が多いか…
      自分はスピナーとかの中後衛が多いからサブで牽制される場面が多くなる。その辺の立ち回りの違いもあるかも。

    • @U_Anata
      @U_Anata Год назад +3

      @@user-zy2zu7kv2b おー、名推理ですね。自分は前線武器メインです。
      ポップソナーのマーカーにも対応したら考えて、トラップが見えるなら採用です

    • @user-zy2zu7kv2b
      @user-zy2zu7kv2b Год назад +3

      @@U_Anata やっぱりボムサーチ機能帰ってきて欲しいですね

  • @u-manbou
    @u-manbou Год назад

    真面目に積むなら0.2が良さそうかな?

  • @user-lc5tl2fo9g
    @user-lc5tl2fo9g Год назад +17

    よく三点九揃えたよな

    • @eggplant_314
      @eggplant_314 Год назад +2

      サーモンランメチャ楽しいから結構溜まる

    • @azu2463
      @azu2463 Год назад +2

      ガチマのランクシステムが色々とクソ仕様過ぎてバイトやってる人めっちゃいると思う

  • @ironashi8965
    @ironashi8965 Год назад

    アプデでスペシャル影響軽減も追加して欲しい。マルミサの爆風が辛いのよ…。

  • @gyoklon
    @gyoklon Год назад +1

    全然関係ないけどビーコンに索敵効果があるのは知らなかった…!

  • @user-wt6bx5xo2q
    @user-wt6bx5xo2q Год назад +1

    3から始めたのですが、ダメージ180なのってリスポーンしてたとかインクアーマー(?)が耐久80だからみたいな理由があるんでしょうか

    • @yoyo_jalo
      @yoyo_jalo Год назад +1

      調べてないけど、バリアとかカニタンクとかの対物系へのダメージが関係してそう
      ちなみにリスポーンのアーマーは30で、解除前に100以上のダメージを喰らうと超過分のみ貫通するそうです

    • @user-wt6bx5xo2q
      @user-wt6bx5xo2q Год назад

      @@yoyo_jalo なるほど参考になります。ありがとうございます。

  • @user-ge9jc9ri3g
    @user-ge9jc9ri3g Год назад +1

    ホコ持ち用に付けるのアリですかね🤔

  • @user-dv5do9mo3b
    @user-dv5do9mo3b Год назад +3

    ポイズンにも効果あるんだ

  • @so8803
    @so8803 Год назад +1

    昨日はじめてスプラッシュシールドで死んだ。珍しすぎてなんか嬉しかった。

  • @gdpw
    @gdpw Год назад +2

    マルミサの爆風は軽減させてくれ〜

  • @user-th5pz2ue9n
    @user-th5pz2ue9n Год назад

    今作ボム範囲でかくね?
    いまの直撃なん、、って何度もなる

  • @user-md6hz7sn3k
    @user-md6hz7sn3k Год назад

    1の防御スシが強いなら、3のサブ減スシも強いはず!

  • @user-lf4qw9nm9z
    @user-lf4qw9nm9z Год назад +11

    サブ軽減1.2って大事なんやな
    ヤグラの時のマイコーデに入れとこう

    • @tamago1214
      @tamago1214 Год назад +13

      1.2あっても別に損ないんけど、0.1~0.2でもだいぶ変わるから他につけたいギアあったら1外しても良いかと。

    • @user-kv6xx2xm9s
      @user-kv6xx2xm9s Год назад

      1.2も無駄にできる武器ってあるの?
      まぁ0.2積むとしたら1.0無駄にできる武器

    • @tamago1214
      @tamago1214 Год назад +1

      @@user-kv6xx2xm9s 無駄にするって何w
      1.2積んでも別に損はないんだけど、1.2積んでてギリギリ耐えれた!って場面マジで少ないし、積まないのもダメ。だから少量でも効果あって1を他のギアに置きかえられるってことで0.1~0.2がオススメってコトー

    • @user-kv6xx2xm9s
      @user-kv6xx2xm9s Год назад

      @@tamago1214 お前に言ってないよ

    • @tamago1214
      @tamago1214 Год назад

      @@user-kv6xx2xm9s それだとコメント全部そうなるよ。「ギア1.0無駄にできるブキ」もおかしいから日本語気を付けてね。

  • @chickfilasaucegmd
    @chickfilasaucegmd Год назад +1

    Poor boy, he’s so cute

  • @LethalWeapon77
    @LethalWeapon77 Год назад

    3.9とかサーモンランだろうがガチャだろうが地獄の耐久マラソンで草枯れる

  • @user-fb2oi8io6e
    @user-fb2oi8io6e Год назад +10

    2みたいに0.1つけて対ジェッパのお守りが出来なくなったのは残念

  • @user-ss3ip4ty4q
    @user-ss3ip4ty4q 7 месяцев назад

    ボムの即死をイカロールで免れた際のダメージは変わるのだろうか

  • @eggpudding7672
    @eggpudding7672 Год назад +9

    サブ軽減3.9を作った心境を知りたい

  • @ACTORMARON
    @ACTORMARON Год назад +1

    サブ軽減って実質クイボ軽減ですよね

  • @user-1-rukahi
    @user-1-rukahi Год назад +2

    3.9使うと「公式だと57表記ですよ」って絶対行ってくるめんどくさい奴がいるから表記してないの偉いな

    • @user-fq6fw7pk4i
      @user-fq6fw7pk4i Год назад +1

      公式は5.7表記ですね

    • @user-1-rukahi
      @user-1-rukahi Год назад +1

      @@user-fq6fw7pk4i
      絶対訂正しないと気が済まないマン登場

  • @zeturinpanic
    @zeturinpanic Год назад

    サブ軽減は付けるなら0.1?0.2?どっちがいいんだろうか…

    • @user-zy2zu7kv2b
      @user-zy2zu7kv2b Год назад

      0.2でタンサン遠爆風3回耐えられるからおすすめ

    • @zeturinpanic
      @zeturinpanic Год назад

      @@user-zy2zu7kv2b はえー それは便利 ありがとう!

  • @_tower9552
    @_tower9552 Год назад

    ホップソナーのマーキングも取れるの早くなりますか?

    • @tiefsea5116
      @tiefsea5116 Год назад +1

      サブじゃないから。。。

    • @_tower9552
      @_tower9552 Год назад

      @@tiefsea5116 プログラムのソースコード的に同じなのかと思っただけです

    • @neuronsdie
      @neuronsdie Год назад

      スペシャル影響軽減ギアパワーもあったらいいのにね~

  • @appo_God_knows
    @appo_God_knows Год назад

    確定数変わるのナチュラルにイカれてる

  • @prismtank
    @prismtank Год назад +36

    実際はこんなに積むほどの価値は無いから0.1か0.2に収まるよなあ

    • @K4KUN1TK4N
      @K4KUN1TK4N Год назад +6

      0.2あったら炭酸遠爆風3発耐えれるから0.1つけるなら0.2つけたいよなぁ

  • @user-er6zn9sz4o
    @user-er6zn9sz4o Год назад

    爆風浴びた時に頭下げるの初めて知ったわ

  • @ia8322
    @ia8322 Год назад +1

    今の環境で耐え抜くためのギアだね

  • @user-lw4po6ic6g
    @user-lw4po6ic6g Год назад +1

    0.2か1.2が強いって事が分かった

  • @user-tx3jp5rp7y
    @user-tx3jp5rp7y Год назад

    炭酸ボムの3回目の爆発爆風になってない?

  • @LACT_450
    @LACT_450 Год назад +2

    炭酸だけのために1.2積むのは正直過剰すぎると思ってる

  • @user-qe1wm6pt4b
    @user-qe1wm6pt4b Год назад

    正確なダメージなら、ロビーのダミイカの方が良くない?

  • @bodosu731
    @bodosu731 Год назад +19

    イカロール+サブ軽減で耐えられるボムありそう

    • @kemona-kojirasehuman
      @kemona-kojirasehuman Год назад +2

      積まなくてもイカロールだけでも耐えられなかったっけ

    • @yakenohara_HlROSHI
      @yakenohara_HlROSHI Год назад +1

      それは爆風やなやな

    • @user-fl6cw6dl1o
      @user-fl6cw6dl1o Год назад +9

      0積みで普通に180ダメ耐えられるよ
      ロビーのダミイカでやればわかる

    • @49_Yome
      @49_Yome Год назад +3

      仮にイカロールの耐久値が100、爆風軽減のおかげでMAX180ダメージが120までに減ってたとしてあらかじめ50ダメージほど受けてたりしても耐えられるようになったりとかの恩恵はあると思う
      イカの体力100ー(ボムダメ180ーイカロール耐久100)=残り体力20⭕️生存可
      ダメージを負ったイカの残り体力50(ボムダメ180ーイカロール耐久100)=残り体力−30❌死亡
      ダメージを負ったイカの残り体力50ー(爆風軽減ボムダメ120ーイカロール耐久100)=残り体力30⭕️生存可

  • @user-zm3hs6kf1z
    @user-zm3hs6kf1z Год назад

    直接🦑に当てると60です