MMO Soulframe - Что с ней не так? Откуда хейт? / MMORPG.SU
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- 🔥Пополни баланс Steam - gosb.link/MMORPG
Удвой баланс х2 или забери SteamDeck gosb.link/MMORPG
VK Паблик SB с новостями и мемами - steamba...
ТГ Канал с розыгрышем баланса Steam - t.me/steambala...
Donation Alerts: www.donational...
Поддержать рубрику и канал можно на Boosty: boosty.to/mmor...
VK: public2...
Дзен: dzen.ru/mmorpgsu
Новостной канал в Telegram t.me/mmorpgsuo...
Discord: / discord
Наши стрим-каналы:
RUclips - / @officialmmorpgsustreams
Twitch - / mihail_fantast
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @mmorpgsu
Главная проблема этого проекта что люди не понимают что это. И зачем оно нужно
Подумаешь, спецэффектов на босе навешали... Т.е. тебя не смущает то, что в разованном очке спам боса такой, что его патерны не видны? А тут, значит, смутило?
Ммм... почему не смутило? :)))
Не заметил ничего подобного. Вообще как-то пофиг куда там меч попал и прочее... Зажрались называется игроки. Особенно, учитывая овации на ещё одну кошку. Вполне нормальная игра на уровне ААА, хоть и вижу впервые. Чушь какая-то в видео сказано, либо не показаны реальные проблемы.
В видео проекта с аббревиатурой ММО в названии, ничего не сказали о взаимодействии игроков 🤦
Вф тоже вначале был стремным если уж на то пошло
Не пофиксят они боёвку)) Они просто не умеют. Это боёвка из варфрейма
Надо пробовать, мне кажется в сто раз лучше большинства игр. Мне нравиться
разработчики сами не знаю что они хотят, чего ждать от игроков тогда, игроки в фустрации, вроде и не соулслайк, вроде и не ммо, вроде и не арпг, а вроде и да, но что тогда это за игра. думаю все кому захочется быстро пройдут сюжет и тихо забьют на остальные составляющие, последние игры так и играются, проходишь сюжет и всё, смысла оставаться дальше нет.
Всё что ты написал , происходило тоже самое на протяжении всего времени с рамкой - один в один. Дайте ДЕ и сол фрейму пару тройку лет, и всё будет .
Что они хотят? Бабла Веть эго всегда мало
Проблема: это ПРЕАЛЬФА ВЕРСИЯ игры, по словам Стива Синклара.
Меня возмущает что удар в стелсе не убивает полностью, что сложного перерезать горло
все негативные отзывы - это только от того, что люди зажрались уже. Вам дают что то новое необычное, но даже тут лишний раз нажать кнопку лень. Играйте тогда в сапера там и эффектов нет никаких, и нажимать никуда не надо лишний раз после смерти.
Вырубай фанбойство и посмотри трезвым взглядом. Идея здравая, реализация говно собаки. Игру доделывать еще в лучшем случае год-два. Сейчас не 2013, люди уже наелись ранних доступов и обрубков на релизе. А учитывая что у руля стоит Стив (человек который блять не довел до ума половину введенных механик варфрейма, постоянно перескакивая на новую и по итогу свалил делать новую игру), то игру увы ничего хорошего не ждет, если они не изменят подход к разработке. Серьезно год прошел с демонстрации, геймплейно не поменялось ничего. Это игра и в нее должно быть приятно играть, они все таки не визуальную новеллу делают.
Какие стремный модели персонажей, художники у них на отебис работают
Дело не в самой боёвке а в том как она реализована!)Анимацию подтянут!Через год😆
Солфрейм , младший брат ворфрейм. ДЕ , ДЕ не меняется. ))
У меня тока 1 вопрос к разработчикам ММО игр.Почему при огромном наличии подобных игр не взять все лучшие черты и механики и не обьединить в 1 игре ? Каждый игрок выделит какую то черту особенность в любой ММО.Боевка крафт побочные занятия развитие квестов и т д.Зачем лепить очередной ...... а пофигу все равно забил на этот жанр ))))
ну хз боёвка как то местами слишком просто а местами слишком пафосно типо крутка меча перед добиванием , зачем ? а некоторые удары размашестые можно сделать красиво место этого тупо по прямой
Варфрейм сначала тоже не ок был,так- что выдохнули и ждем!
Норм вроде бы пока что!
Кому это страшное надо))
В смысле пока английская озвучка? Или я чего-то о варфе не знаю (за столько лет игры)?
Скорее всего авторы видео мало знают про компанию Digital Extremes... Стремление создания инфоповода лишает возможности углубиться в нюансы и подход разработчиков.