Я считаю что Твич всё таки стоит попробовать запускать, по тому что всё равно потенциал там больше так как площадка мировая как никак. Но это так, чисто моё мнение личное.
Я вот прошел и открыл все концовки, так что игра в целом понравилась, хотя местами очень задушнили, особенно тюрьма и подземелья, из них прям хочется побыстрее выйти на поверхность, а тебя много часов там держат, ну и самое большое расстройство что они вырезали гипер-спрей, секретное оружие, и вообще систему звезд как таковую. Т.е. больше нет необходимости стараться в прохождении и набирать 10 звезд ради крутого оружия, а бензопилу итак получишь. Ну и непонятно с чего такие требования, если в игре отключить туман, то видно что дальность прорисовки минимальна, метров через 10 подгружаются объекты, А видюха шумит как в alan wake 2, где действительно огромные красивые пейзажи видно.
@@Mr.mandarin12 у меня тоже все потянул, просто мне кажется требования к железу могли сделать существенно меньше, т.к. никаких огромных просторов в кадре никогда не бывает, за туманом локации не прогружены, прям как в первой части на ps1. Удивляют хитрые мододелы, которые выкладывают красивые видео без тумана, но выбирают такие ракурсы и фрагменты, чтобы не было видно как выскакивают куски локаций, деревья и пр. ) Поздравляю с новой работой )
Игра мне в целом зашла, качественный продукт. Я бы поставил 7.5/10. Из минусов много пустых локаций где ничего кроме записки (ладно были бы интересными), простенькая боёвка которой на 20ч. геймплея очевидно не хватает и незамысловатый сюжет размазанный тонким слоем по игре, очень провисает. Всё остальное шикарно 👍🏻
Впервые прошел эту часть, хотя для меня она всегда была неким пластом культурным эпохи целой. Слишком сильно влияние этой игры на индустриюб и людей. Но, пройдя до конца, у меня осталось ощущение,что это все таки инди-проект. Как он был таковым в 2001, таким он и остался в 2024. Это довольно небольшая история, и я даже соглашусь с критиками в одном очень важном - в 2024 данная игра наполнена второстепенными персонажами и они ничего не дают игроку. Это лишь манекены с "намеками". И если в 2001 это было интересно и круто, потому что до этого ничего не было, то спустя 20 лет индустрии эти недосказанности надо было превращать в полноценные сюжетные линии, а не абузу для принуждения растягивания геймплея. Уберите "папочку" и Эдди - игра сократится в 2 раза)) Вот в чем ее минус - ее не осовременили как историю, ее лишь прокачали визуально. Слишком бережно и слишком неактуально для мира в 2024 году. Игру купил бы рублей за 500 максимум и то для поддержки на будущие ремейки.
@@Mr.mandarin12 проекты капком мне никогда не были интересны. А про изменение истории опять же в сложной индустрии можно делать сложнее и интереснее. И расширение лора Эдди и Анжелы можно было бы обыграть с их геймплеем, выдать больше контента.
@@Mr.mandarin12игры Amanita design: Samorost Samorost 2 Machinarium Botanicula Samorost 3 Chuchel Pilgrims Creaks Happy game Пока только саморосты, пилигримов и машинариум проходил. Лежит архив с счастливой игрой. Головоломки тоже бывают жёсткие))
Заранее извиняюсь за качество ролика , записывал на переднюю камеру и лучший в своё время камерофон Honor 90 записал все кривовато )
Прошёл с удовольствием так сказать вернулся в прошлое:) 👍
Отлично всё рассказал, тоже купил ps 5 в основном только ради этой игры, так как фанат серии. Завтра поеду забирать свой диск👍👍👍👍🤝🤝💪💪💪
Хорошей игры)
@@Mr.mandarin12 спасибо 🤝🤝🤝
топчик
Круто что СХ ремейк по итогу вышел хорошим. Глоток свежого воздуха среди игр которые к сожалению стали часто разочаровывать в нынешние дни.
Я считаю что Твич всё таки стоит попробовать запускать, по тому что всё равно потенциал там больше так как площадка мировая как никак. Но это так, чисто моё мнение личное.
Я вот прошел и открыл все концовки, так что игра в целом понравилась, хотя местами очень задушнили, особенно тюрьма и подземелья, из них прям хочется побыстрее выйти на поверхность, а тебя много часов там держат, ну и самое большое расстройство что они вырезали гипер-спрей, секретное оружие, и вообще систему звезд как таковую. Т.е. больше нет необходимости стараться в прохождении и набирать 10 звезд ради крутого оружия, а бензопилу итак получишь. Ну и непонятно с чего такие требования, если в игре отключить туман, то видно что дальность прорисовки минимальна, метров через 10 подгружаются объекты, А видюха шумит как в alan wake 2, где действительно огромные красивые пейзажи видно.
Оптимизация убогая. Выходит, что даже хуже, чем Алан вейк , дед спас и ре4ре.
А меня не задушили эти локации, тюрьму пробежал прям с кайфом) Ну то что систему изменили жаль конечно
Нормальная оптимизация, мой комп даже игру потянул, а проц даже в минималки не подходит
@@Mr.mandarin12 у меня тоже все потянул, просто мне кажется требования к железу могли сделать существенно меньше, т.к. никаких огромных просторов в кадре никогда не бывает, за туманом локации не прогружены, прям как в первой части на ps1. Удивляют хитрые мододелы, которые выкладывают красивые видео без тумана, но выбирают такие ракурсы и фрагменты, чтобы не было видно как выскакивают куски локаций, деревья и пр. ) Поздравляю с новой работой )
Движок не самый лучший) Спасибо)
Игра мне в целом зашла, качественный продукт. Я бы поставил 7.5/10. Из минусов много пустых локаций где ничего кроме записки (ладно были бы интересными), простенькая боёвка которой на 20ч. геймплея очевидно не хватает и незамысловатый сюжет размазанный тонким слоем по игре, очень провисает. Всё остальное шикарно 👍🏻
Если до этого не играли в ориг, то вполне точная оценка)
Впервые прошел эту часть, хотя для меня она всегда была неким пластом культурным эпохи целой.
Слишком сильно влияние этой игры на индустриюб и людей.
Но, пройдя до конца, у меня осталось ощущение,что это все таки инди-проект. Как он был таковым в 2001, таким он и остался в 2024. Это довольно небольшая история, и я даже соглашусь с критиками в одном очень важном - в 2024 данная игра наполнена второстепенными персонажами и они ничего не дают игроку. Это лишь манекены с "намеками".
И если в 2001 это было интересно и круто, потому что до этого ничего не было, то спустя 20 лет индустрии эти недосказанности надо было превращать в полноценные сюжетные линии, а не абузу для принуждения растягивания геймплея.
Уберите "папочку" и Эдди - игра сократится в 2 раза)) Вот в чем ее минус - ее не осовременили как историю, ее лишь прокачали визуально. Слишком бережно и слишком неактуально для мира в 2024 году.
Игру купил бы рублей за 500 максимум и то для поддержки на будущие ремейки.
Тем не менее фанаты довольны) Вспомни что сделали Капком с 3м ремейком и поймёшь что историю менять и не нужно особо
@@Mr.mandarin12 проекты капком мне никогда не были интересны.
А про изменение истории опять же в сложной индустрии можно делать сложнее и интереснее.
И расширение лора Эдди и Анжелы можно было бы обыграть с их геймплеем, выдать больше контента.
Не все любят сложные истории)
Го игры Аманиты проходить)))
знать бы еще что это такое
@@Mr.mandarin12игры Amanita design:
Samorost
Samorost 2
Machinarium
Botanicula
Samorost 3
Chuchel
Pilgrims
Creaks
Happy game
Пока только саморосты, пилигримов и машинариум проходил. Лежит архив с счастливой игрой. Головоломки тоже бывают жёсткие))
Аааа я такие игры стараюсь избегать) Но может когда нибудь и ударюсь по ним