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影片中3:38在談論最終傷害的例子中有個錯誤→1.95的地方沒有%才對,後面的加上%沒有問題
聽到頭要爆了🫠 但感謝帽帽的分析🫡
有關最終傷害的部分建議參考巴哈文章,並不是「被動終傷」都會稀釋,而是某些參數才會
確實,我這個說法還是有點不夠嚴謹。大致上只要是「永久提升面板」的最終傷害提升,才會受到稀釋
確實是存在不會被萌獸稀釋的被動終傷沒錯,不過我記得最近幾次去查巴哈那個終傷表格都已經找不到不被稀釋的被動終傷了,感覺是原廠有意為之把被動終傷的代碼都調整成會稀釋的
實用
有料
我想知道影武者 使用 双终萌獸 那么会提升多少呢~?
想看針織帽大大的打王影片🥹🥹
這是集十年大成的精華嗎,好厲害
極限屬性優先順序要怎麼點會比較好~~
有計算機可以點
影武者有終傷稀釋的問題嗎
有喔但算少
我記得現在就算不算創世也幾乎所有職業都多少自帶一些被動終傷,所以幾乎所有職業都存在萌獸終傷稀釋的問題,只是多和少的差距
請問暗影神偷有終傷稀釋的問題嗎
有 暗殺本能跟冷血連擊
你看到被動無條件增加最終傷害的都會稀釋
有喔 雙終萌獸給神偷被稀釋後實際效益約剩27%
那暗影的萌獸雙物終會比較好嗎
@@劉曜光-m7r 那是垃圾
呵 真難
總傷害如果在同一數值的情況下,那自然是比B傷還要好的。在武器還沒有到達傳說的等級前更是如此,根本是必洗潛能。
吖吖,感謝,是這個道理!
但是總傷害在潛能上面的數值遠低於B傷,而且在極限屬性也有總傷害可以點,再加上傳授技能,這方面也稀釋了武器潛能上總傷害的數值,所以老玩家才會洗物攻%/魔攻%為主。
如果只考慮打王的傷害那1%總傷完全等於1%B傷但潛能的總傷數值少B傷很多所以一定是選B傷總傷的優點是練等打小怪也有用但應該沒多少人會要犧牲打王的傷害來換練等時的傷害
問題就是同等級的潛能B傷總是比總傷高很多,除非暫時不考慮打王不然總傷通常都是會洗掉,頂多過渡階段跟%攻%魔洗在一起湊合著用
影片中3:38在談論最終傷害的例子中有個錯誤→1.95的地方沒有%才對,後面的加上%沒有問題
聽到頭要爆了🫠 但感謝帽帽的分析🫡
有關最終傷害的部分建議參考巴哈文章,並不是「被動終傷」都會稀釋,而是某些參數才會
確實,我這個說法還是有點不夠嚴謹。
大致上只要是「永久提升面板」的最終傷害提升,才會受到稀釋
確實是存在不會被萌獸稀釋的被動終傷沒錯,不過我記得最近幾次去查巴哈那個終傷表格都已經找不到不被稀釋的被動終傷了,感覺是原廠有意為之把被動終傷的代碼都調整成會稀釋的
實用
有料
我想知道影武者 使用 双终萌獸 那么会提升多少呢~?
想看針織帽大大的打王影片🥹🥹
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極限屬性優先順序要怎麼點會比較好~~
有計算機可以點
影武者有終傷稀釋的問題嗎
有喔但算少
我記得現在就算不算創世也幾乎所有職業都多少自帶一些被動終傷,所以幾乎所有職業都存在萌獸終傷稀釋的問題,只是多和少的差距
請問暗影神偷有終傷稀釋的問題嗎
有 暗殺本能跟冷血連擊
你看到被動無條件增加最終傷害的都會稀釋
有喔 雙終萌獸給神偷被稀釋後實際效益約剩27%
那暗影的萌獸雙物終會比較好嗎
@@劉曜光-m7r 那是垃圾
呵 真難
總傷害如果在同一數值的情況下,那自然是比B傷還要好的。在武器還沒有到達傳說的等級前更是如此,根本是必洗潛能。
吖吖,感謝,是這個道理!
但是總傷害在潛能上面的數值遠低於B傷,而且在極限屬性也有總傷害可以點,再加上傳授技能,這方面也稀釋了武器潛能上總傷害的數值,所以老玩家才會洗物攻%/魔攻%為主。
如果只考慮打王的傷害
那1%總傷完全等於1%B傷
但潛能的總傷數值少B傷很多
所以一定是選B傷
總傷的優點是練等打小怪也有用
但應該沒多少人會要犧牲打王的傷害來換練等時的傷害
問題就是同等級的潛能B傷總是比總傷高很多,除非暫時不考慮打王不然總傷通常都是會洗掉,頂多過渡階段跟%攻%魔洗在一起湊合著用