サイバースGS基本の3つの展開を紹介!お手軽地獄絵図を作ろう【遊戯王マスターデュエル】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024
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Комментарии • 16

  • @tomato_0
    @tomato_0 23 дня назад

    3:44 で@イグニスターと展開がほぼ一緒になるの面白いなこれ

  • @タイタン-w6q
    @タイタン-w6q 23 дня назад +3

    展開し終わった後EXデッキにアクセスぐらいしか残ってなくて草

  • @yu-ki9180
    @yu-ki9180 22 дня назад

    先行展開決まった時は破格の強さだけど失敗するリスク考えると斬機かなぁと思いました!けど気になってたから紹介ありがとうございます!

  • @a-kuma8978
    @a-kuma8978 23 дня назад

    サイバースGSは使い手の数だけ構築と展開と盤面が変わる面白いデッキだから使ってくれる人が増えて欲しい

  • @TripleCriticalJur
    @TripleCriticalJur 23 дня назад

    ご紹介いただきありがとうございます!
    サイバース好きが増えてくれると嬉しいです!

    • @Alto0129_movie
      @Alto0129_movie  23 дня назад

      こちらこそありがとうございました!

  • @マッシブダイヤモンド
    @マッシブダイヤモンド 23 дня назад

    斬機コードトーカー使ってるんですけどスモワ抜いてるんですよね、覚えるコツとかありますかね?

  • @Nattou_Majideumai
    @Nattou_Majideumai 19 дней назад

    あーはやくマリスつかいたひーー!!

  • @taviru444
    @taviru444 20 дней назад

    展開力高いから他デッキに出張させたいけどディフェンサーのサイバース縛りがキツい

  • @Matsuto3234
    @Matsuto3234 23 дня назад

    最初の展開ではプロテクトの蘇生効果は使わない感じですか?

    • @Alto0129_movie
      @Alto0129_movie  23 дня назад +1

      はい、蘇生効果が残っているので、どこかで誘発を打たれた際の貫通に使ってください

  • @Matsuto3234
    @Matsuto3234 23 дня назад

    以前誰か別の方の展開見た時はリングリボーの枠をベイルリンクスにしてコーデックサーチのコストを稼ぐ方法取ってましたがそれだと素引きした時が弱くなるからこのデッキだと入れてない感じですかね?

    • @Alto0129_movie
      @Alto0129_movie  23 дня назад

      そもそもベイルリンクスを入れる枠が無いって感じですね

    • @Matsuto3234
      @Matsuto3234 23 дня назад

      リングリのほうが良いってかんじなんですかね

    • @Alto0129_movie
      @Alto0129_movie  23 дня назад

      @@Matsuto3234 最終盤面に残せばワナケアにもなりますし…

    • @Matsuto3234
      @Matsuto3234 23 дня назад

      泡影や拮抗ケアですね