V tom soubojovým systému KCD2 prý nejde vyloženě o zjednodušení, ten prý chtějí mít furt takto komplexní, ale tím zpřístupněním myslí například úpravu směrů útoku. Podle statistik hráči skoro nevyužívali směr dolů nebo tak něco. Ono to bylo trošku krkolomné. Předpokládám, že se to bude plynuleji ovládat. U jedničky mi to ale nevadilo. Naučil jsem se útok odrazit a bodnout do obličeje, případně do podpaží. Důležitý bylo se cvičit jak na cvičišti, tak v terénu na lapcích. Později jsem už po lesích lovil s Vořechem Kumány jak zajíce. Prodával jsem jejich zbroje, takže jsem byl bohatej jak král 😀. Vypálená Skalice ale byla vždycky výzva. Tam tu hordu nešlo podceňovat. Největší záhul mi dali nějací dva rytíři právě kousek od Skalice. To si pamatuju, že to byl hodně tuhej souboj, jak měli špičkový brnění a dobře bojovali. Hráč by neměl zapomenout na levelování jednotlivých typů zbraní. Prostě půlku hry minimálně nemá moc smysl hrát si na hrdinu. Já si připadal jak terminator až po dohrání, když jsem už jen vyzobával a sbíral prachy na stavbu tý vesnice.
Hry hraju od počátku 90. let a i jako nadšenec do historie a zvláště středověké Evropy, mám KCD jako svou vůbec nejoblíbenější hru. Jediné, co jsem opravdu hodně kritizoval, pominu-li technický stav, tak to byl hlavní příběh. Možná je to tím, že hodně čtu, ale Dan paradoxně četl stejné knihy. Prostě tvrzení, že nebylo moc co vymýšlet neberu. Na druhou stranu uznávám, že ta jednoduchost děje přispěla k pocitu, že si hráč prostě žije ten svůj život na pozadí velkých událostí. Quest s proradným lovčím mi přišel originálnější a zajímavější, než hlavní příběh. Všechno kolem kata bylo taky skvělý. Ale on i Zaklínač 3 měl vedlejší úkoly dějově zajímavější než hlavní příběh.
České hry, které prodaly víc než Kingdom Come: minimálně DayZ, Arma 3, Beat Saber, European Truck Simulator 2. Mafie 3 se dá těžko klasifikovat jako česká hra. To by se pak mohlo říkat, že česká hra je i Farming Simulator, Project Cars nebo Stalker 2.
V tom soubojovým systému KCD2 prý nejde vyloženě o zjednodušení, ten prý chtějí mít furt takto komplexní, ale tím zpřístupněním myslí například úpravu směrů útoku. Podle statistik hráči skoro nevyužívali směr dolů nebo tak něco. Ono to bylo trošku krkolomné. Předpokládám, že se to bude plynuleji ovládat. U jedničky mi to ale nevadilo. Naučil jsem se útok odrazit a bodnout do obličeje, případně do podpaží. Důležitý bylo se cvičit jak na cvičišti, tak v terénu na lapcích. Později jsem už po lesích lovil s Vořechem Kumány jak zajíce. Prodával jsem jejich zbroje, takže jsem byl bohatej jak král 😀. Vypálená Skalice ale byla vždycky výzva. Tam tu hordu nešlo podceňovat. Největší záhul mi dali nějací dva rytíři právě kousek od Skalice. To si pamatuju, že to byl hodně tuhej souboj, jak měli špičkový brnění a dobře bojovali. Hráč by neměl zapomenout na levelování jednotlivých typů zbraní. Prostě půlku hry minimálně nemá moc smysl hrát si na hrdinu. Já si připadal jak terminator až po dohrání, když jsem už jen vyzobával a sbíral prachy na stavbu tý vesnice.
Hry hraju od počátku 90. let a i jako nadšenec do historie a zvláště středověké Evropy, mám KCD jako svou vůbec nejoblíbenější hru. Jediné, co jsem opravdu hodně kritizoval, pominu-li technický stav, tak to byl hlavní příběh. Možná je to tím, že hodně čtu, ale Dan paradoxně četl stejné knihy. Prostě tvrzení, že nebylo moc co vymýšlet neberu. Na druhou stranu uznávám, že ta jednoduchost děje přispěla k pocitu, že si hráč prostě žije ten svůj život na pozadí velkých událostí. Quest s proradným lovčím mi přišel originálnější a zajímavější, než hlavní příběh. Všechno kolem kata bylo taky skvělý. Ale on i Zaklínač 3 měl vedlejší úkoly dějově zajímavější než hlavní příběh.
České hry, které prodaly víc než Kingdom Come: minimálně DayZ, Arma 3, Beat Saber, European Truck Simulator 2. Mafie 3 se dá těžko klasifikovat jako česká hra. To by se pak mohlo říkat, že česká hra je i Farming Simulator, Project Cars nebo Stalker 2.
ten klučina na pravo by o dvojce vůbec neměl debatovat, jestliže měl na prvním dílu kcd pouhých 20 hodin 🤣🤣🤣