수요가 있으니까 공급이 생긴다고 생각함, 문제는 그 수요가 고갈 직전의 자원줄이라는걸 인지해야 한다는 것... 지금 NC가 하는 짓을 비유하자면 고갈 직전의 석탄 광산이 거의 끝나가는데... 이제 석유 시추를 하려는데 석탄 캐는 방식으로 석유 캐려고 하는 짓처럼 보임... 2030을 공략한다면서 이미 LOL, 오버워치, 발로란트, 배틀그라운드, 로스트아크 / 서브컬쳐로는 원신, 블루아카이브, 니케,명일방주 등등... 이미 너무나 다양한 게임들을 즐기는 유저들에게 시대를 뒤떨어져도 한참 뒤떨어진 구닥다리 모델을 쳐 들이미는데 그게 눈에 들어올리가... 심지어 본인도 예전엔 그래픽 이쁘면 그냥 했었던 적이 있었는데, 이제는 그래픽은 두번째고 그냥 '게임성'이 중요함... NC는 이미 리니지M이라는 마약에 취해서 시대의 흐름에서 도태되서 부랴부랴 따라가보려 하지만 그 뽕의 후유증 때문에 정신을 못차리는 중이고... 그 결과물이 트릭스터M, 블소2, 리니지 W라고 생각됨... 부디, 지금 리니지라이크 방식을 겉으로 보고 좋은 수익모델이라는 생각을 버렸으면 좋겠습니다... 당장은 그게 금광처럼 보일진 모르겠지만, 지금와서 보면 그건 금광이 아님...
카카오의 전략은 확실하네요. 보다 저렴하고 보다 좋은 환경의 리니지의 판매로 nc의 시장파이를 뺏어가겠다는 의도가 확연히 보여요. 그 시장 자체가 여전히 크다보니 독점에 가깝던 리니지라이크, 거기에 힘들어하는 유저, 이 사이를 파고들겠다는건데 아마 향후 10년정도는 꾸준히 이걸로만 벌어먹어도 쉽게 흑자를 유지할걸로 보이네요
사라질래야 사라질수가없죠. 여전히 국내시장은 리니지라이크가 모바일게임 매출 최상위권 다 차지히는데요. 다만 시장이 포화되고 많은개발사들이 그 파이를 서로 나눠먹는 지경에 이르렀으니 대형게임사들은 이제 그것만 가지고는 시장확대(매출과 이익의 한계)가 불가능해진것뿐. 시장이 존재하는한 여전히 리니지라이크는 쏟아질겁니다. 장르와 시장을 다양화하느냐 저것만 만드느냐의 차이가 있늘뿐이죠.
퇴근은 했는데 게임은 하고 싶은데 남들보다 약하니까 못해먹겠고 같이 놀고는 싶고 노가다할 시간은 부족하고 돈은 남아돌고 그런 여러분들을 위한 세계가 기다리고 있다고 하면 안갈 사람이 몇이나 될까 싶긴하네요 이젠.그냥 그런가 보다 하고 저 동네는 저게 게임하는 방법이다 하고 보는게 맞겠네요 내가 내돈내고 게임하겠다는데 옆에서 거참 드럽게 시끄럽게 구내 정도밖에 안될거에요 플레이하시는 분들 입장에서는;;;
결정적으로 비율이 나오지않음? 돈을쫒아가다가 욕먹는거지요 그래서 생각을 해보세요 성공과 실패를 떠나서 유저한명이 100명 이상의 유저의 몫을 쓰는데 그걸이득으로 남기는데 안할이유가 없지만 해외유저들은 왜 그걸 비판하는지.. 블리자드도 중국자본으로 이모탈에서 큰이득을 봤지만 4에서 안했던이유가 이미지 때문이죠
리니지라이크는 과금이나 페이투윈으로 까기보다는 액션성 제로, 붕쯔붕쯔, 그냥 돈이면 끝인 시스템, 컨텐츠 없는 무한자동사냥 등으로 까여야 한다고 봅니다. 만약 게임을 하는 경험 자체가 재미있고 잘 만든 게임이라면 과금을 요구하더라도 OK라고 생각함. 과금은 선택의 영역이니.
진짜로 게임 좋아하는 사람들은 진작에 떨어져나갔고, 이제 남은 사람들은 그냥 게임개발자일 뿐인 거지. 정말 게임을 좋아하고 파고 든 사람만이 재미있는 게임을 만들 수 있는 거라 생각한다. 그 예가 발더스게이트이고.....디아블로 1,2 였지... 단순히 게임을 만들어본 경험만이 많은 게임개발자들이 모여서 만든 게임은 저럴 수 밖에......
요즘 국산게임이 할게 없는 이유가 잘 나와있는 영상입니다.
이제 돈쓰고 게임하면 돌고래인듯
PC, 모바일 공용 rpg 게임은 안하는게 국물
유저입장보단 겜회사가 돈벌이가 되느냐 마느냐로 판단해서 겜을 출시해서 그런거.
아무리 씨레기같은겜이라도 현질하는 유저가 상당하니 겜회사는 무조건 리니지라이크류게임을 내놓을수밖에.
국내유저 전체가 단합해서 불매운동이라도 하지않는 이상 2050년에도 리니지라이크 출시할꺼다.
순수 노가다 rpg 오픈필드 pk 게임 아이모 회수가 95프로 되는게임
한달안에 40렙 찍으시면 rpg 고수 인정합니다.
넥슨에서 지금 큰거 하나 나오려고함 ... 소울게임인데 대박느낌임
솔직히 국내 게임사들 00년대에서 시간멈춘게 분명함
아니면 AI가 회사관리하고있는게 분명함
그것도아니면 20년넘게 같은겜만드는 지능가진게 말이안됨
돈이 되니깐 만드는겁니다.
00년대 무시하냐?
그때 황금기였다
블소 처음나왔을때가 황금기었는데
계속 만든다는건 돈이 된다는거고 그걸 계속 이용하는 사람이 더 이상한듯 ㅋㅋ안해줘야 회사도 리니지라이크 안만들지..
@@아기다리고 그땐 황금기였을지몰라도 지금은 아닌데 과거에 갇혀서 아직도 황금기를 꿈꾼다면 발전이 없는건 맞지.
개발자들이 이런거만 만들다 보니 뇌가 다 굳었음..
창의력 높은 팀에서 나온 게임들을 유저들이 더 사랑해 줘야 더 재밌는 게임이 나오는데
저런 리니지 라이크 게임에 돈을 써주니까 저런 게임만 나오는듯.
기획은 개발자가 하는게 아니라...
개발자는 만들라는데로 만들뿐... 문제라면 기획쪽이 문제지...
창의력 높은 게임 만들어서 가격 붙이면 비싸다고 안함. 디아4 가격 2~3 만원 더 붙였다고 폭동 일어남. 돈을 1원도 안쓰는 거지들이 불평불만만 드릅게 많음.
@@wildfree04디아블로가 비싸서 논란이 된 게 아니고 유저가 이걸 왜 사야하는가? 수준이라 문제.
구성퓸이 좋으면 가격이 불문하고 바로 삼.
근데 디아블로 시리즈 중에 제일 구려서 문제였음
어차피 확장판도 팔 거면서 그렇게 내놓으면 바로 욕나오죠.
@@wildfree04병신같이내고 그가격을 쳐받으려고 하면 욕을먹는거임
국산게임 리뷰중에 제일 솔직하고 맛깔나게 리뷰 해서 매번 추천 박음
솔직히 매출이 증명하는게 지금 플레이스토어 매출 10위안에 리니지라이크만 5개임. 그렇다고 리니지라이크가 흥한게임이라고 말하는건 아니고 이 장르를 좋아하는 소비층이 있다는걸 인정해야함.
수요가 있으니까 공급이 생긴다고 생각함, 문제는 그 수요가 고갈 직전의 자원줄이라는걸 인지해야 한다는 것...
지금 NC가 하는 짓을 비유하자면 고갈 직전의 석탄 광산이 거의 끝나가는데...
이제 석유 시추를 하려는데 석탄 캐는 방식으로 석유 캐려고 하는 짓처럼 보임...
2030을 공략한다면서 이미 LOL, 오버워치, 발로란트, 배틀그라운드, 로스트아크 / 서브컬쳐로는 원신, 블루아카이브, 니케,명일방주 등등...
이미 너무나 다양한 게임들을 즐기는 유저들에게 시대를 뒤떨어져도 한참 뒤떨어진 구닥다리 모델을 쳐 들이미는데 그게 눈에 들어올리가...
심지어 본인도 예전엔 그래픽 이쁘면 그냥 했었던 적이 있었는데, 이제는 그래픽은 두번째고 그냥 '게임성'이 중요함...
NC는 이미 리니지M이라는 마약에 취해서 시대의 흐름에서 도태되서 부랴부랴 따라가보려 하지만 그 뽕의 후유증 때문에 정신을 못차리는 중이고... 그 결과물이 트릭스터M, 블소2, 리니지 W라고 생각됨...
부디, 지금 리니지라이크 방식을 겉으로 보고 좋은 수익모델이라는 생각을 버렸으면 좋겠습니다... 당장은 그게 금광처럼 보일진 모르겠지만, 지금와서 보면 그건 금광이 아님...
내수가 안되면 해외로 나가면됨
해외도 대만 러시아처럼 비슷한 취향의 국가에 출시 하면되니까
'개고기탕후루'라는 아주 좋은 비유가 있죠ㅋㅋ
내수가 안되면 해외ㅋㅋ
개 웃기네
@@Caaleaf 문제는 거기도 요즘의 대세 게임들이 포진해있는 상황임. 할거면 그런 게임들이 들어오기 전에 진작에 했으면 모를까 이미 너무 많이 늦음
@@Caaleaf...진심 생각을 하고 단 댓글인가요? 해외 유저들마저 개돼지로 보나....
모바일게임은 모바일에 맞는 스케일로 제작 되어야 한다. 피씨로나 가능한 게임성을 어떻게 조그만 폰에 넣어서 할 수가 있는가. 자동이라..... 자동사냥이 국내 게이머를 병들게 했다.
2024년에도 이런 게임이 나온다고 믿기지 않을거 2025년 2026년에도 믿기지 않을것입니다 ㅋㅋ
감사합니다. 덕분에 피해야될 게임 알게되서 좋은 정보인거같아요
이젠 NC가 명작IP를 가지고 어떻게 조져놓을지 오히려 기대가 됩니다 😂
이 정도면 (국내)게이머 수준에 맞는 (국내)게임사를 가진다 이네요 ㅋㅋㅋ
참신하다 ㅋㅋ 기대가 전혀 안되는 신작 총정리라니 ㅋㅋㅋ
포기를 모르는 끈기 만큼은 박수 쳐줘야겠네요
자본력이 부족하면 짧은 기간 내 제작할 때 가장 가성비 있는게 리니지 라이크임. 아트웤만 덮어 씌우면 되고 폼이 잘 짜여 있어서.... 이미 시작된 이상 멈출 수 없어요. 시대를 따라가려면 게임 외 다른 수익 구조가 필요하고 게임사업은 별도 투자를 이어가야죠 뭐...
게임을 순수하게 즐기던 사람이 개발자의 꿈을 갖고 열심히 노력해서 취업했는데 리니지라이크만 만든다..
그럼 너무 현타올거 같음. 자신의 어릴적 꿈을 스스로 뭉게야 하는건 생각만으로 불행하다.
아스달연대기는 참 아까운 ip인데 저걸로 갓오브워급 게임을 만들수도있을거 같은데 참 아쉽네요 아니면 붉사급이라도 아님 아키2급이라도 ㅠㅠ
진짜 아스달 연대기는 시즌 1,2 다 몰아 보면서 좋은 세계관이라고 생각했는데 모바일 MMORPG 라니...실망이 매우 크다 ㅠ
어딜 짭좌의 게임 을 갓오브워에 비비는거임??
@@tarrzek3801 비비는게 아니고 모바일게임이 아닌 콘솔급 게임으로 만들수있는 ip라서 리니지라이크로 나온게 안타깝다는 소리였습니다 ㅎㅎㅎ
그렇게 만들면 개발비만 많이 들어가고 실제 과금하는 유저는 그런게임 안함 게임사가 문제가 아닙니다
@@로하-p5l 현실은 그렇죠 ㅠㅠ ip만으로 봤을때 콘솔게임용 ip인데 ㅠㅠ
죽도 밥도 안된 티엘이 폭망해서 이제 더더욱 리니지 라이크만 출시 하겠네요.
조만간 tl에 자동사냥 및 과금요소 넣어서 tl모바일로 출시 할듯 ㅋ
극찬하는 게임 = 이런 게임하는 애들은 돈을 1원도 안써서, 게임사가 망함.
극혐하는 게임 = 이런 게임하는 애들은 취미 생활에 수억~수십억도 씀. 게임사가 때돈을 범.
ㅋㅋ
그 극혐하는 게임을 미친듯이 하는 1인 입니다
그리고 사람들이 찬양하는 게임은 넘 힘들어요
휘바님 말씀이정답임 수요가 있으니 공급이 있는거죠
리니지라이크 그렇게 욕하지만 사실은 그게 게임사입장에서는 가장 돈이되는 게임입니다
1:40 유튜버 본인도 어의없는 현실에 헛웃음이 나오는 순간ㅋㅋ
이런 겜들이 계속 나오는 것도 결국 수요가 있으니까 그런거죠 ㅋㅋ MMORPG 전성기인 2000년대에 청춘을 보낸, 70~80년생들 게이머 상당수가 과거의 그림자를 떨쳐내기 어려워하는거같아요
말씀처럼 사주는데 게임사도 안만들면 바보임 ㅋㅋ
현재 국산 mmo는 난파선임. 기존 경력직들이 돈을 들이붓는데 수리해줄 젊은층이 없음. 그렇다고 버리지도 못함.
신작 기깔나게 내서 새 고객층 유입시키거나 글로벌적으로 결과물 못내면 서서히 침몰할 거임.
그나마 확률조작 도박장 넥슨이 기존 캐시 카우들한테 빤 돈으로 시도는 하는데 결과물이 마땅치 않아서 지켜봐야할 문제고.
하지만 결국 시간 지나면 망할거에요 린저씨가 무한한 것도 아니라서
세뇌가 무서운 이유
병신들임 ㅋㅋ
정신차렷으면 나처럼 돈안쓰고 겜하지 정신못차린 개돼지들이나 돈써가며한다.
카카오의 전략은 확실하네요. 보다 저렴하고 보다 좋은 환경의 리니지의 판매로 nc의 시장파이를 뺏어가겠다는 의도가 확연히 보여요. 그 시장 자체가 여전히 크다보니 독점에 가깝던 리니지라이크, 거기에 힘들어하는 유저, 이 사이를 파고들겠다는건데 아마 향후 10년정도는 꾸준히 이걸로만 벌어먹어도 쉽게 흑자를 유지할걸로 보이네요
잘 보고갑니당
좋운영상 잘보고 갑니다. 2024년 출시예정 한국게임중 할만한 착한게임 한개라도 건지길 기대해겠 습니다.
너무 너무 기대가 됩니다 ㅋㅋㅋ
진짜 소름돋는건 20대 애들도 리니지라이크를 너무 많이 하고 있다는 점......
한국의 미래가 너무 어둡네요.
전부 스팀으로 갔고 기타 중장애인들 남아서 한국게임 빠는데 ;;;
아직도 이런게임 만드는것도 대단하고
아직도 이런 게임에 돈 갖다 바치는 사람은 더 대단하다.
발더스3와 젤다를 두고 고티를 경쟁하는 걸 보다 이걸 보니 가슴이 옹졸해 진다..
국산 모바일게임 안한지 오래됐는데, 추억때문에 RF랑 그라나도에스파다는 기대 중인데 제발 평작만 되도 좋겠네요
재밋겠따
리지니라이크식 비엠 시초가 제기억엔 넷마블이 시작인걸로 알고있는데 모바일 리니지2를 넷마블이 처음 출시해서 2조원 땡기고 그걸보고 엔씨가 뒷목잡고 그때부터 리니지라이크 대홍수의 시대가 탄생
사라질래야 사라질수가없죠. 여전히 국내시장은 리니지라이크가 모바일게임 매출 최상위권 다 차지히는데요. 다만 시장이 포화되고 많은개발사들이 그 파이를 서로 나눠먹는 지경에 이르렀으니 대형게임사들은 이제 그것만 가지고는 시장확대(매출과 이익의 한계)가 불가능해진것뿐. 시장이 존재하는한 여전히 리니지라이크는 쏟아질겁니다. 장르와 시장을 다양화하느냐 저것만 만드느냐의 차이가 있늘뿐이죠.
분명 한창 만들때는 리니지라이크가 인기가있었겠지. 만드는데 5년씩 걸리는게임은 트랜드가 바뀌는 순간 망함
와 다 처음보는 게임인데 왜 하나도 빠짐없이 해본거 같냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
넥슨만 점점 리니지 라이크 게임 내는데에 발을 빼고 있는 듯...
mmo말고 싱글+멀티 패키지로 스팀에서 팔면 사줄 의향은 있음.
추억팔이는 되니깐... mmo는 절대 안함.
국내게임은 서양풍스토리에 전사 마법사 힐러 어쌔신 이딴틀에서 벗어나지않는이상 희망이없음 블소같은게임이 나와야함
1:42 왜 혼자 터짐? ㅋㅋ
역시 국내게임은 싱글게임 말고는 안하는 맞네요 ㅋㅋ
맞습니다. 돈버는 길이 있는데 안하는건 멍청한짓이죠.제가 대표라도 리니지라이크로 만들 겠음.앞으로 린저씨의 성원으로 이런게임은 계속 나오겠죠.
휘재형 진짜 목소리 부터 그냥 전부 다 사랑해
혹시 태국가셨나요? 트젠되신거죠?
리니지 라이크 게임이라도 두가지 조건만 해당한다면 할 의향 있음
1. 계정비를 받을것 2.스펙에 영향 없는 캐쉬템만 팔것
이런다면 이미 리니지라이크가 아니죠 ㅎㅎ 와우라이크네요 ㅋㅋ
그러면 애초에 리니지 라이크가 아니에요 ㅋㅋㅋ
그런거안해도 돈쳐박아주는 개돼지들이 넘치는데 뭐하러 그렇게함 ㅋㅋㅋㅋ
거래라는 개념이 없어야함 경매장도 없어야 하고
오딘때는 경기라도 좋아서.. 쓸데없이 과금이라도 많이했지~ 지금은 다들~ 긴축하고 있는데.. 이런 게임은 더이상 돈을 벌지 못할것임.
환세취호전이 제일 기대된다...
어렸을때 추억이 새록새록나네,...
나머지는 나오면 찍먹은하겠지만 나오기전까진 몰라도 영상은 그나마 환세취호전이다...
2024년 현재도 구글플레이 매출 10위권안에는 리니지라이크및 리니지 3형제가 있기 때문에... 이 추세는 변하지 않을꺼 같습니다.
그동안 리니지 좀 만들지 말라고 했는데
이제는 제발 그냥 리니지만 만들어라 하게 되네요 ㅋㅋㅋ
아스달이 소식이 거의 요즘 증발 수준이라… 제발 얼른 잘 나왔으면
린저씨들 너무 부럽다 돈이 마르지 않는게 너무 부럽다..계속 린저씨들한테 빨대 꼽는 게임들이 마르지가 않네
첫번째 소개한 게임은 그냥 리니지인데 뭐지? 그리고 엔씨는 명작 게임 살인마로 컨셉잡았나??? 호라이즌이라니 ㅋㅋㅋ 개웃기다 ㅋㅋㅋ😊
퇴근은 했는데 게임은 하고 싶은데 남들보다 약하니까 못해먹겠고 같이 놀고는 싶고 노가다할 시간은 부족하고 돈은 남아돌고 그런 여러분들을 위한 세계가 기다리고 있다고 하면 안갈 사람이 몇이나 될까 싶긴하네요 이젠.그냥 그런가 보다 하고 저 동네는 저게 게임하는 방법이다 하고 보는게 맞겠네요 내가 내돈내고 게임하겠다는데 옆에서 거참 드럽게 시끄럽게 구내 정도밖에 안될거에요 플레이하시는 분들 입장에서는;;;
기대된다😂
리니지라이크 총정리라면서 왜 똑같은 게임 1개만 설명하시는거죠????!?!?!???!
다 똑같이 생겼는데??😂😂
헌드레드소울 같은게 나왔으면 좋겠네요 ㅠㅜ
1:36초 듣다가 떠짐 ㅋㅋ 이런 "휘발" ㅋㅋ
페라리엔진으로 티코라ㅋㅋ
바로공감인정이죠ㅋㅋ
각회사의 전성기를 만들었던 개발자들이 거의다 퇴사했는데 그사람들 스톡옵션 많이받고 다 은퇴한건가,, 어디간거야
제목보고 웅장이 가슴해져따
이런게임만 만드는 이유는 너무 간단함
제작과 개발비 투자 대비 수익성이 크고
PC,콘솔 aaa게임 출시해서 실패하더라도 적자 폭이 적기 때문에...
결정적으로 비율이 나오지않음? 돈을쫒아가다가 욕먹는거지요 그래서 생각을 해보세요 성공과 실패를 떠나서 유저한명이 100명 이상의 유저의 몫을 쓰는데 그걸이득으로 남기는데 안할이유가 없지만 해외유저들은 왜 그걸 비판하는지.. 블리자드도 중국자본으로 이모탈에서 큰이득을 봤지만 4에서 안했던이유가 이미지 때문이죠
중학생부터 어느덧 폰게임한지 20년정도됐는데 요즘진짜 할게없다..
리니지라이크는 과금이나 페이투윈으로 까기보다는 액션성 제로, 붕쯔붕쯔, 그냥 돈이면 끝인 시스템, 컨텐츠 없는 무한자동사냥 등으로 까여야 한다고 봅니다. 만약 게임을 하는 경험 자체가 재미있고 잘 만든 게임이라면 과금을 요구하더라도 OK라고 생각함. 과금은 선택의 영역이니.
엔씨의 스카이라인은 또 주가방어용인가?3~4년 우려먹겠는데요
롬은 하드코어 rpg가 맞습니다.
현실에서 열심히 돈벌어서 밥도 굶어가며 현질을 해야합니다. 현실을 하드코어하게 만들어준다는 의미에서 맞는말 같습니다.
리니지 라이크게임 만들면 망한다는 위기감을 줘야 되는데 이렇게 만들어도 게임을 해주니깐 계속 만들어내는거죠
이중에 그나마 환세취호전이 할만할거 같네요 어릴 때 잼있게 했던 기억이 잇어서
게임 리스트 보니까 어질어질하다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
차라리 핵과금고래형님들 모여서 자금출차해서 만드는겜이 더 즐거울거같은데..
절대 안한다
투자금 회수못하면 나중에 정신차리겠지
리니지 라이크 아저씨들 돈이 남아 도는대 거덜 안남 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엔씨는 이제 게임을 명작정도로 뽑아야 기본은 할듯하네요. 지금 이 상태로 평작만 뽑으면 주식이고 나발이고 회사 날라갈수도 있겠다고 생각합니다.
원조 맛집 엔씨도 리니지 버렸는데 아직도 저런 회사들이 많네요
그래도 내 어릴때 추억으로 아이온2는 해보고싶다.. 제발 좋게나오길바랄뿐..ㅠㅠ
휘재티비에서 휘바티비로바꾸고
더잘나가네이형😂❤ 번창하세요
요즘 계속 즐기는게임인데
발칸키우기도 소개좀 해주세요
딴건 금방 질리는데 이 게임은 계속하게되네요
PK는 포기안하는구나 레벨0 짜리가 갑옷입으면 레벨100 으로 변하는 NC의 마법
다 심각한데 롬은 차원이다른 심각함임 ㅋㅋㅋ 아니 2024년에 저게무슨..
진짜로 게임 좋아하는 사람들은 진작에 떨어져나갔고, 이제 남은 사람들은 그냥 게임개발자일 뿐인 거지.
정말 게임을 좋아하고 파고 든 사람만이 재미있는 게임을 만들 수 있는 거라 생각한다.
그 예가 발더스게이트이고.....디아블로 1,2 였지...
단순히 게임을 만들어본 경험만이 많은 게임개발자들이 모여서 만든 게임은 저럴 수 밖에......
이쯤되면 게임사 문제가아님 잘팔리는 물건을 시장에 안내놓을 필요가없잖아
국산게임 중에 검은사막이 그래도 과금 요구가 적어서 괜찮은거 같음.
린저씨 나눠먹기 대단하네..
몇 개는 진짜 재밌어 보이네요 기대됩니다.
리니지 하다오셨소
솔직히 지금 tl무과금으로 하루에3-4시간하면서 꿀잼으로즐기는중인데ㅋ
끔찍하구만
환세취호전도 어떻게 리니지라이크를 접목시킬지 궁금하네 ㅋㅋㅋ
어쩔수없음 직장인이 자동게임하지 수동게임 하면서 언제키우고 돈질 안해도 시간투자 더 하는 사람들 따라가기 힘들고 결국 오토 돈질밖에 선택이 없는건데 무지성 비난만 할게아님
Nc가 최종보스라면 카카오게임드가 중간보스네요.
아이온은 tl반응 보고 과금체계 방향 잡으려고 했다던데 tl이 방향제시를 못 해주면서 충공깽일듯
전통 또는 고전 = 스타일이 오래됐다, 하드코어 = 반복노가다가 있고 잡몹이 쌔다
이런 휘발!!! 맨날 중세 엘프 드래곤
수요가 있으니 공급이 이루어지지 돈안되면 기업은 움직이지 않음 이정도면 수요가 문제지
와 진짜 이런거보면 로아가 얼마나 대단한지 다시한번 느낀다
진짜 창의력 0인 국산 게임사들 플스 5 산게 신의 한 수다
와!!!! 기대되는거 한개도 없네~
진짜 대단하다..
근데 nc는 길드워2 라는 좋은거 나두고 그거 한글패치만해줘도.....
어느정도 선빵 날리지 싶은데 아쉽네.... 그리고 호라이즌 ip 사실 이였구나 ㅠㅠ 명작 게임인데.. 거기네 리니지 똥 묻는거 아니여 ㅠㅠ
ㄹㅇ 길드워 한패만 해줘도 떡상할텐데
콘솔게임사들이 한글화 해준다랑 같은말 현실은 유저한패
첫번째 게임 소개 설명 들으면서 나도모르게 18소리가 입밖으로 나왔다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하나만 걸려라 심정으로 복사 붙여넣기 중인데... 이정도면 개발자들이 불쌍한거에요? 게임 유저들이 불쌍한거에요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
휘바님 사창가 많이갔다왔죠??
지스타에서 저런게임나오면 야유같은거 안하나요? ㅎㅎ
린저씨들의 파이 나눠먹기인건데 과연 어떤게임이 어필을 잘해서 살아남을까 궁금하네... 뭐 투표없나 ㅎㅎ
정통 하드코어라는게 리니지 초창기를 의미하는거라면 딱 맞긴하네