Чем Отличаются Подразделения в Squad? | Все о Юнитах (кто ИМБА?)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 253

  • @sowar6867
    @sowar6867 24 дня назад +145

    Видео еще не посмотрел , но то что есть кто-то сильнее бомжей и сербов - миф

    • @NikolaySmirnov-wh7pd
      @NikolaySmirnov-wh7pd 24 дня назад +19

      Зависит от карты. В лесу и городе да, а вот на Талиле бомжами сложно.
      Плюс дебичи иногда пикают танковых бомжей, и это пздц. Все минусы бомжей, но без мотиков и легких саплаек зато с говняным Т-62.

    • @naruto8048
      @naruto8048 24 дня назад +1

      Китай самый сильный в игре

    • @Vindicto
      @Vindicto 24 дня назад

      ​@@NikolaySmirnov-wh7pdсправедливости ради на этих т-шках если сидит хороший экипаж они могу дать шороху круче чем регулярные фракции

    • @caps_lock_rus
      @caps_lock_rus 24 дня назад +7

      @@Vindicto справедливости ради если экипаж танков регулярных фракций будет по качеству равен экипажу танков нерегулярных, то регулярные танки их легко перестреляют

    • @Rainbow-gb9kt
      @Rainbow-gb9kt 24 дня назад

      ​@@NikolaySmirnov-wh7pdтанковые бомжи прикольная тема только в случае, когда все три танковых экипажа адекватные и понимают, что необходимо кататься вместе. Я лишь единожды катался на Т-62 у танковых сербов и это было незабываемо. Колонна танчиков делала бум бум личному составу противника и всей его матчасти, отчего и была победа.
      Но сам по себе подобный пик действительно будет сомнительным, лучше взять другие подфракции бомжей

  • @ranger4565
    @ranger4565 24 дня назад +76

    Наконец то! Спустя долгие годы винда была активирована.

    • @kiborg322
      @kiborg322 24 дня назад +6

      это обман чтобы набрать классы

    • @sayrex1998
      @sayrex1998 24 дня назад

      дескуфенизация

  • @funeralstream-b9t
    @funeralstream-b9t 22 дня назад +7

    Почему мы любим большие карты и RAAS? Потому что игра требует от тебя при таких условиях играть, используя весь ресурс команды максимально эффективно для захвата первых точек и определения последующих. Нужно не просто грузиться в технику и лететь блочить первую точку, а открывать squadmaps, проводить разведку вертолётом для определения точек противника и от этого принимать решения о том, где будут ставиться хабы, а также как будут захватываться точки. При такой игре та команда, которая максимально быстро забрала первые точки и направила пехоту на заранее известные через squadmaps точки, будет иметь больше шансов на победу. А для такого результата необходима строгая координация между сквадными, что и приносит удовольствие, в конце концов именно об этом сквад, а не о тупо стрелковке или же о игре на технике. На конкретных примерах мне нравится делить сквад на 2 небольших подразделения, одно из которых грузится в соплю и едет к месту предполагаемой промежуточной точки между командами для размещения хаба, где как раз будут самые жесткие бои, а другое садится в мрап и помогает захватывать первые точки. Также при установке миномёта тебе заранее нужно посмотреть радиус его поражения и поставить его так, чтобы он накрывал предполагаемые следующие точки. Так что тезис о том, что первые 20 минут происходит ровным счётом ничего для меня в корне неверный, первые 20 минут как раз определяют весь успех игры, именно в первые 20 минут нужно максимально быстро и гибко выбрать тактику, при которой каждый отряд сделает всё то, что необходимо для реализации тактики.

    • @dabean4717
      @dabean4717 19 дней назад

      Согласен со всем, кроме squadmaps. Этот инструмент де факто превращает RAAS в AAS. Ты заранее можешь с вероятностью 25-50%, а иногда и 100% узнать следующую точку. И смысл этого? Можно было просто выбрать AAS и не открывать браузер параллельно игре.

  • @mrlindemann
    @mrlindemann 24 дня назад +29

    Вандал ну е-мое. У саплайного ВДВ нет БТР-Д, у них только Камазы. У Танковых подразделений больше различий. У ВДВ 1 танк и 2 спрута. У МЕА 3 танка (2 Т-72, 1 Т-62). У китайских амфибий вообще танка нет, 4 ПТ-САУ ZTD05 у них (хотя вроде есть танк у них, зависит от цвета флага, да да). Вертолет на танках остаётся ещё вроде бы у Маринов и у Китайских амфибий (потому что десант).
    У Маринов на лёгкой пехоте ещё вместе с м4 и М16 появляются м27IAR, и нет танка вообще, вместо танка 2 ПТУРовозки.
    Правило для танковых дивизий, что вместе с танками 4 БТР/БМП не для всех верно (У Китая только 2 ZSL c тяжелым пулеметом, что очень слабо, хотя на инваге делэй спавна танков в защите у них ниже в 2 раза).

    • @ZalivkyStsuganili
      @ZalivkyStsuganili 24 дня назад +1

      Забавляет то что у китайских танкистов отобрали бмп и им приходится сложно когда из тяжелой техники лишь 2 танка

    • @MrTamplayer
      @MrTamplayer 24 дня назад

      @@ZalivkyStsuganili Разрабы ненавидят китайцев. Только этим я могу объяснить их самую говеную стрелковку и камуфляжи.

    • @mrlindemann
      @mrlindemann 24 дня назад +2

      @@ZalivkyStsuganili ну зсл тоже не плохо, конечно не автопушка с птуром, но пехоту покошмарить можно

    • @ImFromEngland
      @ImFromEngland 24 дня назад +2

      еще забыли про всс у вдв(скаут с оптикой), хотя он для меня уже как миф, потому что никогда его не видел

  • @carvadonair1101
    @carvadonair1101 24 дня назад +14

    Вот вам топ-3 фракции которые будут выигрывать вам каждую игру
    1) Сапплаевские турки. Отличное сочетание оружия и техники у данной специализации будет эффективно практически на любой карте/раскладке
    2) Сапплаевские бомжи. 2 хаба да еще и дешевая техника будет имбой. (Рекомендую пикать на пустынных картах особенно против танковых специализаций)
    3) Мраповые МЕА. Огромное количество супер быстрых джипов будут грозным противником любой фракции и специализации. (Также рекомендую пикать на пустынных картах против технических фракций)
    И каждый раз когда вас будут проносить до мейна помните что сказал автор на 5:50

    • @antonvinichenko8630
      @antonvinichenko8630 24 дня назад +1

      Насчёт саплай бомжей я бы поспорил, т.к 2 хаба на фобу у них по умолчанию, и все же моторизованные бомжи смотрятся лучше(2 бтр80, 2 БРДМ, тойты с СПГ, корнетами, башнями БМП и др.)

    • @kov1ck
      @kov1ck 24 дня назад

      @@antonvinichenko8630весь коммент был рофлом

    • @artemkiller7005
      @artemkiller7005 24 дня назад

      @@antonvinichenko8630 Он рофлит о том что нет довольно слабых фракцией

    • @carvadonair1101
      @carvadonair1101 24 дня назад

      @@kov1ck тсс)

    • @kov1ck
      @kov1ck 24 дня назад

      @@carvadonair1101 но на самом деле бардачки с нурсами у мраповых меа это имба, на мой взгляд самый высокий кпд, на равне с коровой морпехов

  • @egornaumenko9799
    @egornaumenko9799 24 дня назад +7

    По поводу больших карт в режиме RAAS. Я обычно играю пехом, и люблю пикать RAAS т.к на AAS, часто блочат первые точки, и неопытные сквадные/игроки часто щёлкают еблом. Каждая вторая катка это катания с мейна на сопле или пехотке потому, что прошлую вам уничтожили.
    Маленькие карты не люблю потому что почти всегда нет пространства для самых простых маневров, и все превращается в рандомные стычки лоб в лоб. Это весело, буквально один раз в день, но быстро надоедает. Это мое мнение, ты просил написать почему люди пикают RAAS и большие карты...я один из этих людей.
    PS Даже если ты обычный пех, ничего не мешает тебе ненавязчиво предложить своему сквадному ту или иную тактику или маневр.(Если есть минимальные навыки общения и коммуникации)

    • @HellMasterHaiL
      @HellMasterHaiL 23 дня назад

      Раасу реально не хватает реальной рандомности точек. Я бы даже принял бы факт, что придется пожертвовать балансом (хотя если заморочиться, то можно и жертвовать), но чтобы точки реально были рандомными. В большинстве игра раас все сводится к тому, кто первый угадает/прочитает некст точки по извесным шаблонам.
      Аас тоже хорош. Даже когда блочат первую или вторую точку. Тут уже в большей степени решает цмд и сквадные: просчитать вероятность появления противника (на основании рельефа и "скорости" фракции), при необходимости откинуть заранее хаб, а не стоять как бараны у сопли, а возможно подогнать на точку технику для прикрытия.
      В общем оба режима топ. А если немного доработать, то "ай ваще слушай".

  • @quadroff
    @quadroff 24 дня назад +2

    Придерживаюсь мнения что выбор подразделения влияет на исход игры в основном если было пикнуто танковое/механизированное отделение(или какое угодно ВДВ кроме логистического) и не нашлось добровольцев кататься на помойных соплях туда-сюда. Как сквадному редко удается найти добровольца на такое занятие, заставлять кого-то не очень хочется потому что на некоторых картах это реально пытка, а самому ездить считаю неправильным, так как без непосредственного лидера пехота имеет свойство разбредаться кто-куда и по сути из актива пропадает один полный пехотный отряд(но иногда всё таки приходится). Иногда конечно происходит жесткий отсос конкретно из-за неправильно пикнутой техники(например если птуровозки не пропрутся, то что сделают мрапы против бмп/брэдлей/лавок?), но это ещё надо чтобы в твоей команде были кривозубые техи, а в чужой гении, которые вообще не подставляются под пехоту, но при этом помогают на точках.
    Про RAAS: считаю его лучшим режимом по простым причинам:
    1) в отличии от AAS нет шанса что тебе будут блочить всю игру какую-нибудь вторую точку потому что противнику на неё быстрее ехать, как например Refinery на Al Basrah, да и просто моментов когда на первую точку прилетает какой-нибудь недо-ДРГшник на рвске и разбирает твой спокойно захватывающий точку отряд на пехотке меньше.
    2) В отличии от Invasion постоянно происходит смена действа: на одной точке строишься и обороняешься, а потом переходишь в атаку на следующую, а потом может идешь фоб закрывать и т. д. В invasion ты либо зевая сидишь и смотришь в бинокль в защите, либо ловишь пули из ниоткуда на пробежке по маршруту "хаб - триггер"потому что выпала какая-нибудь уродская точка в полях полей. Иногда бывают интересные катки и в invasion, но чаще радуюсь когда всё заканчивается на первой точке.
    Касательно метагейма: зависит от карты и леера, на некоторых по первой точке сразу точно известно где будут все остальные вплоть до 4-ой, на некоторых пока 2 не захватишь, даже по squadmaps не поймешь и приблизительно куда ехать. Все мои поинты контрятся фактами и логикой, но мне средний invasion всё равно скучнее средней катки в RAAS, а о всех преимуществах AAS забываешь после одной катки где тебе блокируют Refinery на Al Basrah.
    А, ну и ещё считаю надо запретить техам говорить во время голосования, потому что эти ребята громче всех кричат и до среднего синяка никогда не пробьётся нормальное мнение опытного пехотнинца который заинтересован в победе а не "талиль вообще супер карта ыыы, пикайте танки ыыы, больше техники ыыы, сольём одну возьмём на мейне ещё ыыы"

  • @user-vy7tt1fe9i
    @user-vy7tt1fe9i 24 дня назад +3

    Насчёт разнообразия стрелковки: насколько я помню, у ПМС, да и у других фракций, все еще не реализовали различие в поведении ствола внутри одного калибра, так что выбор там чаще всего косметический. Особенно смешно когда укороченная эмка ведет себя также и наносит такой же урон как и любые другие эмки.

  • @COCAVCOCA
    @COCAVCOCA 23 дня назад

    Вандал, есть идейка сделать ролик про команды для тренировки? Типо что бы ты в своем леере видел хп техники не подходя, маленький экран попаданий трасера и т.д. Может этим сподвигнешь людей к более глубокому пониманию игры. Спасибо за видос. С наступившем Новым годом и Рождеством)

  • @michaele7024
    @michaele7024 24 дня назад +24

    В видео столько ошибок, что потраченного времени искренне жаль.

    • @niker815
      @niker815 24 дня назад

      Например?

    • @Landser_88mm
      @Landser_88mm 24 дня назад +18

      ​@@niker815блогер не знает ни о существовании АС ВАЛ с ПСО в игре, ни о трех танках у MEA в танковой доктрине.
      Но самый сюр, это делать упор на вертолёты на Талиле, которые постоянно отлетают с ПТРК и с автопушек, не говоря уже о том, что в вашей команде банально может вообще не быть пилота. На Егорьивке делать упор на фракции без нормальной бронетехники лишь из-за гусеничных супплай-траков - шиза в максимальной стадии. Даже не счесть сколько игр было выиграно лично мной на этой карте именно благодаря технике, которую вовремя снабжали ремками и боеприпасами. Это одна из немногих карт, на которой в принципе играбельная такая техника как Спрут-СДМ1 и Warrior.

    • @Bombini12
      @Bombini12 24 дня назад +5

      У вдв сопли камазы в сопельной деке. Вообще это легко тащемто запомнить, если у тебя 3к часов в игре, что у всех дек вдв кроме соплей сопли бтр д и ток логи исключение

    • @Bombini12
      @Bombini12 24 дня назад +3

      ​@@Landser_88mm там еще был типа выпендрежный тейк, что у австралии меньше всего дек, т.е 3, хотя у чвк тоже 3, легк. пехота, верты и общ. Крч =)

    • @LNR111
      @LNR111 24 дня назад +6

      ​​@@Landser_88mm чел, если ты хорош на танке это не значит что танковая фракция хороша. В 90% случаев от них нет пользы и слив тикетов где то на краю карты. А соплайки нормальные всегда в дефиците и снабжение вертолетное при наличии хотя б 1ого пилота вещь незаменимая, и приносящая пользу и удовольствие от геймплея всей команде а не 1-2 игрокам на краю карты.

  • @GCHostqweqwe
    @GCHostqweqwe 24 дня назад +3

    К слову об оружии:
    Лёгкие морпехи - М16 заменены на М27 (НК416)
    У морских ВДВ есть марксман с АС ВАЛ + ПСО-1
    У воздушных турков ХАТ это Карл Густав

  • @Glooho_Nemoi
    @Glooho_Nemoi 24 дня назад

    спасибо за ролик, было очень познавательно, не знал про многие моменты которые ты упомянул. Могу сказать за себя, почему пикаютт большие карты, на них есть место развернутся для игроков, они подходят для любого игрока, а плане для технике есть много позиций, для сквадных есть возможность жестко затактикулить, для пехоты точки захваты на которых могут стреляться. Очевидно это бывает не всегда, но лично любблю большие карты за это, за то что есть где развернутся

  • @WAGNER_Z_O_V
    @WAGNER_Z_O_V 24 дня назад +20

    Причина по которой синяки пикают длинно мапы в раас потому что в конце игры парочка технарей орёт в микро: ыыыыыыыыы егоревка егоревка ыыыыы целых 2 раунда не была пикайем егоревку ыыыы

  • @lDimachl
    @lDimachl 24 дня назад +2

    В ААС может быть и можно тыкать деку по фану, но не в инваге. Легкая пехота и логисты очень хорошо подходят для обороны, но в атаке они сосут, и кстати 2 хаба ставят почти всегда если они доступны. Вертолетная фракция вообще в текущих реалиях малоиграбельна и лучше её не брать никогда. ЧВК хорошо играют только на городских картах по типу фаллуджи или нарвы, на открытых по типу талила или басры все их мрапы просто будут расстреляны одним тяжелым пуликом. А из атакующих разрабы неплохо уравняли сейчас все основные деки (комбайны, мотор, механ, танки), просто для каждой карты одни подходят чуть лучше чем другие.

  • @DogOnRock
    @DogOnRock 12 дней назад +1

    6:43 суть пикать RAAS а не AAS, чтобы тебе не заблокировали 2 точку, Даже если это какая нибудь Егоривка, где казалось бы до второй точки ехать 300 лет, БТР, Мрап, да даже пехота с дргшниками доедет до неё быстрее чем вы доедете до неё, если вы захватываете 1 точку по пути, единственная контра к такому муву, это выделить отдельный отряд чтобы он специально на 2 точке ждал, либо технику которая будет прикрывать 2 точку, но даже если это произойдёт (вероятность крайне мала) то просто анлак в виде просранной пехотки которая должна была ехать на 3ю точку, и вот у вас люди которые уже приехали, ставиться и держать 4 точку должны возвращаться, теряя драгоценное время, как итог 4 захватывает противник, нужно ставиться на 3, но времени уже нет, тк 3ю уже начали забирать. Катка просрана

    • @DogOnRock
      @DogOnRock 12 дней назад

      А мета инфа из сквадмапса приходит слишком поздно для того чтобы бтр/дрг приехали на 2, максимум куда они могут залететь это на 3ю, что уже не так плохо

  • @MrSwat_official
    @MrSwat_official 24 дня назад +1

    1. У механизированных бритов и Австралии колесные соплаи;
    2. В игре больше нет затопленных карт;
    3. Не пикать на талиле танковых может стать фатальной ошибкой, если противник пикнет танковых, то они могут все верты сбить и спокойно пронести до мейна.
    4. Маленькие карты по типу Сумари бала чисто кска даст 2.

    • @Bombini12
      @Bombini12 24 дня назад

      @@MrSwat_official это вообще какой-то феномен сквака. Людям нравятся инвэйжоны с долбежкой в точку по 4 часа, где стоит вся техника той стороны и 15 пулеметов на фобе. Или вот хуйня на чорах и сумари, где кемп в поле является точкой Zalupa Campound и твоя команда с 1 хаба 5 часов туда бежит сливаться, а с другого конца карты агс стоит наяривает.
      Литералли, вчера играли, местию, точка трэйн чет там бридж на горе, а у нас под эту гору хаб, а на выезде с их мейна стоит чвк агс и фулл команду с этого хаба минут 30 закрывает. Ни одна труба за 500-600 метров попасть не может, а когда попадает, этот уезжает на мейн, чинится и тут как тут. Интересный гэумплей на мини картах, да.

    • @Yalllaa
      @Yalllaa 22 дня назад

      @@Bombini12 играй на серверах, где банят умников с АГС на мейне

  • @DeniskaSalavat
    @DeniskaSalavat 24 дня назад +1

    "Зачем пикать раас, чтобы потом кататься по 20мин"
    Затем, что тебе только кажется, что сквад-это командный шутер. Сквад-это vr-чат

  • @XiMiNa29
    @XiMiNa29 24 дня назад

    Сегодня начал тебя смотреть и спустя 15 минут выходит новое видео

  • @forex8140
    @forex8140 24 дня назад

    Хороший ютубер.
    Кратко, По сути, с шутеечками.
    успехов!)

  • @МаксНам-м9л
    @МаксНам-м9л 24 дня назад

    Легенда брат
    Оч много для комьюнити делаешь

  • @danildikan9562
    @danildikan9562 24 дня назад +8

    В начале видео:
    -"Не берите фракции, у которых тяжелая техника и без вертолетов на большой карте"
    В конце видео:
    -"Бля, берите что хотите, я вот канадцев беру, нравится!"
    -_-
    Остальное это какое-то личное видение человека, что особо как я понял, и не вникал в игру, хотя, и так должно быть ясно, почему выбираются те, или иные фракции, не удивительно, почему для автора сквадные это "ОНИ"
    За G3 вообще молчу, чел видимо какой-то кибераимщик или киберпиздабол, ибо, фракция как минимум Восточного Альянаса и Турция тупо вымерли, ибо из-за повышенного калибра перестрелки стали тяжелее и не предсказуемее, а модовые сервера резко стали популярнее, вот это понимаю, объективное мнение))
    -"ЧВК топ, потому что у них огромный выбор стрелкотни"
    Шутняра, в таком случае бомжи и сербы тоже имба, там вообще, выбор ОГОГО, ИМБА Х3, значит надо пикать в любом случае на любой карте? А сам я вообще не понимаю, как кол-во выбора модификаций автомата, может зарешщать в силе той или иной стороны? А техника? А абилки? А фортификации? Не? Не слышали?
    Не знаю, единственное как для человека, что играет на сквадных, совет не брать ебучие гусеничные соплайки на больших картах, это единственное, что тут уместно, а все остальное, мнение шутняры, что особо и не объективно

    • @ImFromEngland
      @ImFromEngland 24 дня назад

      ну я бы не согласился только с пунктов про меа и турцию. им отдачу пофиксили и стало оч комфортно играть, хотя за меа этот фикс не чувствуется. тем не менее у пушек меа есть ваншот до 20 метров по моему, так что на условной фаллудже они очень хороши(но синяки будут пикать калак, потому что с него стрелять проще). турция также стала если и не имбой, то, лично для меня, комфортной армией на уровне сша

    • @intenebrisdominus8388
      @intenebrisdominus8388 24 дня назад

      @@ImFromEngland Согласен но про гусеничных ползунов скажу в их оправдание бывает что на ролит что из приемлемого только ползуны играть непривычно но можно

  • @rvs2354
    @rvs2354 24 дня назад

    Спасибо за гайд ,учту в игре .Мне нравится Канада и Австралия в скваде

  • @snaytrek2156
    @snaytrek2156 24 дня назад

    Аргумент про большие карты работает в обе стороны: зная, что я играю против суплаев на танках, я еду на мейн и отстреливаю сопли без каких-либо проблем, и настрел доходит до 150 тикетов.
    То же самое и про вертолёты (они сбиваются очень легко с танков, особенно когда джейхукают/садятся/просто летят по ровной траектории).
    Я бы привёл контраргумент, прозвучавший в видосе: кто использует нормально сопли и ставит хабы? Да никто почти. На всю карту один хаб вне зависимости от подразделения.
    А вот при выборе каких-нибудь танков, за технику прямо борются и используют все танки/БМП. Так что при выборе логистов/вертолётчиков против танков - на больших и открытых картах танкисты в прямом смысле отжигают.

  • @comrade_Terminus.
    @comrade_Terminus. 24 дня назад

    У меня любимые фракции варьируются в зависимости от того, на каком ките я хочу поиграть. Если я хочу за пулемётчика (и обязательно чтобы с прицелом был), то я беру турков, сербов, русских, китаёцев и морпехов США. Если хочу на трубе, то беру бомжей или ЧВКшников. Если хочу просто побегать за стрелка, то беру канадцев, вдвшников или сухопутных США.
    Но также выбор зависит от карты и режима. Без них никуда.

  • @yury7328
    @yury7328 23 дня назад +1

    Про инвейжен вобще ничего не сказал, а там сейчас очень много новичков, и пикают они очень часто полную хрень от незнания. За атаку очень важен выбор специализации, нужна хорошая техника с пушками/ автопушками. Т.е. берем: БМПэшных, моторизованных (на БТРах) или танковых(если карта не очень большая и вертолет не особо нужен). Можно брать комбайнед, но они послабее по технике чем выше перечисленные имхо. Страйкерная бригада США очень слабая для атаки, лучше не брать. НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ БРАТЬ В АТАКУ ЧВКашников, так как у них нет нормальной техники для штурма, особенно на открытых пустынных картах типа Басры, Талила, Мутахи, иначе это слив еще на первой точке в 95% случаев. Не брать в атаку: вертолетных, суппорт, и на джипах легких. Если карта где атакующим надо проезжать по мостам, пересекать водные преграды на старте (типа Нарва, Харджу, Санксиан) то лучше брать фракцию где есть плавающая техника и плавающие саплайки, так как на мостах часто устраивают засады. За защиту выбор побольше так как за нее играть попроще чем за атаку. Тут можно брать Суппорт(2 хаба), на джипах легкую(4 тандема), БМПэшных, БТРных. Танковых и Комбайнед брать на усмотрение т.к. у них нет птуров стационарных. Чвк можно брать в защиту на лесных картах. И еще особо нужно учитывать, если карта большая то нужны колесные саплайки, а не на гусенецах.

  • @sindzii_
    @sindzii_ 24 дня назад

    кста именно таких видео не хватало, а то все про то как на трубе, на танках и тд но не про самие нации

    • @Wolvings
      @Wolvings 24 дня назад

      О чем речь, автор даже не сказал что логистика видит спавны и откаты техники противника, жива/мертвая она

    • @nixles2577
      @nixles2577 24 дня назад

      Не стоит чему-то учиться по этому видео

  • @vanvandan2026
    @vanvandan2026 22 дня назад

    спасибо за видос

  • @Intellectual_Evgenich
    @Intellectual_Evgenich 24 дня назад

    8:33 нууу спорно. Денег в нём, как в какой нибудь доте конечно не будет, но если ты в хорошем клане, вы по кд в каких нибудь турнирах, соревнованиях, просто дружеских матчах. Там условия делаются ± одинаковые, с учётом стволов двух фракций, карт итд. Карты обычно там кастомные. Карчое, не знаешь, не пиди)
    Было бы желание у разрабов, с киберспортом всё бало бы в порядке у сквака, но им по, поэтому всё держится на энтузиазме

  • @volodymyr742
    @volodymyr742 24 дня назад +2

    Есть два лагеря - танкисты и те кто пикают бомжей

  • @НиколайСалмин-б2р
    @НиколайСалмин-б2р 24 дня назад +4

    Со многим согласен, но то что большие карты не пикать, а пикать сраную сумари бала и кокан... Это превращает игру в долбанную кс без тактики, а с месиловом лоб в лоб, при том что в скваде в стрелковом бою слишком много рандома. А на больших картах можно обходить, дрг-шить, окружать. А мелкие карты только для сида.

    • @Bombini12
      @Bombini12 24 дня назад +1

      @@НиколайСалмин-б2р Ну да, вообще надо держать в голове, что 90% людей заканчивают игру на счете 1 1 2 или близкому к этим цифрам. И это не какие-тт саперы минеры тандемы, а типы, которые гп пикнули или стрелка. На сумари тот же экспириенс. Людям набо иногда поглядеть, что в отрядах на 9 человек кд быть может около 25, но 7 киллов сделал сквадной или какой-нибудь другой герой деревни, а остальные просто пропердели ЧАС, ПОЧТИ ЧАС, УБИВ ОДНОГО ЧЕЛОВЕКА. Игра явно не про пиф паф, че уж

    • @thunder5226
      @thunder5226 24 дня назад

      Брать пустынную карту признак слабоумия.

    • @mihaj109
      @mihaj109 24 дня назад

      @@Bombini12 да это же с опытом. я по началу пздц радовался 2-3 килам. потом охренел с 20 на инваге. а потом стал за сквадного и на килы пофиг. цель одна - быть топовой командой или больше всех вынести вражеских хабов.

  • @daniilzeez
    @daniilzeez 24 дня назад +2

    расс интересней ну во 1 не везде понятно где будет следующая точка(2-4 варианта), да и меньше шансев, что в начале катки тебя накроет какой-нибудь град или мрап с пехапи приедет и в итоге так как на 1-2 точке не ставят хабы/ралики тебе не придется ехать и пол часа отбивать точку)
    ну это так пару примеров.
    ЧВК может и лучшие по выбору стрелковки, только они сосо против танковых или бмпешных вракций, так как к ним въедет 2 лавки или 1 бехи и все ваша стрелковка умрет, а против техники у них что? правильно ничего(трубы не в счет так как 90% игроков ооооооооооочень плохи в игре с ними, хоть и берут). ЧВК надо брать либо на карте, где броня толком не сможет ездить, либо контрпиком против другой фракции мрапов( типо милиты на мрапов и т.д), тогда да, чвк имба

    • @egornaumenko9799
      @egornaumenko9799 24 дня назад

      Я думаю, что пехи сильнее техники(почти на всех картах...да есть исключения), и дополнительные тандемы + трубачи с двумя трубами это очень круто. Единственный минус Чвк это куча ..огромная куча машин которые каждая отнимает по пять тикетов, а люди совершенно не понимают этого и сливают эти машины. Итог, минус Чвк это тупые игроки теряющие по 70 тикетов из-за своей тупости. Наверное самая сильная фракция если бы люди берегли бы машины

    • @daniilzeez
      @daniilzeez 24 дня назад

      @@egornaumenko9799 на любой карие, где есть возможность техники стоять хотя бы в 300 метрах эта техника в 70% случаев будет выносить пехов, просто из-за того что как я вижу большинство труб промахиваются с расстояния 160-200 метров по стоячей технике и вообще со 100 метров по движущейся технике, да и в упор увы тоже часто промахиваются. К примеру если техника на анвиле стоит на горе и фигачит точку у противоположного склона горы то тандем не выбьет ее, как и труба( да и спг тоже вряд ли выбьет) вот буквально только что играл на ней и техника возле пехоты каталась почти полностью свободно, только иногда выбивали трубы ее
      Если брать городок, то там вообще ужас, техника может спрятаться в лесополосе или за горкой и с далека выносить все живое, да и куча раз у меня было, что 2 бтра просто въезжают на хаб с кучей пехов и выносят всех, а трубы то промахнутся, то достать не успеют, то 1 чудом попадет но ее сбреют сразу, а в итоге эффект 1 хаб в блоке от бетеров и все.

    • @egornaumenko9799
      @egornaumenko9799 24 дня назад

      @@daniilzeez я на это смотрю с другой стороны. Почти всегда точки легко захватить даже если они обстреливаются техникой. В игре же самое главное это захват точек? Почти всегда технику легко напугать и заставить сменить позицию даже если ты промажешь по ней трубой. А если выбьешь колеса, или сломаешь башню 8 из 10 технарей поедут на базу/чинилку. За это время пехота может спокойно двигаться и захватывать точки. Я абсолютно согласен, что есть карты типа анвила когда технарь встаёт на 1км. от движа, и до нее трудно дотянуться пехам, но как правило такая техника это всего лишь помеха на пути пехоты которая один хрен зайдет в точку возможно с потерями и там встретится с главной проблемой - вражеской пехотой. А у Чвк просто больше инструментов для того, чтобы минимизировать потери от такой помехи как техника. У них просто больше шансов на ошибку. А т.к техника менее важна чем пехота(в моём мире) я не считаю отсутствие бронированной техники у Чвк серьезным минусом. Поэтому и говорю, что это возможно одна из самых сильных фракций. Хотя...я думаю, доктрина или фракция особо не влияют на исход игры. Есть более весомые факторы типа лэера или профессиональных качеств сквадных

    • @daniilzeez
      @daniilzeez 24 дня назад

      @@egornaumenko9799 большинство карт дают технике либо встать далеко, либо в катится на небольшой срок в прострел, в любом случае если техи нормально играют они спокойно перекрывают проход, даже заехать в толпу вражеских пехов вполне возможно 2 лавками, 1 если даже подобьют 2 прикроет, обычно на этом моменте прижав всю пехоту трубы не могут пополнится, что приводит к долгому застреванию пехов на одно месте, а если это произошло на хабе то это уже считай хаба нет.
      Да пехи очень важны, именно они берут точки, но если у противника техника постоянно наносит большие потери врагам, а враг не может оперативно ее выбить, то итоге атака проваливается из-за того что техника+преимущество по количеству пехов(так как техника большинство пехов выносит) = провал атака. После провальной атака надо сидеть в обороне, а чвк это делаю ну очень плохо(ну по крайней мере из моего опыта).
      А вообще если иметь нормальные трубы то чвк смогут более мение отыгрывать, но только при нормальных трубах, что увы не часто

    • @egornaumenko9799
      @egornaumenko9799 24 дня назад

      @@daniilzeez а хрен его знает. Что то действительно звучит убедительно. Аргументы хорошие, но ты в своих примерах сравниваешь две сыгранные техники(я редко вижу такое в среднестатистической игре) с слабыми трубачами и стрелками которые не знают, что у них есть сумки с патронами - идиотами. Не уверен что это справедливо. Лично я играя даже на обычной трубе очень радуюсь когда вижу технаря который заехал ко мне в хаб или в точку. Это потенциальные - 10 или больше тикетов. Как в меме. "Это не меня заперли с вами,это вас заперли со мной!" Видимо все ситуативно...

  • @Dinner_with_head
    @Dinner_with_head 24 дня назад

    Скажу так, моя любимая фракция это сербы на колесах, им дают дафига суплаек, дафига пикапов с пулемётамт и прочей чебурдой, 1 - 2 бмп, может брдм 1 - 2 и 1 - 2 БМ21 ГРАД

  • @Horder-13
    @Horder-13 23 дня назад

    3:45 очень важную информацию не сказал, что логисты видят таймер спавна и кол-во доступной техники врага.

  • @Gringo-t1v
    @Gringo-t1v 24 дня назад

    Про выбор карт в точку. Раньше, когда еще не ввели голосование, приходилось играть на всех картах, в разных режимах, за разные фракции. И понятно, что некоторые фракции и карты нравятся меньше или объективно хуже, но это тоже часть геймплея и вносит разнообразие в игровой процесс. И порой это приводило к потрясающим каткам. Сейчас же тупо играете за РФ-США на егорьевке-нарве-гус бей-талил.
    Вроде с голосованием лучше конечно, задумка хорошая, но превратилось в говно какое-то, просто по кругу каждый день одно и тоже.
    И еще не понятно, почему в игре, которая все же в большей степени направлена на пехотный стрелковый бой, игроки зачастую не хотят порубиться в мясных баталиях на сумари бала, зато по кайфу когда 40 челов в каждой команде на талиле бегают по пустыне по 30 минут до точки, под канонаду танкистов. Вот это геймплей

    • @mihaj109
      @mihaj109 24 дня назад

      я думаю надо вы боркарты сделать снова рандомным, а вот фракции уже на выбор . либо 2 карты

  • @kentvosem
    @kentvosem 24 дня назад

    Я ещё не освоился по картам, поэтому доверяю авторитетный выбор в картах большинству, но что я понял, так это то что инвейжн выматывает как 14-ти часовая смена на заводе и его играть вообще не хочется, потому что если в начале есть какая-то тактикульность, то к середине от неё уже след простыл и все просто бездумно слоняются к точкам

    • @krendel_
      @krendel_ 24 дня назад

      От сервера зависит. На Пистоне под вечер бывает звёзды сходятся, и по обе стороны топ сквадные и ЦМДшники собираются, тогда зарубы очень плотные происходят и тактики там хоть отбавляй.

    • @doctor_fire_ass8506
      @doctor_fire_ass8506 24 дня назад

      ​@@krendel_ пистон самый обоссаный по правилам сервер. Мейн не минировать, с агс как с миномёта стрелять нельзя, кринж вообще. То есть миномётный калькулятор можно, а калькулятор для агс нельзя? Wtf?

    • @HaydarSquad
      @HaydarSquad 6 дней назад +1

      Когда поиграешь много на ААС/РААС, тебя заебет то, что ты полматча сидишь на точке в дефе, а враг ее не атакует, потому что сидит в дефе на точке, которую атакует другая часть вашей команды. Или когда между точками 1км+ и ни одна из сторон не идет в атаку и вы просто сидите и ждете

  • @ZalivkyStsuganili
    @ZalivkyStsuganili 24 дня назад

    Забавляет что во время нг скидок челы не знают о возможности поставки 2го хаба на фобу даже имея ресы на ней

  • @kapacbtot_camblu7820
    @kapacbtot_camblu7820 24 дня назад

    1. может на ваших пивных асах расах и не знают, но на инваге в 90% случаев стоят два хаба на фобе, а во круг ещё две фобы по два запасных хаба, если там не зеленые новички, пикнувшие соплай в атаку, то это уже почти база
    2. опять же на асах расах главное херню не творить, а так пикай что хочешь; в инваге на пехтуре штурмовать на хамерах поля/пустыни максимально дискомфортно, или на вертолетных вдв штурмовать камдешь, где без опыта пилот ну разве-что на дороге или в кишлаке приземлится не собрав букет деревьев, не веришь - попробуй
    два хаба в зашите сильно решают, а больше бтр/бмп в атаке никогда лишними не будут, сильная фракция за людей не победит, но может не хило поспособствовать победе

    • @rvs2354
      @rvs2354 24 дня назад

      Крипы обычно не строют хабы

  • @HellMasterHaiL
    @HellMasterHaiL 23 дня назад

    Жду когда введут настройку (аддон) на серверах, когда за фракцию могут голосовать только сквадные. Часто народ пикает танкистов или вертолетов на какой либо инвейжен в оборону на харджу или подобное. Ага. А потом оказывается, что на всю команду только один танковый экипаж или половина пилота соответственно. А гусеничные сопли на больших картах - это да, это прям боль.

  • @Kondratiukkk
    @Kondratiukkk 24 дня назад +2

    Обожаю австралийские пушки, но их никто никогда не пикает(

  • @zdorovoivechno8848
    @zdorovoivechno8848 24 дня назад

    Я когда сказал, что егоревка надоела, давайте сумари балу возьмём хоть раз - мне ответили: "Хочешь играть на сумари - иди в кс"

    • @МаркВоробьев-й4с
      @МаркВоробьев-й4с 24 дня назад

      Возможно, тебе так говорят, потому что Сумами бала для большинства это карта режима Сид. И люди, которые сидят сервак и часами смотрят на сумари бала и ждут, когда сервак заполнится. А потом через пару часов они слушают, как было бы неплохо выбрать сумари бала. Да админов и актив тошнит от него.

    • @zdorovoivechno8848
      @zdorovoivechno8848 24 дня назад

      @@МаркВоробьев-й4с пистоновский первый сервер почти никогда не пустует, так что сомневаюсь, что мне это говорил сидер

  • @bomjik_321
    @bomjik_321 24 дня назад

    У саплайных юнитов открыт таймер отображения спавна техники противника =)

  • @cheater_rp
    @cheater_rp 24 дня назад

    Если из 6 вариантов один - чвк. Вы знаете что будет пикнуто 😂.

  • @msetsbagt8309
    @msetsbagt8309 24 дня назад

    8:51 почему все обходят стороной ауг Австралии? у него лучшая баллистика из промежуточных патронов, хорошая скорострельность, наверное ЛУЧШАЯ отдача и прицел 1/4x до кучи. Это же просто термоядерное комбо,нет?

  • @user-iv5uv7rz8f
    @user-iv5uv7rz8f 24 дня назад

    Я бы хотел видос про то как вести себя грамотному цмд, или хорошему складному, чтобы людям было приятно играть

    • @carvadonair1101
      @carvadonair1101 24 дня назад

      Это нужно чтобы автор сам за сквадного поиграл хоть раз, а не в маске 3 часа на снайпере из кустов вещал)

  • @ФеечкаВинкс-л9л
    @ФеечкаВинкс-л9л 24 дня назад

    встречный вопрос: зачем пикать аас? интересно, наверное, играть когда к тебе на 2 точку приезжает лавка и разъебывает весь твой сквад, или когда на твоей 3 точке уже закрепилось 2 вражеских сквада и сидят ждут когда к ним придет захват

  • @Choppa0_o
    @Choppa0_o 24 дня назад

    Кокан очень классная карта, жаль ее редко играют(

  • @tacticalra1nbow956
    @tacticalra1nbow956 24 дня назад

    Имба саппорт(обеспечение) всегда.
    Вот прям всегда снабжение пикайте, кроме ВДВ и не проиграете в ноль, потому что всегда будет куча фобов.
    Никакие руки не заменят вам бесконечные саплайки и фоб под каждым деревом
    Кокан - замесы 😂😂😂 это когда талибы строят крепость в 300 метров радиусом с 10 ДШК и СПГ по кругу…Ух там замес веселый (нет)

  • @fogi8765
    @fogi8765 24 дня назад +1

    Брать вертолёты на Талиле против танков= посос вертолётов))))

    • @bagzhanzholdasbek9210
      @bagzhanzholdasbek9210 24 дня назад

      Брать танки на танки в талиле, это удивляться к 30 минуте игры хули на фобе нет патронов

    • @geed60
      @geed60 24 дня назад

      Если чисто вертолеты то да, но если 6 минутные верты с лавками а затем с танком то авиаразведка там имба

  • @СверхЧеловек-ь3й
    @СверхЧеловек-ь3й 24 дня назад

    А я вот совсем не понимаю зачем пикать маленькие карты. Хочешь пехотного замеса - серия игр Rising Storm, например, тебе в помощь. Сквад это все же что-то масштабней. Это милсим. Карта большая и до точки далеко? Будь добр, открой ротик в командирский и организуй транспорт для своего отряда. Твой отряд ебурит танк с полутора километра? Натрави своих танкистов на недруга или воткни птур. Для этого на команду и дают куча разного рода мрапов, пехоток, коробочек и т д.
    Это игра где ты должен изобретать, извиваться, думать и принимать решения, а не «автоматик делать пиу пиу по врагам». Таково мое мнение спустя полутора тысячи часов, проведенных в скваде.

    • @МаксимМанукян-ы2щ
      @МаксимМанукян-ы2щ 24 дня назад

      Rising storm там онлайн мертвый

    • @Arthur-uj7hh
      @Arthur-uj7hh 24 дня назад

      Согласен. Начинающие сквадные вообще головой не думают.

  • @makzzz1986
    @makzzz1986 22 дня назад

    Нет, это правда, было бы логично, что разные подразделения имеют какие-то свои перки. Хотя я тот ещё нуб, ничо не понимаю. Кстати, играть за мерков приятнее, М14 и всё такое.

  • @asd-tz8vh
    @asd-tz8vh 24 дня назад

    Не понимаю в чем проблема бронированных саплаек, они мне очень нравятся. Мало того что хп больше и одним тандемом вас не выбьешь, так еще и отстреливаться можно, матрас еще вогами стреляет. Зачастую получается захватить точку, погрузиться обратно, забрать все ресурсы выкопав фобу и пойти ставить следующий хаб уже на новую точку. А то что они немного медленней камазов... Вообще не решает

    • @Dext0rr
      @Dext0rr 24 дня назад

      Для меня они имеют 3 существенных минуса:
      1. Медленные, особенно на гористых картах.
      2. Мало ресурсов - 2000 против 3000. Для 2х хабов это по 400 патронов, что очень мало, поэтому беру на 1 хаб, но приходится возвращаться на мейн, а это см. пункт 1.
      3. Громкие - по тихому подкатиться в атаку не всегда удается, приходится или рисковать, или ставиться дальше.
      Плюсы в виде брони и пулемета у моталыги считаю несущественными для саплая.

    • @Arthur-uj7hh
      @Arthur-uj7hh 24 дня назад

      Для активного геймплея это смерть.

  • @landau109
    @landau109 24 дня назад

    Воткну свои пять копеек про баланс. Как по мне сквад не про баланс от слова совсем и это не плохо, а даже хорошо. В жизни ведь никто на войне ныть не буде: ''а баланс говно, не могу их перестрелять'', сквад это про твою личную и вашу командную адаптацию к сложившейся ситуации путём коммуникации и взаимодействия отрядов. Именно дизбалансность фракций делает ГЕЙплэй интереснее. ИМХО

  • @grifonellokoban3927
    @grifonellokoban3927 24 дня назад +3

    одно из наиболее бесполезных нововведений при игре с синяками
    за 500 часов после обновы ни разу не встретил ситуацию где бы синяки посовещались, пикнули наиболее лучшее подразделение и грамотно за него отыграли
    лучше бы вернули как было

    • @deviss1481
      @deviss1481 24 дня назад

      Людям нельзя давать право голоса) Новую стрельбу ввели путем голосования, лееры выбирают путем голосования. Скоро будем голосовать за то, что будет в след. обновах. И это тоже будет ошибкой...

    • @Arthur-uj7hh
      @Arthur-uj7hh 24 дня назад

      Потому-что должны голосовать командиры прошлой игры. Я лично уже заебался играть на 3-4 картах.

    • @МаркВоробьев-й4с
      @МаркВоробьев-й4с 24 дня назад

      Я бы вообще запретил голосовать синякам за выбор фракции если у них меньше 300 часов, они вообще не понимают, что творят

  • @foxtrotgame6066
    @foxtrotgame6066 22 дня назад

    Давайте согласимся с тем, что дать свободу воли всем плохая идея. Я это понял уже в первую катку когда ввели голосование. Если и давать возможность голосовать и общаться между собой то это командирам. Назовите меня диктатором Сквада, но это объективно лучше или оставить общий чат для бойцов, но лишить возможности голосовать и добавить еще функцию слушать только командиров, ведь только с отрядом общаться есть такая возможность.
    Про фракции могу сказать что действительно большая проблема это снабжение на больших картах, а если они еще гористые, то все, но с этим смиряешься, потому что опять же...голосование. Я не любитель орать или нести херню и вообще выключаю общий голосовой, потому что это невозможно. У тебя орали час в одному ухе 8 человек еще столько же людей в другом и хочешь хотя бы 2 минуты в тишине посидеть или обсудить реально конструктивные вопросы, а тут орут 49 человек одновременно.

  • @Ferret_1
    @Ferret_1 3 дня назад

    Вообще немного подбешивает, что карты уж слишком большие, сделали бы обрезку карт под конкретные матчи...

  • @nasvai183
    @nasvai183 24 дня назад +2

    чвк кал
    аргументирую: просто полное отсутствие техники, все, на некоторых картах они хороши благодаря своей мобильности, егорьевка например. Они на джипиках быстро перемещаются и идут на точку не понять откуда, это хорошо. Но вот когда атака захлебывается и нужна поддержка хотя бы бмп то все, у чвк просто ничего нет ( ну кроме дырявого танка)
    короче
    если вы не смогли захватить точку быстро благодаря мобильности и непредсказуемости, и в дальнейшем защита окопалась, то все, пиши пропало
    ( писал по своему опыту, все что тут описал чисто личный опыт сыгранных игр )

    • @mihaj109
      @mihaj109 24 дня назад

      базара ноль. постоянно надо атаковать и строить в атаку хабы. в защите зачастую провал

    • @МаркВоробьев-й4с
      @МаркВоробьев-й4с 24 дня назад

      Чвк нужен или еще 3 тандем на команду или два оператора дронов, куда с4 можно крепить. Все верно, им совершенно нечем выносить технику, они сейчас хуже Турции у которой еще не было тандемов.

  • @Dimwerdp
    @Dimwerdp 24 дня назад

    ВдВ логисты имеют нормальные КамАЗы вместо ракушек неповоротливых (Я играю в основном на инвейжн, мб в других режимах отличается)
    P.S. Логисты в защите имба, люди даже не забывают про вторые хабы за них

    • @mihaj109
      @mihaj109 24 дня назад

      мне кажется для атаки идеально много быстрых лавок, а для защиты быстрые универсалы

  • @piko1032
    @piko1032 24 дня назад +1

    И запомните, лушая фракция вертолетные турки!

  • @huzos2725
    @huzos2725 17 дней назад

    Люблю играть на технике и на талиле не брать танки это фатальная ошибка. Потому что если противники взяли танки и у них не идиоты на танках играют, то они в тупую заедут на ангар и их нереально оттуда выбить будет. Просто будет стоять танк на возвышенности и за 1-1.5 км безнаказанно по вам стрелять, выбивая все сопли и пехоту, так что на карты с большим открытым пространством всегда стоит танки брать, тем более на талиле. На том же маникугане куча холмов, леса и там толком негде с огромного расстояния на технике стрелять и приходится под трубы подставляться. Короче сопли эффективны на картах без большого открытого пространства, т.к если противники взяли танки, то их можно будет с труб взорвать, а на том же талиле за саплаев только сосать от танков остаётся, на фалуджахе танки практически бесполезны, т.к миллиард окон и крыш, откуда тебя разорвут трубачи за 5 секунд. Да и в целом считаю, что большинство тех отрядов банально не умеют играть, они почти всегда едут выбивать вражескую технику(Которая обычно больше 2х минут не живёт, потому что слишком близко подъезжает к трубачам), либо идут спавн кемпить, а противник просто едет по другой дороге, либо на машинах объезжает тебя и с труб разбирает. Самое эффективное, это работать с максимально большого расстояния на картах которые это позволяют, либо играть немного позади пехоты, т.к в таком случае к тебе просто трубачи подбежать не смогут, потому что им придётся твою пехоту сначала как-то пройти, да и с таким геймплеем ты реально можешь поддерживать наступление и помогать прорываться союзной пехоте. ИМХО геймплей когда ты чисто занимаешься поиском вражеской техники, пытаешься устроить засады и находишься вдали от своей пехоты самый руинящий.

  • @wessaises69
    @wessaises69 24 дня назад

    1:23 Про МЕА забыл, 2 Т-72 и Т-62

  • @riboza7515
    @riboza7515 24 дня назад +2

    почему говорят, что у китайцев плохая стрелковка? оружие нормальное, не понимаю в чем прикол

    • @NoName-jm8qd
      @NoName-jm8qd 24 дня назад

      Вкусовщина - и только.

  • @killer_alexandr
    @killer_alexandr 24 дня назад

    Выбор фракции в инваге сильно решает, попробуй на пустынной карте за чвк пробить в обороне бомжей на БТР

    • @vitalikm3724
      @vitalikm3724 24 дня назад

      Ты видос плохо смотрел? Он же говорил, что одни фракции на одних картах плохи, на других хороши.

    • @killer_alexandr
      @killer_alexandr 24 дня назад

      @vitalikm3724 автор говорит что нет ужасных фракций и за любую фракцию можно выиграть, но в моем примере это невозможно. Так кто плохо смотрел ?

    • @ahazaha8503
      @ahazaha8503 24 дня назад

      @@killer_alexandr возможно, лично видел

  • @original957
    @original957 23 дня назад

    Бомжи с мками лучшая фракция класс

  • @ЯрикЯрик-ю4й
    @ЯрикЯрик-ю4й 24 дня назад

    реально классные идеи в конце видео
    тоже хотелось бы такие механики

  • @АнатолийЧан-х5с
    @АнатолийЧан-х5с 24 дня назад

    Вандал, все что ты сказал это окей, но есть огромное НО в твоих словах, это люди. Объясню. Нет смысла пикать фракции с вертолётами, даже с одним, если в команде нет пилота, нет смысла от танка, даже от одного, если там сидит овощ. За 2к игры у меня сотни примеров где типы на технике выигрывали по 8-10 игр подряд делая по 70+ килов чуть ли не в каждой игре, то же самое с вертолётом, хороший пилот может сам проявить инициативу и ставить с кем то фобы наперёд допустим. Это все зависит напрямую кто у вас в команде. Если есть хороший экипаж на танке, явно стоит дать им внести максимум, если есть пилот, дать ему фракцию с вертолётом и тд

    • @RamanHuseinau
      @RamanHuseinau 24 дня назад +1

      В команде из 50 человек 1 хороший вертолётчик это математически 2% успеха. Невозможно построить целый часовой раунд вокруг одного танка или одного вертолёта.

    • @АнатолийЧан-х5с
      @АнатолийЧан-х5с 24 дня назад

      @RamanHuseinau ошибаешься, возможно. Даже 1 вовремя поставленный хаб или одна выбитая сопля которая не смогла его поставить полностью может перевернуть раунд. Не работает здесь твоя математика, сквад это не то место

    • @АнатолийЧан-х5с
      @АнатолийЧан-х5с 24 дня назад

      @RamanHuseinau дело в том что в твоей математике верт или танк ты приравнял к обычному юниту пехоты, это заведомо не так. В хороших руках это переворачивает раунды и может вытащить там где это фактически невозможно. У вас не верные вводные, о какой математике речь

    • @RamanHuseinau
      @RamanHuseinau 24 дня назад +1

      @@АнатолийЧан-х5с Вторая часть моего коммента именно о том, что невозможно выстроить всю игру вокруг одного вертолёта или танка

    • @ukrop1569
      @ukrop1569 24 дня назад

      @@RamanHuseinau выстроить всю игру вокруг одного летчика или техноря нельзя, тут согласен, но грамотный экипаж на технике может принести огромную пользу. Вот пример средний настрел на команду обычно варьируется от 130 до 160, хороший экипаж в среднем настреливает 20-30 безвозвратных(это примерно 12-16% сожженных тикетов) плюс от 1 до 3 уничтоженных в среднем техник противника что даст как минимум еще 15 тикитов(это если учитывать только легкую технику) что дает уже больше 20%.
      И да я понимаю что это все утрировано и вся эта "польза" может быть бесполезной без хабов и пехоты

  • @VitaliyFlash
    @VitaliyFlash 24 дня назад

    Где в мото бригаде у сербов два танка?)

  • @Аутист2077
    @Аутист2077 24 дня назад

    1 На счёт танкистов и Talil не согласен, потому что если танкисты нормальные то они выбивают технику противника чем очень сильно бьют по тикетам, если в падлу возить гусеничные сопли через всю карту, оказываетесь на soviet base и от тикетов играете. 2 соплайные ВДВ таки имеют соплайный КамАЗ+ вертолет, да есть фракции и лучше, но из ВДВ на Егоревке это одно из лучших для пехоты. 3 g3 по сравнению с калашём мкой и т.д похуже будет по крайней мере из-за сильной отдачи, что не отменяет криворукости и тупости однако все же это надо учитывать. 4 ЧВК имба или нет, ну тут как посмотреть если сквадные не тупят, то точки за счёт мобильности захватываются оперативно, а если все же да, то 1 БТР может очень сильно нагнуть ибо 30 у ЧВК нет, и как ни странно большее количество стрелковки не помогает при грамотной игре танкистов против ЧВК. 5 А вот фракция которые действительно больше прикол чем что-то стоящее это логистические инсургенты(арабы которые) ибо + Урал и - БМП ну такое при и так не самой лучшей технике. 6 Ещё я бы уточнил что в случае игры в атаке(Invasion) не стоит брать фракции с малым количеством техники ибо как не крути а техника а подавляет обороняющихся, что облегчает атаку + выбивают вражескую технику, которая может обречь наступление на провал. В целом посыл ролика правильный, что не надо брать медленное снабжение на большие карты типо маникуган или боже упаси кохат тои, и действительно всё зависит от команды если много хороших пехотных сквадных то лучше сделать упор на мобильность, танкистов - технику, а коли нету пилотов, то сколько не пикай вертолётное ВДВ преимущества не будет.

  • @eduardfigoli
    @eduardfigoli 24 дня назад +3

    На дух не переношу маленькие карты типа сумари бала. Чисто вкусовщина. Ненавижу карту белая, камдеш, чора, и тому подобные. Для меня топовые это Егорьевка, Талил, кохат, анвил, городок, Нарва, Блэк Кост

    • @govir1
      @govir1 24 дня назад +1

      99% сквада. Так вот почему я вижу постоянно либо егоривку, либо талил

    • @twokeydd3447
      @twokeydd3447 24 дня назад

      сопли, наверное, ты не катаешь полигры, раз такая любовь к афк поездкам

  • @ewgentor
    @ewgentor 24 дня назад

    Погодите, вы хотите сказать, что в скваде можно играть за кого-то кроме бомжи, вдв, сербы и рф?

  • @aaronaatlasov8574
    @aaronaatlasov8574 24 дня назад

    За тейк про большие карты с раас ++++rep

  • @PurplePrikolist
    @PurplePrikolist 24 дня назад

    6:57 именно поэтому я играю только инвейжн

  • @diseyr8343
    @diseyr8343 24 дня назад +2

    Касаемо ПМСников, почему я все время говорю что они говно.
    В лучшем случае 70% пехтуры будут иметь счет 1:1. В реальности же, если смотреть каждый сквад синяков, смертей больше чем килов, по этому что бы пользоваться преимуществом в оружии надо уметь стрелять из него. Как раз данное упущение ввиде неумения стрелять компенсируется технарями которые могут оказать поддержку пехоте, у ПМСников техники нет, соответственно крайне редко можно встретить победу ПМСников. Мало того что у всех КД рейт отрицательный, так еще и техники(тойот и сувы) насливали на 150 тикетов...

    • @y3rye3wyryer
      @y3rye3wyryer 24 дня назад

      главный плюс чвк мобильность но синяки не умеют этим пользыватся

    • @vitalikm3724
      @vitalikm3724 24 дня назад

      Согласен с челом ниже про мобильность, просто блочте первую-вторую точку)

    • @3be3da78
      @3be3da78 24 дня назад

      ​@@vitalikm3724Так это и есть главный минус автора, что он не осознает фактор рандома. Из за чего говорит какую то дичь

    • @Wolvings
      @Wolvings 24 дня назад

      На каком сервере ты играешь? Я на пятом мотострелковом за несколько месяцев ни разу не видел чтобы чвк проиграли по настрелу 🤔

    • @Wolvings
      @Wolvings 24 дня назад

      Ракообразное с пушкой чвк всегда победит рака Талиба/альянса/турка на дистанции метров 0-30
      И у чвк 4 тандема + квадрики и куча машин, что позволяет анигилировать любую меха танковую деку (не в пустынях)
      Да для этого нужны руки, но тандемы у чвк вкусные , 4 рака тандема лучше 2 рако тандемов.

  • @РомаЗайцев-р8х
    @РомаЗайцев-р8х 22 дня назад

    ГДЕ M27 IAM у морской пехоты США

  • @ИванИванов-л3ю6с
    @ИванИванов-л3ю6с 24 дня назад

    6:56 метаинфа....
    еще один поехавший отрицала сквадмапса.
    Прощай, дружище.
    Челы в твоих комментариях шарят лучше тебя, но это было последней каплей. Приятно тебе посидеть 20 минут на первой точке, пивная кегля.

    • @iamkillroy
      @iamkillroy 24 дня назад

      Так автор это просто обезьянка, которая пытается смешно рефлексировать на заданную ему тему под видеоряд кустового марксмана. Нормальные люди заходят с него только лулзов пачку собрать/ на фоновый бубнёж поставить

  • @RamanHuseinau
    @RamanHuseinau 24 дня назад

    Комментарий немного не по теме, дабы поддержать дискуссию. Придя в Сквад относительно недавно отметил для себя, что в целом в комьюнити игры порядочно нытиков, которые жалуются на стрелковое оружие/технику/фракцию/подразделение. Хотя в действительности даже на самых неудобных для конкретных подразделений картах можно отыгрывать хорошо этими самыми подразделениями.
    Почему-то люди хотят получить всё самое лучшее и в идеальных условиях опрокинуть наиболее удачного для себя соперника, вместо того чтобы преодолевать трудности, которые подкинул им рандом или голосование.

    • @ahazaha8503
      @ahazaha8503 24 дня назад +1

      ныть на фракцию -- это база. просто камунити сквада состоит во многом из подпивасов и выходцев из всяких танков и если они О БОЖЕ видят танковое подразделение то с огромной вероятностью пикают его. один раз представителя этого класса хомо танкистус посадить на карте талил возить патроны в бронированной сопле на актуал по 15 минут туда-обратно и он очень быстро изменит свое мнение о танковых подразделениях!

    • @3be3da78
      @3be3da78 24 дня назад

      @@RamanHuseinau если судить оторвано от объективности то да ты вроде прав, но если вникнуть в суть того на что жалуются знающие люди, то ты в корень не прав. Для твоего большего понимания: главные проблемы на что жалуются толковые люди это отдача, рассинхроны/нерега, баги. Всё остальное это всё люди примерно твоего уровня понимания игры.

    • @RamanHuseinau
      @RamanHuseinau 23 дня назад

      @@3be3da78 Про отдачу: я играл на всех фракциях в Скваде и не могу сказать, что у какой-либо фракции оружие крайне неудобное и отдача прям дико мешает.
      Как рассинхроны/нереги и баги могут повлиять на игру одной команды и не повлиять на игру другой команды?

  • @botrobot1976
    @botrobot1976 24 дня назад

    А ас вал с оптикой у ВДВ, для какого подразделения?

    • @МАМАныч
      @МАМАныч 24 дня назад

      Для всех

    • @botrobot1976
      @botrobot1976 23 дня назад

      @@МАМАныч понял, спасибо большое

  • @AntonSupport
    @AntonSupport 24 дня назад

    6:40... Маманыч сказал, что отдыхает... но кажется он в это время Вандала кусал... Это что ты против интеллектуальности Пистона попёр?

  • @deviss1481
    @deviss1481 24 дня назад

    Откровенно плохие пики фракций есть. Например бомжи в атаку на Аль Басре. В инвейжене... Где первая точка аэропорт...

  • @3be3da78
    @3be3da78 24 дня назад +1

    Чел не понимает почему чвк кал😂😂😂
    Может потому что какое ты там вооружение не выберешь Танк всё равно из тебя всю душу вытрясет. И ни какой ПТУР не поможет и тандем, особенно если в танке софтер с велхаком.

  • @mr.rockot6408
    @mr.rockot6408 24 дня назад

    Какой Сумари и Кокан?? Я уже 8 лет в это играю, мне хватило загончиков

  • @Лодочник-дшрг
    @Лодочник-дшрг 21 день назад

    Не понимаю почему люди не пикают Skirmish интересный режим, динамичный, веселый. Играю уже 1к часов и надоели проперженные РААСы и ААСы на проперженных заезжанных Егорьевках, Маниках, Нарвах, Талилях и АльБашрахах. Ну сколько можно катать одно и то же

  • @dmitriy5321
    @dmitriy5321 24 дня назад

    Автор, вторая часть видео мне кажется ты стебешся чтоб специально говно пикали. РААС любят пикать (ну по крайней мере на Ветернах (название серва)) потому что небольшой рандом в точках, В ААС там большая часть уже разъезды знают (там сральные ведра с 3 к часов играют). Пример с Талилом говеный, карта танковая, твои верты к середине игры просто все сбивать будут. Из самых говеных фракций, по моему лисчному опыту это британцы. Нет колиматоров или мушки, говеные бмп и бтр без стабилизации, амфибий вроде у них тоже нет, у сапера мин нет. Единственное адекватное это если танковые бриты и то если карта диктует.

  • @hunt_26_squad
    @hunt_26_squad 24 дня назад

    Спасибо за видос, но у суплайных ВДВ камазные сопли, а не бронированные. (слава богу)

  • @ivandukart8730
    @ivandukart8730 24 дня назад

    отличное видео!

  • @Hesu-e7l
    @Hesu-e7l 24 дня назад

    добро

  • @SquadNOY2
    @SquadNOY2 12 дней назад

    что с дискордом?

  • @Лис-ш5е
    @Лис-ш5е 24 дня назад

    А давайте пикнем бомжей!

  • @MrMyxa-jm9dd
    @MrMyxa-jm9dd 24 дня назад

    насчет чвк не согласен.
    у них хоть и хорошее стрелковое оружие и хорошие тандемы. но если пикать общие войска чвк или ВДВ, то из сильной техники против техники остаётся танк . и надежда на уничтожение вражеской техники висит только на одном танке и тандемах. а тандемы иногда в жопе мира

  • @dustymoon5806
    @dustymoon5806 24 дня назад

    Ну автор видео врёт. У вдв саплаев есть камазы солпи, только они в защите в инваге, это так-то важно.

  • @АртемийАндреев-у2й

    Большие карты пикают чтобы поиграть. В тактичную игру, а если хочешь замеч лучше в пабг иди или кс

  • @Den4ik_c_Urala
    @Den4ik_c_Urala 21 день назад

    Вообще то у ВДВ логистов 3 камаза логистических

  • @LavR6
    @LavR6 24 дня назад +1

    "голосуйте за тех за кого хотите играть" в итоге все игры одинаковы, РФ против кого то из блока НАТО, или если с модом то РФ, Вагнер, США, ВСУ. Очень редко получается поиграть за талибов или турков или евреев. Так что смысла голосовать не вижу вообще, все равно выбор делается теми кто сидит играет в дс компанией из 20 человек или по принципу "оооооо за Россию"

    • @levs1632
      @levs1632 24 дня назад

      я из-за этого за меа и турков раз в неделю играю

  • @riflemen9057
    @riflemen9057 24 дня назад

    6:39 Я вертолётчик, вопросы?

    • @geed60
      @geed60 24 дня назад

      Ми-8 или UH1Y)?

    • @riflemen9057
      @riflemen9057 24 дня назад

      @geed60 Приятнее - на ирокезе, но на паблике предпочту Ми-8 из-за особенностей взаимодействия с синяками: проще, когда в тебя сразу влезает ресов на все их внезапные хотелки.

    • @geed60
      @geed60 24 дня назад

      @@riflemen9057 ну хз, мне лично проще туда сюда сгонять по два раза резво в закрытых местах местности на лёгком канадце

    • @riflemen9057
      @riflemen9057 24 дня назад

      @@geed60 Синяки очень часто не могут долго держать безопасное место для посадки. Как ты им не объясняй, что не можешь сесть рядом с БМП, они в лучшем случае не поймут, а в худшем - вообще начнут кормить дезинфой, что всё безопасно и можно лететь.
      Потому проще дождаться одного безопасного окна, удостовериться, что оно безопасное, выгрузить синякам сразу полторы тысячи ресов и спокойно улететь. Тем более, Мишку можно сажать почти во все дырки, куда влезает Хьюи, разница для меня только во времени, и то не очень большая.

    • @riflemen9057
      @riflemen9057 24 дня назад

      @@geed60 Особенно мне нравится, когда заказывают доставку, клянутся, что всё чисто, ты прилетаешь и садишься прямо в заботливые руки полного вражеского сквада. А первые каски на карте начинают появляться через пару минут после того, как ты попрощался со своим задним винтом.

  • @manson9296
    @manson9296 24 дня назад

    полезный видос для новичков

  • @kirillstoyco1683
    @kirillstoyco1683 24 дня назад +1

    Обожаю прогревать гойский сброд прожать абсолютно рандомное подразделение и потом выбрать любую карту с TC режимом)))

  • @catochkinlove
    @catochkinlove 24 дня назад

    112 у китайцев имба

  • @ПавелАнаньев-ь2к
    @ПавелАнаньев-ь2к 19 дней назад

    я уже смешарик

  • @HARD_WORK965
    @HARD_WORK965 22 дня назад

    Вердикт видео дед пей таблетки

  • @eXiconT
    @eXiconT 24 дня назад

    Пикайте не бронировпнные сопли против танков. Кайы когда они выбиваются с пулеметика и снаряда.😊

  • @КамалКальмухамедов-х5ф

    Бля пацаны что мы надрафтели