싱가포르 게임을 보고 배그가 피눈물을 흘리는 이유

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 657

  • @계정-r2e
    @계정-r2e 5 месяцев назад +2

    기업프로젝트 빼돌려서 회사차린놈들이 지네들 작품 따라하는건 아니꼬와하는 아이러니

  • @davidart1174
    @davidart1174 2 года назад +524

    '가난한 국가여서 돈이 되지 않는다'는 식의 생각보단 잠재적인 손님으로서 생각해야하는 교훈을 얻고 갑니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад +109

      프리파이어가 그 점을 적극적으로 공략한 것 같기는 합니다
      반면 그랜드체이스 PC판은...
      아직 브라질에서 엄청나게 잘 나가고 있었는데
      한국에서 돈이 안 된다는 이유로 섭종을 때려버린 적이 있었던 게 기억이 나네요

    • @자몽새-m9d
      @자몽새-m9d 2 года назад +3

      @@penguinmonster 코1그... 이런 일로 유명해지다니 자랑스럽다 ㄹㅇ

    • @lsckd1
      @lsckd1 2 года назад +3

      게임뿐만 아니라 대다수의 한국기얍들이 이 부분이 약하더라구요.

    • @barneycalhounlieutenant1st256
      @barneycalhounlieutenant1st256 2 года назад +1

      @@penguinmonster 아이고.. 이거 정말 아쉬웠죠.

    • @eldresscoin5671
      @eldresscoin5671 2 года назад +2

      서든어택이 오래가는것도 비슷한 이유인것같아요.
      어찌보면 플레이타임적으로 고인 유저들이 쌓이고 낮은 진입장벽도있고

  • @Tower_Of_Fantasy
    @Tower_Of_Fantasy 2 года назад +1

    이런 거 보면 한국은 정말 상류층 나라에 속하는 것 같습니다...ㄷㄷ

  • @시원한밥
    @시원한밥 2 года назад

    귀여운 펭귄이다 ~~~~

  • @Sharpy526
    @Sharpy526 2 года назад

    다른 나라도 아니고 미국 법원에서 지면
    회사 파산인데...

  • @TAENG-I-TV-KR
    @TAENG-I-TV-KR 2 года назад

    재밌네여

  • @yoyoyo1208
    @yoyoyo1208 Год назад +3

    태생부터 도둑질로 큰 회사여서 그런가? 남의 도둑질은 더 못참네 ㅋㅋ

  • @백승민-v4e
    @백승민-v4e 2 года назад

    프리파이어가 가벼워서 재밌긴항

  • @jeank2461
    @jeank2461 11 месяцев назад +3

    아니 이렇게 표절, 저작권 문재로 고통 받고 있는 놈들이 다크 앤 다커를 서비스 한다고? 진짜 내로남불 끝판왕일세;;;

  • @더블이-x3n
    @더블이-x3n 2 года назад +15

    전 테라유저입니다
    바로깔았습니다
    크레프톤 빡치게하는건 다하겠다

  • @wktkf0226
    @wktkf0226 Месяц назад

    5년전 기종도 기억안나는 j머시기 저장용량 16기가였던 폰 썼을때 즐겼던 기억이 있네요😂 친구들은 다들 모바일배그로 넘어갔는데 렉도 심하고 용량이 너무 커서 힘들었던기억이

  • @dlfmaqlrhdro8866
    @dlfmaqlrhdro8866 2 года назад

    계속 썸넬이 바뀌는데..ㅋㄹㅍㅌ이 단속하고 다니는 걸까요

  • @남도현-r8f
    @남도현-r8f 2 года назад

    크래프톤이 이기면 주가엄청 오르겠는데요?

  • @snow3684
    @snow3684 2 года назад

    일해라 펭귄몬스터 ! 늘영상 감사합니다
    펭귄 귀엽네요!😊

  • @궁예-y7e
    @궁예-y7e 2 года назад

    결국 잘나가는 놈이 더 형인거임
    나보다 돈 많은 놈을 형이라고 하듯이 ㅋㅋㅋ

  • @Goyeonsu
    @Goyeonsu 2 года назад +1

    5:25 아이폰7 사용자 입니다. 모배는 그럭저럭 돌릴 수 있고 뉴배도 최소사양으론 돌릴 수 있습니다.

  • @Gwanism
    @Gwanism 2 года назад

    소득차이가 생각보다 많이나네요

  • @caneiroe7542
    @caneiroe7542 2 года назад

    한국게임들은 모바일이든 pc든 일단 최적화가 개똥망이라 대기업 엔씨만해도 수십년 수년간 운영하고 조단위 매출을 내면서도 최적화안함

  • @cpakdy
    @cpakdy 2 года назад +13

    카트라이더를 보는 마리오카트, 크아를 보는 봄버맨이 이런 심정이었겠구나

  • @천소흔
    @천소흔 2 года назад +1

    한국은 진짜 너무 비싸죠 ㅋㅋ;;;;;

  • @hororon
    @hororon 2 года назад

    답은 한국인도 프리파이어를 하면해결된다

  • @하얀고양이-d2v
    @하얀고양이-d2v 2 года назад +1

    잠깐 스쳐지나간 얘기지만 배그뉴스테이트 많이들 해주시면... 마음이 아프네요

  • @유니-v1u
    @유니-v1u 2 года назад

    아니 배그만 배낀건줄 알았는데 약간의 포트나이트가..........

  • @개소리-t4v
    @개소리-t4v 2 года назад

    내생각의 미국 입장은 크래프톤 즉 파란구멍이 포나 신고한거 때문에 싫어해서 가레나 편 들어줄뜻

  • @멍멍이맛
    @멍멍이맛 2 года назад

    다른 경우라면 우리나라 회사 응원해주겠지만, 과금모델 보면 국내기업 응원 못해줌. ㅋ 망하든 말든임

  • @즐거움-v9j
    @즐거움-v9j 2 года назад

    펭귄이 귀여워 난 ㅎㅎ

  • @민트초코-f7z6h
    @민트초코-f7z6h 2 года назад

    배그가 진짜 돌대가리인게 파밍시간 짧고 대치전 짧은 카라킨을 시즌맵으로 만들어놓음

  • @매드님
    @매드님 2 года назад

    ??? 돈이 모자라서 배그를 못했는데 p2w fps를 한다고???
    이... 이게 대체 무슨... 이게 대회가 있는 게임.....??????

  • @hunyoungyee4344
    @hunyoungyee4344 2 года назад

    내가 무언가를 만들었는데 누가봐도 내것을 그대로 가져다 배껴서 돈벌고 있다고 생각하면 개 거지같은 상황이긴 하지 ㅋㅋㅋ 심지어 소스 그대로 가져다 쓴걸 모르쇠 식으로 나오면 안빡칠수가 있나

  • @user-xw6qy7pn3g
    @user-xw6qy7pn3g 2 года назад +1

    ㄹㅇ 이렇게 따지면 배그도 h1z1 표절했는데 무슨ㅋㅋㅋ

  • @재앙-l7v
    @재앙-l7v 2 года назад

    가레나 라는 싱가포르 회사도 실상 중국이나 마찬가지지
    싱가포르인이라는건 없다 그냥 중국 DNA의 싱가포르 거주인이지
    같이 때려잡아야함

  • @새하얀별빛
    @새하얀별빛 2 года назад +360

    이래서 게임은 그래픽이 좋지 않은게 장점이 되기도 하는것 같아요. 어릴때는 무조건 그래픽 좋은것만 장점이라고 생각했는데, 나이가 들고 보니 그래픽이 좀 별로여도 그러면 많은 사람이 즐길 수 있겠구나 싶어 긍정적인 생각이 들더라구요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад +83

      국내에서는 그래도 기기 사양이 많이 최신화된 상태라 괜찮은데
      전 세계적으로는 아닌 것 같더라고요
      저도 이번에 너무 한국 기준에서만 생각했었나 하고 반성하게 됐습니다

    • @Dawon0506
      @Dawon0506 2 года назад +47

      사실 롤도 저사양이라 성공 한 게임 중 하나죠.

    • @O-Jk
      @O-Jk 2 года назад +2

      킹든갓택?

    • @liillilllilliili
      @liillilllilliili 2 года назад +3

      발로란트

    • @문연수-m9u
      @문연수-m9u 2 года назад +17

      포트나이트도 같은 예 입니다. 저사양으로 유저를 모은 것에 한 부분이라 생각해요.

  • @하루-t8q6p
    @하루-t8q6p 2 года назад +1

    3:35 ㅇㄱㄹㅇ ㅇㅈ 길어봐야 20분이고 배그에 비해 별로 안어지러움,, + 10:00 무기스킨에 현질안해도 기본으로 주는 스킨으로 1대4 ㅆㄱㄴ임
    자동에임에서 위로 살짝 올리면 다 헤드뎀이라 딱히 유저들이 신경쓰진않음

  • @Juddonguri
    @Juddonguri 2 года назад

    오홍~어떻게 진행될지 미래가 궁금해지는 이야기구리!
    누가 이길것인가!

  • @한꽃
    @한꽃 2 года назад +2

    게임 장르는 똑같은건 상관없는데 디자인까지 뺏긴건 좀 아닌듯

  • @새밝-g2b
    @새밝-g2b 2 года назад

    와 그러면 크래프톤하고 텐센트의 싸움이에요?? 대박

  • @SIP-i6r
    @SIP-i6r 2 года назад +5

    적어도 한국 게임사들은 표절 관련해서 불타면 양심이 없는거다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @정진선-p9j
    @정진선-p9j 2 года назад

    펭귄몬스터님 sd건담 때부터 잘보고 있어요 좋은영상과 판단 멋지시고 오래 유튜브해주세용

  • @kr900924
    @kr900924 2 года назад

    중국 퍼블리셔는 중국시장 이외에는 맡기면 안되는데..저건 크래프톤 임원의 실책이네요. 리스크를 전혀 감안안하네요.

  • @정문호-n8f
    @정문호-n8f 2 года назад

    만약에 우리나라 pc방이 발전돼있지 않은 상황에서 pc 배그의 저사양 짝퉁게임이 등장했다면 배그 자체가 우리나라에서 유행했을까?

  • @수달씨-s3y
    @수달씨-s3y 2 года назад

    솔직히 배그짭이라고 하는데 배그보다 재미있더라...배그하고 못하겠다던 지인도 배그보다 잼다고 하더라...

  • @건전한닉네임
    @건전한닉네임 2 года назад +2

    역시 가장 중요한건 접근성이네요

  • @kam5551
    @kam5551 2 года назад +40

    적절한 과금으로 유저들을 사로잡는 게임 사업도 있었군요 멋진 이슈였어요 펭귄몬스터님!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад +5

      아앗 ㅋㅋㅋㅋ 좋게 봐주셔서 감사드립니다 스타베리님!!

  • @OH_Games
    @OH_Games 2 года назад +8

    외국은 몇만원 정도로 수천, 수억명을 모아서 버는 방식..
    우리나라는 소수 정예를 골수까지 짜내는 방식..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад +2

      NC가 자꾸, 리니지로 해외 나가겠다 그랬었는데
      지금 보면 좀 웃긴 말이었던 것 같아요

    • @OH_Games
      @OH_Games 2 года назад

      @@penguinmonster 그러니까요. 그래서인지 즐기는 게임들이 있는 넥슨 넷마블보다 하지도 않는 게임사인데도 엔씨가 더 관심이 가죠. 주가도 매일 보는 재미가 있고 ㅋㅋ

  • @T1_pengu
    @T1_pengu 2 года назад +75

    인도, 브라질이라도 인구가 많은 나라인 만큼 잠재적인 시장 가치도 큰 곳이죠 그래서 전세계적으로 대중적인 게임들은 대부분 보면 저사양 최적화가 잘 되어 있어요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад +20

      그러고보니 발로란트도, 그래픽이 이게 뭐냐고 욕을 좀 먹었던 것 같은데
      그 부분도 저사양 기기를 갖춘 국가를 노려서 만든 부분일 수 있겠네요 ㅎ

    • @Dhfusv-m3k
      @Dhfusv-m3k 2 года назад

      = 한국에서 망한 이유

  • @남현우-f1u
    @남현우-f1u 2 года назад

    보너스 쿠키 영상이 참 귀여워요 ㅎㅎㅎㅎ 갑부펭귄 전후 이야기가 참 ㅎㅎㅎㅎㅎ

  • @JohnDoe-be9pn
    @JohnDoe-be9pn 2 года назад

    고 사양, 고 품질의 게임들이 항상 성공하지는 못한다는 것.
    경제가 어려워질 수록 사치품과 비슷한 게임기는 점점 도태되기 마련이죠.
    그리고 지금은 세계 경제가 어려운 상황이고. 당연히 게임이라는 시장도 주춤 할 수 밖에 없습니다.
    그렇다보면 당연히 하드웨어 시장도 주춤하죠.
    비싸고 좋은 장비. 당연히 좋지요. 하지만, 경제 상황을 보면 그런 걸 막 구매하기에는 전보다는 좀 주저하게 되는 시기입니다.
    그런 상황이라면 차라리 지금 내가 가지고 있는 기기 사양으로 문제 없이 즐길 수 있는 게임들을 하게되겠지요.

  • @성이름-t6v9k
    @성이름-t6v9k 2 года назад

    국가별 gdp, 시장조사를 통해 분석하고 연구한 결과물..

  • @반코-g8i
    @반코-g8i 2 года назад +11

    스트리트파이터가 킹오브파이터 고소한다는
    소리네ㅋㅋㅋ

  • @seat0077
    @seat0077 2 года назад +231

    3만천원의 소비자도 수천만명이 되면 떼돈을 벌 수 있다는 확신이 있었나 보군요 ㅋㅋㅋ 시장 공략 방법이 한국에선 이제 잘 안 쓰이는 방법이다 보니 더 반갑네요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад +62

      하긴, 한국은 정반대의 사업방식이 흥하고 있긴 하죠 ㅎㅎ

    • @5사
      @5사 2 года назад +39

      한국에서 만든 대부분의 mmorpg은 다수의 소 과금러 보다는 소수의 헤비 과금러를 중시하니까요.
      물론 다른 나라도 그런 게임이 없는건 아니지만, 우리나라는 선을 넘은게 많지요.

    • @No.95_Storm_Mr.garcia
      @No.95_Storm_Mr.garcia 2 года назад +5

      박리다매의 옳은 예

    • @is17817
      @is17817 2 года назад +20

      인구가 증국쯤 되면 충분히 가능하지만, 한국의 인구로는 힘들죠...
      정말 대박터져서 많이 다운받아야 100만명 다운받는데, 100만명 중 절만 50만명이 1년에 3만원 지르면 좀...

    • @뽀얀허벅지
      @뽀얀허벅지 2 года назад +4

      @@is17817 소비층을 한국내만 보며 생각하는게 사업하긴 글러먹었네요ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @no4line
    @no4line 2 года назад

    요즘 모배 리빅도 나오고 파라모도 나온다던데

  • @초보-s9m
    @초보-s9m 2 года назад

    프리파이어 이겨라
    우리나라 게임회사들 반성좀 하게

  • @스트렝스기록용
    @스트렝스기록용 2 года назад

    베그도 하이지 배낀건데요

  • @부산아재-z6e
    @부산아재-z6e 2 года назад

    크래프톤이 목표 설정을 잘못잡았네
    저사양으로 배그모바일 내야지

  • @estedarr6867
    @estedarr6867 2 года назад

    필드에 벽설치하고 싸우는거 이거 완전 러스트 아니냐?ㅋㅋ

  • @official_roui
    @official_roui 2 года назад

    프파 그냥 배그랑 포나 섞어버렸네 ㅁㅊ....

  • @스카페리온
    @스카페리온 2 года назад +4

    오늘도 재밌는 영상 감사합니다!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад

      ㅎㅎㅎ 언제나 찾아와주셔서 감사드립니다 나는닌자님!

  • @gudtkd05
    @gudtkd05 2 года назад +9

    저 정도 인기면 법적분쟁에서 이겨도 저사양 기기에서도 할수있게 개선하지 않으면,
    그 유저들은 크래프톤 욕하고 적대감만 커질듯

  • @누누차1
    @누누차1 2 года назад +1

    오늘영상 정말재미있었어요
    정말 많은생각을하고 다양한 관점을 볼수있었던 영상이라 생각합니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад +1

      좋게 봐주셔서 감사드립니다!
      왠지 뿌듯하네요 ㅎㅎㅎ
      저도 개인적으로, 새로운 내용들, 다른 나라들과 우리나라가 놓인 상황의 차이 등
      여러 부분을 새롭게 느끼게 되어
      꽤 흥미로웠던 것 같아요

  • @mko0917
    @mko0917 2 года назад +1

    오늘은 빨랐네.. 잘 보도록하겠습니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад

      ㅎㅎㅎㅎ 감사드립니다 경옥님!!!!

  • @Yes_you_are_Heinrich_IV
    @Yes_you_are_Heinrich_IV 2 года назад

    모배가 프리파이어보다 늦게 나와서 그런거 같다라고 하기엔 너무 문제가 많다

  • @Gojangyul
    @Gojangyul 2 года назад +9

    프리파이어라는 게임 전혀 몰랐는데 숏츠에 왜 이렇게 많이 뜨는지 이제 이유를 알겠네요 좋은 정보 감사합니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад +2

      프리파이어 영상 검색해보면
      영어보다 인도어 영상이 더 많이 나오더라고요
      인도가 인구가 많기는 한 것 같습니다

  • @이산화
    @이산화 2 года назад

    배그=핵이 아닌 이상 피치컬 빨
    프리=핵이 아닌 이상 핸드폰 기종+과금 빨
    (최저 사양이 있다해도 렉 걸림)

  • @갓모스
    @갓모스 2 года назад +1

    프리파이어 스을쩍 등장하는게 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-qIinclI7il2qO4z
    @user-qIinclI7il2qO4z 2 года назад

    텐센트에게 배급 맡긴
    배그 탓이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    중국 리스크 조심했어야지

  • @바오우
    @바오우 2 года назад

    배그 모바일 중국에 맡긴게 크네 반중 정서 생각못하고

  • @곰-l3l
    @곰-l3l 2 года назад +2

    솔직히 개똑같은데 머리잘썼다. ㅇㅈ.
    매번 고사양만바라보다가 저사양필요고객을 놓친거니까.

  • @bsl9864
    @bsl9864 2 года назад

    애당초 텐센트 묻어서 저꼴난거 아닌가.
    반중정서가 심해지고 있는 요즘시대에 중국자본으로부터 독립하지 않으면 좀 암담하다는 느낌...

  • @미우입니다
    @미우입니다 2 года назад

    돈없는국가가 축구는 왜이리잘해

    • @doradora1471
      @doradora1471 2 года назад

      우리나라가 못하는거 같음

  • @pieumgwildpopo
    @pieumgwildpopo 2 года назад

    봄버맨과 bnb의 느낌이랄까,,

  • @sigel1981
    @sigel1981 2 года назад +3

    4:04 날강두를 합법으로 저격할수 있는 게임이 있다구???
    착한 갓겜 인정합니다

  • @user-yunhi
    @user-yunhi 2 года назад +1

    항공 보급 상자 색 만 바꾸고 모양은 똑갈는데?

  • @dec0i_san
    @dec0i_san Год назад +1

    실제로 제가 한창 프리파이어를 했던 2017년도에 (당시 초 4) 배틀그라운드가 모바일 버전을 가레나에 외주를 맡긴줄 알았습니다.......

  • @cms-mdvr
    @cms-mdvr 2 года назад +23

    느슨해진 겜업계에 긴장감을 주는 영상이네요.
    허구한날 고사양 유저만 생각하며 발전해온 게임업계에 기강 잡아주는 느낌.

  • @신성재-c4m
    @신성재-c4m 2 года назад

    h1z1 이 베틀로얄 원조 아님?? 베그 첨보고 배낀거로 생각했는데

  • @ham6870
    @ham6870 2 года назад

    사실상 최적화의 문제도
    중요하다는 내용이군요.

  • @WhitE-GLinT_from__LinE-ArK
    @WhitE-GLinT_from__LinE-ArK 2 года назад +1

    '자동에임이 돼서 긴장감이 없다' 가 배틀로얄 외 슈팅게임 장르에도 하나가 있는게 캡파에 오토락온 시스템이 있음에도 블레이더 유저들의 칼스왑, 역칼같은 기본 피지컬에 고인물들의 사격시 횡대쉬 스왑 선딜 캔슬 연사를 생각해보면 에임보정이 있어도 그걸 씹어먹을 수 있는 환경이 조성되어 있다면 크게 상관없긴 함 거기에 캡파의 에임보정은 키고 쏜다고 족족 다 맞는거도 아니고 상대 플레이어 이동속도보다 조금 느리게 따라가다보니 거의 위치 서칭용도로 썼었고

  • @김민규-t6n
    @김민규-t6n 2 года назад +2

    애초에 지들나라 에서만 하기로 했는데
    대충 소송 했을때 줘야할 금액 때려보고
    미국 진출해서 돈버는게 나갈돈 보다 많으니깐
    진출 한거지

  • @Valerian-1000
    @Valerian-1000 2 года назад +1

    그러니간 사녹+자해물만들기+자동에임 이라는거군 ㅋㅋ

  • @크로우로-x4c
    @크로우로-x4c 2 года назад

    저건 진짜 고소당해야지 배상금에 맵디자인 갈아치우고

  • @장명진-l8i
    @장명진-l8i 2 года назад +2

    저렴한 과금 요소도 부럽고, 과금이 없어도 즐길 수 있는것도 부럽고,,

  • @사과주스-e8w
    @사과주스-e8w 2 года назад +74

    예전 엘든링 출시전에도 그래픽 논란이 있었죠
    1060정도면 최소로는 충분한 것 아니냐 라는 한국인들과 1060이 최소면 너무 높다 라는 외국인들로 사소한 분쟁이 있었으니까요.
    한국에선 이젠 30번대가 흔해지고 있지만 해외 특히 개도국에선 10번대도 고민해서 구매한 지출이지 않을까 하는 생각이 드네요

    • @mulzomgkjo7212
      @mulzomgkjo7212 2 года назад +6

      1000번대 이상 쓰는 나라 잘 없음;; 외국은 보통 10년 정도 주기로 컴 바꿈

    • @krrapper22
      @krrapper22 2 года назад +4

      @@mulzomgkjo7212 그 대신 외국은 콘솔 게임이 메이저층이기 때문에 플스나 엑박 많이 쓴다고해요 글카 하나 가격에 게임 돌릴수있으면 혜자맞지

    • @bbbb1293
      @bbbb1293 2 года назад +2

      1060은 이제 퇴물이지... 할 만큼 하지 않았나 20이 최소라고 생각함 요즘 게임 보면

  • @시엘스카이
    @시엘스카이 2 года назад

    사실 같은 조준유도기능이나 자동에임이라도 잘쏘는놈은 분명 따로 존재한다 라는게 자동에임의 게임성이라고 생각합니다...
    물론 모두가 다 똑같이 적용받을때요...
    그래서 우리가 에임핵을 욕하는겁니다

    • @시엘스카이
      @시엘스카이 2 года назад

      에임핵을 없에기 위해 조준유도기능을 추가했습니다...

  • @hannuritv07
    @hannuritv07 2 года назад

    근데 처음에 배그 모바일 한국에 없을때 자주 했었음. 배그 못돌리거나 배그 못까는 곳에선 많이 하겠더라

  • @smljh32
    @smljh32 2 года назад

    배그 하나가지고 얼마나 갈거라 생각한거임? 그동안 이렇다할 차기작 하나 없이 그 놈의 배그배그배그 가만히 둘 줄 알았남?

  • @멍멍이꿀꿀이
    @멍멍이꿀꿀이 2 года назад

    흠... ㅡ.ㅡ 조만간 스타도 유행하겠는걸요... 디아블로 2도 유행하겠네요...

  • @ji-hyeongyim6830
    @ji-hyeongyim6830 2 года назад +2

    배그 최적화는 진짜 심각한 수준인데도 정말 고칠 기미도 없더군요.
    예전에 얼리 억세스 시절 때부터 이거 심하지 않냐고 했는데 그때 이미
    배그가 막 선전할 때라 그런지 커뮤니티에 이런 말 나오니까 되려
    '그건 너의 컴 사양이 구린 것,난 그래도 재밌는데?' 이런 반응 나오며 한사코 최적화
    이슈를 유저부터가 쉴드 쳐주는 것 보고 헛웃음나오더군요.
    특히 FPS와 연관깊은 어디 모 커뮤니티에선 진짜 이런 말을 하는 사람이 있네 싶던
    'PC방 1위, 스팀 1위' 운운하며 배그는 현재 갓-겜이니까 까지 마라 ㅡㅡ 하는 거
    대놓고 말하는 거 보고서 왜 게임이랑 자신을 동기화라도 한 마냥 기계적인 거부감을
    저리 내는거냐 했고 그 때부터 진저리나서 배그 접었는데 나중에 출시되고나서도 지금까지도
    뭐 이래저래 고초 겪는거 보면 그러려니 싶습니다.

  • @user-lk4me7xx7l
    @user-lk4me7xx7l 2 года назад

    프파 미국사람들이만든 영상보면 배그일러스트를 얼굴에가지고있는 캐릭터를 프파일러스트를 가지고있는 캐릭터가 때리는 영상있음
    그리고 배그를 프파가 이긴다 라고 영어를써놨더라군요

  • @kely1482
    @kely1482 2 года назад +1

    프파의 게임성과 핵유저관리를 생각하면 당연 우위지.

  • @느릿느릿-q5b
    @느릿느릿-q5b 2 года назад +1

    품질vs 물량

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад

      비슷한 느낌인 것 같기는 해요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @mr.beaver1993
    @mr.beaver1993 2 года назад

    한동안 재미없어져서 몇 달 안 보고 오랜만에 다시 왔더니 흥미로운 주제가 맨 앞에 있네요

  • @이승철-i1d
    @이승철-i1d 2 года назад

    솔직히 너무 많은 걸 베낀거라 소송할만하긴 함

  • @곧망
    @곧망 2 года назад +1

    국가의 경제력에 맞춰서 게임사가 BM을 바꿔간다고? 이걸 한국게임사가 무슨수로 이겨 ㅋㅋㅋ 돈밖에 안보는데 그냥 조용히 하고 살아야지 ㅋㅋ

  • @min2_97
    @min2_97 2 года назад

    우리나라야 고사양피씨가 집앞에 피씨방만가도 있고 개인이 고사양피씨를 마련하는일도 많아 고사양게임에 열광하지만 돈이 없는 어린 학생들이나 발전이 상대적으로 느린나라들은 저사양게임이나 모바일게임에 열광하겠죠 저사양게임시장은 몇년전부터 롤이나 던파 피파로 증명이됐죠 라이엇도 그걸알아서 모바일시장이나 발로란트 같은 저사양게임을 내는것이고요 물론 aaa급 고사양게임시장도 크지만 pc보급보단 모바일보급이 빠른만큼 모바일 시장은 아직성장중이고 과금도 간단합니다. 이러한 시장에서 크래프톤이 이겼으면 좋겠지만 솔직히 배그도 독창적인게임은 아니라 생각해서 이길수있을지 모르겠네요

  • @soulshard
    @soulshard 2 года назад

    모배그
    최적화 발열문제 5년째
    (본 사용자는 S 21+)
    (모배 40~62)
    (원신 38~50)
    (세나 ~60)
    개발자설정 최적화+게임세팅 전부다 만져도 최적화안됨 평균프레임 27~48
    60인 경우가 좀 적음
    60강제 고정하면 발열올라서 메인보드 타는기종도 좀 있고
    (최소 2019~2022년도 게이밍폰 아니면 답없음)
    프리파이어
    초창기때이후론 최적화 발열 다 잡음
    (S2(예는 따로 패키징 풀어버리면 가능함)/A20/A40/A9/. . .)
    ㄴ2008~2022 폰들까지 돌릴만하다
    ㄴ적정 2012~
    ㄴ최고 2013/2014~
    이런 경우의 게임들이 좀 많긴해요
    요즘광고에
    원신 배낀느낌의 게임광고도있고
    원신에서 고소안하는이유는 간단해요
    예네도 게임관련법은 지킬거는 다했거든 우리가 아무리 젤다야숨 데빌크 모션 동작 따온거라 해봤자
    이경우와 같은경우가 존시나많고
    지금당장 플레이스토어 리듬/음악 게임 카테고리가면
    FNF 시리즈만 378개가 넘어가는데
    모딩 원작자 아니고
    모드 exe를 apk 페키징만하고 강제 광고를 때려 넣은것들임
    뭐 FNF자체는 모딩에 자유롭 다곤 했지 그것들을 가져다 불펌으로 올리라곤안함 오히려 불법이지이경우엔 명백한
    왜냐 아에 같은 원작을 올린건데 광고를 붙여서 금전적 이득을 본다면 불법임
    근데 파이어 플라이/모배 는
    완전히 똑같다 가아니라 모델링이 비숫 하다 라면 인정을 안해줌 해주는경우가 있기는 한데 이것도 진짜 여러번 오고가서 쌓인게 터져서 그런거지
    (그레서 초기 법정에서 인정못받음)
    이번에도 불가능하다 보는이유는
    초기 설정과 달라졌기 때문 이라는 이유만으로도 사소한것 으로 판결이 달라짐
    이 법좀 고치면 좋겠는데 왜냐
    모델링만 달라져도 혐의가 없음
    롤링 스카이의 아류작만 173개가 넘어가고
    피아노타일의 아류작만 1138개가 넘어가요
    심지어 음원은 당연히 무단도용인데
    그걸 또 돈주고 팜
    왜 안걸렸냐
    이경우엔 진짜 그냥 안잡은거에요
    그냥 방치만 해둔거라
    근데 또 잡으면 문제인게
    플레이스토어 목록이
    텅텅 비어있을걸 ㅋㅋㅋ
    양산형게임만 하루에 8~32개가 나오는데 비슷한게임은 32개중에 100%가 비슷함

    • @soulshard
      @soulshard 2 года назад

      그냥
      크레프톤은
      파이어 플라이 만 냅두는게 어떤가 싶을정도의 혼자만의 싸움이 될 예정입니더

  • @챔피언-u3w
    @챔피언-u3w 2 года назад +2

    배그도 표절한거면서 어이가없네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ누가보면 배그가원조인줄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @todli10
    @todli10 2 года назад

    배낀걸 떠나서 이건 저 회사가 전략을 겁나 잘짰네

  • @shkim9604
    @shkim9604 2 года назад +8

    프리파이어 고소한다했을때는 처음엔 "그래 배틀로얄 규칙은 그렇다쳐도 디자인적으로는 베낀게 좀 그렇지" 라는 생각으로 고소가 당연한거라고 생각했는데 영상보니까 배그모바일이 1등 독재체제로 갈줄알았는데 짭이 너무 잘나가니까 불안해서 고소한거같네요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  2 года назад +4

      그런 분석도 언론에서 조금 나오더라고요
      공교롭게도, 배틀그라운드 뉴스테이트가 흥행 부진을 겪은 직후에 바로 고소를 해서...
      그래도 디자인적으로 유사한 점들을 보면, 고소할만했다고 생각합니다

  • @누렁이-n9p
    @누렁이-n9p 2 года назад

    이스포츠가 부유층의 전유물이라는 것도 생각 못한 일이었네 한국에서는 제일 싸게 즐기는 놀이일텐데

  • @mork-gork
    @mork-gork 2 года назад +1

    배그 입장에선 법정싸움 이겨도 본전이고 지면 참패인데
    프리파이어는 이기면 대승이고 져도 돈 빨은게 있으니 덜손해라
    배그가 많이 불리한듯