Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
特級職も各Lv50くらいまで底上げしておくと永続スキルもちょこちょこあるし、いざ育てるときに切り替えやすいので1つを70までもっていけたなら、2週目以降はまずはそこを目指す感じが遊びやすいと思ってる。
自分は無計画に育ててますがあと2週間くらいでカンストです。昔と違って適性武器じゃなくてもそこそこダメージ出るし多少不便でも楽しんでます
攻略用パーティを一つあとは、高レベル1、高レベル2、低レベル(置き物)3、低レベル(置き物)何種類かパーティを組みメタルのホコラを中心に進めれば、レベルのギャップは減りますよ
バランス野郎なんで全員平均的に上げてます永続も全員取れますので
すでに似たコメントありますが、自分は2パンで地図周回育成PT 1(女王のツメ)ニンジャ・神官・ドラゴンのいずれか 2(カルベロ)魔剣・大魔・天地のいずれか 3・4育成枠ゴドハンと守り人以外は教育係として結構組み合わせの幅が利くので攻略PT作った後はずっとこれでレベリングしてます。女王とカルベロだと自宅狩りでもMP持つので重宝してます。(ただし ニンジャの分身 テメーはダメだ)
表に落とし込むとわかりやすいですね真似してみます
なかなか激しいレベル差ですね。自分は平日はレベルの低い職業に火力が出やすい武器を装備して地図周回しています。で、レベル5~10上がると転職。全部組み直すのが面倒なので装備はそのまま。なので大神官にメタキン大剣などメチャクチャです。同じパーティー内で装備とこころを入れ替え機能がほしいところです。
表にまとめるととってもわかりやすいですね!育てにくい職は百式でバランスよくなんとかしてます😂
ついにタイプBデビュー🎉期間限定楽しみましょう‼️
今月手に入る2つのメタキンコインは低レベルの職業にあてた方が良さそうですねー
大神官をあと2人優先で上げておくと編成するのラクです。表から見ると火力はなんとでもなるからね。それ以降はバランス良く!
魔剣士はもちろん、ドラゴンは今年に入って実装されたのに鉄球や両手剣のおかげでモリモリ育ってしまい、千里行などの周回コンテンツでどう使おうか悩む最近です。逆にニンジャはNカッターや分身のおかげで周回で使いにくく、むしろ大神官の方が育てやすいまであります(笑)
忍者はブレス周回しかさせてない。ラーミア持たせるとシノビカッターと影分身する上に時間がかかる上にmp消費が早くなってしまう
現在、1職目の育成中で自守り人 魔剣士 大魔導士 大神官で進めています(66レベル)2職目のおすすめルートと移行タイミングのアドバイスをお願いしたいです。。基本職は全員50にしています。
一時は同じように火力だけが上がって不味いと思ってましたが全部バランス良く70越えられたから、あとは無心で千里行でいいかな?と思ってます「じぶん」以外の守り人が攻略需要無さすぎるから最後に一気に上げられたらいいな、という感じこればっかりは長くやってる人が有利ですよねぇ
思った以上に内藤さんレベリング偏ってて意外だった。上級も結構かたよってるのかな?
狩り役がそだったら、3,4番目のキャラに育成をおいた方がいいですね。新規のNAITOさんとは自分は場合当然異なりますが、天地雷鳴士も他のレベリングパーティーにまぜて育てました。自分はいつもカンストしちゃうので、天井解放時に育成計画(組合わせ)を全部たててます。ベホイミ役の考慮、メイン火力に武器・職業何にするか、2発狩りなら先手に武器・誰にするかなどなど。
私だと、全部底上げ気味に上げてます。前職、65以上になってて、でも上は魔剣士やニンジャが72になってるのがあるぐらいです。一人、回復メインの人が大神官73になってるぐらいです。1から上げる方が、たるいんですよね。なので、全部底上げ気味にしてます。天地雷鳴士は、みんな60になるまで、4人全員やってました。一人キセキのイヤリング2個持ちだけ、レベル2つぐらいすすんでましたが。★できれば、普段でなく、メタルキャンペーンの時に、1から20まで、全員の全職上げて・・・その次は、30に上げて・・・とキャンペーンの時は、底上げしていくのを、おすすめしておきます。
一番最初の「前職」は「全職」の間違いです。
効率考えるならある程度育ったら、レベリング職は使わないようにするのがいいですねー特級職に限らず、上級職に手をつけるなら大切・千里行では補助武器は大神官などに持たせて、火力職を減らす・地図では火力1以外は使いにくい職にするこれはこれで工夫のしがいはありますねw
自分の場合はメタキンコイン、メタルほこら、カジノスライムは全員低レベルパーティにあてる。メタルにおいぶくろはそこそこレベル高いアタッカー+低レベル3人パーティを1章で使うようにしてますあとはそんなに強くないほこらには適正レベル前後の職業で固めたパーティにしてやってます
育成しにくい「大神官」「守り人」が上がって無いですね。優先的にはぐメタイベントとかはぐメタほこらとかに突っ込むがよろしいですよ。
おそらくナイトー様は円月輪をお持ちで無いので、大神官が育ってないように思いました。オートでボレロを打ちたい私としては、大神官は結構パーティーに入ってました。また、千里行のカットイン対策で守り人は入れたいので、2人目でも足りなく3人目を使っています!所持武器によっても変わりそうですね!
上級職はどうなってますかね
ほぼ70にいけてます♪
自分はメタキンコインはそのキャラの一番低いレベルの特級職にした専用のパーティを組んでいます。なので、レベル1のキャラというのは存在せず、今見たら全キャラ全職業の最低レベルは40になっていました。とはいえガチ勢じゃないのでNAITOさんほど育成は進んでないんですが。
大神官が地味にキツいですねー、レベリングはほぼ置物確定ですし
自分が女王爪持ってないってのもありますがニンジャが1番レベリングしにくかったです。ラミ鞭持たせる職として大神官や守り人辺りは使いやすいんですがニンジャだけはシノビカッターが😅
残り40レベルで、カンストです。攻略部隊(ゴッドハンド、マケンシ、ダイしんかん、守り人)以外は無計画でやってましたが、綺麗にカンストできそうです。
NAITOさんと同じ表を作ってみたら私も見事に偏ってました^^;気付き動画ありがとうございます^-^
ドラレベというwebアプリがあって、わざわざ表作らなくてもレベリングの進捗管理できますので、ぜひググってみてください
@@OkakeMetal ありがとうございます^^早速試してみますね^^v
特級職も各Lv50くらいまで底上げしておくと永続スキルもちょこちょこあるし、いざ育てるときに切り替えやすいので
1つを70までもっていけたなら、2週目以降はまずはそこを目指す感じが遊びやすいと思ってる。
自分は無計画に育ててますがあと2週間くらいでカンストです。昔と違って適性武器じゃなくてもそこそこダメージ出るし多少不便でも楽しんでます
攻略用パーティを一つ
あとは、高レベル1、高レベル2、低レベル(置き物)3、低レベル(置き物)何種類かパーティを組み
メタルのホコラを中心に進めれば、レベルのギャップは減りますよ
バランス野郎なんで全員平均的に上げてます
永続も全員取れますので
すでに似たコメントありますが、自分は
2パンで地図周回育成PT 1(女王のツメ)ニンジャ・神官・ドラゴンのいずれか 2(カルベロ)魔剣・大魔・天地のいずれか 3・4育成枠
ゴドハンと守り人以外は教育係として結構組み合わせの幅が利くので攻略PT作った後はずっとこれでレベリングしてます。
女王とカルベロだと自宅狩りでもMP持つので重宝してます。(ただし ニンジャの分身 テメーはダメだ)
表に落とし込むとわかりやすいですね
真似してみます
なかなか激しいレベル差ですね。
自分は平日はレベルの低い職業に火力が出やすい武器を装備して地図周回しています。
で、レベル5~10上がると転職。全部組み直すのが面倒なので装備はそのまま。
なので大神官にメタキン大剣などメチャクチャです。
同じパーティー内で装備とこころを入れ替え機能がほしいところです。
表にまとめるととってもわかりやすいですね!
育てにくい職は百式でバランスよくなんとかしてます😂
ついにタイプBデビュー🎉期間限定楽しみましょう‼️
今月手に入る2つのメタキンコインは低レベルの職業にあてた方が良さそうですねー
大神官をあと2人優先で上げておくと編成するのラクです。表から見ると火力はなんとでもなるからね。それ以降はバランス良く!
魔剣士はもちろん、ドラゴンは今年に入って実装されたのに鉄球や両手剣のおかげでモリモリ育ってしまい、千里行などの周回コンテンツでどう使おうか悩む最近です。
逆にニンジャはNカッターや分身のおかげで周回で使いにくく、むしろ大神官の方が育てやすいまであります(笑)
忍者はブレス周回しかさせてない。ラーミア持たせるとシノビカッターと影分身する上に時間がかかる上にmp消費が早くなってしまう
現在、1職目の育成中で
自守り人 魔剣士 大魔導士 大神官で進めています(66レベル)
2職目のおすすめルートと移行タイミングのアドバイスをお願いしたいです。。
基本職は全員50にしています。
一時は同じように火力だけが上がって不味いと思ってましたが
全部バランス良く70越えられたから、あとは無心で千里行でいいかな?と思ってます
「じぶん」以外の守り人が攻略需要無さすぎるから最後に一気に上げられたらいいな、という感じ
こればっかりは長くやってる人が有利ですよねぇ
思った以上に内藤さんレベリング偏ってて意外だった。
上級も結構かたよってるのかな?
狩り役がそだったら、3,4番目のキャラに育成をおいた方がいいですね。
新規のNAITOさんとは自分は場合当然異なりますが、天地雷鳴士も他のレベリングパーティーにまぜて育てました。
自分はいつもカンストしちゃうので、天井解放時に育成計画(組合わせ)を全部たててます。ベホイミ役の考慮、メイン火力に武器・職業何にするか、2発狩りなら先手に武器・誰にするかなどなど。
私だと、全部底上げ気味に上げてます。
前職、65以上になってて、でも上は魔剣士やニンジャが72に
なってるのがあるぐらいです。
一人、回復メインの人が大神官73になってるぐらいです。
1から上げる方が、たるいんですよね。
なので、全部底上げ気味にしてます。
天地雷鳴士は、みんな60になるまで、4人全員やってました。
一人キセキのイヤリング2個持ちだけ、レベル2つぐらいすすんでましたが。
★できれば、普段でなく、メタルキャンペーンの時に、
1から20まで、全員の全職上げて・・・
その次は、30に上げて・・・と
キャンペーンの時は、底上げしていくのを、おすすめしておきます。
一番最初の「前職」は「全職」の間違いです。
効率考えるならある程度育ったら、レベリング職は使わないようにするのがいいですねー
特級職に限らず、上級職に手をつけるなら大切
・千里行では補助武器は大神官などに持たせて、火力職を減らす
・地図では火力1以外は使いにくい職にする
これはこれで工夫のしがいはありますねw
自分の場合はメタキンコイン、メタルほこら、カジノスライムは全員低レベルパーティにあてる。メタルにおいぶくろはそこそこレベル高いアタッカー+低レベル3人パーティを1章で使うようにしてます
あとはそんなに強くないほこらには適正レベル前後の職業で固めたパーティにしてやってます
育成しにくい「大神官」「守り人」が上がって無いですね。
優先的にはぐメタイベントとかはぐメタほこらとかに突っ込むがよろしいですよ。
おそらくナイトー様は円月輪をお持ちで無いので、大神官が育ってないように思いました。オートでボレロを打ちたい私としては、大神官は結構パーティーに入ってました。また、千里行のカットイン対策で守り人は入れたいので、2人目でも足りなく3人目を使っています!所持武器によっても変わりそうですね!
上級職はどうなってますかね
ほぼ70にいけてます♪
自分はメタキンコインはそのキャラの一番低いレベルの特級職にした専用のパーティを組んでいます。
なので、レベル1のキャラというのは存在せず、今見たら全キャラ全職業の最低レベルは40になっていました。
とはいえガチ勢じゃないのでNAITOさんほど育成は進んでないんですが。
大神官が地味にキツいですねー、レベリングはほぼ置物確定ですし
自分が女王爪持ってないってのもありますがニンジャが1番レベリングしにくかったです。ラミ鞭持たせる職として大神官や守り人辺りは使いやすいんですがニンジャだけはシノビカッターが😅
残り40レベルで、カンストです。
攻略部隊(ゴッドハンド、マケンシ、ダイしんかん、守り人
)以外は無計画でやってましたが、綺麗にカンストできそうです。
NAITOさんと同じ表を作ってみたら私も見事に偏ってました^^;気付き動画ありがとうございます^-^
ドラレベというwebアプリがあって、わざわざ表作らなくても
レベリングの進捗管理できますので、ぜひググってみてください
@@OkakeMetal ありがとうございます^^早速試してみますね^^v