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斬機でダイヤ1〜2を永遠に彷徨ってます…目指せる時は脳死でシンギュラネオテン目指してるんですけど動画のようにラプラシアン立ててつつハンデスして行った方が強いんですかね??
ダイヤ帯の環境によると思いますメタビやルーンのようなフリチェバウンスが効く対面が多い時はシンギュラネオテンを目指しますが、そうじゃない時はラプラシアンを優先して使ってますダイア入りならムドラケルドウ以外落として脅威になるカードはないので、メタビやルーンがいなければ使ってみてください
@@Alto0129_movie 丁寧にありがとうございます。とても参考になりました👍👍
プレイング気になるから、ライブ配信して欲しい
申し訳ないです現状配信環境が整っておらず(主に回線)、準備が出来ましたらコミュニティの方で報告します
それは言わないお約束だぞ🤫
アルミラージは どういうときに使いますか?
誘発+パラレルエクシードや、単純に誘発モンスターを召喚してサイバースに変換する用で使います
ユベル多すぎて泣きそう
ファントムからユベル出てくるだけまだマシだと思えてくるくらいにはキツい
初見です。斬機にシンギュラリティはやはり必須ですか?URポイントが少ないので、代わりがあれば教えて頂きたいです。斬機のシクパに出るURは大体揃ってます
初見さん、コメントありがとうございます!正直シンギュラリティは必須ではないです動画のエクストラ構成からシンギュラリティの代わりに入れるモンスターの候補としては、ニビルを打たれた時にサイバースに変換できるリンクスパイダーとかですかねシンギュラリティを抜く欠点としては、シンギュラリティでバウンスした後シンギュラリティ素材の8300アクセスでワンキルの択が取れなくなることなので、ユベルが増えればシンギュラリティ採用の強みが増してくると思います
@@Alto0129_movie なるほどファントムユベルが出る前に素材を戻すという妨害要員ってことですか代案のスパイダーの提示ありがとうございます😊雑に妨害を構えれるリトルナイトかと思いましたが違うんですね!勉強になります!
@laphroaig9878 シグマの効果でサイバース縛りが付くのが大半なので、リトルナイトを採用する場合はマスカレーナも入れて相手ターンリトルナイトが一般的かなと思います、枠が無いのでアレですが…超階乗で出したラプラシアン(無効効果使用済)とリンクする形ですねリンクスパイダーの枠、ニビルが環境的に少ないのであればアップデートジャマーでもいいと思います破壊されたユベルモンスターのリクルートも限界がありますしただ、ファントムオブユベルは手札に戻しても融合自体は出来ちゃうのでファントムを踏むためのバウンスって感じですね
ユベルの対策としてグレニャードの採用は目からウロコでした。このデッキでマス1いくまでに何試合ぐらいされましたか?
集計してないのでうろ覚えですが、大体60〜80くらいだと思いますG通されて先攻負けたとか、後攻でフル展開された時は素直にサレンダーしているので、気持ち早めに周回できます
@@Alto0129_movie 返信ありがとうございます斬機ってGだけは本当に無理ですよねぇ…毎月斬機でマス1行ってるんですけど今月はユベルが登場したりでマス2~3あたりで苦戦していたのでアルトさんの動画を参考に頑張ってみます。
斬機でダイヤ1〜2を永遠に彷徨ってます…
目指せる時は脳死でシンギュラネオテン目指してるんですけど動画のようにラプラシアン立ててつつハンデスして行った方が強いんですかね??
ダイヤ帯の環境によると思います
メタビやルーンのようなフリチェバウンスが効く対面が多い時はシンギュラネオテンを目指しますが、そうじゃない時はラプラシアンを優先して使ってます
ダイア入りならムドラケルドウ以外落として脅威になるカードはないので、メタビやルーンがいなければ使ってみてください
@@Alto0129_movie 丁寧にありがとうございます。とても参考になりました👍👍
プレイング気になるから、ライブ配信して欲しい
申し訳ないです
現状配信環境が整っておらず(主に回線)、準備が出来ましたらコミュニティの方で報告します
それは言わないお約束だぞ🤫
アルミラージは どういうときに使いますか?
誘発+パラレルエクシードや、単純に誘発モンスターを召喚してサイバースに変換する用で使います
ユベル多すぎて泣きそう
ファントムからユベル出てくるだけまだマシだと思えてくるくらいにはキツい
初見です。
斬機にシンギュラリティはやはり必須ですか?
URポイントが少ないので、代わりがあれば教えて頂きたいです。
斬機のシクパに出るURは大体揃ってます
初見さん、コメントありがとうございます!
正直シンギュラリティは必須ではないです
動画のエクストラ構成からシンギュラリティの代わりに入れるモンスターの候補としては、ニビルを打たれた時にサイバースに変換できるリンクスパイダーとかですかね
シンギュラリティを抜く欠点としては、シンギュラリティでバウンスした後シンギュラリティ素材の8300アクセスでワンキルの択が取れなくなることなので、ユベルが増えればシンギュラリティ採用の強みが増してくると思います
@@Alto0129_movie
なるほどファントムユベルが出る前に素材を戻すという妨害要員ってことですか
代案のスパイダーの提示ありがとうございます😊
雑に妨害を構えれるリトルナイトかと思いましたが違うんですね!
勉強になります!
@laphroaig9878
シグマの効果でサイバース縛りが付くのが大半なので、リトルナイトを採用する場合はマスカレーナも入れて相手ターンリトルナイトが一般的かなと思います、枠が無いのでアレですが…超階乗で出したラプラシアン(無効効果使用済)とリンクする形ですね
リンクスパイダーの枠、ニビルが環境的に少ないのであればアップデートジャマーでもいいと思います
破壊されたユベルモンスターのリクルートも限界がありますし
ただ、ファントムオブユベルは手札に戻しても融合自体は出来ちゃうのでファントムを踏むためのバウンスって感じですね
ユベルの対策としてグレニャードの採用は目からウロコでした。
このデッキでマス1いくまでに何試合ぐらいされましたか?
集計してないのでうろ覚えですが、大体60〜80くらいだと思います
G通されて先攻負けたとか、後攻でフル展開された時は素直にサレンダーしているので、気持ち早めに周回できます
@@Alto0129_movie 返信ありがとうございます
斬機ってGだけは本当に無理ですよねぇ…
毎月斬機でマス1行ってるんですけど今月はユベルが登場したりでマス2~3あたりで苦戦していたのでアルトさんの動画を参考に頑張ってみます。