【特別討究】ゴシャハギ ←今んとこ1番強い【サンブレイク】

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  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 33

  • @yukinokona
    @yukinokona 22 дня назад +50

    モンハンをやればやるほど身に染みるアシラ骨格のガチさ

    • @user-Kingdedede
      @user-Kingdedede 22 дня назад +14

      ドシャグマもレ・ダウより強いなんて言われてたからなぁ

    • @nuru1339
      @nuru1339 22 дня назад +7

      ​@@user-Kingdedede
      ていうかレダウが普通に弱い…

  • @鷲伍重三斎
    @鷲伍重三斎 22 дня назад +39

    サンブレイクで謎に格下げされてたけどやっぱ強いんだよなこいつ

  • @ジャージ-r9d
    @ジャージ-r9d 22 дня назад +12

    寒冷群島のBGMとゴシャハギの相性やっぱ良いわ
    追跡時のベンベンベンベベベン好き

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 22 дня назад +18

    両手ブンブン攻撃がしんど過ぎる
    風車不可避

  • @NaNaShI..nAnAsHi.
    @NaNaShI..nAnAsHi. 22 дня назад +13

    やはり熊型骨格は最強だった

  • @how8662
    @how8662 22 дня назад +10

    サムネのゴシャハギ結構かわいい

  • @角王盾斧ジオブロス
    @角王盾斧ジオブロス 22 дня назад +29

    馬鹿みたいに高い火力
    高い気絶値
    読みにくい攻撃
    完成された骨格
    なんなんだこいつは

  • @itamae913
    @itamae913 22 дня назад +17

    よかった、コイツに苦戦してるのおれだけじゃなかったんだな…
    シャガルの次に強かったわ

  • @flexesgg
    @flexesgg 21 день назад +2

    ゴシャハギのフォルムかわいい

  • @xpwindows4966
    @xpwindows4966 20 дней назад +3

    モンハンワイルズG(仮称)のドシャグマ亜種を震えて待て🫨

  • @user-Kingdedede
    @user-Kingdedede 22 дня назад +2

    サムネ、生態ムービーでゴアに狂竜化させられた個体かと思った()

  • @ky.2220
    @ky.2220 22 дня назад +2

    特別討究どころか油断したら300でも死ねる熊

  • @destroyerbb3350
    @destroyerbb3350 22 дня назад +4

    強モンスター相手に流石の立ち回りですね!
    やっぱり敵の何かを砕くのって気持ちいいですよねw
    ところでゴジャハギさん、男に例えたらかなり理想的な体格をしてらっしゃいますね?
    高身長、強靭な足、下半身に負けない広い肩幅と太い腕…う、羨ましい…

  • @kyo6421
    @kyo6421 22 дня назад +25

    ゴシャハギの攻撃モーション見てると思うけど狭間の地出身やろコイツ

    • @ジャージ-r9d
      @ジャージ-r9d 22 дня назад

      順番逆では…?

    • @kyo6421
      @kyo6421 22 дня назад +1

      @ジャージ-r9d メタいこと言わんでくれ!冗談言えんくなるw

    • @ジャージ-r9d
      @ジャージ-r9d 22 дня назад +1

      @@kyo6421 他作品に例えるんだっらぶっちゃけ見た目的にも発売の順番的にも葦名の方がしっくり来ると思うのは…俺なんだ!

    • @kyo6421
      @kyo6421 22 дня назад

      @@ジャージ-r9d た、確かにゴシャハギはなまはげモチーフだし和って感じだから葦名の方が良いかもしれない…
      けれど、俺はディレイで56されて発狂した場所は圧倒的に狭間の地の方が回数が多いんだ!だから許してくれ!

  • @名前の変更は90日間で3-y3n
    @名前の変更は90日間で3-y3n 22 дня назад +5

    コイツは太刀で爽快感を味わう為に作られたモンスだと思う
    太刀とそれ以外で楽しさが全然違う

  • @水路ノザリガニ
    @水路ノザリガニ 20 дней назад

    ランサーの自分からしたらいい相手だけどやっぱガード無しのカウンター主体だと難しさ違うのかね?

  • @クールライト-i7z
    @クールライト-i7z 19 дней назад

    なんでスタミナゲージがないんですか?

  • @Kaqepe
    @Kaqepe 21 день назад

    ランスモンスだ!

  • @Zinane-Tribal
    @Zinane-Tribal 21 день назад +2

    エフェクトバチバチで何してんのかわからん

  • @めぐリズム-o3q
    @めぐリズム-o3q 18 дней назад +1

    ダメージの値が出てないから見ててなんかワクワクしないんだよな。
    ダメージに囚われないで好きな装備でやるのも良いんだけどさ。

    • @kagwatch_lvmr
      @kagwatch_lvmr 18 дней назад +3

      正直昔は「ダメージ見えるとか世界観ぶち壊しやん」と思ってたけど、今となってはダメージ見たくなっちゃうよね

    • @kilua2409
      @kilua2409 14 дней назад +2

      切ってる時の爽快感と引き換えでダメージ表記にしただけ
      昔みたく血ブシャしてたらダメ表記なくても問題ない

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 дня назад

      昔みたいにダメージ表記なしでも楽しめるようにして欲しいわ