Dead Space Remake ► Это Хоррор? ► Сравнение с оригиналом

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • #deadspace2023 #deadspaceremake
    По сути своей, этот ролик является солянкой из мыслей, которые были озвучены мной и нашим коллективном на последних стримах, объединенные в сплошной мыслительный поток.
    ► Я не отрицаю, что тема с Красным Маркером все еще вызывает споры в нашей и других коллегиях и я готов прислушаться к любому альтернативному мнению, так как сам еще не до конца понимаю, что происходит и неужели "Любовь побеждает зло".
    ► Я не отрицаю, что кому-то Remake может зайти больше оригинала по причине его современности, детализированности и сюжетной понятности. Вы в полном праве отрицать лидирующую позицию оригинальной игры над переомыслением.
    ► Вы в полном праве переоценивать сиквелы и недооценивать оригинальную игру 2008-ого года по причине ее "неудобности" и управления.
    ► Мы всегда рады выслушать специалистов по движкам и принять в свой рабочий коллектив новые кадры для работы над нашим хоррор-проектом.
    ► Заказать Обелиски вы сможете по ссылке на сообщество вконтакте, обратившись в личку сообщества.
    Ссылка на сообщество: red_moo...
    Саундтреки из видео:
    ► Main Menu - Greg Chandler
    ► Drippings From the Ceiling - Greg Chandler
    ► Apocalipto - Slava Pit
    ► Sacrifice - Aghast

Комментарии • 331

  • @redmoonsrise758
    @redmoonsrise758  Год назад +61

    P.S.
    Ничего не имею против кудрявых блондинов, пацаны. Просто ...Не бейтесь головой об стены.

    • @scpiseternal-bz1fz
      @scpiseternal-bz1fz Год назад +4

      Ладно, не будем

    • @МихаилЛапин-и7е
      @МихаилЛапин-и7е Год назад

      Да кстати, почему блондинов и рыжих там так много? У этого смысл какой-то скрытый есть?

    • @ringard5172
      @ringard5172 Год назад +5

      О да, я уже вижу как они с фанатами на счёт лора советовались:
      -Эгей пасаны, а давайте тот хрен что в уберморфа превратился выдаст "Зей Каминг Зей Хангри" в одном из логов, класная отсылочка же!
      -ДААА!!!
      -А ничего, что Зей Каминг Зей Хангри, сектанты могли говорить лишь после того как космо фрикадельки проснулись, то есть максимум что он мог выдать, это "Турн Ит Офф".
      -Так а вот этого душнилу забаньте, нам тут такие не нужны. Что там было дальше по списку кинемотографичной хрени, а точно, давайте дадим Мерсеру больше экранного времени! Чёрт! Давайте его вообще физически запихнём в ту же комнату где происходит первый ивент с Уберморфом!!!
      -ДААА!!!
      -Чё? Вон тот мистер нелогичность сегодня отправляется домой пораньше и чтоб ноги его в студии больше небыло. Ты и ты, живо на склад, нам срочно нужна пара инъекций роялина внутривенно.
      -Хорошо, а теперь давайте поговорим про ДНД и скелетов...
      -ДААА!!!...

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +5

      @@ringard5172 скелеты кринж. Ор всех первых видосов по Ремойку.

    • @SOPHI1ST
      @SOPHI1ST Год назад +1

      Павел, а стримы какие-нибудь планируешь в ближайшее дни? Как то привыкла к вашим шедеврам и шуткам в чате.

  • @Archonis09
    @Archonis09 Год назад +79

    Во время прохождения ремейка у меня постоянно было чувство, что чего-то не хватает. Собственно, этот ролик полностью скомпилировал, можно даже сказать, в этом ролике произошла конвергенция всех тех маленьких деталей, которые делали атмосферу оригинала такой шикарной.
    Насчёт Хэммонда. Мне нравится старый Хэммонд больше. Он выглядит более компетентным в плане того, что он делает.
    Я не разделяю хейт нового лица Айзека. Карие глаза, конечно, выглядят непривычно, но не более. А вот Николь... Николь. Тут я соглашусь с многими другими. Она выглядит слишком старой. И всё дело в одной детали, которая была перенесена Мотивами с внешности актрисы озвучки, Тани Кларк, которой на данный момент 51 год. А именно возрастные мимические морщины вокруг рта.

    • @fomina1
      @fomina1 Год назад +7

      О чем вы вообще? Чего не хватает? Вы выросли и уже использован момент Первого прохождения.

    • @Archonis09
      @Archonis09 Год назад +3

      @@fomina1 ролик смотрите, чего не хватает. Ну, или пройдите, как я, параллельно ремейк и оригинал

    • @fomina1
      @fomina1 Год назад +5

      @@Archonis09 я прекрасно помню ощущения от оригинала. И они точно такие же как и от ремейка. Плюс поправка на то, что прохождение было в детстве и первое прохождение естественно по эмоциям сильнее.

    • @Archonis09
      @Archonis09 Год назад +2

      @@fomina1 я рад за то, что у вас первое прохождение было в детстве. Я этим похвастаться не могу

    • @МихаилСафарян-щ3п
      @МихаилСафарян-щ3п Год назад +1

      Там по лору Айзеку самому вроде лет 47 в первой части деда под спайсом

  • @farkash1981
    @farkash1981 Год назад +67

    В юношестве, мы заходили в те или иные игры за прикольными фишками, графикой и интересной историей. А в более взрослом возрасте заходишь чисто за атмосферой. И она в оригинальном Деде офигенная!

    • @noridus1503
      @noridus1503 Год назад +1

      +

    • @Razumgolos0
      @Razumgolos0 Год назад

      В dead space. Только конченные шкали могут называть игру нелепым сокращением

    • @nikolai.isTiNA.12-3.69
      @nikolai.isTiNA.12-3.69 11 месяцев назад +1

      2 часть топ. Ремейк бы 2 части на движке Колиста протокол бы:(

    • @makarzavorin
      @makarzavorin 9 месяцев назад

      😊

    • @etozheuser
      @etozheuser 4 месяца назад

      Тоже самое происходит у нынешней молодежи. Им может и понравится Remake, как нам DS1. Эти все remake'и, все же, имеет смысл на существование. Хоть они уже и переосмысленные, но обновленные. Все-же интересно поглядеть в современной обертке и пару новых фишек на то самое старое, что нас радовало раньше. Mafia 1, Dead Space 1 и еще делают Ведьмак 1.

  • @QuakaRusso
    @QuakaRusso Год назад +18

    Тема хоррора в играх - это всегда вещь субъективная. Тем более вы рассуждаете о хорроре в ремейке со стороны человека, который уже всё видел в оригинале и по сути стал иммунен ко всем приёмам пугания.
    Каждый человек по своему может воспринимать то, что он видит и слышит на экране и если вас это не пугает и вы хотите больше мерзости в игре, то это не означает, что он не напугает других людей, которые или не играли в оригинал или в целом являются довольно пугливыми личностями.
    Я не оспариваю ваше мнение, а просто говорю, что обсуждать подобную тему, ориентируясь исключительно на свой опыт или опыт игравших в оригинал, довольно бессмысленно, я считаю.

    • @QuakaRusso
      @QuakaRusso Год назад +8

      Вот просто, что касается лично меня. Я начинал своё знакомство с Dead Space со второй части. Потом играл в третью и уже только после неё пошёл в оригинал. И я не получил от него тех эмоций, которые все кругом описывают. Для меня это был не хоррор, а просто душная и топорная бродилка по блёклым и пустым коридорам корабля. На меня просто ничего в игре не работало, я это всё видел и слышал в сиквелах. Я был готов к каждому скримеру, а на звуки вокруг вообще внимания не обращал и не обращаю до сих пор аже в ремейке.
      И тем не менее я не считаю, что и оригинал и ремейк - это не хорроры, просто я к этому не восприимчив. Но я всё равно играю в игры жанра. Прошёл Evil Within обе части, прошёл Resident Evil 2 и 4, даже проходил парочку инди-проектов, например недавний Eternal Evil от разработчика-одиночки. Они все меня не пугают, но я определённо ценю их за тот уникальный игровой опыт, который могут подарить только игры данного жанра.

    • @QuakaRusso
      @QuakaRusso Год назад +9

      Ещё, по поводу звуков в вентиляции и шёпота в ремейке. Я так понял, что эти вещи отдали в пользование режиссёру. Т.е. оно есть, просто не работает на постоянной основе. Проходя игру в первый раз я не заморачивался есть кто в вентиляции и что мне говорят в мозг, но на нг+ я решил остановиться в коридоре и почитать найденные записки. Через 5 минут появился шёпот "Айзек, ответь", а ещё через минуту стены коридора задрожали, сопровождаясь звуками ползающих в вентиляции некроморфов. Я конечно не испугался, но отметил, что подобное определённо может на кого-нибудь повлиять.

    • @noia3938
      @noia3938 Год назад +2

      Дитё, иди уроки делай, а не высказывай своё невероятно полезное мнение

    • @Massterlocker
      @Massterlocker Год назад +7

      @@noia3938 у тебя он забыл спросить что ему делать

    • @ФилиппХолмогоров-ч2г
      @ФилиппХолмогоров-ч2г Год назад +2

      Ну для кого-то и пушистый белый щеночек выпрыгивающий изза угла может превратить что угодно в хоррор. Стоит всё же разделять вкусовщину и говнецо.

  • @sult7717
    @sult7717 Год назад +20

    Наконец то долгое, а главное атмосферное видео с щипоткой лора.
    P.S. ремейку и современным играм в целом как по мне не хватает грязи и ржавчины. И жёлтого фильтра.
    P.S.2. и кровь льется рекой, когда в оригинале кровь лилась реалистично.

    • @rarogcmex
      @rarogcmex Год назад

      ЧСХ, когда кровь льётся рекой как раз более реалистично. У человека целых пять или шесть литров крови.
      Другое дело, что от такого реализма становится дурно

  • @kardanium
    @kardanium Год назад +6

    В ремейке сделали небольшой ряд правок и уточнений в сюжете, который в корне меняет взгляд на всю вселенную Dead Space, если начать заново внимательный разбор сюжета с учетом этих правок. Тогда события последующих частей и даже предыстории заиграют новыми красками. В частности, принцип действия "одурманивания" уточнен и как оказалось, все с этим связанное - это ничто иное, как игры самого разума под воздействием излучения с некоторой повторяющейся программой, а не управление разумом со стороны обелиска. И Айзеку рисовало Николь само его подсознание, а не обелиск. У обелиска всего две задачи. Передать свою конструкцию + ген вируса рекомбинанта и излучением воздействовать на психику, побуждая жертву общими установками, вроде "сделай нас единым" все необходимое выполнить.

  • @alexius23-04
    @alexius23-04 Год назад +13

    Оооо, обсуждения ремейка симфонии страха ,как раз под дошик)

  • @Тесак-н7х
    @Тесак-н7х Год назад +16

    Ну что я могу сказать, Павел... Я очень рад, что вы не щадите своё время. Я рад, что вы обладаете логикой и здравым смыслом, в отличии от делетантов (например: псевдо-обозреватель добряк, сделавший обзор с кучей воды в несколько минут). Вы поставили некую точку во всём этом. Буду ждать следующих видеокарточек. Удачи, Павел и сообщество красных лун. Приятных сноведений после страшного, конвергенты.

    • @ВикторАлексеев-о7н
      @ВикторАлексеев-о7н Год назад

      Роммель, как там твои танки в песках?

    • @Тесак-н7х
      @Тесак-н7х Год назад

      @@ВикторАлексеев-о7н танки?) мы уже только пешком ходим)))

    • @Horroruga
      @Horroruga Год назад +1

      По мне автор пересекает с пафосом, и многое преукрпшивает.

  • @АнатолийЧепига-р1ч

    На фоне этого ремейка можно понять теперь, что отличает просто хорошую игру от Шедевра с большой буквы (речь естессна об оригинале).

    • @darkhero9567
      @darkhero9567 Год назад +8

      Шедевром была вторая часть, ремейк не хуже оригинала, даже чем то лучше, просто в оригинал мы играли первый раз в 2008 году, поэтому казалось всё краше, у всех почему-то развился какой-то синдром утенка...

    • @ВорВорович-ч9з
      @ВорВорович-ч9з Год назад +4

      @@darkhero9567 субъективно. Первая часть была создана пугать на различных уровнях восприятия. Управление, звук, дизайн.В ремейке Айзек - супермен ловко бегающий, стреляющий и болтающий. В оригинале он был реально сутулым инженером. Например, также заметно отсутствие многих пугающих промышленных звуков на локациях. Это Дум Этернал ёпта какой-то.Я не против слоёв расчленения, но литры ненужной крови это для подростков супергероев. Вторая часть - бесспорно лучшая часть Dead Space, если рассматривать в комплексе, но как хоррор намного слабее первой. Ремейк же в плане хоррора слабее даже второй - практически на уровне третьей (самой провальной).Был сурвайвл хоррор, стал сурвайвл шутер.

    • @darkhero9567
      @darkhero9567 Год назад +1

      ​@@ВорВорович-ч9з как хоррор в каком месте вторая намного слабее первой? Во второй по-моему даже больше пугающих моментов, особенно в начале побег из больницы, на станции Титан где все бегают и паникуют, где некроморфы рвут всех на части. В первой в отличий от второй присутствует чувство одиночества, поэтому всем кажется что она типа страшнее, хотя это не так.

    • @ВорВорович-ч9з
      @ВорВорович-ч9з Год назад +7

      @@darkhero9567 Если для тебя хоррор - только пугающие моменты(скримеры) и расчленёнка, тогда понятно почему ты не улавливаешь суть. Единственный по-настоящему пугающий момент(глава) во второй части - это возвращение на Ишимуру. Атмосфера опасной неизведанности - вот самая страшная вещь на свете.

    • @darkhero9567
      @darkhero9567 Год назад

      ​@@ВорВорович-ч9з "Если для тебя хоррор - только пугающие моменты(скримеры) и расчленёнка"
      А что в оригинале этого нет?
      Ты понимаешь что вторая часть в разы зрелищней первой?
      "тогда понятно почему ты не улавливаешь суть"
      Ну-ка поясни, мне человеку который первую и вторую части проходил по десять раз, в чём суть?
      "Единственный по-настоящему пугающий момент(глава) во второй части - это возвращение на Ишимуру"
      Ты ошибаешься, я не знаю по каким причинам тебя пугает только «Ишимура». Но эта глава погружает атмосферой ностальгии о прошлом ужасе, да это есть. Неужели тебя не пугают дети во второй части? Монстров во второй части больше и разнообразней. Есть "Невозможный" уровень сложности, которого кстати нет в оригинале, вот он даёт по-настоящему ощутить ужас.
      "Атмосфера опасной неизведанности - вот самая страшная вещь на свете"
      Ну так она есть в обеих частях, или ты считаешь иначе? Может это просто твоё мнение?

  • @ВячеславГерасимов-у3ь
    @ВячеславГерасимов-у3ь 3 месяца назад +2

    Автор, что ты несёшь?😂😂😂
    Поиграй в наушниках и ты даже услышишь сердцебиение Айзека, я уже не говорю об окружающем мире, ты вообще играл в ремейк DS???
    Я оригинал проходил раз 5 точно и не ощутил сложности в игре, в ремейке за счёт темноты намного сложнее и страшнее играть

  • @burningera1921
    @burningera1921 Год назад +11

    Павел, а когда будут хоть какие то новости по вашему проекту? Давно слышал о нём, но теперь и минуты без мыслей о нём не просиживаю, уж очень жёстко вы его описали. Уверен, что сообщество Красных Лун не подведёт! Я, как человек интересующийся химией и биологией, был также приятно удивлен вашей заинтересованностью в научной достоверности(разного уровня относительности) рассматриваемых вами проектов. Это обнадёживает и даёт надежду на то, что в игровой индустрии ещё есть люди, не желающие производить товар массового потребления для хомячков

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +5

      Постараемся вылезти в этом году.

  • @Lucky155255
    @Lucky155255 Год назад +7

    Касаемо рандомайзера:
    Локация теплицы (отсек гидрапоники). Задача: всадить хрипунам
    Когда поднимался на второй этаж, то меня встретили слэшар и пузатик. Задавили. Ю даид. Вернулся туда и у меня уже никого не стояло.
    Локация мед отсек, после появления хантера
    Пробегал к верстаку. Убил хвостатова и 3х слешеров. Помер от идиотизма с огнеметом, не суть. Вернулся. 2 хвостатых.
    Потому, честно сказать, я хз, что там с рандомайзера, но у меня вроде работает.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +3

      Он у всех работает. Но он однотипный. Мутанты одни и те же. Я перечислил тех, кто не появяляется.

  • @bosyanich_
    @bosyanich_ Год назад +5

    Мне кажется если будет ремейк 2 части тогда разрабы и разойдутся, сейчас им пришлось балансировать выпуская игру старичков - для молодых, грубо говоря ситуация по игре следующая; играет сын пока не пришёл отец, батя пришёл с работы и садится играть

  • @1tuz508
    @1tuz508 Год назад +4

    Есть такое, если говорить про локации. В оригинале всё было жутким и подсознательно пугающим. Типа коридоры где работали люди, теперь выглядят окровавленными и разрушенными, и старшего становится представить что тут произошло. Хоть некроморфов Я не считаю страшными, особенно в плане движения, до монстров из Silent hill им далеко. Однако локации и звуки не хило напрягают. Да уж обидно, что в ремейке теперь одна темень.

  • @АлександрЧервов-ж1э

    Короче пойду переиграю еще раз игру 2008 года

    • @otecperevodov
      @otecperevodov 2 месяца назад

      перед этим сходить к врачу не забудь

    • @АлександрЧервов-ж1э
      @АлександрЧервов-ж1э 2 месяца назад

      @@otecperevodov че к чему написал ? Ни шутка ни оскорбление . Даже неинтересно прочитать .

  • @drisheli
    @drisheli Год назад +6

    Как всегда все по делу говоришь!
    Смотрим, лайкаем, пишем комментарии, ждем стримы)

  • @Magnus-k1j
    @Magnus-k1j Год назад +5

    Внешность Айзека из оригинала - меня остачертела стрельба по некроморфам, как же я зае%#$я я хочу смыть себя всю кровь, выпить пивасика, курнув сигоретку и прилеч поспать.
    Внешность Айзека из ремека - я конопатый.

  • @АртёмБорисов-й2л
    @АртёмБорисов-й2л 8 месяцев назад +3

    Ролик о том как дед гоняет «раньше было лучше»

  • @johntitor3198
    @johntitor3198 8 месяцев назад +2

    Не тот канал был Унылым назван

  • @МаркусРокатанский
    @МаркусРокатанский 8 месяцев назад +2

    Эмм слишком субъективное мнение, на моменте с шопотом , я остановил просмотр , есть это в ремейке, тебя постоянно кто-то зовёт подходишь к темному коридору а от туда произносят Айзек, надо просто прислушаться .

    • @sanchopance8044
      @sanchopance8044 5 месяцев назад

      Согласен, шепота в игре хватает и он появляется в тех моментах, где он нужен: Рядом с Николь, когда находишься рядом с атрибутикой/мертвыми членами культа, когда читаешь очередную записку связанную с юнитологией.

  • @snowjournalua8295
    @snowjournalua8295 6 месяцев назад +2

    Две поправки: 1) Приклеенный к антене левиафан, это тот который выкинулся в космос в Гидропонике. Он не погиб, а приклеился к антене. Это было сказано во время одной из разговором между Айзеком и Кендрой.
    2) Фоновые голоса не полностью пропали, они были заменены голосами системы Ишимуры которые звучат фоном на разных языках (они кенешно не такие жуткие и нагнетающие как в 2008) но тоже дают интересно/жутковатую атмосферу.

  • @Рамиль-э3о
    @Рамиль-э3о Год назад +2

    Оригинал хорош тем, что он вышел в 2008 и не было аналогов. Это как Готика, была прорывом. Но если вытустили бы Готику сейчас, ее бы засирали, как и ДС Ремейк, собственно.

  • @nikolai.isTiNA.12-3.69
    @nikolai.isTiNA.12-3.69 4 месяца назад +3

    Николь в первой части 27 лет во второй части 35 лет в ремейке 55-60 лет.

  • @SHAW_P._LIPHT
    @SHAW_P._LIPHT Год назад +2

    Дизайн Николь вообще пошёл по пхде после 2008 года. В сиквеле она стала страшной училкой биологии, а в ремейке страшной и старой медсестрой. Хз в первой первой она была классная прям

  • @Maxadsiz
    @Maxadsiz Год назад +4

    Подписываюсь под каждым твоим словом. Спасибо за шикарные ролики, что ты делаешь.

  • @СЛАВЯН-ч5я
    @СЛАВЯН-ч5я Год назад +4

    Музыка из Синистра прям классно вписывается в видео. Атмосферно. Отличная выбор саундтрека, Павел.

  • @romakizino6131
    @romakizino6131 Год назад +2

    Я всё же не считаю,что Обелиск 3А-отнозначно положительный персонаж.Он мог спокойно заточить Разум Роя для того,чтобы люди подумали,что ситуация вновь под контролем,а тем Айзек Кларк,в голову которого были имплантированы чертежи постройки Обелисков,попадёт к правительству в руки и станет началом очередного этапа по претворению плана Братских лун в жизнь.

  • @КаналСеммич
    @КаналСеммич Год назад +2

    в дэд спейсе больше страшны не некроморфы а хероборы из под спины когда целишься:)

  • @punicherkaratel2853
    @punicherkaratel2853 Год назад +4

    Я непонимаю почему оригинал преподносят как хоррор это чистокровный экшн с элементами хоррора так же как и 2я часть но там этого больше в разы в первой поменьше этого всего. Это не Сайлент Хилл и не инди хорроры где акцент на этом всë сделан. Проходил оригинал недавно и игрался как шутер мля на высоком уровне сложности. Атмосфера обречëнности безусловно есть но в отличии от к примеру Outlast где ты не можешь себя защитить м тупо прячешься и убегаешь. Здесь этого нет. Здесь есть защита. Да мульт Daynfall он жёсткий и мрачный да там каждое столкновение с врагом это смерть одного из персонажей. В игре если ты прошёл еë несколько раз ты будешь крошить некроморфов с первой главы на харде зная всё их слабые места уже. И собственно скил уже будет следовательно хоррора для таких людей уже не будет а тем кто первый раз играет им будет сложнее жалеть на нормале тем самым страшнее.У каждого своё восприятие хоррора. Я к примеру не прошёл ещё Alien isolation потому что там реально крипово не знаешь где этот чужой появится. А в Dead space всë по формуле. видишь вентиляцию значит скоро бой долго небыло боя значит скример и так далее. Недаром говорят Dead Spase это Resident Evil 4 в космосе но более атмосферный и криповый местами. Ремейк точно неплохой. Он крепкий с косяками и спорными моментами вроде хотьбы героя как будто он хромает и к чертям собачьим изменëнными лицами героев и из возвраст это вообще тупость.Графика могла быть лучше местами халтурили.

  • @Visyusnik_Yikatelniy
    @Visyusnik_Yikatelniy Год назад +4

    Атмосферу игры даже эмбиент испортил, он слишком громкий на фоне окружающих звуков.
    Громкий в двух смыслах : в прямом, и другом - он создаёт сильный контраст который снижает уровень стресса и страха, если ремейк вообще вызвал их на сильном уровне.

  • @Aredein
    @Aredein Год назад +2

    я думаю следующим роликом можно сделать сравнение звуков игр.
    Я заметил что все громкие звуки в ремейке приглушены, когда в оригинале шумы были громкими.
    тот же плазменный резак едва слышен в ремейке.
    или там комната с двигателем, где мы открываем люк, и нас встречает громкий грохот. В ремейке же та же сцена более тихая.
    Я конечно рад что в ремейке они запрограммировали порталы звука, которые делают звук реально в пространстве, и звук более не идет насквозь стены, а на самом деле реалистично распространяется по помещениям.
    Но то как звучать определенные звуки меня смущают.
    Я вообще заметил что в современных играх после 2015 - все громкие звуки глушат.
    Я тоже самое заметил когда сравнивал звук Call Of Duty WW2 с Call Of Duty 2 и Medal Of Honor.
    Видимо новый звуко дизайн сделан чтобы поберечь ушки

  • @uvuvwevwevweonyetenyevweug2878
    @uvuvwevwevweonyetenyevweug2878 Год назад +2

    36:36 fear and hunger уже существует.

  • @Nova_Sapsan
    @Nova_Sapsan Год назад +2

    Стильный, модный, молодёжный, но без яиц.

  • @ANIMEshnik_Hikky
    @ANIMEshnik_Hikky Год назад +2

    В целом поддерживаю сказанное и негодование по этому поводу. Кстати, я тоже очень надеялся, что колонию на "Эгиде 7" возьмут и "переосмыслят", расширят и сделают менее душной и ограниченной. Я надеялся, что мы увидим ту самую колонию, что видели в анимационном фильме приквеле. Я надеялся, что там будет что исследовать, надеялся, что "трясунов" из "Вэйлора" заменят на их версию в костюмах инженера 2-го уровня, хотя бы, что было бы адекватно и логично. Кстати, в ремейке на "Эгиде 7" тоже есть "трясуны" из "Вэйлора"?

    • @Horroruga
      @Horroruga Год назад

      Надежда 🤣 надежда лишь надежда и гарантий не даëт.

  • @Zoom_Z0om
    @Zoom_Z0om 9 месяцев назад +1

    Комментарий пишу ДО просмотра видео, просто полистав комментарии.
    Я не знаю, либо я такой человек, либо хз, но. Проходил Dead Space оригинальный в разное время суток - и темной ночью в одиночку, и в яркий день, и в наушниках, и на динамиках ноутбука. Но не пугает она меня именно своей атмосферой. Не пугает звуком, визуалом, ничем. Единственное, что начинает определенно напрягать - это ситуации, когда выскакивает огромная толпа некроморфов. Вот тут да, я соглашусь, начинается определенная паника что ли, связанная с возможной потерей контроля над ситуацией. Но стоит быстро рассмотреть кто против тебя вылез - всё, ты уже продумал в голове тактику против них, и паника угасает, включается режим Папича с его "НАЙС, Я ЩАС УБЬЮ ВСЕХ БЛЯТЬ, ААААААААААААА", а дальше расчехляешь оружие и шмаляешь во все, что видишь. И вот это напряжение всегда сохраняется во всех частях серии. Но и это вот ощущение улетучивается ровно тогда, когда ты подбираешь идеальный сэт оружия и прокачиваешь его. Вот тогда да, всё нахрен, теперь ты не рядовой инженер, прилетевший искать свою возлюбленную, а ты сраный Рембо, выносящий из М60 все, что видишь. К тому же, я лично не до конца понимаю, чего все так писаются кипятком от того, что "Оаоаоаоа, Дед Спейс хоррор, аоаоаоаоао, 3 часть похерила все". Да нихера это не хоррор. Если вы считаете за качественный хоррор то, что резко из вентиляции с громким визгом вылетает некроморф - поздравляю, вы не знаете, что такое качественный хоррор. Для меня было немного более жутким, когда при разборе от StopGame они переводили надписи с языка Обелиска, и больше всего мне запала надпись "Спасите нас. Спасите нас. Спасите меня".
    Я не понимаю людей, которые ругают 2 и 3 части за то, что там стало больше экшна. Ну извините, у героя уже есть опыт работы в сфере деятельности зачистки помещений от этих тварей, нам что, нужно всё также трястись от страха одного расчленителя? Да нет конечно, извините, но это уже бред. Уже даже в процессе прохождения первой игры, примерно эдак с главы 3-4, ты понимаешь все кусочки, которыми игра будет пытаться тебя напугать, отчего у тебя уже вырабатывается некоторый иммунитет ко всему этому. А при прохождении в Новой игре, так ты вовсе чувствуешь себя на Ишимуре как дома.

    • @Tree-1106
      @Tree-1106 3 месяца назад

      Согласен с тобой

  • @scpiseternal-bz1fz
    @scpiseternal-bz1fz Год назад +2

    Лайк не глядя!..... шучу, видео я посмотрю целиком

  • @Sevens_ABSOLute
    @Sevens_ABSOLute Год назад +3

    Что мне реально не понравилось в ремейке, так это концовка Мерсера. В оригинале он был настоящим фанатиком, до самого конца веривший в Обелиск и принцип "сделай нас единым", да до такой степени, что добровольно пошёл на становление некроморфом, в то время, как в ремейке он по итогу просто оказался обманутым дурачком.

  • @jellyanfox6469
    @jellyanfox6469 Месяц назад

    Являюсь фанатом Dead Space с 2011 года и твой канал попался мне в рекомендациях только сейчас, крутая подача, очень нравятся твои видосы.
    Но я хотел написать не об этом.
    Сейчас в очередной раз перепрохожу оригинальную DS и слушая во время игры "Голоса Ишимуры" вдруг пришёл к мысли что этой вселенной пошёл бы формат аналогового хоррора.

  • @Horroruga
    @Horroruga Год назад +1

    30:45 Какой к чëрту персонаж? Каким чëртом это влияло на сюжет? Что-то ты пафосом и дотошностью перегебаешь.

  • @soldout5918
    @soldout5918 11 месяцев назад +1

    Раз идут отсылки к Каллисто... Я прошёл обе игры практически одну за другой. И да, я играл оригинал на выходе, в 2008. Потом 2 часть. Ну и 3, разумеется. От всех трёх частей получил удовольствие, но наверно 2 самая хорошая, на мой взгляд. И тут аж римейк первого Мёртвого Пробела, который я так давно хотел перепройти, да всё руки не доходили! Купил, прошёл. А потом я купил Каллисто... И если в Пробеле Ишимура под конец уже надоела своими коридорами, то в Каллисто я прямо наслаждался. Сперва тюрьма, потом различные техпомещения, потом поверхность планеты, потом заброшенная колония... Я получал эстетическое удовольствие от каждой новой локации, от всех деталей. И самое главное - боёвка. Боёвка Каллисто - это очень крутая фишка игры. Она постоянно держит в напряжении, ошибиться можно в любой момент. Если в Дед Спейсе у тебя кончаются патроны - то всё, можно смело грузить сохранение, то в Каллисто становится сложнее, но она всё ещё проходима. Её вообще наверно можно пройти без единого выстрела. Но я понимаю, за что она не понравилась публике. Потому что треть игры просто засунули в ДЛС - и это была фатальная ошибка. Игра по-настоящему раскрывается именно там. Когда я прошёл основной сюжет, то почувствовал недосказанность и мне просто захотелось больше. Тогда купил ДЛС - и залип окончательно.
    В общем, кто будет вам рассказывать про ужасный Каллисто Протокол - не слушайте, а играйте. Тем более, что она сейчас раздаётся в подписке ПС+.

  • @dmch781
    @dmch781 2 месяца назад

    Помню когда проходил первую часть, мне снилось эти некры, старая игра шикарная. Ремейк не проходил, даже нет желания, слишком много сглаженного, нет того трэша и жести

  • @fanny931
    @fanny931 Месяц назад

    У Деда в принципе весь страх ещё в самом начале отсутствовал, это сами некроморфы от него в ужасе бежали

  • @АлексейМешков-у5х
    @АлексейМешков-у5х 4 месяца назад

    Почему Айзек молчал? Я бы тоже боялся произнести любой звук, чтобы эти твари не услышали. А когда Айзек орал топая ногой, я всегда негодовал))

  • @akkakkii1213
    @akkakkii1213 6 месяцев назад

    По грав и в то и в то могу сказать честно оригинал на 3 головы лучше атмосферно, да в ремейке лучше графика и дитализация да и персонажи более прорисованны опять же только графически, но у оригинала есть атмосфера а в ремейке нет и это отпугивает и не вызывает такого интереса как к оригиналу, мньгие решения мне не нравятся по типу изменения лица айзека и николь, да и вообще измениния только косметические и изменений моштабных нет поэтому и не цепляет а вот в оригинале все все круто, имхо чисто мое внение

  • @Бессмертныйгерой
    @Бессмертныйгерой 2 месяца назад

    Кстати надеюсь поправили поведение региринатора и он может выйти с комнаты появления ато ломало погружени ты ждал что он гонятся будет а он застривал в комнате

  • @xap33ka
    @xap33ka 3 месяца назад

    Бред ! Полный бред! Ремейк в разы атмосфернее , автор как будто без звука его проходил

  • @iliasholokhovitch2872
    @iliasholokhovitch2872 2 месяца назад

    Перчатка была еще во второй части,а ттак оригинал некров в 2008 году был самым мощным

  • @___.00p
    @___.00p Месяц назад

    У апелиска нету своего разума, апелиск это передатчик если коротко, но люди верят и слышать то что хочется

  • @Sirian_Drake.
    @Sirian_Drake. Год назад +1

    В моей Настольно - Ролевой игре Маднесс Спейс (которую делал основу с Дид Спейса , нечто и чужих ) , я игроков мучил настолько , что они не успевали и половины сюжета пройти даже обучающей миссиии.
    Причем разнообразными способами : от того что они сходили с ума от видений , навеянный Кровавым Кристаллом , до снижения психологической стороны героя , давя на его слабости .
    Само окружение могло убить игрока , если он не успел использовать вовремя нужный кубик или забыл.
    Или кубик сработал , но он выбросил провал и игрок свалился в воду .
    Всё бы ничего , но он должен опять кинуть кубик что бы выплавить , несмотря на то , что под водой плавает морской Некроморф или даже не один .
    Или же игрок решил полечиться , хотел было её использовать , но она оказалась мимиком и он хотел было его откинуть , но союзник прокинув анти - Крит , загнал мимика в шею , убив игрока .
    А затем и союзника сожрал Охотник , и он подорвался вместе с ним , дабы не достался ему.
    В следующий раз , будущие игроки (если мир и карта сохранилась , хотя я делаю постоянно новую ) , то смогут встретится с мутированным игроком и увидеть дыру в корабле .
    Из-за чего и появился вакуум.
    Моя группа в ВК (так же и называется , "Маднесс Спейс)

  • @NoName-ks88cp
    @NoName-ks88cp Год назад +7

    Костюм оленя смотрялся бы в 3 части. Вот там бы был к месту.

  • @dmitrykrom3362
    @dmitrykrom3362 4 месяца назад

    На нереальном уровне сложности, где нельзя помирать - вылетает игра и начинай заново)))

  • @Tree-1106
    @Tree-1106 3 месяца назад

    Remake лучше, респект оригиналу

  • @Никита-и2с2я
    @Никита-и2с2я 9 месяцев назад

    Такое чувство что анимации гг не довели до ума , удары , бег и тд все они очень не реалистичные и быстрые .

  • @АлексейМешков-у5х
    @АлексейМешков-у5х 4 месяца назад

    Эхх, лучше бы вместо ремейка сделали 4 часть.

  • @SHAW_P._LIPHT
    @SHAW_P._LIPHT Год назад +1

    Мб уже кто то и сказал, но бронированные некры, это экипаж Вейлор на Ишимуру пробрался. Кендра говорит это

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +1

      Да как?! Они появляются ДО падения Вейлора!!

    • @SHAW_P._LIPHT
      @SHAW_P._LIPHT Год назад +1

      @@redmoonsrise758 вроде только на новой игре+ они появляются на рандоме.
      В первое прохождение они не появляются до Вейлора

  • @tushk4n860
    @tushk4n860 Год назад +5

    Пожалуй, лично для меня самый большой минус ремейка - это его сложность. От "невозможного" уровня сложности я ожидал большего (крайне наивно). Хотя в целом, то как стали вести себя некроморфы, всё куда более печально... И да, атмосферу оригинала он не способен передать.

    • @noridus1503
      @noridus1503 Год назад

      @Clem Добеался до графики, сравнил со второй частью, где от хоррора ничего не осталось(лишь добавили скримаков), пздц молодец)

    • @noridus1503
      @noridus1503 Год назад

      И если ты не фанат деда, и ты не начал с первой части, о чём с тобой говорить? Кто начинает со второй части вообще?

    • @tushk4n860
      @tushk4n860 Год назад

      ​@Clem Ммм, синдром какого-то утёнка прям и затираешь про вторую часть, делая акцент на графике, по отношению к прародителю серии. Гениально! Сравни ещё RE2 оригинал и ремейк также. Знаешь, атмосфера это не только "топ графен", а то как выставлена экспозиция, амбиент и прочее, с учётом на 2007-8 годы и не раздутым бюджетом. Вторая часть хоррора поубавила, навалив тонну экшена, став полноценно экшэн хоррором. Любители хоррор составляющей "оценили" такой ход со стороны разработчиков, в третей части прям "идеально" добили. Естественно тебя некроморфы уже не удивят, так как ты уже их вдоль и поперёк изучил во второй части. Начиная со второй части, где учтены и доработаны все минусы и плюсы первой, заходить в оригинал и начинать так выёживаться просто комично.

    • @ФилиппХолмогоров-ч2г
      @ФилиппХолмогоров-ч2г Год назад

      @Clem дак в ремейке некроморфы ещё более пластмассовые - блестят так, будто их трёмя слоями лака покрыли и заламинировали. Да там всё блестит. Метал ржавый разве может блестеть как зеркало? Эта дурацкая темень, которая ещё более нереалистична, чем вышеописанное мною создаёт только крепкое ощущение условности, которая уж никак не может способствовать атмосфере. Я понимаю, что ни ты, ни разработчики могли этого не прочувствовать и для них эталоном хоррора является какой нить Аутласт, но это не значит, что на это способны только старики с синдромом утёнка. Тот же Сайлент Хилл пугает ещё тоньше даже с графикой из PS1 не только вопреки, но и благодаря. Но ЛГБТ-разработчики и до него добрались, просрав 99% атмосферы ужаса, превратив шизоидный психологический хоррор в очередной Резик или Аутласт.

    • @tushk4n860
      @tushk4n860 Год назад

      @Clem Я лишь сказал про сложность и атмосферу. Что кроме этого я сказал? Или мне надо расписать простыню про все минусы и плюсы игры? Высасываешь из пальца. Я не говорил про ремейк ничего подобного... Меня крайне огорчила СЛОЖНОСТЬ игры, которая сильно упала по сравнению даже со второй частью. Также как и атмосфера, что является субъективной оценкой, но тебя же бесит чужое мнение, тут уж ничего не поделать. Гуляй...

  • @ashnazgthrakatulukii1165
    @ashnazgthrakatulukii1165 Месяц назад

    Дед в порно актёры заделался.

  • @Kharntraitor
    @Kharntraitor Год назад +1

    Во с костюмами прям мои мысли, я бы тоже хотел что-то такое

  • @ANIMEshnik_Hikky
    @ANIMEshnik_Hikky Год назад +3

    Я лично готовился к тому, что могут "переосмыслить" игру глобально, по части персонажей и в принципе готовился морально к тому, что вместо Айзека будет какая-то девушка/женщина инженер, что полетит на "Ишимуру" ради своей подруги, с которой у них сильные романтические чувства. Я смог бы принять такое, но вот то, что для меня лично важнее, увы было изменено и не в лучшую сторону. Впрочем, когда ещё только разработчики упомянули о том, что собираются позаимствовать "улучшения" из второй части (вроде что-то из третьей хотели), мой анус напрягся и не зря, как видно по итогу сейчас, по факту.
    А именно: стало много экшна, Айзек резвый "сын маминой подруги" (который прилетел спасти чью-то маму, судя по всему), бегает, вертится, в "кабины" прописывает слэшерам, атмосферы ужаса просто нет, её нет.Я тоже заметил, что уже сходу оружие без прокачки уже не уступает тому, каким оно в оригинале было почти полностью выкачанное. Кому страшно или жутко мочить чудищ в "Painkiller"??? Детям разве что и то по-началу только, наверное. Так вот и здесь так же.
    Ещё эта темень где реально можно "потеряться", не понимая где именно ты находишься в данный момент и куда тебе следует идти.
    Лучше бы вместо Айзека была женщина инженер, что свою любимую пытается найти, но чтобы не была она имбой, не носилась в костюме как в спортивках, чтобы рукопашка не была вариантом сражения эффективного...
    Остаётся лишь ждать и надеяться на моды, что исправят анимации, придадут веса костюму и скованность в движении, понерфят рукопашку, приведут ИИ некроморфа к адекватному состоянию, сделают реалистичное освещение на локациях и вернут звуки некроморфов из оригинала.

  • @ledzep1990rostov
    @ledzep1990rostov Год назад +6

    Собссна, всё так, как мы и предвидели (Палпатин одобряет) ещё задолго до релиза. Очень напоминает сиквел.
    Они взяли оригинал и замешали его с фишками из DS2. Реализовали всё это на современных технологиях, ну и чуток добавили повесточки. В итоге получилось "дорохо-бохато", красиво и киношно, но по атмосферности далеко даже до Экстракшена (тащусь от этой части, очень мрачная и драматичная), что уж говорить про первую часть. Имхо, ессесно.

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +2

      Екстракшн настоящий секс.

    • @ledzep1990rostov
      @ledzep1990rostov Год назад +2

      ​@@redmoonsrise758 Уникальная игра, очень злая и жестокая, даже по меркам вселенной DS. Беспросветная мрачность и холодно-ржавые тона. И этого очень не хватало сиквелу, в котором, несмотря на все потуги в драму (детсадик там, история Элли и т. п.), всё равно атмосфера была гораздо светлее и мягче, да и финал был практически хэппи-эндингом.
      И кстати, о шёпотках. В фильме Event Horizon есть момент, где Миллер (нигра-командир, прототип Хэммонда) начинает глючить и видеть жуть под влиянием Ядра (местного Маркера). Через секунду его попускает, и он в ужасе осматривается в коридоре корабля, вслушиваясь в какой-то адский шипящий шёпот, будто сам корабль живой и буквально "разговаривает" с ним. Очень дедспейсовская сцена, по-любому из тех, что непосредственно вдохновила Redwood Shores в своё время.

    • @zedolazer1461
      @zedolazer1461 Год назад

      В оригинале пугали даже не монстры а атмосфера, все эти наросты живые на стенах, люди прилипшие к ним и начавшие мутировать в чудовищных муках. Я даже не жалел патронов чтобы их убить и прервать страдания

  • @vitalymuzyka1027
    @vitalymuzyka1027 Год назад +1

    ого, а когда ждать игру от тебя? куда написать можно тебе? я концепт художник, иногда время имею чтобы помочь

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +1

      В личку сообщества - я всегда там ошиваюсь.

  • @saigon2345
    @saigon2345 5 месяцев назад

    колисто протокол НЕ ПЛОХАЯ ИГРА !

  • @matveycdg
    @matveycdg Год назад +1

    Достаточно информативно. За вставки с шёпотом отдельное спасибо !

  • @СергейМакаров-у3н4я

    Ох, Павел, надеюсь, что ты со своей командой сможете заставить дать жидкого игроков, которые сядут проходить ваш проект, когда он выйдет. Пока что из мерзко-тошнотворного на горизонте ILL маячит, надеюсь, будет битва титанов

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +1

      Чет давно не слышал ничего от Олега Вдовенко

    • @СергейМакаров-у3н4я
      @СергейМакаров-у3н4я Год назад

      @@redmoonsrise758 они на своем патреоне посты выпускают, но за денеШку

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад

      @@СергейМакаров-у3н4я ну не дураки же они. И мы тоже отставать не будем)

    • @СергейМакаров-у3н4я
      @СергейМакаров-у3н4я Год назад

      @@redmoonsrise758 оч в вас верю, ребят, и держу за вас кулачки

    • @ФилиппХолмогоров-ч2г
      @ФилиппХолмогоров-ч2г Год назад

      @@redmoonsrise758 а как насчёт Беса Полезного - сможет ли составить конкуренцию?)

  • @harald3408
    @harald3408 Год назад +1

    мне маска вейлора напоминает мортал комбат, маски сектора и сайрокса

  • @AVTor7615
    @AVTor7615 Год назад +2

    Честно, перепроходил я на днях оригинал, и, знаешь, Автор? Мне не нравится добавление полёта в вакууме в ремейке. Да, это было топорно, но ты начинал чувствовать себя скованным, а костюм давил тебя на поверхность, к которой был примагничен. Как на твой взгляд, если не брать в расчёт полёты в зоне невесомости для разнообразия антуража и добавления ряда небольших локаций с луком, что больше работает на атмосферу: примагниченная тушка игрока или же полёт?

  • @dead_psina
    @dead_psina Год назад +2

    Упомянул тёмный Дум и я сразу же вспомнил Дум 3. О хосподи... и фонарик, как отдельный инструмент.

  • @ДжейДи-р9щ
    @ДжейДи-р9щ 9 месяцев назад

    Многим конечно это межет не понравится, но это их проблемы. Как по мне, что деад спейс(ремейк), что блек меза, дроч на графику и не более. Оригинал останется оригиналом(как первопроходцы и смысла уже нет переплёвовать,нужно кординально что-то новое)! Как и теже самые фильмы, что перезапускают на новый лад. Как и музон, как и всё остальное! Считаю нет смысла что-то передрачивать. Оригинал есть оригинал и этим всё сказано. Не судите кретически. На вкус и цвет товарища нет! Всем добра😊

  • @Dess-s9o
    @Dess-s9o 8 месяцев назад

    Я проходил и оригинал, прошел Ремейк 3,5 раза (сейчас четвертый раз прохожу). Мне лично ремейк нравится больше. Да, это не хоррор, я не боюсь в ремейке. Но когда играешь на "Невозможном", то лично у меня страх помереть есть, потому что разработчики сумели сделать множество неожиданных атак. Десятки раз атакуют сразу с 2 сторон, и не то, чтобы это неожиданность (привыкаешь), но банально можно не успеть убить одного, а стазиса может не быть... При этом монстры требуют разного оружия. Большинство режу Рипперами, кого-то удобнее огнеметом, кого-то пулеметом, и нередко на меня эти личинки напрыгивали, когда я даже не успевал переключиться на огнемет, и сносили половину ХП. Игра не то, чтобы сложная, но она классная. Графически - это шедевр. Тени и полумрак - лучше не придумаешь. Да, игра не такая страшная. Но оригинал был способен испугать меня в 22 года в 2008 году да так, что я до конца не прошел игру (позже проходил). Я считаю, что ремейк лучше в этом плане, нет смысла из Дед Спейс делать Пенумбру или Аутласт, лично мне больше нравится атмосфера Резидент Эвила или TLOU, и текущая версия Дед спейс Ремейк очень на них похожа. Это крутая игра.
    Кстати, переиграл тут во вторую часть Дед Спейс на днях (давно проходил), и вообще не впечатлила. Дошел до 6ой главы, и НИ РАЗУ не испугался: унылый дизайн уровней космической станции, мало мрака, все видно, противники даже на Сложном умирают с 1-3 выстрелов непрокаченным резаком (что смешно), нелепые "дети-монстры", нелепый первый босс в первые минут 25-30 игры (легкий и корявый), нелепые экшен сцены, как будто это не Дед Спейс, а пародия на Колду и прочие экшен игры. А потом вообще начинаются эти локации с культом, так вообще не верится, когда это смотришь. И как хоррор вторая часть меня также ни разу не испугала. Возможно попробую перепройти первую часть еще раз, в последний раз проходил года 4 назад, может подзабыл.
    Ремейк несложный действительно. Лично я считаю самые сложные моменты:
    1. Когда монстр тебя хватает и тащит (как это ни странно, но порой не получается успеть убить его даже из прокаченного пулемета, какой-то рандом)
    2. Второй босс после Левиафана (не то, чтобы сложно, но как-то пару раз от него отлетал, нужно не забывать лечиться).
    Финальный босс достаточно простой, потому что можно скупить десяток аптечек и кучу боеприпасов. Пока что до 8 главы дошел без смертей, надеюсь получится до конца.

  • @TV-jt2tb
    @TV-jt2tb 11 месяцев назад

    Не один не открыл истинный смысл игры. Это реализм. Верующие настолько фанатичны что сами готовы чинить армагеддон. А юнитологи Свидетели Иеговы. Как это вам не открылось

  • @Прогресс-э9ч
    @Прогресс-э9ч 11 месяцев назад

    Какой там год на дворе почему у них по твоему мнению не должно быть анигеляторных пушек.хочеш тупой хорор в котором ты ничего не можеш делать кроме как керпичи откладывать играй в осмо.

  • @Seno_txa
    @Seno_txa 10 месяцев назад

    Меня смутило, что костюм Айзека научили летать в вакууме. Ведь раньше в этих костюмах только прыгать с платформы на платформу могли .

  • @alwaysangry7483
    @alwaysangry7483 7 месяцев назад

    я вот чего не понял: в игре 2008 года айзек пытается вернуть обелиск на планету, а кендра пыталась вернуть его на корабль, чтобы увести. в реймейке же она пытается его похоронить взрывом под поверхностью планеты, то есть они поменяли сюжет?

  • @SHAW_P._LIPHT
    @SHAW_P._LIPHT Год назад

    Насчёт звука голосов согласен, что не хватает АСМР эффекта и контрастности.
    Женский голос на фоне стал мужским, спасибо нафуй.
    Twinkle Twinkle Little Star стал напеваться какой то бабулькой без какой либо притягательности. Как будто это отсылка, а не часть игры.

  • @zyvma
    @zyvma Год назад +6

    Тоже не понимаю, почему они не пошли в сторону атмосферности и ужаса. Некроморфы не завораживают, теперь это просто стандартная порция шавухи 😀

  • @alfredkopysov3550
    @alfredkopysov3550 Год назад

    Что я говорил тогда, что скажу сейчас - Dead space ремейк не нужен, нужен грамотный ремастер.
    P. S надеюсь не будет симулятор ходьбы)

  • @Shmiga031
    @Shmiga031 Год назад

    Что бы такая игра вышла. Нужно что бы разработчики в обнимку с психологами и ТД и лицом как будто сам Ктулху пришел к ним.
    Как ты т сказал, что настолько невообразимая жуть, тот самый первобытный ужас где при первой минуте игры ты уже под себя начал делать. Ведь такое можно сделать. Только проблема будет в том что тот же стрим или видос на через чур жестокие кадру , будут перманентно улетать в страйк или бан.

  • @Alaskakaksususjsusjsusjzj
    @Alaskakaksususjsusjsusjzj Год назад

    Я с нетерпением жду хоррор, который создаст автор этого канала, хоррор, где меня будут пугать и издеваться психически. Хочу почувствовать всеми вкусовыми рецепторами эту БОЛЬ и СТРАДАНИЕ, БЕЗЫСХОДНОСТЬ и БЕСПОМОЩНОСТЬ.

  • @bubel3842
    @bubel3842 Год назад +1

    С некоторыми тезисами автора я бы мог поспорить но в целом да я согласен с тем что римейк не так харош как оригинал.

    • @Evangalie
      @Evangalie Год назад +6

      Некроморфы страшнее в оригинале. Но меня после 3 прохождения первой части, и 8 похождений второй части, уже давно насрать на страх. Большие интересует боёвка и атмосфера, а она лучше в ремейке

    • @Tree-1106
      @Tree-1106 3 месяца назад

      +​@@Evangalie

  • @SoAGits
    @SoAGits Год назад

    Как большой фанат всей серии Dead Space , очень рад что нашел твой канал, спасибо большое за контент и труд вложеный в создание видео. Ремейк я почему-то не могу принять , замена внешности Айзека для меня не понятна по сей день, зачем и почему так зделали? И еще многие вещи не понятны , зачем ремейк игра же не 2000 года или 2004... Такие бабки вложены тупо в ремейк (наверное что бы не прогадать) , а вот новая часть наверное не выйдет так как это риски итд. Многим же мягко говоря не зашла третья часть , а мне допустим все части основной трилогии понравились по своему. Ну что сказать с меня лайк и конечно же подписка!) Название канала топ конечно)

  • @user-zb4jk4zq8t
    @user-zb4jk4zq8t Год назад

    Забавно что лучшей игрой года может оказаться ремейк игры 15летней давности... А насчет голосов. Ремейк мог превратить их в инфернальные завывания. Тихий вой тысячи душ, постоянно исчезающий и появляющийся. Громкий, но еле-еле цепляемый ушами игрока.

  • @Trickster_Skeleton
    @Trickster_Skeleton Год назад

    Я так был удивлён когда во второй раз (спустя более 5 лет с первого прохождения) проходил оригинал и из-за полхой отзывчивости управление я бил резаком некроморфа и он поставил блок у мен от этого челюсь отвисла "Что!😮" и оригинал реально пугает:)

  • @engiole3370
    @engiole3370 8 месяцев назад

    так да ремейк действительно хоррор, ну вот представь решил поссать а там не два туалета а три ну реально ужас не?

  • @sigma9578
    @sigma9578 Год назад +5

    Гнетущая атмосфера конечно лучше в оригинале, но ремейк все же хорош.

  • @Horroruga
    @Horroruga Год назад

    Ремейк меня пугал намного чаще, чем ваш распияреный хорор в первой части...

  • @MrExsus
    @MrExsus 3 месяца назад

    30:54 - ASMR до того, как это стало мейнстримом.😂😂😂

  • @Ronin843
    @Ronin843 4 месяца назад

    31:30 вот что значит ASMR до того как это стало мейнстримом)

  • @nikolai.isTiNA.12-3.69
    @nikolai.isTiNA.12-3.69 11 месяцев назад

    2 часть топ. Ремейк бы 2 части на движке Колиста протокол бы:(

  • @serb14
    @serb14 9 месяцев назад

    Почему они заменили начальную броню с гладиаторским шлемом из оригинала, на каноник

  • @-IlI-
    @-IlI- 10 месяцев назад

    "меня бросало в восторг"- какое точное описание и моих эмоций от прохождения ДС.

  • @SHAW_P._LIPHT
    @SHAW_P._LIPHT Год назад

    Анимации Некров разочаровали, стали какие то деревянные.

  • @ИванЧеловек-я5и
    @ИванЧеловек-я5и 9 месяцев назад

    Не хватает сложности, это правда. Ждём фан моды

  • @zedolazer1461
    @zedolazer1461 Год назад

    Фух, шикарный обзор, ни убавить ни прибавить. Я говорил как-то что ремейк по первой части нельзя делать, он не получится. Первая часть просто гениальна.

  • @draackul
    @draackul 11 месяцев назад

    А что за такие "наши наработки для нашей игры"?

  • @Tommy-fb7jd
    @Tommy-fb7jd 10 месяцев назад

    почему шлеп горит красным? у меня такого не было

  • @ЛЭГЗЭНДЗХАЙДЭР
    @ЛЭГЗЭНДЗХАЙДЭР Год назад

    некро и костюм оленя весьма забавные(лично мне понравилось)

  • @PahaEx
    @PahaEx Год назад

    Надо маркер было с подсветкой красной сделать,чтобы как ночник был

  • @ИванОрлов-б2ш
    @ИванОрлов-б2ш Год назад

    Ваш канал находка, а идеи и мысли действительно классные, особенно для самостоятельных разработчиков!

  • @АннаПлужникова-б8п

    раньше голос девушки в голове даже напоминал голос Николь, в отдельной аудио слышно что это целый текст, и голос был человечный обыйный, на уровне шопота, а в ремейке голос в голове сделали кривлящимся как словно кто то срашилку наночь рассказывает и пытается голосом напугать

    • @redmoonsrise758
      @redmoonsrise758  Год назад +3

      Если честно, я даже эмбиент не слышал, пока бегал. Голосов тем более.

    • @nikita202able
      @nikita202able Год назад +1

      Ничего он не напоминал, в ремейке тот же самый голос что и в оригинале

  • @ПавелВискас
    @ПавелВискас 8 месяцев назад

    Экш-шутер уже в третьей части игры бесил, оригинальная первая часть реально самая топовая