Il sistema di avanzamenti è semplice e carinissimo. Un pò tanto dato alla fortuna, con la giusta sfortuna un pg potrebbe non aumentare mai certe abilità per molto tempo, ovviamente il focus del gioco non sembra l'avanzamento, ma forse forse potrebbe risultare problematico. Le caratteristiche invece, non aumentano allo stesso modo?
Le caratteristiche principali non aumentano mai, rimangono quelle tirate/scelte inizialmente. Sì, hai detto bene tu, il focus non è l'avanzamento delle skill, quanto restare in vita per raccontare le proprie gesta. 😂 Pensa che ho letto commenti su chat in lingua inglese dove qualcuno si lamentava come i PG diventasseri troppo forti troppo in fretta. Mah, al solito sarà una combo di frequenza di gioco e casualità dei dadi. 😉
@@DarioDigitalRPG Beh, forti in fretta...devi ottenere un demone o un drago in certi tiri...se poi sono le skills che usi di più, quindi quelle già alte, le probabilità di alzarle sono ancora meno. Penso che in quel caso si riferissero a proverbiali e ripetuti colpi di c.
Sì, immagino anche io si riferissero al Fattore C. Il problema è che spesso le persone prendono avvenimenti personali e ne fanno paradigma per commentare una meccanica o un intero sistema, senza capire che quello che è capitato loro in realtà è solo una delle tante eventualità possibili.
Il sistema di avanzamenti è semplice e carinissimo. Un pò tanto dato alla fortuna, con la giusta sfortuna un pg potrebbe non aumentare mai certe abilità per molto tempo, ovviamente il focus del gioco non sembra l'avanzamento, ma forse forse potrebbe risultare problematico. Le caratteristiche invece, non aumentano allo stesso modo?
Le caratteristiche principali non aumentano mai, rimangono quelle tirate/scelte inizialmente. Sì, hai detto bene tu, il focus non è l'avanzamento delle skill, quanto restare in vita per raccontare le proprie gesta. 😂 Pensa che ho letto commenti su chat in lingua inglese dove qualcuno si lamentava come i PG diventasseri troppo forti troppo in fretta. Mah, al solito sarà una combo di frequenza di gioco e casualità dei dadi. 😉
@@DarioDigitalRPG Beh, forti in fretta...devi ottenere un demone o un drago in certi tiri...se poi sono le skills che usi di più, quindi quelle già alte, le probabilità di alzarle sono ancora meno. Penso che in quel caso si riferissero a proverbiali e ripetuti colpi di c.
Sì, immagino anche io si riferissero al Fattore C. Il problema è che spesso le persone prendono avvenimenti personali e ne fanno paradigma per commentare una meccanica o un intero sistema, senza capire che quello che è capitato loro in realtà è solo una delle tante eventualità possibili.