Спасибо! Всегда прекрасный подарок - именно этот проект. Да и в целом умный геймплей взрослого мужчины всегда приятен. Других не смотрю. После Гризли - душа не принимает)))
Очень не хватает сразу задать точку пуска нескольким звеньям. Что бы они сами расчитали скорость выхода в нее одновременно для пуска. Передай, плиз, мысль разрабам. Серия - супер. Так держать.
Спасибо вам! Рад, что ролики нравятся! Увы, моя грамотность и подкованность в вопросах особенно современного флота оставляет желать лучшего. Но, зато есть куда развиваться! И большое спасибо вам за комментарии! Очень интересно их читать от людей, которые эти корабли, технику, места видели в реальности, служили! Интересно кстати как бы вы принимали решения по применению вооружения в миссиях. Когда пускать, сколько, почему, включать или нет РЛС и.т.п... В будущем видео (сегодня выйдет) я из-за этого весьма сильно подставил свою эскадру. Тут мне сразу становится неудобно от того, как сильно я могу тупить. Но, уж что есть! Ещё раз спасибо!
@, как говорится нет пределу совершенства. Не скромничайте, Ваша подкованность и грамотность считаю более чем хорошей. Но в основном пускаю ПКР минимум залпом в 2 ракеты. РЛС люблю использовать авиацию, если написано сохранять в миссии радиомолчание. Я сам радиометрист- наблюдатель РЛС ПВО.
надо было когда отключил радар на авианосце дать ему ход. ракеты наводятся по сигналу, а при потере сигнала идут по последней координате. мачту увел бы из под удара и корабль был бы цел.
Напишу тут, что бы в телеге не затерялось - группу можно формировать в окошке редактора групп просто перетаскивая названия кораблей. Т.е. перетаскиваешь названия корабля Б на корабль А и формируются группа, с кораблём А в качестве флагмана.
Спасибо! Не, если бы вначале поднял ДРЛО - наверное не успел бы. Вначале всё же дежурное звено/эскадрилью, для прикрытия, а потом уже всю остальную роскошь. Собственно позже Ту-95РЦ и был поднят. Ну и я зря стал поднимать самолёты по 1-2 звена. По-хорошему, тут сразу чуть ли не все 23-и поднимать надо было.
@@Grizli60rus не, дрло поднять как-раз успеваешь. У меня другая проблема была, я поднимал авиагруппы в режиме паузы и ведомые первой группы взлетали после ведущих других групп.
Извиняюсь, скорее всего Североморск, Полярный итд, Мурманск - там гражданский флот. Пишу так как сам служил на КСФ 1989-92 гг. Видео супер!!! У меня есть эта игра, но жду когда разрабы сделают сохранения, нет возможности по несколько часов кряду играть на компе. А когда ускоряешь игру, игра ломается, мне не нравится, от слова совсем.
Да, сохранения я сам жду. Она же зараза ещё если долго играть вообще вылетать могла раньше (сейчас вроде устранили)...Но сохранения очень нужны. Как и полноценная динамическая кампания!
47:52 шикарный подлёт под клин бобров. Сходным образом немцы подныривали и откидывались нурсами по союзным коробочкам во 2МВ. А дедовские-то методы всё ещё работают
Маловероятно. В случае попадания реактор по идее должен быть сразу заглушен (сработает АЗ). В случае прям прямого попадания в реакторный отсек конечно радиоактивное говнецо раскидает в округе, но прям ядерного взрыва как я понимаю всё-равно не будет.
@@Grizli60rus, но ведь реактор глушится вводом графитовых стержней, а от попадания ракеты их может заклинить, в таком случае реактор уже не заглушить.
Добрый день. Играю в эту игру купил недавно. И заметил у вас , что в меню сценарии ,у вас есть раздел -Never Fade Away. У меня в игре этого нет . Подскажите почему?
Приветствую! Эта кампания - мод. Найти и установить её можно в мастерской стима, а затем не забыть включить в модах игры. Об этом я говорил на первом стриме по этой кампании. Если не разберётесь, пишите в вк или группу тг - помогу!
Ждал эту игру, не пойму адекватная она на текущий момент или будет развиваться? Я ее все равно куплю рано или поздно, но не хочется разочароваться. Ракеты радары это сложно. Хочется что бы был настоящий цифровой военный Thander Combat Simulator.
Пока игра в раннем доступе. Т.е активно развивается. Скажу так. Есть ли баги у игры или недоработки? Да, конечно. Интересно ли играть сейчас? На мой взгляд - да. Но можно сделать вывод самому посмотрев несколько прохождений миссий. При этом самые первые стримы и ролики м.б лучше уже ен стоит, с тех пор игру доработали уже не мало. В 25-м году к SP обещают ещё динамическую кампанию. Как она будет выглядеть - не знаю, но жду!
(13:54) ОКШАП - отдельный корабельный штурмовой авиации полк(потому как подчинен не ВВС, а ВМФ). "Особый", "специальный" пишутся иначе, с добавлением второй буквы, пример - "ОсН", "СпН". И я могу ошибаться, потому как шпак гражданский...
@@АндрейСмирнов-к7оОКШАП именно Отдельный Корабельный Штурмовой Авиационный Полк. А вот как твое заявление про "не надо быть отдельным" комментировать - я даже как-то теряюсь. Ты вообще в курсе что это означает?
@@Grizli60rus клубнику попробовала пройти. на ускорении времени Орел утопил бдк свое :)) он же когда самолеты принимает идет с заданной своей скоростью ни разу не маленькой и своим курсом и на все команды и уклонения ему фиолетово. пришло сообщение "покинуть корабль" кто ?? зачем??? почему??? а в фарватере Орла большое пятно мазута и бдк кверху килем полупритопленный :))) в логе три сообщения "спасли выживших" :))) айова у сша прям броненосец потемкин. пережил пять заходов на все бк нурсами с мигов, потом уронила на него два захода по 7 фаб 500. каким то чудом смогли потушить пожар и двигатель завести еще и поплыли со скоростью 2 узла. я психанула и еще два захода фабами повторила. непотопляемая посудина. на удивление тамогавками не кидались. видать все ушли на мой спам прк. получилось только авианосца ими выбить. сами наводятся на самую большую цель. обидно три последние ушли уже в торчащую из воды корму :)). пришлось штурмовиками остальные топить. пери , к слову, тож удивил. корма под воду ушла , ну думаю сам потонет. ага , как же. команда еще исхитрилась двигатель запустить и пыталась тихой сапой свалить. у меня миги нурсами из него решето сделали. и это дырявое корыто удалось утопить фабами. но до конца миссии терпения не хватило. еще и подлодку мою утопили почти в начале. думала под шумок ракетного обстрела утопить пери торпедами, да не вышло, мои мимо, а этот гад столько их пустил, что почти час от них бегала. кончились шумки и таки последней торпедой достал. экипаж героически боролся за живучесть и почти подлодку спас, но какая то хрень с детонировала и буль, буль.
чего то совсем бедно в Мурманске зрк поставили, вот прям совсем бедно. один комплекс древнего с 75 для 80х был уже допотопным и практически снят с вооружения. хоть бы пару с125 поставили, хотя такие важные цели, как Мурманск были на то время закрыты комплексами с 200 и не менее пяти - шести. такой кавалерийский прорыв в принципе был невозможен незамеченным в СССР. разве что на сеснах, как Матиус и то его не могли сбить, но незамеченным он не прошел.
А зачем включать всем? Один светит, остальные - за ним идут. А при пуске ракет с ПАРГСН игра считает, что радар по-умолчанию у самолёта подсвечивает цель (по-крайней мере так раньше писали и судя по всему так и есть).
@@Alisters97 технически почти ДРЛО - в воздухе было - Ту-95РЦ. Ну и радар от С-300 почти до конца прожил. Так конечно да, могли дальше "светить", но сил всё-равно было только отбиваться у береговой линии, не дальше. Но тут мне стоило изначально поднять больше истребителей конечно (хотя не факт что вышло, взлетают то они тоже не мгновенно).
У меня приземляются. Может версия была у вас немного старее? А лаги да, есть такое. Рекомендую программку Mem Reduct и чистить память периодически. Где то она в игре ещё похоже утекает и переполняет со временем. Но ранний доступ, уверен - починят к релизу!
@@Grizli60rus я эту компанию вот только вчера скачал , а так программку поставлю , гляну как . А так вот раз 6 эту миссию запускал . Самолёты отказываются садиться и даже на авианосец (
@@ВалерийПейсахович да скорее бы сохранение в миссиях дали бы. Уже сильно удобнее будет. Миссию по 3-4 часа не каждый высидит, плюс баги могут выползти. Ждём и верим! )
Блин такой облом с ударом возмездия! Все спешка виновата, как всегда. В целом, понимаю, что не хочется растягивать хронометраж видео, да и вообще тратить время. Но на будущее и на всякий случай отмечу, что был бы не против склейки в таких ситуациях затяжного с предварительным объяснением плана. Ну что-то типа такого: "Наступила оперативная пауза - ее используем для ответного удара. Сейчас сядут самолеты, вышлем дежурное звено на охрану воздушного пространства, потом поднимем ударные самолеты таких-то типов с такими-то подвесами. Здесь и здесь состыкуем группы и синхронизируем налет. По мере приближения установим конкретные цели, пока предполагаю приоритетными такие и такие. Время ожидания вырежу на записи, но, если случится что-то непредвиденное, вы это увидите". В крайнем случае, даже при оставлении на записи даже нудных моментов желающие всегда могут их перемотать. Так что лучше бы не спешить при разработке тактики, если есть такая возможность (как по игровой, так и по бытовой ситуации). Такой бы эффектный удар по зубам неприятелю получился бы. А вообще очень не хватает сохранений в миссиях. В любом случае огромное спасибо, что снимаешь этот проект, адмирал Гризли!
До предполагаемого места расположения АУГ 250-280 миль. Это порядка 10 часов на полном ходу (да и АУГ стоять на месте не будут, а если и они "тапку в пол"? Тогда вообще не догоним). Да и зачем? Нам же их не на абордаж брать, а П-500 мы и от пирса отработали. Конечно ракеты 956-х были бы не у дел, но имея такую мощную авиабазу, с Ту-22, Су-24 и прочим, выходить в море - только лишний шанс корабли подставить под ту же амерскую ПЛ из состава АУГ, вдруг она как раз в надежде на такой расклад сама к Мурманску пойдёт?.
и получил бы спам тамогавками. супротив этой гадости только один вариант - находится за сушей. через сушу даже при наличии у противника авакса томогавки навести проблематично. на миссии по высадке десанта даже при наличии атланта с 300м на борту отбиться было очень проблематично. а тут еще б 52 спам. разнесли бы на выходе из бухты или бомбами или ракетами, а то и тем и другим и авиация бы не спасла.
Вывести можно, но было бы хуже. Во-первых, сам выход занял бы порядка часа времени (игрового), а налёт начался уже минут через 15-20. Во-вторых, тем самым практически лишил бы себя прикрытия от дивизиона С-75. В-третьих, увеличил бы подлётное время истребителей до эскадры и обрезал бы им время прикрытия, а противнику наоборот всё это было бы ближе. Неее, нафиг. АУГ мы и так достаём, на абордаж нам "Нимиц" брать не нужно))
@@Grizli60rus пришлось бы одновременно руками тащить корабли через узкий проход и отбиваться от орды самолетов. Скорее всего на это все сразу не хватит внимания. К стати, у меня миссия вылетела после авиационных разборок. Корабли противника я видел, но так и не атаковал
@@maximghost7692 я себе пару раз за миссию память чистил программой, что в комментах к прошлому стриму посоветовали (забыл название, могу скинуть потом). Помогало!
Не факт. Могли лететь бомбить изначально аэродром, инфраструктуру города и порта. То, что там была наша эскадра - могло быть недоработкой разведки. Да, конечно это "притянутая" версия, но почему нет?
Господи, камрад, кааааак же ты много говоришь... Тебе бы текста поменьше, а глаза раскрыть поширше... Блаблабла ни о чём, а в это время буржуи подкрадываются Болтать - врагу помогать
Ну...справедливо в общем. Хотя если я буду минут по 5-10 молчать и сопеть в микрофон, мне кажется будет скучнее? Тут же зрелище, накал страстей, как футбольный (или любой другой) матч практически, как же без "комментатора" ?
Обожаю когда мой любимый мухосранск появляются в играх😊
Бедные б-52, как их только не обзывали в этой серии
Спасибо! Всегда прекрасный подарок - именно этот проект. Да и в целом умный геймплей взрослого мужчины всегда приятен. Других не смотрю. После Гризли - душа не принимает)))
Хех, спасибо! Меня конечно тоже бывает уводит в треш или нудёж, но надеюсь не часто!
@@Grizli60rus
Очень не хватает сразу задать точку пуска нескольким звеньям. Что бы они сами расчитали скорость выхода в нее одновременно для пуска. Передай, плиз, мысль разрабам. Серия - супер. Так держать.
Всю неделю ждал продолжения. Уже даже расстраиваться начал, а тут бамс, и новое видео🎉🎉🎉
Я неделю голодный седел. Без твоего видео кушать не мог
Т.е пить могли? Так и запишем.... )))
@@Grizli60rus когда над тобой крылатые ракеты летают , не особо отдохнешь (((
Модели и самолётов, и кораблей реально красивые. Чуствуется реальное напряжение боя через радиообмен.
31:47 *б-29. Интересная модификация.
Киев, Отличный, Современный, Левченко корабли 1 ранга - были в г. Североморске, это не важно. Но самое главное - вы грамотный!
Спасибо вам! Рад, что ролики нравятся! Увы, моя грамотность и подкованность в вопросах особенно современного флота оставляет желать лучшего. Но, зато есть куда развиваться! И большое спасибо вам за комментарии! Очень интересно их читать от людей, которые эти корабли, технику, места видели в реальности, служили! Интересно кстати как бы вы принимали решения по применению вооружения в миссиях. Когда пускать, сколько, почему, включать или нет РЛС и.т.п... В будущем видео (сегодня выйдет) я из-за этого весьма сильно подставил свою эскадру. Тут мне сразу становится неудобно от того, как сильно я могу тупить. Но, уж что есть! Ещё раз спасибо!
@, как говорится нет пределу совершенства. Не скромничайте, Ваша подкованность и грамотность считаю более чем хорошей. Но в основном пускаю ПКР минимум залпом в 2 ракеты. РЛС люблю использовать авиацию, если написано сохранять в миссии радиомолчание. Я сам радиометрист- наблюдатель РЛС ПВО.
Это ппц, трибуналом попахивает)
Спасибо за видео!Современный скорее всего поднимут и восстановят,прямо как линкор "Марат"
Считаю что адмирал Гризли одержал решительную победу.
надо было когда отключил радар на авианосце дать ему ход. ракеты наводятся по сигналу, а при потере сигнала идут по последней координате. мачту увел бы из под удара и корабль был бы цел.
Да, справедливо!
Ракеты Х-22 запускаются с высот 10-12км, идут на цель на больших высотах и с практически гиперзвуковой скоростью ( 3,5-4,6М)
Всё так, два режима у неё, но оба требуют высоты. Уже почитал про неё. Спасибо!
3:08:04 мб на Современном (который Сарыч) была.
x-22 имеют высоту запуска 10-11 км. А у тебя ТУшки летели намного ниже, поэтому и нее запускали сразу ;)
Просто имба💯👍👍
топ
с 75 так и устанавливался достаточно компактно. с 125 уже дальше. у с 200 вовсе радиус порядка 3км
Классная ирония насчёт Киева и не только, тот же Баку, который видел воочию. Стыдно конечно.
Большой желтый "конус" это не облучение, а помехи
Всё так и я сам об этом под завершение видео говорил)
Только из отпуска вернулся в родную лабораторию, а тут сеньор адмирал радует. Ура. Кстати, что там по планам на на RtW3? Regina Marianna негодует
В планах есть! Не на этой и не на следующей неделе, но позже - возможно! Поправиться надо до конца и уже после новогодние завалы работы разгребсти))
Напишу тут, что бы в телеге не затерялось - группу можно формировать в окошке редактора групп просто перетаскивая названия кораблей. Т.е. перетаскиваешь названия корабля Б на корабль А и формируются группа, с кораблём А в качестве флагмана.
А вот это не пробовал, спасибо!
Миг 31 имба👍👍👍
Надо было самолётам дать разрешение на атаку по усмотрению
Пробовал, бывает (возможно из-за ускорения времени) делают дичь.... Пока-что управлять каждым самолётом отдельно - надёжнее, хотя и долго.
В начале надо ДРЛО поднимать. Выздоравливай
Спасибо! Не, если бы вначале поднял ДРЛО - наверное не успел бы. Вначале всё же дежурное звено/эскадрилью, для прикрытия, а потом уже всю остальную роскошь. Собственно позже Ту-95РЦ и был поднят. Ну и я зря стал поднимать самолёты по 1-2 звена. По-хорошему, тут сразу чуть ли не все 23-и поднимать надо было.
@@Grizli60rus не, дрло поднять как-раз успеваешь. У меня другая проблема была, я поднимал авиагруппы в режиме паузы и ведомые первой группы взлетали после ведущих других групп.
Ту-95 рц это целеуказание по земле. ДРЛО не дал бы возможности внезапной атаки по кораблям. @@Grizli60rus
Урааа новая серия в 2025 году!!!
НЕ БОЛЕЙ!
Вертушка была на эсминце,стала быть она утонула в месте с ним
Логично!
К стати, финальная атака интрудерами - это скорее всего инициатива бота. Разрабы научили ботов так действовать
Хорошая инициатива! Вот бы по-больше такой боту!
Полюбому трибунал ! У Киева оружие стояло на запрет огня !! 8)))))
Пишу от имени парней которые не могут себе позволить хорошое железо для данной игры, мы будем рады если ты часто будешь выпускать видео
Приветствую! Постараюсь! Надеюсь как раз завтра будет новый выпуск!
Извиняюсь, скорее всего Североморск, Полярный итд, Мурманск - там гражданский флот. Пишу так как сам служил на КСФ 1989-92 гг. Видео супер!!! У меня есть эта игра, но жду когда разрабы сделают сохранения, нет возможности по несколько часов кряду играть на компе. А когда ускоряешь игру, игра ломается, мне не нравится, от слова совсем.
Да, сохранения я сам жду. Она же зараза ещё если долго играть вообще вылетать могла раньше (сейчас вроде устранили)...Но сохранения очень нужны. Как и полноценная динамическая кампания!
мало пользовался зрк и дрло надо было какое нить подымать.
47:52 шикарный подлёт под клин бобров. Сходным образом немцы подныривали и откидывались нурсами по союзным коробочкам во 2МВ. А дедовские-то методы всё ещё работают
Интересные у вас деды были...
У тебя вертушка уничтоженная засчиталась на потоплении твоём корабле. Так же как и хок ай и вертушки на нимице.
Я скучал
когда над тобой крылатые ракеты летают , не особо отдохнешь (((
А если по Нимицу прилетит пкр, то он не превратится в синичернобыль (там же атомная силовая установка)?
Маловероятно. В случае попадания реактор по идее должен быть сразу заглушен (сработает АЗ). В случае прям прямого попадания в реакторный отсек конечно радиоактивное говнецо раскидает в округе, но прям ядерного взрыва как я понимаю всё-равно не будет.
@@Grizli60rus, но ведь реактор глушится вводом графитовых стержней, а от попадания ракеты их может заклинить, в таком случае реактор уже не заглушить.
Добрый день. Играю в эту игру купил недавно. И заметил у вас , что в меню сценарии ,у вас есть раздел -Never Fade Away. У меня в игре этого нет . Подскажите почему?
Приветствую! Эта кампания - мод. Найти и установить её можно в мастерской стима, а затем не забыть включить в модах игры. Об этом я говорил на первом стриме по этой кампании. Если не разберётесь, пишите в вк или группу тг - помогу!
Ждал эту игру, не пойму адекватная она на текущий момент или будет развиваться? Я ее все равно куплю рано или поздно, но не хочется разочароваться. Ракеты радары это сложно. Хочется что бы был настоящий цифровой военный Thander Combat Simulator.
Пока игра в раннем доступе. Т.е активно развивается. Скажу так. Есть ли баги у игры или недоработки? Да, конечно. Интересно ли играть сейчас? На мой взгляд - да. Но можно сделать вывод самому посмотрев несколько прохождений миссий. При этом самые первые стримы и ролики м.б лучше уже ен стоит, с тех пор игру доработали уже не мало.
В 25-м году к SP обещают ещё динамическую кампанию. Как она будет выглядеть - не знаю, но жду!
(13:54) ОКШАП - отдельный корабельный штурмовой авиации полк(потому как подчинен не ВВС, а ВМФ). "Особый", "специальный" пишутся иначе, с добавлением второй буквы, пример - "ОсН", "СпН".
И я могу ошибаться, потому как шпак гражданский...
Вообще то авиации у вмф много,там не нужно быть отдельными
@@АндрейСмирнов-к7оОКШАП именно Отдельный Корабельный Штурмовой Авиационный Полк. А вот как твое заявление про "не надо быть отдельным" комментировать - я даже как-то теряюсь. Ты вообще в курсе что это означает?
Отдельный, всё верно, тут я ошибся!
ка 27 с сарыча уничтожен, он на корабле был. прикольная миссия, сори за кучу камментов:)) по ходу пьесы были, а симфония долгая получилась :)
Да нормально! Три часа и посмотреть то не каждый выдержит! ))
@@Grizli60rus клубнику попробовала пройти. на ускорении времени Орел утопил бдк свое :)) он же когда самолеты принимает идет с заданной своей скоростью ни разу не маленькой и своим курсом и на все команды и уклонения ему фиолетово. пришло сообщение "покинуть корабль" кто ?? зачем??? почему??? а в фарватере Орла большое пятно мазута и бдк кверху килем полупритопленный :))) в логе три сообщения "спасли выживших" :))) айова у сша прям броненосец потемкин. пережил пять заходов на все бк нурсами с мигов, потом уронила на него два захода по 7 фаб 500. каким то чудом смогли потушить пожар и двигатель завести еще и поплыли со скоростью 2 узла. я психанула и еще два захода фабами повторила. непотопляемая посудина. на удивление тамогавками не кидались. видать все ушли на мой спам прк. получилось только авианосца ими выбить. сами наводятся на самую большую цель. обидно три последние ушли уже в торчащую из воды корму :)). пришлось штурмовиками остальные топить. пери , к слову, тож удивил. корма под воду ушла , ну думаю сам потонет. ага , как же. команда еще исхитрилась двигатель запустить и пыталась тихой сапой свалить. у меня миги нурсами из него решето сделали. и это дырявое корыто удалось утопить фабами. но до конца миссии терпения не хватило. еще и подлодку мою утопили почти в начале. думала под шумок ракетного обстрела утопить пери торпедами, да не вышло, мои мимо, а этот гад столько их пустил, что почти час от них бегала. кончились шумки и таки последней торпедой достал. экипаж героически боролся за живучесть и почти подлодку спас, но какая то хрень с детонировала и буль, буль.
эх жаль в эскадре рк типа атлант не было. он бы всю эскадрильи вражеские еще в море утопил бы 300ым комплексом вместе с б 52
томагавки с айовы не наводятся(( но летят красиво
14:30
Там вроде недавно большой пожар был, так что не факт, что "Киев" еще сохранился.
Насколько помню это на Минске (он вроде вообще как парк развлечений использовался)
чего то совсем бедно в Мурманске зрк поставили, вот прям совсем бедно. один комплекс древнего с 75 для 80х был уже допотопным и практически снят с вооружения. хоть бы пару с125 поставили, хотя такие важные цели, как Мурманск были на то время закрыты комплексами с 200 и не менее пяти - шести. такой кавалерийский прорыв в принципе был невозможен незамеченным в СССР. разве что на сеснах, как Матиус и то его не могли сбить, но незамеченным он не прошел.
интересно, а почему сделали атомный авианосец, а не аналог Кузи с су 27 и миг 29 на борту?
Кузнецов вошёл в строй уже после распада СССР и полной авиагруппы там не было никогда
@@maximghost7692 это то понятно, просто был бы более реальным :) игра же вроде как про то, что распада не случилось :))
@@misROSSOMAHA , игра происходит до распада СССР, а не если он не случился.
@@misROSSOMAHA Нет, игра ограничена +/- 91 годом.
И всеее самолёты с выключенными РЛС, ну как так?(( "Они не видят цель, не атакуют" - конечно, без радара то!
РЛС надо всем в ручную включать - это весьма утомительно, а в условиях интенсивного воздушного боя так и вообще можно про это забыть.
@maximghost7692 пауза в игре есть)
А зачем включать всем? Один светит, остальные - за ним идут. А при пуске ракет с ПАРГСН игра считает, что радар по-умолчанию у самолёта подсвечивает цель (по-крайней мере так раньше писали и судя по всему так и есть).
@@Grizli60rus Для лучшего обзора, больше шансов обнаружить противника на большей дистанции, тем более, ДРЛО не поднимали
@@Alisters97 технически почти ДРЛО - в воздухе было - Ту-95РЦ. Ну и радар от С-300 почти до конца прожил. Так конечно да, могли дальше "светить", но сил всё-равно было только отбиваться у береговой линии, не дальше. Но тут мне стоило изначально поднять больше истребителей конечно (хотя не факт что вышло, взлетают то они тоже не мгновенно).
У меня на этой миссии самолёты не могут назад на аэродром приземлиться . Тупо кружат и всё 😢 Ну и игра после часа игры начинает оч сильно тормозить 😢
У меня приземляются. Может версия была у вас немного старее? А лаги да, есть такое. Рекомендую программку Mem Reduct и чистить память периодически. Где то она в игре ещё похоже утекает и переполняет со временем. Но ранний доступ, уверен - починят к релизу!
@@Grizli60rus я эту компанию вот только вчера скачал , а так программку поставлю , гляну как . А так вот раз 6 эту миссию запускал . Самолёты отказываются садиться и даже на авианосец (
@@ВалерийПейсахович странно вообще! Как могли видеть, у меня и эту и след.миссию с посадкой проблем нет. Может на ускорении времени более х10 тупят?
@@Grizli60rusда вот и смотрел , что у вас на видео норм . Ускорение времени не включал вообще . Буду ждать обновы )
@@ВалерийПейсахович да скорее бы сохранение в миссиях дали бы. Уже сильно удобнее будет. Миссию по 3-4 часа не каждый высидит, плюс баги могут выползти. Ждём и верим! )
Блин такой облом с ударом возмездия!
Все спешка виновата, как всегда. В целом, понимаю, что не хочется растягивать хронометраж видео, да и вообще тратить время. Но на будущее и на всякий случай отмечу, что был бы не против склейки в таких ситуациях затяжного с предварительным объяснением плана. Ну что-то типа такого: "Наступила оперативная пауза - ее используем для ответного удара. Сейчас сядут самолеты, вышлем дежурное звено на охрану воздушного пространства, потом поднимем ударные самолеты таких-то типов с такими-то подвесами. Здесь и здесь состыкуем группы и синхронизируем налет. По мере приближения установим конкретные цели, пока предполагаю приоритетными такие и такие. Время ожидания вырежу на записи, но, если случится что-то непредвиденное, вы это увидите".
В крайнем случае, даже при оставлении на записи даже нудных моментов желающие всегда могут их перемотать. Так что лучше бы не спешить при разработке тактики, если есть такая возможность (как по игровой, так и по бытовой ситуации). Такой бы эффектный удар по зубам неприятелю получился бы. А вообще очень не хватает сохранений в миссиях. В любом случае огромное спасибо, что снимаешь этот проект, адмирал Гризли!
Вертушку ты потерял когда штурмовик отбомбился по твоему кораблю и там прям в корму где ангар
Интересно, что разработчики и это учитывают!
А что если вопреки логике и с300 вывести корабли из Мурманска и отправить в Белое море, зачем? Да я хз
До предполагаемого места расположения АУГ 250-280 миль. Это порядка 10 часов на полном ходу (да и АУГ стоять на месте не будут, а если и они "тапку в пол"? Тогда вообще не догоним). Да и зачем? Нам же их не на абордаж брать, а П-500 мы и от пирса отработали. Конечно ракеты 956-х были бы не у дел, но имея такую мощную авиабазу, с Ту-22, Су-24 и прочим, выходить в море - только лишний шанс корабли подставить под ту же амерскую ПЛ из состава АУГ, вдруг она как раз в надежде на такой расклад сама к Мурманску пойдёт?.
Зря принял бой в узостях. Корабли следовало вывести немного дальше радара и окружить самолетами. Так лишил себя маневренности.
и получил бы спам тамогавками. супротив этой гадости только один вариант - находится за сушей. через сушу даже при наличии у противника авакса томогавки навести проблематично. на миссии по высадке десанта даже при наличии атланта с 300м на борту отбиться было очень проблематично. а тут еще б 52 спам. разнесли бы на выходе из бухты или бомбами или ракетами, а то и тем и другим и авиация бы не спасла.
В этой миссии нет другого варианта
Вывести можно, но было бы хуже. Во-первых, сам выход занял бы порядка часа времени (игрового), а налёт начался уже минут через 15-20. Во-вторых, тем самым практически лишил бы себя прикрытия от дивизиона С-75. В-третьих, увеличил бы подлётное время истребителей до эскадры и обрезал бы им время прикрытия, а противнику наоборот всё это было бы ближе. Неее, нафиг. АУГ мы и так достаём, на абордаж нам "Нимиц" брать не нужно))
@@Grizli60rus пришлось бы одновременно руками тащить корабли через узкий проход и отбиваться от орды самолетов. Скорее всего на это все сразу не хватит внимания. К стати, у меня миссия вылетела после авиационных разборок. Корабли противника я видел, но так и не атаковал
@@maximghost7692 я себе пару раз за миссию память чистил программой, что в комментах к прошлому стриму посоветовали (забыл название, могу скинуть потом). Помогало!
Ну и бредовая загрузка у B-52
Не факт. Могли лететь бомбить изначально аэродром, инфраструктуру города и порта. То, что там была наша эскадра - могло быть недоработкой разведки. Да, конечно это "притянутая" версия, но почему нет?
Р 60 для 25 мига? Это исторично? И главное зачем? Это как штык-нож для адмирала.
Скажем так, это возможно) Да, "гвозди микроскопом", но почему бы и нет?
Очень затянуто...в основном из-за кривого ИИ авиации
Ничего, верю что допилят!
Господи, камрад, кааааак же ты много говоришь... Тебе бы текста поменьше, а глаза раскрыть поширше... Блаблабла ни о чём, а в это время буржуи подкрадываются
Болтать - врагу помогать
Ну...справедливо в общем. Хотя если я буду минут по 5-10 молчать и сопеть в микрофон, мне кажется будет скучнее? Тут же зрелище, накал страстей, как футбольный (или любой другой) матч практически, как же без "комментатора" ?
Мало того, что болтает, так ещё и спешит.
Нармуль все!