Да вот в таких местах как край сидушки без пуговиц надо иметь загатовку до того как произвелся окончательный вид элемента. Я еще более убедился что лучше делать как вы, поэтапно с копированием объекта. Еще раз спасибо за умные и поучительные уроки
Евгений огромное Вам спасибо за уроки! Учусь с нуля. У меня вопрос, смотрю ваши уроки по порядку, но на 17:15 стопорнулся с чекером и наложением текстурных координат. Это можно посмотреть в других плейлистах или я что то пропустил? Заранее благодарен.
бро про полигоны ты нам на камеру показал как будет смотрется - если сделаем BIVEL НА ПОЛЕГОНЕ ДЛЯ ДИВАНА . там нефига не видно - НО ВСЕРОВНО СПАСИБО ЗА ВИДЕО
Скажите, что вы сделали перед тем как с помощью attach соединить повторяющиеся элементы? Просто если сразу нажать attach после привязки, то невозможно взаимодействовать с объектами
Здравствуйте Евгений. Где можно найти Ваши другие уроки в таком формате (энциклопедия 3дс макс)? Я так понял на вашем канале не все выпуски опубликованы из 4 - 5 - 6 итд частей.
странно, а у меня, если половинки квадратиков вращать (из которых собиралась пиковка) , то точки не сливаются ни велдом, ни колапсом... диванчик конечно сделал, но вот такой нюанс((
Да вот в таких местах как край сидушки без пуговиц надо иметь загатовку до того как произвелся окончательный вид элемента. Я еще более убедился что лучше делать как вы, поэтапно с копированием объекта.
Еще раз спасибо за умные и поучительные уроки
это просто великолепно, учусь работать в максе, смотрю ваш канал и канал Ильи Изотова) на мой взгляд выглядит как магия)
да это два лучших канала, я тоже так делаю!
Я тоже. Но тут больше интересного.
Ctrl - Points > Shift - Polygons!!!!!!!!!! ГЕНИАЛЬНО!!!!!!!
сидит такой качок, натурально богатырь, и диванчик мягкий по пикселям (по полигонам, конечно) рисует
Я просто в диком восторге!!!)) спасибо! =^_^=
Элита 3д💪
:-)
Спасибо за урок!
круто, всё` получилось ))
sounds great gripinsky
угу) Понятненько)
Евгений огромное Вам спасибо за уроки! Учусь с нуля. У меня вопрос, смотрю ваши уроки по порядку, но на 17:15 стопорнулся с чекером и наложением текстурных координат. Это можно посмотреть в других плейлистах или я что то пропустил? Заранее благодарен.
кажется это модификатор UVW map, по крайней мере у меня так получилось
Евгений Вы молодец. Вы всё правильно обьясняете)))
Но было бы ещё лутьше. Если бы Вы озвучивали ту клавишу/команду, которую пременяете/используете.
Спасибо большое. Это 6-ой раздел. Вы все последовательно смотрели, начиная с 1.01?
@@gripinsky Благодарю Вас.
Точечки на складках на концах наружных нужно было сколапсить - так складки более натуральнее смотрятся! А так круто!
Жаль, что только один лайк могу поставить
Круто!!!!!!
бро про полигоны ты нам на камеру показал как будет смотрется - если сделаем BIVEL НА ПОЛЕГОНЕ ДЛЯ ДИВАНА . там нефига не видно - НО ВСЕРОВНО СПАСИБО ЗА ВИДЕО
В начале какого-то действия мои мысли "нахрена это делать?" при потом сразу "точно так и удобнее и быстрее"
@Colin Yael she didn't want you?)))
Это все хорошо, но почему не показываете как делать диагональные линии на первом квадрате ?
3:48 а зачем теперь их размножать и складывать? На одном элементе нельзя эти ленты сделать?
Скажите, что вы сделали перед тем как с помощью attach соединить повторяющиеся элементы? Просто если сразу нажать attach после привязки, то невозможно взаимодействовать с объектами
Спасибо
на здоровье!
Здравствуйте Евгений. Где можно найти Ваши другие уроки в таком формате (энциклопедия 3дс макс)? Я так понял на вашем канале не все выпуски опубликованы из 4 - 5 - 6 итд частей.
странно, а у меня, если половинки квадратиков вращать (из которых собиралась пиковка) , то точки не сливаются ни велдом, ни колапсом... диванчик конечно сделал, но вот такой нюанс((
точки не сольются, если нормали смотрят в разные стороны
@@WhereSilenceDwells не- нормали норм. вертел туда-сюда. так и осталось загадкой в архиве "разобраться позже" ))
это повторять надо?
Че-то я не заметил, чтобы ресет Х-форм поменял оси.
Почему когда я делаю connect внутренних сегментов квадратика у меня получается квадратный узор, а не круглый, как у вас?
подскажите пожалуйста,что за команда на 23.10
Спасибо. НО вы не озвучиваете некоторые действия. Установите тогда программу что бы высвечивались сочетания клавиш.
Здравствуйте, Олег. Это видео из 5 раздела. Вы посмотрели всё из 1-4 разделов?
@@gripinsky а всё догодался о чём вы. Спасибо посмотрю то что ранее было.
У кого была такая проблема: при нажатии альт в максе выделяются пункты меню вместо горячих клавиш, как исправить?
❤ sir can make classic chair and sofa
Ну вот почему бы не рассказать как изначально квадратики разделить на сегменты по диагонали......??
Добрый день. Там с помощью Cut. Посмотрите ролик 2.08. Вообще, начните просмотр с ранних разделов.
Делай из пирамиды
swift loop через шифт и соединить вертексы на грани и в центре. Смысл вообще смотреть этот урок, если элементарных вещей не уметь?
2:41
и зачем копировать когда можно сразу сделать из одной готовый элемент а потом копировать в диванную плоскость для сгибания?
а у меня после reset xform в модификации появляется Xform
Здравствуйте, Армен. Можете конвертировать в poly. На канале есть видео про reset x-form
@@gripinsky спасибо я так и делаю))
@@gripinsky а можно вас попросить снять видео про то как надо делать unwrap и бейкинг объектов для текстурирования например в Substance painter?
@@armeniouz3D Постепенно всё будет :-)
Эх блин мой лайк сломал число 777)
Спасибо