Да, в БГ 3 есть повестка, большую ее часть ты можешь с лёгкостью пропустить, тебе дают выбор. Да песнь ночи и дочь Торма лесбухи, но это не центральная часть какого то квеста. Нет этого соевого говна, что персонажей кто то приследует или ему плохо, что с их выбором кто то не может смириться. Теперь я понимаю настолько Балда великая игра и почему другие студии так порвало, ведь игра сделана не идеальна, но очень хорошо, чего другим и не снилось.
15:27 - ну вообще-то есть. Первый акт: помочь бедным беженцам тифлингам объективно - хорошая опция. Выгнать их на мороз - зло. Второй акт: помочь бучихе с крыльями - заебись. Не помочь - фуфуфу. Третий акт: помочь сквотерам отжать хату - заебись, помочь лендлорду - фуфуфу. В игре очень четкая черно-белая мораль. И повесточные персонажи всегда на ее "доброй" стороне. Более того, за злые выборы игра наказывает игрока контентом и шмотом. Но опять же, дело все в том, что БГ3, при всех ее недостатках (и я не только про воук-адженду) - отличная игра. Фейлгард - пресный понос, даже если убрать оттуда ВСЮ повестку.
Не не не, я конкретно про повестку в разрезе ЛГБТ: в новой драганаге, на примере той же Таш прямым текстом говорится что оригинальные местоимения - это круто, а мать которая не понимает всей этой воук движухи - старая тупая арбузерша, которая просто даже не хочет слушать свою сумасшедшую дочурку(хотя самое забавное что со стороны все выглядит наоборот и мамка таш ведет себя максимально адекватно и даже в том отрезке что в видосе она реально пытается разобраться в том бреде что несет ее полоумная дочь) + то же самое зеркальце для неопределившихся что бы определиться.) В балдуре же это все показано мимоходом, даже внимание не акцентируется типо ну да, ты можешь замутить мм или жж, это типо возможность, такая же как и гетероотношашни. Там нет разговоров конкретно об этом как о теме(там помоему вообще эта тема ни разу не поднимается, в самой игре). А про социальную повестку, о которой ты говоришь(тифлинги, сквотеры и т.д.) - это совершенно другой разговор и опять же - это не выглядит как что-то что разрывает тебя наративным диссонансом(в духе: какого хера это появилось в фентезийной игре?!?!?). Ну и да, я за соц повесточку, так что тут то наши взгляды походу расходятся, я против культурного маркси́зма, но против экономического ничего не имею.)
Ну так фэнтези издавна разделялось на поджанры. Серия Baldur’s Gate, в отличие от драгонаги, изначально не была темным фэнтези с серой моралью - это условно "высокое" героическое фэнтези, строящееся по классическим сказочным канонам. И черно-белая мораль - как раз не повесточная, а самая что ни на есть сказочная, традиционная, доставшаяся нам от предков. Вспомним сказки: любой богатырь всегда помогал сирым и убогим, освобождал принцесс и побивал злодеев, а не вступал в союз с Кощеем и не надувал царевну-лягушку через соломинку (при этом BG3 фактически дает нам возможность выбрать оба этих варианта, там и лягушка есть). То есть, в сказочной системе помочь нищим, беженцам, погорельцам - значит, сделать доброе дело для реально нуждающихся людей, а не посадить дармоедов на пособия. Как вариант, в игре можно помогать не столько беженцам, сколько белым господам друидам, которые мечтают этих беженцев спровадить в город наконец. И стоит отметить: сценаристы в игре не были особо толерантны, показав, что буквально видят беженцев этакими чертилами (то есть, потомками дьяволов), но одновременно подчеркнули, что большинство из них не наглеют, работают и ищут работу, а кто не работает и промышляет криминалом - за теми придет Дьявол со своим контрактом и адскими сковородками. Сказка ложь, да в ней намек. Освободить прекрасную деву или полуангела - тоже поступок, укладывающийся в традиционные сказочные каноны. Правда, какие времена - такие и ангелы. Даму Айлин я воспринял скорее как женскую пародию на стереотипных тупых героев (еще в фильмах 90-х такими любили делать главарей банд: "Вот мой верный кольт, вот пиво, вот моя баба, сейчас мы выпьем и пойдем трахаться"), чем как повесточного персонажа - уж больно она нелепа. Но опять же, при желании можно сдать ее на опыты волшебнику, быть уверенным, что сделал доброе дело для науки, и никакого дополнительного контента не потерять. Просто в предфинальном бою можно будет призвать волшебника, а не ангелицу. А сквоттерам-то зачем помогать? Никогда не помогал, гнал на мороз и ничего не терял вроде, кто-то из спутников даже одобрял. Ну и помню, что Ларианы как-то выкладывали статистику, согласно которой только 15% игроков играют за Dark Urge и всего около четверти последовательно выбирают "злые" варианты поступков. Как ни крути, но это меньшинство, делать дополнительные варианты выбора ради которого экономически невыгодно. Так что спасибо Larian, что они вообще включили в игру "злое" и "нетолерантное" прохождение, хоть и с урезанным контентом. В The Veilguard не удосужились добавить не то что варианты поступков, но даже реплики, хоть как-то отличимые от соевого поддерживающего позитива.
@@ВадимЗбарских >Ларианы как-то выкладывали статистику, согласно которой только 15% игроков играют за Dark Urge и всего около четверти последовательно выбирают "злые" варианты поступков. Может потому что злое прохождение у них в игре говно? Ну то есть чтобы быть злодеем у Ларианов нужно прям намеренно руинить себе прохождение (убив тифлингов, например, ты теряешь ЛУЧШИЙ доспех в игре), выбирая абсурдные действия. >Так что спасибо Larian, что они вообще включили в игру "злое" и "нетолерантное" прохождение, хоть и с урезанным контентом. За такую поебень спасибо они не заслужили.
@@pepejaba5454 По сути за злое прохождение ты теряешь лишь шмот, однако при этом все равно игру вполне пройти реально, и проходили даже на соло доблести без этого шмота. Опять же есть подвал культа Баала где можно купить хорошие шмотки для злого перса, если добрый ты по этому пути не пойдешь. Это скорее банальная недоработка, чем прямое навязывание доброго и только доброго прохождения. (в конце концов все мы понимаем что в первом акте есть очень весомый аргумент в лагере для того что переебашить всех тифлингов)
Я один не понимаю зачем они берут любимую франшизу игроков и переделывают ее. Типа вот есть игра sacred ,1 и 2 часть не славилась своим геймплеем но была популярна своим стилем и прописанным миром. В 3 части завезли наконец-то весёлый геймплей но убили все остальное. Почему не сделать отдельную игру. Если от предыдущей части вы оставили только название.
Чувак, я поправлю тебя лишь в одном. Меньшинства составляют 7%, а не один... И всё. В остальном ты прав. И я, как представитель меньшинств , хочу заявить: ВЕРНИТЕ МНЕ НОРМАЛЬНЫЙ ДРАГОН ЭЙДЖ! Я ХОЧУ ХОРОШИЙ СЮЖЕТ, Я ХОЧУ СПАСАТЬ МИР, А НЕ РЕШАТЬ ПРОБЛЕМЫ НЕБИНАРНЫХ ПЕРСОН В ИГРЕ. Спасибо за обзор.
Ну с процентажем тут неоднозначная тема. 7% - это где? Во всем мире? В РФ? В Афганистане? Потом: кто считал? Как считали? Включали ли в ЛГБТ асексуалов или нет? Куча и куча вопросов. Очевидно что про один процент я сказал, мягко говоря, примерно и на точность не претендую. Но вот если взять опрос в США за 2021 год, то там меньшинства составляют 31% процент, крутой заголовок правда? Но вот дальше начинаешь читать методологию и выясняется что это среди молодых людей 18-24 лет, статистика составлялась путем опросов(т.е. достаточно было сказать что я отношу себя к какому-нибудь из меньшинств и все), опрос проводился только среди студентов определенных коледжей и т.д. Так что без обид, но и твои цифры ничем не лучше моих.🙂
Как фанат серии, скажу что ты немногое потерял, скипнув игру. Я прошла все миссии, потратила 85 часов, и честно говоря, 70% времени чувствовала скуку. Сопартийцы не зацепили, хотя экранного времени у них было столько же, сколько давали сопартийцам в прошлых частях. В целом мое предвзятое мнение до выхода игры и после прохождения не изменилось. Я думала игра выйдет плохой, и она таковой и оказалась.
Там вообще какой-то дурачок... Когда я увидел новость у другого блогера(он привел гугл перевод того что написал этот уродец), я подумал что он что-то перепутал, но потом сам прошел по ссылкам на посты.... Ну это жесть конечно.
Для нормальных пацанов, угорающих по годным РПГ для гетеро, рекомендую "Roundscape Adorevia" и "LonaRPG". И пусть пиксели вас не пугают, потому что по качеству сюжета и проработки они не уступают ААА-играм.
игра просто плохая, это правильно, но все равно трудно смотреть видео, состоящее из урусифицированных альтрайт мемов от обитателей южной америки, про снежинки, воук и тд. кринж короче
Спасибо за ролик. Было интересно. Хочу лишь добавить, что наиграв 35 часов понял, что из всех напарников гг в этой игре, Тааш - самый интересный персонаж, остальные вообще пресные. В принципе это все, что вам нужно знать о Dragon Age The Veilguard. Ну а я пошел дальше играть )
DRAGON AGE: THE VEILGUARD: "я идентифицирую себя как РПГ"
Да, в БГ 3 есть повестка, большую ее часть ты можешь с лёгкостью пропустить, тебе дают выбор. Да песнь ночи и дочь Торма лесбухи, но это не центральная часть какого то квеста. Нет этого соевого говна, что персонажей кто то приследует или ему плохо, что с их выбором кто то не может смириться. Теперь я понимаю настолько Балда великая игра и почему другие студии так порвало, ведь игра сделана не идеальна, но очень хорошо, чего другим и не снилось.
Вообще-то, в веилгард это тоже рациональная ветка и тебе не обязательно её проходить. А рвёт исключительно тебя и таких как ты неиакусиков
Повестка - скверна, которая заразила сценаристов, остальное эти порождения тьмы сотворили сами.
10 отжиманий за мисгендеринг
15:27 - ну вообще-то есть.
Первый акт: помочь бедным беженцам тифлингам объективно - хорошая опция. Выгнать их на мороз - зло.
Второй акт: помочь бучихе с крыльями - заебись. Не помочь - фуфуфу.
Третий акт: помочь сквотерам отжать хату - заебись, помочь лендлорду - фуфуфу.
В игре очень четкая черно-белая мораль. И повесточные персонажи всегда на ее "доброй" стороне. Более того, за злые выборы игра наказывает игрока контентом и шмотом. Но опять же, дело все в том, что БГ3, при всех ее недостатках (и я не только про воук-адженду) - отличная игра. Фейлгард - пресный понос, даже если убрать оттуда ВСЮ повестку.
Не не не, я конкретно про повестку в разрезе ЛГБТ: в новой драганаге, на примере той же Таш прямым текстом говорится что оригинальные местоимения - это круто, а мать которая не понимает всей этой воук движухи - старая тупая арбузерша, которая просто даже не хочет слушать свою сумасшедшую дочурку(хотя самое забавное что со стороны все выглядит наоборот и мамка таш ведет себя максимально адекватно и даже в том отрезке что в видосе она реально пытается разобраться в том бреде что несет ее полоумная дочь) + то же самое зеркальце для неопределившихся что бы определиться.) В балдуре же это все показано мимоходом, даже внимание не акцентируется типо ну да, ты можешь замутить мм или жж, это типо возможность, такая же как и гетероотношашни. Там нет разговоров конкретно об этом как о теме(там помоему вообще эта тема ни разу не поднимается, в самой игре). А про социальную повестку, о которой ты говоришь(тифлинги, сквотеры и т.д.) - это совершенно другой разговор и опять же - это не выглядит как что-то что разрывает тебя наративным диссонансом(в духе: какого хера это появилось в фентезийной игре?!?!?). Ну и да, я за соц повесточку, так что тут то наши взгляды походу расходятся, я против культурного маркси́зма, но против экономического ничего не имею.)
Ну так фэнтези издавна разделялось на поджанры. Серия Baldur’s Gate, в отличие от драгонаги, изначально не была темным фэнтези с серой моралью - это условно "высокое" героическое фэнтези, строящееся по классическим сказочным канонам. И черно-белая мораль - как раз не повесточная, а самая что ни на есть сказочная, традиционная, доставшаяся нам от предков. Вспомним сказки: любой богатырь всегда помогал сирым и убогим, освобождал принцесс и побивал злодеев, а не вступал в союз с Кощеем и не надувал царевну-лягушку через соломинку (при этом BG3 фактически дает нам возможность выбрать оба этих варианта, там и лягушка есть). То есть, в сказочной системе помочь нищим, беженцам, погорельцам - значит, сделать доброе дело для реально нуждающихся людей, а не посадить дармоедов на пособия. Как вариант, в игре можно помогать не столько беженцам, сколько белым господам друидам, которые мечтают этих беженцев спровадить в город наконец. И стоит отметить: сценаристы в игре не были особо толерантны, показав, что буквально видят беженцев этакими чертилами (то есть, потомками дьяволов), но одновременно подчеркнули, что большинство из них не наглеют, работают и ищут работу, а кто не работает и промышляет криминалом - за теми придет Дьявол со своим контрактом и адскими сковородками. Сказка ложь, да в ней намек. Освободить прекрасную деву или полуангела - тоже поступок, укладывающийся в традиционные сказочные каноны. Правда, какие времена - такие и ангелы. Даму Айлин я воспринял скорее как женскую пародию на стереотипных тупых героев (еще в фильмах 90-х такими любили делать главарей банд: "Вот мой верный кольт, вот пиво, вот моя баба, сейчас мы выпьем и пойдем трахаться"), чем как повесточного персонажа - уж больно она нелепа. Но опять же, при желании можно сдать ее на опыты волшебнику, быть уверенным, что сделал доброе дело для науки, и никакого дополнительного контента не потерять. Просто в предфинальном бою можно будет призвать волшебника, а не ангелицу. А сквоттерам-то зачем помогать? Никогда не помогал, гнал на мороз и ничего не терял вроде, кто-то из спутников даже одобрял. Ну и помню, что Ларианы как-то выкладывали статистику, согласно которой только 15% игроков играют за Dark Urge и всего около четверти последовательно выбирают "злые" варианты поступков. Как ни крути, но это меньшинство, делать дополнительные варианты выбора ради которого экономически невыгодно. Так что спасибо Larian, что они вообще включили в игру "злое" и "нетолерантное" прохождение, хоть и с урезанным контентом. В The Veilguard не удосужились добавить не то что варианты поступков, но даже реплики, хоть как-то отличимые от соевого поддерживающего позитива.
@@ВадимЗбарских
>Ларианы как-то выкладывали статистику, согласно которой только 15% игроков играют за Dark Urge и всего около четверти последовательно выбирают "злые" варианты поступков.
Может потому что злое прохождение у них в игре говно? Ну то есть чтобы быть злодеем у Ларианов нужно прям намеренно руинить себе прохождение (убив тифлингов, например, ты теряешь ЛУЧШИЙ доспех в игре), выбирая абсурдные действия.
>Так что спасибо Larian, что они вообще включили в игру "злое" и "нетолерантное" прохождение, хоть и с урезанным контентом.
За такую поебень спасибо они не заслужили.
@@pepejaba5454 По сути за злое прохождение ты теряешь лишь шмот, однако при этом все равно игру вполне пройти реально, и проходили даже на соло доблести без этого шмота. Опять же есть подвал культа Баала где можно купить хорошие шмотки для злого перса, если добрый ты по этому пути не пойдешь. Это скорее банальная недоработка, чем прямое навязывание доброго и только доброго прохождения. (в конце концов все мы понимаем что в первом акте есть очень весомый аргумент в лагере для того что переебашить всех тифлингов)
Фейлгард без всей повестки станет ещё хуже, так ты хоть поржать можешь с соевых дебилов на разребах втерающих свою дичь...
Ого, отец, вместо того чтобы вернуться домой с булкой хлеба, он создает канал и рассказывает про какую-то небинарную корову и почему она плохая
Я один не понимаю зачем они берут любимую франшизу игроков и переделывают ее. Типа вот есть игра sacred ,1 и 2 часть не славилась своим геймплеем но была популярна своим стилем и прописанным миром. В 3 части завезли наконец-то весёлый геймплей но убили все остальное. Почему не сделать отдельную игру. Если от предыдущей части вы оставили только название.
потому что команда меняется со временем, меняются творческие лидеры, это неизбежно
В этом ролике найдется "Что-то для каждого"
Чувак, я поправлю тебя лишь в одном. Меньшинства составляют 7%, а не один... И всё.
В остальном ты прав.
И я, как представитель меньшинств , хочу заявить: ВЕРНИТЕ МНЕ НОРМАЛЬНЫЙ ДРАГОН ЭЙДЖ! Я ХОЧУ ХОРОШИЙ СЮЖЕТ, Я ХОЧУ СПАСАТЬ МИР, А НЕ РЕШАТЬ ПРОБЛЕМЫ НЕБИНАРНЫХ ПЕРСОН В ИГРЕ.
Спасибо за обзор.
Ну с процентажем тут неоднозначная тема. 7% - это где? Во всем мире? В РФ? В Афганистане? Потом: кто считал? Как считали? Включали ли в ЛГБТ асексуалов или нет? Куча и куча вопросов. Очевидно что про один процент я сказал, мягко говоря, примерно и на точность не претендую. Но вот если взять опрос в США за 2021 год, то там меньшинства составляют 31% процент, крутой заголовок правда? Но вот дальше начинаешь читать методологию и выясняется что это среди молодых людей 18-24 лет, статистика составлялась путем опросов(т.е. достаточно было сказать что я отношу себя к какому-нибудь из меньшинств и все), опрос проводился только среди студентов определенных коледжей и т.д. Так что без обид, но и твои цифры ничем не лучше моих.🙂
Ну так спасай мир, там свихнувшийся эльфийские боги его уничтожить пытаются, а ты заместо этого занимаешься нытьем в интерениках
Спасибо, что не пропадаешь)
О боже, спасибо за это видео, оно как лучший аргумент в споре, почему драгонага уже не та
Лучше бы ты сам поиграл, чтоб аргументом набрать, а не деятелей с Ютуба смотрел по этому поводу
Как фанат серии, скажу что ты немногое потерял, скипнув игру. Я прошла все миссии, потратила 85 часов, и честно говоря, 70% времени чувствовала скуку. Сопартийцы не зацепили, хотя экранного времени у них было столько же, сколько давали сопартийцам в прошлых частях. В целом мое предвзятое мнение до выхода игры и после прохождения не изменилось. Я думала игра выйдет плохой, и она таковой и оказалась.
Дэээ ... а щяс и скандал с Avowed даёт понять что в новой игре от обсидиан не всё хорошо😔😔
Там вообще какой-то дурачок... Когда я увидел новость у другого блогера(он привел гугл перевод того что написал этот уродец), я подумал что он что-то перепутал, но потом сам прошел по ссылкам на посты.... Ну это жесть конечно.
Я человек простой, вижу хейт Dragon AGE: THE Veilgard ставлю лайк.
Просто эта повестка вставлена туда вообще не к месту
Концовка ролика грустна
Ну не все же время смехуечки шутить, нужно и драммы немного закинуть.
Для нормальных пацанов, угорающих по годным РПГ для гетеро, рекомендую "Roundscape Adorevia" и "LonaRPG". И пусть пиксели вас не пугают, потому что по качеству сюжета и проработки они не уступают ААА-играм.
LonaRPG - это же вроде 18+++
@@_Otets_ да. Ведьмак тоже для 18+++, но кого и когда это останавливало?
игра просто плохая, это правильно, но все равно трудно смотреть видео, состоящее из урусифицированных альтрайт мемов от обитателей южной америки, про снежинки, воук и тд. кринж короче
@@ZorinMotion ладно.
Ноунейм 6к подписоты с гениальным ником хайпожорит в жопе мейнстрима
@@MraussTelvanni спасибо что поднимаешь актив под видосом и помогаешь хайпожорить.
Спасибо за ролик. Было интересно. Хочу лишь добавить, что наиграв 35 часов понял, что из всех напарников гг в этой игре, Тааш - самый интересный персонаж, остальные вообще пресные. В принципе это все, что вам нужно знать о Dragon Age The Veilguard. Ну а я пошел дальше играть )
как то ты ожил последнее время)
БГ3 кал просто