【アークナイツ大陸版】環境に爆弾を投げ込む女(ウィシャデル スキル3)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 470

  • @KEI-gs9qn
    @KEI-gs9qn 6 месяцев назад +188

    火力がヤバすぎて途中まで気にしてなかったけど、迷彩がかなりやばい。この火力を安全にお届けできるのは強すぎる。

  • @コーガ-k9s
    @コーガ-k9s 6 месяцев назад +286

    W「貸しなさい。投擲手はこうやるのよ。」
    ロスモン&異格グレイ「!?」

    • @user-tsukishima
      @user-tsukishima 6 месяцев назад +27

      ロスモンティスの砲丸をW謹製の爆弾に変えればワンチャン・・・

    • @デコポン仮面
      @デコポン仮面 6 месяцев назад +12

      アイルー「…」

  • @羊主
    @羊主 6 месяцев назад +508

    知り合いのロスモンティス好きが血涙流してたからどんな性能なんだって思ったら、対空してて爆笑しちまったよ

    • @タカヒデ平野
      @タカヒデ平野 5 месяцев назад

      ロスモンティスが完全に産廃と化したからな……

  • @MasterofFouriertransform
    @MasterofFouriertransform 6 месяцев назад +501

    インフレキャラあるある
    なぜか対空可能

    • @Uran4096
      @Uran4096 6 месяцев назад +55

      特に何も書いてないのに当然の権利のように対空するよね

    • @ゲームダイスキなんだぜ
      @ゲームダイスキなんだぜ 6 месяцев назад +18

      どっかの賃金残(業)

    • @user-negum
      @user-negum 5 месяцев назад +28

      Wiš'adel对空的五个理由
      1:w看不懂投擲手介紹,不知道不能对空
      2:w用的是死魂灵戰艦艦炮,能对空很正常
      3:w以前是炮手,保留了能对空的記憶
      4:w学会了往天上投擲的源石技艺
      5:投掷手三技能均可能对空,只是没人能帮迷迭香阻擋空中单位

  • @heyhey-b1s
    @heyhey-b1s 6 месяцев назад +377

    ムリナール以来のわかりやすい火力インフレ
    何気にムリナール出てから2年弱くらい経ってるのな

    • @グフ太郎
      @グフ太郎 6 месяцев назад +102

      そう考えるとインフレあんましてないのすごいよな

    • @bitter_flavor
      @bitter_flavor 5 месяцев назад +50

      ⁠@@グフ太郎分かりやすいインフレが少ないだけでこのゲーム着実にインフレしてる方だと思うけどなぁ………

    • @racochan22
      @racochan22 3 месяца назад

      @@bitter_flavor全然過去の☆5、☆4とかでも全然クリアできるからインフレインフレってクリアできないアホが騒いでるだけ。

    • @はずゅん
      @はずゅん 3 месяца назад +37

      @@bitter_flavorソシャゲは単純にインフレさせるか 現状存在するもので対処が難しいもの+それに対応出来るキャラを出すの大体2パターンだから仕方ない

  • @ドドリアの唇
    @ドドリアの唇 6 месяцев назад +89

    火力で比較されてるムリナール.水着チェン.スルトはモジュールが残ってる恐怖

  • @勃也股乃上
    @勃也股乃上 6 месяцев назад +155

    強いて弱点を上げるなら
    ・魂の影の配置マス問題
    ・爆発半径広すぎて余計なやつ巻き込む
    くらいのもんか

    • @りむ-o7r
      @りむ-o7r 3 месяца назад +16

      リーパーとかクローラーとか特殊なやつ以外には攻撃範囲広いの基本メリットなのおかしい(てかこの2体どっちも海なのもおかしい)

    • @sr2365
      @sr2365 Месяц назад +1

      ほ、歩哨

    • @悠悪
      @悠悪 21 день назад

      ​@@sr2365
      おやここになぜかデコイに攻撃を吸われてるサルカズの群れが

    • @あっとマロ
      @あっとマロ 10 дней назад +1

      @@sr2365 起動して押し寄せてきたところでむしろまとまって散るだけだな……

  • @Ceres_tier
    @Ceres_tier 5 месяцев назад +38

    インフレキャラに合わせためちゃ難しいステージさえ出さなきゃ別にいいけど、それはそれとして好きなキャラが比較されて産廃扱いされてしまうことへの悲しみはある

  • @北上守
    @北上守 6 месяцев назад +146

    「弾薬6しかないし…まあええやろ!」的な勢いを感じる(なおSP)

    • @user-tsukishima
      @user-tsukishima 6 месяцев назад +37

      その結果ムリおじの賃金斬最大溜めのDPSとパオゼンカのS3総ダメージを両立した物理アタッカーの到達点が生まれた

  • @ハムスターノート
    @ハムスターノート 6 месяцев назад +197

    「あの老いぼれ、口が汚いのよ」
    本日のおまいうスレ

  • @olive750
    @olive750 6 месяцев назад +254

    水着チェンの時もムリナールの時も思ったけど
    範囲攻撃できる奴に単体攻撃しか出来ないオペレーターを遥かに超える火力持たせるのなんなんだ

    • @かきんえもん
      @かきんえもん 3 месяца назад +6

      殲滅用
      波状攻撃してくるステージ対策

    • @ranchnudib876
      @ranchnudib876 3 месяца назад +7

      単体に特化させすぎちゃうとボス瞬殺しちゃうからね…

    • @結思結思
      @結思結思 Месяц назад

      確かにw

  • @398salt
    @398salt 6 месяцев назад +111

    正直迷彩が一番やばいと思う

    • @たかと-z8o
      @たかと-z8o 3 месяца назад +4

      無敵のやつが出していい火力じゃない

  • @moka4250
    @moka4250 6 месяцев назад +105

    5年間のオペたちの強い要素全部乗っけたみたいになった最強のオペ

  • @stinger5627
    @stinger5627 6 месяцев назад +45

    Wiš'adelが強いのは理解できる。まあほぼ主人公みたいなものだし。
    地面の君。そうそう君だよ。とげとげの君。君は何なんだい???

  • @玄米-g4p
    @玄米-g4p 6 месяцев назад +108

    誇れ
    オマエは強すぎる

  • @Ruanito.
    @Ruanito. 6 месяцев назад +288

    ロスモンティスは異格で全画面攻撃できるようになるよな…?信じてるぞ運営

    • @たかと-z8o
      @たかと-z8o 2 месяца назад +3

      本当なんで対空できるんですかね。

  • @夏バテ常習者
    @夏バテ常習者 6 месяцев назад +223

    今日どころか永遠の貧乏くじがほぼ確定したロスモンティスに敬礼

  • @天内玲音
    @天内玲音 6 месяцев назад +241

    流石両方限定の女だ、面構えが違う

    • @イスィイスィ
      @イスィイスィ 6 месяцев назад +34

      そして両方とも狙撃という
      狙撃のスペシャリストすぎる

    • @ひゃくはち-h9l
      @ひゃくはち-h9l 6 месяцев назад +12

      狙撃(広範囲術ダメ+自動攻撃デコイ)

  • @ふゆひ-v9v
    @ふゆひ-v9v 6 месяцев назад +154

    本源じゃないのに元素ダメぶちかます大先生
    対空不可の職分なのに対空するウィシャデル

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 6 месяцев назад +53

      ハイグリはエイヤが範囲術を軒並み無価値にしたことから何も学んでない

    • @user-yt9ri8cq9z
      @user-yt9ri8cq9z 6 месяцев назад +19

      まあlogosとだぶちだしええか…

    • @mimipachipachi1748
      @mimipachipachi1748 6 месяцев назад +13

      ​@@no-nt3dxまあエイヤだしええやろ…

    • @PBB-gz4wi
      @PBB-gz4wi 6 месяцев назад +8

      @@no-nt3dx まぁそのエイヤやイカテキやムリおじでも出番が減るどころかなくなるコンテンツを定期的にブチこんでくるからなんら問題ないね!
      …ないよね(震え声)

    • @kou988
      @kou988 6 месяцев назад +6

      ​@@no-nt3dxプレイヤーが拡散術師の性能調整を望み、開発側に対してその声を届ける努力を怠っていたという証明なのかもな。気にしない方が多すぎる。その割には不満を吐くんだが。

  • @cheska9722
    @cheska9722 6 месяцев назад +94

    アークナイツの開発、インフレさせる時は本当に躊躇が無いね…

  • @あくむ-m8p
    @あくむ-m8p 6 месяцев назад +53

    影の攻撃、ローグでsp秘宝重ねたら絵面がファンネルみたいになりそう

  • @user-orehakaeru
    @user-orehakaeru 6 месяцев назад +48

    余震の攻撃力低すぎ問題を防御無視ではなく攻撃力を跳ね上げることで解決していくのか

  • @tyumiee5418
    @tyumiee5418 6 месяцев назад +80

    ぶっちゃけロスモンティスどうこうよりかなりの物理オペレーターの仕事奪ってるよ 名ばかり投擲手みたいなもんだしもはや同じ職分とは言えない

    • @ドドリアの唇
      @ドドリアの唇 6 месяцев назад +13

      結局ウィシャデル1人で何でもやるのは無理だから既存の強キャラ達と一緒に敵をボコボコにするだけやで

    • @user-sm4zb8wo6v
      @user-sm4zb8wo6v 6 месяцев назад +9

      鷹は一応強キャラの制限方法ちゃんと知ってるから、現時点の感覚では恐らくカウンター系の敵やギミックが今後増えるかと
      (火力バケモンかつ範囲広すぎてローグライクでうっかり棘箱巻き込んだら回復の余地すらなく一撃で死ぬ)

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 6 месяцев назад +39

      @@ドドリアの唇 翆玉の夢EX-8のソロあったよ
      工夫次第じゃ地上オペすら不要になるぞこれ

    • @screamI-j2m
      @screamI-j2m 6 месяцев назад +14

      ​@@no-nt3dxワイそれなりにがんばってクリアしたステージがソロはわろてまうわ

    • @ぎんしゃり-z6w
      @ぎんしゃり-z6w 6 месяцев назад +17

      ムリナール実装された時も似たような事言われてたしへーきへーき

  • @hidemine9311
    @hidemine9311 6 месяцев назад +177

    マジレスすると、投擲手が対空攻撃できないのは特性の通り「通常攻撃」なので、ウィシャデルがスキル発動すると弾薬になって専用攻撃になるから「通常攻撃」じゃなくなる=対空できる
    ロスモンティスが対空できないのは…スキルがあくまで「通常攻撃の強化」という…悲しい仕様のため…

    • @しとらすゆーと
      @しとらすゆーと 6 месяцев назад +11

      じゃあムリナールもあれは専用攻撃扱いなんですかね?
      そのへんの内部処理とか詳しくないんでわからないんですが…

    • @hidemine9311
      @hidemine9311 6 месяцев назад +39

      @@しとらすゆーと 自分も詳しくないですが…私見を述べるなら、ムリナールは「通常攻撃が」「(空中地上問わず)敵5体を攻撃する、という仕様に変化する」のではないかな…?と思っています。ウィシャデルとはちょっと違うかもしれないですね

    • @名義-meigi
      @名義-meigi 6 месяцев назад +24

      通常攻撃付随の余震が発生してるので、専用どうこうより単純に対空可能になるスキルというだけだと思います。
      内部の処理も複雑にはしたくないでしょうし…

    • @ys55sy
      @ys55sy 6 месяцев назад +8

      @@しとらすゆーと投擲手やムリナールはあくまで表記上の話なので内部処理は複雑に考えなくても
      散弾榴弾破城も対空や中遠距離の記載はないのに対空出来るし

    • @結思結思
      @結思結思 Месяц назад

      @@名義-meigi 僕もそう思いました。専用攻撃ならこのクロスボウ撃ってるみたいな見た目で余震発生させてるのは違和感しかないし。

  • @II-fb4gr
    @II-fb4gr 6 месяцев назад +304

    対空可能の表記が無いのに対空可能なのはぶっ壊れキャラのお約束みたいになってきている

    • @ys55sy
      @ys55sy 6 месяцев назад +13

      ムリナールと血テキ以外だと誰だ?
      デーゲンも書いてないけど剣豪自体が対空可能スキル持ちみたいなとこあるし

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 6 месяцев назад +4

      @@ys55sy キリンsヤトウは書いてあったっけ?

    • @II-fb4gr
      @II-fb4gr 6 месяцев назад +31

      @@no-nt3dx ヤトウは書いてあった
      まぁ何で対空できるんやって感じだけど

    • @ネコネコ-r3w
      @ネコネコ-r3w 6 месяцев назад +14

      ​@@II-fb4grヤトウの使ってる武器の元ネタであるモンハンの双剣は対空もできるからそこからとか…?

    • @N2B-gf4rv
      @N2B-gf4rv 6 месяцев назад +26

      出来そうでできないホルン隊長に謝って欲しい

  • @goodmeisushi2636
    @goodmeisushi2636 6 месяцев назад +69

    水チェン以来の衝撃だわ
    イカれ性能すぎる

  • @地雷マン-c6f
    @地雷マン-c6f 6 месяцев назад +51

    恒常全部諦めるにしても春節イベとシージ2弾越えた先なのツライわ めっちゃほしい…

  • @カマンベール-w8v
    @カマンベール-w8v 5 месяцев назад +55

    「ウィシャデルいないとどうにもならん」みたいなステージが無ければ良いと思います、はい。もしあったら、泣く

    • @takerunder9405
      @takerunder9405 2 месяца назад +6

      そんなことにはならんと思うけど、めちゃくちゃ難しいはずなのにウィシャデル居ればくっそ簡単になるとかはありそう

    • @結思結思
      @結思結思 Месяц назад +5

      ムリ叔父引率動画がこっちみてんぞ

  • @michymichy6808
    @michymichy6808 6 месяцев назад +124

    これがロンディニウム都市防衛主砲ちゃんですか…()

    • @トリトドン-z1c
      @トリトドン-z1c 15 дней назад +1

      1分事に6発ぶち込むのヤケクソ主砲すぎる

  • @いぬぬぬいぬうるふいぬ
    @いぬぬぬいぬうるふいぬ 6 месяцев назад +64

    魂の影が硬すぎてほぼ常時迷彩なのが一番酷い
    配置すると無料で付いてくる召喚物の耐久じゃないのよ
    壊れてもS3で簡単に復活するし

  • @ラベルレス炭酸水-d5b
    @ラベルレス炭酸水-d5b 6 месяцев назад +107

    対空とか火力も強いんですが、なによりSPがたった50なのがイカレてると感じます。軽すぎる。
    あと素質2は高台全員に欲しいやつすぎて…

  • @yusukeplus
    @yusukeplus 6 месяцев назад +19

    メフィストにスキル1発目喰らわせたとき笑ってしまった

  • @くらー犬
    @くらー犬 6 месяцев назад +71

    これはおかしいもはや虐殺と言っても過言ではない破壊力
    ロスモンティスが度々引き合いに出されてるので蓋を開けたらこれはアカンでしょ
    恐らく今後このインフレにステージ難易度も調整されるだろうから…おお大変だ

  • @falera7266
    @falera7266 6 месяцев назад +25

    生放送時
    →Patriotを取り巻きまで全滅させる超火力スキルオペレーターか、インフレを感じる
    実装後
    →スキルだけじゃなく通常攻撃も高火力、余裕で単独行動可能な耐久力も…完璧すぎない?

  • @煌黒槍アルトラス
    @煌黒槍アルトラス 6 месяцев назад +29

    魂の影のステが重装

  • @緑青-k7o
    @緑青-k7o 6 месяцев назад +55

    なんか嫌んなるくらい強いな……
    もしこれに合わせて敵が強化されたら、現時点であまり日の目を見ていない星6キャラが本当に使えなくなってしまう……
    なんとか調整してほしい…

  • @アカガワ
    @アカガワ 6 месяцев назад +91

    流石にライン超えでしょコレ

  • @あいなぎ-m7u
    @あいなぎ-m7u 6 месяцев назад +230

    ロスモンティスの立つ瀬が無さすぎる

    • @童志
      @童志 6 месяцев назад +63

      割と元から……

    • @ぺんべえピヨ
      @ぺんべえピヨ 6 месяцев назад +21

      異格が来ると信じてる

    • @タピオカ太郎-i2f
      @タピオカ太郎-i2f 6 месяцев назад +47

      まぁ彼女には狙撃縛りのブロッカー要員という大事な役目があるから...

    • @IreneLOVEti
      @IreneLOVEti 6 месяцев назад +9

      ロスモンティスは癒し専用

    • @どーもども
      @どーもども 6 месяцев назад +17

      S3の回転率と召喚物の耐久力と攻撃力の増加量とブロックしてる敵にしか攻撃出来ないのと対空不可なのとダメージ発生範囲がなぁ…

  • @sakuyadady
    @sakuyadady 6 месяцев назад +82

    遊龍チェンとティフォンとレイを足したみたいな性能してる……

    • @9berta
      @9berta 6 месяцев назад +34

      平均の概念を忘れちゃったハイパーグリフくんおちゃめさんだなぁ

    • @窮鼠-x8y
      @窮鼠-x8y 6 месяцев назад +34

      3で割れ定期

    • @ラパン-k4j
      @ラパン-k4j 6 месяцев назад +13

      ハイパーグリフ君は乗算か加算しかしらないから…

  • @ASUKAELA
    @ASUKAELA 6 месяцев назад +31

    09:25
    強すぎる…

  • @rabbit_is_ikiru
    @rabbit_is_ikiru 6 месяцев назад +38

    リリース以降の節目に3幻神と呼ばれるオペレーター達が登場し環境を塗り替えて来た
    そして今、新たに生まれた鷹がかんがえたさいきょうのおぺれーたー

  • @ブラック-v6n
    @ブラック-v6n 6 месяцев назад +8

    ロゴス大先生と領主モジュール実装だけでもうお腹一杯です…

  • @山田太郎-h2o2i
    @山田太郎-h2o2i 6 месяцев назад +12

    この火力で突出点に置きやすい高台キャラってのがやば過ぎる

  • @ゆほ-e8k
    @ゆほ-e8k 6 месяцев назад +47

    大陸でもう既にソロ攻略大量に更新されてるの異次元過ぎる リィン超えてる

  • @絵にならない
    @絵にならない 6 месяцев назад +40

    性能はいくらでも盛って良いから、必要SP増やすか回数制限をつけて欲しかったかな。スルトが許されてた理由に1度使ったらしばらく使えないっていうのあったし、ポンポン使えるのずるすぎる

  • @てんてこまい-q1p
    @てんてこまい-q1p 6 месяцев назад +14

    イネスでドローン対応するのかと思ってたら衝撃の展開でビビった

  • @syou892
    @syou892 6 месяцев назад +26

    このシリーズは本当にキャラの強さ上手く見せてるけど、ウィシャデルに関してはあまりの強さに困惑しながら作ってる気がする笑
    火力お化けが敵集団を駆逐する様は何度も見てきたが文字通りの意味で敵を吹き飛ばす様を見たのはこいつが初めてだ笑

    • @dangomushi
      @dangomushi  6 месяцев назад +14

      普段は人数減らすのに多少はこねくり回してるんだけど、ウィシャデルは強すぎてほとんど試行錯誤もしてません。

  • @kogechibi
    @kogechibi 6 месяцев назад +25

    投擲手のデメリットをキャラ単体で消してくると過去の同職の星6はどうしようもないな
    モジュール単位で職分自体を上方修正とかならワンチャンあったんだけどね

  • @isla5644
    @isla5644 6 месяцев назад +28

    ここまでのインフレは望んでなかったなあ…この先が怖い

  • @morita7832
    @morita7832 6 месяцев назад +20

    タロⅡでも生き残れるだろこれ

  • @kk-ci9ec
    @kk-ci9ec 6 месяцев назад +10

    謝れッ!ロスモンティスに謝れよッ!!
    それはそれとして一体何があったんだってくらい見た目アーツなんですが

  • @セイテイ-q4u
    @セイテイ-q4u 6 месяцев назад +28

    すんごい化け物出て来たなぁ
    異格シージはどうなる事やら
    あの約立たず言われまくってる鉄の棒で無双してくれ

    • @Ruanito.
      @Ruanito. 6 месяцев назад +5

      素質1:諸王の息
      諸王の息を配置することが出来る
      諸王の息を配置すると攻撃力の450%の確定ダメージを与える
      とか来ないと異格だぶちが強すぎてストーリー上のあの鉄棒の性能出せない気がする()

    • @mimipachipachi1748
      @mimipachipachi1748 6 месяцев назад +6

      あの鉄棒取ってから録な目に遭ってないしなシージ一行…
      異格で覇王化して鉄棒ぶん回してほしいわ

    • @misaki_seimei_arknights
      @misaki_seimei_arknights 6 месяцев назад +4

      シージ本人に鉄棒呼ばわりされる諸王の息ェ…

  • @Co-of5ei
    @Co-of5ei 6 месяцев назад +192

    立場なぁぁぁい!!!海猫ー!!!ロスモンティスの立場ねぇぞ!!!!!

    • @kou988
      @kou988 6 месяцев назад +57

      精神が強靱になったらアーミヤみたいに昇変して真の強さを発揮してくれるだろうな、その方がアークナイツらしい。

    • @勃也股乃上
      @勃也股乃上 6 месяцев назад +85

      正直元からほとんど息してなかったのはまあはい

    • @地雷マン-c6f
      @地雷マン-c6f 6 месяцев назад +18

      @@kou988 それが1番ありそうだけど異格扱いで引き直しだろうなぁ…

    • @Co-of5ei
      @Co-of5ei 6 месяцев назад +25

      異格で来るなら願望として今度こそ本源術師……覚醒ロスモンティスは術師で来て欲しいです……

    • @JamOJ
      @JamOJ 6 месяцев назад +36

      正直Wが異格くるならロスモンも異格全然ありえるんじゃね…?と勝手に期待している。
      頼むぜ鷹!

  • @raisamu4148
    @raisamu4148 6 месяцев назад +11

    Wという器がたまたま投擲手にぶち込まれてしまったんだろうな ある程度性能考えられてから、ほな投擲手でええかってなってそう

  • @小豆-r3e
    @小豆-r3e 6 месяцев назад +15

    まあインフレの何が怖いってインフレに対応して攻略が難しくなることだからクソステージ量産しない限りは少しくらいぶっ壊れキャラ出てもいいんじゃないかとも思うよ

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx 6 месяцев назад +30

    対空出来るのはいいんだけどさ...
    それもう投擲手の職分が失敗してたの認めるようなものだろとは思う
    結局対空出来ない狙撃なんて要らなかったっていう

  • @na-xc6xy
    @na-xc6xy 6 месяцев назад +15

    拡散術師はもう涙腺枯れ果てて涙も出ないよ

  • @tyumiee5418
    @tyumiee5418 6 месяцев назад +40

    これ確実にムリナールよりインフレしてるよ
    ムリナールですら配置10秒でスキル撃てないのに

    • @uheeea
      @uheeea 6 месяцев назад +13

      しかも即発動だとフルパワー出ないしな

  • @ヘッケル-h3v
    @ヘッケル-h3v 6 месяцев назад +45

    ロスモンどころか狙撃全般をぶっ壊してない?

  • @kyarumomochi5146
    @kyarumomochi5146 6 месяцев назад +3

    I think what makes her even broken is how strong her downtime is. The summons+basic attacks are strong enough to hold lanes on their own before her skill comes back wich is insane

  • @sugii284
    @sugii284 6 месяцев назад +20

    通常のWがあまり使われていないからってそこまでぶっ壊れにしなくても...

  • @hariiro
    @hariiro 6 месяцев назад +9

    召喚物を出すスペースも考えると単独行動になりがちっていう点を迷彩をつけてカバーするのは妙案だなと。
    まぁ手数や火力が凄いことになってしまったが。

  • @パダワン-t6t
    @パダワン-t6t 6 месяцев назад +15

    謎対空は強キャラのおやくそく
    スキル中の爆発範囲が広すぎる!!!

  • @Ikozi-Oum
    @Ikozi-Oum 6 месяцев назад +7

    こりゃすげぇ、半年後が楽しみだな

  • @sss-sx9fr
    @sss-sx9fr 6 месяцев назад +61

    うーーーーんハイグリくんこれは流石に…
    驚き通り越してちょっと不安になるくらいの性能っすね
    今までも何故か対空が生えてくる事あったけど投擲手に対空させるのは職分コンセプト踏み倒してない?

    • @user-hhker
      @user-hhker 6 месяцев назад

      ムリおじ水チェン、ちゃんと壊れくる期間は空いてるぞ?

    • @user-yt9ri8cq9z
      @user-yt9ri8cq9z 6 месяцев назад +26

      @@user-hhker ムリおじの後にテキサスヤトウイネスティフォンエイヤブレヒャーシュウELAいるんだけど…

    • @user-hhker
      @user-hhker 6 месяцев назад +3

      @@user-yt9ri8cq9z 高速詠唱草

    • @Moffmoff39
      @Moffmoff39 6 месяцев назад +2

      2回の限定ごとにぶっ壊れを実装する頻度くらいだ多分

  • @onedaypiece
    @onedaypiece 6 месяцев назад +8

    ロスモンティスはあり得ない速度でAV作ってるからセーフ

  • @西野魁-n1t
    @西野魁-n1t 6 месяцев назад +18

    久しぶりに一気にぶっ壊れた感じがある…いやでも黒騎士の時もこんな気分になったな

    • @uo5412
      @uo5412 6 месяцев назад +9

      まだグロ版で黒騎士が来ていないのに・・・

  • @二唐しをり
    @二唐しをり 3 месяца назад +3

    「強いオペレーターが欲しいよ海猫〜>

  • @MERENKUON
    @MERENKUON 6 месяцев назад +20

    ロスモンのΔモジュールに期待するしかない性能だな…

  • @Syo-chan0724
    @Syo-chan0724 6 месяцев назад +7

    もうどのステージもW1人で充分なのでは?と思う動画だった

  • @MrFoxhound31
    @MrFoxhound31 6 месяцев назад +14

    メッフィー陣営一発で壊滅して草絶えた、なんやこいつ(ドン引き

  • @ixix8537
    @ixix8537 6 месяцев назад +11

    インフレてか周年なりで明らかな強キャラが出るのは良いと思うけどね
    新規がアクナイ始めるときキャラ多すぎ+尖った性能だと大変だろうし水チェンムリおじイカテキみたいな取り敢えずこいつを育てるとごり押せるみたいなキャラの時期はフレンドに布教しやすい

  • @saeleli7010
    @saeleli7010 6 месяцев назад +14

    鷹の強いキャラあげるからストーリーちゃんとやれ😡ってのが感じられるw

  • @user-ys8mr4ms5d
    @user-ys8mr4ms5d 6 месяцев назад +27

    サ終に向けて畳みに来たとしか思えないレベルのインフレ

  • @ぺちむ
    @ぺちむ 6 месяцев назад +8

    こんなぶっ壊れ性能の異格だぶち来るならきっとロスモンティスは全画面攻撃フィン・ファンネル搭載のGGちゃん上位互換のぶっ壊れになるんやろなぁ

  • @しとらすゆーと
    @しとらすゆーと 6 месяцев назад +30

    対空はさすがに消してほしい…
    と言いたいけど無理おじもそうだしうーん
    少なくともロスモンは救ってあげてほしいね
    異格ロスモンのときとかじゃなくて本体のほう

    • @roxell1765
      @roxell1765 25 дней назад

      別にウィシャデルの実装に関わらず純粋なスペックじゃあ立場ないし多少趣味枠入れてもどうにでもクリアできるゲームなんやからええやろ

    • @しとらすゆーと
      @しとらすゆーと 25 дней назад

      @@roxell1765 ステージと敵キャラの設定に影響出るから駄目では?
      現に危機契約がもう開催されてないですし
      趣味枠を入れたらクリアするのが困難になるゲームも壊れを入れたらヌルゲーになるゲームも不健全だと思いますよ
      壊れを実装するなら趣味枠のスペックをある程度引っ張り上げる必要はあるでしょう

  • @noitachi_118
    @noitachi_118 6 месяцев назад +30

    そもそも投擲手は狙撃のくせに対空できないのがおかしい、ウィシャデルが対空できておかしいんじゃなくて投擲手が対空できないのがおかしいのではないか…?

    • @no-nt3dx
      @no-nt3dx 6 месяцев назад +13

      結局「対空出来ない狙撃」のコンセプトが間違ってたってことだよね

  • @Fresh_Meat
    @Fresh_Meat 6 месяцев назад +7

    説明なしでチュンチュン見てるだけで嫌な予感がするの草

  • @コハクヌシ-z5q
    @コハクヌシ-z5q 6 месяцев назад +35

    今までも黒騎士やらズオ君が星7剣豪とか星7武者とか一部で言われてたけどこれは星7、下手すると星8投擲手だわ。

  • @sousukePLUS
    @sousukePLUS 4 месяца назад +3

    ???「もう少し こう なんというか 手心というか…」

  • @SuiYamami
    @SuiYamami 6 месяцев назад +4

    弱点は選択時のセリフが長ったらしいこと

    • @黒猫-m2c
      @黒猫-m2c 5 месяцев назад +1

      あとステルス看破が出来ないことくらい?

  • @rayadon6185
    @rayadon6185 6 месяцев назад +5

    火力的にも範囲的にも副砲をプレイアブルで使えるようになったみたいって言われてて笑った。

  • @大神-f9n
    @大神-f9n 6 месяцев назад +9

    ムリナールは準備時間とスキル以外攻撃無しで敵を倒す度に攻撃力下がるという理性があったがそれが無くなった様な物
    弾薬6で一見下方したのか?と見せかけて実はトークン召喚能力もあるせいでむしろ回転率が高くなってしまった、わざわざ手動で解除する必要が無いレベルで

  • @NS-zk2jp
    @NS-zk2jp 3 месяца назад +1

    7:43 ここ狙撃一人で捌ける敵の数じゃなくて草
    ウィシャデル実装たのしみ!

  • @せつなさみだれうち-f9w
    @せつなさみだれうち-f9w 6 месяцев назад +43

    ロスモンティスとムリナールとレイとパゼオンカを足して割らない感じ
    鷹っていつもそうですよね…!ロスモンちゃんのことなんだと思ってるんですか!?

  • @T-Pacolow
    @T-Pacolow 2 месяца назад +5

    コスト50でぎり納得しないレベル

  • @Ryo-h7u
    @Ryo-h7u 6 месяцев назад +11

    こっちが魔王って名前のがしっくり来るわw

  • @プラッド
    @プラッド 6 месяцев назад +5

    なんだこれは...たまげたなぁ...

  • @ぐらんま-d8f
    @ぐらんま-d8f 6 месяцев назад +5

    ついに限定が異格になる時代がきたか…

  • @鳥-m8g
    @鳥-m8g 2 месяца назад +2

    こんなやべぇキャラがあと数ヶ月でグロ版に来ると思うとなんか戦慄する…

  • @DR-ct3if
    @DR-ct3if 6 месяцев назад +8

    半年後がこええ!

  • @IDdarusugi
    @IDdarusugi 6 месяцев назад +68

    5周年だから許せる。
    ここから更なるインフレはちょっとな。現状でもしてるはしてるけどこのレベルのインフレは連続してほしくない。

    • @uheeea
      @uheeea 6 месяцев назад +10

      インフレしちゃうと既存オペも少し置いてけぼりになるくらい敵もインフレしちゃうしな…

    • @スペースチラーミィ
      @スペースチラーミィ 6 месяцев назад

      ​@@uheeeaほんと、引かなきゃ影響を受けないって訳でも無く、敵も一緒にインフレするから全然歓迎できないのよなあ
      まあウィシャデル必須級なのは紛争sステージみたいな高難易度だけだとしても、全体のレベルを引き上げられるのはほぼ確

  • @vannila3428
    @vannila3428 6 месяцев назад +19

    この攻撃ってヴィヴィアナに求めてものなんだよなぁ…。まあ実装されたやつでも十分満足だけどね

  • @Yonemarumen
    @Yonemarumen 6 месяцев назад +8

    その加算と乗算の組み合わせはあかんでしょ
    しかも乗算が複数あるから、伸び代も大きいのか…

  • @ヤスガハマ
    @ヤスガハマ 2 месяца назад +1

    迷彩、対空がオマケみたいだけどこれだけで何人か凌駕してるんじゃ…

  • @綴-d2s
    @綴-d2s 6 месяцев назад +6

    これ火力もやばいけどそれ以上にSP軽すぎるから、ステインレス辺りのSP配りキャラを一緒に配置したら一生この火力出続けるんじゃないか?怖いな

  • @kou988
    @kou988 6 месяцев назад +26

    やっと自分のアーツ使えるようになって今までそれ無しでも強かったのにそれが合わさって化け物染みた強さになったな。予想もドンピシャでバベルナイツで14章は楽しくやれそうだ。

  • @Appo18
    @Appo18 6 месяцев назад +3

    一撃で全てが吹き飛ぶ……

  • @Ruku-sd9kz
    @Ruku-sd9kz 6 месяцев назад +12

    伝説のβ版ケルシーに近しいものを感じる……

    • @黒猫-m2c
      @黒猫-m2c 5 месяцев назад +1

      どんな感じだったんすか?

  • @snowball1935
    @snowball1935 6 месяцев назад +12

    なんというか久々によくないインフレを感じる