【龍が如く】如くシリーズでSHAKAが一番好きな作品や、おすすめのプレイ順など
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- 配信日:2024年6月2、15日
/ 2161728185(雑談回)
/ 2172596661(如く8最終回)
ご視聴、及びたくさんのコメントありがとうございます。
7外伝の最終回を見逃されている方がいらっしゃるようなので、アーカイブを貼っておきます。
如く7外伝 最終回アーカイブ↓
/ 2086557959
■『龍が如く』作品一覧 ryu-ga-gotoku....
■『龍が如く』公式ホームページ ryu-ga-gotoku....
配信日が異なるため、前半と後半で内容が重複している部分もございますが、ご了承ください。
■釈迦さんの配信チャンネル
/ fps_shaka
■釈迦さんのX(Twitter)
/ avashaka
□「釈迦/SHAKA」表記について
チャンネル運営の許可を頂いた際に、動画で使用する名前の表記を「SHAKA」に変更・統一した方が良いのか確認したところ、「切り抜きなので(釈迦表記で)問題ない」との回答を頂いたため、いち視聴者として馴染みのある「釈迦」表記を継続しておりましたが、今年4月から公式チャンネル様も「釈迦」表記から「SHAKA」表記に変更されたようなので、当チャンネルでも今後はタイトルやサムネイルには「SHAKA」表記を優先して使用させていただきます。
#likeadragon #ナンバリング #釈迦 #切り抜き
4の主人公たちのストーリーが繋がっていく感じが結構ワクワクした
7はシステムもキャラもごっそり変えたのにめちゃくちゃ名作なのがすごい
7外伝のラストは鬼の様に泣いたな‥シリーズファンとしては桐生ちゃんに感情移入しちまう‥
感情って買うものなのか…
3と6の地元ヤクザとイチャつく感じがすこ
7外伝はもっと遊びたかったな〜と思うぐらい個人的に一番良かった。
わかるわあ
0と維新はボス戦バトル開始時のスロー演出全盛期だった
0のラスボス戦と久瀬4回目は特に最高だった
維新だと以蔵戦のスロー演出が個人的に最高だったわ
6ばボロくそ言われることあるけど俺もかなり好き。親と子ってテーマに凄い沿ってるし感動した
ただ感動のレベルで言うと7外伝が抜けすぎてた
4のアベンジャーズ感たまらなく好きなんだよなぁ
3もいつかは極だすよって代表の横山さん言ってるから楽しみやな
今回のハワイ見てたら沖縄の再現度も高くなるやろうし
高グラフィックになった公設市場とか国際通りとか探索したいな〜
めっちゃ楽しそう
3極は可能性高いけど4極はでるのかな
冴島秋山大好きだから出て欲しいな〜
3極出て欲しいけど譲二の声誰やるの問題が………
あの人の貫禄に負けない役者さん中々おらんぞ…
@@mk-pu4xxシリーズだと不評な3極できたら4極はできる
@@meat.Is-still峯とか普通に人気だけどな。
それに7外伝のラストの評価が高いのってやっぱり3あってこそだし。
まぁあとそれ以前に、3は俳優の顔使ってるキャラが一人も居なくて、全て声だけ。
だから続投出来ないキャストが居ても声だけ変えればいいだけだからそこまでイメージが損なわれない。
それに3に出てた俳優さんって中村獅童さんや高橋ジョージさん、藤原竜也さんだったりと後の作品にも出てる人も割と居るから極3にも出てくれそうな感じもする。
けど4は現状その作品限りの俳優キャラが多過ぎる上に皆重要な役どころ。
何せラスボス4人中3人が俳優だし、ヒロインも俳優。
総入れ替えになるのかどうかは分からないけど、作り直すの大変だと思う。
012の順で如く知ったけど、やっぱ少なくとも1やってからの方がいいって思った。真島の兄さんの今の人格を知った上で何でこうなったかを0で感じて欲しい
極の兄さんは無印の凶犬と0までで得た愛嬌のごった煮感あるから、理想を言うと純粋な凶犬である無印からがいいんよな
無印の純粋な凶犬から2の関係性が深まった流れがやっぱり自然だしかっこいい
1(極)で桐生一馬とか真島さんや錦を知ってもらって、0でそれらのキャラを深く知った上で2(極2)で真島編とかやるのがちょうど良い気はするよなぁ
@@Exdb573 個人的には0から極派なんだけど、理由としては0から戦闘システムが一新されていてゲームとしてはそっちの方が自然なんだよな
あと錦関連は0→極でやるのが自然だし、極の真島の追加要素も0ありきに感じる
キャラ知ってから0やりたいなら5までやってから方がいいに決まってるし
@@user-fx6ml9hq9d俺みたいに極1からやって欲しい人って、キャラ知って欲しいからってより、ストーリーの重さをしっかりと感じ取って欲しいからなんだよね。極1から0なら、0の錦と桐生の絡みのエモさが段違いだし、錦の言葉の重みも全然違う。それに兄さんの狂犬見てから0の序盤の方を見ると「なんでああなっちまうんだよ笑」っていう面白さが出てくる。
それに、それ抜きでも別に5までやる必要ないかな。そこそこの部分は0でもするし、それに極1の時の錦の記憶が新しい間に0やった方が面白いかな。
極から0派だなあ…0は本当に素晴らしい出来だと思うし
ゲームとして、シリーズとして最高の過去編だと思うけど
EDのネタバレ祭りが絶対に初見に勧められない。あれなければ俺も0から極派だった
大誤算が登場するOTEが1番おもろい
あの展開はビックリしたよねww
分かってくれる人いて嬉しいです!
これだけ今の時点ではリマスターすら出てないから実機持ってないと遊べないのが実に勿体無い名作
3の極をいずれ出すらしいけどいつの日かOTEの極も出してほしい
極1から始めたけど普通に3.4.5面白かった
てか今5途中なんだけどサブストーリーが結構好きかも
でもやっぱり何回もやりたくなるのは0
0一択だけれど
準備段階として1は先に必須
5ってあ、いざわとか遥の反社繋がり宣言は置いていてゲーム性とか完成してた気がするし、なんやかんや面白かった
裏をかこうとしすぎてストーリーの着地がうまく行ってないイメージある
アクションが今の操作感にかなり近づいた上に、自キャラ側だいぶ強くてバランス壊れ気味だったけどむしろそれが個人的には楽しくて5が1番好きまである
アクション面は
@@Exdb573まぁ5に限らずストーリーに文句言われてようがゲーム性的にはあんま文句言われてるイメージ無いよね如くシリーズ。
345はあの操作性でやる究極闘技が面白い
3は桐生が神室町行くまでのおつかいがめんどい
7結構好き
0がストーリー,戦闘,登場キャラとか全て良くて、次に4が好きだなぁ
0と維新はシリーズをやってきたプレイヤーへのご褒美として作られた
1〜5をプレイしてキャラやストーリーが知識として蓄積される
そして0で過去に戻る
死んだキャラの生きてる時代を見れたり、若い時を見れたり
極2はマコトの後日談ネタバレがあるから極→0→極2がおすすめかなぁ
5は夢、叶えし者っていうタイトルなのに結局主人公たちの夢が叶ってないストーリーがなんか好きだわ。特に品田
6は不評だけどボスの面々好きだわ パンイチ染谷との拳合わせるスロー演出とかシリーズ内でもトップクラスに好き
如くはキャラにハズレが無いのが強い
やっぱ名越さんが監督だった作品は頭一つ抜けて面白かったんだよなぁ
気のせいかも知れないけど、名越体制無くなってから海外視野とかグッズ展開とか増え出したなって印象
それはそれで良いんだけど、龍の渋さとか古臭さみたいなのが好きでハマったからちょっと複雑
とっとと極3.4.5を出すべきなんだよな 全シリーズやりたい!って人でドラゴンエンジンに慣れると旧作はやる気無くなると思うわ
極2からのエンジンがあんま好きじゃないんよね
ジャッジはDエンジンとの相性がかなり良い
峯がずば抜けて好きすぎてそれだけで3が一番好き。
0、7が個人的に抜けてる
0は言わずもがな名作だけど、7は本当に春日の性格と言いストーリーと言い良かった
真島の兄さんが大阪送りになったきっかけの事件が描かれる4までやってから0やるのもよさそう
分かるわ。
ストーリーも大事だけど操作性と画質とか見た目も思い出にかなり含まれちゃうんだよな。
今の操作性とか画質で全ナンバリングやれてたなら順位変わっちゃうもん。
4,5の秋山編が1番好きです
秋山さんが好き
秋山編が遥編で削られてるのほんとうざい
0は言わずもがなだけど、3、4も結構好き。3は力也と峯がいいキャラしてたし、4は秋山、谷村、冴島みんなかっこよかった。
名シナリオの0、7。ボリュームと革新コマンドの8を三つ巴で評価してる。
そんでもってこれらと同等以上に好きなのがジャッジ2作。
特にジャッジアイズは非の打ち所がない。
初めてやった見参が好きです
小学生の頃、2、オブジエンド、クロヒョウの意味分からん遊び方して他のナンバリング触れてないから
いつか1から遊びたい
1.2.0だと2の真島編で0のネタバレくらう。
※勿論1.2は極の話
でも、2に0やる前に抑えときたいキャラ出るから困ったもんだ。
3,4,5は駄作と言われてるけど、4の冴島関連のストーリーは感動もの
ぶっちゃけ発売順でやった方が1番いい(極を除いて)
0よなやっぱ
真島つらすぎる
5がぐんぬきで好き
0〜極2、7.8しかしてなかったら冴島とか誰?状態よなあ。
龍が如くでつまらんとか一度も思った事ないわ、好きすぎるのかな
0.7.1極.7外伝.8.2極.って感じかな個人的にすきな順番
オブジエンドと見参もそろそろ新しい機種でプレイできるようにして欲しい
おすすめ順は123450極極2677外伝8だよー^^
操作性のストレス加味するなら
HD1&2とリマスター345をEASYで攻略サイト駆使して駆け抜けてから
後は発売日順かな…
シリーズで1番は決められないけど
その他の遊び要素で印象深いのは
5のマタギ
0のキャバつく、マネーアイランド
6のスナックと草野球
7の一番製菓かな〜
あとはポケサー関連とか極のメスキング
78の他愛もない日常会話も好きだな!
維新のストーリーめっちゃ良かったけど、維新極はあんま納得いってないw
使い回し多すぎたし、高橋克典が良すぎた。
プレイ順の理想って1から6までやって0やって極シリーズに入っていくのが理想よね。
そこまでやってられないなら1→0→2か1→0→1→2が良いよね!
後は極シリーズ待ちで問題ないと思う。
あんま上がってこない5がめちゃくちゃ好きなんだけど、正直アクションゲームやってる感薄いからオススメ出来るかって言われたら微妙なとこなんよなぁ
ただ、ストーリーも戦闘面もボリューム面もすごい好きだし、旧作の龍が如くの中ではアクションはやりやすい方な気はする
4〜6は話自体は別に嫌いじゃないけど制作側の桐生をどうにかして退場させたいけど上手くやれない感じが透けるのがやってた当時違和感だったな
そう言った意味じゃ7やジャッジシリーズは面白いしシリーズの転換点としても本当に素晴らしい作品になった
個人的には
S :0、7外伝
A+:2極、8
A :1極、4、6
A-:7
B :3
D :5
こうかな
7は始めと終わりは良かったけど本編にギャグやトンデモ要素多過ぎなのと、男臭さというよりジャンプ漫画的な感動路線で正直世間の評価ほど個人的には刺さらなかった
それ故に8で少しシリアスに持ち直してくれたのは嬉しかった
5は…うん…
未クリアまで含めてやった無印、2,3,4,5,見参、ゾンビのやつ、ZERO(途中までで止めた)の中でストーリーは2,と3が好き。5のマタギプレイと遥パートが辛かった。
むしろ5はマタギが一番面白いところだけどな。6も素潜りが一番面白かったし8なんかサブストや遊びパートがメインまであるし如くはサブ要素でも手を抜かないのが素晴らしい
@@user-fw2wt6og5l 678と維新はやって無いんですよね。理由は色々ありますが....
てか7の会社経営みたいのクソおもろかったけどわかるやつおる?
6は全体的にはおもしろいんやけど、遥の扱いが受け入れられんかった…
0が1番全ての集大成感あるからね
5まじで好き
上の一覧になんで見参とoftheend入れへんの?笑
8やっちゃうと7の戦闘システムには帰れんな
個人的にストーリーは0が一番いい。逆にワーストは5かな。ん?ってなる箇所が歴代1番多かった。
0はマジで好きやな〜
古いヤツは
ゲームシステムがなぁってのはk4senも言ってたな
思い出補正もあるけどやっぱ0だな
一番ヤクザゲーしてる
佐川を越える怖いヤクザもう作れないと思う
6はラスボスが小物すぎて泣いた
見参を置き去りにするのやめて
なんなら見参のストーリーてかなり上澄みなのになぁ
しゃかちゃやった事ねぇのかなぁ
Oftheendチラッ
極1極2やって、3やろうとしたら狭山の顔受け付けなくて断念した(笑)
自分的には0と8と7と4が好き
5は微妙 1.2.3は嫌いではないけどあまり印象残ってない
6は微妙
6が好きって珍しいな
1、2はリメイク出てるぶん現状いちばん古い作品が龍3なせいで、極→0→極2…とやったあと龍3以降に触れないで一気に7までやる配信者多すぎてクソ萎えるわ
7、ジャッジからシリーズ入って極か0やるかまでは盛り上がるんだけど、3はもう触れないか頑張っても4か5で途切れるんよな
みんなビジネスだから仕方ない
3.4.5.6やってないのに7で「おぉ!」とか盛り上がられてもなって感じ
冴島とか知ってるから面白いのに
@@tt-ed7do 桐生が出てきた時にとりあえず「え〜嘘!?なんで!?」みたいなリアクションしてるのとかな
@@tt-ed7do 0、極、極2から7って人も多そうだけど、それじゃ東城会の大幹部になった渋い兄さんを知らないし、冴島の事なんか何一つ知らないからな
あの場面、大吾の一番信用できる存在(桐生除く)となった2人だからこそのシーンだし、最悪5までやらないと盛り上がれないよね
無難だけど0だわ
6と0
釈迦7外伝途中で辞めてない?配信外でやった感じかな
普通に配信で最後までやってたよ
3が1番パッとしねぇわ。アサガオ関連のおつかいが絶望的につまらん。
さすがに0だろ
6は逆に好き。5は普通に嫌い
個人的に2の評価マジで低い
大阪城ぱっかーん、寺田+高島とかの「オレが黒幕だ」ラッシュ、何回ボコられてもイキってる龍司と性欲で掻き乱しただけの瓦次郎と郷田親父とかなんであんな高評価なのか理解できない あと謎の韓国人が化けた一輝とかなんだったん?
2は結構好き
龍司というラスボスとしての完成度は高いけど、ストーリー展開は結構はちゃめちゃよな
@@user-ql7ne7on4g なんか2を必修みたいなポジションにしといて3.4はボロクソ言ってるのはエアプなんじゃないかとすら思ってる。まぁ操作感の話なら確かにそうだけど。
2はストーリーとかも色々言いたいけど01と比べると桐生ちゃんが弱すぎるのと狭山の強制合体技でやりたい極が出来ないのがなぁ
6は個人的にダメだったわ、、
個人的にはテレクラが0の中で1、2を争うつまらない要素だと思っているから、テレクラ好きな人が存在している事に驚いた。
最初の1回こそ新鮮でそこそこ楽しめるけど、サブクエコンプの為にリセマラして、微妙なミニゲームを何回もやらされて、会話パターンも同じやつを何回も見せられるし、流石に苦行と言わざるを得なかった。
キャバクラみたいに女の子に合わせてどう発言するか考えるのを楽しんでねというゲーム性にしなかったのは理解に苦しむ。手抜きにしか感じられない。
わかる
というか女関係はあまりにもキャバクラがおもろすぎたのが悪いわ
比較しちゃうもん
3,4,5はまじでおもんなかったw
8もメインストーリーはひどかったけどサブ要素充実してたからセーフ
3.4.5が面白くないっていうやつは0か極から始めた人だと予想
@@SS-ln4vp別に0か極みから始めるって大体の人はそうだろ