Mehr vom Gothic Remake

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  • Опубликовано: 16 сен 2024
  • Heute gibts noch mehr zusammengetragene Infos zum Gothic Remake und wie immer meine persönliche Einschätzung dazu. Viel Spaß!
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Комментарии • 36

  • @EricZobelMusic
    @EricZobelMusic  9 дней назад

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  • @Kharza_retro
    @Kharza_retro 8 дней назад +1

    Spannend gewesen! Danke für's teilen bzw. mitteilen.

  • @yggdrathserphinium7277
    @yggdrathserphinium7277 9 дней назад +2

    Nachladefunktion wie bei Shootern, wenn der Köcher leer ist

  • @Shahirrim1
    @Shahirrim1 6 дней назад +1

    Was die Sprecher angeht, so habe ich da doch noch Hoffnung, da ich sie durchaus verfolgt habe (habe mal eine Zeit lang überlegt, selber Synchronsprecher zu werden, deswegen achte ich wohl auf sowas).
    Nun, bis auf ganz wenige Ausnahmen dürfte das klappen. Denn z. B. Hans-Jörg Karrenbrock (Stimme von Cor Angar und Bloodwyn) klingt heute eigentlich noch genau so, wie damals, er war damals so alt wie ich heute, nämlich gerade mal 39 und hat mit 62 noch ordentlich Kraft in der Stimme.
    Ein Sprecher, der z. B. Mud spricht, ist in der 20 Uhr Tagesschau bis heute eine von zwei Stimmen, die das Wetter von morgen ankündigen. Der kann das auch noch. Was ich nicht weiß, weil ich ihn lange nicht mehr gehört habe, ist der Sprecher von Diego. Von Uwe Koschel habe ich lange nichts mehr gehört. Bei dem ist wirklich die Sorge berechtigt. Aber ich lese nicht, dass er verstorben ist. Kann also noch gut sein.
    Auch Miltens Stimme oder eben die des Namenlosen habe ich lange nicht mehr woanders gehört.
    Xardas' Stimme ist ja von Bodo Henkel, der sollte hoffentlich in der Lage sein, das zu machen. Damals war er nach meiner Erinnerung gerade mal 48, heute dürfte er die Stimme eines alten Mannes wie Xardas haben, da sollte man auch mal 5 gerade sein lassen.
    Bei der verstorbenen Stimme von Lester, nämlich Peter Heusch, hätte ich auch eine Idee. Die ist der Stimme von Charles Rettinghaus durchaus ähnlich. Und auch wenn der eher Filme synchronisiert, ich hoffe, sie nehmen ihn. Denn er macht ab und an auch Games. Ich habe Drakensang und da spricht er eine der Hauptpersonen.

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic  6 дней назад +1

      Sehr interessant! Vielen Dank dir!
      Zu Wewerka dachte ich auch noch: der Held hat ja vom Alter her eine recht neutrale Stimme schon damals gehabt.. wenn Wewerka heute noch ähnlich klingt, wüsste ich nicht, wieso es nicht gehen sollte.. die Stimme könnte ja alles zwischen 25-60 Jahre „alt“ klingen.

  • @wellendoxairfix
    @wellendoxairfix 9 дней назад +1

    Stalker 2 wird neben Gothic eins meiner Highlights.

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic  9 дней назад

      Oh stimmt, noch eins mehr! Das hab ich ganz vergessen

  • @wassatir9065
    @wassatir9065 9 дней назад +1

    Gute Punkte! Du als Musiker kannst das natürlich auch gut bewerten, hast recht mit den Stimmen! Ich hoffe sie versuchen alle alten Spreche ran zu holen, außer die, bei denen die Stimme nicht mehr passen, und bei denen die verstorben sind. Bei den 2 Ausnahmen würde ich es akzeptieren, Ersatz zu holen, denn das Game zeichnet sich von seine ganz speziellen Atmosphäre aus, wozu die Stimmen, sehr viel beitragen.

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic  9 дней назад

      ja, bin echt gespannt, wie sie es lösen am Ende. Ich finde auch, dass viele der Stimmen halt echt schon ikonisch waren.. aber damals waren natürlich auch viele viele Stimmen doppelt besetzt.. dass Lares jetzt wie Diego klingt usw, halte ich zB nicht mehr für realistisch..

  • @ProgazQQ
    @ProgazQQ 8 дней назад +1

    Abgesehen vom Gothic Remake freue ich mich natürlich auch sehr auf GTA 6, und das werden nach 10 Jahren auch mal wieder Spiele die ich zu release kaufen werde!

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic  8 дней назад +1

      grad bei GTA6 kann man ja ziemlich blind auf Qualität vertrauen

    • @ProgazQQ
      @ProgazQQ 8 дней назад

      @@EricZobelMusic ich hoffe, denn GTA 5 war eine große Enttäuschung (nach GTA 4). Aber RDR 2 macht mich zuversichtlich!

  • @1tsKayne
    @1tsKayne 9 дней назад +3

    Die Stimme von Paul Walker könnte noch den Helden sprechen

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic  9 дней назад

      geb ich mir gleich mal auf die Ohren :) danke! ah, das müsste auch der gleiche wie von Johnny Depp sein.. den mag ich schon sehr gerne, ja.

    • @1tsKayne
      @1tsKayne 9 дней назад +1

      @@EricZobelMusic Ja genau! Ich find den sehr angenehm. Cool, aber nicht zu arrogant und trotzdem bodenständig. Denke der wird aber zu viel kosten
      Mein Favorit bleibt natürlich - und das gilt für jeweils alle Sprecher - das Original

    • @FrictionalGamer
      @FrictionalGamer 9 дней назад +1

      Hauptsache der Held ist kein cooler Jüngling sondern schon eher schüchtern und ruhig von seiner Art. Er soll bloß nicht den Helden raushängen lassen. Held wird er ja auch nur außerhalb des Spiels genannt. Im Spiel ist er ja ein Niemand.

  • @wilddreams
    @wilddreams 8 дней назад +1

    2025 is absolut insane.
    gothic, monster hunter wilds, anno 117, light no fire?, borderlands 4, titan quest 2, path of exile 2, hoffentlich nicht alles im selben monat o.o

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic  8 дней назад +1

      aiaiai.. ja Anno 117 sehr nice! aber das kommt sicher eher Richtung Ende des Jahres, immerhin haben wir hierzu faktisch immernoch nix wirklich gesehen. Light no Fire bin ich auch mega skeptisch und mega gespannt zugleich (sollte doch eigtl schon 2024 kommen, wa? Aber seit der Ankündigung gabs dazu glaube auch gar nichts neues mehr). Titan Quest 2 freue ich mich auch :) (aber das kommt glaube dieses Jahr schon in den early access?)

    • @wilddreams
      @wilddreams 8 дней назад +1

      @@EricZobelMusic Light no FIre ist eines der spannendsten Projekte jemals für mich. Je nachdem wie sie multiplayer einbauen und wie viel Handarbeit in das world design eingebunden ist. Natürlich können sie nicht die ganze map manuell bauen aber es sollte schon Spaß machen zu exploren, sonst bringt es nichts, dass die map so groß ist. Wenn man niemanden trifft, jeder hügel gleich aussieht und es nur 3 verschiedene Klimazonen gibt.

  • @patfish3291
    @patfish3291 9 дней назад +1

    Ich finde deine optimistische Wahrnehmung sehr gut. Ich persönlich bin aber noch nicht ganz vom Remake überzeugt, weil wir nach stolzen 4 Jahren noch immer nicht mehr als die ersten 120m der Welt gesehen haben - etwas was man als Demo locker in 4 Monaten erstellen könnte - für mich muss das Remake wirklich auch erst Mal erzählerisch liefern. Wo ich bei deiner Analyse gar nicht mit kann sind die Animationen. Die sind wirklich noch extrem hölzern (z.B. das Leiter klettern 😢) und unrealistisch. Das Klettern könnten z.B. meine Studenten nur in 20min Minuten merklich besser animieren. Kurz eine Korrektur ist schnell möglich, die brennende Frage ist aber warum hat das in den 4 Jahren bis dato noch keiner verbessert - gibt es keine guten Animator im Team? 😢

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic  9 дней назад +1

      Danke für deine Einschätzung! Die Frage ist, wie viel kann man jetzt in den wenigen Monaten bis zum anvisierten Release, noch schaffen kann.

    • @patfish3291
      @patfish3291 9 дней назад

      @@EricZobelMusic Wie gesagt möglich wäre es und wenn sie wirklich keine talentierten Animatoren haben sollen sie doch einfach zu mir in Mocap-Studio kommen und in 4 Tagen, die wichtigsten Animationen aufzeichnen :D

  • @FrictionalGamer
    @FrictionalGamer 9 дней назад

    Man kann die Sprecher auch mit KI machen. Das geht echt professionell. Hat man bei den neuen Folgen von Pumuckl auch gemacht. Einfach mal anhören. Man merkt gar nicht, dass es von KI ist.

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic  9 дней назад

      Ahhrr, dieses Ki Thema finde ich schwierig.. ja, es geht technisch.. ich bin davon allerdings kein Freund. Wie ich ja zB auch sage: ich find es auch gut wenn Leute bezahlt werden für ihre Arbeit. Aber wer wird bei KI bezahlt? Dennoch der echte Mensch, auf dessen Stimme die KI trainiert wurde? Der Hersteller der KI Software?

  • @patfish3291
    @patfish3291 9 дней назад +1

    Klar, zeigt der Köcher max. 20 an und die Pfeile werden erst dann weniger wenn die Anzahl unterschritten werden :)

  • @FrictionalGamer
    @FrictionalGamer 9 дней назад +1

    Blood and wine ist kein DLC sondern ein Addon. Die DLCs von Witcher 3 waren alle klein und kostenlos.

  • @FrictionalGamer
    @FrictionalGamer 9 дней назад +1

    Tolle Spiele die sonst noch kommen:
    Kingdom Come Deliverance 2
    Silent Hill 2 Remake
    Stalker 2
    Indiana Jones und der große Kreis
    Little Nightmares 3
    Reanimal
    A.I.L.A
    Titan Quest 2
    The Casting of Frank Stone
    Until Dawn Remake

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic  9 дней назад

      Ja aiai krass.. es ist ja neben der Geldfrage auch echt ne Zeitfrage ob/was man davon dann überhaupt anpacken kann.

    • @FrictionalGamer
      @FrictionalGamer 9 дней назад

      @@EricZobelMusic ich kaufe mir alles was mir gefällt. Mit 13 hat man vielleicht nicht das Geld aber wer ein Einkommen hat und sich überlegen muss welches Spiel er sich kaufen soll und welche nicht, der ist echt arm dran.

  • @FrictionalGamer
    @FrictionalGamer 9 дней назад +1

    Man konnte das Objekt-Leuchten und Pulsieren aber in der ini ausschalten. Die Objekt-Umrandung ist schrecklich. Muss weg.

  • @yggdrathserphinium7277
    @yggdrathserphinium7277 9 дней назад +1

    Warum meckert niemand daran rum, dass beim originalen Gothic der freaking Name des Objektes, der Person oder des Monsters darüber stand? Das ist doch noch viel krasser was Immersion-break angeht.

    • @EricZobelMusic
      @EricZobelMusic  9 дней назад +1

      Hehe, daran dachte ich auch schon.. mich hat es nie gestört und würde mich auch beim Remake nicht stören

  • @FrictionalGamer
    @FrictionalGamer 9 дней назад

    Ich finde die cinematischen Dialoge auch doof. Die reißen einen irgendwie aus dem Spiel raus als läuft alles in einer Sequenz ab. Besser lässt man es einfach mehr nach in-game aussehen und nicht so groß aufs Gesicht gezoomt.