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幫忙補充一些沒講到的部分1.楓幣炸彈數量上限的問題官方做了兩個修改來優化,第一是讓掉落物產生後不會再落到平台外,就不會出現LCD二階楓幣掉到地圖下方的問題;第二是讓玩家可以透過關閉楓幣炸彈的開關技能來手動清除場上所有楓幣,另外一段時間沒被使用的楓幣也會比較快消失。2.在冒險者RE之前楓幣炸彈本身有施放動作並且可能在銜接致命暗殺第二段的時候被觸發,這會導致一個很嚴重的硬直也意味著這次的接技失敗,所以RE之前神偷的操作才會比較困難,因為接技時機錯誤反而有嚴重的"懲罰"。RE之後去除了這個硬直也減輕了致命第二刀本身的延遲,這讓現在神偷接技可以無腦按單純吃殺意增傷即可。3.音速狂襲技能說明裡的2.5秒是有攻擊判定的時間長,實際上施放當下會先有個0.5秒左右的準備動作,也就是音速狂襲全程罰站時間是足足3秒而不只2.5秒,即使是現在可以中途斷招,也只能在前面0.5秒準備結束打出第一擊才可以斷招。4.RE之前的神偷在學會翻轉硬幣之前自身的爆擊率只有所有角色都自帶的基礎5%和特色技能爆擊提供的浮動爆擊機率,RE之後把浮動爆擊率刪除並且把翻轉硬幣的一半爆擊分給二轉的被動技能才讓神偷初期爆擊不會低的那麼離譜。5.過去瞬步連擊在練等方面被迴旋斬取代除了Y軸不足,還有一個問題是延遲過大,刷圖手感非常差勁,直到某次官方要改善這個問題的時候才發現,原來瞬步連擊長年以來存在不套用攻擊速度的謎之設定,個人推測可能是古早版本的瞬步連擊在施放後角色消失期間存在一個類似無敵的判定,最初可能是方便玩家利用這個特殊無敵的時候不會被攻速影響到判定時間長短才有了不套用攻速的設定。6.煙霧彈過去有個神奇的小設定,那就是範圍內不解除隱身的效果套用對象並不只限定自己,而是同隊伍其他暗影神偷也適用,因此5名暗影神偷組隊就可以輪流放煙霧彈無縫銜接讓所有人都能一直維持隱身,當然這玩法被發現後很快就被內褲鬆改成煙霧彈的不解除隱身只能套用施放者。7.暗影神偷過去有個大問題是段數非常,非常,非常低,這在當時只有100E上限的版本嚴重限制輸出的上限,以困難露西妲3階約40秒爆發的條件來說,當時的暗影神偷即使算上單段傷害非常低的楓幣炸彈,40秒爆發段數我記得僅僅高過神之子一個職業,可見暗影神偷當年被段數卡上限的問題有多糟糕,這也是導致暗影神偷過去台服幾乎沒人玩的關鍵原因。更慘的是明明是一個實打實的下水道職業,身上穿的卻是台服同時期最熱門也最貴的幸運裝,尤其還有個連武器都跟自己拿同款卻是又強又熱門的影武者,更氣人的是影武者儘管副手波賽頓雙刀白裝價格很高,但比起在盾牌上使用昂貴防具卷軸的神偷,影武副刀用的卻是台服成本低性價比又極高的武器卷,導致同等星力和卷軸條件下,神偷盾牌總體造價比影武波雙還貴,強度卻不如影武,真的是穿最貴的裝備玩最爛的職業。不開玩笑的說當年包含我在內真的有過一群神偷恨不得內褲鬆快點把影武砍成殘廢,只為了能買到便宜一些的短刀...今年三月巴哈上有一篇神偷攻略是我寫的,不算多精緻主要是方便新人快速了解神偷技能組在幹嘛,結尾附上一點個人小心得,有興趣可以參考一下
另外說一下暗影神偷現在依然不是台服TOP職業的原因,神偷的技能組設計上是偏重生存性和常態平砍輸出,而在台服各職業生存面上的弱點可以靠天上彌補所以比較不被重視(不過神偷常駐超級格擋的特性搭配天上生存性算是相輔相成,強的沒話說)。另一方面台服武公提供的超強力爆發也讓大家更看重爆發為主而不是平砍為主的職業,同時原廠近年設計BOSS的方向也是更有利於爆發而非平砍職業。神偷生存強不過輸出並不差,打樁排名來說大約是中上水平。輸出佔比偏重平砍但是也不至於爆發疲軟,而且爆發週期是符合主流環境的180S。總體來說爭不到最強但是本身算是個好上手能力也比較全面的職業。
@@lopplp2000想問所以現在的致命暗殺後面還需要接上楓幣炸彈嗎練到265了最後的掙扎就是該不該把他轉成影武者⋯⋯
@@04C-np5bv 當然要,為了觸發紅色楓炸的殺意buff強化致命第二刀,現在只是改成不要求在完美時機接楓炸,可以憑自己感覺隨便按
剛回谷一個月,全新帳號也是回味童年玩刀賊。目前245等都是看著大大的攻略成長的,真的太感謝了!
@@04C-np5bv 致命暗殺2打接楓炸可以消除延遲比較快速的打1打,相同時間比狂按可以多打個幾下吧,你可以試試把致命暗殺單放在技能指令裡面,這樣接招比較不會卡住
神偷不是只有技能設計抽象,技能特效做得更抽象早期迴旋斬短刀一划啪啪啪啪啪啪帥到掉渣,現在每招都黑黑紅紅不知道在畫什麼,完全看不懂設計主軸
還有 暗殺本能 這個技能。他現在是被動技,以前是主動技,而且還要集齊五個點數(自己戲稱他五燈獎),施放才會得到最大效果,再加上以前的反轉硬幣真的是超卡手,幸好這些都改善了
翻轉硬幣改之前可以放技能組合裡面,不過跟暗殺放一起會導致本來100%不解除隱身的暗殺第一打解除隱身,我的方法是跟瞬步放一起,練等就不會忘記按,打王記得偶爾補一下就好
暗殺本能是3個暗殺點數達到最高效果吧 翻轉硬幣才是5層
@@z20070542更久以前是5層
@@z20070542最早叫做「暗影神偷本能」,那個時候是集齊5點數才有完整的buff,之後才改成3點,但我確實有點忘記加入反轉硬幣後是不是也有修改本能,感謝補充!
以前翻轉硬幣 都會放在自己手最順的位置平常打王練功沒事有事都一直按 😂都按到那個鍵盤的漆面都掉了以前暗影神偷沒幽暗 真的很難練😢
我永遠記得上次回谷,朋友選了新出的天使破壞者,我選了情懷的刀賊當我辛苦30等的時候他已經160了當下我有多挫敗真的比下水道還下水道
我覺得這差距應該不是職業的問題,應該是有沒有指定成燃燒角色或者把時間花在看職業劇情上的差異
影片GOOD困南BAD
why
@@gexrocker3522事蹟蠻多的,有一次一個從睏南哪裡買帳號的觀眾給洨叻健檢,看完的結論只能說賣的價格很盤還有一些事蹟可以上靠北楓之谷或ptt去找就不贅述
@@BigHandsomeZen 看來要養9人團隊不是件容易的事
@@BigHandsomeZen 話說現在都查不到了,好像都被刪了?
這事情大家都知道,但現在看起來主播是靠他在養了不喜歡就順手跳過就好了好險轉生後的主播 還是原本的主播 只是更的慢
之前也是暗影玩家 從酷酷的 天流血斬殺 可當順移的落葉斬 小黑人炸楓彈 跟延遲很久的順步連擊 還有最厲害的 頂傷100W-1的致命暗殺然後現在每招我都不知道像啥了 所以跑去隔壁玩雙刀流了 蠻懷念用致命暗殺打城牆的日子...
當年那個噠噠噠噠的音效超帥阿❤❤❤❤
神偷在改善這些問題以前,被我列在回谷絕對不要玩的職業之一
好的~現在的重製的天使破壞者與以前天使破壞者有機會做講谷嗎?
感覺這職業誕生就命運多舛 手超短 撇開迴旋斬很帥 傷害被鏢賊痛扁 沒二段跳 然後出了影武者之後完全變小丑 再之後就沒玩了
我認為手動引爆楓炸目前來說挺毒的消延遲官方有意的話也是可以直接修正或者像爆拳那樣自定義 讓玩家自己決定要手動貪傷害或者自動讓操作簡單些
確實像亞克咒彈那樣可以設定自動釋放會方便很多,尤其神偷音速狂襲會溢出很多楓炸的楓幣變相浪費不少輸出
楓幣炸彈=要手動施放的夜使者刻印
感覺還是很痛苦
想請問一下針織帽 現在的"勇者掠奪術"跟"血腥掠奪術"是不是不用分打怪還是Boss 只要開"血腥掠奪術"就好了?因為都是30%生成最多15顆硬幣 區別只在優先攻擊Boss在沒有攻擊Boss的環境下是不是基本沒差呢?
追蹤範圍有差,練等盡量開勇者,紅楓會鎖定精英怪
還我分身術🥲
之前本來有想練一隻主屬是幸運的職業當本,就選暗影,後來被公會和朋友說它有一堆問題而勸退了😅😅
早期最爛的角色我還是會頒獎給弓箭手系列
十幾年前還有個謠言說神偷可以偷其他玩家的東西,害我在路上看到神偷都要跑走
這裡是說話有氣無力的~針織帽(X無力貓(O
響起了unwelcome school的BGM
瞬步連擊當初真的害我差點抓狂我到底是在打怪還是在玩電流急急棒…
現在致命暗殺還能消延遲嗎
新楓之谷以前用秒手術玩玩具塔組隊boss身上用。然後就被封鎖了帳號😢
剛出新楓之谷有菇菇王國的時候我是用那招來偷菇菇王國的雪吉拉戰車寶箱因為雪吉拉戰車打死寶箱設定一人撿到其中一個其它掉落的都消失很無言只好用偷的😅
請問暗影神偷現在 跟DREAMER後的強度大概如何呢?還有在三賊中算好練的嗎?
起源總%數砍30% 但精通二技還不錯 算是把出格的起源改成正常 一樣是個平砍人 是好練 但手比較累
練等好練的前提是楓炸傷害高,所以裝備要好,後續出精通2可以讓門檻降低,練等要一直按楓炸手會酸
Dreamer後起源變0.7刀1.4段,原本就沒很強了,砍這一下可能快回去下水道了
@@uber-428dsoa13ds 誰跟你說神偷起源很爛的….
@@GFRIEND97 我本尊是英雄 二本是暗影 覺得這次雖然砍起源 但整體來說還是傷害有提升的 韓服主播有測試 就是容錯率變更低感覺 必須更黏著王輸出了 , 即使是這樣離下水道還是差遠了 至少也是中上等級
那來說說現在神偷的小小小雷點吧🥲1.黑暗瞬影還是有機率失敗2.楓幣炸彈還是沒改成能自動施放(練功手會酸,有時候地圖角落還會卡幾顆沒引爆的在那邊,對話框會有一堆紅字)3.滅殺刃影不能下瞬/斜下瞬,一定要在空中才能4.致命暗殺技能音效太大聲(我比較喜歡以前的致命暗殺,揮很多刀比較有刀賊的感覺)5.黑影切斷其實有個範圍值,戴米安二階想瞬到另一邊常常會失敗😂6.多虧了超強起源讓大家忘記神偷是個平砍角色,可惜之後會被大砍😢😢 且玩且珍惜目前期待之後楓炸加強能讓我繼續秒怪練功我超懷念之前神偷在奧術之河當擊殺數超越者的日子😤😤
楓幣炸彈手動施放才能消致命暗殺的延遲 算是暗影神偷好玩的一個地方
@@GFRIEND97 冒險者大改之後這個取消延遲的機制被改過了,現在就算楓幣炸彈按的好也不會多打幾下致命暗殺T_T,跟之前的消延遲差別真的很大(就算可以也讓我在練功的時候自動施放啊啊啊啊)
@@azrael2065 一樣可以消延遲 不然你去稻草人只按致命暗殺就知道了 至於練等累那也是沒辦法了
@@GFRIEND97 我印象中以前,會不會消延遲的神偷是兩個職業現在一分鐘頂多多個幾下吧🥲🥲
@@azrael2065 多幾下還是挺痛 畢竟是輸出來源
什麼業配不接偏要接個大盤商的業配,靠內線消息到處炒作商品價格,輪迴那麼貴就是因為EZ手裡囤一堆,低價買入別人帳號,轉手就高價把裝備一個一個賣掉,再來怪別人窮買不起,真的吃相難看。
給錢的是老闆,你給錢說不定就撤掉工商了
市場決定供需 價錢他就訂在那沒有人逼買家一定要買啊..
他就做跟二手車商一樣的事情,所以買二手車的都盤子嗎?不想花時間買賣裝備就乖乖給別人賺
就市場機制 賺錢各憑本事 大家都可以做
呵呵 又一個買不起輪迴的在哭夭😂
暗影神偷技能文字到底是什麼?有人可以告訴我嗎?拜託。
謝謝你的介紹 !!!
10幾年前的暗影神偷更慘
還是鏢賊香
請問這個傷害字型叫什麼
你指前半還後半前半是 藍焰動態傷害字型(應該)後半是 伊甸提斯克動態傷害字型
天流血斬殺
暗影神偷超酷的
藍焰動態
起源-30% 操
頭香
幫忙補充一些沒講到的部分
1.楓幣炸彈數量上限的問題官方做了兩個修改來優化,第一是讓掉落物產生後不會再落到平台外,就不會出現LCD二階楓幣掉到地圖下方的問題;第二是讓玩家可以透過關閉楓幣炸彈的開關技能來手動清除場上所有楓幣,另外一段時間沒被使用的楓幣也會比較快消失。
2.在冒險者RE之前楓幣炸彈本身有施放動作並且可能在銜接致命暗殺第二段的時候被觸發,這會導致一個很嚴重的硬直也意味著這次的接技失敗,所以RE之前神偷的操作才會比較困難,因為接技時機錯誤反而有嚴重的"懲罰"。RE之後去除了這個硬直也減輕了致命第二刀本身的延遲,這讓現在神偷接技可以無腦按單純吃殺意增傷即可。
3.音速狂襲技能說明裡的2.5秒是有攻擊判定的時間長,實際上施放當下會先有個0.5秒左右的準備動作,也就是音速狂襲全程罰站時間是足足3秒而不只2.5秒,即使是現在可以中途斷招,也只能在前面0.5秒準備結束打出第一擊才可以斷招。
4.RE之前的神偷在學會翻轉硬幣之前自身的爆擊率只有所有角色都自帶的基礎5%和特色技能爆擊提供的浮動爆擊機率,RE之後把浮動爆擊率刪除並且把翻轉硬幣的一半爆擊分給二轉的被動技能才讓神偷初期爆擊不會低的那麼離譜。
5.過去瞬步連擊在練等方面被迴旋斬取代除了Y軸不足,還有一個問題是延遲過大,刷圖手感非常差勁,直到某次官方要改善這個問題的時候才發現,原來瞬步連擊長年以來存在不套用攻擊速度的謎之設定,個人推測可能是古早版本的瞬步連擊在施放後角色消失期間存在一個類似無敵的判定,最初可能是方便玩家利用這個特殊無敵的時候不會被攻速影響到判定時間長短才有了不套用攻速的設定。
6.煙霧彈過去有個神奇的小設定,那就是範圍內不解除隱身的效果套用對象並不只限定自己,而是同隊伍其他暗影神偷也適用,因此5名暗影神偷組隊就可以輪流放煙霧彈無縫銜接讓所有人都能一直維持隱身,當然這玩法被發現後很快就被內褲鬆改成煙霧彈的不解除隱身只能套用施放者。
7.暗影神偷過去有個大問題是段數非常,非常,非常低,這在當時只有100E上限的版本嚴重限制輸出的上限,以困難露西妲3階約40秒爆發的條件來說,當時的暗影神偷即使算上單段傷害非常低的楓幣炸彈,40秒爆發段數我記得僅僅高過神之子一個職業,可見暗影神偷當年被段數卡上限的問題有多糟糕,這也是導致暗影神偷過去台服幾乎沒人玩的關鍵原因。更慘的是明明是一個實打實的下水道職業,身上穿的卻是台服同時期最熱門也最貴的幸運裝,尤其還有個連武器都跟自己拿同款卻是又強又熱門的影武者,更氣人的是影武者儘管副手波賽頓雙刀白裝價格很高,但比起在盾牌上使用昂貴防具卷軸的神偷,影武副刀用的卻是台服成本低性價比又極高的武器卷,導致同等星力和卷軸條件下,神偷盾牌總體造價比影武波雙還貴,強度卻不如影武,真的是穿最貴的裝備玩最爛的職業。不開玩笑的說當年包含我在內真的有過一群神偷恨不得內褲鬆快點把影武砍成殘廢,只為了能買到便宜一些的短刀...
今年三月巴哈上有一篇神偷攻略是我寫的,不算多精緻主要是方便新人快速了解神偷技能組在幹嘛,結尾附上一點個人小心得,有興趣可以參考一下
另外說一下暗影神偷現在依然不是台服TOP職業的原因,神偷的技能組設計上是偏重生存性和常態平砍輸出,而在台服各職業生存面上的弱點可以靠天上彌補所以比較不被重視(不過神偷常駐超級格擋的特性搭配天上生存性算是相輔相成,強的沒話說)。另一方面台服武公提供的超強力爆發也讓大家更看重爆發為主而不是平砍為主的職業,同時原廠近年設計BOSS的方向也是更有利於爆發而非平砍職業。
神偷生存強不過輸出並不差,打樁排名來說大約是中上水平。輸出佔比偏重平砍但是也不至於爆發疲軟,而且爆發週期是符合主流環境的180S。總體來說爭不到最強但是本身算是個好上手能力也比較全面的職業。
@@lopplp2000想問所以現在的致命暗殺後面還需要接上楓幣炸彈嗎
練到265了最後的掙扎就是該不該把他轉成影武者⋯⋯
@@04C-np5bv 當然要,為了觸發紅色楓炸的殺意buff強化致命第二刀,現在只是改成不要求在完美時機接楓炸,可以憑自己感覺隨便按
剛回谷一個月,全新帳號也是回味童年玩刀賊。
目前245等都是看著大大的攻略成長的,真的太感謝了!
@@04C-np5bv 致命暗殺2打接楓炸可以消除延遲比較快速的打1打,相同時間比狂按可以多打個幾下吧,你可以試試把致命暗殺單放在技能指令裡面,這樣接招比較不會卡住
神偷不是只有技能設計抽象,技能特效做得更抽象
早期迴旋斬短刀一划啪啪啪啪啪啪帥到掉渣,現在每招都黑黑紅紅不知道在畫什麼,完全看不懂設計主軸
還有 暗殺本能 這個技能。他現在是被動技,以前是主動技,而且還要集齊五個點數(自己戲稱他五燈獎),施放才會得到最大效果,再加上以前的反轉硬幣真的是超卡手,幸好這些都改善了
翻轉硬幣改之前可以放技能組合裡面,不過跟暗殺放一起會導致本來100%不解除隱身的暗殺第一打解除隱身,我的方法是跟瞬步放一起,練等就不會忘記按,打王記得偶爾補一下就好
暗殺本能是3個暗殺點數達到最高效果吧 翻轉硬幣才是5層
@@z20070542更久以前是5層
@@z20070542最早叫做「暗影神偷本能」,那個時候是集齊5點數才有完整的buff,之後才改成3點,但我確實有點忘記加入反轉硬幣後是不是也有修改本能,感謝補充!
以前翻轉硬幣 都會放在自己手最順的位置
平常打王練功沒事有事都一直按 😂
都按到那個鍵盤的漆面都掉了
以前暗影神偷沒幽暗 真的很難練😢
我永遠記得上次回谷,朋友選了新出的天使破壞者,我選了情懷的刀賊
當我辛苦30等的時候他已經160了
當下我有多挫敗
真的比下水道還下水道
我覺得這差距應該不是職業的問題,應該是有沒有指定成燃燒角色或者把時間花在看職業劇情上的差異
影片GOOD
困南BAD
why
@@gexrocker3522事蹟蠻多的,有一次一個從睏南哪裡買帳號的觀眾給洨叻健檢,看完的結論只能說賣的價格很盤
還有一些事蹟可以上靠北楓之谷或ptt去找就不贅述
@@BigHandsomeZen 看來要養9人團隊不是件容易的事
@@BigHandsomeZen 話說現在都查不到了,好像都被刪了?
這事情大家都知道,但現在看起來主播是靠他在養了
不喜歡就順手跳過就好了
好險轉生後的主播 還是原本的主播 只是更的慢
之前也是暗影玩家 從酷酷的 天流血斬殺 可當順移的落葉斬
小黑人炸楓彈 跟延遲很久的順步連擊 還有最厲害的 頂傷100W-1的致命暗殺
然後現在每招我都不知道像啥了 所以跑去隔壁玩雙刀流了 蠻懷念用致命暗殺打城牆的日子...
當年那個噠噠噠噠的音效超帥阿❤❤❤❤
神偷在改善這些問題以前,被我列在回谷絕對不要玩的職業之一
好的~現在的重製的天使破壞者與以前天使破壞者有機會做講谷嗎?
感覺這職業誕生就命運多舛 手超短 撇開迴旋斬很帥 傷害被鏢賊痛扁 沒二段跳 然後出了影武者之後完全變小丑 再之後就沒玩了
我認為手動引爆楓炸目前來說挺毒的
消延遲官方有意的話也是可以直接修正
或者像爆拳那樣自定義 讓玩家自己決定要手動貪傷害或者自動讓操作簡單些
確實像亞克咒彈那樣可以設定自動釋放會方便很多,尤其神偷音速狂襲會溢出很多楓炸的楓幣變相浪費不少輸出
楓幣炸彈=要手動施放的夜使者刻印
感覺還是很痛苦
想請問一下針織帽 現在的"勇者掠奪術"跟"血腥掠奪術"
是不是不用分打怪還是Boss 只要開"血腥掠奪術"就好了?
因為都是30%生成最多15顆硬幣 區別只在優先攻擊Boss
在沒有攻擊Boss的環境下
是不是基本沒差呢?
追蹤範圍有差,練等盡量開勇者,紅楓會鎖定精英怪
還我分身術🥲
之前本來有想練一隻主屬是幸運的職業當本,就選暗影,後來被公會和朋友說它有一堆問題而勸退了😅😅
早期最爛的角色我還是會頒獎給弓箭手系列
十幾年前還有個謠言說神偷可以偷其他玩家的東西,害我在路上看到神偷都要跑走
這裡是說話有氣無力的~針織帽(X
無力貓(O
響起了unwelcome school的BGM
瞬步連擊當初真的害我差點抓狂
我到底是在打怪還是在玩電流急急棒…
現在致命暗殺還能消延遲嗎
新楓之谷以前用秒手術玩玩具塔組隊boss身上用。然後就被封鎖了帳號😢
剛出新楓之谷有菇菇王國的時候我是用那招來偷菇菇王國的雪吉拉戰車寶箱
因為雪吉拉戰車打死寶箱設定一人撿到其中一個其它掉落的都消失很無言只好用偷的
😅
請問暗影神偷現在 跟DREAMER後的強度大概如何呢?
還有在三賊中算好練的嗎?
起源總%數砍30% 但精通二技還不錯 算是把出格的起源改成正常 一樣是個平砍人 是好練 但手比較累
練等好練的前提是楓炸傷害高,所以裝備要好,後續出精通2可以讓門檻降低,練等要一直按楓炸手會酸
Dreamer後起源變0.7刀1.4段,原本就沒很強了,砍這一下可能快回去下水道了
@@uber-428dsoa13ds 誰跟你說神偷起源很爛的….
@@GFRIEND97 我本尊是英雄 二本是暗影 覺得這次雖然砍起源 但整體來說還是傷害有提升的 韓服主播有測試 就是容錯率變更低感覺 必須更黏著王輸出了 , 即使是這樣離下水道還是差遠了 至少也是中上等級
那來說說現在神偷的小小小雷點吧🥲
1.黑暗瞬影還是有機率失敗
2.楓幣炸彈還是沒改成能自動施放
(練功手會酸,有時候地圖角落還會卡幾顆沒引爆的在那邊,對話框會有一堆紅字)
3.滅殺刃影不能下瞬/斜下瞬,一定要在空中才能
4.致命暗殺技能音效太大聲
(我比較喜歡以前的致命暗殺,揮很多刀比較有刀賊的感覺)
5.黑影切斷其實有個範圍值,戴米安二階想瞬到另一邊常常會失敗😂
6.多虧了超強起源讓大家忘記神偷是個平砍角色,可惜之後會被大砍😢😢 且玩且珍惜
目前期待之後楓炸加強能讓我繼續秒怪練功
我超懷念之前神偷在奧術之河當擊殺數超越者的日子😤😤
楓幣炸彈手動施放才能消致命暗殺的延遲 算是暗影神偷好玩的一個地方
@@GFRIEND97
冒險者大改之後這個取消延遲的機制被改過了,現在就算楓幣炸彈按的好也不會多打幾下致命暗殺T_T,跟之前的消延遲差別真的很大
(就算可以也讓我在練功的時候自動施放啊啊啊啊)
@@azrael2065 一樣可以消延遲 不然你去稻草人只按致命暗殺就知道了 至於練等累那也是沒辦法了
@@GFRIEND97
我印象中以前,會不會消延遲的神偷是兩個職業
現在一分鐘頂多多個幾下吧🥲🥲
@@azrael2065 多幾下還是挺痛 畢竟是輸出來源
什麼業配不接偏要接個大盤商的業配,靠內線消息到處炒作商品價格,輪迴那麼貴就是因為EZ手裡囤一堆,低價買入別人帳號,轉手就高價把裝備一個一個賣掉,再來怪別人窮買不起,真的吃相難看。
給錢的是老闆,你給錢說不定就撤掉工商了
市場決定供需 價錢他就訂在那沒有人逼買家一定要買啊..
他就做跟二手車商一樣的事情,所以買二手車的都盤子嗎?
不想花時間買賣裝備就乖乖給別人賺
就市場機制 賺錢各憑本事 大家都可以做
呵呵 又一個買不起輪迴的在哭夭😂
暗影神偷技能文字到底是什麼?
有人可以告訴我嗎?拜託。
謝謝你的介紹 !!!
10幾年前的暗影神偷更慘
還是鏢賊香
請問這個傷害字型叫什麼
你指前半還後半
前半是 藍焰動態傷害字型(應該)
後半是 伊甸提斯克動態傷害字型
天流血斬殺
暗影神偷超酷的
藍焰動態
起源-30% 操
頭香