5:00 이때 나오는 임무들은 레벨업이라기보단 그냥.. 저거 할 바에는 그냥 메인퀘 따라가시는게 낫습니다. 본직업은 메인퀘 하나로도 렙업 쌉가능.. 보통 렙업할때는 저 임무 퀘들은 특정 몇개 (포도주, 거북이알) 빼고는 안합니다. 그 특정 퀘들도 메인퀘가 없는 부직업 저렙 레벨링때만 하는거니까.. 전투직업은 거~~~의 안한다고 생각하시면 될것 같아요. 메인퀘만 따라가면 퀘스트가 중구난방 있는것도 좀 적긴 합니당~ 그리고 하나 더 말씀 드리면.. 꾹 참고 칠흑까지 오셔서 꼭 칠흑 메인퀘를 해보세요... 꼭이에요..꼭...
파판 5년차입니다 장단점 바로 말해보겠습니다 장점 1. 현질요소가 없다. (정액제만 사면은 인게임내에서 현질요소가없습니다 룩맞추기도 인게임내에서 구할 수 있는 장비와 옷들이 더 이쁘구요 얻는것도 쉽습니다 돈도 쓸일 크게 없습니다) 2. 진행이 어렵지않다 ( 타게임처럼 진행하려면 레벨업한다고 노가다하거나 탬랩맞춘다고 난리칠 필요가없습니다 다 지원해주고 레벨맞춰서 딱 메인퀘만 하면됩니다.) 3. 스토리가 매우 흥미롭고 재밌다. (스토리가 진부하지않고 재밌으며 수많은 떡밥과 설명 이유 모든것이 다 들어가있습니다 몰입감이 아주좋지요) 4. 다양한 상호작용 및 유저소통 (그저 사냥하고 자기스펙업만 하기 바쁜 그런게 아닌 타 유저들과 대화및 감정표현 캐릭터의 행동등등을 자유롭게 표현할 수 있어 플레이어간 교류가 좋습니다) 5. 클래스 고민이 없다. (한가지의 캐릭터로 모든 클래스 직업을 할 수 있습니다 돈이 더 드는것도 아니고말이죠 즉 캐릭터하나에 모든걸 쏟아부을 수 있고 모든 직업을 할 수 있습니다. 6. 상당한 컨텐츠 (컨텐츠가 정말 다양합니다 게임 내에서 지원하는 컨텐츠뿐만 아니라 유저간에 만들어가는 컨텐츠도 많구요 구경거리 전투 보물찾기 채집 모든게 가능합니다. 7. 플레이방식의 다양성 (가벼운것만 즐기고싶은 라이트유저와 어렵고 보람찬 전투를 즐기고싶은 하드코어유저 둘 다 만족시킬 컨텐츠가 존재합니다 하드컨텐츠 강요도없고 말이죠) 8. 친절한 유저들 (85%의 유저가 매우 친절합니다 스토리영상본다고 보채는사람없고 실력안좋다고 욕하는사람없고 마을에서 관종짓하는 미친놈들도 없습니다) 대충 짚어보면 이정도인데요 이제 단점 말해보겠습니다 단점 1. 전투방식이 루즈하다 ( 초반구간에서 전투방식이 매우 루즈합니다 타게임처럼 액션성이 좋은것도 손맛이 좋은것도 아니고 상당한 지루함을 느낄 수 있습니다.) 2. 이동이 불편하다 (이것도 초반에 생기는문제입니다 퀘스트가 이리갔다 저리갔다를 엄청시키는데 이리뛰고 저리뛰고 맵이 좁은것도 아니라 상당히 짜증납니다) 3. 편리함을 위해 불편함을 감수해야한다. (레벨 50이상 지역에는 풍맥이라는게 있는데 이걸해야 날아다닐 수 있습니다 근데 진짜 너무 빡칩니다 개빡쳐요 그냥 그냥 빡쳐요) 4. 인식문제 ( 솔직히 이게 제일 큰데 파판의 다양한 장점을 다 덮을만한 문제입니다 바로 메갈겜이라는 인식이지요 솔직히 저도 파판유저이지만 부정은 안하겠습니다 예전에는 안그랬는데 어느순간 메갈겜 트페미겜된건 사실이긴해요 근데 그랬다고해서 모든유저가 거기 동참하는건 아니고 막상 커뮤니티같은데 가면 메갈 트페미가 배척당합니다 대놓고 그런짓 하는 사람도없고요 다들 교묘하게 숨어있거든요 그런사람 마주치기 싫으면 그냥 조용히 살면 마주칠 일도 없습니다.)
월에 딱한번 결제하는 게임이라고 해도 걍 옛날에 부분유료화해서 월 결제는 커녕 돈 한푼도 안써도 했었던 그 이름도 기억안나는 흘러간 옛날 쓰레기 양산형 rpg랑 똑같아서 그렇겠죠? 딱봐도 존나 재미없어보임 월 19,900원이아니라 그걸 나한테 줘도 안할거같음. 농담아니고 이벤트한다해서 광고보고 한번 어떤건가 봐봣는데 진짜 드럽게 재미없어보이네요. 2010년으로 시간역행중?
@@user-mz3rv9hg4k 이분 왜 급발진이지 핀트가 엇나간거같은데 무조건 결제하라는것도 아니고 60까지 찍먹 해보라는건데 그것도 깔거면 그냥 이런글 자체를 적지말지 그리고 부분유료양산형 쓰레기 뭐 어떤거요 구체적으로 얘기를 해야 제대로 기준을 잡죠 그냥 주위에서 주워듣고 그런겜이 있구나 하는정도로밖에 안보이는데요 거지근성도 아니고 ㅋㅋㅋ 저글에 뜨끔이라도 하셨습니까 조삼모사라고 당장 돈안드는것처럼 보이게 해놓고 매몰되면 안지르고는 겜하기 힘들게 되는게 부분유료화 아닙니까 그에반해 월정액은 금액적으로 부담이 덜든다는데 재미없어 보이면 그냥 비추나 박고 할거 하러가시면됩니다
저는 -메- 유저였고 그 게임을 십 년 넘게 하다가 최근에 파판으로 넘어왔는데 만족스럽습니다. 처음에는 던전 한번 도는 데에 대략적으로 십 분 정도 소요되는 게 불편했는데 팀원들이랑 손발 맞춰서 무사히 클리어하면 성취감이나 뿌듯함도 느껴지더라고요. 또 잠긴 문을 푸는 방식이나 보스를 잡는 방식 등이 다양하고 던전마다 컨셉도 독특해서 감상하는 재미가 있습니다. 국내 온라인 게임들부터 콘솔 게임들도 즐겨 하는 유저의 시각에선 파판도 참 잘 만든 게임이란 생각이 드네요.. 직업군마다 잡(job)퀘스트도 있는데 그런 거 스토리 보는 재미도 있습니다~ 메인 스토리가 진짜 재미있는 구간은 50레벨쯤 시작되는 '창천의 이슈가르드'부터인데 다들 초반 구간 재밌게 하시고 창천까지 와 주셨음 좋겠네요~~ 그리고 메이플 할 땐 달마다 삼십에서 오십씩은 긁었는데, 파판은 룩템이랑 이용권 제외하면 돈 쓸 일이 없어서 좋아요. 많아 봐야 오만 원 쓰고 끝이네요. 이용권만 하실 분은 이만 원으로 충분하구요! 추가로, 메이플 할 때 보스도 거의 솔플로 했던 사람이라 파티플(던전 등)이 괜찮을까 싶었는데 의외로 괜찮습니다.
@@antwoorddie 제가 파이널판타지 전작이라면 다른 파이널판타지 시리즈를 말씀하시는것 같습니다. 파판14는 다른 시리즈와 독립적인 이야기를 가지고 있어 전작의 스토리를 모르셔도 무방합니다. 다만, 파판14가 현재 프로듀서인 요시다 PD가 한번 섭종 후 다시 뜯어 고친 이력이 있습니다. 섭종 전 스토리는 나무위키 등을 참고하시면 간략하게 확인하실 수 있습니다.
18년 전 꼬꼬마 때 FFX와 FFX-2로 처음 파이널판타지라는 세상을 알고 충격에 빠져 한동안 게임 속에서만 살다가, 점차 잊어가던 중 FF13 시리즈를 뒤늦게 10대 후반 즈음 시작하면서 '아, 맞아, 파이널판타지' 하며 옛날 생각을 하곤 했다. 좀 더 시간이 지나서 성인이 되었을 때, FF14이 있다는 걸 알게 됐고, 한국에서 처음으로 시작. 그 후 3년 간, 거의 대부분의 하루 일과의 못해도 3시간은 에오르제아 안에서 보냈을 정도로 열심히 하다가, 개인적인 어떤 결심을 하고 뉴욕으로 떠났다. 내 인생처럼 처음부터 다시 해보자는 마음으로 캐릭터를 새로 만들고 FF14 글로벌 서버에서 다시 시작. 그 와중에 뉴욕에서 미국인 여자친구를 만나 동거를 하게 되었는데, 알고보니 여친도 FF14 유저였다. 그렇게 지금에 이르기까지, 4년 가까이 글로벌 서버에서 여친과 한집에서 FF14을 해왔다. 이렇게 돌이켜보면, 내 인생의 각 부분에는 항상 파이널판타지가 있었다.
저랩구간 매칭헬은 이게임의 근본 구조문제이기도하고 mmo의 구조적문제이기도 하죠 특히 영상의 극 초기 구간은 이미 4,5년전의 컨텐츠부분이라 해당구간에는 유저가 거의 없기도하고 상위 컨텐츠로 갈수록 매칭속도는 줄어들죠 그나마 탱 힐들은 그럭저럭 잘되지만 와우처럼 듀얼역활군으로 매칭을 할수도 없고 스토리와 던전이 타이트하게 묶여있는 구조적인 문제때문에 레벨군별로 스케일링을 통해 매칭을 돌리는건 불가능하고 현시점 최신 컨텐츠 구간에서는 NPC들과 던전을 도는 트러스트라는 기능도있지만 밑에 던전에는 차후적용인지라 솔직히 길드에 들어가서 같이 돌아주실분 구하는게 답입니다 글섭은 사람이 많아서 매칭문제가 덜한데 한섭은 유저가 적다보니 매칭문제가 상당히 빡치죠
파티 매칭은 아무래도 탱커와 힐러가 딜러보다 월등히 부족해서 오래걸리는겁니다 ㅠ 초반에 좀 지루한 구간이 있고 영상에도 나왔듯이 초반 인게임 화폐가 부족하게 느껴지지만 레벨이 올라가다보면 돈은 쌓이는데 막상 또 쓸곳은 별로 없어서 룩템을 사는게 아니라면 텔 마구 타고 다녀도 인게임 화폐는 차고 넘치게 됩니다. '그 세력'은 여전히 존재하지만 사실 플레이하면서 직접적으로 연관될일은 극히 드물어요. 설사 마주치더라도 피해를 입을 확률도 마찬가지구요. 와우와 함께 탱딜힐이 있는 게임중에선 이만한게임 어디에도 없습니다. 한캐릭터로 모든 클래스를 할수 있다는것도 장점이구요.
와우하다가 몇 개월 해본 사람의 느낌. 1. 50이후부터 mmorpg치고 스토리가 꽤나 수준있고 재밌어진다. (50전까지는 전형적인 왕도물) 2. 던전이나 레이드 기믹이 독특하고 재밌는 부분이 많다. 3. 와우와 달리 여캐 룩딸이 가능하다. 4. 고난도 레이드 진입장벽이 와우에 비해 낮다. (로그에 덜 집착함) 1. 글로벌 쿨타임이 너무 길어 저렙구간 전투가 루즈하고. 고렙이 되면 스킬 가짓수가 너무 많아 조작이 부담된다. (긴 글로벌 타임의 루즈함을 스킬 갯수와 기믹으로 때우는 느낌) 2. 딜싸이클이 너무 무미 건조하다. (dps타임라인에 너무 의존함) 3. 메갈애들이 많이 한다.
매칭이 오래 걸리는건 사람이 없어서가 아니라 딜러가 다른 직군에 비해 종류가 많고 그렇기 때문에 그만큼 인구가 미어터지기 때문이에요ㅠ그러니 힐러나 탱커로 시작하면 1분 내로 칼같이 매칭 됩니다. 탱커의 경우엔 매칭 누르자마자 바로 되는 경우가 많은데 탱커는 직업 가지수가 네개고 파티의 리더격이라 라이트한 사람들은 주 직업으로 삼아 하는 사람이 그만큼 많지 않아서 그렇습니다.
재밌고 잘만든 게임인데 확실히 초반에 많이 지루합니다 스킬이 글쿨이라 딜사이클 돌리는 맛도 적구요 한 50 쯤되면 그때부터 직업의 특성이 많이 보이는 구간이고 그때부터 좀 재밌습니다 그리고 한 캐릭으로 모든직업을 할 수 있다는것도 장점이기도 합니다 만렙찍으면 몬스터 패턴보기 힘들정도로 딜사이클 돌리느라 바빠지기도 합니다
오 ㅋㅋ이영상이 제 알고리즘에 걸려서 보면서 댓글 달아봅니다. 메인퀘스트는 저 불꽃 모양퀘스트이고 보통 파란색퀘스트(주요퀘, 잡퀘 등등)와 불꽃모양 퀘스트를 주로하면서 레벨이 딸리면 던전으로 레벨을 올리는 그런 느낌이라서 길드퀘스트는 거의 하지 않습니다! 그리고 초반이 진짜 지루하고 길지만 진짜 모험하는 느낌이 강해서 취향을 탈만합니다. 그리고 후반에60렙 이후가 진짜 재밌습니다. 창천까지 무료기때문에 그걸 즐기시면서 괜찮다 싶으시면 홍련은 일본뽕을 좀 삼키면서 칠흑가시면 진짜 재밌습니다. 만렙찍으시면 더 재밌는 컨텐츠가 많으니 계속하시면 좋겠네요!
올 가을에 나올 신규 확팩 런칭기준 딜러 11개(청마도사 제외), 탱커 4개, 힐러 4개 1캐릭 다직업 가능함에 따라서, 키울 딜러가 너무 많음 그렇다보니 매칭이 오래 걸림 처음 시작하면 불꽃모양 아이콘의 퀘스트만 따라가고, 부가 퀘스트는 키우고 있는 직업 퀘스트만 해줘도 됨(파란색 물방울에 십자가 아이콘). 그 외 서브 퀘스트는 해도 그만 안 해도 그만
영상에서 보여준 길드퀘는 사실상 부직업들 올릴요소(1~16)로 사용함 그걸 빼도 파란퀘(연대기) 보상이 짜게 느껴지긴함 매칭문제는 딜러가 너무 많아서 그렇긴함 아니 24인던에서도 탱부족(3명) 힐부족(6명)이 어떻게 뜨냐고 ㅋㅋ 퀘스트 와리가리 치는거 원래 신생, 홍련이 와리가리를 많이 치긴합니다 솔직히 그지같음 초보자 채널은 아니다 진짜 초보자 채널에서도 정치질 하는 사람이 너무 많아서 초보자 채널은 그냥 무시하는 편이 낫다(탱커 어글 회피, 아재 드립 쳤다고 강퇴 등) 그리고 온 뉴비들은 50 넘어서 하는 창천 확장팩만 해보고 가세요 그전에 끔찍하게 재미없긴 한데 창천은 스토리 재밌습니다
난 진짜 게임사 병3들을 이해할수가 없는게 거의 게임시작하는사람들 10명에 8명이상이 만렙되서 컨텐츠 즐기기도 전에 포기하거나 폐사.접게끔 존나 짜증나게 어렵게 해놨다.. 리니지 1이 왜 대성을 했는지 아나? 게임이 막히는게 없고 존나 단순하지만 장비맞추기는 어렵고. 그장비맞추기위해서 열심히 사냥하고.사냥은 단순하고. 근데 파판은 엔드컨텐츠 즐기기전에 거의다 접는다. 존나 짜증나게 해놔서.
신생하고 창천만 넘기면 꽤 괜찮긴 한데.. 문제는 신생이랑 창천의 스토리 퀘스트 동선이 너무 멀리까지 와리가리 해야한다는 점이고 신생 던전들의 구조가 지금 던전의 구조들보다 훨씬 꼬여있고 직관적이지 못하다보니 처음에 시작하신 분들이 많이들 그만두시더라구요.. 요시다 제발 신생하고 창천 던전 구조 개편해준다면서 언제 해주는건데..
첨엔 그저 지나가는 공략자 1인줄 알았더니. 카사노박님 핵심을 파악하고 계신듯 전 5년전 창천 나오고 닌자 나오고 닌자 키우다가 접은 1인입니다. 당시에 오죽하면 파판14를 좋아해서 부산 지스타에서 타이탄 잡고, 티셔츠도 다 받았던 사람입니다. 당시에 모든 닌자를 제외한 모든 직업 만렙을 다찍고 레이드도 하다가 접었고. 그 에니무스 인가 하는 무기도 만들다가 접었었죠. 거기에 모든 직업 만렙 + 모든 생산 만렙이었습니다. 그러다가 --사 직업 시험공부를 하느라 게임을 접었던 기억이 납니다. 아는 분들도 많았었는데. 아쉽긴 하네요. 길드 하우스에 막 이것저것 제작품들도 놓고 그랬었는데.. 그리고 남들이 파판14가 페미의 온상이니 뭐니 온갖욕을 할때도 저는 재밌게 했던 추억 덕분에 파판14가 재밌다고 옹호했었던 사람입니다. ( 단 한국 파판의 유일한 단점은,, 다른 나라에서 이미 나온 공략을 보고 따라하는 것 밖에 할수 없었던 게 참 기분이 더럽습니다. 모험의 재미가 덜하죠.) 그런 제가, 이번에 신규 패치 광고를 화려하게 하는 것을 보고 다시 시작하려고 합니다만. 저같은 복귀자가 느끼는건 이거 하나입니다. 파판은 애니무스 같은 전설 제작 템이 존재합니다. 남들은 이미 다 가지고 있는것을 복귀자는 다시 시작부터 재파밍해야 되더군요. 그렇다고 재파밍이 쉽냐라고 하면 그건 또 아니라서. 또 의욕이 떨어지더군요. MMORPG 라는게 솔직히 진입 장벽이 너무 높은것 같습니다. 나이먹고 ( 다들 현생 산다고 바빠서 ) 같이할 친구가 없는 저같은 유저가 하기에는 맨날 랜덤 매칭만 기다려야하고. 제작을 다시 하려고 해도 하나부터 열까지 재파밍해야되고. 로스트아크도 마찬가지고. 파판도 마찬가지입니다. 솔직히 정액제냐 부분유료냐의 차이 빼곤... 아마도 큰 차이가 없을듯 하네요. 그래서 매번 복귀각이냐 아니냐를 보고 있지만.. 엑토즈 소프트 뿐만 아니라 게임운영사들은 복귀의 핵심을 파악못하는것 같습니다. 와우처럼 시즌제도 아니고. 던파처럼 렙제가 풀리면 동일 선상에서 시작하는 것도 아니고..
마지막 두줄에서 진짜 창천때 닌자빼고 올만렙 찍으신분이 맞나 의심되네요. 0.2패치 간격으로 새로운 레이드가 나오면 기존 영웅등급 레이드템들이 새로나온 일반레이드 템만도 못해져가지고 전부 다 파밍해야하는데요. 그리고 확팩 나올때마다 렙제풀리면 기존 장비들 다 휴지조각 되어버려서 직업들 레벨만빼고 다 동일선상입니다.
@@jhcho2557 진짜 창천때 만렙 아니었고요? 님이 이런 댓글 시간이 한줄이라도 제대로 글읽었으면 창천이 아니라 에오르제아라는걸 단번에 알았겠죠 ㅋㅋㅋ 창천때 만렙이었으면 60렙이었겠지만. 닌자가 나오자마자 접었단 말은 창천 나오고 나서 60렙 풀리자마자 접었다는 뜻입니다. 앞뒤 문맥 이해를 못하시나봄.
@@misue3955 닌자는 신생 2.4때 창천 나오기 6개월 전에 나온 직업입니다만? "닌자가 나오자마자 접었단 말은 창천 나오고 나서 60렙 풀리자마자 접었다는 뜻입니다. 앞뒤 문맥 이해를 못하시나봄." 이딴 개소리를 하시면서 어떻게 저한테 문맥 이해 못 한다고 지적을 하시죠? 존나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
입문자를 위한 팁 1. 와우를 했던 유저라면 비슷한 느낌이지만 좀더 캐주얼 하기때문에 입문하기 쉽다 2. 정액제 부담이 있지만 그 외 기타 과금은 치장 아이템을 제외하면 거의 없다고 보면된다 3. 뉴비라면 겁먹지 말고 도움을 요청하라 파판유저들은 뉴비에 미쳐있다 4. 쿵쾅거리는 그분들이 걱정이라면 게임 내에서 만나기는 어렵다 대부분 쫄보들이라 커뮤니티에서 조리돌림할뿐 게임 내에선 잘 나대지않는다 5. 무료체험이 있기에 일단 찍먹해보아라 6. 언어장벽이 상관없다면 글로벌 서버를 추천한다 업뎃이 더 빠르고 유저수도 더 많기때문 그렇다고 한국서버 유저가 적은것은 아니다.
앞의 댓글에 대해서 이야기하자면..일단 솔직히 딱히? 볼 그런게 없습니다..지인이나 그런게 아니라면..그리고 심한 하드 콘텐츠 아니라면 서로 으르릉 하는 경우도 없으니 안심하십쇼. 사실 타 rpg에 비해서 좀 가벼운 편이고. 사람들고 친절하고. 거기다가 스토리 스킵 강요도 없어서 더 좋긴 합니다. 꽤나 전통 rpg는 이런거지! 이런게 있다보니..천천히 즐기며 해보시는걸 추천합니다.
매칭 오래걸리는 이유는 단순합니다. 인구수가 많은 직업은 당연히 그만큼 오래걸려요! 하지만 반듯이 게임시작은 딜러로 시작하시는게좋아요. 예전 공략보시면 딜러는 매칭이 기니까 매칭빠른 탱커 하라고 많이들 하시는데 탱커 하실려면 생존기 분배랑 길도 다 알아야하고 어디서 주차하고 이것저것 다 안 다음에 안하면 본인이 부담스럽습니다.... 초보자분을 배려해서 이것저것 알려주시긴 하는데 모르고 시작하시면 진짜 댕 헷갈려요... 그냥 딜러 혹은 힐러로 시작하시는것을 권장드립니다.. 그리고 대기시간에 채집제작을 하시면 되는거에요... 다들...그렇게 시작하는거랍니다..후후...
유저중 여자가 60퍼센트는 되는 게임임. 그리고 그 여자는 99프로가 페미임. 일부라느니 숨어있다느니 하는 말은 일베충처럼 별 이유없이 어그로를 끄는 사람들 비율이고, 여자나 여캐에게 들이대거나 로리 거유니 메갈이니 뭐니 뇌절발언 하지 않는이상 그냥 그들도 같이 게임하는 게이머에 불과함. 이상한소리를 안하면 이상한시비 걸릴일없음.
이게 무료체험판으로 하셔서 그렇지 결제하면 저기있는 문제 다 해결됩니다 한달 2만원만 결제하면되요 진짜 돈 안듬 정말 재밌게했던 게임 단점 하나만 꼽자면 뭔가 템 다 맞추면 딜 올라가는 재미는없음 뭔가 좀 장비 강화하고 이런시스템좀 넣었으면 좋겠음 물론 인게임 재화로만 할수있게
이전에 괜찮게 했긴 했는데 홍련편? 하고 스토리가 너무 안좋아서 이상하게 손이 더 안가는... 장점은.. 제작은 재밌어서 제작은 계속 땡기는...ㅠㅠ 내가 생각하는 단점: 1. 캐릭터가 너무 못생김 2. 전투 시스템 쓸데없이 복잡하고 이동하면서 공격하기가 힘듬. 3. 시즌 1. 3 스토리가 너무 안좋고 지루함. 시즌 별로 스토리가 복불복이고 항마력이 필요함. 4. 신규. 복귀는 항상 잘 챙기는데 만랩이후 챙겨주는게 없는 편파운영 5. 매칭이 잘 안되고 솔로 던전 입장이 불가능한데 같이 갈 사람을 계속 찾아다녀야 하는 불편함. 6. 정원딸린 개인 집을 손에 넣기는 거의 불가능한데 좋은 보상 템이 집꾸미기 오브제임. 결국 장비함에 집꾸미는 템만 계속 쌓여감... 7. 결혼 시스템과 아기자기함 때문인지는 몰라도 게임 자체와 고인물들이 오덕스러움?이 강해 소통이 어려움... 장점: 1. 제작이 재미있다. 2. 신규에게 다들 친절하다. ( 만램 찍어면 얄짤없음 ㅋㅋ) 3. 룩템 종류가 많다. 하지만 캐릭터가 안예쁨.. 4. 맵 뚫어서 펫이 날아다니는 시스템은 재미있으나 특정 구간에서만 날아다닐 수 있음...
몇몇 댓글보면 객관적으로 게임 평가하는게 아니고 '부분유료화겜' '국산개돼지겜'이랑 비교해서 파판14 칭찬하는 게 보이네요. 다른거 다 때고 딱 게임만 보고 평가해야 설득력이 올라갑니다. 이 겜 장점 1. 사양이 그렇게 안 높을것(옛날에 일본살때 플스4로 돌아갔던 게임이니) 2. 그렇게 부담되는 가격은 아님. 3. 스토리가 기억에 안남음 4. 조작이 쉬움. 5. 기억이 가물가물한데 탱 딜 힐별로 무슨 궁극기 비슷한게 있어서 전황을 뒤집을 수 있음. 6. 힐러가 전투중에 사망한 유저 부활가능(와우는 드루빼고 안됨) 단점 1. 첫출발 때 최악의 이미지가 고착화되어버림. 이 겜 좋아하는 사람들 중에선 글로벌서버로 넘어간 사람도 있었음 2. 취향타는 게임임 = 좋아하는 사람은 좋아하고 싫어하는 사람은 싫어할 게임 3. 게임 자체가 하드하지가 않음. 비유를 들자면 헬창들이 데드리프트 할 때 이 게임을 하는 사람들은 대다수가 간단한 러닝머신 30분 정도 뛰고 아령이나 몇번 들었다 내려놓고 싶어하는 사람들 4. 이 게임은 레이드가 재밌었지만 그것보단 길드에서 노는게 더 재밌는 게임임 = 다시 말하지만 하드하지 않음 5. 정액제 6. MMORPG에 대한 경험이 없는 사람이라면 재밌게 할 수 있을 지 몰라도 경험이 있는 사람이라면 고개를 저을 게임. 이 정도로 봅니다.
무료에서도 파티는 됩니다. 파티 초대가 안되요 뭐 무료 유저 둘이선 파티가 안되니까 같은 말이긴 하지만.. 유료 유저 한 명 도움받아서 파티 구성할 수는 있습니다 예전에 말 많았던 '그 존재'들 이슈는 거의 없다고 보시면 됩니다 '그 존재'들이 없어졌다기 보단 이젠 티를 못냅니다 운영진이 한번 대차게 말아먹고 나서 이러다간 겜 망하겠다 싶어서 정신차렸는지 인게임에서 '그 존재'들이랑은 엮일일 없다고 보시면 됨 다만 여성유저가 많은 게임 특유의 서로 과하게 오구오구하는 장면이 대도시에서 보일때가 자주 있습니다. 전 항마력이 딸려서 그냥 다른데로 피함.. 단점은 던전이 하도 많다보니 매칭이 오래걸리는거.. 이건 솔직히 답이 없는듯 특히 특정 퀘스트용으로 한 번 가면 다신 갈 일 없는 던전을 딜러가 매칭으로 간다? 불가능에 가깝다고 보시면 될듯 근데 이건 저녁에 사람 많을 때 초보자 채널에 도움구하면 얼추 진행은 되더라구요 개인적으론 렙 5~60까진 정말정말정말 지루해서 접고 싶었는데 70이후 칠흑 스토리 보면서 결제 잘 했다 싶었습니다 렙 높아져서 스킬 다양해지면 진짜 던전 도는 맛도 나구요 일본 rpg 특유의 오글거리는 스토리 좋아하는 분이면 찍먹 추천하고 싶네요
초반 퀘스트동선 좀 짜증남 전투가 타격감이 핵앤슬래시겜에 비해 없다시피함 메인스토리 위주로 밀어야 컨텐츠가 해금되는 방식이라 단점이 크게 다가올 수 있어요 그래도 잘만든게임임 유료게임인데 모 게임에 비하면 여기 과금정책은 천사입니다 월마나 내는 요금외엔 현질 드는게 거의 없음(직업점핑권이나 외형변경권) 여기 게임 디렉터가 로아 빛강선급으로 유저 신뢰도가 높은편임 근데 한섭은 액토즈가 따로 관리해서(운영서버관리가 좀 미흡) 글섭으로 많이 넘어가는 편
장점 캐릭한개로 모든 직업 모든 제작직업 전부 할수있습니다. 부캐키울필요도 없는게 장점..월정액은 솔직히 장점이지 개똥망가챠게임보다야 단점- 타격감 부족..(이펙트는 이쁨..) 초반 퀘스트동선 거지같음...딜러매칭이 안된다~~~ ㅠㅠ 그리고 JRPG에 거부감있는 사람은 안맞을듯..
다 필요 없고 파판 14 신생이 만들어진 계기 영상을 보면 이 게임 회사 피디가 이 게임, 그리고 유저들을 얼마나 소중하게 생각하는지 알 수 있음. 홍련 업뎃 되기 전 창천 세기말 즈음에 시작한 사람인데, 괜히 알고리즘 따위에 낚여서 영상 클릭하는 바람에 엔드 컨텐츠 보고 접었다가 업뎃 소식 들리면 다시 돌아오고 이걸 몇년동안 반복 하고 있음 하.. 그래도 초라이트 유저라 전투직 한개에 채제작직들, 그리고 하컨 정도만 하고 나머지는 안함. 아 골서는 함. 물론 초 라이트 유저 답게 영식에서 멈추고 절 컨텐츠들은 안함.
레이드 나름 재밌고 고렙구간 접어들면서 직업특성 드러날때 되면 꽤 맛있는 겜 맞음. 근데 메갈겜. 그 성별 특성상 지 기분 상하면 진짜 개 뭐같이 비꼬는데 유저 대다수가 트짹 메갈이라 그런지 고작 던전 랜덤매칭에도 비비꼬는 애들 많음. 레이드 막공 드가면 진짜 할 말이 없어지는 수준이고. 한섭 초기부터 탱커질 했는데 몇몇 개같은 놈들 갈궈대는거 못버티고 길드에서 같이 다니던 힐러하나 탱커하나 꼬접때린 다음 나도 꼬접함. 게임 자체는 씹게이겜이라 유저제작 외부프로그램 아니면 딜량체크도 안됨. 한섭은 신규던전이며 레이드 나와봐야 글로벌서버에서 몇개월 전에 나왔던 던전/레이드들이니 영상 보면서 공략 달달 외우는것밖에 전투컨텐츠가 없는 것도 매우 큰 단점. 사실 레이드야 다들 공략 보고 하긴 하지만 그래도 적당히 파티에 맞춰가는 맛이 있는건데 이겜은 일말의 자유도도 없으니 진성 메갈/틀니들 옆에 페이즈별 패턴 적어놓고 하하호호하는 판에 끼기 싫으면 알아서 튀시고, 그런거 좋아하면 ㄱㄱ. 스토리 퀄리티는 이런 겜이 으레 그렇듯 확팩마다 다른데 문제는 맨 처음 진입하는 오리지널 구간(본 게임에서는 렐름 리본 구간)이 드럽게 재미없음. 스토리만 즐기려고 겜 켜는거면 사람하고 부대낄 일은 없겠지만 견뎌야 할 인고의 시간이 좀 많이 길다는 점 염두에 두고 들어가시길.
답변입니다 한국서버,플레이타임,하드컨텐츠,파티운 최상,직업 숙련자,초행기준으로 잡았습니다 글섭과 한섭은 패치주기가 달라서 글섭공략 긁어다가 한섭에 나올때 참고하는 형식으로 공략이 진행됩니다 극-영식-절 순서입니다 극 난이도는 약 3시간 정도면 클리어합니다 영식은 층마다,주차마다 조금 차이가 있지만 보통 한층당 5~11시간 잡으면 충분합니다 절은 진짜 사람이 기믹이라서 운이 안따라주면 잘해도 터지는경우가 부지기수입니다 글섭같은 경우는 100시간 박아서 겨우 클했다고 하지만 거긴 공략이 안정화되지 않아서 그런거고 우리의 핫스파이시 한섭은 30시간 내외로 잡습니다
5년째 하고 있는 중인데 진짜 서브 퀘 보상 짠건 인정합니다. 서브퀘는 그냥 세계관이나 설정을 이해하려고 하는 거에 가깝습니다.
작가님..?
ㅇㅈ합니다.
이 게임의 묘미는 50렙부터 시작되는 개쩌는 스토리입니다...
중간에 하아.. 하며 한숨 쉬는 스토리도 포함..
50되기 전에 마의 메인퀘스트구간에서 많이 접죠
핵심은 50되기전에 10에 8은접음.
유료화에 부담이 가시는분들... 국산 무료(접속)게임 하시면서 매달 수만원씩 결제하심.... 파판은 월결제(19,800원)만 하면 살거 없는데..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맞아요 현질 요소가 룩덕질이랑 수집병 있는 사람들이 모을법한 기타템 뭐 그런거밖에 없죠ㅋㅋ그마저도 가짓수가 인겜에 비하면 현저히 적어서 솔직히 뭐 살게 그닥 많지도 않고
ㄹㅇ..
근데 여기 고인물들 쌔싹달고 다니는 사람보면 겁나 뭐 많이 챙겨주심ㅜㅜㅜㅜㅜ ㄹㅇ힐링 게임
5:00 이때 나오는 임무들은 레벨업이라기보단 그냥.. 저거 할 바에는 그냥 메인퀘 따라가시는게 낫습니다.
본직업은 메인퀘 하나로도 렙업 쌉가능.. 보통 렙업할때는 저 임무 퀘들은 특정 몇개 (포도주, 거북이알) 빼고는 안합니다.
그 특정 퀘들도 메인퀘가 없는 부직업 저렙 레벨링때만 하는거니까.. 전투직업은 거~~~의 안한다고 생각하시면 될것 같아요.
메인퀘만 따라가면 퀘스트가 중구난방 있는것도 좀 적긴 합니당~
그리고 하나 더 말씀 드리면.. 꾹 참고 칠흑까지 오셔서 꼭 칠흑 메인퀘를 해보세요... 꼭이에요..꼭...
파판 5년차입니다 장단점 바로 말해보겠습니다
장점
1. 현질요소가 없다. (정액제만 사면은 인게임내에서 현질요소가없습니다 룩맞추기도 인게임내에서 구할 수 있는 장비와 옷들이 더 이쁘구요 얻는것도 쉽습니다 돈도 쓸일 크게 없습니다)
2. 진행이 어렵지않다 ( 타게임처럼 진행하려면 레벨업한다고 노가다하거나 탬랩맞춘다고 난리칠 필요가없습니다 다 지원해주고 레벨맞춰서 딱 메인퀘만 하면됩니다.)
3. 스토리가 매우 흥미롭고 재밌다. (스토리가 진부하지않고 재밌으며 수많은 떡밥과 설명 이유 모든것이 다 들어가있습니다 몰입감이 아주좋지요)
4. 다양한 상호작용 및 유저소통 (그저 사냥하고 자기스펙업만 하기 바쁜 그런게 아닌 타 유저들과 대화및 감정표현 캐릭터의 행동등등을 자유롭게 표현할 수 있어 플레이어간 교류가 좋습니다)
5. 클래스 고민이 없다. (한가지의 캐릭터로 모든 클래스 직업을 할 수 있습니다 돈이 더 드는것도 아니고말이죠 즉 캐릭터하나에 모든걸 쏟아부을 수 있고 모든 직업을 할 수 있습니다.
6. 상당한 컨텐츠 (컨텐츠가 정말 다양합니다 게임 내에서 지원하는 컨텐츠뿐만 아니라 유저간에 만들어가는 컨텐츠도 많구요 구경거리 전투 보물찾기 채집 모든게 가능합니다.
7. 플레이방식의 다양성 (가벼운것만 즐기고싶은 라이트유저와 어렵고 보람찬 전투를 즐기고싶은 하드코어유저 둘 다 만족시킬 컨텐츠가 존재합니다 하드컨텐츠 강요도없고 말이죠)
8. 친절한 유저들 (85%의 유저가 매우 친절합니다 스토리영상본다고 보채는사람없고 실력안좋다고 욕하는사람없고 마을에서 관종짓하는 미친놈들도 없습니다)
대충 짚어보면 이정도인데요 이제 단점 말해보겠습니다
단점
1. 전투방식이 루즈하다 ( 초반구간에서 전투방식이 매우 루즈합니다 타게임처럼 액션성이 좋은것도 손맛이 좋은것도 아니고 상당한 지루함을 느낄 수 있습니다.)
2. 이동이 불편하다 (이것도 초반에 생기는문제입니다 퀘스트가 이리갔다 저리갔다를 엄청시키는데 이리뛰고 저리뛰고 맵이 좁은것도 아니라 상당히 짜증납니다)
3. 편리함을 위해 불편함을 감수해야한다. (레벨 50이상 지역에는 풍맥이라는게 있는데 이걸해야 날아다닐 수 있습니다 근데 진짜 너무 빡칩니다 개빡쳐요 그냥 그냥 빡쳐요)
4. 인식문제 ( 솔직히 이게 제일 큰데 파판의 다양한 장점을 다 덮을만한 문제입니다 바로 메갈겜이라는 인식이지요 솔직히 저도 파판유저이지만 부정은 안하겠습니다
예전에는 안그랬는데 어느순간 메갈겜 트페미겜된건 사실이긴해요 근데 그랬다고해서 모든유저가 거기 동참하는건 아니고 막상 커뮤니티같은데 가면 메갈 트페미가 배척당합니다
대놓고 그런짓 하는 사람도없고요 다들 교묘하게 숨어있거든요 그런사람 마주치기 싫으면 그냥 조용히 살면 마주칠 일도 없습니다.)
저 오늘시작했는데 가로등 기름채우라고 시키는건 너무한것같아요 ㅠㅠ 게임에서도 일 할줄이야..ㅠㅠ
에이 와우에 비하면 이동 엄청 간편합니다. 맵도 그렇게 부담스럽지 않구요.
다만 신생때 던전맵이 부담스러워요...
결론은 파판14 온라인은 착한 게임입니다. 월정액짜리 게임을 만들고 싶다는 생각이 듭니다.
사람들이 참 웃긴게 ㅋㅋㅋㅋ 월에 딱한번 결제하는 게임보다 달에 몇십 몇백씩 깨지는 게임을 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 개웃김
@아느크오마 안그런 사람이 더 많아요
월에 딱한번 결제하는 게임이라고 해도 걍 옛날에 부분유료화해서 월 결제는 커녕 돈 한푼도 안써도 했었던 그 이름도 기억안나는 흘러간 옛날 쓰레기 양산형 rpg랑 똑같아서 그렇겠죠? 딱봐도 존나 재미없어보임 월 19,900원이아니라 그걸 나한테 줘도 안할거같음. 농담아니고 이벤트한다해서 광고보고 한번 어떤건가 봐봣는데 진짜 드럽게 재미없어보이네요. 2010년으로 시간역행중?
@@user-mz3rv9hg4k 이분 왜 급발진이지 핀트가 엇나간거같은데 무조건 결제하라는것도 아니고 60까지 찍먹 해보라는건데 그것도 깔거면 그냥 이런글 자체를 적지말지 그리고 부분유료양산형 쓰레기 뭐 어떤거요 구체적으로 얘기를 해야 제대로 기준을 잡죠 그냥 주위에서 주워듣고 그런겜이 있구나 하는정도로밖에 안보이는데요 거지근성도 아니고 ㅋㅋㅋ 저글에 뜨끔이라도 하셨습니까 조삼모사라고 당장 돈안드는것처럼 보이게 해놓고 매몰되면 안지르고는 겜하기 힘들게 되는게 부분유료화 아닙니까 그에반해 월정액은 금액적으로 부담이 덜든다는데 재미없어 보이면 그냥 비추나 박고 할거 하러가시면됩니다
@@user-mz3rv9hg4k 60렙까지 무료고 종족 여러개 직업 여러개 한 캐릭터로 다 할수 있는데,,, 과금요소는 탈것이랑 펫이랑 외형뿐인데 이 정도에 월정액이면 혜자에요 아저씨,,,
유료게임도 결국 현질
저는 -메- 유저였고 그 게임을 십 년 넘게 하다가 최근에 파판으로 넘어왔는데 만족스럽습니다. 처음에는 던전 한번 도는 데에 대략적으로 십 분 정도 소요되는 게 불편했는데 팀원들이랑 손발 맞춰서 무사히 클리어하면 성취감이나 뿌듯함도 느껴지더라고요. 또 잠긴 문을 푸는 방식이나 보스를 잡는 방식 등이 다양하고 던전마다 컨셉도 독특해서 감상하는 재미가 있습니다. 국내 온라인 게임들부터 콘솔 게임들도 즐겨 하는 유저의 시각에선 파판도 참 잘 만든 게임이란 생각이 드네요.. 직업군마다 잡(job)퀘스트도 있는데 그런 거 스토리 보는 재미도 있습니다~ 메인 스토리가 진짜 재미있는 구간은 50레벨쯤 시작되는 '창천의 이슈가르드'부터인데 다들 초반 구간 재밌게 하시고 창천까지 와 주셨음 좋겠네요~~
그리고 메이플 할 땐 달마다 삼십에서 오십씩은 긁었는데, 파판은 룩템이랑 이용권 제외하면 돈 쓸 일이 없어서 좋아요. 많아 봐야 오만 원 쓰고 끝이네요. 이용권만 하실 분은 이만 원으로 충분하구요!
추가로, 메이플 할 때 보스도 거의 솔플로 했던 사람이라 파티플(던전 등)이 괜찮을까 싶었는데 의외로 괜찮습니다.
혹시 성함이 연수님???
와우같은 요금제면 착하지. ㅋㅋ 와리가리 퀘스트 만든 사람 해고 시키래..ㅋㅋ 근데 존나 공감...짜증나는 와리가리 퀘스트. 다른 게임들도 마찬가지.
ㅎㅎ 일주일전인가 부터 찍먹 시작했는데 40넘어가니까 고렙유저분들이 정말 잘 도와주셔가지고 외롭지않게 옛RPG감성 제대로 느끼면서 하고있답니다ㅋㅋ 첫결제는 반값이라 바로 해버렸네요..ㅎ
개인적으로는 지금까지 즐긴 모든 MMORPG중 요금제와 스토리는 최고인것 같습니다.
전작들 스토리 몰라도 14 스토리만도 잼나나요?
@@antwoorddie 제가 파이널판타지 전작이라면 다른 파이널판타지 시리즈를 말씀하시는것 같습니다. 파판14는 다른 시리즈와 독립적인 이야기를 가지고 있어 전작의 스토리를 모르셔도 무방합니다.
다만, 파판14가 현재 프로듀서인 요시다 PD가 한번 섭종 후 다시 뜯어 고친 이력이 있습니다. 섭종 전 스토리는 나무위키 등을 참고하시면 간략하게 확인하실 수 있습니다.
18년 전 꼬꼬마 때 FFX와 FFX-2로 처음 파이널판타지라는 세상을 알고 충격에 빠져 한동안 게임 속에서만 살다가, 점차 잊어가던 중 FF13 시리즈를 뒤늦게 10대 후반 즈음 시작하면서 '아, 맞아, 파이널판타지' 하며 옛날 생각을 하곤 했다. 좀 더 시간이 지나서 성인이 되었을 때, FF14이 있다는 걸 알게 됐고, 한국에서 처음으로 시작. 그 후 3년 간, 거의 대부분의 하루 일과의 못해도 3시간은 에오르제아 안에서 보냈을 정도로 열심히 하다가, 개인적인 어떤 결심을 하고 뉴욕으로 떠났다. 내 인생처럼 처음부터 다시 해보자는 마음으로 캐릭터를 새로 만들고 FF14 글로벌 서버에서 다시 시작. 그 와중에 뉴욕에서 미국인 여자친구를 만나 동거를 하게 되었는데, 알고보니 여친도 FF14 유저였다. 그렇게 지금에 이르기까지, 4년 가까이 글로벌 서버에서 여친과 한집에서 FF14을 해왔다. 이렇게 돌이켜보면, 내 인생의 각 부분에는 항상 파이널판타지가 있었다.
매칭이 오래 걸리는 건 게임 시스템이 문제가 아니라 플레이하는 사람들이 문제라...
탱1/힐1/딜2 멤버가 모여야 던전을 입장하는데 너도나도 딜러만 고르다보니 생기는 문제입니다.
그래서 탱커로 하면 하이패스로 플레이가 가능
다른게임들은 초반에 재밌는데 파판은 후반에 재밌습니다..초반에는 진짜 현타와서 접을뻔했는데 후반컨텐츠가 진짜 재밌더라구요..ㅎ 너무 공감이 가네요
저랩구간 매칭헬은 이게임의 근본 구조문제이기도하고 mmo의 구조적문제이기도 하죠
특히 영상의 극 초기 구간은 이미 4,5년전의 컨텐츠부분이라 해당구간에는 유저가 거의 없기도하고
상위 컨텐츠로 갈수록 매칭속도는 줄어들죠
그나마 탱 힐들은 그럭저럭 잘되지만 와우처럼 듀얼역활군으로 매칭을 할수도 없고 스토리와 던전이 타이트하게 묶여있는 구조적인 문제때문에 레벨군별로 스케일링을 통해 매칭을 돌리는건 불가능하고 현시점 최신 컨텐츠 구간에서는 NPC들과 던전을 도는 트러스트라는 기능도있지만 밑에 던전에는 차후적용인지라 솔직히 길드에 들어가서 같이 돌아주실분 구하는게 답입니다
글섭은 사람이 많아서 매칭문제가 덜한데
한섭은 유저가 적다보니 매칭문제가 상당히 빡치죠
게임 아이콘처럼? 생긴 불꽃 퀘스트가 메인퀘예요. 섭퀘나 길드퀘스트는 미뤄두고 멘퀘만 쭉 밀어도 50까지는 레벨링이 어렵지 않습니다. 레벨이 오르다보면 던전중 무작위 임무라는게 하나씩 개방되는데, 하루에 한번씩 돌아주면 경험치를 꽤 주고요.
파티 매칭은 아무래도 탱커와 힐러가 딜러보다 월등히 부족해서 오래걸리는겁니다 ㅠ
초반에 좀 지루한 구간이 있고
영상에도 나왔듯이 초반 인게임 화폐가 부족하게 느껴지지만
레벨이 올라가다보면 돈은 쌓이는데
막상 또 쓸곳은 별로 없어서 룩템을 사는게 아니라면
텔 마구 타고 다녀도 인게임 화폐는 차고 넘치게 됩니다.
'그 세력'은 여전히 존재하지만
사실 플레이하면서 직접적으로 연관될일은 극히 드물어요.
설사 마주치더라도 피해를 입을 확률도 마찬가지구요.
와우와 함께 탱딜힐이 있는 게임중에선 이만한게임 어디에도 없습니다.
한캐릭터로 모든 클래스를 할수 있다는것도 장점이구요.
솔직히 파판14를 해볼까라는 생각을 자주 했지만 그 세력이 많다는 소문을 듣고 접하기 겁났는데 입문을 해도 괜찮을까요?
와우하다가 몇 개월 해본 사람의 느낌.
1. 50이후부터 mmorpg치고 스토리가 꽤나 수준있고 재밌어진다. (50전까지는 전형적인 왕도물)
2. 던전이나 레이드 기믹이 독특하고 재밌는 부분이 많다.
3. 와우와 달리 여캐 룩딸이 가능하다.
4. 고난도 레이드 진입장벽이 와우에 비해 낮다. (로그에 덜 집착함)
1. 글로벌 쿨타임이 너무 길어 저렙구간 전투가 루즈하고. 고렙이 되면 스킬 가짓수가 너무 많아 조작이 부담된다.
(긴 글로벌 타임의 루즈함을 스킬 갯수와 기믹으로 때우는 느낌)
2. 딜싸이클이 너무 무미 건조하다. (dps타임라인에 너무 의존함)
3. 메갈애들이 많이 한다.
3번 단점 극공감..
정말 기존유저님들이 많이 도와주셔요.. 그래서 하는 재미가 있고 꾸준히 하고 있습니다. 이제 45렙이긴 하지만..
꾸준히 할수록 재미가 더 해지네요
매칭이 오래 걸리는건 사람이 없어서가 아니라 딜러가 다른 직군에 비해 종류가 많고 그렇기 때문에 그만큼 인구가 미어터지기 때문이에요ㅠ그러니 힐러나 탱커로 시작하면 1분 내로 칼같이 매칭 됩니다. 탱커의 경우엔 매칭 누르자마자 바로 되는 경우가 많은데 탱커는 직업 가지수가 네개고 파티의 리더격이라 라이트한 사람들은 주 직업으로 삼아 하는 사람이 그만큼 많지 않아서 그렇습니다.
그리고 이 게임같은 경우엔 메인 스토리가 중요시되는 스토리 게임이라 길드 의뢰같은 서브 컨텐츠는 아무래도 경치가 적게 들어오는 편이에요. 저렙은 던전 한판 돌아도 1렙 바로 오르거나 경험치 바 절반 이상의 경치가 들어옵니다
신생의 경우엔 조금 번거롭고 지루하다고 느낄 수 있긴한데 신생이 사실상 나중에 가면 가장 큰 떡밥 덩어리 그자체라 분량이 그만큼 많을수밖에 없었더라구요..칠흑에서 다 회수되는데 진짜 가슴이 웅장해집니다 개쩌는 스토리;
장단점 너무 공감하지만 매칭 문제는 딜러가 너무 많아서 생기는 문제이니 탱커를 하시면 됩니다 여러분! 탱커 하세요! ㅎㅎ -만렙 나이트-
재밌고 잘만든 게임인데 확실히 초반에 많이 지루합니다
스킬이 글쿨이라 딜사이클 돌리는 맛도 적구요
한 50 쯤되면 그때부터 직업의 특성이 많이 보이는 구간이고 그때부터 좀 재밌습니다
그리고 한 캐릭으로 모든직업을 할 수 있다는것도 장점이기도 합니다
만렙찍으면 몬스터 패턴보기 힘들정도로 딜사이클 돌리느라 바빠지기도 합니다
확실히 초반과 다르게 손가락이 많이 힘든게임이죠 ㅋㅋㅋㅋ
스토리를 안보는 사람 입장에서는 그냥 노가다성 왔다갔다로 보일 수 있겠지만,
스토리 보는 사람으로서는 돌아다니는건 큰 상관이 없습니다.
스토리를 텍스트 띄우고 뺑뺑이식으로 돌리면서 전달하니까 전달이 안되죠.. 스토리를 보든 말든 제일 지루한 방식
이게임의 가장큰 단점은 후에 알게되실텐데
무한 암기 게임 됩니다...
차라리 몬헌같은게임이 더 편할정도로
복잡해집니다 ;;;
직장인이 아니라면 해도 좋은게임입니다
파판14가 좋은점 하나가 더있습니다
나중에 다른 전직 키울려고 캐릭터 만드실필요 없습니다 미션 하시면 전직미션이 또 있어가지고 모든 직업 다 하실수 있습니다
오 ㅋㅋ이영상이 제 알고리즘에 걸려서 보면서 댓글 달아봅니다. 메인퀘스트는 저 불꽃 모양퀘스트이고 보통 파란색퀘스트(주요퀘, 잡퀘 등등)와 불꽃모양 퀘스트를 주로하면서 레벨이 딸리면 던전으로 레벨을 올리는 그런 느낌이라서 길드퀘스트는 거의 하지 않습니다! 그리고 초반이 진짜 지루하고 길지만 진짜 모험하는 느낌이 강해서 취향을 탈만합니다. 그리고 후반에60렙 이후가 진짜 재밌습니다. 창천까지 무료기때문에 그걸 즐기시면서 괜찮다 싶으시면 홍련은 일본뽕을 좀 삼키면서 칠흑가시면 진짜 재밌습니다. 만렙찍으시면 더 재밌는 컨텐츠가 많으니 계속하시면 좋겠네요!
올 가을에 나올 신규 확팩 런칭기준 딜러 11개(청마도사 제외), 탱커 4개, 힐러 4개
1캐릭 다직업 가능함에 따라서, 키울 딜러가 너무 많음 그렇다보니 매칭이 오래 걸림
처음 시작하면 불꽃모양 아이콘의 퀘스트만 따라가고, 부가 퀘스트는 키우고 있는 직업 퀘스트만 해줘도 됨(파란색 물방울에 십자가 아이콘). 그 외 서브 퀘스트는 해도 그만 안 해도 그만
제가 의심하던 부분을 고대로 의심하시네욬ㅋㅋㅋㅋ
정액제 게임싫어하는 것도 똑같으시고..
오늘도 잘 보고 갑니다.
영상에서 보여준 길드퀘는 사실상 부직업들 올릴요소(1~16)로 사용함
그걸 빼도 파란퀘(연대기) 보상이 짜게 느껴지긴함
매칭문제는 딜러가 너무 많아서 그렇긴함 아니 24인던에서도 탱부족(3명) 힐부족(6명)이 어떻게 뜨냐고 ㅋㅋ
퀘스트 와리가리 치는거 원래 신생, 홍련이 와리가리를 많이 치긴합니다 솔직히 그지같음
초보자 채널은 아니다 진짜 초보자 채널에서도 정치질 하는 사람이 너무 많아서 초보자 채널은 그냥 무시하는 편이 낫다(탱커 어글 회피, 아재 드립 쳤다고 강퇴 등)
그리고 온 뉴비들은 50 넘어서 하는 창천 확장팩만 해보고 가세요 그전에 끔찍하게 재미없긴 한데 창천은 스토리 재밌습니다
난 진짜 게임사 병3들을 이해할수가 없는게
거의 게임시작하는사람들 10명에 8명이상이
만렙되서 컨텐츠 즐기기도 전에 포기하거나
폐사.접게끔 존나 짜증나게 어렵게 해놨다..
리니지 1이 왜 대성을 했는지 아나?
게임이 막히는게 없고 존나 단순하지만
장비맞추기는 어렵고. 그장비맞추기위해서
열심히 사냥하고.사냥은 단순하고.
근데 파판은 엔드컨텐츠 즐기기전에 거의다
접는다. 존나 짜증나게 해놔서.
온라인게임이라기보단 반쯤은 콘솔게임이라고 생각하면서 해가면 그나마 재미없는 구간이 할만해졌던것 같아요 초반보다 만렙 컨텐츠가 정말 나쁘지 않은 재미주는 게임
다른 게임들은 무료라 해놓고서 중간중간 현질을 해야하는 상황이 발생하는데 파판은 걍 한달에 만오천원정도만 내면 걍 다 한다는게 좋음... 난 현생때문에 잠깐 쉬고있지만... 암튼 잼씀..
빛의 용사여 쿠카네에서 기다리고 있습니다!!
아조씨 쿠가네는.....쿠가네는......... 크리스타리움에서 기다려주세요.,,.,.ㅠ
이 게임 할때
아셔야 할 점
대강 비율로 따지면 전체 플레이어가 100% 일때
던전에서 탱 힐은 각각 25% 딜러는 50% 라고 보시면 편함
딜러가 많고 탱 힐이 적다
현질유도하는 국산게임이랑 비교하는건 파판14 굴욕인데 ..
매칭은 파판 자체가 딜러직업군이 많아서 서버 전체로 매칭이 이루어지니 딜러는 매칭 오래걸려요
딜러로 매칭하면 10분걸릴거 힐러로매칭하면 누르자마자! 와우! 파판은 모든직업을 한캐릭에 키울수있으니 원할때 직변하면 딱!
기존에 이 게임 오랫동안 해오던 유저인데 장단점 너무 공감되네요ㅋㅋㅋㅋㅋ
신생하고 창천만 넘기면 꽤 괜찮긴 한데..
문제는 신생이랑 창천의 스토리 퀘스트 동선이 너무 멀리까지 와리가리 해야한다는 점이고
신생 던전들의 구조가 지금 던전의 구조들보다 훨씬 꼬여있고 직관적이지 못하다보니
처음에 시작하신 분들이 많이들 그만두시더라구요..
요시다 제발 신생하고 창천 던전 구조 개편해준다면서 언제 해주는건데..
월결제가 그렇게나 부담되나.. 부분유료화사 더악랄한데
맞아 카드한번 누르는데 3만원인 ㅈ 붕신같은겜도 있눈데 ㅋㅋ 한달 1만원이 부담이리니
나도 똑같이 생각하긴 하는데 오래하려고 하면 괜히 손해본다고생각함 우리나라 개돼지겜 하는 사람들 특징이 그냥 그럼 과금은 아무렇지않게하고 게임하려면 돈내 이러면 비싸다고 생각함
이게임의 장점이 돈이라면 장점이라고 하기는 힘듬
재미가 없어서 그돈 내고도 하기가 싫다는 거지.
게임이 오래돼서 어지간한 사람은 다 아는 게임이지만 사람이 없는데는
다 이유가 있음.
제일 해줬으면 하는건 여러명 탈수 있는 탈것 입수 난이도좀 낮춰줬으면 합니다.
컨셉잡아서 메인스테이터스(활력, 힘, 민첩, 마법) 나눠서 캐릭 여러개 키우는데 길 멀어서 고생하는 사람들 택시 태워서 다니고 싶은데 현질 탈것도 캐릭터 하나에만 가서 다른 캐릭으로는 못타고..
단점 몆개 보완 설명해 드리자면
보통 사람들은 전투직 길드의뢰로 렙업하는건 16레벨 까지 입니다 그이후는 던전이나 딥던전으로 업합니다 처음은 메인퀘로 렙업이 가능하고요 딜매칭은 저녁시간대 잡아서 하시면 그나마 빠릅니다 방학시즌엔 딜매칭이 잘되더라고요 참고하십셔
정말... 이용권만 사면 룩템, 탈것도 무료로 지급함. 심지어 그 템이 영구적임ㅋㅋㅋㅋ 이용권 말고는 지를 부분이 없음
단점이 거의 겜하기 싫을 정도로 단점이 맞네요 ㅋㅋㅋㅋ
이 게임 mmorpg 역사상 와우랑 투탑 평가 듣는 게임임. 점수도 엄청 높고.. mmorpg 90점 넘는 게임 역대 5개도 안 됌.
진짜 와우 이후 최고의 평점, 평가 받는 게임임.
한달유로결제로 과금없이 혜자겜 ㅋㅋ 재밌어요 19800원이면 모든컨텐츠를 즐길수있고 장비마추려고 기를쓸필요없고 하고싶은거 하면서 느긋하게 해도 되는게 전 정말 맘에들더라고요 우리나라게임사도 좀 본받아야 하는데...
한달 19800원이 싸다고요? 대한민국 사람 절대다수가 매달 그 돈 내고 게임 안 하려고 할거에요. 그들만의 리그. 60렙까지 무료라는건 '혜자'라거나 회사가 인심이 좋은게 아니라,, 나중에 2만원 매달 받으려면 그렇게 밖에 할 수 없는거죠. 상술이죠.
@@왕자-u2n 그렇게 살다간 대머리되요
@@왕자-u2n 외국에선 와우도 돈내고 게임하는건데... 심지어 파판이 한국은 많이 봐준거에요. 외국은 확장팩 컨텐츠를 따로 구매해야하는데 한국은 확장팩을 무료배포 시켜줬으니까요.
도와주는 사람이 없으면 정말 초보자 혼자서 하기엔 많이 힘듭니다
첨엔 그저 지나가는 공략자 1인줄 알았더니. 카사노박님 핵심을 파악하고 계신듯
전 5년전 창천 나오고 닌자 나오고 닌자 키우다가 접은 1인입니다. 당시에 오죽하면 파판14를 좋아해서 부산 지스타에서 타이탄 잡고, 티셔츠도 다 받았던 사람입니다.
당시에 모든 닌자를 제외한 모든 직업 만렙을 다찍고 레이드도 하다가 접었고. 그 에니무스 인가 하는 무기도 만들다가 접었었죠.
거기에 모든 직업 만렙 + 모든 생산 만렙이었습니다. 그러다가 --사 직업 시험공부를 하느라 게임을 접었던 기억이 납니다. 아는 분들도 많았었는데.
아쉽긴 하네요. 길드 하우스에 막 이것저것 제작품들도 놓고 그랬었는데..
그리고 남들이 파판14가 페미의 온상이니 뭐니 온갖욕을 할때도 저는 재밌게 했던 추억 덕분에 파판14가 재밌다고 옹호했었던 사람입니다.
( 단 한국 파판의 유일한 단점은,, 다른 나라에서 이미 나온 공략을 보고 따라하는 것 밖에 할수 없었던 게 참 기분이 더럽습니다. 모험의 재미가 덜하죠.)
그런 제가, 이번에 신규 패치 광고를 화려하게 하는 것을 보고 다시 시작하려고 합니다만.
저같은 복귀자가 느끼는건 이거 하나입니다.
파판은 애니무스 같은 전설 제작 템이 존재합니다.
남들은 이미 다 가지고 있는것을 복귀자는 다시 시작부터 재파밍해야 되더군요.
그렇다고 재파밍이 쉽냐라고 하면 그건 또 아니라서. 또 의욕이 떨어지더군요.
MMORPG 라는게 솔직히 진입 장벽이 너무 높은것 같습니다.
나이먹고 ( 다들 현생 산다고 바빠서 ) 같이할 친구가 없는 저같은 유저가 하기에는 맨날 랜덤 매칭만 기다려야하고.
제작을 다시 하려고 해도 하나부터 열까지 재파밍해야되고.
로스트아크도 마찬가지고.
파판도 마찬가지입니다.
솔직히 정액제냐 부분유료냐의 차이 빼곤... 아마도 큰 차이가 없을듯 하네요.
그래서 매번 복귀각이냐 아니냐를 보고 있지만..
엑토즈 소프트 뿐만 아니라 게임운영사들은 복귀의 핵심을 파악못하는것 같습니다.
와우처럼 시즌제도 아니고.
던파처럼 렙제가 풀리면 동일 선상에서 시작하는 것도 아니고..
마지막 두줄에서 진짜 창천때 닌자빼고 올만렙 찍으신분이 맞나 의심되네요.
0.2패치 간격으로 새로운 레이드가 나오면 기존 영웅등급 레이드템들이 새로나온 일반레이드 템만도 못해져가지고 전부 다 파밍해야하는데요.
그리고 확팩 나올때마다 렙제풀리면 기존 장비들 다 휴지조각 되어버려서 직업들 레벨만빼고 다 동일선상입니다.
@@jhcho2557 진짜 창천때 만렙 아니었고요? 님이 이런 댓글 시간이 한줄이라도 제대로 글읽었으면 창천이 아니라 에오르제아라는걸 단번에 알았겠죠 ㅋㅋㅋ
창천때 만렙이었으면 60렙이었겠지만.
닌자가 나오자마자 접었단 말은 창천 나오고 나서 60렙 풀리자마자 접었다는 뜻입니다. 앞뒤 문맥 이해를 못하시나봄.
@@misue3955 닌자는 신생 2.4때 창천 나오기 6개월 전에 나온 직업입니다만?
"닌자가 나오자마자 접었단 말은 창천 나오고 나서 60렙 풀리자마자 접었다는 뜻입니다. 앞뒤 문맥 이해를 못하시나봄."
이딴 개소리를 하시면서 어떻게 저한테 문맥 이해 못 한다고 지적을 하시죠? 존나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋ
--사 직업 시험공부한다는 하등 쓸모없는 소리 포함시킬때부터 이 인간은 정상이 아니라는걸 느껴버림ㅇㅇ
시즌제 맞는데? 새확팩풀리면 최고장비=레벨링할때 잠깐입는템으로 전락함. 복귀하면 이전확팩 최고장비는 다 줘요 닌자 50찍고 접으면 복귀자들은 50 최고장비인 130제 받을수있고 60 70때도 최고장비인 270,400제 홈페이지가면 받아짐 80찍으면 퀘하면서 천천히맞추든 경매장가서 준최상옵템 바로맞추거나하면되는데 현재 530이 최상인데 510제 풀셋이 150만 안할듯? 150만이면 현금 5천원쯤 되나 그마저도 멘퀘하면 받는 석판으로 520업글 할수있고...
유로로 처음 시작한 입장에선,,, 거래가 가능해서인지 고인물들이 걍 지나가기만 해도 샛삭 소매 넣기를 해줘서 돈걱정은 없이 했는데 무료체험은 그런 단점들이 많이 있군요,,,,,오토만 아니었으면 친추랑 거래도 가능했을텐데ㅠㅠㅠ오토때문에...
이게임 불꽃모양 메인퀘스트만 스토리보면서 하시면 좋아요! 지루한게 싫으시면 만렙컨텐츠가 많아 점핑을 써도좋구용
스토리 안봐도 재밌음 리얼... 토벌전 던전 다 잘만들어놔서 보는 재미가있음
거의 오픈 때부터 한 선배님 말로는 종변에만 맛 안들리면 된다고 하더군요. 그리고 제 동기 중에는 종족이 삼일에 한번씩 바뀌는 녀석이 있습니다. 밥은 잘 먹고 다니나 모르겠습니다.
플레이영상에서 새싹냄새나서 좋네요^///^
입문자를 위한 팁
1. 와우를 했던 유저라면 비슷한 느낌이지만 좀더 캐주얼 하기때문에 입문하기 쉽다
2. 정액제 부담이 있지만 그 외 기타 과금은 치장 아이템을 제외하면 거의 없다고 보면된다
3. 뉴비라면 겁먹지 말고 도움을 요청하라 파판유저들은 뉴비에 미쳐있다
4. 쿵쾅거리는 그분들이 걱정이라면 게임 내에서 만나기는 어렵다 대부분 쫄보들이라 커뮤니티에서 조리돌림할뿐 게임 내에선 잘 나대지않는다
5. 무료체험이 있기에 일단 찍먹해보아라
6. 언어장벽이 상관없다면 글로벌 서버를 추천한다 업뎃이 더 빠르고 유저수도 더 많기때문 그렇다고 한국서버 유저가 적은것은 아니다.
해외서버는 핑 문제 있지 않나요? (파판 해보려는 뉴비입니다!)
@@beky9350 일본쪽 데센(서버)를 이용하시면 한국유저도 많고 핑도 거의 차이 안나요
한국 서비스는 다 떠나서 플스4/플스5에서 플레이 할 수 없다는 점 하나 때문에 비추합니다.
가볍게 플스로 켜서 하는게 얼마나 편한지 모르는 사람들이 너무 많은듯.
우리나라 플스 보유 비율이 현저히 떨어지는데 무슨... 집에 PC없는 경우는 거의 없어도 플스 없는 집은 흔함
오늘 네이버 광고 떳길래 봣는데 그래픽보고 믿거를..
ㅋㅋ 해고에 빵터졌네요
안녕하세요.
전 한국섭에서 오픈베타 부터
지금까지 하는 중입니다.
30일 90일 요금제 만으로도 모든걸 할수 있습니다 .
앞의 댓글에 대해서 이야기하자면..일단 솔직히 딱히? 볼 그런게 없습니다..지인이나 그런게 아니라면..그리고 심한 하드 콘텐츠 아니라면 서로 으르릉 하는 경우도 없으니 안심하십쇼.
사실 타 rpg에 비해서 좀 가벼운 편이고. 사람들고 친절하고. 거기다가 스토리 스킵 강요도 없어서 더 좋긴 합니다.
꽤나 전통 rpg는 이런거지! 이런게 있다보니..천천히 즐기며 해보시는걸 추천합니다.
매칭 오래걸리는 이유는 단순합니다. 인구수가 많은 직업은 당연히 그만큼 오래걸려요!
하지만 반듯이 게임시작은 딜러로 시작하시는게좋아요. 예전 공략보시면 딜러는 매칭이 기니까 매칭빠른 탱커 하라고 많이들 하시는데 탱커 하실려면 생존기 분배랑 길도 다 알아야하고 어디서 주차하고 이것저것 다 안 다음에 안하면 본인이 부담스럽습니다.... 초보자분을 배려해서 이것저것 알려주시긴 하는데 모르고 시작하시면 진짜 댕 헷갈려요... 그냥 딜러 혹은 힐러로 시작하시는것을 권장드립니다..
그리고 대기시간에 채집제작을 하시면 되는거에요... 다들...그렇게 시작하는거랍니다..후후...
오베때 재밋게 하다가 글쿨이 답답해서 접은 기억이..
와 감자겜! 만약 옛날에 하셨을때가 세계관 멸망 전이면 게임 엄청 바꼈을겁니다
ㄹㅇ 한달에 2만원도 안되는돈만쓰면되는데 무료겜에 몇백 몇천씩쓰는거보면... 참.. 국내인식이 조금 바뀔필요가있긴함!
유저중 여자가 60퍼센트는 되는 게임임. 그리고 그 여자는 99프로가 페미임. 일부라느니 숨어있다느니 하는 말은 일베충처럼 별 이유없이 어그로를 끄는 사람들 비율이고, 여자나 여캐에게 들이대거나 로리 거유니 메갈이니 뭐니 뇌절발언 하지 않는이상 그냥 그들도 같이 게임하는 게이머에 불과함. 이상한소리를 안하면 이상한시비 걸릴일없음.
이게 무료체험판으로 하셔서 그렇지 결제하면 저기있는 문제 다 해결됩니다 한달 2만원만 결제하면되요 진짜 돈 안듬 정말 재밌게했던 게임
단점 하나만 꼽자면 뭔가 템 다 맞추면 딜 올라가는 재미는없음 뭔가 좀 장비 강화하고 이런시스템좀 넣었으면 좋겠음 물론 인게임 재화로만 할수있게
이전에 괜찮게 했긴 했는데 홍련편? 하고 스토리가 너무 안좋아서 이상하게 손이 더 안가는... 장점은.. 제작은 재밌어서 제작은 계속 땡기는...ㅠㅠ
내가 생각하는 단점:
1. 캐릭터가 너무 못생김
2. 전투 시스템 쓸데없이 복잡하고 이동하면서 공격하기가 힘듬.
3. 시즌 1. 3 스토리가 너무 안좋고 지루함. 시즌 별로 스토리가 복불복이고 항마력이 필요함.
4. 신규. 복귀는 항상 잘 챙기는데 만랩이후 챙겨주는게 없는 편파운영
5. 매칭이 잘 안되고 솔로 던전 입장이 불가능한데 같이 갈 사람을 계속 찾아다녀야 하는 불편함.
6. 정원딸린 개인 집을 손에 넣기는 거의 불가능한데 좋은 보상 템이 집꾸미기 오브제임. 결국 장비함에 집꾸미는 템만 계속 쌓여감...
7. 결혼 시스템과 아기자기함 때문인지는 몰라도 게임 자체와 고인물들이 오덕스러움?이 강해 소통이 어려움...
장점:
1. 제작이 재미있다.
2. 신규에게 다들 친절하다. ( 만램 찍어면 얄짤없음 ㅋㅋ)
3. 룩템 종류가 많다. 하지만 캐릭터가 안예쁨..
4. 맵 뚫어서 펫이 날아다니는 시스템은 재미있으나 특정 구간에서만 날아다닐 수 있음...
2.본인이하컨임>그래서 4 만렙컨테츠를못즐김.5. 부대원으로 솔플던전가능&조율해제로 1인던전가능 6.집구하는건 길만있으면 중형까지도 손쉽게 구매 가능 본인이못구하는것뿐
7.소통의부재라.. 이만큼유저들이.서로챙겨주고 하는게임도몇없는데. 자발적으로 부대도이곳저곳찾아가보고 같이게임할유저찾는건 본인의역량임
@@MrDeokin 씹덕스러워서 항마력이 못버틴다잖아ㅋㅋㅋㅋ
이게임을 하실때는 트위터를 조심해야 합니다 ㅋ 항상 당신을 보호하기 위해 인벤을 확인하십시요
몇몇 댓글보면 객관적으로 게임 평가하는게 아니고 '부분유료화겜' '국산개돼지겜'이랑 비교해서 파판14 칭찬하는 게 보이네요. 다른거 다 때고 딱 게임만 보고 평가해야 설득력이 올라갑니다.
이 겜 장점
1. 사양이 그렇게 안 높을것(옛날에 일본살때 플스4로 돌아갔던 게임이니)
2. 그렇게 부담되는 가격은 아님.
3. 스토리가 기억에 안남음
4. 조작이 쉬움.
5. 기억이 가물가물한데 탱 딜 힐별로 무슨 궁극기 비슷한게 있어서 전황을 뒤집을 수 있음.
6. 힐러가 전투중에 사망한 유저 부활가능(와우는 드루빼고 안됨)
단점
1. 첫출발 때 최악의 이미지가 고착화되어버림. 이 겜 좋아하는 사람들 중에선 글로벌서버로 넘어간 사람도 있었음
2. 취향타는 게임임 = 좋아하는 사람은 좋아하고 싫어하는 사람은 싫어할 게임
3. 게임 자체가 하드하지가 않음. 비유를 들자면 헬창들이 데드리프트 할 때 이 게임을 하는 사람들은 대다수가 간단한 러닝머신 30분 정도 뛰고 아령이나 몇번 들었다 내려놓고 싶어하는 사람들
4. 이 게임은 레이드가 재밌었지만 그것보단 길드에서 노는게 더 재밌는 게임임 = 다시 말하지만 하드하지 않음
5. 정액제
6. MMORPG에 대한 경험이 없는 사람이라면 재밌게 할 수 있을 지 몰라도 경험이 있는 사람이라면 고개를 저을 게임.
이 정도로 봅니다.
무료에서도 파티는 됩니다. 파티 초대가 안되요
뭐 무료 유저 둘이선 파티가 안되니까 같은 말이긴 하지만..
유료 유저 한 명 도움받아서 파티 구성할 수는 있습니다
예전에 말 많았던 '그 존재'들 이슈는 거의 없다고 보시면 됩니다
'그 존재'들이 없어졌다기 보단 이젠 티를 못냅니다
운영진이 한번 대차게 말아먹고 나서 이러다간 겜 망하겠다 싶어서 정신차렸는지
인게임에서 '그 존재'들이랑은 엮일일 없다고 보시면 됨
다만 여성유저가 많은 게임 특유의 서로 과하게 오구오구하는 장면이
대도시에서 보일때가 자주 있습니다. 전 항마력이 딸려서 그냥 다른데로 피함..
단점은 던전이 하도 많다보니
매칭이 오래걸리는거.. 이건 솔직히 답이 없는듯
특히 특정 퀘스트용으로 한 번 가면 다신 갈 일 없는 던전을 딜러가 매칭으로 간다?
불가능에 가깝다고 보시면 될듯
근데 이건 저녁에 사람 많을 때 초보자 채널에 도움구하면 얼추 진행은 되더라구요
개인적으론 렙 5~60까진 정말정말정말 지루해서 접고 싶었는데
70이후 칠흑 스토리 보면서 결제 잘 했다 싶었습니다
렙 높아져서 스킬 다양해지면 진짜 던전 도는 맛도 나구요
일본 rpg 특유의 오글거리는 스토리 좋아하는 분이면 찍먹 추천하고 싶네요
이글을 미리읽었더라면..
아 복귀해도 되나요 그냥 글섭서 새로 시작하려 했는데
아주 재밌게 했었는데 하컨이 너무 어려워서 접었어요.. 순발력 위주의 게임이 아니라 암기를 해야하더라구요. 현실 스트레스를 잊으려고 시작했는데 여기 외울것을 현실로 가져와서 하나의 스트레스가 늘어났다는..
카사노박이 만렙전엔 좀 짜증나서 인내심갖고 해야됩니다라고 했음 말다한거다.
존나 짜증난다. 컨텐츠 즐기기전에 다 폐사하게끔
게임을 만들어놓음.
아 5.1 까지 해놓고 그 이후 에덴이냐 뭐냐 스펙업 할려면 공략 봐야하고, 지인들 사이에서도 소홀해진 사람이 되버려서
여러모로 복귀할 마음 생기지 않았는데..
파판얘기랑 칠흑만 들어도 뽕 차오르네요
6.0 나오기 전에 복귀해야겠어요
유저때매 안하는 게임
처음 국내 서비스 했을 때 즐겼는데 아직 잘 살아있군요 ㅋㅋㅋ
로아유저인데 이거 해봐야겠어요 예전에 무료체험하다가 안했는데. 로아가 갓겜이긴한데 초반에 레벨 올릴때재밌지 스토리도 볼려면 일정 템렙 올려야해서 빡세서..
저도 템렙올리는데 골드에 강화재료 갈아넣는 국산겜구간오니까 로아못하겠더라고요 rpg는 파판말고는 못하겠음
@@Rishe_Irmgard_Weitzner_ 저 로아 무과금유전데 하드아브56빼곤 다가는데요
@@kan6956 지금 둘다 하는중인데 파판은 강화에 대한 스트레스 자체를 받을 일이 없어서 파판 유저한테는 로아 무과금 가능여부 자체는 중요하지가 않더라고요
@@gomiddang 파판은 전액무료게임 인가요?
@@kan6956 30일 2만원, 90일 5만원 정액제입니당
초반 퀘스트동선 좀 짜증남 전투가 타격감이 핵앤슬래시겜에 비해 없다시피함 메인스토리 위주로 밀어야 컨텐츠가 해금되는 방식이라 단점이 크게 다가올 수 있어요 그래도 잘만든게임임 유료게임인데 모 게임에 비하면 여기 과금정책은 천사입니다 월마나 내는 요금외엔 현질 드는게 거의 없음(직업점핑권이나 외형변경권) 여기 게임 디렉터가 로아 빛강선급으로 유저 신뢰도가 높은편임 근데 한섭은 액토즈가 따로 관리해서(운영서버관리가 좀 미흡) 글섭으로 많이 넘어가는 편
메이널쿵타지 좀 벗어난건가여?
제가 파판을 4년을 해왔지만 실제 그 양반들 만난적이 없어요.
지들도 창피한지 다 조용히 게임합니다.
실제로 게임이 터진 것도 외부 커뮤니티(트짹이)에서 터진겁니다.
트위터 커뮤니티가 활성화된 겜이라 사건사고가 많습니다. 운영진의 삽질때문에 유저들이 많이 떠나고 글섭으로 이전한거구요.
3일차 뉴비인데 메인퀘만 밀면서 던전 특정구간 한두번 돌면 메인퀘레벨 보다 본체렙이 더 올라가잇음 맵 뺑뺑이도 좀만 하다보면 텔포로 쉽게쉽게 넘어감 대신 전투가 좀 지루한 면이 있긴하지만 소소하게 평화로운겜 즐길거면 추천은 함
궁술사 잠깐했었는데 다수의몹을 상대할때 타겟팅 전환이 힘들었던게 생각나네요 가까운적부터 잡아줘야하는데 멀리잇는 놈부터 잡힘;
옵션에서 선택 가능
장점 캐릭한개로 모든 직업 모든 제작직업 전부 할수있습니다. 부캐키울필요도 없는게 장점..월정액은 솔직히 장점이지 개똥망가챠게임보다야
단점- 타격감 부족..(이펙트는 이쁨..) 초반 퀘스트동선 거지같음...딜러매칭이 안된다~~~ ㅠㅠ 그리고 JRPG에 거부감있는 사람은 안맞을듯..
장점이 너무 좋지만 단점도 너무 큰 게임 ㅠ
게임순위는 어디서 확인하시나요?
ㄹㅇ 신생때는 아는사람 없으면 재미 없음 ㅜㅜ.... 지도도 이상해서 처음에 보는데 헷갈렸어요..창천부터는 할만 합니다. 하지만 홍련은 크흠..
옛날에는 메인퀘만 하면서 만렙찍고 다른 클래스는 서브퀘로 올렸던거 같네요 ㅋㅋ
국산 쓰레기 rpg 랑 비교불가
오 댓글 1등 !!!
현질유도는 모바일보단... 훠얼씬 덜하죠
파티가 잘 구해질 정도로 아직까지 많이들 하시나요?
근데 이분 말투가 철구 보는거 같네;;;
직업별로 올 만랩이지만 돈때문에 쩔쩔맺던적은 없음
참 멍청한게 만렙이후가 재밌으면 빠른동선으로 손쉽게 빨리 만렙달게끔 해주고 접하게 만들어야지 왜 동선을 저런식으로 짜놨는지 이해불가......
다 필요 없고 파판 14 신생이 만들어진 계기 영상을 보면 이 게임 회사 피디가 이 게임, 그리고 유저들을 얼마나 소중하게 생각하는지 알 수 있음.
홍련 업뎃 되기 전 창천 세기말 즈음에 시작한 사람인데, 괜히 알고리즘 따위에 낚여서 영상 클릭하는 바람에 엔드 컨텐츠 보고 접었다가 업뎃 소식 들리면 다시 돌아오고 이걸 몇년동안 반복 하고 있음 하..
그래도 초라이트 유저라 전투직 한개에 채제작직들, 그리고 하컨 정도만 하고 나머지는 안함. 아 골서는 함. 물론 초 라이트 유저 답게 영식에서 멈추고 절 컨텐츠들은 안함.
게임을 받아오면서 운영하지만 운영조차 제대로 하지못하는 한국서버
사실 운영팀장의 주둥아리가 문제라서...
요새 자제하는 느낌은 있긴한데 언제 터질까 불안하긴함
한국 파판의 크나큰 문제는 운영자의 주둥이가 문제죠.
레이드 나름 재밌고 고렙구간 접어들면서 직업특성 드러날때 되면 꽤 맛있는 겜 맞음.
근데 메갈겜. 그 성별 특성상 지 기분 상하면 진짜 개 뭐같이 비꼬는데 유저 대다수가 트짹 메갈이라 그런지 고작 던전 랜덤매칭에도 비비꼬는 애들 많음. 레이드 막공 드가면 진짜 할 말이 없어지는 수준이고. 한섭 초기부터 탱커질 했는데 몇몇 개같은 놈들 갈궈대는거 못버티고 길드에서 같이 다니던 힐러하나 탱커하나 꼬접때린 다음 나도 꼬접함. 게임 자체는 씹게이겜이라 유저제작 외부프로그램 아니면 딜량체크도 안됨. 한섭은 신규던전이며 레이드 나와봐야 글로벌서버에서 몇개월 전에 나왔던 던전/레이드들이니 영상 보면서 공략 달달 외우는것밖에 전투컨텐츠가 없는 것도 매우 큰 단점. 사실 레이드야 다들 공략 보고 하긴 하지만 그래도 적당히 파티에 맞춰가는 맛이 있는건데 이겜은 일말의 자유도도 없으니 진성 메갈/틀니들 옆에 페이즈별 패턴 적어놓고 하하호호하는 판에 끼기 싫으면 알아서 튀시고, 그런거 좋아하면 ㄱㄱ.
스토리 퀄리티는 이런 겜이 으레 그렇듯 확팩마다 다른데 문제는 맨 처음 진입하는 오리지널 구간(본 게임에서는 렐름 리본 구간)이 드럽게 재미없음. 스토리만 즐기려고 겜 켜는거면 사람하고 부대낄 일은 없겠지만 견뎌야 할 인고의 시간이 좀 많이 길다는 점 염두에 두고 들어가시길.
암만 현질 안해도 되면 뭐하나;;; 느려터져서 못해먹겠드만...
이겜 전부터 해보고싶었는데 레이드 이런거 한번돌면 몇시간씩 돌아야하나요? 4~5시간넘어가면 너무 힘들던데.. 와우처럼
답변입니다
한국서버,플레이타임,하드컨텐츠,파티운 최상,직업 숙련자,초행기준으로 잡았습니다
글섭과 한섭은 패치주기가 달라서 글섭공략 긁어다가 한섭에 나올때 참고하는 형식으로 공략이 진행됩니다
극-영식-절 순서입니다
극 난이도는 약 3시간 정도면 클리어합니다
영식은 층마다,주차마다 조금 차이가 있지만 보통 한층당 5~11시간 잡으면 충분합니다
절은 진짜 사람이 기믹이라서 운이 안따라주면 잘해도 터지는경우가 부지기수입니다 글섭같은 경우는 100시간 박아서 겨우 클했다고 하지만 거긴 공략이 안정화되지 않아서 그런거고
우리의 핫스파이시 한섭은 30시간 내외로 잡습니다
근데 저 조건이 다 충족되는 경우는 지인팟 말곤 없으니 저것보다 좀더 길게 잡으시는게 좋습니다
아마 레이드한번들어가면 4~5시간걸리느냐는말씀이신거같은데 그건아닙니다
어지간한던전과 레이드는 15~20분내외
24인레이드는 30~40분정도
영식같은경우엔 총 트라이시간은 120분정도(클리어하는데 사고안나면 15분)걸립니다 4~5시간씩하는 그런컨텐츠는없습니다 즐겜하세요!
무슨 4~5시간걸린다고 댓다신건지... 여지껏 다돌아도 저만큼클리어시간 긴건 첫패치 공략안보고덤비는거밖에는없는데
긴말은 안하지만 초반지루함, 매칭, 퀘스트 동선은 이 게임을 4년을 해왔지만 여전히 싫습니다.
유료는 오히려 장점인데. 따라갈 방법이 없다는게 단점인듯.
다좋은데 말씀대로
퀘스트동선이 너무...고통
전체적 게임성 운영 너무좋지만 타격감이 아쉬워서..접ㅜ
타격감 좋은캐릭도 많아요 ㅠㅠ
리니지 변신 11 클릭 한버에 33000원이다 절대 안하지
타격감 이렇게 밖에 못만드니 zotca 소프트야