Обновленная боевка в Squad | Гораздо круче, чем тебе кажется!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 440

  • @furiousangel256
    @furiousangel256 Год назад +255

    Самый главный скилозависимый фактор нового обновления: найти подходящий куст, где сидеть и отстреливать тех, кто бегает и проебывает стамину

    • @danielyusupov1447
      @danielyusupov1447 Год назад +4

      Встал я с пол стамины с рпг карандашом в поле против чела у которого его не было. После 5 промахов, он уже не стрелял. Куст решает

    • @designmaxtopcop3641
      @designmaxtopcop3641 Год назад +9

      Да, кустодрочеров прсото жесть

    • @dmitriitsunenko9055
      @dmitriitsunenko9055 Год назад +3

      Без проблем бегаю по кустам в заливаю тех, кто там сидит. Не совсем понимаю, почему на это жалуются

    • @clever_human
      @clever_human Год назад +6

      А в реальной жизни не так? Или ты думаешь, что реальный бой происходит как в Баттлфилд?

    • @Dual1ty73
      @Dual1ty73 Год назад +19

      @@clever_human а в реальной жизни после попадения снаряда от танка можно вылечить бойца, а после попадения в голову можно, а когда на КАМАЗе или другой технике тебя сбивают на поле боя ты оттряхиваешься и идешь дальше и таких примеров много, может нужно чтото сначала исправлять прежде чем ломать

  • @theeyeoftwilight8470
    @theeyeoftwilight8470 Год назад +94

    Слышал новость что разрабы добавят разрушаемость когда Прим активирует винду

    • @Микола-л3д
      @Микола-л3д Год назад

      я на канале уже 10 минут и об этом же я тоже подумал)

    • @JlEX42
      @JlEX42 Год назад +3

      Это лицензированная вотермарка Приморского Вандала, не путай

  • @bfg_50
    @bfg_50 Год назад +90

    "не только вам стало стрелять сложнее, но и противнику"
    У меня буквально случилась сцена из голого пистолета, когда мы в друг друга по 2 магазина выстрелили и не убились

    • @egornaumenko9799
      @egornaumenko9799 Год назад

      Нож пистолет.

    • @Vlad_Shukshin-007
      @Vlad_Shukshin-007 Год назад +3

      Да тоже было, обойму и пистолетную обойму и оба живы, разбежались лечится, но граната зарешала в итоге

    • @justyourebrother
      @justyourebrother Год назад

      Стрелять учись, нехрен закликивать
      На снайпере, 5 фрагов с пистолета против калашей, при том что с винтовки почти не стрелял

    • @bfg_50
      @bfg_50 Год назад

      @@justyourebrother учусь, мой второй бой был, сейчас уже настреливаю по-старому

    • @Kristalik_tuti
      @Kristalik_tuti Год назад

      +

  • @sashatorreto1558
    @sashatorreto1558 Год назад +30

    Да блин, только приноровился к прошлому скваду…. Только начал перестреливать противника, начал понимать где и откуда вменя прилетает, а сегодня это вот… сколько можно то плять, и я стрелял и в меня стреляли но обнова хуйня, я в элитном 110 полку морской пехоты США или в ВДВ, но такое ощущение что я алкаш которого заставили бежать спринт, пока отложу эту игру, пускай фиксят

    • @kojighost1168
      @kojighost1168 Год назад

      Согласен с тобой,вдв или морские котики стали по стрельбе как рахиноидные подростки алкаши с тремором и паркинсоном,плюс мыло

    • @DaDa-iu7tp
      @DaDa-iu7tp Год назад +1

      Эх раньше было лучше хочу назад в СССР

    • @andyweld6760
      @andyweld6760 Год назад

      Из-за 🤡🤡🤡 нечего не будут фиксить . Ишь как убеждают , что новое Обнова вам нравится, новая Обнова вам нравится , она хорошая , главное подписывайтесь 🤡🤡🤡 криворукие и 30 часовые

  • @Hankie390
    @Hankie390 Год назад +35

    Когда ебаное сведение не даёт тебе попасть куда целишься хотя вроде полностью свёлся, а потом лёха разворачивается и кидает хедшот с вертухи потому что по разбросу ему больше повезло - дааааа, это скиииилл

    • @clever_human
      @clever_human Год назад +8

      у тю тю, обидели разработчики сквада бедненького: всем везет, а ему нет... не подкрутили ему специально урон, чтобы убивали его... вот какие злые OWI

    • @sy0ma
      @sy0ma Год назад +13

      @@clever_humanчто ты высрал?

  • @Keitaro_Ichijou
    @Keitaro_Ichijou Год назад +10

    Х**ня душная, а не обнова, игра превратилась в куст-полчаса-перебежка-куст, фана нет. Прицеливание отдельная тема, вы видели хоть раз, чтобы кто-то наводился цевьем, а не всем корпусом? А подавление, ну я может что-то не знаю о физиологии человека, но у вас тоже в глазах чернила появляются когда рядом в тире стреляют? Ну а оптимизон, это вообще... Ничего не поменялось, но фризов стало больше на порядок при том что сглаживание какого-то х*я отключилось. OWI максимально постарались убить онлайн, видимо им нравится судьба остальных их проектов. Больше всего полыхнуло с SUSAT'а, после того как это извечное говно еще и обоссали (теперь он желто-зеленый и мутный) я нах*й вышел и заходить не планирую минимум недели 2, а там может разрабы хоть градус понизят, шприц поменьше возьмут ну или косяк перестанут до конца докуривать, не знаю что их сподвигло на этот панос 6.0

    • @БобСтроитель-ж9ц
      @БобСтроитель-ж9ц 3 месяца назад

      Прошел год. Играю в сквад. Онлайн тот же, все фанятся..

  • @siliens
    @siliens Год назад +117

    Мне не нравится очень долгое сведение оружия. Постоянно происходят моменты, когда вы с соперником выходите друг на друга, а руки у вас превращаются в кисель. Причем даже с пистолетами какая-то беда. А так в целом Обнова неплоха

    • @renegaderu5126
      @renegaderu5126 Год назад +9

      Теперь оно зависит от стамины как в арме, как я понял

    • @Matershinnik-14
      @Matershinnik-14 Год назад +1

      В реале наверное тоже

    • @renegaderu5126
      @renegaderu5126 Год назад +2

      @@LNR111 да, но там не такой же эффект

    • @ИванГорбенко-д3у
      @ИванГорбенко-д3у Год назад +35

      @@LNR111 Тренированный боец регулярной армии, оборудованный по последнему слову военной технологии пробегая 50 метров получает синдром паркинсона и не может сдержать оружие для стрельбы на дистанцию в 50 метров, при наличии 3-4х кратного прицела?

    • @predatorx3326
      @predatorx3326 Год назад +3

      ​@@Matershinnik-14да. Когда я в руках крутил ММГ СВД с ПСО-я минуты полторы головой как сова двигал в попытках поймать в поле обзора сетку

  • @Freeman019
    @Freeman019 Год назад +37

    Когда нибудь бойцы научатся использовать приклад, и ствол не будет летать по всему экрану. Но не сегодня

    • @gigachag777
      @gigachag777 Год назад +1

      Эх,на обучение уйдёт время.....(((

  • @sonsinone
    @sonsinone Год назад +50

    Тот момент когда сведение прицела на пистолете около 5 секунд в спокойном состоянии. У меня жена быстрее целится с пистолета, и это не шутка

    • @saintwindsburg1467
      @saintwindsburg1467 Год назад +1

      Хм, пистолеты везде это оружие последнего шанса, но в скваду я так понимаю похуй

  • @VadimAnet
    @VadimAnet Год назад +45

    Не знаю с чего у меня сильнее полыхнуло, что у меня все настройки слетели с обновой, что персонаж стал еле передвигаться или что попасть стало в разы сложнее. Я хоть и медик всегда, но ощущение бессилия появилось. Так что как просто работяга я пока отложил Сквад на время. Думаю, недели 2-3 и будут патчи, которые сделают "послабления". В полный или частичный откат механик не верю, ибо разрабы выбрали такой путь и вряд ли с него свернут.

    • @ОСЕНЬ-з2ч
      @ОСЕНЬ-з2ч Год назад +14

      И ещё ощущение что перс не может тупо прижать пушку к плечу и её постоянно колаёбит

    • @pivo228
      @pivo228 Год назад

      Настройки специально слетели у всех. Это называется очистка кеша

    • @Dual1ty73
      @Dual1ty73 Год назад

      Уже подняли сервера 5.1.1 ищите видос от Маманыча

    • @Arsen-b7r
      @Arsen-b7r Год назад

      ​@@Dual1ty73это только для одного турнира подняли, чтоб люди на старой версии финал могли провести, как закончат турнир лавочку свернут.

  • @sds2692
    @sds2692 Год назад +29

    разрабы выкинули сырую херню, а игрокам нравится кушать это говницо

    • @je_faust
      @je_faust Год назад +6

      Ты не шаришь, это реализм. Им надо обмазываться

    • @vadimschelepov5807
      @vadimschelepov5807 Год назад +7

      @@je_faust даже в жизни не так как в этой тупой обнове

    • @je_faust
      @je_faust Год назад

      @@vadimschelepov5807 а их это не волнует, разрабы делают имитацию бурной деятельности, а игрокам этот кал нравится

  • @dertad7730
    @dertad7730 Год назад +8

    Сырая, недопиленная, половина прицелов в мыле, фпс упал, механика днище, стрельба от бедра смешная, оружие болтает в стороны будто вместо рук макароны, пистолен после бега целится секунды 2. Приморского вандала купили китайцы короче. Играть в это не рекомендуется.

  • @ЖеняЖ-л3щ
    @ЖеняЖ-л3щ Год назад +47

    Можно обнаружить что даже при ходьбе пешком спустя 10 МЕТРОВ ты уже не сможешь зайти в стабильный прицел хотя бы за 4 секунды. (Ну или такая ересь только с СКС, с ней вообще невозможно играть луна гуляет по страшному)

    • @danydrummer6063
      @danydrummer6063 Год назад +1

      Так у всех китов. Более того, даже сидя если идти)

  • @buckuhouel
    @buckuhouel Год назад +12

    Дааа, такая класная обнова, что отрицательные отзывы в стиме на всех языках, наверно тупые хейтеры решили великую игру в дизах утопить XD Обнова сырая не доделаная параша, которую еще пилить и пилить, но owi как обычно на похуй решили выволить, ведь комьюнити схавает, а особым любителям навернуть говна она даже зашла и они не видят минусов. А еще более забавляет как скваду приписывают мифический милсим из-за стрельбы, но пофиг на другие механики которые сплош казуальность и условность. + больше блюра богу блюра. + они проепались с багом отображения ников, ведь они в прицеле не отображаются, а по факту должны(они сами написали, что это баг) и из-за этого куча тимкилов, ведь пиво стреляет на подавление и не смотрит на карту и извилин не хватает отличить форму солдат)

  • @Potniyfallujah
    @Potniyfallujah Год назад +10

    В чем кайф то? Из РПГ на технику наводиться надо секунд 6. Шесть секунд, Карл. За это время техника пролетит по дороге, особенно сопля. Тем у бойца зачастую столько времени и нет. Не забываем просто бредовейший блюк экрана. И вечно этот тремор как у алкаша. Ты даже не можешь стрелять точно.
    Пулемёты убили. Они теперь не бьют в точку, а стреляют непонятным разбросом.
    Снапы просто дно.
    Сошки дно. С сошками тремор епт.
    Даже с механа стрелять проблемно.
    Разброс от бедра куда угодно.
    Оптика выглядит так, будто всратая замочная скважина. Потому что в реале у оптики есть задачи. Причём многие прицелы достаточно панорамные.
    Стрелять на ходу? забудь. Динамичные игры? забудь. Личный скилл? Забудь. Стрелять точно? забудь.
    Они изменили даже звук при ходьбе/беге, будто у тебя кастрюли и все это жутко гремит.
    Зато техника не получила никаких дебаффов. Она теперь безнаказанно может влетать куда угодно и до посинения разваливать пехоту.
    Короче скажем спасибо, потому что такие дятлы как автор и приблизили это абсолютно даунское обновление.

    • @ДмитрийСтефаненков
      @ДмитрийСтефаненков Год назад

      "Стрелять на ходу? забудь. Динамичные игры? забудь. Личный скилл? Забудь. Стрелять точно? забудь. "
      =====================================
      Чемодан - вокзал - кал оф дюти.

    • @clever_human
      @clever_human Год назад +1

      "Стрелять на ходу? забудь. Динамичные игры? забудь. Личный скилл? Забудь. " - Чувачок, иди играй в ксочку, там все эти пункты, которые ты указал, есть - будет тебе счастье.

    • @Potniyfallujah
      @Potniyfallujah Год назад

      @@clever_human очередной клоун. Когда все работает как надо, разбавы все поломали. А ты только блеять и умеешь, открывая свое поганое хайло.

  • @Черныйвластелин-л5п

    Зашибись теперь любая перестрелка как в фильме голый пистолет.

  • @gavriilweufdh5493
    @gavriilweufdh5493 Год назад +6

    1. Тимкилы связаны с тем что теперь ники игроков в оптики не видны. Зачем это убрали? Плюс оно все дрожит и разбираться кто там времени нет.
    2. Мыло мыльное по всюду. У нас в глазу есть природный механизм который блюрит все, куда я не смотрю. Я хочу посмотреть на красивую перезарядку, а у меня текут слезы. Зачем мылит некоторые мушки на механике? Дайте опцию отключения мыла блять.
    3. Пистолеты... Пиздец реально. Че у него такой тремор. Окей, мы теперь не можем стрелять на ходу с пулемета, но вместе с тем и пистолет у этого класса считай отобрали. Сам пистолет в диком мыле, так еще его и пидорасит как будто мы 5 фунфыриков въебали минуту назад. Дайте нормальные пистолеты.
    4. Некоторая оптика при прицеливании даже при полном "сведении" еще секунды 4 перекрывается черным ореолом. Это просто больно играется, не хочется вообще с некоторым вооружением бегать. В целом надо бы ускорить все это "сведение". Игра реально поощеряет геймплей сидения в кустах с пивом и настрела всех кто тратит стамину. * Вообще решением вопроса была бы механика упора оружия на поверхность. Как в ред оркестре\въетнаме\арме. Это база, это все бы решило.
    Реально такое ощущение что это новый плейтест, но на основных серверах. Сквад теперь реально ощущается более имерсивно из за механики подавления и это круто. У меня было много атмосферно-эмоциональных ситуаций. Но такое ощущение что разрабы положили болт на нас. Просто вывалили что есть не тестируя. И зная разрабов они нихуя не исправят). Плюс существенные старые баги так и не поправили.. Все еще я не вижу вооружения классов в самом начале..

  • @nickson6655
    @nickson6655 Год назад +5

    Разработчик идет лесом! поиграл 5 часов предварительно побегав на полигоне. Ивэйжен мертвый режим за атаку, когда каждая тварь сидит в темном иглу с задержкой дыхания тебя выцеливает, а чтобы нейтрализовать одного противника нужен еще один тиммейт, так как это увеличивает шансы на попадание из рук двух астматиков, которые присели на колено зажали шифт и ждут когда кружок с прицелом сведется. ТЬФУ! Разрботчики не справились с главным, сохранением импакта от выстрела, в той же Sandstorm с этим все в порядке, и прицел там шатает и картинка в картинке есть (неплохая), да и от бедра спокойно помещения чиститься одиночными. P.S Блюр это пиздец, в особенности возьмите пистолет и засеките таймером сколько потребуется времени свести целик бойцу регулярной армии!!!

  • @АлексейАлексеевич-й1ю

    Реализм наше всё. Ёбнули в голову? Да не беда, сейчас марлю с ликом святых наложим, встанешь и медик аки джедай добавит силушки богатырской. Всё и не надо там какие то восстановления и реабилитации.
    Оружие от бедра колоёбит во все стороны потому что отдача жесткая, а качалки нет, руки слабые не держат пушку.
    Понятно, речь об игровых условностях, понятно и ясно. Но непонятно зачем делать хардкор тупо создавая ебейший разброс? Старая боевка была заебись, мне нравилось. Просто привыкать и оправдывать новую, ну хз, альтернативы пока что нет в плане игр, вот и получается что будем привыкать. Оставили бы оптику и контроль оружия как раньше, в виде игровой условности как и воскрешение в стиле Иисуса.

  • @GrandTheftPhones
    @GrandTheftPhones Год назад +3

    Если раньше я после работы заходил в сквад, брал кит пулеметчика и на релаксе настреливал под 60 тушек за матч, то теперь мне хочется сжечь все, и в особенности разработчиков. Наибольшее ухудшение игрового процесса в обновлениях других игры я даже вспомнить не могу. Казуальные бои, ради которых фан база у игры и создалась, превратились в посмешище. На ближних дистанциях игроки начали просто как макаки стрелять во все стороны пытаясь попасть по противнику в упоре. На дальней же дистанции всегда побеждает тот, кто ждет тебя. Вот бегу я на противника (метров 30 до него), он видит меня. Что делали бы раньше? Прицел - стрельба. А этот клоун, понимая всю обсурдность новой стрельбы, передо мной просто лег на землю, отдышался глядя на меня и начал кое-как стрелять в мою стороны. Цирк уродов, а не игра

  • @d241jg2
    @d241jg2 Год назад +23

    Смачно пернули обновой, хардкора полные штаны.

  • @bloodyxtango8155
    @bloodyxtango8155 Год назад +37

    да, очень крутая боёвка, особенно когда без стамины целиться с оптики начинаешь😋

    • @spalens2445
      @spalens2445 Год назад +2

      просто целиться достаточно

    • @gavriilweufdh5493
      @gavriilweufdh5493 Год назад

      @@spalens2445 "Если ты бездомный, просто купи дом, чел..."

  • @Anasavrot
    @Anasavrot Год назад +20

    Ага, а оценки в стиме сами собой на спад пошли дикий, прям всем гляжу понравилось

    • @dertad7730
      @dertad7730 Год назад +2

      Ты не понимаешь это другое)

    • @слава-з1я5я
      @слава-з1я5я Год назад +4

      Да не всем, многие еще от новизны в восторге, только это 1-2 неделе и многих будет бомбить на скорость игры, учитывая что сквад вообще не быстрая, что по бегу и анимациям, про подавление мысль хорошая но как по мне чрезмерно сильно выкрутили, прицелы стекло понравились и фпс стало больше. Все субъективно.

    • @ortimrt
      @ortimrt Год назад

      Да большинство просто ноет, что теперь надрочить на свой счет в табе не получается, а поплакаться хочется

    • @Dual1ty73
      @Dual1ty73 Год назад

      @@ortimrt не динамики , теперь катки душные и тягомотные, чтож вы довольные в арму не пойдете там же реализм

    • @dertad7730
      @dertad7730 Год назад

      типичный игрок 100 часов@@ortimrt

  • @слава-з1я5я
    @слава-з1я5я Год назад +19

    С боевкой было не плохо, на 150 смертей 310 киллов, с этой обновой да были катки где я ползал за тандем и умер 1 раз настреляв 20 , удовольствия не получил совсем хоть 1/20. Другие катки пробовал на старых щах играть, пукан горел.
    На технике стало не имбово играть, а более безопасно, если нет опытного тандема или труб, они в последнюю очередь на вас обращают в этом пьяном угаре свое внимание.
    А самое смешное когда мы 3 на 3 вышли в 7 метрах, постреляли все рожки и никто не попал друг под другу.
    Итог такой, это больше похоже на смирение, привыкнуть можно ко всему, только вот изначально сквад удовольствие сразу приносил, а сейчас терпеть приходиться.
    Играю теперь изредка за пехоту.

    • @jusick0235
      @jusick0235 Год назад

      Не было таких проблем чтоб убивать в упор, либо ты тупой либо я умный, объясняю наводишь дуло в сторону противника и стреляешь с бёдра корректируя направление по выстрелам, а через прицел та же хуйня первый выстрел прицельный остальные просто в силуэт, что ж вы такие тупые, это как раз таки и сделано было чтоб задроты пиксель Хантеры не доминировали в игре, а доминировала тактика

    • @jusick0235
      @jusick0235 Год назад

      И стратегия

  • @jurezjurez610
    @jurezjurez610 Год назад +2

    Много чего автор забыл сказать.
    1. Прицел не увеличивает как раньше
    2. Отдача убогая
    3. Слишком долгий эффект подавления и сделан он убога, тебя подавляет даже если стреляют на несколько метров мимо
    4. Звук персонажа сильно громкий, в реале столько трения бляжками не слышно.
    5. Врага не слышно из за звуков собственного перса
    6. Стрельба автоматика в прицельном виде отвратительная.
    7. Сошки не меняют тряску оружия
    8. Очень медленный геймплей для таких больших карт
    9. Картинка в оптике меняет яркость и свет плюс слишком зернистая
    10. Такое чувство что ты играешь за пенсионера теперь ложится, приседать и вставать такой сложный акт действий который надо обдумывать и выглядит убийственно.
    600+ часов в скваде апдейт очень плохой желания играть в недо арму пропало.

  • @Pavlino-yk3pp
    @Pavlino-yk3pp Год назад +40

    Недавно играл с новой боевкой - смогли train tunnel у русских отбить. Такой эпичности и слаженности, которую прочувствовали 75% игроков на сервере, участвовавших в сражении, они не испытывали до этого никогда. Определенно что-то в этом есть

    • @forbs679
      @forbs679 Год назад

      полностью согласен, часто играю за смд и после обновления это привносит эмоции

    • @eterealstrafe1683
      @eterealstrafe1683 Год назад

      Трейн танел легко отбить куча входов по сторонам.

    • @слава-з1я5я
      @слава-з1я5я Год назад +10

      Такая эпичность, больше из за новизны, 1 неделя и большинство введений будут раздражать.

    • @twokeydd3447
      @twokeydd3447 Год назад +2

      Бля, мясо за train tunnel было всегда и везде и выглядело оно не менее эпично до этой обновы, зато теперь "эпичный бой" это перестрелка 30 слепых инвалидов страйкболистов

  • @epsilonfraternity6905
    @epsilonfraternity6905 Год назад +4

    О ДА, теперь даже бинокль трясет ())) Милсимоадепты скажут что по рп ??? Да и хули кадровый военный не может хуй к носу приложить в этой игре ? Что за WoT начался ? А по поводу подавления... от взрывов вроде норм, а при стрельбе можно оставить только дерганность, а не развитие крайней степени каторакты ...😂

  • @airon__
    @airon__ Год назад +5

    Обнова говно, сквад раньше был чем то между колдой и армой а теперь стала копией армой которая никому не нужна. В реальной жизни такой отдачи нету и персонаж оружие держит как будто выпил литр водки и на вытянутых руках. Я в руках держал и настоящее оружие и пейнтбольные маркеры. Даже при том что у меня в левой руке полицейский щит и я перебежал со спауна кт на mansion до черного входа у меня руки так сильно не тряслись

  • @designmaxtopcop3641
    @designmaxtopcop3641 Год назад +3

    Почему обнова гавно, поясняю: чтобы добавлять такую механику надо: либо делать карты по типу таркова, либо чтобы катка была очень долгая. Невозможно делать такую механику, заметьте, я говорю механика, а не реализм, так как тут нет никакого реализма, невозможно делать ее на больших картах с техникой и катками на 40 минут. Вы можете все это понять?

  • @guardsman2474
    @guardsman2474 Год назад +6

    стало явно хуже по стрельбе, как будто играю за срочника, которому только дали оружие и до этого у персонажа руки тряслись как у алкаша, то теперь так вообще про прицелы можно забить и начать стрелять только от бедра как в каком-нибудь голливуде и то можно всадить весь магаз так и не убив (помню как с типом в комнате в друг друга стреляли выпустили весь магазин и так не убив друг друга). Проще стало играть по стилю человек камень и настреливать лежа в крысу, что не делает игру лучше ибо обороняющимся станет легче. Тимкилов стало в разы больше и от этого горит жопа еще сильнее (как из за того что я не вижу и убиваю своих, так и от того что убивают меня свои)

    • @angelsmerti4242
      @angelsmerti4242 Год назад

      Ля, я не понимаю про тк, берешь ставишь мини карту на клавишу, и чекаешь время от времени, что б понимать , есть свой там или нет, выучиваешь скины персонажей и не паришься

    • @minasai7928
      @minasai7928 10 месяцев назад

      @@angelsmerti4242когда бой ближний, где рядом и враг, и твои, ты не успеваешь сориентироваться. А учитывая то, что у тебя блюр вечный, то некоторые униформу анрил моментально отличить

  • @sizem2991
    @sizem2991 Год назад +10

    играю в сквэк с 2015 года, могу точно сказать, что последнее обновление при всех ее недоработках отлично подчеркнуло саму суть игры, так как до этого игра развивалась как обычная казуальная пострелуха с мизерными намеками на военный симулятор

    • @GopnikVova
      @GopnikVova Год назад +5

      Потому что она никогда и не была военным симулятором, шизоид. Сквад вышел из ПРа, который вышел из батлы ВНЕЗАПНО. Сквад никогда не был и не стремился быть военным симулятором, это была пограничная игра между Армой и Батлой, где ты мог и тимплеить на харде с другими ребятами, и стрелять в своё удовольствие. Но нет же, за последние 3 года сумасшедших любителей СИМУЛЯТОРОВ поприбавилось настолько, что под их нытьё игру превратили в какой-то звездец.

    • @sasha_nabaresh
      @sasha_nabaresh Год назад

      Да да, только сразу уточняй, что не играешь, а пиво сосешь под сквад. Самое худшее, что могло с ним случиться - это приходящая тупоголовая аудитория армы, которая думает, что 1 час геймплея в симулятор набора военных фразочек - очень интересно.
      Сейчас радуются только умственно отсталые, для которых тактикульно сидеть весь бой на одном месте - вершина геймплея.

    • @sizem2991
      @sizem2991 Год назад

      @@GopnikVova ну так хули ты ноешь, баклажан. Для тебя существует огромное количество помойных отбросов вроде батлы, колды и инсурженси, думаю на свой вкус чето, да откопаешь

  • @volk6037
    @volk6037 Год назад +3

    Разрабы в сторону армы 3 идут по реализму. Но в скваде это и привлекало, то что не такой хардкор как в арме и играть было комфортно даже на лоу скиле... Но теперь увы, какой нибудь вася купивший сквад спустя 15 мин выйдет с игры с горящей жопой и удалит ее нахрен... Лично мне обнова не зашла, как в принципе и многим, игра превратилась в сплошное кустодрочерство, делать фраги стало в разы сложнее... В принципе начинает возникать вопрос: нахрена нужен такой сквад если есть арма...

  • @GopnikVova
    @GopnikVova Год назад +11

    Я именно это и твердил, что новая УСЛОЖНЁННАЯ боёвка сделает игру сложнее не для скилловиков, а для самых рядовых обитателей пабликов. И никак обнова не повлияет в положительную сторону на тимплей, он только сильнее деградировал, потому что среднестатистические игроки ещё больше теряются и перестают понимать ,что им и как делать. А тех ломает лица, сейчас соло на мрапах и бардаках прям лучше некуда играется.

    • @denka5535
      @denka5535 Год назад

      Это обнова и сделана чтобы уравнять скилловиков и обычных игорьков, зашедших поиграть после работы. У оружия нет паттернов отдачи, просто рандом. А значит попадешь ты или нет, зависит от рандома, а не от твоих умений

    • @GopnikVova
      @GopnikVova Год назад

      @@denka5535 да нифига, я хедшоты раздаю и дальше, хоть и делать это не так комфортно. И от бедра стреляю себе спокойно. В плане "уравниловки" нифига не вышло, лишь сделали всё более неприятным, а для "отдыхающих" так вообще всё сложнее стало, судя по наблюдениям. Не работает обнова, смиритесь уже. Тимплея больше не стало, уравниловки не вышло, на пабликах все бегают и слюну роняют, забивая на деф точек и дачу инфы союзникам. Про какое-то более сложное взаимодействие внутри сквадов я вообще молчу.

    • @denka5535
      @denka5535 Год назад

      @@GopnikVova В игре стало больше рандома, значит люди с разным уровнем умений - уравниваются, так как роль твоих навыках снижена, по сравнению с тем, что было раньше. Сквад это далеко не первая игра, которая пользуется такой стратегией уравнивания,это тенденция всех мультиплееров. У них просто не получилось это сделать так, чтобы еще и подпивасы не пострадали. Да о чем говорить, статистика это и подтверждает, киллов на карте стало меньше, кд игроков упало. Не надо судить по себе, когда у тебя больше 300 часов в скваде, и ты играешь каждый день, большинство игроков это пиво, которое зашло просто потимплеить, у них не особо что-то изменилось. Они умирают точно также, как и до этого, просто бегая из стороны в сторону.

    • @GopnikVova
      @GopnikVova Год назад

      @@denka5535 самое фигивое, что они даже не тимплеят. Инфу не дают, карту не читают, стрелять не умеют, обозначения не знают, развития просто 0. Заходят ,бегут куда-то, умирают, гивапаются. А сквадные при этом ещё и саплайки с фул отрядом на убой гоняют с завидной регулярностью. К лучшему ничего не изменилось после обновы, я только заметил .что старых умелых сквадных больше нет, либо они не сквадят. Вот и вся история про "уравниловку".

  • @ltn.milevskiy
    @ltn.milevskiy Год назад +8

    Ждём обзор маманыча на этот высер

  • @velkos8711
    @velkos8711 Год назад +7

    я в армиии служил, с автомата стрелял, но не плавает ствол в руках так

  • @МАМАныч
    @МАМАныч Год назад +11

    чё по сомалийской стрельбе?....олёша,разрабы сказали что разрушаемости не будет а оно опять про то что добавят и будет норм...клиника ходячая

  • @johnyweiss9309
    @johnyweiss9309 Год назад +3

    Я хотел написать что то умное ,но долго сводился и стамины не хватило , но где то после минут 20 игры на пехоте , кружется голова от того как плавает оружие . От такой игры просто устаешь, глаза болят,голова кружится, жаль что нельзя деньги за игру вернуть

    • @absolutelypurehate
      @absolutelypurehate Год назад

      "Ти ни панимаеш ета рыализмммм!!!"

    • @johnyweiss9309
      @johnyweiss9309 Год назад +1

      @@absolutelypurehate бля , сколько служу (я не боевик) все инструктора кричат и учат не мотылять автоматом , чтобы можно было быстро совершить прицельный выстрел

  • @denka5535
    @denka5535 Год назад +1

    Стрельба стала максимально отвратительной. Она просто неиграбельная. Я играю не за солдата, а за ребенка, который не может автомат в руках удержать. Это все сделано исключительно для рандома, чтобы лсы не так сильно сосали от челов, которые в состоянии попасть по ним с 400м. На сошках пулемет кидает из стороны в сторону, где такое вообще видела разрабы? При стрельбы с сошек, упираясь на них, отдачи нет, для этого сошки и придумали. Кто просил менять стрельбу, непонятно. Лучше бы механику окопа в игру добавили, а не эту хрень

  • @_ZeusWrath_
    @_ZeusWrath_ Год назад +5

    О как же разрабы Сквада увлеклись черными полу-луниями или даже полными почернениями в оптическом прицеле! В этих местах 0:20, 2:29, 5:15, 6:53 - просто глаз режет! По мне, не может быть никакое полное почернение оптики, когда ты уже вошел в нее и смотришь в прицел! Если бы персонаж, смотря в оптику, сгибал бы руки меняя угол, своего оружия по отножению к цели, но этого нет. Оптика просто чернеет, по неизвестным причинам, складываеся впечатление, что все эти эти почернения, попросту живут своей отдельной жизнью, вне зависимости от того. что делает игрок

    • @Hankie390
      @Hankie390 Год назад +1

      Ты попробуй с СВД в трени постреляй, даже когда полностью свёлся, выстрелы через раз летят на 1-2 метра мимо сетки прицела, я в ахуе. Теперь игра решает попадать или нет.

    • @_ZeusWrath_
      @_ZeusWrath_ Год назад +1

      @@Hankie390 не епонимаю, кому ты это ответил, нет ни малейшего отношения к тому что я написал выше

  • @donkom228
    @donkom228 Год назад +8

    Как я и думал, обнова трижды переваренный кал для старичков "хардкорщиков". Отзывы в стиме за последние сутки не дадут соврать

    • @afanas2981
      @afanas2981 Год назад

      Кому понравилось отзывы писать не будут, пишут только бомбящие аркадные жопы типо тебя

    • @ДмитрийСтефаненков
      @ДмитрийСтефаненков Год назад +2

      Чемодан - вокзал - кол оф дюти.

    • @Hankie390
      @Hankie390 Год назад

      @@ДмитрийСтефаненков Какой нахуй калл оф дюти? Эту игру покупали как баттлфилд для гетеросексуалов с элементами реализма, а не симулятор алкоголика с автоматом

    • @clever_human
      @clever_human Год назад

      👍🏽😸@@ДмитрийСтефаненков

    • @Dual1ty73
      @Dual1ty73 Год назад

      @@ДмитрийСтефаненков чемодан вокзал арма

  • @StepanbI4
    @StepanbI4 Год назад +13

    По поводу техники, тут стала она сильнее. Был момент, когда на открытом мрапе заехал к 4 птуристам начал стрелять по ним либо в их сторону, так они ни разу не попали. В старом скваде давно бы уже убили

  • @ДанилКасимов-и2б
    @ДанилКасимов-и2б Год назад +1

    Интересно, когда банки на пушки добавят в обнову😢

  • @rombl4417
    @rombl4417 Год назад +2

    про кинематографический боев! картина маслом... два уставших пеха я и оппонент не смогли с 5 метров другу друга убить потому что прицел гулял туда сюда... просто разошлись... это показалось пиздецом. ВЫВОД: лежачий перк сильно превосходит любого движущегося, атакующего. просто лежите, ползите в защите и убивайте. классно? к этому очень скоро придут массы. скорость игра минус х2. динамики ноль. ползайте друзья!

  • @Фр0ст1-ц2б
    @Фр0ст1-ц2б Год назад +9

    Я наверное странный, но мне почему-то стало легче играть после этой обновы

    • @Cool_K
      @Cool_K Год назад +10

      Всем стало легче, у кого действие не опережает мысль... Чем дальше от спинномозгового геймплея, тем легче тактическим игрокам

    • @clever_human
      @clever_human Год назад +2

      @@Cool_Kхорошие слова

    • @Hankie390
      @Hankie390 Год назад +2

      Так и должно быть. Обнова под аутистов заточена.

    • @Фр0ст1-ц2б
      @Фр0ст1-ц2б Год назад +2

      @@Hankie390спасибо за добрые слова

    • @angelsmerti4242
      @angelsmerti4242 Год назад

      ​@@Cool_Kо тогда имея навыки тактика и рекорд 30/3 за пулемет, должен улучшить score хд, после таркова, это кажется херней, релаксом

  • @rinatmrf
    @rinatmrf Год назад +8

    У меня где то 70 часов игры, играл месяц до обновы. Будучи новичком игра не показалась сложной, как многие это описывали. Стрельба была казуальная, после таркова очень легкая. Подавление особо не чувствовал. Играл в основном за медика и мог настреливать спокойно по 10 врагов. Даже прицел с оптикой казался казуальной. Кто служил в армии и хоть раз стрелял из свд, тот поймёт. Сейчас прицел очень похож на настоящий. В реальности нельзя взять и сразу прицелиться и стрелять. Надо свесьти прицел в середину чёрного круга, найти прицельную сетку. И даже отдача теперь похожа на реальную. Потому что на режиме автомат просто не возможно попасть в цель. Обычно учат стрелять от бедра в сторону цели и тут уже полагаешься на удачу. И так де здесь. Есть и минусы обновления, многие лежат и ждут бегущих врагов. Так же имеет смысл играть на пулемёте на сошках, отдача минимальная. Так же можно и привыкнуть к новой стрельбе и к прицелу. Надо играть очень аккуратно, надо брать время на прицеливание. А так обновление норм, совсем другая игра стала.

    • @ВикторКириешка
      @ВикторКириешка Год назад

      Прицелы хорошие, но хули он не может вскинуть автомат, это же позор нахуй. Это параолимпиада, а не контрактники. Вам че сосать кустам нравится? Раньше им хоть отпор дать можно было. И в реальности можно прицелиться и стрелять, потому что у тебя оружие не будет танцевать в руках. И может с оптикой тяжелее на вскидку стрелять, то уж это точно не клоунада, клоунада в упор убить не могут

  • @Hankie390
    @Hankie390 Год назад +2

    То что это нужно было ввести - безусловно. Только они переборщили процентов на 70!

  • @ИванГорбенко-д3у
    @ИванГорбенко-д3у Год назад +4

    03:34 короче если не бомбить, то можно понять что говно не такое уж и невкусное!

  • @Dmitryqwe
    @Dmitryqwe Год назад +3

    Лучше бы оптимизацию первым завезли, в новом прицеле ФПС заметно падает

  • @pavlushevsky
    @pavlushevsky Год назад +1

    Можно обнаружить, что деньги уже не вернуть 😊

  • @ОлегЕгоров-л9е
    @ОлегЕгоров-л9е Год назад +1

    Сейчас бы в 2023 с неактивированной виндой сидеть

  • @АдадсдмАжаж
    @АдадсдмАжаж Год назад +6

    Я в целом пока не успел распробовать, буквально вчера запустил после обновы и несколько боёв отбегал. Предварительно впечатления такие.
    По моему теперь тем, кому и раньше было тяжело стрелять, теперь стрелять будет ещё тяжелее. Я и раньше то еле еле ганфайты 1 на 1 или 1 на 2-3 вывозил. Кд у меня в перестрелках отрицательный, меня убивают чаще чем убиваю я.
    Теперь я вообще никого убить не могу.
    Два случая вчера были прям конкретных.
    Первый - я сталкиваюсь с челом буквально в упор, он меня не видит, я его вижу, между нами буквально пол метра. Я от бедра зажимаю гашетку(ствол по моему Штаер канадский или британский, не помню как он в игре вы поняли кароче) летит куда угодно кроме чела, я видел спрэй пошёл в землю половина, влево, вправо, ни одной пули по центру по моему. Это как? Я что из автоматического пулемёта с калибром 50 bmg стреляю от бедра, что солдат просто не может проконтролировать спрей на дистанции в метр. При чём даже не в отдаче дело, я вроде держу ствол по центру на враге, пули летят просто куда угодно.
    Естественно не смотря на подавление и блюр, чел просто повернулся, пукнул в меня 2 раза я умер. Что это было? Как он с мутным экраном и тряской это сделал?
    Другая ситуация, чел на дистанции 10 метров от меня, я точно знаю, что он в кустах, подавляю очередями в его сторону. И что? Он просто выходит из за куста, пукает в меня пару раз я труп. Как это подавление работает я просто хз.
    Стреляют в меня, я просто ничего не вижу, экран мутный, я даже не вижу противника в упоре. В меня попадают хоть с блюром, хоть с подавлением, хоть с чем. Я хз.
    Что мне до этого не особо пехотные бои нравились, что после обновы пока не понимаю. Ничего не даёт то, что ты начинаешь стрелять первым. Тебя всё так же обнаруживают по звуку и валят без проблем.
    Так же как я понял, не ручаюсь на сто процентов, стационарным пуликам походу убрали оптику. Сел за такой который ещё с дзотом крытым. Там был айронсайт, хотя такие пулики по моему всегда были с оптикой, сколько я за сквадного их ставил. По моему только у мелиты и бабахов они без оптики были в любых вариантах.
    Так ещё этот айронсайт был абсолютно мыльным и размытым, чего я тоже не понял ну да ладно.

    • @АдадсдмАжаж
      @АдадсдмАжаж Год назад +1

      Зато из большого плюса я могу выделить бинокль. Теперь он реально ОЧЕНЬ полезен. У него сделали нормальный крутой зум, теперь вы изи видите на 1,5 км вперёд, до этого там вообще зума почти не было, буквально как оптика обычная на стволе. Теперь можно реально использовать наблюдателей, дозорных, которые будут на высотах например осматривать местность, за сквадного планировать свои передвижения сначала осматриваясь. В общем я бинокль сразу заценил. Сразу же использовал его в двух играх по назначению и он очень пригодился.
      В первый раз на карте Narva, Invasion. Америка против Мелиты. Я за мелиту, со старта взяли мрап пикап открытый самый простой. Поехали на скалу для обзора, подпасти вертолёт или ещё что нибудь. Заняли высоту. Мне чел на пулемёте говорит, что вроде на выезде из тоннеля танк, но не точно, он видит еле различимую точку. Дистанция 1-1.5 км. Я беру бинокль, и вижу этот танк максимально четко. Вижу куда он смотрит, как повёрнут.
      Дальше смотрю, вижу в километре пехота бежит через поле, вижу сколько их, куда направляются. Сразу начинается передача инфы.
      Дальше едем на этом мрапе решаем подхарасить, поагресивнее сыграть, проехать по тылам. Спускаемся, проезжаем, удача, мало того нашли минномёты с соплайкой, так ещё там и хаб был. Стали вокруг кататься, пулемётчик стреляет, отлично подавляет, убивает. Наконец то думаю, теперь мрап это не бесполезное говно которое все бросают в начале игры. Теперь это полноценная играбельная вещь, на которой очень неплохо можно пехоту кошмарить. Теперь стрелок на открытом мрапе это не мишень в тире. Теперь у пулемётчика шансы если не больше, то равны с пехотой в плане того кто кого убьёт. Это супер кайф.
      Второй такой момент был на карте Kohat Toi, AAS. Амеры против Китая. Я за Амеров. Сразу прошу у сквадного разрешение на мрап M-ATV который с мелколиберным пуликом.
      Едем с типом на север на самый край карты. Недалеко наши поставились. Постояли немного, спустились пониже. Я вышел, достаю бинокль и начинаю осматриваться. Вижу в километре от нас бегает сквад по холму, передаю пулемётчику и начинаю его корректировать, и получалось отлично. Казалось бы, эти мрапы хейтят все за мелкий калибр пулика. Над нами даже вертолёт пролетал мы ему ничего толком не смогли сделать. Зато пехоту отлично давили, а они нам ничего не могли сделать, потому что очень далеко мы были и за счёт подавления и большой кучности, нам удавалось не дать им свободно ходить, именно потому что у меня была возможность максимально точно наводить пулемётчика. Потом решили опять же подхарасить и поехать поближе. Получилось отлично. Чел на пулемёте чувствовал себя уверенно и хорошо валил пехоту, мы мансовали вокруг горы и постоянно пресинговали китайцев не давая пространства для манёвра. Потом оказалось что там был и хаб и фоба. Мы ещё немного покатались пока нас трубач не остановил наконец то.
      Это я всё к тому, что наконец то мрапы стали играбельны.
      И вообще видно, что все игроки психологически перестроились.
      Мрапщики из вражеских команд играют тоже более агрессивно и не боятся ехать в упор давить пехоту огнём.
      Пехота теперь наоборот, уже не так смело бегает за открытым мрапом что бы убить стрелка.
      Точки теперь более капитально застраиваются. Ставятся стационарные пулики, сквадные ставят укрытия массово.
      Это обычно настолько редкое явление. Обычно дальше хаба и патриков редко какой сквадной ставит что то ещё даже на актуале.
      Теперь все по другому воспринимают игру, в лучшую сторону как по мне

    • @goldiestfish
      @goldiestfish Год назад

      ​@@АдадсдмАжажхз мрапы с хорошим экипажем и раньше отыгрывали не плохо до ракеты в двиг

  • @GoodDedushka
    @GoodDedushka Год назад +8

    Бля, раньше любил Прима за объективность, но одобрять вот ЭТО... Жаль...

    • @West117ful
      @West117ful Год назад

      Моё мнение совподает с блоггером оъективно, не совпадает так сразу нет.🤡

    • @GoodDedushka
      @GoodDedushka Год назад

      @@West117fulя не совсем понял что ты хотел донести

  • @Бревно-з5б
    @Бревно-з5б Год назад +1

    Как милсим адепты объяснят такую ебанутую отдачу у МАЛОИМПУЛЬСНЫХ патронах?

  • @adikyoutube
    @adikyoutube Год назад +1

    По поводу стрельбы по своим, приведу пример:
    У меня, из-за того что пк был не очень мощный, в игре вообще не было видно камуфляжа, просто тупо мыльная картинка и естественно по своим в таких случаях прилетать будет хош не хош, в итоге собрал себе пк по мощнее, сейчас играю в 4к на ультрах и первое чему я обрадовался, что я наконец таки буду камуфляж видеть) А не мыло :D

  • @Saviors-mm1im
    @Saviors-mm1im Год назад +1

    Мне лично понравилось обновление. Килов стало немного больше, при первом заходе в игру сразу почувствовал что что-то поменялось:
    1. Это то, что игрок не может бегать как умалишенный как в прошлый раз. Стамина быстро расходуется и персонаж замедляется.
    2. Стамина очень сильно влияет на прицеливание как и на стрельбу в общем.
    3. Ты сидишь и ждешь чтобы стрельба и прицеливание была более точной.
    4. Выходишь за угол и встречаешь противника, который ПЕРВЫМ обнаружил тебя. Это создает неловкий момент, когда уже автоматическая стрельба более выгодно, чем одиночная. Подавление противника работает и против тебя, как и твоего оппонента. Происходит так, что вы оба стоите друг перед другом начиная перезаряжать оружие.
    Тут забавная ситуация выходит как в Спасти Рядовом Райане. Когда у обоих нету патронов, начинают кидать каски, а затем постреливают друг друга из пистолета.
    5. Гранаты, стали актуальнее, из-за подавления. Даже если за стенкой находишься, глушит так, что в глазах помутнеет.
    6. Стало играть более интереснее в отряде который слаженно выполняет свои роли.
    Пулеметчик подавляет противника, а раньше он этого не мог, так как механика подавления была, bruh, но все поменялось.
    Прижатого противника легко обойти если он кучкуется, в то время как снайпер выполняет свою роль, уничтожает непосредственно врага.
    7. Техника стало страшнее для пехоты, даже обычный открытый MRAP создает опасность для отряда противника, так же из-за механики подавления. А теперь представьте что будет если MRAP и пехота будет делать если будет слаженная работа, а у противника нету такой же техники.
    Слаженность игры стало более востребованна. Хотя и за снайпера я делаю столько же килов как и раньше, но наблюдаю то, что противник теперь не лежит на одном месте чтобы точно стреляя в тебя, а просто зажимает чтобы хоть что-то делать из-за того что потемнело на глазах

    • @ВикторКириешка
      @ВикторКириешка Год назад +4

      Геймплей черепахи

    • @makson4177
      @makson4177 Год назад

      @@ВикторКириешка За геймплеем кролика в контру

    • @vorsin1814
      @vorsin1814 Год назад

      ты хоть раз пробовал бегать с 30 кг снаряги за спиной?@@ВикторКириешка

  • @antesignan
    @antesignan Год назад +1

    до обновы 80+ фпс, после еле-еле 60, на низких - ниче не понимаю от чего и почему так, завезли какой-то графон? есть идеи у кого?

  • @Intellectual_Evgenich
    @Intellectual_Evgenich Год назад +6

    меня лично в новом скваде бесит только блюр. Он слишком долгий и слишком сильно мылит картинку. Лучше б оставили старое сужающееся 0чко. А стрельба... Ну у меня в игре всего 100 часов, я к той успеть не привык, поэтому как то пофиг)))

  • @undying_p_p5853
    @undying_p_p5853 Год назад +4

    хороший обзор, завтра пойду заценю как играется, пока по стримам что я видел могу сказать что обнова класс, у того же самого regge и в соло получалось бегать убивать, и технику с трубы сносить, которая била прям по его позиции, то есть аспект скилла сильно не страдает(если ты реально когда-то мог выдавать). Но я подпивас так что буду страдать, но приятно. А насчёт стамины и сведения да надо исправлять, либо как предложил автор научить солдат пользоваться прикладом, иначе ближний бой выглядит как чистый рандом, где кому повезёт удачнее мышкой повертеть- тот и в дамках, а второй с дыркой в кресле делает гивап

  • @carvadonair1101
    @carvadonair1101 Год назад +1

    На трубе отдельное удовольствие играть
    Будто бы групповой секс, а ты в нем гондон
    Пехота играет максимально отстраненно лежа вокруг точки и стреляя из кустов одиночными
    Техника практически бессмертная
    Очень много пехов сидит на минометах/пулеметах/птурах короче меньше взаимодействия в команде по сравнению с тем что было т.к. пехота старается не стреляться друг с другом если они близко друг к другу
    Ну и самый сок в том, что действительно старички и нагибаторы набивают меньше, но в процентом соотношении больше
    Тоесть если раньше у новчика было 6 киллов, а у нагибатора 20
    То сейчас у новичка Максимум один, а у нагибатора 8-9

  • @TRENErGrubaY
    @TRENErGrubaY Год назад +2

    Калл обнова всё перекрутили нахуй "СИМУЛЯТОР АЛКАША" 👎стамины нет, после бега рука дрожит, даже и не после бега, в прицел входит супер долго на ближней дистанций вообще не возможно прикрученный калл. нахуй новые прицелы если их обоссали и надристали.

  • @sauron5814
    @sauron5814 Год назад +1

    Когда 999 раз я услышал ИМХО, закрыл видос, но за обзор спасибо

  • @СенсейОйвей
    @СенсейОйвей Год назад +2

    Проблема в том, что они добавили еще одно услрвие перед игроком, которое надо преодолеть чтобы хорошо играть. Проблема соло скиловых игроков было не в том, что они поголовно аимеры, а в том, что есть люди которые умеют в тактику и обладают пониманием растановки сил на определенных картах. Теперь, если ты умеешь фланговать, знаешь хорошие позиции и понимаешь куда ставят хабы, ты стал еще более сильным соло скиловиком. То есть теперь, зная откуда бежит противник, в положение сидя или лежа у тебя преимуществ гоиаздо больше, чем перед противником, который так и не научился передвигаться по карте. Лично мне стало гораздо легче закрывать хабы, тк теперь в меня никто не попадает. Одиноч выстрелы стали еще большей имбой(имхо, никогда не юзаю авто), тратить стамину больше половины стало еще более критичным, а стрелок с сумкой=10 гранат стало вообще мастхев. Крч я как был соло игроком который закрывает хабы, так и останусь, тк теперь это еще легче) А теперь че я бы сделал:добавил побольше лееров и ограничивал бы территорю, чтобы одна карта могла бы стать более уникальной для каждого боя(типо минные поля и тд), согласен, мушки и целики надо апать, придать большему значение гивапа и медиков, тк теперь соло будет наказуемым, мол проебываешь тикеты.

  • @f84.52
    @f84.52 Год назад +10

    а мне очень понравилась обнова !! Мне не так важны килы , как ощущения . Ощущений стало больше для меня !

    • @Hankie390
      @Hankie390 Год назад +1

      Любишь ощущать горение пукана сидя на кресле?

    • @f84.52
      @f84.52 Год назад +1

      @@Hankie390 )))) Скажу так . Я в играх не самоутверждаюсь , на свои смерти в игре мне безразлично . Мне важно отвлечься , переключится от дел ! До этого Сквад был аркадой для меня , сейчас играть интереснее стало мне ! Есть ощущение боя .. Но я понимаю кому не зашла 6. 0. Многим важно побеждать в играх , мне нет !

    • @Hankie390
      @Hankie390 Год назад

      @@f84.52 Так нововведения хорошие, их нужно было ввести, только разрабы переборщили процентов на 70

    • @Hankie390
      @Hankie390 Год назад

      @@f84.52 70 ПРОЦЕНТОВ КАААРЛ!! АааАААААААААААААААААААаааААаА1!!!1!

  • @absolutelypurehate
    @absolutelypurehate Год назад +2

    Спасибо за обнову. Кустодрочеры заценили

  • @vadyavseh
    @vadyavseh Год назад +4

    зачем ты оправдываешь и ищешь плюсы в этом дерьме? я слышу твои сладкие речи об обнове, а на экране вижу как ты с противником не можешь с пяти метров в друг друга попасть. мне кажется вам, любителям 6.0, если разрабы сделают просто черный экран, вы будете хвалить его и говорить какая прекрасная и реалистичная симуляция ночного боя.
    в принципе ты и такие как ты и виноваты в том, что это уродство сделали с нашей любимой игрой. это вы нахваливали на тестировании, говоря что если и есть минусы, то это фигня, остальное поправят. ненавижу маманыча, но он оказался прав. еще на тестировании,когда вандал и пистон нахваливали, маманыч говорил что неиграбельное дерьмо. и он оказался прав.
    посмотрите отзывы в стиме на сквад, поставив в фильтрах недавние, и увидите массовое недовольство этой обновой. но вандал продолжает с упорством защищать эту дрянь и говорить,что стало только лучше, надо только привыкнуть, потерпеть. так вот, ребята-пистонята-вандалята, останетесь вы в этой игре одни при онлайне в пару тысяч человек, и будете друг с другом восхищаться миганием, дерганностью и размытием на ваших экранах.

    • @clever_human
      @clever_human Год назад

      Чел, смотри сколько альтернатив скваду для тебя: CS2, Battlefield, Call of Duty - играй с аркадной стрельбой и не ной,а нормальные люди, которые в первую очередь думают головой, а не спинномозговыми рефлексами(он же скилл) будут играть в Squad 6.0 b ощущать себя ахуенно. До свидания из сквада, больше не заходи в него. ОКЕЙ?

    • @vadyavseh
      @vadyavseh Год назад +1

      @@clever_human почему вы, любители 6.0, всех кто недоволен этим ужасным обновлением отправляете в батлу, кс, код, квейк? сквад всегда был хардкорной игрой с тяжелой стрельбой. ты хоть играл в игру до обновы или как дурачок повторяешь эту фразу за другими дурачками? а если играл, то зачем? ведь это для тебя было как батла, кс, код. шел бы в арму.

    • @clever_human
      @clever_human Год назад

      @@vadyavseh дурачок, я в сквад играл еще в далеком 2к18

  • @wombatiche
    @wombatiche Год назад +1

    Вчера поиграл 2 пехотные карты. Сегодня же решил пару пехотных и пару на технике. В целом, это пиздец. Уж извините, когда 5 британцев не могут убить одного серба в 10 метрах друг от друга это первый раз смешно, в последующие уже не особо. Кокан за меа я так и вовсе комментировать не буду. Единственное что порадовало в обнове, это механика подавления и в целом большинство перестрелок на ближних дистанциях. Теперь они действительно похожи на настоящие - задавить противники в первые 10 секунд столкновения, далее закидать гранатами, пока единственная рабочая тактика по выигрыванию в столкновении с группой противника где угодно. Пожалуй сквад, лично для меня, перекачивал из разряда тактического милитари сима в разряд около реалистичного симулятора военной техники.

  • @Its_BB
    @Its_BB Год назад

    тимкилы появились, так как почему-то на своих теперь не всегда отображаются ники, когда на них смотришь. Это баг походу, не фича, видимость кстати тоже влияет, так как если раньше ник не отображался, то можно было опознать по форме военной, а теперь чаще всего видишь просто черные силуэты.

  • @randomV23
    @randomV23 Год назад +3

    Ура дрочке кустов в соло🎉

  • @Shrezzers
    @Shrezzers Год назад +5

    Может ты уже активируешь винду ?) Кста паркур пздц похерили

    • @clever_human
      @clever_human Год назад

      ахаха, паркур похерили... ксер ебучий! может тебе еще баннихоп добавить в сквад?

  • @dimamarua9496
    @dimamarua9496 Год назад

    Кайф, очень атмосерно стало, ближний бой вообще топ теперь.

  • @buddhagameplay5356
    @buddhagameplay5356 Год назад +2

    Стремление разработчиков сделать реализм в играх - это всегда провальная стратегия, ведь мы играем мышкой и клавой сидя на пятой точке. Зачем нам реализм, мы играем чтобы уйти от реальности.

  • @gamer.
    @gamer. Год назад +3

    *Мне как снайперу - а я только им играю 800 часов.*
    ❤ Обновление 6.0 понравилось.
    Хоть целится стало неудобно, но эффективность повысилась.
    *Я стал чаще выживать при дуэлях.* В общем засады стали более смертельные для врага.

  • @Chowiwuhd
    @Chowiwuhd Год назад

    Ранее пулемёты на вертолёте были глвно полное, теперь когда мимо нас пролетает вертолёт это полный капец, он убивает уже теперь жёстко и подавляет, он обрёл смысл, ура

  • @gayvayskiy367
    @gayvayskiy367 Год назад +1

    Я скачал сквад , поиграл полторы катки , обматерил все и вся , посое чего снес его нах@й .
    Проблем много , есть решения которые трудно принять на контрасте , однако пара из них это маразм .
    1: озвученное в видео "отсутсвие" прикладов из-за чего боец стреляет хуже пьяного деда .
    2: слишком большой радиус "ползанья" оружия по экрану , проще говоря оно не просто не статичное , оно мотыляется как говно в проруби . В итоге трудно как стреоять от бедра, так и осматриваться на градусов 90 хотя бы, не говоря о 180 . Мне коврика не хватит ))
    3: Стамина и ее влияние на руки . Извините , но в сраном таркове решения просто идеальное с разделением стамины рук и ног . Баланса ради можно было бы после истощающего бега делать повышенный расход в руках , но в скваде даже разделения нет . Так же смерть при падении с трех метров .

  • @Retrich-ok
    @Retrich-ok Год назад +12

    С обновой моя результативность по ощущениям упала но от игры я начал получать куда больше удовольствия, все эти эффекты, направленность на командную работу и т.д. мне очень нравится, а техника как по мне стала сильнее косвенно, а не прямо, раньше микрочелики бегали на пофиг и отстреливать их в теории можно было легче, а с новым подавлением желания лезть под технику лишний раз или выглядывать проверяя смотрит ли ещё на тебя какая то 30 или танк врядли будет и как по мне это отличная новость, при кооперации с техникой, занятые позиции будет штурмовать легче

    • @buckuhouel
      @buckuhouel Год назад +5

      "направленность на командную работу " А конкретнее, что вот такого изменилось, что все вдруг стали играть слаженно и коммандно? Лично я ничего не заметил, только намеренно снизили темп игры и теперь мы не солдаты, а черепахи которые и 50 метров не могут пробежать и не умереть от отдышки. Теперь никакого элемента скила в стрельбе не осталось, что чел с 5к часов, что чел с 100 часами будут в равных условиях практически, ведь они оба не смогут нормально попасть без ебучего рандома. А уровниловка всех это бред казуальщины. Теперь персонаж не солдат регулярной армии, а обычный дистрофан который оружие первый раз в жизни взял и никогда с него не стрелял. + это блядский блюр который по всюду, а больше он раздражает, что он от персонажа прям под носом всегда, а особенно на механических прицелах с вида от прицеливания. Все анимации с оружием стали более медленные, а при перезарядке персонаж чуть ли не на месте стоит при ходьбе. Теперь падение даже с высоты в полтора этажа смертельно, но это же ведь реализм и похуй, что медик бинтиком может реснуть и хп восстановить XD

    • @Dual1ty73
      @Dual1ty73 Год назад

      Какая слаженность, люди на точках сидят и обмазываються подавлением, ой как круто нас бомбят гыгыгы, а хабов нет, раликов вообще нет, один лежит в канаве и орет, меня подавляют спасите помагите, кому ты нужен раз не знаешь что есть дымы, из игры сделали симулятор хождения в вазелине. Слава богу уже люди сделали и моды исправляющие этот бардак и есть возможность поиграть на 5.1.1

    • @absolutelypurehate
      @absolutelypurehate Год назад

      Нихуя командной работы больше не стало после этого. Как до обновы можно было в соло хуярить пехоту, что и после можно. Только теперь надо реже бегать и беречь стамину

  • @dazbe0
    @dazbe0 Год назад

    Даа!! Обзор обновления!!! Спасибо!
    И активация Шиндовс на месте!

  • @KangarooCanPlay
    @KangarooCanPlay Год назад +3

    Кстати +.
    Как ни зайду, все жалуются, то им не нравится, это им не нравится.
    Классное обновление, подавление на новом уровне.

  • @diqzotplay9512
    @diqzotplay9512 Год назад +4

    Технику понерфить забыли, желательно дать урон тандемов обычным трубам или сделать урон модулям как в арма 3

  • @Стас09-б6п
    @Стас09-б6п Год назад +2

    Чел говорит что умеет стрелять, смотрит в чёрную дырку вместо прицела

  • @ti_cto_takoi_davai_dosvidaniya
    @ti_cto_takoi_davai_dosvidaniya Год назад +5

    "Не только вам тяжелее стало стрелять.... а значит вы как и прежде в равных условиях" Ну да... Я вот смотрю на твой геймплей и какая у тебя картинка... И мне хочется плакать на своих минимальных настройках. В прицеле ни-хе-ра не видно, будто ты через мутное замызганное стекло смотришь. Если раньше все были в равных +- условиях, то теперь побеждает тот у кого картинка лучше.

    • @Максим-ш9й9б
      @Максим-ш9й9б Год назад +1

      дружочек.В шутерах всегда имеет преимущество тот,у кого система лучше

    • @ti_cto_takoi_davai_dosvidaniya
      @ti_cto_takoi_davai_dosvidaniya Год назад +3

      @@Максим-ш9й9б пирожочек, во-первых не по всех шутерах, во-вторых в тех, где влияет, даёт не такой большой разрыв по возможностям. И я же говорю, что для меня лично, этот разрыв не ощущался в прошлой версии сквада.

    • @dmitriitsunenko9055
      @dmitriitsunenko9055 Год назад +2

      покрути настройки fsr, сглаживания и прицела. Картинку можно сделать четкой

  • @Raider2201
    @Raider2201 Год назад +5

    В целом игра хороша. Играть в нее я не будут.

  • @Sk-wl5fy
    @Sk-wl5fy Год назад +2

    Какое размытие, просто в 5 версии ники отображалась над своими, сейчас почему-то не всегда, от туда и тим килы на дистант от 100+ метров

  • @m11nho73
    @m11nho73 Год назад +3

    Активируй виндовс)

  • @Denik-et3ik
    @Denik-et3ik Год назад +4

    обнова понравилась ,уменьшить Паркинсон у бойца и норм а по поводу настрела так как у меня всегда был стиль игры более спокойный и размеренный - например я стараюсь вести бой с нижних уровней "сидя" или "лежа" то и настрел стал гораздо больше чем раноше когда были ололо-раши , лично теперь я стал больше думать во время игры и это лично мне зашло . Зайти на штурм укрепа под прикрытием пулемета закидав туда гранаты стало гораздо более эффективно

    • @слава-з1я5я
      @слава-з1я5я Год назад

      Суть такая, принимаешь и настрел идет, а то что ты постоянно с рандом командами так в раш точки идешь это круто, обычно я первый снимаю 1-3 и меня свой убивает.
      Пассивно играть стало лучше.

    • @Denik-et3ik
      @Denik-et3ik Год назад

      @@слава-з1я5я кстати тим киллы наверное потому что ники высвечиваются с задержкой теперь

  • @Erland19380
    @Erland19380 Год назад +3

    Я ухожу из игры, в это играть не возможно. Захожу в спину к противнику, у меня было оружие с механическим прицелом, и вместо того чтоб всех убить, персонаж не может ввести кружок в кружок, он тупо смотрит сверху мушки😐 Я в игру пришёл отдыхать, а не нервничать

    • @-smerch-8153
      @-smerch-8153 Год назад

      отдыхай в симсе или три в ряд

    • @sudiya320
      @sudiya320 6 месяцев назад

      Вам же хуже. Вы купили эту игру за свои деньги, скачали её и потратили в неё свое время и вместо того, чтобы привыкнуть, вы сдаетесь и уходите из игры.

  • @AIRSTRIKE27
    @AIRSTRIKE27 Год назад

    Могу сказать что видосы у тебя хорошие, информация подается очень доходчиво и не затянуто. А эту механику я жду в squad еще со времен project reality

  • @gopro8097
    @gopro8097 Год назад +17

    Для клоунов открыли цирк, клоуны довольны.

  • @absolutelypurehate
    @absolutelypurehate Год назад +1

    Так, стрельбу переделали, а теперь переделайте технику. Ведь у нас же должны быть равные условия??
    Кстати, 3 тандема по абрамсу это уже реализм или нет?

  • @ROplayer2
    @ROplayer2 Год назад

    Стрельба стала как в стареньком PR для BF2. Так что дети будут негодовать

  • @1qq113
    @1qq113 Год назад +5

    Пол дня был ожог жопы, ибо старый стиль игры доминировал во мне. Что удалось понять для того что бы играть стало лучше. Бег и стамина, меньше бегаем, больше в актуальных местах сражений ходим и не забывайте про стамину. Игра стала напоминать некий стелс режим, но в меру. Бегать с ранением после темного экрана теперь не вариант, ищите медика. В целом привыкать стал, просто смените стиль игры на аккуратный.

    • @rocketeer9065
      @rocketeer9065 Год назад

      мне нравится большая кинематографичность, как будто настоящие перестрелки, просто стреляешь в сторону противника

    • @ПрохорКлюев-х6т
      @ПрохорКлюев-х6т Год назад

      ​@@rocketeer9065а куда до этого стрелял?

    • @rocketeer9065
      @rocketeer9065 Год назад +2

      @@ПрохорКлюев-х6т до этого надо было стрелять точно в цель, чтобы не быть убитым ответным огнем, а здесь можно просто подавлять, пока в это время союзники флангуют

  • @senzor1an
    @senzor1an Год назад

    От боевки чуток подгорел. Начал нон-стопом гонять на БТР/БМП. Хоть там не накосячили)

  • @linerfila1547
    @linerfila1547 Год назад +1

    Нет, обнова убила игру, тебя не может как паралитика в реале так трясти, тарков возьми на разбор там, чвк и он не ведет себя как инвалид, а здесь регулярная армия и по сути это инвалиды

  • @paveloleynik8290
    @paveloleynik8290 Год назад

    Всем Добра. Автору отдельно благодарность и палец. Немного о тенденции игр военной тематики с уклоном в сим. Большинство дорабатывается со временем и направляются усилия разрабов именно туда куда и была заявлена цел- в сим. Но игроки юзая игру до завершения замыслов прикепают к тому что им дали на текущих этапах, и с щаменой чего либо на другое, из имеющихся механик начинают жеско негодовать, а именно по причине не того что что то сломалось в игре, а по тому что не хотят разбираться и не желают учиться новому. Такая ботва косается любой игры похожего сегмента и для примера можно взять Хэлл лет Люс, Тундру, Инсургенс, Сквад и тд. Аргументация у игроков не обьективная, когда в игре не хватает реализма, они вопят что его надо завести, когда его завезли, они вопят нах надо и фиксите его обратно. Жалобы типо дым от дым, искры, тени, размытость изображения от контузии, звук оглушения, отдача оружия, степень выносливости, скорость передвидения и масса всего всего им мешает нагибать в подобных играх, а все потому что почти все перечисленные мною игры играются на скорость а не тактику нет командной нормальной игры большинсиво пытаются запрыгеуть в топ списка и думают что это круто не взирая на потери команды в целом, а вся крутость таких игр состоит в том, что бы играть с минимальными потерями и максимальным результатом и этого как раз таки нет или очень редко и менно от этого и френдлифаер от тупого раша, механики с упором на реализм как раз таки и призваны тормозить игровой процесс замедляя его в течении времени, чтоб игрок больше думал, анализировал а не тупо жал на гашетку или превращался в мясо... В целом игра стала более взрослой как проэкт и предлогает включать голову куда чаще чем ранее да и выглядит отменно визуально если играть на максималках.

  • @Entermencom
    @Entermencom Год назад +3

    Обновление 6.0- кусок говна. Прицеливание превратилось в наведение артиллерии не иначе, теперь ты не военный а калич кривой. Помимо сведения, прицеливание нарушает все законы логики. Почему я целюсь двумя глазами на дистанцию? Иначе это описать не возможно, откуда у меня такой обзор местности в кратном прицеле. Куда паркур делся ? Почему он деградировал ? А что за размытие конченное, будто у меня не глаза а объектив Геллиус, и я не против новой системы подавления, но почему она работает даже когда Я СТРЕЛЯЮ? Что это за бред ?

  • @Retual04
    @Retual04 Год назад +2

    Чувак запиши пожалуйста разъяснение про настройки Squad, я думаю многие будут тебе благодарны, тем более они начали работать

  • @Meta-vs6mw
    @Meta-vs6mw 10 месяцев назад

    Начал недавно играть в сквад и ощутил множество проблем со стрельбой в этой игре. Оружие очень часто стреляет в невидимые препятствия, когда в прицеле я вижу противника в полный рост и стреляю по одному выстрелю чётко в голову. Также пули попадают в препятствия перед тобой, подоконники, камни, заборы, хотя я прекрасно вижу куда стрелять. Не знаю зачем так реализовали стрельбу, якобы оптический прицел находится выше ствола оружия, и если я вижу в прицел противника, это не значит, что на пути пули не окажется подоконник. Видимо я играю за такого имбицила, который не догадается положить оружие на подоконник или на камень и вести прицельный огонь из такого положения. Ещё убивает лютая тряска прицела, словно мой боец с сильного похмелья. И я понимаю, что после интенсивного бега оружие должно трястись, но что мешает бойцу опереть его на какой-нибудь объект? Реализация стрельбы очень спорная, и мне как новичку она кажется топорной не реалистичной и забагованной. Но я принимаю эти правила игры и стараюсь не обращать внимание на эти явные косяки.

  • @lasno4essmok449
    @lasno4essmok449 Год назад +4

    Ты прям в точку !! Реально первый мой бой с обновой я сразу же поменял стиль игры , меньше шифтил больше контроля , стамины , и на полусогнутых 70% игры и как же я кайфонул от новой стрельбы )) единственное я бы прицелы растянул на экране чуть больше и убрал мыло на целике , мушке и на самом оружии ,в старом можно было рассмотреть текстуры стволов царапины , ржавчины на нем различные ))

  • @Zveroboy15r
    @Zveroboy15r Год назад

    Эта обнова просто влюбила меня, доля армы начала присутствовать, именно в старой боевке я не мог играть нормально, а с новым обновлением я почувствовал себя уже в своей среде и воевать стала в двое приятнее, уже даже арму забросил и начал играть сквад, сделали бы такую обнову в Arma Reforger, там такая же уси пусичная механика стрельбы как в кс, или в старом скваде

  • @litegametuber
    @litegametuber Год назад +1

    Крч, достаточно круто, но слишком много блюра, сведение прицела старается быть реалестичным, но выглядит пососно, лучше сделать чуть быстрее и мягче, а так же самл прицеливание щас выглядит фигово, по крайней мере лучше убрать блюр хоть немного при приуеливании, и сам прицел при прицеливании сделать больше, оссобено оптические, а то выглядит будто он от прицела стоит за 3 метра.

  • @Chekushka407
    @Chekushka407 Год назад

    Все устраивает кроме чрезмерного блюра при подавлении, нужно его уменьшить и добавить тоннельное зрение.