16:35 w pierwszym Wiedźminie, i to już w pierwotnej wersji (nietylko w Enhanced Edition), były dostępne trzy perspektywy: rzut izometryczny, TPP (zza pleców) i mieszany.
Z tego co pamiętam, akt/rozdział 4 miał mega klimat polskiej wsi. Mam nadzieję że to zostanie zachowane. Liczę na zmianę mechaniki na wzór wiedzmina 3. Dopracowaną grafikę, gore podczas walki. Również nie pogniewał bym się na dodanie/zmianę fabuły na to co zostało wycięte.
A co myślisz o sposobie walki z wiedźmina 3 ale z jednoczesną możliwością wybrania stylu walki, który zmieniałby sposób atakowania, a nie tylko "cios szybki i cios silny"? Przy okazji dalej można by było rozwijać style w drzewku umiejętności. Ciekawa koncepcja według mnie.
Remake dają duże pole do popisu -odtworzenie rzeczy usuniętych, nowe wątki, zadania, nowe mechaniki walki- ale niestety zazwyczaj sa robione po najniższej linii oporu...
@@HersztGrupy brzmi bardzo dobrze, ale nie liczył bym na to. Chętnie bym zagrał takim systemem walki. Chociaż problem mógł by się pojawić, w stylu grupowym, skoro kamera ma być umiejscowiona za plecami.
Panowie Kochani już w wiedźminie orginalnym były dwa ustawienia kamery (izometryczna/tpp z trzeciej osoby) . Nawet były dwa ustawienia sterowania (tylko myszka/myszka + klawiatura)
1) muzyka musi zostać bez żadnego 'ulepszania" 2) mechanika cała do zmiany 3) fabuła orginalna + dlc wraz z materiałem, który nie 'zmieścił' się w orginale 4) fajnie jakby hud, okno ekwipunku było dostępne orginalnie 5) graficznie oczywiście upgrade ale mam nadzieje, że w klimacie dirty
Co mnie najbardziej urzekło w wiedzminie 1 to muzyka i ten niesamowicie brudny klimat. Będąc w wyzimie czy podgrodziu aż czuło się szarość i nieprzyjazność świata. Mam nadzieje że to będzie zachowanie w remake a nie podkoloryzują zbytnio wieśka jak w dwójce
muzyka z 1-nki towarzyszyla mi przez lata, do dzis co jakis czas przeslucham sobie kilka utworow. Pamietam tez piękny moment w którym odkrylem ze w folderze instalacyjnym sa wszystkie utwory z gry, takie Complete Recordings :)
Musowo musi zostać system alchemii system koscianego pokera Całkowicie do przemodelowania system craftingu i kowlastwa bo wytwarzanie w tej części to coś strasznego Dodanie większej ilości contentu bo co prawda geralt miał dużo slotow na broń ale ilość wartych uwagi mieczy czy była niewielka o pancerzach nie wspominając Muszą zostać potwory jakie tam były + można to rozbudować o te z 3 bo np drakonidow wgl tam nie było ze względu na ograniczenia Do przemodelowania też rozwój postaci bo w pewnym momencie był on całkowicie bezsensu A no i do przemodelowania system z łowca nagród żeby można było strażników bez konsekwencji zabijać XD
Wiedźmin 1 to dla mnie najlepsza odsłona serii i najczęściej do niej wracam ❤️ Kusowo musi pozostać klimat i ścieżka dźwiękowa 😎 Byłoby fajnie jakby rozbudowali grę o jakieś misje może by się ukazał również Brokilon w odniesieniu do driady w gaju druidów?
1. Zmienić system walki (może być taki jak w W3) 2. Usprawnić poruszanie się po BAGNACH!! :) 3. Karty zastąpić scenami (karty mogą zostać jako dodatek, podobnie jak karty tarota w Cyberpunku) 4. Może trochę pozmieniać questy poboczne lub dodać kilka nowych (było trochę questów na zasadzie zabij 4 chwasty w ogródku - chociaż to akurat robiło się po pijaku i było dość śmiechowe ) 5. Absolutnie nie zasypywać mapy pytajnikami
Ja słucham Was na 1000 xm 3 - super słuchawki, używam też od kilku lat, super ANC i nadal super jakość dźwięku. Jak się moje zepsują, to na pewno wleci nowy model.
Super by było jakby model świata był na zasadzie z Wiedźmina 3 (świat otwarty ale podzielony na te wszystkie lokacje z podstawki) i żeby można było po przejściu gry nadal eksplorować świat i wracać do poprzednio odwiedzonych lokacji (co w jedynce było nie możliwe). Ciekawe też czy da się zrobić tak, żeby Wiedźmin 2 mógł czytać zapisy z wyborami z tego remake'u ale wątpię. To co musi zostać z oryginału: -Mroczny, ponury klimat, który w pierwszej części był najwidoczniejszy z całej trylogii -Muzyka Adama Skorupy, ale jak dla mnie mogą na spokojnie dodać kilka nowych utworów byle pasowały do tych starych -Jeżeli to możliwe to fajnie by było usłyszeć stare głosy postaci ale nagrać też wiele dialogów na nowo ponieważ bywały one drewniane w tej odsłonie -Poziom trudności oraz niektóre mechaniki go podnoszące takie jak robienie eliksirów i medytacja przy ogniskach czy zbieranie informacji o alchemii i potworach z ksiąg i opowieści ludzi -Dwa oficjalne dodatki, też muszą dostać swoją odświeżoną wersję To co powinno zostać zmienione/dodane: -System walki mi specjalnie nigdy nie przeszkadzał ale rozmumiem doskonale dlaczego wielu graczy odbija się od niego tak często, moim zdaniem powinni po prostu zrobić podobny do tego z W3 -Jeżeli twórcy zdecydowaliby się na model świata taki jak pisałem, szybka podróż powinna powinna zostać dodana, podobnie jak jazda konna -Cały interfejs gry oczywiście do unowocześnienia -Kupcy powinni wreszcie sprzedawać użyteczne przedmioty, a zwłaszcza płatnerze i kowale -Mapa też musi być bardziej czytelna, zwłaszcza jeżeli pojawi się szybka podróż -Nowe zadania podoboczne i rozbudowanie wątków fabularnych to raczej rzecz obowiązkowa aby sensowie przenieść grę na obecne czasy i dopasować lepiej do pozostałych części.
Dobra, Panowie, aż muszę zostawić komentarz. Remake pierwszego Wiedźmina to coś co miałem w głowie od kilku lat, ale nie robiłem sobie zbyt dużych nadziei, aż tu nagle, dzieje się... Pierwszą część uważam za najlepszą pod pewnymi względami, trzy główne to według mnie muzyka, klimat i fabuła / świat osadzony. Muzyki słucham do tej pory, podoba mi się jej zdolność do takiego przenoszenia słuchacza do innego świata. Nie wyobrażam sobie jej braku w Remake. Spodziewam się że będzie to jak Remigiusz wspominał, że prawdopodobnie muzyka będzie lekko zmieniona - taka sytuacja miała miejsce w serii TES jeśli się nie mylę. Skyrim ma sporo (jak nie większość?) muzyki Obliviona i Morrowinda. Życzeniowo myśląc, chciałbym żeby niektóre kawałki były zachowane 1:1. Klimat - świat jest brudny, brutalny, zawistny, mroczny... a mimo to ma swoje uroki, gdy spaceruje się gdzieś przy jeziorkach czy polanach, czy nawet sama zabudowana Wyzima bywa przekonująca jako coś, co faktycznie mogłoby istnieć. Brutalność świata raczej jest budowana przez same potwory i złych ludzi ogółem mówiąc. Poza tym takie smaczki jak to że gdy pada deszcz, NPC chowają się pod zadaszenie. No mega! Ogrywałem te gre jakoś 2 lata temu i dalej robiło to na mnie wrażenie. W trójce też jest klimacik (Velen), całość mi się podobała, z tym że gra ma odrobinę bardziej vibe gry fantasy niż jedynka; że bardziej odbiega od tego naszego prawdziwego świata. Bardzo mi zależy żeby Remake oddawał taki sam klimat. Aby czuć było że ten świat jest przyziemny, ludzki, prawie taki jak nasz, z tym że są w nim potwory i odrobina magii. Z jakością fabuły ciężko mi oceniać jedynkę. Ale mogę powiedzieć, że była ciekawa, wciągająca. Szczególnie że Wiedźmin 1 to była pierwsza styczność z tym światem wiedźmina (jeśli ktoś nie czytał książek to szczególnie). Wszystko było nowe, musieliśmy odkrywać co i jak. Z tym może być trochę problem jak zgaduję, ale jeśli twórcy postanowili by rozwinąć trochę grę, żeby była dłuższa (na co liczę), być może mogli by opowiedzieć trochę więcej nieznanych historii Geralta czy ogólnie wydarzeń w świecie. Co do tego jaka w grze będzie kamera - Remigiusz wspominał o rzucie izometrycznym, ale przypominam że można było też grać na kamerze zza pleców, podobnie jak w kolejnych częściach, więc to już było i wydaje mi się że pewne jest to, że, o ile nie dadzą dwóch trybów kamery, to postawią na te zza pleców. Fajnie by było gdyby kamera trochę pracowała, żeby kadry były odrobinę elastyczne, dodając trochę "kinowości". Graficznie raczej nie ma się co martwić. Zastanawia mnie jedynie jaki będzie styl, bo czasem nowe gry widzę że wyglądają ładnie, ale czuję jakby brak spójności między grafiką a realiami świata. Wygląd Geralta - być może to mało popularne, ale chciałbym żeby zachowali Geralta z pierwszej części. Wiadomo, odświeżyć, poprawić tekstury i model, ale pozostać przy tym koncepcie "jaszczurzej mordy". Bardzo mi się podobał ten Geralt: młody, wydawał się wręcz dziki, nadludzki, zezwierzęcony. Mechanicznie liczę że będą jakieś zmiany, że będzie więcej opcji w samej grze. Walkę najpewniej zmienią, tu raczej nie ma wątpliwości, choć osobiście... mi tam się ta walka nawet podobała :P Fakt, uproszczona, ale podobało mi się to, że wraz z rozwojem umiejętności postaci, zmieniały się też animacje walki (czy raczej dochodziły nowe animacje). Klikanie w tempo jakoś mi nie przeszkadzało - feeling "mocy" tej walki mimo wszystko odczuwałem postać wydawała z siebie dźwięki przy atakowaniu bardziej złożonymi atakami, to znaczy czuć było wściekłość Geralta tak jakby, a i kamera się trzęsła przy bardziej efektownych ewolucjach. Razem to nieźle jak dla mnie działało). Ale tak, miło będzie zobaczyć gameplay na obecnych standardach. I w sumie może najważniejsza rzecz - dialogi. Nie mam pojęcia jak to rozwiążą. Czy nagrają nowe, czy użyją starych i dograją nowe tam gdzie trzeba. Zakładam że użyją starych przy tych samych misjach? I mam taką nadzieję! Dialogi w tej grze były cudowne, postaci potrafił rzucać mięsem (doskonały dialog z Baraniną o tym co słychać
Jeśli chodzi o sony to jestem w szoku, bo jakiś czas temu wysłałam na reklamacje słuchawki w których od dłuższego czasu jedna szwankowała. Była to końcówka przedłużonej 3 letniej gwarancji i jakie było moje zdziwienie kiedy z powodu braku części do naprawy zaproponowano mi wybór nowych. Rzadko firmy traktują tak klientów, nawet jeśli ma się gwarancje
Dzięki za pozdrowienia Borys! :D Jakby ktoś miał ochotę posłuchać co mam do powiedzenia o grach to zapraszam też do siebie :) Do zobaczenia na kolejnych konferencjach :)
Grałem niedawno w wiedźmina 1 i wciąż jest to bardzo dobra gra. Nie da się ukryć, że system walki i część mechanik jest strasznie przestarzałych, więc podejrzewam, że to na pewno ulegnie zmianie i będzie to technicznie totalnie nowa produkcja, tylko zbudowana na bezpiecznym szkielecie z jedynki, z nowym systemem walki, nową grafiką, assetami. Więc wątpię, że to będzie zwykła podmianka assetów, żeby była lepsza grafika. Silnik na którym to robiono podejrzewam, że był autorski, więc nie ma możliwości nawet odgrzebania tej technologii w takim wypadku.
Co musi zostać: fabuła, ogólny feel gry i charakterystyka miejscówek [ ma być mrocznie, jak w oryginalnie ] Co może się zmienić/co musi się zmienić: system walki, system walki i jeszcze raz system walki, wygląd gry, voice acting może lekko zostać odświeżony, ale dialogi mają zostać takie same! Fajnie by było jakby dodali także parę nowych questów. Niekoniecznie fabularnych.
@@grzesiekkor3707 zgadzam się z tym. Inne gry z podobnego okresu, czyli Dragon Age 1, Neverwinter Nights 2 też miały te ekrany ładowania co wchodziłes na nowy obszar czy nawet do budynku.
@@44BeNNet44 Dziś przy obecnych dyskach nie byłoby to tak wielkim utrapieniem ale pamiętam jak grając na premierę czekałem dobre kilka minut by wczytala się lokacja bagien. Wejście do budynku to było u mnie ponad 30 sekund.
Nie bardzo pamiętam co mi przeszkadzało w pierwszym Wiedzminie... Tam chyba mapa była dzielona na dosc czesto ładowane nowe obszary, fajnie by było jesli zrobili by to jako całosć w miarę możliwosci, co by można było sie swobodnie poruszac po całym swiecie. Wciąż mam edycje rozszerzone Wiedzmina 1 i 2 na PC 😁. A pierwszego Wieśka ukonczyłem chyba 3 czy 4 razy , wspaniała gra!
Wiedźmin 1 do dzisiaj pod względem klimatu czy muzyki jest niedościgniony. Jeżeli zachowanie tego, jest ich priorytetem, to będzie dobrze. W innym wypadku, mija sie to z celem.
Co powinno zostać zmienione: - system walki (najlepiej podobny do tego z w3) - backtracking, który był straszny (myślę, że wystarczy zrobić szybką podróż odblokowywaną w momencie odkrycia danej lokacji) - jako że kończymy z backtrackingiem to dodatkowa zawartość (questy poboczne itp.) żeby wydłużyć czas rozgrywki - fajnie też by było jakby udało się uniknąć ekranów ładowania tam gdzie się da (chociaż może to powodować ingerencję w konstrukcję świata gry, a co za tym idzie, fabuły, która była tak sprytnie skonstruowana, że każdy kolejny akt to inna lokacja) - oczywiście poprawienie jakości tekstur, modeli i zastosowanie nowoczesnych postprocesów (to mamy zapewnione ze względu na przejście na UE5) Co musi bezwzględnie zostać niezmienione: - główny wątek fabularny - muzyka - drzewko rozwoju (może jakieś delikatne modyfikacje w celu dostosowania do systemu walki, ale sam trzon czyli podział na brązowe, srebrne i złote talenty musi zostać IMO)
Jak dla mnie remake pierwszej części może być hitem większym niż Dziki Gon, grunt to: - zostawić ten sam klimat i muzykę, poprawić grafikę, pozbyć się ekranów ładowania itp - rozszerzyć delikatnie fabułę/dodać parę zadań pobocznych, dla ludzi którzy znają grę na pamięć - zostawić ten sam schemat rozwoju postaci, gdzie czuć że ulepszanie znaków/szermietki itd ma jakieś znaczenie - zmienić system walki na bardziej dynamiczny jak np. w 3 części - dodać jakiś mega ciężki poziom trudności, bo wiedźminy są za łatwe I moim zdaniem z takim zestawem pierwsza część to będzie hit większy niż Dziki gon
Tydzień temu po 7 latach marzeń w końcu zagrałam w trójkę. Akurat kuzyn chciał odsprzedać playa 4, miałam 2 tygodnie, bo byłam na zwolnieniu lekarskim, jeszcze sąsiad pożyczył fajny monitor. Wtedy jak wychodził Wiedźmin trzy i długo potem, wiele razy słyszałam, że to najlepsza gra. No i była dobra, ale dla mnie nie tak jak jedynka, w którą grałam zaraz po premierze. Swoją jedynkę wygrałam na PGA grając w wiedźmińskie kości. Byłam wtedy w klasie maturalnej i zrobiłam sobie dwutygodniowe wagary, wychodząc przed mamą z mieszkania i przeczekując jej wyjście piętro wyżej. Potem wracałam i grałam. Dużo grałam. Z jedynką mam tak miłe wspomnienia, że pewnie żadna gra tego nie doścignie, nadal uważam, że pod wieloma względami jest lepsza niż trójka. A dobrze mam wszystko w pamięci, bo jedynkę przeszłam w czerwcu tego roku na urlopie. Klimat, muzyka, nawet te archaiczne aspekty. Dla mnie bajka. A lokacja na bagnach jedna z najlepszych w grach w ogóle. No ale ja uwielbiam oldschoolowe przygodówki, więc mogę nie być taka zbyt obiektywna. Na remake poczekam z ocieplonym serduszkiem.
Borys rzeczowy i przygotowany jak zwykle. Rock jak zwykle nieprzygotowany 😂 jak można zarzucać temat, którego się nie pamięta i nie zadało sobie nawet trudno zweryfikowania przed nagraniem (patrz muzyka itp.)
Wiedźmin 1 to arcydzieło i tyle. Skończyłem grę około 12 razy i nadal odczuwam chęć powrotu. Świetna mroczna fabuła, kultowe teksty ("Czuję, że ta stara k*rwa wiedźma ma na mnie ochotę" lub "No to jak ku*wa będzie? Robimy interes?"), fenomenalna ścieżka dźwiękowa i wiele innych ciekawych smaczków. Moim marzeniem jest. aby twórcy nie zmienili zbyt wiele. Chciałbym zobaczyć więcej zadań pobocznych, ładniejszą grafikę, nowszy system walki, ale nie zmiany dotyczące zarysu fabularnego oraz lokalizacji (jasne fajnie jak coś zostanie dodane, ale nie wywrócone do góry nogami). Ogólnie już nie mogę się doczekać, aż zaj*bie tego skurwysyna Wielebnego :D
#Wiedźmin_1 Uważam podobnie jak Borys, że powinni zachować muzykę z pierwszej części, dawała super klimatu! Podobnie myślę, że powinni zachować również kolorystykę na taką bardziej mroczną i brudną jak była w pierwszym wiedźminie. Zostać również powinna główna fabuła z ewentualnymi poprawkami niespójność z następnymi częściami, choć byłoby super gdyby była jeszcze rozwinięta i więcej zadań pobocznych no i większy świat. Takie rzeczy jak wygląd Geralta czy inne dyskusyjne sprawy po prostu bym zostawił graczom i niech każdy sam sobie wybierze np. jak Geralt ma wyglądać 😉😉
Poznałem wiedźmina nie od książek, nie od serialu, nie od 3 gry, tylko właśnie od jedyneczki i do tej pory kocham jej fabułę i przechodziłem ją chyba z 4 razy. Wiadomo graficznie i gameplayowo pozostawia wiele do życzenia ale dopóki zostawią karty oraz stary klimat mogą zmieniać wszystko inne, oczywiście według mnie. Pozdrawiam
Z tego co pamiętam to w pierwszym wiedźminie istniała możliwość wyboru perspektywy z której gramy na taką z góry i zza pleców, więc jeśli coś takiego znajdzie się w remaku, to nie będzie żadna nowość. Osobiście od tego remaku oczekuje zwłaszcza wiernego oddania klimatu z pierwszego wiedźmina, zmiany mechaniki walki na coś zbliżonego do Wiedźmina 3 oraz ewentualnego rozszerzenia świata gry i dodania nowych questów pobocznych lub jakiegoś rozszerzenia głównej fabuły.
Ja sobie powoli po raz pierwszy przechodzę Wiedźmina 1 Powrót Białego Wilka + kilka modów. Grafika wygląda ok, nawet może bardziej pasuje do brudnego, szarego i smutnego świata niż "lepsza" grafika z kolejnych odsłon serii (grałem tylko w 3kę wcześniej). Przy okazji słucham audiobooka od Fonopolis a to już naprawdę jest sztuka aktorska i rozkosz dla uszu....
Zapominacie o możliwości przełączania się z rzuty izometrycznego w tryb TPP. W izometrycznym grałem może 2 minuty, w TPP przeszedłem grę dwa razy. Większość rzeczy takich jak zmiana stylów walki, nawet aktywna pauza (XD) mogłaby zostać przeniesiona bez problemu na konsole i nie byłoby problemu ze sterowaniem bez udziału myszki. Niemniej jednak myślę, że nawet nie rozważają opcji zostawienia starych mechanik, tylko odbudują starą fabule w całkowicie nowy gameplay, na bazie tego, co przygotowują pod Wiedźmina 4.
Pewnie powtórzę to, o czym już wspomnieli inni. Moim zdaniem fabuła powinna zostać, ale fajnie by było jakby rozbudowano ją o nowe wątki i dopieszczono już istniejące (widać, że mocno ją obcięli). A spora część mechanik do kosza, zwłaszcza ta nieszczęsna walka :P Właśnie przez nią dopiero przy którymś podejściu udało mi się wciągnąć.
Bardzo dobra decyzja cdpr , po kompromitacji jaka było wypuszczenie cyberpunka na konsolę PS4 i Xbox oraz serii wpadek jak zrezygnowanie z własnego świetnego silnika Red engine oraz zachwycanie się patchami do cyberpunka które dodawały tylko 2 kurtki i jeden samochód mamy światełko w tunelu , cdpr był jedynym studiem od którego brałem preordey gier w ciemno od 2011 roku i premiery wiedźmina 2 do nieszczęsnego grudnia 2020r , dajemy szansę cdpr na rehabilitację
Ja Wiedźmina 1 przechodziłem 4 lata temu. Wszystkie 3 zakończenia ścieżka elfów była 1 (2 na 100% neutral i róży ognia + wszystkie karty danej ścieżki) i zajęło mi to 62 godziny. Za pierwszym podejściem odstraszał poziom trudność i mechanika walki (w samym prologu z 20 razy padłem, zanim odkryłem, że trzeba czekać aż kursor się zaświeci :D). Fabuła była genialna tak samo jak i brudny mroczny klimat. Choć grafika nie była piękna to pasowała bardziej do klimatu tej gry niż jaskrawa z np. W2. Jedyne czego oczekuję od remake to zmiany w mechanice (ciągłe ładowanie gry podczas wchodzenia i wychodzenia z lokacji było bardzo denerwujące oraz zmiany w tym topornym systemie walki, oraz ulepszania postaci.), dodanie wyciętego kontentu (w niektórych momentach zdawała się taka na szybko lub z dupy), usprawnienia w grafice (lecz nie zmiany na tą z W3, niech dalej będzie taka szara i brudna jak jest). Na pewno to nie wszystko, co można zrobić, ale zobaczymy jak oni to zrobią. Nie mogę doczekać się kolejnych partyjek w kościanego pokera. :)
Dobrze by było jakby zostały zaimplementowane nowe mechaniki, które są dzisiaj używane, nawet jeśli będzie będzie to wymagało dużych zmian koncepcyjnych. Ja pamiętam, że W1 znudził mnie tym, że trzeba było dużo łazić z punktu A do punktu B
39:30 apropo muzyki w pierwszym Wiedźminie: Kiedyś na panelu zespołu Percival, Mikołaj Rybacki wspominał, że ponoć już wtedy wysłali do niego zapytanie o współpracę, ale drogą mailową. Maila zauważył dopiero długo po czasie - na tyle nie ogarnął xD Ile w tym prawdy - nie wiem.
Ja nie wyobrażam sobie Wiedźmina 1 bez orginalnej ścieżki dźwiękowej. I mam tu na myśli zarówno muzykę jak i klimatyczne dialogi. Ale też się jaram, będę grała!
Książki mają fandom. Ta gra ma fanów, którzy wcale nie chcą idealnego odwzorowania, a tą świetną historię i klimat. Technicznie wiedzieliśmy, że to nie jest takie cudo.
Remake Wiedźmina 1 to taki mokry sen. Myślało się nadtym, ale nie wierzyło, że to się spełni, patrząc wcześniej na politykę CDP. Nie ukrywam, że nie skończyłem tego wiedźmina przez to, że nie dałem rady wytrzymać biegu czasu, gdzie umysł nie pozwalał zaakceptować tej beznadziejne na te czasy mechaniki. Natomiast trzeba sobie powiedzieć, że CDP chcę ratować twarz. Po nieudanej Cyberpunkowej premierze ich los zawisł na szubienicy i przez długi czas wisiał. Wisiał do momentu pojawienia się kolejnych aktualizacji do dziś dzień, które pozwalają powiedzieć, że to wspaniała produkcja, która wygląda-bawi i przede wszystkim działa dobrze. Kolejno zapowiedź 4. już odsłony Wiedźmina. A teraz TO! Zapowiedź i ogłoszenie prac nad 1. odsłoną - tam, gdzie się wszystko zaczęło. 2007 rok jak mniemam. Więc trzeba sobie powiedzieć, że to słuszna decyzja która sprawi, że jak odzyskiwać twarz to na tym na czym się ją zyskało. A zyskało na świecie wiedźmina który pokochały miliony. Kurde brakuję takiego porządnego RPGA na setki godzin. Oby do 2030 się wyrobili ( żart - mam nadzieję )
Sam mam Sony WH-1000XM4 i gorąco polecam. Poza mocno przeciętnym trybem ambient (Apple w tej kwestii wiedzie prym) nie ma do czego się przyczepić. Używam w pracy, gdzie poziom hałasu dobija do ok. 100db i notice cancelling sprawia, że mi uszy nie krwawią ^^ PS. REMEK WIEDZMINA 1
Toscie Panowie nie popisali. Jaki rzu izometryczny, ten widok w grze to nie byl izometryczny, nawrt jesli byl tak okreslany. Poza tym gra oferuje trzy perspektywy i jeden z nich byl tpp… bardziej znad ramienia niz za plecow.
Ja bym chętnie zobaczył rozbudowane, mniej korytarzowe lokacje, żeby można było bardziej swobodnie zwiedzać świat i bawić się w grze (wciąż mogą mieć charakter korytarzy, ale fajnie by było zobaczyć je znacznie szersze i łączące się ze sobą nawzajem). Mechanika to był jeden z głównych powodów dlaczego W1 ostatnio mnie trochę odrzucił i liczę na implementacje systemów zbliżonych do W3. Z rzeczy które bym zostawił to karty scen erotycznych z np subtelną animacją w tle. Liczę tez ze nie zmieszają nadto gry z uniwersum Netflixa i modele postaci, jak i głosy zostaną „te nasze”. Pozdrawiam czytającego Borysa i czaty na Twitchu.
@@grzesiekkor3707 z tego co się orientuje (nie przeszedłem całej gry) to było sporo taki ścieżek (w lasach np) gdzie nie można się było zbyt oddalać, ale być może nie pamietam super dokładnie.
Tunele rzeczywiście były w większości aktów może poza 4., ale wynikało to z ograniczeń silnika NWN. Teraz też pewno będą zamknięte lokacje, ale będzie można na przełaj przez pole pobiegnąć, jak również przejść np. z Podgrodzia do Wyzimy bez ekranu ładowania.
Oczekiwania? - W zasadzie to mógłbym grać w Remake jak w Wiedźmina 3. Z rozbudowanumi wątkami z "jedynki". A to że będzie to na silniku Unreala i ładniejszą grafiką to dla mnie miły szczegół. - Żeby zawartość fabularna która została wycięta z racji braku czasu przywrócić. - Niech historia i trzon fabuły pozostaną. Ale historia w Wiedźmie 1 coby nie mówić jest miejscami naiwna. (Podobnie zresztą jak konstrukcje zadań i misji) Dlatego trzeba by ją przepisać i nieco przearanżować. I blagam niech zajmie się tym zespół zdolnych scenarzystów rozumiejących/czujących świat Sapkowskiego. I broń Boże nie dopuszczać tam nikogo od Netflixa! -Muzyka, tak poproszę taką samą. Może niech tylko nagrają ją od nowa i dorzucą parę nowych kawałków - Proszę niech tam wrzucą Gwinta tak jak w wieśku 3, wtedy mógłbym w końcu zagrać kartami seksu, które teraz miałby większy sens 😂
Najbardziej tłuste, wulgarne, dialogii z całej serii w remake’u wiedzmina vs netflixowa adaptacja której scenarzyści śmieją się z książek. Ależ to będzie kontrast! Ja cie pierd*le Magister! Tarcza Alzura!
Tu chodzi przede wszystkim o konsolę Xbox i PlayStation na których nie ma tej gry , dodatkowo przydał by się remaster/rmk wiedźmina 2 i wydanie go na PlayStation , wg mnie gracze pokazali że chcą wiedźmina 1 na silniku wiedźmina 3 poprzez świetny odbiór modyfikacji stworzonej przez jednego fana a aktualnie pracownika cdpr który przeniósł cały prolog wiedźmina 1 na silnik 3
Kocham ludzi jak są tak zakłamani 😂 .. na co dzień używa Fiio które deklasują te Soniacze i to nie podlega dyskusji, a jak ktoś nagle płaci za to, żeby chwalić słuchawki Sony, której nie czarujmy się ale gdyby nie ANC to by tego nikt nie kupił jeżeli ma jakieś pojęcie o słuchawkach sony bo ich dźwięk w ogóle nie jest adekwatny do ceny 🙂 nagle je chwali i poleca 😂 .. siedzę w sluchawka już kilkanaście lat i jest to moje hobby i nie lubię jeżeli ktoś nie ma punktu odniesienia i robi z ludzi debili .. jeżeli ktoś ma priorytet ANC to Sony ponieważ nie ma wyjścia, ale jeżeli nie jest to priorytet to omijać szerokim łukiem!
@@tomigaprvpl ale to nie może być tak, że kupujesz słuchawki i używasz equalizera 🙂 .. equalizer oznacza nic innego jak słabe słuchawki .. Sony gdyby nie ANC które na prawdę jest dobre i ciężko się nie zgodzić, niczym innym nie zachwycają 🤷 .. w kwocie Sony WH-1000 xm3/4/5 znajdziemy zawsze lepsze od nich słuchawki jeżeli priorytet nie jest ANC .. np: Focal Listen , Bosse itd: .. najbardziej boli jak ktoś nie ma punktu odniesienia i nie słyszał różnych modeli słuchawek a chwali słuchawki bo mu za to płacą czy jest patronem bez względnie nie zważając na to że oglądający któremu nie zależy na ANC da się złapać w te sidła i kupi te dziadostwo pod względem jakości dźwięku 😟🤷 .. to jest zwykłą manipulacja przez kasę oraz brak wiedzy!
@@comboss9402 kluczowe jest tutaj jak wspomniałeś "punkt odniesienie" najlepiej przez zakupe posłuchać ewnetualnie poszukać recenzji gdzie są próbki jak brzmią różne słuchawki... albo poszukać hasła "rozczarowanie dźwiekowe" w kontekście tego sprzętu.
Ja bym chciał aby Wiesiek 1 był wydany jako DLC do Dzikiego Gonu. Dodatek uruchomiałoby się przy starcie nowej gry (gracz odpowiadałby na pytanie czy chce zacząć od DLC "wiesiek 1") albo dopiero po uwolnieniu jaskra i ten po odpowiednio wybranej opcji dialogowej, przenosiłby nas opowieściami do DLCeku. Oczywiście Wyzima miałaby być w pełni "odwiedzalna" jak Skellige albo Velen
Ja przechodziłem pierwszą część wiedźmina w tym lub w poprzednim roku i szczerze mówiąc to ta gra aż tak bardzo się nie zestarzała, także przed premierą remaku można w nią jeszcze zagrać i przypomnieć sobie fabułę, toporne mechaniki bo nie oszukujemy się ale walka to była porażka, budowę świata która w ostatecznym rozrachunku jest dość pusta i tylko czeka na dodatkową zawartość. Moim zadaniem w remaku można nie tyle zmienić co dodać sporo rzeczy, np dużo zadań pobocznych bo świat jest spory ale trochę pusty, było wspomniane że przed premierą sporo z fabuły wycięli i co mogłoby się zgadzać bo czasami w grze były odczuwalen przeskoki i niedopowiedzenia.Zbieranie kart mogłoby zostać bo było ciekawym dodatkiem jednak tym razem te sceny mogły by po prostu wyglądać lepiej. Crafting i to jest coś co chciałbym zobaczyć w trochę bardziej rozbudowanej formie i oczywiście sensownej z dużą ilością rzeczy i lekkim skalowaniem bo nie ukrywam że jak zebrałem w wiedźminie 3 cały set danego cechu to już na sobie miałem lepsze pancerze od pokonanych przeciwników czy też od kowali. Co do jakości oprawy muzycznej jakoś nie utknęła mi w pamięci, ale nie mogę o niej powiedzieć nic złego była dobra i mogła by zostać z jakimiś lekkimi ulepszeniami. W podcaście było mówione o sterowaniu myszką, ale z tego co pamiętam można też było normalnie sterować klawiaturą, także nawet gdyby chcieli skorzystać ze starego sterowania, ale lepiej żeby nie, to i tak bez problemu mogli by je przenieść na konsole i na pady. Teraz mi przyszło do głowy co zostało wycięte a mianowicie cały podwodny świat, który aż się prosi o rozbudowę. Nie mniej jednak remake nie może się nie udać, jeśli będzie dobrze zoptymalizowany i bez bugów XD
Mnie najbardziej zależy na dwóch rzeczach w tym remake-u: zmiana poziomów trudności tak, żeby na średnim i trudnym przeciwnicy nie zmieniali się w _gąbki na obrażenia_ które trzeba bić godzinami; zmiana systemu talentów, bo drzewko w jedynce miało niewiele sensu i działało co najmniej dziwnie.
Z tego co mi się wydaje mogę mieć około 150h łącznie w wiedźmina 1, przeszedłem grę przynajmniej 3 razy chcąc mieć wszystkie zakończenia dotyczące wyboru zakon, nieludzie i neutralność. Przeszedłem grę raz na gogu podczas pandemii na poziomie trudnym i mam 15h. Szczerze chciałbym zmianę mechaniki tak aby można było wygodnie grać na padzie (lubię grać na padzie w gry na PC) i bardzo miło przyjąłbym rozbudowanie/poprawę wątku detektywistycznego z II aktu. Pamiętam jak nawet mając poradnik papierowy męczyłem się aby uzyskać pozytywne zakończenie (te w którym wiemy że detektyk jest podmieniony przez azar javeda). Pozdrawiam serdecznie :D
Mam, polecam, co do tego wykrywania mowy i wyciszenia. Nie wiem z czego to wynika, może z tego że używam jeszcze pchełek MX3. Nawet po wyłączeniu w aplikacji, tryb sam się włącza totalnie z czapy w losowym momencie, jak mam call'a w pracy i mówię do mikrofonu odpala się ten tryb, dźwięk w słuchawkach się wycisza noise cancelling się wyłącza i nie słyszę co mówią inni.
Wszystko tylko nie oryginalne drewniane mechaniki i sterowanie. Zatwardziali fani pierwszej części to jakaś kropelka w całym oceanie i to głównie w Polsce, bo wiadomo jak jest z popularnością jedynki poza naszym pięknym krajem cebulą pachnącym. Fajnie jakby zrobili możliwość wyboru: - tryb współczesny, nowa kamera, sterowanie i uwspółcześnione mechaniki wzorowane na Wiedźminie 3 - tryb masochisty, wszystko jak w oryginalnym Wiedźminie tylko ładniej. Pytanie tylko czy warto poświęcać czas i środki na "tryb masochisty", by zadowolić jakieś 0,1% ludzi którzy w ten remake zagrają 🤔
Oby ten Remake był mechaniczne i graficznie zbliżony jak najbardziej już do tej nowej, nadchodzącej trylogii na Unreal 5. Nie do W3, który już dzisiaj w pewnych kwestiach kuleje i można by je zrobić lepiej, szczególnie mechanika. Z jedynki niech tylko zostanie fabuła, postaci, zarys świata i muzyka, reszta wymaga całkowitego przebudowania i zmian.
Jak dla mnie wymogiem nowego Wiedźmina 1 to przeniesienie tej samej muzyki którą dostaliśmy w oryginale. Szkoda też było by porzucić tak świetne soundtracki. W mojej opinii są one na takim samym poziomie co muzyka z Wiedźmina 3, z czym wiele osób może się oczywiście nie zgodzić. Druga rzeczą do której studio musi przykuć mnóstwo uwagi to klimat. Atmosfera z oryginalnego Wiedźmina jest wspaniała i niezastąpiona. Fabuła to kolejny element który sprawia że Wiedźmin 1 to świetna gra i ona razem z atmosferą i soundtrackiem to tak naprawdę całe piękno tej gry. Oczywiście powinien zostać poprawiony/stworzony na nowo model walki gdyż osoby które chciały wiele razy spróbować zagrać w Wiedźmina 1 był odpychane przez właśnie model walki. Jak dla mnie struktura gry będzie inna i uwzględnienie niewykorzystanych scenariuszy z oryginału to świetny pomysł. Jak by to wyszło w ostateczności? Trudno powiedzieć ale jest naprawdę duże pole do popisu i studio powinno nadal mieć z tyłu głowy ten fanbase Wiedźmina 1 gdyż dzięki niemu można powiedzieć że ta gram jakoś żyje i jest kochana przez wiele osób. Ja kocham Wiedźmina 1 ale wieść że wychodzi remake trochę mnie zmartwiła gdyż ja patrzę na to jako fan oryginału i bardzo łatwo będzie zepsuć coś w remaku i sprawić że dla mnie nie będzie już to samo. Trzeba spokojnie czekać i nie napalać się za wcześnie, gdyż nie wiadomo co dostaniemy i kiedy.
Jeśli dodadzą w Remake'u powiedzmy, że "Ojcowski" wątek Geralta z Alvinem i te Lodowe Pustkowia z Oryginału - To mam nadzieję, że Geralt w Remake'u skuma, że Wielki Mistrz to Alvin, niby to było zinterpretowane słowami : "Jakub de Aldersberg jeśli rzeczywiście tak miał na imię" - (Jeśli) - i tak dalej, i tak dalej. Jak uwielbiam Wiedźmina tak moment na Lodowych Pustkowiach, gdzie Wielki Mistrz (Prawdopodobnie Alvin) próbował coś Geraltowi wytłumaczyć, a Geralt za cholerę nie wie o czym Wielki Mistrz do niego mówi - Mnie osobiście ten fragment z Oryginalnej Jedynki na Lodowych Pustkowiach gdy się podąża za Wielkim Mistrzem i Geralt za przeproszeniem udaje na tych Lodowych Pustkowiach za przeproszeniem głupa, zawsze doprowadza do Reperkusji! xD
Ale przecież tryb trzecioosobowy był zaimplementowany w Wiedźminie 1, można było wybrać między nim a rzutem izometrycznym. Można było też normalnie sterować klawiaturą i myszką, choć była rzeczywiście opcja grania samą myszką
Jeżeli Polacy mogą być w czymkolwiek zgodni, to na pewno w tym, że ten remake jest potrzebny:) Mam nadzieję że nie będzie rzutu izometrycznego. Zawsze grałem TPP i wydaje mi się on naturalny dla tej serii. Na pewno do zmiany jest system walki, na taki jak w W3, tylko bardziej rozbudowany, coś podobnego do tego z Elden Ring
Czy uzywajac te sluchawki z pc, mozna używać mikrofonow bez pogorszania jakosci dzwieku? Czyli powiedzmy jak słuchawki gamingowe? (w innych sluchawkach przelaczalo mi sie to w jakis tryb rozmowy zawsze i tylko do tego sie wtedy nadawaly)
@@tomigaprvpl ehhh to slabo. potrzebuje słuchawki z wysokiej jakości dźwiękiem jak tutaj, niemal audiofilskie, ale z mikrofonem działającym jak pod gaming
Bezprzewodowych słuchawek od Sony używam od czasu MDR-1RBT (a wcześniej innych, też od Sony) i przez tyle lat raczej się nie zawodzę, obecnie wciąż używam WH1000-XM2. Nowsze wersje są chyba trochę lżejsze, to spory plus. Generalnie seria słuchawek droga, ale warta polecenia. Dużym minusem jest na to miast to, że nie można używać jednocześnie mikrofonu i dźwięku stereo, więc nie na dają się do grania online (chyba że to w najnowszej wersji poprawili, ale wątpię).
Do zmiany oczywiście że system walki. To klikanie było tak złe, że gdyby zostało, rozważyłbym na serio nie ogranie remake'u. I Wyzima powinna rozmachem dorównać albo przebić Novigrad z 3ki :)
Wiedzmin posiadal 2-3 rozne rzuty widoku, w tym jeden ktory byl swoistym tpp i sterowanie nie bylo typowo rpg, wiec teoretycznie przerobienie tego pod konsole nie koniecznie moze byc trudne, ale kto wie
Według mnie będzie jak z mafia 1. Nowy silnik , nowe misję, zmiany w kilku misjach no i też wizeli większość z mafi 3 strzelanie itp. No i bardzo liczę na zmianę systemu walki w Wieśku 1
W Wiedźmina (1) zagrał bym, ale ta grafika. Remake może być dobrym pomysłem. Tego czego nie chce (w w jedynkę nie grałem) to to, że aby np. stwora zabić, trzeba odciąć 3 macki, bo inaczej stwór jest nieśmiertelny.
W1 jak dla mnie w starej wersji je bardzo OK! Klikanie myszką nie przeszkadza. FABUŁA TO JEST EXTRA! Pierwszy mocny rpg w Polsce! Ale mam pytanie: co Rysławem? Czy on brał udział czy nie? Omijacie ten temat a robiliście podcast z nim...
Jak dla mnie to powinni całkowicie dostosować wiedźmina do nowych mechanik i zrobić go jak pełnoprawna gra AAA. Nawet niech fabułę zmienia trochę jeśli to doda wartość do gry. Może czerpać z wiedźmina 3 to co dobre, mogą poprawić, dodać mechaniki itp. Ja oczekuję pełnoprawnej znakomitej wielkiej gry o wiedźminie :)
Wiedźmin 1 miał możliwość wyboru kamery: w rzucie izometrycznym lub z za placów bohatera. Ja nigdy nie grałem w rzucie izometrycznym, więc kamera się w Wiedźminach dla mnie nie zmieniała. Co do mechaniki to system klikania już był przestarzały jak Wiedźmin 1 wychodził, ale był do przełknięcia. Dzisiaj to sterowanie jest zbyt archaiczne i musi być zmienione i żadne sentymenty tu nie pomogą. Jak ta gra ma być grywalna musi mieć nowy system walki i rozwoju bohatera. Muzyka Adama Skorupy była świetna ale ta z trójki wg mnie była jeszcze lepsza, więc mnie osobiście pasowałby jakiś miks tych dwóch "stylów". W remake'u musowo musi zostać klimat, który jest nie do podrobienia. Nawet w trójce go nie było chociaż było blisko.
Jakoś rok temu przechodziłem pierwszego wieśka i mechanika walki jest ciekawa, ale giga archaiczna i grałem nie pędząc jakoś przed siebie robiąc większość pobocznych zadań zajęła mi max 20 godzin
Jak na moje gusta to wystarczy podbić rozdziałkę i dopracować modele i animacje. Stary system nowym graczom raczej się nie będzie podobał, ale mam nadzieję że da się go wybrać w opcjach. Lubię go, bo wymaga nieco skupienia, trzeba grać w sposób opanowany i wyrachowany, w dwójce i trójce mam tendencje do panicznego nawalania we wszystko co mam na klawiaturze 🤣
@@lootownica no trochę w tym racji jest, przyjemnie się grało w pierwszą część, a po paru godzinach system walki dość sprawnie opanowałem, ale w dalszym ciągu nie zmienia faktu, że wymaga ulepszenia żeby był trochę przyjemniejszy, a nie był jak mała drzazga, którą czujesz przez całą grę
Co musi zostać? Z pewnością klimat, brudny, ciężki w takich miejscach jak Wyzima czy Bagna, tajemniczy w takich miejscach jak Odmęty. Zmienić się moim zdaniem musi gameplay, nie ma szans żeby, tak jak wspomnieliście, klikanie w rytm dzisiaj przeszło jeśli nie jest to gra muzyczna. Jak dla mnie najlepszym wyjściem byłoby zrobienie czegoś w stylu gameplayu z W3 tylko z trochę bardziej zaawansowaną walką. Jednak nie wiem czy studio pracujące nad tym będzie w stanie mocno rozbudować i ulepszyć gameplay, pewnie zależy od ich znajomości UE5.
Borys, Czy w twoich słuchawkach c500 jest dobry mikrofon? Czy jak rozmawiasz to twojej rozmówcy mają taki dźwięk jak na przykład ze słuchawek na kablu?
Raczej będą importować pan Rozenek po udarze Miłogost Raczek grający talara vesemira nie żyje dużo osób użyczających głosu już z nami nie ma wiec to mówi samo za siebie
Wiedźmina 1 ograłem na początku tego roku. Pod koniec pierwszej sesji przestałem zauważać archaiczną grafikę. Stare mechaniki zupełnie mi nie przeszkadzały. W szczególności za przyjemny uważam system walki. Mnie zatem w zupełności wystarczyłby lifting graficzny. Wszelkie mechaniki mogą spokojnie pozostać oryginalne. Może poza craftingiem, który chętnie zobaczyłbym w jakiejś rozszerzonej wersji.
Polecam założyć słuchawki w najbliższym sklepie i odsłuchać kilka nagrań/gameplayów. Sprzęt audio to studnia bez dna a seria tych słuchawek konkuruje z bose i nausznymi od Apple. Jest to ostatni próg cenowy gdzie cena odpowiada jakości. Widać że chłopaki reklamują, ale naprawdę każde słuchawki które wypróbowuję wypadają na ich tle słabo. Używam sowich trójek od 3 lat po 8-9 h dziennie, są w pyte.
Powiem tak: gdybym poszedł do wielkiego wesołego miasteczka i przeżył najwspanialszy dzień w swoim życiu mimo, że na miejscu wszystkie toalety były nieczynne - marzyłbym by ponownie zawitać w to miejsce ale niekoniecznie marzyłbym o zamkniętych kiblach bo one nigdy nie były pozytywnym aspektem. Tak jest z walką. Nie chcę mieć nic wspólnego z tym idiotycznym systemem walki. Już prędzej oczekuję ulepszonej wersji z wieśka trzeciego...
O ile dobrze pamiętam to wszystko jest do zmiany jak dla mnie . Zdecydowanie widok jak w W 3 i Mechanika jak w W3 lub lepsza to 2 najważniejsze dla mnie zmiany. Grafika to wiadomo musi mieć obecne standardy 1080p i 60fps to absolutne minimum czy to na PC czy na Konsolach .
Nic tak nie łączy dwóch mężczyzn, jak wspólny partner.
😂
Ma to sex
Haha
Razem testują ten sprzęt sonego.
Jedyny podcast w którym nie przewijam 8 minutowej reklamy, bo mówią o niej jak normalnie o temacie do rozmowy. Takie reklamy lubimy :)
16:35 w pierwszym Wiedźminie, i to już w pierwotnej wersji (nietylko w Enhanced Edition), były dostępne trzy perspektywy: rzut izometryczny, TPP (zza pleców) i mieszany.
?
Z tego co pamiętam, akt/rozdział 4 miał mega klimat polskiej wsi. Mam nadzieję że to zostanie zachowane. Liczę na zmianę mechaniki na wzór wiedzmina 3. Dopracowaną grafikę, gore podczas walki. Również nie pogniewał bym się na dodanie/zmianę fabuły na to co zostało wycięte.
A co myślisz o sposobie walki z wiedźmina 3 ale z jednoczesną możliwością wybrania stylu walki, który zmieniałby sposób atakowania, a nie tylko "cios szybki i cios silny"? Przy okazji dalej można by było rozwijać style w drzewku umiejętności. Ciekawa koncepcja według mnie.
Remake dają duże pole do popisu -odtworzenie rzeczy usuniętych, nowe wątki, zadania, nowe mechaniki walki- ale niestety zazwyczaj sa robione po najniższej linii oporu...
@@HersztGrupy brzmi bardzo dobrze, ale nie liczył bym na to. Chętnie bym zagrał takim systemem walki. Chociaż problem mógł by się pojawić, w stylu grupowym, skoro kamera ma być umiejscowiona za plecami.
Jeśli chodzi o kamerę to tylko moje przypuszczenia 🙂
Chętnie bym wiernie przeszedł całą fabułę, ale chciałbym dużo więcej mechanik czy pobocznych zajęć.
Panowie Kochani już w wiedźminie orginalnym były dwa ustawienia kamery (izometryczna/tpp z trzeciej osoby) . Nawet były dwa ustawienia sterowania (tylko myszka/myszka + klawiatura)
Pamietam te czasy, bez ps lub xbox. Tylko pc. Gimby nie znajo😂. Jaki juz starzy jestesmy.
1) muzyka musi zostać bez żadnego 'ulepszania" 2) mechanika cała do zmiany 3) fabuła orginalna + dlc wraz z materiałem, który nie 'zmieścił' się w orginale 4) fajnie jakby hud, okno ekwipunku było dostępne orginalnie 5) graficznie oczywiście upgrade ale mam nadzieje, że w klimacie dirty
16:25 Mam wrażenie, że Rock zapomniał że w "jedynce" można było przełączać pomiędzy rzutem izometrycznym a TPP
dokładnie jest tak opcja
ja po trójce przechodziłem pierwszy raz jedynkę to grałem w trybie widoku trzeciej osoby. Na premierę W1 mój komputer nie dawał rady go uciągnąć.
Każdy kto czyta ten komentarz to życzę miłego dnia ;)
I nawzajem!
Wzajemnie!!!
Wzajemne
Co robisz? Życzysz. Komu? Każdy.
@@sebax7maslo haha, już kiedyś to zauważyłem :D
Co mnie najbardziej urzekło w wiedzminie 1 to muzyka i ten niesamowicie brudny klimat. Będąc w wyzimie czy podgrodziu aż czuło się szarość i nieprzyjazność świata. Mam nadzieje że to będzie zachowanie w remake a nie podkoloryzują zbytnio wieśka jak w dwójce
muzyka z 1-nki towarzyszyla mi przez lata, do dzis co jakis czas przeslucham sobie kilka utworow. Pamietam tez piękny moment w którym odkrylem ze w folderze instalacyjnym sa wszystkie utwory z gry, takie Complete Recordings :)
Musowo musi zostać system alchemii system koscianego pokera
Całkowicie do przemodelowania system craftingu i kowlastwa bo wytwarzanie w tej części to coś strasznego
Dodanie większej ilości contentu bo co prawda geralt miał dużo slotow na broń ale ilość wartych uwagi mieczy czy była niewielka o pancerzach nie wspominając
Muszą zostać potwory jakie tam były + można to rozbudować o te z 3 bo np drakonidow wgl tam nie było ze względu na ograniczenia
Do przemodelowania też rozwój postaci bo w pewnym momencie był on całkowicie bezsensu
A no i do przemodelowania system z łowca nagród żeby można było strażników bez konsekwencji zabijać XD
Wiedźmin 1 to dla mnie najlepsza odsłona serii i najczęściej do niej wracam ❤️ Kusowo musi pozostać klimat i ścieżka dźwiękowa 😎 Byłoby fajnie jakby rozbudowali grę o jakieś misje może by się ukazał również Brokilon w odniesieniu do driady w gaju druidów?
Fajnie by było jakby zostawili style walki które na różnych przeciwników się używa. :P
Akt 4 aż się prosi o dodatkowe misje poboczne ☺️
@@dobrowitnowak3716 zdecydowanie 🤤
Ja bym się nie łudził to będzie zrobione po najmniejszej lini oporu bo już ludzie z w1 przy tym nie pracują
1. Zmienić system walki (może być taki jak w W3)
2. Usprawnić poruszanie się po BAGNACH!! :)
3. Karty zastąpić scenami (karty mogą zostać jako dodatek, podobnie jak karty tarota w Cyberpunku)
4. Może trochę pozmieniać questy poboczne lub dodać kilka nowych (było trochę questów na zasadzie zabij 4 chwasty w ogródku - chociaż to akurat robiło się po pijaku i było dość śmiechowe )
5. Absolutnie nie zasypywać mapy pytajnikami
13:00 Napisałem do Fool's Theory o pracę, dzięki że Pan wspomniał o tym Panie Borysie 😎
Powodzenia!
A jak ci się uda, to jeszcze bardziej powodzenia, bo presja będzie ogromna 😁
Ogromne i serdeczne dzięki, może los się uśmiechnie 😁
Jak się dostaniesz to dopilnuj żeby nie uśmiercali Berengara pod koniec jedynki bo dało się go w praktyce ocalić, a jest traktowany jako martwy
@@WITCHBEAR jakie stanowisko?
@@waytosexy. coś związanego z rysowaniem i projektowaniem, concept artist, designer, cokolwiek takiego
Wasz podcast umilił mi dzisiaj poranek w nowym miejscu. Od razu poczułam się bardziej komfortowo:)) Dziękuje!
Powodzenia
Wszystkiego dobrego!
Dziękuje!
Ja słucham Was na 1000 xm 3 - super słuchawki, używam też od kilku lat, super ANC i nadal super jakość dźwięku. Jak się moje zepsują, to na pewno wleci nowy model.
Super by było jakby model świata był na zasadzie z Wiedźmina 3 (świat otwarty ale podzielony na te wszystkie lokacje z podstawki) i żeby można było po przejściu gry nadal eksplorować świat i wracać do poprzednio odwiedzonych lokacji (co w jedynce było nie możliwe). Ciekawe też czy da się zrobić tak, żeby Wiedźmin 2 mógł czytać zapisy z wyborami z tego remake'u ale wątpię.
To co musi zostać z oryginału:
-Mroczny, ponury klimat, który w pierwszej części był najwidoczniejszy z całej trylogii
-Muzyka Adama Skorupy, ale jak dla mnie mogą na spokojnie dodać kilka nowych utworów byle pasowały do tych starych
-Jeżeli to możliwe to fajnie by było usłyszeć stare głosy postaci ale nagrać też wiele dialogów na nowo ponieważ bywały one drewniane w tej odsłonie
-Poziom trudności oraz niektóre mechaniki go podnoszące takie jak robienie eliksirów i medytacja przy ogniskach czy zbieranie informacji o alchemii i potworach z ksiąg i opowieści ludzi
-Dwa oficjalne dodatki, też muszą dostać swoją odświeżoną wersję
To co powinno zostać zmienione/dodane:
-System walki mi specjalnie nigdy nie przeszkadzał ale rozmumiem doskonale dlaczego wielu graczy odbija się od niego tak często, moim zdaniem powinni po prostu zrobić podobny do tego z W3
-Jeżeli twórcy zdecydowaliby się na model świata taki jak pisałem, szybka podróż powinna powinna zostać dodana, podobnie jak jazda konna
-Cały interfejs gry oczywiście do unowocześnienia
-Kupcy powinni wreszcie sprzedawać użyteczne przedmioty, a zwłaszcza płatnerze i kowale
-Mapa też musi być bardziej czytelna, zwłaszcza jeżeli pojawi się szybka podróż
-Nowe zadania podoboczne i rozbudowanie wątków fabularnych to raczej rzecz obowiązkowa aby sensowie przenieść grę na obecne czasy i dopasować lepiej do pozostałych części.
Dobra, Panowie, aż muszę zostawić komentarz.
Remake pierwszego Wiedźmina to coś co miałem w głowie od kilku lat, ale nie robiłem sobie zbyt dużych nadziei, aż tu nagle, dzieje się...
Pierwszą część uważam za najlepszą pod pewnymi względami, trzy główne to według mnie muzyka, klimat i fabuła / świat osadzony. Muzyki słucham do tej pory, podoba mi się jej zdolność do takiego przenoszenia słuchacza do innego świata. Nie wyobrażam sobie jej braku w Remake. Spodziewam się że będzie to jak Remigiusz wspominał, że prawdopodobnie muzyka będzie lekko zmieniona - taka sytuacja miała miejsce w serii TES jeśli się nie mylę. Skyrim ma sporo (jak nie większość?) muzyki Obliviona i Morrowinda. Życzeniowo myśląc, chciałbym żeby niektóre kawałki były zachowane 1:1.
Klimat - świat jest brudny, brutalny, zawistny, mroczny... a mimo to ma swoje uroki, gdy spaceruje się gdzieś przy jeziorkach czy polanach, czy nawet sama zabudowana Wyzima bywa przekonująca jako coś, co faktycznie mogłoby istnieć. Brutalność świata raczej jest budowana przez same potwory i złych ludzi ogółem mówiąc. Poza tym takie smaczki jak to że gdy pada deszcz, NPC chowają się pod zadaszenie. No mega! Ogrywałem te gre jakoś 2 lata temu i dalej robiło to na mnie wrażenie. W trójce też jest klimacik (Velen), całość mi się podobała, z tym że gra ma odrobinę bardziej vibe gry fantasy niż jedynka; że bardziej odbiega od tego naszego prawdziwego świata.
Bardzo mi zależy żeby Remake oddawał taki sam klimat. Aby czuć było że ten świat jest przyziemny, ludzki, prawie taki jak nasz, z tym że są w nim potwory i odrobina magii.
Z jakością fabuły ciężko mi oceniać jedynkę. Ale mogę powiedzieć, że była ciekawa, wciągająca. Szczególnie że Wiedźmin 1 to była pierwsza styczność z tym światem wiedźmina (jeśli ktoś nie czytał książek to szczególnie). Wszystko było nowe, musieliśmy odkrywać co i jak. Z tym może być trochę problem jak zgaduję, ale jeśli twórcy postanowili by rozwinąć trochę grę, żeby była dłuższa (na co liczę), być może mogli by opowiedzieć trochę więcej nieznanych historii Geralta czy ogólnie wydarzeń w świecie.
Co do tego jaka w grze będzie kamera - Remigiusz wspominał o rzucie izometrycznym, ale przypominam że można było też grać na kamerze zza pleców, podobnie jak w kolejnych częściach, więc to już było i wydaje mi się że pewne jest to, że, o ile nie dadzą dwóch trybów kamery, to postawią na te zza pleców. Fajnie by było gdyby kamera trochę pracowała, żeby kadry były odrobinę elastyczne, dodając trochę "kinowości".
Graficznie raczej nie ma się co martwić. Zastanawia mnie jedynie jaki będzie styl, bo czasem nowe gry widzę że wyglądają ładnie, ale czuję jakby brak spójności między grafiką a realiami świata.
Wygląd Geralta - być może to mało popularne, ale chciałbym żeby zachowali Geralta z pierwszej części. Wiadomo, odświeżyć, poprawić tekstury i model, ale pozostać przy tym koncepcie "jaszczurzej mordy". Bardzo mi się podobał ten Geralt: młody, wydawał się wręcz dziki, nadludzki, zezwierzęcony.
Mechanicznie liczę że będą jakieś zmiany, że będzie więcej opcji w samej grze. Walkę najpewniej zmienią, tu raczej nie ma wątpliwości, choć osobiście... mi tam się ta walka nawet podobała :P Fakt, uproszczona, ale podobało mi się to, że wraz z rozwojem umiejętności postaci, zmieniały się też animacje walki (czy raczej dochodziły nowe animacje). Klikanie w tempo jakoś mi nie przeszkadzało - feeling "mocy" tej walki mimo wszystko odczuwałem postać wydawała z siebie dźwięki przy atakowaniu bardziej złożonymi atakami, to znaczy czuć było wściekłość Geralta tak jakby, a i kamera się trzęsła przy bardziej efektownych ewolucjach. Razem to nieźle jak dla mnie działało). Ale tak, miło będzie zobaczyć gameplay na obecnych standardach.
I w sumie może najważniejsza rzecz - dialogi. Nie mam pojęcia jak to rozwiążą. Czy nagrają nowe, czy użyją starych i dograją nowe tam gdzie trzeba. Zakładam że użyją starych przy tych samych misjach? I mam taką nadzieję! Dialogi w tej grze były cudowne, postaci potrafił rzucać mięsem (doskonały dialog z Baraniną o tym co słychać
Jeśli chodzi o sony to jestem w szoku, bo jakiś czas temu wysłałam na reklamacje słuchawki w których od dłuższego czasu jedna szwankowała. Była to końcówka przedłużonej 3 letniej gwarancji i jakie było moje zdziwienie kiedy z powodu braku części do naprawy zaproponowano mi wybór nowych. Rzadko firmy traktują tak klientów, nawet jeśli ma się gwarancje
Dzięki za pozdrowienia Borys! :D Jakby ktoś miał ochotę posłuchać co mam do powiedzenia o grach to zapraszam też do siebie :) Do zobaczenia na kolejnych konferencjach :)
Grałem niedawno w wiedźmina 1 i wciąż jest to bardzo dobra gra. Nie da się ukryć, że system walki i część mechanik jest strasznie przestarzałych, więc podejrzewam, że to na pewno ulegnie zmianie i będzie to technicznie totalnie nowa produkcja, tylko zbudowana na bezpiecznym szkielecie z jedynki, z nowym systemem walki, nową grafiką, assetami. Więc wątpię, że to będzie zwykła podmianka assetów, żeby była lepsza grafika. Silnik na którym to robiono podejrzewam, że był autorski, więc nie ma możliwości nawet odgrzebania tej technologii w takim wypadku.
Co musi zostać: fabuła, ogólny feel gry i charakterystyka miejscówek [ ma być mrocznie, jak w oryginalnie ]
Co może się zmienić/co musi się zmienić: system walki, system walki i jeszcze raz system walki, wygląd gry, voice acting może lekko zostać odświeżony, ale dialogi mają zostać takie same! Fajnie by było jakby dodali także parę nowych questów. Niekoniecznie fabularnych.
Projekt swiata z osobnymi niepołączonymi niczym poza koszmarnie długimi ekranami wczytaywania instancjami obok modelu walki to najwiekszy problem.
@@grzesiekkor3707 zgadzam się z tym. Inne gry z podobnego okresu, czyli Dragon Age 1, Neverwinter Nights 2 też miały te ekrany ładowania co wchodziłes na nowy obszar czy nawet do budynku.
@@44BeNNet44 Dziś przy obecnych dyskach nie byłoby to tak wielkim utrapieniem ale pamiętam jak grając na premierę czekałem dobre kilka minut by wczytala się lokacja bagien. Wejście do budynku to było u mnie ponad 30 sekund.
Nie bardzo pamiętam co mi przeszkadzało w pierwszym Wiedzminie...
Tam chyba mapa była dzielona na dosc czesto ładowane nowe obszary, fajnie by było jesli zrobili by to jako całosć w miarę możliwosci, co by można było sie swobodnie poruszac po całym swiecie.
Wciąż mam edycje rozszerzone Wiedzmina 1 i 2 na PC 😁.
A pierwszego Wieśka ukonczyłem chyba 3 czy 4 razy , wspaniała gra!
Wiedźmin 1 do dzisiaj pod względem klimatu czy muzyki jest niedościgniony. Jeżeli zachowanie tego, jest ich priorytetem, to będzie dobrze. W innym wypadku, mija sie to z celem.
Co powinno zostać zmienione:
- system walki (najlepiej podobny do tego z w3)
- backtracking, który był straszny (myślę, że wystarczy zrobić szybką podróż odblokowywaną w momencie odkrycia danej lokacji)
- jako że kończymy z backtrackingiem to dodatkowa zawartość (questy poboczne itp.) żeby wydłużyć czas rozgrywki
- fajnie też by było jakby udało się uniknąć ekranów ładowania tam gdzie się da (chociaż może to powodować ingerencję w konstrukcję świata gry, a co za tym idzie, fabuły, która była tak sprytnie skonstruowana, że każdy kolejny akt to inna lokacja)
- oczywiście poprawienie jakości tekstur, modeli i zastosowanie nowoczesnych postprocesów (to mamy zapewnione ze względu na przejście na UE5)
Co musi bezwzględnie zostać niezmienione:
- główny wątek fabularny
- muzyka
- drzewko rozwoju (może jakieś delikatne modyfikacje w celu dostosowania do systemu walki, ale sam trzon czyli podział na brązowe, srebrne i złote talenty musi zostać IMO)
Jak dla mnie remake pierwszej części może być hitem większym niż Dziki Gon, grunt to:
- zostawić ten sam klimat i muzykę, poprawić grafikę, pozbyć się ekranów ładowania itp
- rozszerzyć delikatnie fabułę/dodać parę zadań pobocznych, dla ludzi którzy znają grę na pamięć
- zostawić ten sam schemat rozwoju postaci, gdzie czuć że ulepszanie znaków/szermietki itd ma jakieś znaczenie
- zmienić system walki na bardziej dynamiczny jak np. w 3 części
- dodać jakiś mega ciężki poziom trudności, bo wiedźminy są za łatwe
I moim zdaniem z takim zestawem pierwsza część to będzie hit większy niż Dziki gon
Tydzień temu po 7 latach marzeń w końcu zagrałam w trójkę. Akurat kuzyn chciał odsprzedać playa 4, miałam 2 tygodnie, bo byłam na zwolnieniu lekarskim, jeszcze sąsiad pożyczył fajny monitor. Wtedy jak wychodził Wiedźmin trzy i długo potem, wiele razy słyszałam, że to najlepsza gra. No i była dobra, ale dla mnie nie tak jak jedynka, w którą grałam zaraz po premierze. Swoją jedynkę wygrałam na PGA grając w wiedźmińskie kości. Byłam wtedy w klasie maturalnej i zrobiłam sobie dwutygodniowe wagary, wychodząc przed mamą z mieszkania i przeczekując jej wyjście piętro wyżej. Potem wracałam i grałam. Dużo grałam. Z jedynką mam tak miłe wspomnienia, że pewnie żadna gra tego nie doścignie, nadal uważam, że pod wieloma względami jest lepsza niż trójka. A dobrze mam wszystko w pamięci, bo jedynkę przeszłam w czerwcu tego roku na urlopie. Klimat, muzyka, nawet te archaiczne aspekty. Dla mnie bajka. A lokacja na bagnach jedna z najlepszych w grach w ogóle. No ale ja uwielbiam oldschoolowe przygodówki, więc mogę nie być taka zbyt obiektywna. Na remake poczekam z ocieplonym serduszkiem.
Ależ miło sie czytało ten komentarz, taki bpozytywny, pozdrawiam
@@arturgroch3126 o, dzięki, też pozdrawiam 😉
Borys rzeczowy i przygotowany jak zwykle. Rock jak zwykle nieprzygotowany 😂 jak można zarzucać temat, którego się nie pamięta i nie zadało sobie nawet trudno zweryfikowania przed nagraniem (patrz muzyka itp.)
Klasyka Rocka, zawsze musi z czymś z głowy wyskoczyć, taki stempel podcastu.
Wiedźmin 1 to arcydzieło i tyle. Skończyłem grę około 12 razy i nadal odczuwam chęć powrotu. Świetna mroczna fabuła, kultowe teksty ("Czuję, że ta stara k*rwa wiedźma ma na mnie ochotę" lub "No to jak ku*wa będzie? Robimy interes?"), fenomenalna ścieżka dźwiękowa i wiele innych ciekawych smaczków. Moim marzeniem jest. aby twórcy nie zmienili zbyt wiele. Chciałbym zobaczyć więcej zadań pobocznych, ładniejszą grafikę, nowszy system walki, ale nie zmiany dotyczące zarysu fabularnego oraz lokalizacji (jasne fajnie jak coś zostanie dodane, ale nie wywrócone do góry nogami). Ogólnie już nie mogę się doczekać, aż zaj*bie tego skurwysyna Wielebnego :D
#Wiedźmin_1 Uważam podobnie jak Borys, że powinni zachować muzykę z pierwszej części, dawała super klimatu! Podobnie myślę, że powinni zachować również kolorystykę na taką bardziej mroczną i brudną jak była w pierwszym wiedźminie. Zostać również powinna główna fabuła z ewentualnymi poprawkami niespójność z następnymi częściami, choć byłoby super gdyby była jeszcze rozwinięta i więcej zadań pobocznych no i większy świat. Takie rzeczy jak wygląd Geralta czy inne dyskusyjne sprawy po prostu bym zostawił graczom i niech każdy sam sobie wybierze np. jak Geralt ma wyglądać 😉😉
Poznałem wiedźmina nie od książek, nie od serialu, nie od 3 gry, tylko właśnie od jedyneczki i do tej pory kocham jej fabułę i przechodziłem ją chyba z 4 razy. Wiadomo graficznie i gameplayowo pozostawia wiele do życzenia ale dopóki zostawią karty oraz stary klimat mogą zmieniać wszystko inne, oczywiście według mnie. Pozdrawiam
Z tego co pamiętam to w pierwszym wiedźminie istniała możliwość wyboru perspektywy z której gramy na taką z góry i zza pleców, więc jeśli coś takiego znajdzie się w remaku, to nie będzie żadna nowość. Osobiście od tego remaku oczekuje zwłaszcza wiernego oddania klimatu z pierwszego wiedźmina, zmiany mechaniki walki na coś zbliżonego do Wiedźmina 3 oraz ewentualnego rozszerzenia świata gry i dodania nowych questów pobocznych lub jakiegoś rozszerzenia głównej fabuły.
Fajny podcast, bardzo przyjemnie się słuchało. Jakby ktoś chciał posłuchać coś więcej o tym temacie to mamy też o tym film.
Ja sobie powoli po raz pierwszy przechodzę Wiedźmina 1 Powrót Białego Wilka + kilka modów. Grafika wygląda ok, nawet może bardziej pasuje do brudnego, szarego i smutnego świata niż "lepsza" grafika z kolejnych odsłon serii (grałem tylko w 3kę wcześniej). Przy okazji słucham audiobooka od Fonopolis a to już naprawdę jest sztuka aktorska i rozkosz dla uszu....
Zapominacie o możliwości przełączania się z rzuty izometrycznego w tryb TPP. W izometrycznym grałem może 2 minuty, w TPP przeszedłem grę dwa razy. Większość rzeczy takich jak zmiana stylów walki, nawet aktywna pauza (XD) mogłaby zostać przeniesiona bez problemu na konsole i nie byłoby problemu ze sterowaniem bez udziału myszki. Niemniej jednak myślę, że nawet nie rozważają opcji zostawienia starych mechanik, tylko odbudują starą fabule w całkowicie nowy gameplay, na bazie tego, co przygotowują pod Wiedźmina 4.
Pewnie powtórzę to, o czym już wspomnieli inni.
Moim zdaniem fabuła powinna zostać, ale fajnie by było jakby rozbudowano ją o nowe wątki i dopieszczono już istniejące (widać, że mocno ją obcięli).
A spora część mechanik do kosza, zwłaszcza ta nieszczęsna walka :P
Właśnie przez nią dopiero przy którymś podejściu udało mi się wciągnąć.
Bardzo dobra decyzja cdpr , po kompromitacji jaka było wypuszczenie cyberpunka na konsolę PS4 i Xbox oraz serii wpadek jak zrezygnowanie z własnego świetnego silnika Red engine oraz zachwycanie się patchami do cyberpunka które dodawały tylko 2 kurtki i jeden samochód mamy światełko w tunelu , cdpr był jedynym studiem od którego brałem preordey gier w ciemno od 2011 roku i premiery wiedźmina 2 do nieszczęsnego grudnia 2020r , dajemy szansę cdpr na rehabilitację
Ja Wiedźmina 1 przechodziłem 4 lata temu. Wszystkie 3 zakończenia ścieżka elfów była 1 (2 na 100% neutral i róży ognia + wszystkie karty danej ścieżki) i zajęło mi to 62 godziny. Za pierwszym podejściem odstraszał poziom trudność i mechanika walki (w samym prologu z 20 razy padłem, zanim odkryłem, że trzeba czekać aż kursor się zaświeci :D). Fabuła była genialna tak samo jak i brudny mroczny klimat. Choć grafika nie była piękna to pasowała bardziej do klimatu tej gry niż jaskrawa z np. W2. Jedyne czego oczekuję od remake to zmiany w mechanice (ciągłe ładowanie gry podczas wchodzenia i wychodzenia z lokacji było bardzo denerwujące oraz zmiany w tym topornym systemie walki, oraz ulepszania postaci.), dodanie wyciętego kontentu (w niektórych momentach zdawała się taka na szybko lub z dupy), usprawnienia w grafice (lecz nie zmiany na tą z W3, niech dalej będzie taka szara i brudna jak jest). Na pewno to nie wszystko, co można zrobić, ale zobaczymy jak oni to zrobią. Nie mogę doczekać się kolejnych partyjek w kościanego pokera. :)
Dobrze by było jakby zostały zaimplementowane nowe mechaniki, które są dzisiaj używane, nawet jeśli będzie będzie to wymagało dużych zmian koncepcyjnych. Ja pamiętam, że W1 znudził mnie tym, że trzeba było dużo łazić z punktu A do punktu B
39:30 apropo muzyki w pierwszym Wiedźminie:
Kiedyś na panelu zespołu Percival, Mikołaj Rybacki wspominał, że ponoć już wtedy wysłali do niego zapytanie o współpracę, ale drogą mailową. Maila zauważył dopiero długo po czasie - na tyle nie ogarnął xD
Ile w tym prawdy - nie wiem.
Ja nie wyobrażam sobie Wiedźmina 1 bez orginalnej ścieżki dźwiękowej. I mam tu na myśli zarówno muzykę jak i klimatyczne dialogi. Ale też się jaram, będę grała!
Książki mają fandom. Ta gra ma fanów, którzy wcale nie chcą idealnego odwzorowania, a tą świetną historię i klimat. Technicznie wiedzieliśmy, że to nie jest takie cudo.
Świetnie, że powstanie remake bo nie miałem okazji w nią zagrać, a teraz przynajmniej będzie okazja nadrobić 😀 Panowie świetny, świetny materiał.
Remake Wiedźmina 1 to taki mokry sen. Myślało się nadtym, ale nie wierzyło, że to się spełni, patrząc wcześniej na politykę CDP. Nie ukrywam, że nie skończyłem tego wiedźmina przez to, że nie dałem rady wytrzymać biegu czasu, gdzie umysł nie pozwalał zaakceptować tej beznadziejne na te czasy mechaniki. Natomiast trzeba sobie powiedzieć, że CDP chcę ratować twarz. Po nieudanej Cyberpunkowej premierze ich los zawisł na szubienicy i przez długi czas wisiał. Wisiał do momentu pojawienia się kolejnych aktualizacji do dziś dzień, które pozwalają powiedzieć, że to wspaniała produkcja, która wygląda-bawi i przede wszystkim działa dobrze. Kolejno zapowiedź 4. już odsłony Wiedźmina. A teraz TO! Zapowiedź i ogłoszenie prac nad 1. odsłoną - tam, gdzie się wszystko zaczęło. 2007 rok jak mniemam. Więc trzeba sobie powiedzieć, że to słuszna decyzja która sprawi, że jak odzyskiwać twarz to na tym na czym się ją zyskało. A zyskało na świecie wiedźmina który pokochały miliony. Kurde brakuję takiego porządnego RPGA na setki godzin. Oby do 2030 się wyrobili ( żart - mam nadzieję )
Sam mam Sony WH-1000XM4 i gorąco polecam. Poza mocno przeciętnym trybem ambient (Apple w tej kwestii wiedzie prym) nie ma do czego się przyczepić. Używam w pracy, gdzie poziom hałasu dobija do ok. 100db i notice cancelling sprawia, że mi uszy nie krwawią ^^
PS. REMEK WIEDZMINA 1
Toscie Panowie nie popisali. Jaki rzu izometryczny, ten widok w grze to nie byl izometryczny, nawrt jesli byl tak okreslany. Poza tym gra oferuje trzy perspektywy i jeden z nich byl tpp… bardziej znad ramienia niz za plecow.
"Ma to sex", rozbroiła mnie wasza reakcja :D
Z tego co pamiętam, to w W1 były oba tryby do wyboru , tzn .rzut izometryczny lub widok zza pleców TPP.
Właśnie nie wiem czemu Rock cały czas mówi o tej perspektywie :D Przecież była tam możliwość wyboru.
Ja bym chętnie zobaczył rozbudowane, mniej korytarzowe lokacje, żeby można było bardziej swobodnie zwiedzać świat i bawić się w grze (wciąż mogą mieć charakter korytarzy, ale fajnie by było zobaczyć je znacznie szersze i łączące się ze sobą nawzajem). Mechanika to był jeden z głównych powodów dlaczego W1 ostatnio mnie trochę odrzucił i liczę na implementacje systemów zbliżonych do W3. Z rzeczy które bym zostawił to karty scen erotycznych z np subtelną animacją w tle. Liczę tez ze nie zmieszają nadto gry z uniwersum Netflixa i modele postaci, jak i głosy zostaną „te nasze”. Pozdrawiam czytającego Borysa i czaty na Twitchu.
Lokacje nie były korytarzowe. Jedynym rpblemem byly koadingi i oddzielnie lokacji kao osobnych instancji.
@@grzesiekkor3707 z tego co się orientuje (nie przeszedłem całej gry) to było sporo taki ścieżek (w lasach np) gdzie nie można się było zbyt oddalać, ale być może nie pamietam super dokładnie.
Tunele rzeczywiście były w większości aktów może poza 4., ale wynikało to z ograniczeń silnika NWN. Teraz też pewno będą zamknięte lokacje, ale będzie można na przełaj przez pole pobiegnąć, jak również przejść np. z Podgrodzia do Wyzimy bez ekranu ładowania.
@@Serpher1 o dokładnie, to miałem na myśli :D
Oczekiwania?
- W zasadzie to mógłbym grać w Remake jak w Wiedźmina 3. Z rozbudowanumi wątkami z "jedynki". A to że będzie to na silniku Unreala i ładniejszą grafiką to dla mnie miły szczegół.
- Żeby zawartość fabularna która została wycięta z racji braku czasu przywrócić.
- Niech historia i trzon fabuły pozostaną. Ale historia w Wiedźmie 1 coby nie mówić jest miejscami naiwna. (Podobnie zresztą jak konstrukcje zadań i misji) Dlatego trzeba by ją przepisać i nieco przearanżować. I blagam niech zajmie się tym zespół zdolnych scenarzystów rozumiejących/czujących świat Sapkowskiego. I broń Boże nie dopuszczać tam nikogo od Netflixa!
-Muzyka, tak poproszę taką samą. Może niech tylko nagrają ją od nowa i dorzucą parę nowych kawałków
- Proszę niech tam wrzucą Gwinta tak jak w wieśku 3, wtedy mógłbym w końcu zagrać kartami seksu, które teraz miałby większy sens 😂
Najbardziej tłuste, wulgarne, dialogii z całej serii w remake’u wiedzmina vs netflixowa adaptacja której scenarzyści śmieją się z książek. Ależ to będzie kontrast! Ja cie pierd*le Magister! Tarcza Alzura!
Tu chodzi przede wszystkim o konsolę Xbox i PlayStation na których nie ma tej gry , dodatkowo przydał by się remaster/rmk wiedźmina 2 i wydanie go na PlayStation , wg mnie gracze pokazali że chcą wiedźmina 1 na silniku wiedźmina 3 poprzez świetny odbiór modyfikacji stworzonej przez jednego fana a aktualnie pracownika cdpr który przeniósł cały prolog wiedźmina 1 na silnik 3
Najważniejsze że państwo na Spotifaju nie widzą 😀
słucham na spotify i czasami wpadam tutaj żeby coś zobaczyć
Kocham ludzi jak są tak zakłamani 😂 .. na co dzień używa Fiio które deklasują te Soniacze i to nie podlega dyskusji, a jak ktoś nagle płaci za to, żeby chwalić słuchawki Sony, której nie czarujmy się ale gdyby nie ANC to by tego nikt nie kupił jeżeli ma jakieś pojęcie o słuchawkach sony bo ich dźwięk w ogóle nie jest adekwatny do ceny 🙂 nagle je chwali i poleca 😂 .. siedzę w sluchawka już kilkanaście lat i jest to moje hobby i nie lubię jeżeli ktoś nie ma punktu odniesienia i robi z ludzi debili .. jeżeli ktoś ma priorytet ANC to Sony ponieważ nie ma wyjścia, ale jeżeli nie jest to priorytet to omijać szerokim łukiem!
No niestety dźwiek (a konkretnie sound signature) to najsłabszy element tych słuchawek... bez equalizera rzeczywiście trudno ich słuchać.
@@tomigaprvpl ale to nie może być tak, że kupujesz słuchawki i używasz equalizera 🙂 .. equalizer oznacza nic innego jak słabe słuchawki .. Sony gdyby nie ANC które na prawdę jest dobre i ciężko się nie zgodzić, niczym innym nie zachwycają 🤷 .. w kwocie Sony WH-1000 xm3/4/5 znajdziemy zawsze lepsze od nich słuchawki jeżeli priorytet nie jest ANC .. np: Focal Listen , Bosse itd: .. najbardziej boli jak ktoś nie ma punktu odniesienia i nie słyszał różnych modeli słuchawek a chwali słuchawki bo mu za to płacą czy jest patronem bez względnie nie zważając na to że oglądający któremu nie zależy na ANC da się złapać w te sidła i kupi te dziadostwo pod względem jakości dźwięku 😟🤷 .. to jest zwykłą manipulacja przez kasę oraz brak wiedzy!
@@comboss9402 kluczowe jest tutaj jak wspomniałeś "punkt odniesienie" najlepiej przez zakupe posłuchać ewnetualnie poszukać recenzji gdzie są próbki jak brzmią różne słuchawki... albo poszukać hasła "rozczarowanie dźwiekowe" w kontekście tego sprzętu.
Ja bym chciał aby Wiesiek 1 był wydany jako DLC do Dzikiego Gonu. Dodatek uruchomiałoby się przy starcie nowej gry (gracz odpowiadałby na pytanie czy chce zacząć od DLC "wiesiek 1") albo dopiero po uwolnieniu jaskra i ten po odpowiednio wybranej opcji dialogowej, przenosiłby nas opowieściami do DLCeku. Oczywiście Wyzima miałaby być w pełni "odwiedzalna" jak Skellige albo Velen
Ja przechodziłem pierwszą część wiedźmina w tym lub w poprzednim roku i szczerze mówiąc to ta gra aż tak bardzo się nie zestarzała, także przed premierą remaku można w nią jeszcze zagrać i przypomnieć sobie fabułę, toporne mechaniki bo nie oszukujemy się ale walka to była porażka, budowę świata która w ostatecznym rozrachunku jest dość pusta i tylko czeka na dodatkową zawartość. Moim zadaniem w remaku można nie tyle zmienić co dodać sporo rzeczy, np dużo zadań pobocznych bo świat jest spory ale trochę pusty, było wspomniane że przed premierą sporo z fabuły wycięli i co mogłoby się zgadzać bo czasami w grze były odczuwalen przeskoki i niedopowiedzenia.Zbieranie kart mogłoby zostać bo było ciekawym dodatkiem jednak tym razem te sceny mogły by po prostu wyglądać lepiej. Crafting i to jest coś co chciałbym zobaczyć w trochę bardziej rozbudowanej formie i oczywiście sensownej z dużą ilością rzeczy i lekkim skalowaniem bo nie ukrywam że jak zebrałem w wiedźminie 3 cały set danego cechu to już na sobie miałem lepsze pancerze od pokonanych przeciwników czy też od kowali. Co do jakości oprawy muzycznej jakoś nie utknęła mi w pamięci, ale nie mogę o niej powiedzieć nic złego była dobra i mogła by zostać z jakimiś lekkimi ulepszeniami. W podcaście było mówione o sterowaniu myszką, ale z tego co pamiętam można też było normalnie sterować klawiaturą, także nawet gdyby chcieli skorzystać ze starego sterowania, ale lepiej żeby nie, to i tak bez problemu mogli by je przenieść na konsole i na pady. Teraz mi przyszło do głowy co zostało wycięte a mianowicie cały podwodny świat, który aż się prosi o rozbudowę. Nie mniej jednak remake nie może się nie udać, jeśli będzie dobrze zoptymalizowany i bez bugów XD
Ja wolałbym żeby ten remake wygladał jak wiedzmin 3 po prostu ze stara fabułą, questami i mapą
Mnie najbardziej zależy na dwóch rzeczach w tym remake-u: zmiana poziomów trudności tak, żeby na średnim i trudnym przeciwnicy nie zmieniali się w _gąbki na obrażenia_ które trzeba bić godzinami; zmiana systemu talentów, bo drzewko w jedynce miało niewiele sensu i działało co najmniej dziwnie.
Dla mnie mogłoby to wyglądać tak - mechaniki z Wieśka 3, grafika na którą pozwala Unreal 5, a fabuła nieznacznie wydłużona z 1 części
i myk 350zł za odgrzewanego kotleta
aha
21:16 - "wpadka"
Kiedy Remik powiedział sex to od razu w tle powinna pójść muzyka "daddy's getting hot in a body shop" xD
Z tego co mi się wydaje mogę mieć około 150h łącznie w wiedźmina 1, przeszedłem grę przynajmniej 3 razy chcąc mieć wszystkie zakończenia dotyczące wyboru zakon, nieludzie i neutralność. Przeszedłem grę raz na gogu podczas pandemii na poziomie trudnym i mam 15h. Szczerze chciałbym zmianę mechaniki tak aby można było wygodnie grać na padzie (lubię grać na padzie w gry na PC) i bardzo miło przyjąłbym rozbudowanie/poprawę wątku detektywistycznego z II aktu. Pamiętam jak nawet mając poradnik papierowy męczyłem się aby uzyskać pozytywne zakończenie (te w którym wiemy że detektyk jest podmieniony przez azar javeda). Pozdrawiam serdecznie :D
Ja bym chciał remake też na starszą generację konsol i na padzie xD Mam dość grania na klawiaturze xD
Grałem niedawno w W1. Tam się ganiało Salamandrę i Magistra. Do tego historia Alvina i Zakonu. Jak można tego nie pamiętać? :P
Mam, polecam, co do tego wykrywania mowy i wyciszenia. Nie wiem z czego to wynika, może z tego że używam jeszcze pchełek MX3.
Nawet po wyłączeniu w aplikacji, tryb sam się włącza totalnie z czapy w losowym momencie, jak mam call'a w pracy i mówię do mikrofonu odpala się ten tryb, dźwięk w słuchawkach się wycisza noise cancelling się wyłącza i nie słyszę co mówią inni.
Wszystko tylko nie oryginalne drewniane mechaniki i sterowanie. Zatwardziali fani pierwszej części to jakaś kropelka w całym oceanie i to głównie w Polsce, bo wiadomo jak jest z popularnością jedynki poza naszym pięknym krajem cebulą pachnącym. Fajnie jakby zrobili możliwość wyboru:
- tryb współczesny, nowa kamera, sterowanie i uwspółcześnione mechaniki wzorowane na Wiedźminie 3
- tryb masochisty, wszystko jak w oryginalnym Wiedźminie tylko ładniej.
Pytanie tylko czy warto poświęcać czas i środki na "tryb masochisty", by zadowolić jakieś 0,1% ludzi którzy w ten remake zagrają 🤔
Oby ten Remake był mechaniczne i graficznie zbliżony jak najbardziej już do tej nowej, nadchodzącej trylogii na Unreal 5. Nie do W3, który już dzisiaj w pewnych kwestiach kuleje i można by je zrobić lepiej, szczególnie mechanika. Z jedynki niech tylko zostanie fabuła, postaci, zarys świata i muzyka, reszta wymaga całkowitego przebudowania i zmian.
WF-1000XM też ma tryb Ambient Sound Control bo nie mogę nigdzie znaleźć i formacji ...
Dzięki Borys
Jak dla mnie wymogiem nowego Wiedźmina 1 to przeniesienie tej samej muzyki którą dostaliśmy w oryginale. Szkoda też było by porzucić tak świetne soundtracki. W mojej opinii są one na takim samym poziomie co muzyka z Wiedźmina 3, z czym wiele osób może się oczywiście nie zgodzić. Druga rzeczą do której studio musi przykuć mnóstwo uwagi to klimat. Atmosfera z oryginalnego Wiedźmina jest wspaniała i niezastąpiona. Fabuła to kolejny element który sprawia że Wiedźmin 1 to świetna gra i ona razem z atmosferą i soundtrackiem to tak naprawdę całe piękno tej gry. Oczywiście powinien zostać poprawiony/stworzony na nowo model walki gdyż osoby które chciały wiele razy spróbować zagrać w Wiedźmina 1 był odpychane przez właśnie model walki. Jak dla mnie struktura gry będzie inna i uwzględnienie niewykorzystanych scenariuszy z oryginału to świetny pomysł. Jak by to wyszło w ostateczności? Trudno powiedzieć ale jest naprawdę duże pole do popisu i studio powinno nadal mieć z tyłu głowy ten fanbase Wiedźmina 1 gdyż dzięki niemu można powiedzieć że ta gram jakoś żyje i jest kochana przez wiele osób. Ja kocham Wiedźmina 1 ale wieść że wychodzi remake trochę mnie zmartwiła gdyż ja patrzę na to jako fan oryginału i bardzo łatwo będzie zepsuć coś w remaku i sprawić że dla mnie nie będzie już to samo. Trzeba spokojnie czekać i nie napalać się za wcześnie, gdyż nie wiadomo co dostaniemy i kiedy.
Jeśli dodadzą w Remake'u powiedzmy, że "Ojcowski" wątek Geralta z Alvinem i te Lodowe Pustkowia z Oryginału - To mam nadzieję, że Geralt w Remake'u skuma, że Wielki Mistrz to Alvin, niby to było zinterpretowane słowami : "Jakub de Aldersberg jeśli rzeczywiście tak miał na imię" - (Jeśli) - i tak dalej, i tak dalej.
Jak uwielbiam Wiedźmina tak moment na Lodowych Pustkowiach, gdzie Wielki Mistrz (Prawdopodobnie Alvin) próbował coś Geraltowi wytłumaczyć, a Geralt za cholerę nie wie o czym Wielki Mistrz do niego mówi - Mnie osobiście ten fragment z Oryginalnej Jedynki na Lodowych Pustkowiach gdy się podąża za Wielkim Mistrzem i Geralt za przeproszeniem udaje na tych Lodowych Pustkowiach za przeproszeniem głupa, zawsze doprowadza do Reperkusji! xD
Ale przecież tryb trzecioosobowy był zaimplementowany w Wiedźminie 1, można było wybrać między nim a rzutem izometrycznym. Można było też normalnie sterować klawiaturą i myszką, choć była rzeczywiście opcja grania samą myszką
4:53
U Sony to norma. Nawet ich modele z niższej półki mają tak długi czas działania i szybko się ładują.
Ależ idealna współpraca! Akurat czaiłem się na te słuchawki SONY 😍
Akurat zgubiłem swoje słuchawki, także MEGA temat z tym 15% rabatem. Sprawdzałem i działa xD
Jeżeli Polacy mogą być w czymkolwiek zgodni, to na pewno w tym, że ten remake jest potrzebny:) Mam nadzieję że nie będzie rzutu izometrycznego. Zawsze grałem TPP i wydaje mi się on naturalny dla tej serii. Na pewno do zmiany jest system walki, na taki jak w W3, tylko bardziej rozbudowany, coś podobnego do tego z Elden Ring
Czy uzywajac te sluchawki z pc, mozna używać mikrofonow bez pogorszania jakosci dzwieku? Czyli powiedzmy jak słuchawki gamingowe? (w innych sluchawkach przelaczalo mi sie to w jakis tryb rozmowy zawsze i tylko do tego sie wtedy nadawaly)
Niestety nie, musisz używać trybu hands-free a to oznacza dźwięk mono.
@@tomigaprvpl ehhh to slabo. potrzebuje słuchawki z wysokiej jakości dźwiękiem jak tutaj, niemal audiofilskie, ale z mikrofonem działającym jak pod gaming
@@cebuch. chyba zostje Ci kupić coś "na kablu"..
Bezprzewodowych słuchawek od Sony używam od czasu MDR-1RBT (a wcześniej innych, też od Sony) i przez tyle lat raczej się nie zawodzę, obecnie wciąż używam WH1000-XM2. Nowsze wersje są chyba trochę lżejsze, to spory plus. Generalnie seria słuchawek droga, ale warta polecenia. Dużym minusem jest na to miast to, że nie można używać jednocześnie mikrofonu i dźwięku stereo, więc nie na dają się do grania online (chyba że to w najnowszej wersji poprawili, ale wątpię).
Do zmiany oczywiście że system walki. To klikanie było tak złe, że gdyby zostało, rozważyłbym na serio nie ogranie remake'u. I Wyzima powinna rozmachem dorównać albo przebić Novigrad z 3ki :)
Nowy gameplay
Nowa grafika
Stara historia
Plus pamiętajcie że Wiedźmin 1 nie nadaję się na konsole więc coś musi się zmienić.
Wiedzmin posiadal 2-3 rozne rzuty widoku, w tym jeden ktory byl swoistym tpp i sterowanie nie bylo typowo rpg, wiec teoretycznie przerobienie tego pod konsole nie koniecznie moze byc trudne, ale kto wie
Według mnie będzie jak z mafia 1. Nowy silnik , nowe misję, zmiany w kilku misjach no i też wizeli większość z mafi 3 strzelanie itp. No i bardzo liczę na zmianę systemu walki w Wieśku 1
Chciałbym, żeby mechanicznie Remake był jak Wiedźmin 3. Chciałbym po prostu poznać fabułę jedynki.
W Wiedźmina (1) zagrał bym, ale ta grafika. Remake może być dobrym pomysłem. Tego czego nie chce (w w jedynkę nie grałem) to to, że aby np. stwora zabić, trzeba odciąć 3 macki, bo inaczej stwór jest nieśmiertelny.
W1 jak dla mnie w starej wersji je bardzo OK! Klikanie myszką nie przeszkadza. FABUŁA TO JEST EXTRA! Pierwszy mocny rpg w Polsce! Ale mam pytanie: co Rysławem? Czy on brał udział czy nie? Omijacie ten temat a robiliście podcast z nim...
Oby barwy i klimat pozostał mroczny i szary jak w W1, a nie kolorowy jak W2 i W3.
Fun fact: Broys Szyc robił motion capture na ruchy utopców w W1
Jak dla mnie to powinni całkowicie dostosować wiedźmina do nowych mechanik i zrobić go jak pełnoprawna gra AAA. Nawet niech fabułę zmienia trochę jeśli to doda wartość do gry. Może czerpać z wiedźmina 3 to co dobre, mogą poprawić, dodać mechaniki itp. Ja oczekuję pełnoprawnej znakomitej wielkiej gry o wiedźminie :)
Wiedźmin 1 miał możliwość wyboru kamery: w rzucie izometrycznym lub z za placów bohatera. Ja nigdy nie grałem w rzucie izometrycznym, więc kamera się w Wiedźminach dla mnie nie zmieniała. Co do mechaniki to system klikania już był przestarzały jak Wiedźmin 1 wychodził, ale był do przełknięcia. Dzisiaj to sterowanie jest zbyt archaiczne i musi być zmienione i żadne sentymenty tu nie pomogą. Jak ta gra ma być grywalna musi mieć nowy system walki i rozwoju bohatera. Muzyka Adama Skorupy była świetna ale ta z trójki wg mnie była jeszcze lepsza, więc mnie osobiście pasowałby jakiś miks tych dwóch "stylów". W remake'u musowo musi zostać klimat, który jest nie do podrobienia. Nawet w trójce go nie było chociaż było blisko.
Jakoś rok temu przechodziłem pierwszego wieśka i mechanika walki jest ciekawa, ale giga archaiczna i grałem nie pędząc jakoś przed siebie robiąc większość pobocznych zadań zajęła mi max 20 godzin
Jak na moje gusta to wystarczy podbić rozdziałkę i dopracować modele i animacje. Stary system nowym graczom raczej się nie będzie podobał, ale mam nadzieję że da się go wybrać w opcjach. Lubię go, bo wymaga nieco skupienia, trzeba grać w sposób opanowany i wyrachowany, w dwójce i trójce mam tendencje do panicznego nawalania we wszystko co mam na klawiaturze 🤣
@@lootownica no trochę w tym racji jest, przyjemnie się grało w pierwszą część, a po paru godzinach system walki dość sprawnie opanowałem, ale w dalszym ciągu nie zmienia faktu, że wymaga ulepszenia żeby był trochę przyjemniejszy, a nie był jak mała drzazga, którą czujesz przez całą grę
Najważniejsze w mechanice jest to, by zachowali style walki i tę alchemię, jeżeli by to wywalili, to mogło by to trochę zabić ten wyjątkowy klimat gry
Ja to bym chciał zobaczyć Mantikore i smokożółwia(w morzu na skellige) w Wiedźminie 3
Co musi zostać? Z pewnością klimat, brudny, ciężki w takich miejscach jak Wyzima czy Bagna, tajemniczy w takich miejscach jak Odmęty. Zmienić się moim zdaniem musi gameplay, nie ma szans żeby, tak jak wspomnieliście, klikanie w rytm dzisiaj przeszło jeśli nie jest to gra muzyczna. Jak dla mnie najlepszym wyjściem byłoby zrobienie czegoś w stylu gameplayu z W3 tylko z trochę bardziej zaawansowaną walką. Jednak nie wiem czy studio pracujące nad tym będzie w stanie mocno rozbudować i ulepszyć gameplay, pewnie zależy od ich znajomości UE5.
Borys, Czy w twoich słuchawkach c500 jest dobry mikrofon? Czy jak rozmawiasz to twojej rozmówcy mają taki dźwięk jak na przykład ze słuchawek na kablu?
A co z głosami postaci? Rozenek będzie w stanie nagrać głos Geralta czy będą importować z W1 głosy?
Raczej będą importować pan Rozenek po udarze Miłogost Raczek grający talara vesemira nie żyje dużo osób użyczających głosu już z nami nie ma wiec to mówi samo za siebie
@@jakubwardega4107 no właśnie w tym kontekście pytałem o Pana Rozenka. A o aktorze głosowym Talara chwilowo zapomniałem :( po co mi przypominałeś...
Wiedźmina 1 ograłem na początku tego roku. Pod koniec pierwszej sesji przestałem zauważać archaiczną grafikę. Stare mechaniki zupełnie mi nie przeszkadzały. W szczególności za przyjemny uważam system walki. Mnie zatem w zupełności wystarczyłby lifting graficzny. Wszelkie mechaniki mogą spokojnie pozostać oryginalne. Może poza craftingiem, który chętnie zobaczyłbym w jakiejś rozszerzonej wersji.
Fajne te słuchawki o których mówicie. Dużo ciekawych funkcji, ale w tej cenie to chyba powinny jeszcze obciągać ;) Pozdrawiam!
Polecam założyć słuchawki w najbliższym sklepie i odsłuchać kilka nagrań/gameplayów. Sprzęt audio to studnia bez dna a seria tych słuchawek konkuruje z bose i nausznymi od Apple. Jest to ostatni próg cenowy gdzie cena odpowiada jakości. Widać że chłopaki reklamują, ale naprawdę każde słuchawki które wypróbowuję wypadają na ich tle słabo. Używam sowich trójek od 3 lat po 8-9 h dziennie, są w pyte.
U mnie jest duża awaria prądu. Już jestem tydzień bez a szykuje się kolejne dwa tygodnie. Nie jest łatwo:)
Powiem tak: gdybym poszedł do wielkiego wesołego miasteczka i przeżył najwspanialszy dzień w swoim życiu mimo, że na miejscu wszystkie toalety były nieczynne - marzyłbym by ponownie zawitać w to miejsce ale niekoniecznie marzyłbym o zamkniętych kiblach bo one nigdy nie były pozytywnym aspektem. Tak jest z walką. Nie chcę mieć nic wspólnego z tym idiotycznym systemem walki. Już prędzej oczekuję ulepszonej wersji z wieśka trzeciego...
O ile dobrze pamiętam to wszystko jest do zmiany jak dla mnie . Zdecydowanie widok jak w W 3 i Mechanika jak w W3 lub lepsza to 2 najważniejsze dla mnie zmiany. Grafika to wiadomo musi mieć obecne standardy 1080p i 60fps to absolutne minimum czy to na PC czy na Konsolach .
To juz wiemy o czym jest dokument Borysa :)