【針織帽】楓之谷🍁各項「關鍵屬性🔥」 🍂 全都大幅度影響你的傷害 🍂 地雷在哪?怎麼算?怎麼取捨?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 сен 2024
  • 標籤:#楓之谷 #直播
    錯誤修正:待更新
    ♫BGM♪:🔊🔊🔊
    🔊 / necordmusic
    © NECORD, Nexon. All rights belong to their respective owners.
    【外部連接區】
    ●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
    其他遊戲解說的頻道:
    / @worn-out-cat
    ●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
    如果喜歡~歡迎訂閱XD
    ※我的頻道:
    / @user-ky6kd4tw1t
    可以看到頻道中其他的影片呦~還有別忘了訂閱個XDD
    ●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
    ※我的FB粉絲團:
    / hathat030
    分享一些生活瑣事和遊戲中一些小攻略。
    ●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
    ※我的twitch:
    / hathat030
    努力改善品質中......orz
    ●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
    ※「針織帽」Discord伺服器:
    / discord
    ●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
    ※新楓之谷:
    伺服器 - 優依娜
    角色ID - 一瞬間的決心
    備註:有興趣可以找我聊聊天。030
    ●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●○●
    ※電腦設備:
    處理器(CPU):intel Core i7-12700
    顯示卡(GPU):NVIDIA GeForce RTX 3060
    記憶體:32G
    麥克風:Blue SNOWBALL ICE USB 小雪球
    耳機:HyperX Cloud Stinger Wireless 無線電競耳機
    鍵盤:Ducky Shine 7 靜音紅軸
    滑鼠:路邊貨
    ※剪輯軟體:
    錄影軟體:Action!(付費)
    影片剪輯:威力導演(付費)
    縮圖製作:PhotoCap 6.0(免費)
    素材裁剪:小畫家、剪取工具(內建)

Комментарии • 28

  • @user-mm2zx9oo5z
    @user-mm2zx9oo5z Месяц назад +7

    影片中3:38在談論最終傷害的例子中有個錯誤→1.95的地方沒有%才對,後面的加上%沒有問題

  • @man2675
    @man2675 Месяц назад +2

    聽到頭要爆了🫠 但感謝帽帽的分析🫡

  • @user-wh1hl1si8e
    @user-wh1hl1si8e Месяц назад +1

    有關最終傷害的部分建議參考巴哈文章,並不是「被動終傷」都會稀釋,而是某些參數才會

    • @user-ky6kd4tw1t
      @user-ky6kd4tw1t  Месяц назад

      確實,我這個說法還是有點不夠嚴謹。
      大致上只要是「永久提升面板」的最終傷害提升,才會受到稀釋

    • @lopplp2000
      @lopplp2000 Месяц назад

      確實是存在不會被萌獸稀釋的被動終傷沒錯,不過我記得最近幾次去查巴哈那個終傷表格都已經找不到不被稀釋的被動終傷了,感覺是原廠有意為之把被動終傷的代碼都調整成會稀釋的

  • @lichking6656
    @lichking6656 21 день назад

    我想知道影武者 使用 双终萌獸 那么会提升多少呢~?

  • @kentonngu4341
    @kentonngu4341 Месяц назад +1

    想看針織帽大大的打王影片🥹🥹

  • @jeffya55
    @jeffya55 Месяц назад +2

    實用

  • @daniel1478965
    @daniel1478965 Месяц назад +1

    這是集十年大成的精華嗎,好厲害

  • @user-dy3ti5wj7u
    @user-dy3ti5wj7u Месяц назад

    極限屬性優先順序要怎麼點會比較好~~

  • @Jiao-Yan
    @Jiao-Yan Месяц назад +1

    影武者有終傷稀釋的問題嗎

    • @xsosso
      @xsosso Месяц назад

      有喔但算少

    • @lopplp2000
      @lopplp2000 Месяц назад

      我記得現在就算不算創世也幾乎所有職業都多少自帶一些被動終傷,所以幾乎所有職業都存在萌獸終傷稀釋的問題,只是多和少的差距

  • @shung8470
    @shung8470 Месяц назад +1

    呵 真難

  • @user-er3uf6th2b
    @user-er3uf6th2b Месяц назад

    請問暗影神偷有終傷稀釋的問題嗎

    • @uber-428dsoa13ds
      @uber-428dsoa13ds Месяц назад

      有 暗殺本能跟冷血連擊

    • @uber-428dsoa13ds
      @uber-428dsoa13ds Месяц назад

      你看到被動無條件增加最終傷害的都會稀釋

    • @user-qv7zi9ky9b
      @user-qv7zi9ky9b Месяц назад

      有喔 雙終萌獸給神偷被稀釋後實際效益約剩27%

    • @user-er3uf6th2b
      @user-er3uf6th2b Месяц назад

      那暗影的萌獸雙物終會比較好嗎

    • @uber-428dsoa13ds
      @uber-428dsoa13ds Месяц назад

      @@user-er3uf6th2b 那是垃圾

  • @nelsoncheng2674
    @nelsoncheng2674 Месяц назад

    總傷害如果在同一數值的情況下,那自然是比B傷還要好的。在武器還沒有到達傳說的等級前更是如此,根本是必洗潛能。

    • @TeaPrave
      @TeaPrave Месяц назад

      吖吖,感謝,是這個道理!

    • @ah129850320
      @ah129850320 Месяц назад +3

      但是總傷害在潛能上面的數值遠低於B傷,而且在極限屬性也有總傷害可以點,再加上傳授技能,這方面也稀釋了武器潛能上總傷害的數值,所以老玩家才會洗物攻%/魔攻%為主。

    • @highlycarefree
      @highlycarefree Месяц назад

      如果只考慮打王的傷害
      那1%總傷完全等於1%B傷
      但潛能的總傷數值少B傷很多
      所以一定是選B傷
      總傷的優點是練等打小怪也有用
      但應該沒多少人會要犧牲打王的傷害來換練等時的傷害

    • @lopplp2000
      @lopplp2000 Месяц назад

      問題就是同等級的潛能B傷總是比總傷高很多,除非暫時不考慮打王不然總傷通常都是會洗掉,頂多過渡階段跟%攻%魔洗在一起湊合著用