Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
多分みんなアニメリメイク(原作準拠)の方が望んでたんだろうな
ガチャが渋すぎたw強いキャラが当たりにくいとかなら当たり前なんだけど、やっぱり好きなキャラ使えないストレスは高くて諦めたなーwゲーム内容も単調だったし。
@@bonkothuD リリースしてから少し遊んでたけど、正直言って継続してやろうと思えるほどのおもしろさが本当になかったですね・・・
金色のガッシュ・ベル!←コケる金色のガッシュ!←イケる
マジでちょっとやっただけでなんか違うなって思ってそれから先に進めなかった…ガッシュは間違いなく好きなんだけどさ…
最推しのゼオンが喋って動いてるの最高に可愛いかったな
前のソシャゲの方かこちらかすら覚えてないけど、広告で「また会えたな、ガッシュ」って言ってたのにまたオサラバかよ…
丸一年と2週間はもつことになるから、昨今を鑑みるともった方だと思ってるあと普通に楽しかった
俺はまたコーラルQとお別れしないといけないのか?
ガッシュってこう版権絡みでことごとく損してるような気がする。ただ、演者達のコメントで今でも作品やキャラを愛してるのが伝わってきたのはよかった。クリスマス頃に黒本組でイベントないかと期待してただけにこうなったのは心残り。
原作者と東映が揉めたんじゃね?ゲームはなんか巻き込まれて終了したっぽい。(売り上げは安定していたので不自然過ぎ)
ガッシュ2が動いててコンテンツとして波が来ていながら原作者無反応でXの公式フォローもしてない・されてない時点でお察しではあった東映がアニメ制作してる間にも古巣出版社が色々と余計な事してたのかなぁって邪推できるよね
嘘やろ…クリア・ノートとかアシュロン出んで終わるんか…
どんどん新しい仲間増えると1人ずつレベル上げ、術、サポカをするのが大変になってくる
分かります!なのでガッシュは好きなのですがやらなくなってしまいました。
ガッシュというIPって、原作のマンガ及び原作者の雷句先生に対して根強いファンがいるのであって、アニメ版ガッシュに対しては「小さい頃見た」程度の浅いファンしかいないイメージ。
しかもラストが最悪すぎる終わり方だったし、アニメから入った俺でもガッシュの声優変更も含めてなんじゃこれって感想だったわ
終了は悲しいデータが消える前に今のうちに推しをスクリンショットと動画撮影しとこう
もはやソシャゲリリース記念で東映のRUclipsチャンネルでアニメの再放送してたのがメインコンテンツまである
強化してったらディオガ級撃てるようになるとかがよかったギガノ級が必殺技ってちょっとな
魔物の育成要素として、スキルツリーで呪文を育てたりできたら良かったね。心の力の強弱で火力を調整したり、敵の攻撃を呪文で相殺したり、原作の戦闘で面白かった要素が皆無だったのが残念だった。あれだけオリキャラとか出してるんだから、呪文にもカスタマイズ性が欲しかったな。
オリキャラの羊ちゃん達はソメイユ以外もみんなデザイン気合入ってるのに結局伏線ばら撒いて風呂敷だけ広げた謎の羊ちゃん達になるの辛い
いっそガッシュのカードゲームをアプリに落とし込んでサービスを始めてみて欲しい。
ガッシュは好きでガッシュ2も買って読んでるけど、アプリは全くやらなかったな。
ガッシュ2は面白すぎる
ガッシュ2はマジ神漫画だわ
雷句先生が怒ってた印象しかない…って思ったら、またそれとは別のアプリだったのか😮何も知らなかった…
版権絡みかなぁ…雷句先生ノータッチみたいだし
3Dなんてあってもなくても良かったから、2D新規イラストに注力して欲しかったイラストが良ければそれだけでも食いつくファンは間違いなく増えてただろうに
俺は毎日やってたぜ懲りずになんか出してくれよな
0:40 原作のネタを用いることで相手の疑問を一笑に付して否定してもそれが許されるかのような空気になるの高度すぎる会話テクで草
ガッシュは作品としてもコンテンツとしても良いんだけど、ゲームやアニメの版権が厳しすぎて厳しいんだよね
バレンタイン?で2体目のコルルが来た辺りでキャラの小出しに萎えてやめたゲーム自体も後ろ姿をメインで眺めるから戦闘映えもあまりしなくて切ったけど、思ってたよりは長生きしたんじゃなかな…
なんかライセンス切れてるのにアプリにしたからそこで上手くいかなくなったらしいってXで見たなぁ
出し惜しみし過ぎってのはホントにそうwキャラをガチャ出しじゃなくて呪文をガチャにして装備出来るようにしとけば今のゲーム性でもまだ続いたやろなぁ。
ガッシュという素材は申し分ないのにガチャは渋い、育成は細々と多岐に渡る要素が多く、ストーリーも有って無いようなバトルをダラダラと進め、オートバトル故にユーザーのテクニックではなく育成でしか成果を出せない、キャラの出し方もまばらとファンから言わせると正直何がしたいのかわからない要素ばかりだった
ハロウィンキャンチョメレベル1のまま終わった...
ガッシュ再アニメ化も厳しいのかなあ…😭
ソシャゲはまた大変だよな…
私もびっくりしました🫢ガッシュのトワキズのアプリゲームを始めて良かったです!
ソシャゲノータッチだったけど、ソメイユのデザインかわいすぎね?ガッシュ2で出てこないかな・・・
メインストーリー編もアニメストーリー編も進みが遅すぎてなぁ……アニメ完結までやるにしても10年はかかるペースだったし
令和にガッシュのソシャゲーって時点で1年もたせる気ないよなって感じてしまった現時点で動いてるのって「ガッシュ2」であって「ガッシュ」はきれいに終わった作品だからなあ。流石に流行る要素ない言われてるようにアニメがリメイクされて並行でソシャゲーならまだ何とかなったとは思うただ、正味古いキャラゲーのソシャゲーって時点でだいぶつらい立ち位置だからそれでも大変だろうけど
ゼオンは最終呪文のヤツはカードの方のゼオザケルガなん?
アプリはやらなかったけどやっぱりシステムや内容に問題や不服があった人も少なくなかったのかな?後ゾフィスみたいに中の人が亡くなってしまった魔物やクリアみたいなアニメ未登場の魔物もいたから魔物の種類も肩身が狭くなってしまったのかもね
サポートカードかメダル?のどっちかはいらないかな、と思ったあとキャラのスキルツリーみたいなのやるための素材集めが1日1回なのもしんどかったそんな気分の時にコーラルQ実装の時のめちゃ長ダウンロードがしんどくなってそのタイミングでやめたわ
これ考えると未だ続いてるガルパンのソシャゲの恐ろしさよ
代わりに、スイッチソフト 金色のガッシュベル!! 発売してほしい。
やっぱり友情タッグバトルしか勝たない
好きなキャラに星付けあるとそのキャラが弱いとか色々あるからな。ソシャゲでやると尚更サ終に繋がる。
ガチャシステムの失敗とかもあるけど、昔の作品を『懐かしい!』って思い返すのって1回2回程度でしょ?それが携帯開けばずっとあるのってもうお腹いっぱいでしょ?どんな神作品も懐かしめるくらいがちょうどいい。ずっとあるのはなんか違う。
自分はトワキズをリリース初日から楽しんでたから、Xに溢れてるゲーム性全否定コメントが嫌でつらい。あとこのサ終は権利関係が原因っぽいのが闇深い
みんなが求めてるのはブリーチのソシャゲみたいなやつだと思う
え、また?ガッシュのソシャゲ息続かないなぁホンマに😰
もともとアニメの終わりから繋がってる演出だからクリアは無理じゃね最初からやったけど結局イベント2、3回でやめちゃったな
正直言うとソメイユパートナーにして、俺がガッシュや清麿達と一緒に戦う!?みたいなの期待してたわ無難なRPGにして人気キャラを温存せずガンガン出しまくってくれたらよかったのになぁ。ハーフアニバで大人ガッシュとか出来ただろうに
今回は東映にやられた感があるんだよな1億稼いでたし雷句さんも少し乗り気じゃなかったからね
通常周回の必要レベルが高すぎたから面倒になってやめたわ技やバッジのレベルMAXにしても敵が理不尽に強くて倒せないってなんだよ
トワキズずっとやってたけどサ終でログインできてない
そもそもそんなソシャゲがあった事自体を今知った。
ソシャゲとかキャラゲー物なのにバトロワものはむずかしいよ
最初期しかやらなかったけどゲーム部分が古臭すぎて… 平成のソシャゲーかよって感じだった もったいない
わかるモバゲーかよと思ったわ
なんかダウンロードはしたけど最初からブラゴでちゃったりゲームの進行がちょっと長く感じたりやる気出なかったんだよなぁ
ハーフアニバ手前で一旦辞めたけどあれ終わるんや
ゲーム性がマジでキツかったからな……
ガッシュのコンテンツとしてはこれ以上は望めない売り上げだったのに。まあ疲れるゲームなのは異論無いけど
インストールして一週間以内に消した気がする…
サンデー系って本当にデザイン的にソシャゲ向かないんだよな2なんてもっとソシャゲに向かないデザインになってるしたぶんガッシュって作品が一番向いてるゲーム性は友情のタッグバトルみたいなアクションバトルゲーセット呪文をめっちゃ増やして、ほぼ全魔物&全呪文網羅の格ゲーみたいなアクションバトルゲーが出るならめちゃくちゃ売れると思う
まず盾画面がダメ!術の規模感が小さくなってたんで、バージョン違い制にしてたのがダメ!それぞれ一体でスキルツリー的な感じで術増やす方が良かった!!んでこれはほんと言わせて!バオウ・ザケルガ 感電付与とか要らん!! 攻撃回数×バフにすれば原作再現なんだから!!とまぁ一年で終わると思いながらも懐かしさでやっておりましたありがとうございました!
ポケポケがバカ売れしてるのにガッシュカード出しても爆死確定やろ
ぶっちゃけゲームよりアニメのファウード編リメイク+クリア編の方が求められてる……(゚ω゚)
ハガレンがダメだった時点でインストールすらしなかったこの手のキャラゲーは絶対やっちゃあかん
ゼオン戦とか映画でやってくれないかなぁ()
上映時間やばくなりそう
@@vanda2921 ガッシュの戦闘シーンってアニメにするの難しそう。序盤はポケモンみたいなターン制バトルだったけど、ゼオン戦は距離的にデュフォーの呪文とか聞こえないし、呪文を唱える時間が無い程に高速で動くから、演出やコンテを考えるのが大変だ。
東映がやる気なかったし、キャラも地味なやつだし術も弱すぎるのしかないからいつか潰れると思ってた
いくら人気作品のアプリでもゲーム内容が残念ならそりゃ終わる
ガッシュ2は買って読んでいるがゲームは課金しなかった。新作を地上波なり誌面でやるならまだしもそんなものは無いし2はネット連載だし。あと別ゲーにもいえるが『なつかしい』『昔すき「だった」』は現在『好き』とは違うし
ガチャ演出以外特に話題に上がらなかったな
最初の頃はやってたけど、無課金での難易度が高くてリタイアしちゃったストーリーはちょい気になってる
昔ブラウザだかであったゴルメモも1年保たずに終わったよね…なぜ名作ほどゲーム化すると迷作になってしまうのか。
なんかやりたかったガッシュのゲームではなかった感。
実装されてる、されるキャラの人選が意味不明すぎる別キャラ扱いのスギナとか誰得なんだよって思ったわあと星3キャラなのにスキルがなんかおかしい点も。マルスとかなんでメインスキルがギガノ・ガランズじゃなくガロンなんだよってなったわ
原作とか読んでるけど存在知らなかったわ
特に現在進行系で目立ってるわけでもないコンテンツが変に出し惜しみして生き残れるわけがない。メダロットとかも最初怪しかったがまあまあ立て直してくれて安心している
そもそもアニメ版と原作って割と客層違う気がする。3Dモデルは出来が良いけど、モーションの作り込みが甘いというか雑だから劣化版プリコネやブルアカみたいだと思った。致命的なのが、1体につき呪文が2つしか無い上に好きなタイミングで使えないし、心の力っていう原作の根幹をオミットしているせいでガッシュのゲームをプレイしている感覚がないところかな。
データダウンロードがダルすぎてやめちゃったなあ個人的には原作ストーリー準拠で買い切りゲーム作ってほしい
アニメ準拠は求めてないのよ
ガッシュ2終了じゃなくて良かった。😅
人生No. 1漫画はガッシュと言えるくらいにはファンだけど…流石にゲーム性自体がクソやったわ
古いアニメのソシャゲだからとかそういう問題じゃなくて単純にゲームとして面白くないドラゴンボールやワンピースでも続かないと思うわ
GREE、ゴルメモからしてだろうねとしか・・・w
テストプレイしたけどクソゲーやったからやらなかったけどもう終わるんかw
ガッシュが悪いんじゃなくてゲーム性がカス、オリキャラはかわいい
ゲーム性正直面白く無かったしガッシュならオリ魔物主人公的な奴(マシュみたいな)でFGO的なので良かっただろストーリー進めるとオリ魔物が呪文新たに覚える的な
あの名作アニメが~とかCM打ってたしお察し。クソ改変クソアニメ(演者や音楽は別)を名作扱いは無い。
アニメ、ファウード編の後半は未だに根に持ってる(半ギレ)
改変もそうだけど個人的に子供向け路線(戦闘シーンとかにギャグ挟んだり)だと思ったからリメイクするなら子供向けじゃなくてガチガチに原作通りに作って欲しい
キャラを登場させ過ぎましたし、ストーリーのレベルが、ムズすぎでした。
まあそりゃそうだよねっていう当時ガッシュ好きだった層でもほとんどやってる人いなかったと思う
システムがゴミ過ぎてつまらんかったから(笑)
まあ、つまらなかったもんね
PVの時点でクソっぽいなぁと思ってたが、実際面白味の欠片も無かったから残当オリキャラのデザインだけは最高だったのにな
多分みんなアニメリメイク(原作準拠)の方が望んでたんだろうな
ガチャが渋すぎたw
強いキャラが当たりにくいとかなら当たり前なんだけど、やっぱり好きなキャラ使えないストレスは高くて諦めたなーw
ゲーム内容も単調だったし。
@@bonkothuD リリースしてから少し遊んでたけど、正直言って継続してやろうと思えるほどのおもしろさが本当になかったですね・・・
金色のガッシュ・ベル!←コケる
金色のガッシュ!←イケる
マジでちょっとやっただけでなんか違うなって思ってそれから先に進めなかった…ガッシュは間違いなく好きなんだけどさ…
最推しのゼオンが喋って動いてるの
最高に可愛いかったな
前のソシャゲの方かこちらかすら覚えてないけど、広告で「また会えたな、ガッシュ」って言ってたのにまたオサラバかよ…
丸一年と2週間はもつことになるから、昨今を鑑みるともった方だと思ってる
あと普通に楽しかった
俺はまたコーラルQとお別れしないといけないのか?
ガッシュってこう版権絡みでことごとく損してるような気がする。
ただ、演者達のコメントで今でも作品やキャラを愛してるのが伝わってきたのはよかった。
クリスマス頃に黒本組でイベントないかと期待してただけにこうなったのは心残り。
原作者と東映が揉めたんじゃね?
ゲームはなんか巻き込まれて終了したっぽい。
(売り上げは安定していたので不自然過ぎ)
ガッシュ2が動いててコンテンツとして波が来ていながら原作者無反応でXの公式フォローもしてない・されてない時点でお察しではあった
東映がアニメ制作してる間にも古巣出版社が色々と余計な事してたのかなぁって邪推できるよね
嘘やろ…
クリア・ノートとかアシュロン出んで終わるんか…
どんどん新しい仲間増えると1人ずつレベル上げ、術、サポカをするのが大変になってくる
分かります!
なのでガッシュは好きなのですがやらなくなってしまいました。
ガッシュというIPって、
原作のマンガ及び原作者の雷句先生に対して根強いファンがいるのであって、
アニメ版ガッシュに対しては「小さい頃見た」程度の浅いファンしかいないイメージ。
しかもラストが最悪すぎる終わり方だったし、アニメから入った俺でもガッシュの声優変更も含めてなんじゃこれって感想だったわ
終了は悲しい
データが消える前に今のうちに推しをスクリンショットと動画撮影しとこう
もはやソシャゲリリース記念で東映のRUclipsチャンネルでアニメの再放送してたのがメインコンテンツまである
強化してったらディオガ級撃てるようになるとかがよかった
ギガノ級が必殺技ってちょっとな
魔物の育成要素として、スキルツリーで呪文を育てたりできたら良かったね。
心の力の強弱で火力を調整したり、敵の攻撃を呪文で相殺したり、原作の戦闘で面白かった要素が皆無だったのが残念だった。
あれだけオリキャラとか出してるんだから、呪文にもカスタマイズ性が欲しかったな。
オリキャラの羊ちゃん達はソメイユ以外もみんなデザイン気合入ってるのに結局伏線ばら撒いて風呂敷だけ広げた謎の羊ちゃん達になるの辛い
いっそガッシュのカードゲームをアプリに落とし込んでサービスを始めてみて欲しい。
ガッシュは好きでガッシュ2も買って読んでるけど、アプリは全くやらなかったな。
ガッシュ2は面白すぎる
ガッシュ2はマジ神漫画だわ
雷句先生が怒ってた印象しかない…って思ったら、またそれとは別のアプリだったのか😮何も知らなかった…
版権絡みかなぁ…雷句先生ノータッチみたいだし
3Dなんてあってもなくても良かったから、2D新規イラストに注力して欲しかった
イラストが良ければそれだけでも食いつくファンは間違いなく増えてただろうに
俺は毎日やってたぜ
懲りずになんか出してくれよな
0:40 原作のネタを用いることで
相手の疑問を一笑に付して否定しても
それが許されるかのような空気になるの
高度すぎる会話テクで草
ガッシュは作品としてもコンテンツとしても良いんだけど、ゲームやアニメの版権が厳しすぎて厳しいんだよね
バレンタイン?で2体目のコルルが来た辺りでキャラの小出しに萎えてやめた
ゲーム自体も後ろ姿をメインで眺めるから戦闘映えもあまりしなくて切ったけど、思ってたよりは長生きしたんじゃなかな…
なんかライセンス切れてるのにアプリにしたから
そこで上手くいかなくなったらしいってXで見たなぁ
出し惜しみし過ぎってのはホントにそうw
キャラをガチャ出しじゃなくて呪文をガチャにして装備出来るようにしとけば今のゲーム性でもまだ続いたやろなぁ。
ガッシュという素材は申し分ないのにガチャは渋い、育成は細々と多岐に渡る要素が多く、ストーリーも有って無いようなバトルをダラダラと進め、オートバトル故にユーザーのテクニックではなく育成でしか成果を出せない、キャラの出し方もまばらとファンから言わせると正直何がしたいのかわからない要素ばかりだった
ハロウィンキャンチョメ
レベル1のまま終わった...
ガッシュ再アニメ化も厳しいのかなあ…😭
ソシャゲはまた大変だよな…
私もびっくりしました🫢
ガッシュのトワキズのアプリゲームを始めて良かったです!
ソシャゲノータッチだったけど、ソメイユのデザインかわいすぎね?
ガッシュ2で出てこないかな・・・
メインストーリー編もアニメストーリー編も進みが遅すぎてなぁ……
アニメ完結までやるにしても10年はかかるペースだったし
令和にガッシュのソシャゲーって時点で1年もたせる気ないよなって感じてしまった
現時点で動いてるのって「ガッシュ2」であって「ガッシュ」はきれいに終わった作品だからなあ。流石に流行る要素ない
言われてるようにアニメがリメイクされて並行でソシャゲーならまだ何とかなったとは思う
ただ、正味古いキャラゲーのソシャゲーって時点でだいぶつらい立ち位置だからそれでも大変だろうけど
ゼオンは最終呪文のヤツはカードの方のゼオザケルガなん?
アプリはやらなかったけどやっぱりシステムや内容に問題や不服があった人も少なくなかったのかな?
後ゾフィスみたいに中の人が亡くなってしまった魔物やクリアみたいなアニメ未登場の魔物もいたから魔物の種類も肩身が狭くなってしまったのかもね
サポートカードかメダル?のどっちかはいらないかな、と思った
あとキャラのスキルツリーみたいなのやるための素材集めが1日1回なのもしんどかった
そんな気分の時にコーラルQ実装の時のめちゃ長ダウンロードがしんどくなってそのタイミングでやめたわ
これ考えると未だ続いてるガルパンのソシャゲの恐ろしさよ
代わりに、スイッチソフト 金色のガッシュベル!! 発売してほしい。
やっぱり友情タッグバトルしか勝たない
好きなキャラに星付けあるとそのキャラが弱いとか色々あるからな。ソシャゲでやると尚更サ終に繋がる。
ガチャシステムの失敗とかもあるけど、昔の作品を『懐かしい!』って思い返すのって1回2回程度でしょ?それが携帯開けばずっとあるのってもうお腹いっぱいでしょ?
どんな神作品も懐かしめるくらいがちょうどいい。ずっとあるのはなんか違う。
自分はトワキズをリリース初日から楽しんでたから、Xに溢れてるゲーム性全否定コメントが嫌でつらい。あとこのサ終は権利関係が原因っぽいのが闇深い
みんなが求めてるのはブリーチのソシャゲみたいなやつだと思う
え、また?
ガッシュのソシャゲ息続かないなぁホンマに😰
もともとアニメの終わりから繋がってる演出だからクリアは無理じゃね
最初からやったけど結局イベント2、3回でやめちゃったな
正直言うとソメイユパートナーにして、俺がガッシュや清麿達と一緒に戦う!?みたいなの期待してたわ
無難なRPGにして人気キャラを温存せずガンガン出しまくってくれたらよかったのになぁ。ハーフアニバで大人ガッシュとか出来ただろうに
今回は東映にやられた感があるんだよな
1億稼いでたし雷句さんも少し乗り気じゃなかったからね
通常周回の必要レベルが高すぎたから面倒になってやめたわ
技やバッジのレベルMAXにしても敵が理不尽に強くて倒せないってなんだよ
トワキズずっとやってたけどサ終でログインできてない
そもそもそんなソシャゲがあった事自体を今知った。
ソシャゲとかキャラゲー物なのにバトロワものはむずかしいよ
最初期しかやらなかったけどゲーム部分が古臭すぎて… 平成のソシャゲーかよって感じだった もったいない
わかるモバゲーかよと思ったわ
なんかダウンロードはしたけど最初からブラゴでちゃったりゲームの進行がちょっと長く感じたりやる気出なかったんだよなぁ
ハーフアニバ手前で一旦辞めたけどあれ終わるんや
ゲーム性がマジでキツかったからな……
ガッシュのコンテンツとしてはこれ以上は望めない売り上げだったのに。まあ疲れるゲームなのは異論無いけど
インストールして一週間以内に消した気がする…
サンデー系って本当にデザイン的にソシャゲ向かないんだよな
2なんてもっとソシャゲに向かないデザインになってるし
たぶんガッシュって作品が一番向いてるゲーム性は
友情のタッグバトルみたいなアクションバトルゲー
セット呪文をめっちゃ増やして、ほぼ全魔物&全呪文網羅の
格ゲーみたいなアクションバトルゲーが出るならめちゃくちゃ売れると思う
まず盾画面がダメ!術の規模感が小さくなってた
んで、バージョン違い制にしてたのがダメ!
それぞれ一体でスキルツリー的な感じで術増やす方が良かった!!
んでこれはほんと言わせて!
バオウ・ザケルガ 感電付与とか要らん!! 攻撃回数×バフにすれば原作再現なんだから!!
とまぁ一年で終わると思いながらも懐かしさでやっておりましたありがとうございました!
ポケポケがバカ売れしてるのにガッシュカード出しても爆死確定やろ
ぶっちゃけゲームよりアニメのファウード編リメイク+クリア編の方が求められてる……(゚ω゚)
ハガレンがダメだった時点でインストールすらしなかった
この手のキャラゲーは絶対やっちゃあかん
ゼオン戦とか映画でやってくれないかなぁ()
上映時間やばくなりそう
@@vanda2921 ガッシュの戦闘シーンってアニメにするの難しそう。
序盤はポケモンみたいなターン制バトルだったけど、ゼオン戦は距離的にデュフォーの呪文とか聞こえないし、呪文を唱える時間が無い程に高速で動くから、演出やコンテを考えるのが大変だ。
東映がやる気なかったし、キャラも地味なやつだし術も弱すぎるのしかないからいつか潰れると思ってた
いくら人気作品のアプリでもゲーム内容が残念ならそりゃ終わる
ガッシュ2は買って読んでいるがゲームは課金しなかった。
新作を地上波なり誌面でやるならまだしもそんなものは無いし2はネット連載だし。
あと別ゲーにもいえるが『なつかしい』『昔すき「だった」』は現在『好き』とは違うし
ガチャ演出以外特に話題に上がらなかったな
最初の頃はやってたけど、無課金での難易度が高くてリタイアしちゃった
ストーリーはちょい気になってる
昔ブラウザだかであったゴルメモも1年保たずに終わったよね…
なぜ名作ほどゲーム化すると迷作になってしまうのか。
なんかやりたかったガッシュのゲームではなかった感。
実装されてる、されるキャラの人選が意味不明すぎる
別キャラ扱いのスギナとか誰得なんだよって思ったわ
あと星3キャラなのにスキルがなんかおかしい点も。
マルスとかなんでメインスキルがギガノ・ガランズじゃなくガロンなんだよってなったわ
原作とか読んでるけど存在知らなかったわ
特に現在進行系で目立ってるわけでもないコンテンツが変に出し惜しみして生き残れるわけがない。
メダロットとかも最初怪しかったがまあまあ立て直してくれて安心している
そもそもアニメ版と原作って割と客層違う気がする。
3Dモデルは出来が良いけど、モーションの作り込みが甘いというか雑だから劣化版プリコネやブルアカみたいだと思った。
致命的なのが、1体につき呪文が2つしか無い上に好きなタイミングで使えないし、心の力っていう原作の根幹をオミットしているせいでガッシュのゲームをプレイしている感覚がないところかな。
データダウンロードがダルすぎてやめちゃったなあ
個人的には原作ストーリー準拠で買い切りゲーム作ってほしい
アニメ準拠は求めてないのよ
ガッシュ2終了じゃなくて良かった。😅
人生No. 1漫画はガッシュと言えるくらいにはファンだけど…
流石にゲーム性自体がクソやったわ
古いアニメのソシャゲだからとかそういう問題じゃなくて単純にゲームとして面白くない
ドラゴンボールやワンピースでも続かないと思うわ
GREE、ゴルメモからしてだろうねとしか・・・w
テストプレイしたけどクソゲーやったからやらなかったけどもう終わるんかw
ガッシュが悪いんじゃなくてゲーム性がカス、オリキャラはかわいい
ゲーム性正直面白く無かったしガッシュならオリ魔物主人公的な奴(マシュみたいな)でFGO的なので良かっただろストーリー進めるとオリ魔物が呪文新たに覚える的な
あの名作アニメが~とかCM打ってたしお察し。
クソ改変クソアニメ(演者や音楽は別)を名作扱いは無い。
アニメ、ファウード編の後半は未だに根に持ってる(半ギレ)
改変もそうだけど個人的に子供向け路線(戦闘シーンとかにギャグ挟んだり)だと思ったからリメイクするなら子供向けじゃなくてガチガチに原作通りに作って欲しい
キャラを登場させ過ぎましたし、ストーリーのレベルが、ムズすぎでした。
まあそりゃそうだよねっていう
当時ガッシュ好きだった層でもほとんどやってる人いなかったと思う
システムがゴミ過ぎてつまらんかったから(笑)
まあ、つまらなかったもんね
PVの時点でクソっぽいなぁと思ってたが、実際面白味の欠片も無かったから残当
オリキャラのデザインだけは最高だったのにな