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必殺技演出時に2画面使ったり声にエコーかかるの良いね、迫力が増すし工夫がされてて好き
他のゲームと違って必殺技時にミニゲームがあるおかげで長く演出を楽しめる神ゲー
DSなのにキャラ数は多めだしステータスからアクセサリーまでカスタム要素豊富、超必殺のミニゲームも種類あって面白い、大量のIFストーリーと、何と言っても界王様使えるのがレアすぎる。これは本当に神ゲー。
30:36 ゴジータのムスコを殴り続くブロリー
ゴテンクス死んだやん
界王様使えるとかレアすぎるやろ
これ以外にプレイアブルになってるゲームないかもね
一応ドラゴンボールザブレイカーズで使えるよ
ブレイカーズはゲームジャンルが全然違うからなあ…
DS系統のゲームでプレイアブルの超3使えるのもレア
バーダック自分の攻撃でカカロットよーーーしてるのおもろ
3の技が10倍かめはめ波やったり元気玉吸収して龍拳するのおもしろ
ついさっきようやくチャレンジモード全部クリアしてエンディング見れたけど最後クソ笑った
ギニュー特戦隊とザーボンとドドリアが全員使えるのめっちゃレアだバータの超必すごいかっこいいし
これ失敗パターンもあるから、面白いんだよねベジットが「やるじゃねえか」って冷や汗かいてた覚えある笑
アルティメット武闘伝はやり込み要素、ifストーリー豊富で作品の作り込みも凄くて好きなゲームです😊
人造人間16号だけじゃなくて、ナッパ ドドリア リクーム ブロリーの巨漢キャラはみんな格ゲーっぽいコマ投げ持ってるのが嬉しい特にドドリアの超必が良い
ガキの頃やってたけど人造人間がマジで壊れてた気力減らないから無限に技撃てるのヤバすぎる
究極技のミニゲームが当時の俺には難しすぎて、せっかく発動したのに押し負けることも多々あったから、究極はあまり使わなかったな
小学生の頃めっちゃハマってたな~ゴジータのムービングラッシュは、友達と通信対戦している時だけすごく遅延が酷かったことを思い出しましたw
ドラゴンボール改本編がセル編まででこのゲームで続きの展開を把握したせいでアルティメット悟飯や悟飯やゴテンクス吸収ブウの存在を知らなかった思い出(このゲーム面白いけど特戦隊が全員いてアルティメット悟飯いなかったりが謎)
アルティメット悟飯は容量の関係からかノーマル青年悟飯で代用されてること多いもんね。
うわー懐かしい!やってた当時コマンド入力に集中しすぎて演出ちゃんと見れなかったからこれ見て作り込みに今さら感動してる笑
DSのゲームで声付きムービーが初めてだったからすごく好きだった
究極技でドッペルゲンガーしたくて、魔閃光や連続ミサイルで相手ピッコロさんにしたり、さよなら天さんで相手天さんにしたり、リクームEガンで相手クリリンにしたり、くだらないことした思い出……😌
懐かしすぎる
キャラによっては、K.O.の断末魔で声が連鎖できるから(64マリオに近い感じ)、悟空の元気玉を最大まで溜めてから多段ヒットでトドメ刺して遊んでましたねCPU対戦 → 1P:悟空vsCPU:弱い→ 両端があるステージ(天下一武道会など)→ 残り1-2発で倒せるくらいまで削る→ ステージ端に追い詰める→ 上空で最大元気玉を作って撃つ (敵が上空に着いてこなければラッキー)→ 地上に戻ったあと、元気玉が降りてきた タイミングで叩きつけ(↓+溜めX)でK.O.→ 降りてきた元気玉で追い討ちK.O.→ 断末魔連鎖カットで「わりぃな オラの勝ちだ」を延々やってたあの頃……
めちゃくちゃ懐かしい
3dsにこんなに必殺演出凝ってるゲームがあったとは…小さい頃に出会ってたら狂ったようにやってただろうな
3DSどころか普通のDSなんだよなぁ
悟空2の表情好きなんよや
めっちゃやり込んでたなこれ
very nice. Great game!!!
今でもたまにやってる
バータの必殺完成度えっぐ 23:31
エネルギー無限に使える17,18とダメージがデカイ界王様ばっかり使ってた気がするw
これ今でも普通にゲーム制、神よな
Hello, greetings from the Republic of Peru
こう見るとみんな結構目つき違うんだね
唯一可以用界王的龍珠格鬥遊戲
ナッツッ昔中古ショップに売っててめっちゃやってた
14:08 スローにすると、トラウマになる
キャラ選択画面の半分が金眉に緑眼w
弱キャラだけ装備できる自動回避のチートアイテムなかったっけなぜかバータをめっちゃ使ってた記憶がある
シンプル作り込みすごいなガキの頃は気づかなかった
冗談抜きでグルドのサイキックツリーが強すぎてグルドのティア高いんよな
演出にちょくちょく出演するピッコロさん草
17号のバリアハメ戦法見つけて、攻撃力アップのアクセサリーガン積みして高難易度ミッションを全部クリアしたのは俺だけじゃないはず
相手にもよるけどマジで何もさせずに勝てるから弟との対戦で17号禁止にしてた
それでしかクリアできなかったから仕方なくやってた記憶ある。1キャラしか選べなかったやつで
ブロリー何故かギガンティックミーティアではなくギガンティックプレスになる
ドッカンでも使える演出結構あるな
兄ちゃんがやってたの思い出した
失敗バージョンも上げてほしい
كانت اجمل لعبة لدي على جهاز نينتندو دي اس DS🥲💔
Esse jogo era muito saudades 🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷
Gameplay better than xenoverse
El mejor juego de Dragon Ball Z que existe para DS
Amigo qual é o nome do jogo pra eu baixar 😅
「ドラゴンボールDS」と「ドラゴンボールDS2 突撃!赤テープガン!」をプレイしてください。これらはニンテンドーDSで利用可能で、「ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝」を作成したのと同じスタジオによって開発されました。
ドラゴンボールDSと突撃!レッドリボン軍かな
3の元気玉溜めて龍拳撃つのはZ3の奴から来てるのかな
Forget the cell games. Wanna play ds?
You should upscale this game to at least 2x my friend
人造人間17号が最強のゲーム
連続バリヤーが強すぎる
@@バナナ-m2lドクターゲロの技だけ防げなかった気がする
究極技がカッコいいのもたまらん
Game name?
スパゼロよりこっちの方が遥かに演出かっこいいのほんとどうなってんの…
時間思っきし使えるからねスパゼロはハイスピード格闘ゲーだからスマートに行かんと
そもそものゲームバランスとゲーム性の違いあと改一期が終わった直後だからね、熱量が半端なかったんと違うかな。スパゼロが熱量ないとは思わないけど
@@jadesandayoスパゼロ熱量やばいぞ打撃音、ラッシュスピード、カメラ距離全部改善されてる
@@さとたけのこ-o2r やんね。やっぱDAIMAもあるしなんせ17年ぶりのスパーキング最新作やしね。この時代に新規タイトルでなくわざわざスパーキング作るって時点で熱量ないわけないんよねぇ
必殺技演出時に2画面使ったり声にエコーかかるの良いね、迫力が増すし工夫がされてて好き
他のゲームと違って必殺技時にミニゲームがあるおかげで長く演出を楽しめる神ゲー
DSなのにキャラ数は多めだしステータスからアクセサリーまでカスタム要素豊富、超必殺のミニゲームも種類あって面白い、大量のIFストーリーと、何と言っても界王様使えるのがレアすぎる。これは本当に神ゲー。
30:36 ゴジータのムスコを殴り続くブロリー
ゴテンクス死んだやん
界王様使えるとかレアすぎるやろ
これ以外にプレイアブルになってるゲームないかもね
一応ドラゴンボールザブレイカーズで使えるよ
ブレイカーズはゲームジャンルが全然違うからなあ…
DS系統のゲームでプレイアブルの超3使えるのもレア
バーダック自分の攻撃でカカロットよーーーしてるのおもろ
3の技が10倍かめはめ波やったり
元気玉吸収して龍拳するのおもしろ
ついさっきようやくチャレンジモード全部クリアしてエンディング見れたけど最後クソ笑った
ギニュー特戦隊とザーボンとドドリアが全員使えるのめっちゃレアだ
バータの超必すごいかっこいいし
これ失敗パターンもあるから、面白いんだよね
ベジットが「やるじゃねえか」って冷や汗かいてた覚えある笑
アルティメット武闘伝はやり込み要素、ifストーリー豊富で作品の作り込みも凄くて好きなゲームです😊
人造人間16号だけじゃなくて、ナッパ ドドリア リクーム ブロリーの巨漢キャラはみんな格ゲーっぽいコマ投げ持ってるのが嬉しい
特にドドリアの超必が良い
ガキの頃やってたけど人造人間がマジで壊れてた
気力減らないから無限に技撃てるのヤバすぎる
究極技のミニゲームが当時の俺には難しすぎて、せっかく発動したのに押し負けることも多々あったから、究極はあまり使わなかったな
小学生の頃めっちゃハマってたな~
ゴジータのムービングラッシュは、友達と通信対戦している時だけすごく遅延が酷かったことを思い出しましたw
ドラゴンボール改本編がセル編まででこのゲームで続きの展開を把握したせいでアルティメット悟飯や悟飯やゴテンクス吸収ブウの存在を知らなかった思い出
(このゲーム面白いけど特戦隊が全員いてアルティメット悟飯いなかったりが謎)
アルティメット悟飯は容量の関係からかノーマル青年悟飯で代用されてること多いもんね。
うわー懐かしい!
やってた当時コマンド入力に集中しすぎて演出ちゃんと見れなかったからこれ見て作り込みに今さら感動してる笑
DSのゲームで声付きムービーが初めてだったからすごく好きだった
究極技でドッペルゲンガーしたくて、
魔閃光や連続ミサイルで
相手ピッコロさんにしたり、
さよなら天さんで相手天さんにしたり、
リクームEガンで相手クリリンにしたり、
くだらないことした思い出……😌
懐かしすぎる
キャラによっては、K.O.の断末魔で
声が連鎖できるから(64マリオに近い感じ)、
悟空の元気玉を最大まで溜めてから
多段ヒットでトドメ刺して遊んでましたね
CPU対戦 → 1P:悟空vsCPU:弱い
→ 両端があるステージ(天下一武道会など)
→ 残り1-2発で倒せるくらいまで削る
→ ステージ端に追い詰める
→ 上空で最大元気玉を作って撃つ
(敵が上空に着いてこなければラッキー)
→ 地上に戻ったあと、元気玉が降りてきた
タイミングで叩きつけ(↓+溜めX)でK.O.
→ 降りてきた元気玉で追い討ちK.O.
→ 断末魔連鎖カットで「わりぃな オラの勝ちだ」
を延々やってたあの頃……
めちゃくちゃ懐かしい
3dsにこんなに必殺演出凝ってるゲームがあったとは…
小さい頃に出会ってたら狂ったようにやってただろうな
3DSどころか普通のDSなんだよなぁ
悟空2の表情好きなんよや
めっちゃやり込んでたなこれ
very nice. Great game!!!
今でもたまにやってる
バータの必殺完成度えっぐ 23:31
エネルギー無限に使える17,18とダメージがデカイ界王様ばっかり使ってた気がするw
これ今でも普通にゲーム制、神よな
Hello, greetings from the Republic of Peru
こう見るとみんな結構目つき違うんだね
唯一可以用界王的龍珠格鬥遊戲
ナッツッ昔中古ショップに売っててめっちゃやってた
14:08 スローにすると、トラウマになる
キャラ選択画面の半分が
金眉に緑眼w
弱キャラだけ装備できる自動回避のチートアイテムなかったっけ
なぜかバータをめっちゃ使ってた記憶がある
シンプル作り込みすごいなガキの頃は気づかなかった
冗談抜きでグルドのサイキックツリーが強すぎてグルドのティア高いんよな
演出にちょくちょく出演するピッコロさん草
17号のバリアハメ戦法見つけて、攻撃力アップのアクセサリーガン積みして高難易度ミッションを全部クリアしたのは俺だけじゃないはず
相手にもよるけどマジで何もさせずに勝てるから弟との対戦で17号禁止にしてた
それでしかクリアできなかったから仕方なくやってた記憶ある。1キャラしか選べなかったやつで
ブロリー何故かギガンティックミーティアではなくギガンティックプレスになる
ドッカンでも使える演出結構あるな
兄ちゃんがやってたの思い出した
失敗バージョンも上げてほしい
كانت اجمل لعبة لدي على جهاز نينتندو دي اس DS🥲💔
Esse jogo era muito saudades 🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷🇧🇷
Gameplay better than xenoverse
El mejor juego de Dragon Ball Z que existe para DS
Amigo qual é o nome do jogo pra eu baixar 😅
「ドラゴンボールDS」と「ドラゴンボールDS2 突撃!赤テープガン!」をプレイしてください。これらはニンテンドーDSで利用可能で、「ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝」を作成したのと同じスタジオによって開発されました。
ドラゴンボールDSと突撃!レッドリボン軍かな
3の元気玉溜めて龍拳撃つのはZ3の奴から来てるのかな
Forget the cell games. Wanna play ds?
You should upscale this game to at least 2x my friend
人造人間17号が最強のゲーム
連続バリヤーが強すぎる
@@バナナ-m2lドクターゲロの技だけ防げなかった気がする
究極技がカッコいいのもたまらん
Game name?
スパゼロよりこっちの方が遥かに演出かっこいいのほんとどうなってんの…
時間思っきし使えるからね
スパゼロはハイスピード格闘ゲーだからスマートに行かんと
そもそものゲームバランスとゲーム性の違い
あと改一期が終わった直後だからね、熱量が半端なかったんと違うかな。スパゼロが熱量ないとは思わないけど
@@jadesandayoスパゼロ熱量やばいぞ打撃音、ラッシュスピード、カメラ距離全部改善されてる
@@さとたけのこ-o2r やんね。やっぱDAIMAもあるしなんせ17年ぶりのスパーキング最新作やしね。この時代に新規タイトルでなくわざわざスパーキング作るって時点で熱量ないわけないんよねぇ