【アークナイツ大陸版】異格ラップランド スキル使用例(Lappland The Decadenza skill Showcase)【明日方舟 / Arknights CN】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 68

  • @間抜け太郎
    @間抜け太郎 24 дня назад +69

    今井麻美さんのキチボイスほんと好き

  • @70chan97
    @70chan97 24 дня назад +30

    無効化能力がちゃんとあって嬉しい

  • @yasitake123
    @yasitake123 24 дня назад +40

    テキサスは単独で性能が完結してるけどラッピーは意外と他者のサポートをするのが得意なのね

    • @kikkakuroageha9449
      @kikkakuroageha9449 20 дней назад +1

      そもそも指導者としての教育を受けていたからね…

  • @yusukeikezawa4982
    @yusukeikezawa4982 24 дня назад +15

    スキル3使用時、ゴールデングローの方が強い点
    ・スキル回転率が高い。スキルは火力より回転率の方が重要(例えるなら、血掟テキサスの火力が上がる代わりに再配置時間が伸びたら逆に弱くなる的な感じ)。
    ・ドローンがワープして移動に時間がかからない。その分雑魚すり抜けも減るし火力もでる。
    ・ゴール近くの敵を優先して攻撃できるので、優先順位的な面でラップランドより優秀。
    ・術耐性が高い敵には一回当たりのスキルでゴールデングローの方がダメージ出せる。
    ・スキル時の減速効果がラップランドより高いので攻撃したら動き出す系の敵に対して有利。
    ラップランドの方が強い点
    ・術耐性が低い敵にはゴールデングローより火力出せる。
    ・スキル使用時、恐怖状態と能力無効を付与できる。
    ・スキル使用時、ラップランド自身も攻撃ができる。
    ・スキルの初動がゴールデングローより速い。

    • @aa-bj7jr
      @aa-bj7jr 23 дня назад +2

      ラッピーの長所に付け加えるとすれば、ggちゃんの爆発ガチャみたいな要素がないから総ダメージのブレが少ないことかな
      ただ同一ターゲットを狙ってくれるとは限らないからそこでブレが生じる可能性はありそうだけど

  • @あとね-w8t
    @あとね-w8t 24 дня назад +24

    特化なしモジュなしだと火力の使用感わからないけど、使うの楽しそう

  • @たなばち
    @たなばち 24 дня назад +5

    S3発動中も本人が攻撃してくれるのはありがたいね

  • @ncp9095
    @ncp9095 24 дня назад +22

    後ろから見るとソーラン節踊ってるように見えて良いな……

  • @you-w5d2u
    @you-w5d2u 24 дня назад +10

    ggとs3比べるとラッピーの方が基本火力高めで恐怖付与、特殊能力無効化できるが、
    spは重めで術耐性の低下や無視は無く攻撃速度バフの恩恵が低いって感じかな?

  • @とと-l9d
    @とと-l9d 24 дня назад +6

    s3はGGちゃんの性能をそのまま高難易度コンテンツ向けに改良したような性能って感じがする
    使ってないからあくまで見た感じにはなるけど

  • @くろさわさん-c7g
    @くろさわさん-c7g 24 дня назад +10

    正直火力的には微妙かと思ったけど有効範囲が大幅に広がった領主ラップと考えると強いな

  • @thethis9511
    @thethis9511 4 дня назад

    スキル1は口舌のアシスタントにめちゃくちゃ便利そう

  • @kimnii1020
    @kimnii1020 24 дня назад +5

    (*/ω\*)キャー!!推しが意気揚々としてるぅぅぅ!!完凸するから待っててねぇぇぇえ!!!

  • @ミミミミルメーク
    @ミミミミルメーク 24 дня назад +5

    S1生息演算で使ったらクッソ面白そう

  • @nanashinanashi120
    @nanashinanashi120 24 дня назад +18

    声優さん声の感じ変わったね

  • @ひゃくはち-h9l
    @ひゃくはち-h9l 24 дня назад +5

    割とGGと差別化できてるな

  • @meta3664
    @meta3664 24 дня назад +5

    攻撃のモーションがどじょうすくいに見えちゃう

  • @無々ヘベル
    @無々ヘベル 24 дня назад +5

    S1とヴィルトゥオーサS2でお手軽壊死損傷コンボできそう

  • @swegdajtp
    @swegdajtp 24 дня назад +3

    面白そうだしそこそこ強そうだな。統合戦略とか特に。

  • @ninchonari
    @ninchonari 23 дня назад

    ラップランドは能力無効がメインだから火力とかそうゆうのはおまけだとずっと思ってるから地上と高台で分けれるたけでもいいと思う

  • @nied1902
    @nied1902 24 дня назад +1

    ザコ敵あんまりダメ入ってなさそうだけど、モジュールでまた強くなりそう

  • @takayuki6246
    @takayuki6246 24 дня назад +2

    濁心スカジとXモスティマを添えてGGとスキル打ち合ったらどうなってしまうのか

  • @yuuki-hg2vh
    @yuuki-hg2vh 23 дня назад

    全スキルがそれぞれ強みがあって強いのが良いね
    けどランダム性が高くてロックが特殊だから必ずしも狙ったように動いてくれそうになくてそれなりに癖が強そうな印象かな
    S1でファントム統合の裏ボス行って遊びたい

  • @marumegane111
    @marumegane111 24 дня назад +15

    火力で押すって感じのオペではないのか、個人的にラップランドには暴れて欲しかったな

  • @ya_pi
    @ya_pi 24 дня назад +2

    思ったよりもGG亜種だった

  • @エリスエリス-q9f
    @エリスエリス-q9f 24 дня назад +1

    てかママの声もカッコよすぎる。流石三石さんや

  • @RSisn
    @RSisn 24 дня назад +3

    特化なしでもそれなりの火力だね、特化3だとどれだけ伸びるでしょう。

  • @yuyayy3457
    @yuyayy3457 24 дня назад +11

    ネタでラッピーの異格出ないかな〜とか呟いてたけど、本当に来ちゃった。みんなはどのキャラの異格来て欲しいのかな?

  • @あんにんどうふ-i2l
    @あんにんどうふ-i2l 17 дней назад +1

    今、グローバル版でアークナイツを楽しんでいる無課金ドクターです。
    ウィシャデル、ロゴス確保済みで交換対象は全員未所持なのですが、異格ラップランドやマルシルを待つべきか、今のガチャに全ツッパして凸狙いと交換対象の交換をするかどちらが良いのでしょうか?
    ガチャの回数は60回で、今の持ち石は丁度240連分です。
    推しなら引け論等は勿論分かるのですが、それは抜きとしての考えをどなたか教えていただけると幸いです。

    • @shodomei2
      @shodomei2  17 дней назад +1

      両方確保済で60連で収まったなら、残しておいても良いかもしれませんね。血掟テキサスは天井交換する価値はあるオペレーターだと思いますが、240連分も貯蓄があれば他のガチャも引きつつ次回ラップランドの時の天井交換でも狙えると思います。

    • @あんにんどうふ-i2l
      @あんにんどうふ-i2l 17 дней назад

      ご返信ありがとうございます。
      やはり無理して交換するよりその分を他に回したほうが良いんですね!今後も強力なオペレーターも増えていきそうですし、異格ラップランドもグローバル版には少なくとも半年後ぐらいの実装になりそうなので気長に石を貯めつつ行きたいと思います!
      かなり悩んでいたのですが、スッキリしました!ありがとうございます!次の動画も楽しみに待ってます!

  • @アベル-g7g
    @アベル-g7g 23 дня назад

    見た感じラッピーの方が雑魚処理能力とギミック対応能力は高いけど
    GGちゃんみたいに術耐性系の対抗手段がないからエリートやボスの
    相手は苦手な殲滅特化って感じかなぁ

  • @mirror_force_hanoi
    @mirror_force_hanoi 24 дня назад +19

    ミンゴスちょっとラップランドの演じ方忘れてない…?
    まぁ、他にあんな声の出し方するキャラ居ないだろうし無理はないか……
    それとも吹っ切れた表現か、そっちの方が有力そうだけど、前の方が好きな人多そうだよね。

    • @fk8973
      @fk8973 24 дня назад

      @@mirror_force_hanoi なんか違和感あるよね

  • @thethis9511
    @thethis9511 23 дня назад

    イーサン、チューバイと相性良さそう

  • @暇-15
    @暇-15 24 дня назад +10

    面白い性能だけど、火力で見たらあんまりっぽいか?

  • @ドドリアの唇
    @ドドリアの唇 23 дня назад

    ラップラは特化モジュール付けないと分からん

  • @Mitarashi000
    @Mitarashi000 24 дня назад +1

    S 3だと恐怖は初回だけ?近くに配置可能マスがないとこで止まるタイプとかウザいときあるしかゆいところに手が届く感じなのかな

  • @黒猫-m2c
    @黒猫-m2c 23 дня назад

    石を貯める理由ができた

  • @うめぼし-u7w
    @うめぼし-u7w 24 дня назад

    めっちゃダンスするやん💃💃

  • @苧麻-choma
    @苧麻-choma 24 дня назад +2

    ザーロ君の扱いこれでええんか…

  • @田中一-x8y
    @田中一-x8y 24 дня назад +19

    ウィシャデルロゴス以降強いオペレーターいないよな。ちょっと性能も落ち着いてる気がする。

    • @ai-qm6ju
      @ai-qm6ju 24 дня назад +21

      ウルピニンフ強くない判定なんだ...

    • @yu_hiro
      @yu_hiro 24 дня назад +6

      ウルピニンフまでは汎用性高すぎる壊れ、その後はほぼ訪れないであろう特定の場面で活躍できるオペレーターが多すぎるんだよな…
      ウィシャデルの年のインフレのせいで調整日和ってる感ある

    • @user-kujira506
      @user-kujira506 23 дня назад +1

      デーゲンあたりからウィシャデル・ロゴスまでの間がおかしかっただけ、それ以前のキャラと同じくらいのパワーはある

  • @Fukami_Mio
    @Fukami_Mio 24 дня назад +5

    声たか!!

  • @yu_hiro
    @yu_hiro 24 дня назад

    GGちゃんの術耐性無視が偉すぎることが分かるな…
    術耐性が低めの敵が多いならラッピー、高めの敵が多いならGGって感じで使い分けできそう

  • @pochi1990
    @pochi1990 24 дня назад +1

    飼いならされちゃって、ザーロ、ザーロ(笑)

  • @たけやん-h5m
    @たけやん-h5m 11 дней назад

    置いたら迷彩になって半径2マスぐらいの爆発が起こったりしないのか

  • @ゆゆしき-r9u
    @ゆゆしき-r9u 24 дня назад +7

    声の変化ってわざと?

  • @五条悟-o4y
    @五条悟-o4y 24 дня назад +1

    1コメ