「強いのは間違いないけど」豪鬼どう?ときどさん、マゴさん、コサクさんトーク丨ストリートファイター6【2024.5.29】
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- Опубликовано: 29 сен 2024
- TOPANGA TV 627【2024年5月29日配信より】
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#ときど #tokido #格ゲー#スト6#sf6 #streetfighter6
豪鬼といえばときどであって欲しいので頑張って欲しいね。
最後のコンボOD竜巻じゃなくて中竜巻でよくないか?
まちゃぼー豪鬼の最適解が楽しみだ
豪鬼はリーチ長くて弾強くて優等生なキャラ。ケンに戻してもある程度は活躍できるだろうけど、一生ケン使って極めそうなアングリー魂に勝る者がいるだろうか
弾が強くて待ちが強い
完全にウメハラ向きの豪鬼
人口多いからあんまり言われないけど前の本田ぐらいに負けた時不快だと思われてると思う(そうであれ)
SFLは豪鬼だらけになるのか?と噂されてるけど、
豪鬼にザンギ、ダルシム、リリー、マリーザあたりの使用率低いキャラがイケるとも言われてて、環境が面白いことになりそうではある
カサカサ動きながら波動昇竜する豪鬼が時間掛かって1番辛い。たぶん中身ガイル
ガイルはカサカサしなくても強いからちゃうな
なんていうか持てるキャラの贅沢な悩みだよな
ウメ豪鬼VSひぐちガイルの試合タイムアップしまくってて笑った
プロやプロじゃないけど同等の猛者達の豪鬼見てるとほんとに千差万別過ぎてどこ見ても参考になりすぎる
1周回って参考にならないまである
参考になった人ってやはりレジェとかに上がったりしてるのかな
シュートの豪鬼が一番好き
弾打って落とすっていうよりバチバチに読めない動きで攻めて火力で超火力でねじ伏せる
あれはもはや速くて飛ぶマリーザ
豪鬼が上手いと言うより、シュートの実力を最大限に活かしきれるのが豪鬼って感じする。
メナとシュートは豪鬼あってるね
マリーザとブランカという豪鬼がキツイキャラに出せる駒持ってるし
斬空でオート対空おじ達の昇龍スカしまくって手痛いお仕置き入れてる姿に格ゲーIQの高さを感じた。
シュートもカワノも新しい発想持ってくる能力高すぎてほんと凄い。
択めちゃくちゃ多いけど初期ケンほどでは無いって感じ
まだ浅いから分かんないけど有利不利の幅でかそう
今回のときどさん、冒頭の反応からしてほんとに困ってそう
いうてガチくんもラシード実装当初はこんな感じだったぞ
むしろ一朝一夕で勝てたらどんだけクソキャラなんだよって話で、どうせ結局強いって評価になるよ
豪鬼の球は溜めると溜めないの選択肢があるのがもう強い
格ゲーマーが「強いと思うけど最強じゃないよね」みたいな言い方するときは大体最強。
まだ出て10日でこれだからね 絶対やばい
ウメハラの豪鬼は実質ガイルなの好き
13:37
結論これ
ウメガイルが見たいよ
あの動きするなら絶対リュウガイル使った方が強い
@@pjamtgmdmkwvmw-p9wあの動きベースで本来の強い手札小出しにされるのもそれはそれで強そうだけどな
でもあのうめちゃんの豪鬼の立ち回り支えてるのが、豪鬼の波動の強さやからなぁ。
リュウやとあの立ち回りだとガイルとかには押し負けそう
厳密に比較してないけど、豪鬼の波動は出現位置が手元からちょっと遠い感じがする、そもそも飛ぶ距離が短いというか
前脚と膝と波動の制圧力がすごい。
初期のJPが強すぎてあんま強さがわからん
百鬼投げないのムズムズする
お前ルーク使ってたやろって豪鬼とお前本田使ってやろって豪鬼がいてランクマ2先で正体暴くの楽しい
ウメハラときどはケンに戻しそう・・
確かにウメさん飛ばんなw
まあスタイルが分かれるってことは良キャラではあるんだろうか
相手してて不快ではあるけどw
強いけど全盛期のJPの方が強かったって感じはする。
豪鬼は数が多いから豪鬼とばっかり戦うのは飽きてきた
シュートさんの豪鬼はマリーザの血を引いてる
強い弱いの前にポテンシャル引き出すのが難しすぎる、ルークは割とすぐ50点くらいの動きできた自負あるけど、豪鬼は行動は強えけどこれ20点の動きだなって思うことが多い。
逆に言うとこんな動きでも勝ったり負けたりできるなら50点、100点の動き出来たらどうなっちまうんだ
兎に角とんでもない将来性は感じる
5では100点に近くなったところでカプコンにリーチという手足をもがれて使いものにならなくなった苦い経験があるので、ときどを筆頭に格ゲーマー達は丁寧な政治を続けている印象がある。
ダイゴザビーストだけ往年の波動拳スタイルで勝ち上がってるのに
職人技を感じるなぁ 笑
豪鬼(SF5より)弱くね
これだから困る
なんていうか、使える武器(攻め手段)が多すぎて器用貧乏なのかもしれん
斬空ばほぼモダン対策
百鬼に投げがなかったり、阿修羅の無敵無くて投げをつけたり
阿修羅投げも強い分、外した時のスキは余裕で半分くらい持ってかれたり
竜巻、金剛もパーツとして強いけどジャブとして振るにはリターンが痛すぎる
足の速さもわかりにくいのはラッシュが特別に速くないから
波動と大Kは強い
CAPCOMはかなり気をつけて調整してるね
ラッシュ速くしなかったの英断だよな
これが速さ上位だったらそれだけでぶっ壊れる
すり抜けバグは流石にちょっとおかしい挙動やから修正して欲しい、暗転にすり抜けを色んなとこで見てる
マリーザの中中タゲコンの後の選択肢を全部OD昇龍で潰せるのズルい
ODグラディウスちょい溜めで相撃ちに出来るけどタイミングムズいし
豪鬼 たまが見えずらいように野球選手くらい波動拳のフォーム工夫してて草
スモーキー波動ってことか…
まちゃポールシンガポール行ってたけどまちゃ
全世界に瞬獄の数以上に豪鬼がいる、もう豪鬼使い最強決定戦で大会を開いてみては?
しょうもないゲームになったよね
ときどケンで行きそうだよな
かずのこさんいっつも〇〇でキャミィやってるだけって言われてない?
技の性能自体は間違いなく強いと思うけど体力9000なのがなんやかんや安定性に欠けるのかな…
豪鬼なんかギルティのカイっぽいなと思ったからまちゃぼーがスタイル確立してるの納得
豪鬼は普通に強いだろ
弾の撃ち合いに強いなら相手攻めてきてくれてリーチの短さも気にならなそうだけど、そうもいかないのかな
バランス調整来るしキャラ愛もあるだろうから惑星豪鬼とか大げさと思ってたらその通り惑星だった
ダイゴは飛ばないw
高起動キャラの話で出て来たバルログ流石に笑った
にわか的には豪鬼喋りがモニョモニョしてて声で反応できないから嫌い。
波動拳とかモンって言って終わりだし色も黒くて形モニュモニュだから見辛い。
豪鬼といえばときどという時代がついに変わるのかね。果たして最強豪鬼は誰になるのか
斬空と朧に対する回答を持たないと前シーズンの本田JPルーク並みになる。キャラの評価はその回答が出そろってからになりそう。
今のところ個人的には結局地上で立ち回ると事故るから弾で地上を意識させて飛びと百鬼で相手の対空を択ってミスにダメージ稼ぐ方が安定してるかな。
てか豪鬼の飛びの選択肢が多すぎて全部見るの無理やろwって思ってるから。
体力9000が意外と影響あるなーと思う
今はボッタクリが通ってるから勝ててるけど対策が進めば進むほど難しくなっていきそうな気はする
火力が高いのは良いけどミスった時のお仕置きが痛すぎるし
火力高いけど体力少ないから相対的に相手と同等の火力になってそう。長引いたら不利だなあと思う。
意外と中足が短く終わり際のやられ判定が伸びてて差し返し食らいやすいから今のところ最強!って感じでは無いかな
もっと開拓されたら分からんが
上位帯で斬空マジレスされると、立ち回りに向き合わなきゃいけなくなった時に思ったより触りに行ったりする技が少なくて難しいわ。
豪鬼まじ強い
ラッシュ弱いのは感じた
正直難易度と強さが見合ってない気がする。
プロとアマチュアの差が開きそうな性質してる。
プロみんな豪鬼になりすぎて豪鬼使わない自分は参考にする人いなくなっちまった
百鬼pまじ強い
相手のこと舐めてる斬空とか百鬼P擦り付けてくる豪鬼苦手だな笑
どうなの?豪鬼は。
ふ、とん
瞬獄殺は意味ない
どうなの?戦争は?
キンバリーはキ、メラ
なんか思ったより強くなくね?感ある
いーやこれからだよ
思ったより強くね?まである
@@アバババアバババ-p1v9000にしては弱くね?初期のjp、ルークのほうが全然強そう
@@mns5679 開拓されるのが楽しみですね。
半年後には一強になってるよ
13:17 好きすぎるw
ダイヤ帯以下では間違いなく最強キャラかと思います。現在13キャラでマスター行ってますが豪鬼はダイヤ帯で10連勝連発できていて一番勝てててる実感ある。モダン豪鬼が弱い&クラシックも道着としてのそれなりの技術が必要なため、低ランク帯では豪鬼の強さを引き出せていないプレイヤーが多いのかも。マスター帯以上だと豪鬼の大味で強い技が対処されるので、勝つのが厳しくなるのは分かる。波動だけで戦うと低体力が響くので結局速い攻めを展開して押し切るしかない。キンバリーのようだ。
マリーザが今んとこ意外といける。
なんで豪鬼にいけてんのかはわからんが、、
火力っす
体力火力差はでかそう
同じ理由&斬空耐性の高さのせいでザンギが苦しいらしくておもろい
確かにみんな言う通り気づいたら豪鬼が死んでる事が多いす
割とザンギ側も豪鬼鴨やな〜って思いながら対戦してる、端詰められると難しいところあるけどどっかで引っかかったらほぼ勝ちまで行ける瞬間ある
スト6から始めて今豪鬼使ってるけどHP9000ってまじで少ないんやな、、
通常対空しかないキャラを斬空で虐めるのに適したキャラな印象
引き出しが多いから正解を開発していくのが楽しみなキャラ
結局ヒカルくんとかひびきさんみたいな突き抜けた人が出てくるからおもろいよなぁ
思ったより火力無いし、体力低いから事故あるし、大会で使うのは中々安定しなさそう。
リーチ短いは嘘
今後は豪鬼の動きも最適化されるんだろうけどほんとムズイよねw
間違いなくtear1なんだけど圧倒的にぶっ壊れって訳でもないちょうどいい調整。
涙拭けよ
今のところ豪鬼は敵として向かう分には頑張れば全然やれるというイメージだけど、今後伸びてきたら手に負えなくなる可能性はそこそこ感じる。
ガイル春は間違いなく5強に入ると思うけど、残りは誰になるのかな。候補多くて分からん…
ザンギ
AKI
そもそも5強なんて絞り込めるほど現状のキャラ差無いのでは?
なんてつまらないこと言うんや
論点ズレてるアホに噛みつかれて大変そうだな(笑)
まあ俺はネモが上げてた5強がしっくりくるな
豪鬼ザンギガイルキャミィ春麗
万能キャラが良くて道着使ってるけど、豪鬼は全然万能じゃなくてやめようか迷ってる
波動と斬空撃っとけばええやろw
なおーん式ときどさん好きそう
ザンギが天敵とか言ってるのは動画勢
豪鬼の天敵はリリー
個人的にakiがきつい気がします。火力、対空と球抜けと他相手よりも何するにも気を使う感じがします。
道着キャラをまともに使い始めたばかりな身としては一番なにもできなかった相手はダルシムなんですけどね。。。
@@matux717AKI側からすれば豪鬼相手に弾抜けするのも対空するの全く楽じゃねえけどな
豪鬼使いはクソ押し付けてる自覚が無さすぎるわ
@@ヤマツカミ-r9q最初から強いキャラ使ってるとどれだけ強い技擦ってるか自覚できてない人多いよね
足速いけど相手も反応できないから結局カサカサして終わるみたいな
強さ弱さ関係無いかもだけど体力でこんなに差別化するならアバターバトル形式の体力バーにしてくれよって思う。使ってると体力低いって感じるけど相手にするとなんか減ってるくらいの感覚で気持ちよく無いんよなぁ
豪鬼めっちゃムズい、、、下手すぎでもうポイント下がりまくり😇
強いって意見が多くて強くないって意見がほぼない時点で強い、ただ豪鬼特有の道着だけど扱いが難しい
難しいけど操作しててめっちゃ楽しい
JPから移行してきたけど似てて気持ちいいな。技が豊富で飽きない。
似てる...?
@@ヤマツカミ-r9q 似てる。遠距離弾持ちって意味じゃなく多彩な荒らしプレイで相手が発狂させることができる。
阿修羅投げに対して一生垂直できない@@Bateman-t6p
@@Bateman-t6p そもそもJPは荒らしキャラじゃないと思うが
どっちかっていうと対応キャラだろ
@@ヤマツカミ-r9qJPは荒しキャラだけど
それそれw
迷いの世界に突入してる感じ
絶対TOP5入るし、なんならポテンシャル考えるとトップだと思う
自分のレベルが低くて豪鬼のポテンシャル引き出しきれて無い、かと言ってこれだ!って正解も掴めないこの感じとても悲しいし難しい
弾強いから一番やってて楽しい
実装前は攻撃性能全振りで超脆いかと思ってだけど、超性能波動+波動と見分けが付きにくい投げも付いてくるなんて思ってなかったよ。
豪波動拳はそもそも発生の時点で前に出てるというか手から離れた位置から弾が出現してる感じがするんだよなぁ
強いか弱いかは置いといて、阿修羅キモいね。弾と見分けづらく、スカる時があり、後ろに行って釣りもできる。
他キャラと差をつけようとすると斬空とセットプレイキャラなのかなって思う
ザンギエフが豪鬼にいけるってマジなの?
有識者の方教えて下さい!
斬空ダブラリで潰せるよ
地上も多分ザンギ有利なんじゃ
ザンギはシーズン1から道着に五分以上って言われてるくらい相性良い。
豪鬼との体力差2000
リーチもザンギのが上
普通に有利
ザンギって、キャラパワーで殺されてただけで、
あんがい飛び道具もちに強かったんよね・・・
マゴさんに同意かな
地上戦やるんなら他に強いキャラいる
テクがあればケンの方が多分強い
バフされたキャラに対してはキツそう
色んなキャラと戦ってちょっと辛いのが1ラウンド目普通に勝てるんやけど、2ラウンド目に1ゲージコンボとかでゲージ残されて負けること多くて、
結果3ラウンド目に先にSA3コンボして、その後相手のCAコンボに消し炭にされることが多くて難しい。
ホロライブの人がポストしてた豪鬼ファイター6で正直笑ったし納得しちゃたよw
豪鬼は人を選ぶキャラ
カケルがどこまで昇華出来るか楽しみでもある
百鬼襲がまだ微妙で着地以外が軌道分かりやすすぎるし、なんならP派生は百貫で対策済みみたいなところある。
練度の問題でもあるだろうけどザンギがマジでキツい
真ん中の人声でかいから音量調整してくれませんか?