아이온 클래식은 성공할까? 아이온3부
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- 1) 01:22 제가 녹음할 때 잘못 녹음했습니다... 만렙까지 20시간 걸리는 건 기존 만렙(75) 이후입니다. 다만, 기존에 75 찍는데 들어가는 노력이 100이었다면, Refly 이후에 필요한 노력은 1이 되었습니다.
2) 01:44 반어법입니다. 생각과 달리 반어법이라는 느낌이 잘 안 살아서, 여기에 따로 표시를 합니다ㅠㅠ
3) 09:20
일단 NC가 이런 결정을 한데는, 최소 '현재보다 높은 매출을 꾸준히, 장기적으로 올릴 수 있을 것이다'라는 판단이 섰기 때문이겠죠.
현재 구조를 유지하는 한, 매출이 줄어들 일은 많아도 늘어날 일은 절대 없을 테니까요. 그리고 이게 베스트 오브 베스트인 상황입니다.
다만 이게 NC의 기존 방식이 아니긴 합니다. 그래도 모든 게임을 '프리머엄 전략', '명품 마케팅'이라는 가치 아래 서비스할 수 는 없는 거니까요. 아이온 상황이 상황이기도 하고요.
그런데도 설마... 또 똑같은 방식으로 매출 늘리려고 또 클래식 서버 내놓은 건 아니겠죠?
펭귄님 과금게임들 리뷰 할때마다 점점 알아보면서 스트레스 쌓이는지 대사가 점점 독해지는것 같네요 ㅋㅋㅋㅋ
아이온 같은 경우는 머리론 이해가 되는데, 마음이 이해를 못 해서... ㅋㅋㅋㅋ
그래도 항상 순화해서 대사를 쓰고 있습니다. 매우 순한 맛입니다
저는 속으로 쌍욕박고있엇어오
한국은 절대 유비소프트나 블리자드같은 마인드의 회사는 없을거같아요
죄다 돈뿐이니까
@@user-Roni 블리자드도 이제.......ㅠㅠㅠ
아이온 개발진 앉혀놓고 1부 부터 3부까지 매주 정신교육시간에 보여주고 싶은 영상이네요
으아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레알
@@user-bs2ub5vi2f 안사요
개발자가 문제가 아니죠 윗사람들이 시키니 그냥 개발하는거
@@user-rd3ej5hl5d ㄴㄴ 시키는것도 있지만 개발사가 돈독올라서 지랄하는것도 많음.
펭귄몬스터님은 초창기 영상 때부터 보고 있지만 그때 영상 보면 뭔가 조촐하지만 정성 듬뿍 들어간 영상이란 느낌이 잔뜩 들었음 출처도 꽤 찾아보려고 했던 거 같고요. 지금에 와서 영상이 그 시절 컨셉은 유지하면서 더 안정해져서 좋아보여요. 그래서 영상 나오자마자 보고 갑니다.
20대 5년을 바쳤지만 후회하지 않을 정도로 재밌게 했었네요. 추억은 추억일 때가 아름다운법이니 클래식은 남겨놓아야겠네요.
NC는 이제 제대로된 게임 운영을 할 수 없는 회사입니다 너무 규모가 커졌어요...
그들은 리니지m 의 과금체계로 밖에 돈을 벌지 못하며 회사의 운영도 모든것이 린저씨라는 유저층에 맞춰져 있습니다
솔직히 역겹다는 표현 외에는 NC를 표현할 길이 없네요
그리고 회사는 자원봉사가 아니다 돈을 벌기 위해서는 어쩔수 없다 라는 논리를 펴는 분들이 많은데(펭귄님 비롯 몇번 답글에 그리 적어 주신적이 있지요)
NC는 이미 선을 완전히 넘은지 오래고 해외 유수의 회사들은 이딴식의 BM으로 돈 안 벌어도 충분히 벌고 있고 더 많이 벌고 있는 곳도 있습니다
이번 원신만 해도 이미 분기 매출이 리니지를 넘었다는 이야기가 나오고 있지요(이쪽은 글로벌 매출 1위니) 원신 BM이 막상 엄청나게 독하지도 않아요...
국내에서 밖에, 린저씨들에게 밖에, 안 먹히는 글로벌에서는 아예 통하지도 않아서 나가지도 못하는 IP , 너무나 그들만의 리그라 세대교체도 안되는 NC의 IP
솔직히 대한민국 한명의 게이머의 입장에서는 말입니다...솔직히..
NC가 비참하게 망했으면 하네요 NC를 비롯한 몇몇 적폐들이 비참하게 망해야 한국 게임사들이 뭔가 새로 시작되도 할수 있을거라는 생각이 드네요
아이온 클래식? 솔직하게 롱런 할거라 생각 하는 사람 있나요?
어... 엔씨 같은 경우는 '돈을 벌기 위해 어쩔 수 없이 한다'라고 옹호해줄만한 게임사는 아닙니다.
그건 좀 규모가 작은 게임사의 경우 ㄷㄷ
어쨌든 리니지 같은 경우, 원신과 비교된다는 것 자체가 말이 안 되는 케이스입니다.
거의 한국에서만 매출이 나오는 리니지가, 세계적으로 흥행한 게임과 매출이 비교된다는 것 자체가 말이 안 되는 케이스입니다.
엔씨가 글로벌 흥행작을 만들려고 했다가 죄다 실패한 이상, 아마 또 위기가 오기전까진 말입니다.
이게 위험한 방식이란 걸 알면서도 계속... 하지 않을까요.
아이온 클래식에서 다른 방식을 보여주길 기대하는 것도 솔직히 그런 마음에서 하는 이야기입니다.
미래를 생각하면 하나쯤은, 다른 방식을 써먹을 수도 있다는 걸 보여줘야겠죠.
@@penguinmonster 미호요는 NC보다 훨씬 작은 규모에서 말그대로 밑바닥부터 올라온 기업입니다
NC에 시간이 없었나요? 사람이 없었나요 그들의 IP가 글로벌 시장에서 먹히지 않는것은 그들이 자초한 일입니다
10년남짓된 미호요 그 10년의 시간동안 한 회사는 글로벌 적으로 엄청나게 성공한 게임을 만들었고
한쪽은 한국이라는 작은 나라에서 그 나라 게임 산업 토대에 엄청난 악영향을 미치며 돈을 벌고 있네요
이미 글로벌 시장은 답이 없고 커지기만 한 덩치와 매출 규모를 유지 하기 위해서 줄어드는 내수 시장 유저를 상대로 NC가 앞으로 무슨 일을 해 나갈까요?
다른 의미로 기대가 되네요
그나마 가디언 테일즈가 원신처럼 스토리 퀄리티 신경쓰고 스토리라도 무과금 오픈해서 국내에서 잘 나가는 게임인듯 근데 그마저도 원신에 비해 밀림 ㅠㅠ
한국 게임계에 제2의 아타리쇼크가 오기를 간절히 바라고 있습니다...
왜 하필 미호요가 비교대상인지 모르겟네요 90퍼센트 표절해서 때깔만 좆게 만들어 중국이라 고소도 못하니까 철판깔고 게임 내놓은거 잘만들엇다고 빨아주는거 nc까는거랑 다를바 없다고 생각하네요
어짜피 아이온 클래식은 아이온을 이슈화시켜서 나중에 출시할 아이온 모바일이 홍보효과를 더 받게 할려는 수작이거나 단순히 아이온으로 매출을 땡겨보겠다는 심보라서 몇개월뒤면 빠르게 묻힐 것 같네요.
솔직히 그런 생각도 들긴 합니다.
유저분들 사이에서 같은 말이 나오기도 하고.
근데 진짜 솔직히 그건 아닌 것 같습니다. 진짜 그건... 게임에 대한 애정이 있다면 못할 짓입니다...
@@penguinmonster 펭몬님.. 상대는 엔씨에요 엔씨 ㅜ
와..아이온 모바일 이라니 엔시는 가능함 그 못할짓을
클래식 아이온 아마 6개월 1년 5개월 봅니다
아이온모바일1 1년 에서 2년
클래식모바일 1년 ㅋ 다당하지마세요
ㄹㅇ 유명 IP 달은 게임들은 추억보정으로 핵과금 유저 끌어와서 굳히던데 아이온도 그거 노릴 듯
게임리뷰중 가장 자세하고 개발자의 입장과 생각도 정리해주니 굉장히 좋습니다.
항상 잘보고있습니다.
Bvp😊
4:00 압도적인 꼴등에서 종이 한 장차이로 꼴등은 뭐냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임사들을 보며 느낀게
한번 했으면 반드시 이절삼절사절 뇌절까지 함.. 낌세 보이면 빠른 손절이 답인거 같내여
다른 게임사는 잘 모르겠습니다만, NC 게임은 항상 '매출'이 중요합니다.
유저가 팍팍 줄어들더라도, 과금 유도 시스템 새로 만들어서 매출이 확보된다?
보통의 게임사들과 달리 당황하는 모습이 잘 안 보이더라고요...
물론 제 개인적인 느낌이지만, NC 게임 볼 때마다 일관적으로 그런 느낌을 받았습니다.
@@penguinmonster 9년 동안 당해와서 알지만, 이번엔 장비, 강화 관련 아이템 팔기만 해도 접으려구요ㅋㅋ
일해라 절해라 하지마세요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
처음이 어렵지 그다음부턴 주기가계속줄어들음
정말 국내 게임사들 바뀌긴 해야 할텐데...
요즘 중국게임사가 우리나라 유저들에게 갑질 하는 거 보면 속상해 죽겠어요,..
요즘은 할 게임이 없으니까 다른 나라에서 수입하는 사태까지 와 버렸는데, 게임사들이 바뀔 생각을 하질 않으니..
9:15 난 여기서부터 계속 돌려본다 개웃기네 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ ㅇㅈ
마법의 단어
NC
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 신뢰의 단어 NC가?
영상 너무 재밌어요 1부부터 2부까지 봤는디 3부 너무너무너무 기다렸어요 감사합니당 😆
ㅎㅎㅎㅎㅎ 재밌게 봐주셔서 감사합니다!!!!!!!!! 기다려주셨다니 너무 뿌듯하네요 ㅎㅎ
아무리 그래도 nc는 거르는게 답.너무 과금이 심각해서
NC가 슬슬, 리니지 시리즈도 다 모바일로 내놨으니 변해야 할 때긴 합니다.
평생 리니지 유저층을 공략하는 게임만 만들 순 없는 거니까요.
지금까지 변화된 모습을 보여준 적은 없지만... 앞으로는 좀 보여줘야죠.
아이온에선 좀 보여줘야죠 ㄷㄷ
@@penguinmonster 결국 똑같다면....네...
솔직히말해서 큰 기대는 정말 못 하겠네요🥺
얘네가 악질인게 게임 처음 만들어서 내놓을 때는 과금도 무난하고 게임도 재밌음.. 아이온도 블레이드 앤 소울도 그랬음.. 근데 어느 순간부터, 제 기억에는 한 2014년 쯤부터 과금이 진짜 악랄하게 변하더라구요.
@@ragnaraw 대주주가 김택진님에서 넥슨으로 넘어가버린 그시점요...?그분들은 아이온에 애정이 없어요....그냥 투자한만큼의 이익이 있어야 하는데..
Phillip. 다시 대주주 김택진이에요 그냥 한국인이 개돼지라서 그런거에요 ㅋㅋㅋㅋ 모바일 게임을 한달에 300-400만웜 지르면서 하는게 정상인가요?? 한국인들이 개돼지라서 그런 환경에서도 매출이 나오는데 바뀔리가 잇나요 ㅋㅋㅋ 지금 pc 리니지 시리즈도 한달에 게임 소모품 값만 80만원 기본으로 나가고 없으면 아이템도 못먹고 경험치도 막아놧는데 해주는 매출 200억씩 내주는 개돼지들 린저씨들이 문제죠
리플라이때 당한게 커서 이제 nc는 게임사로 안보임 아예 nc게임에 관심은 안주게 됐어요
리플라이 업데이트는... 제 상식으론 사실 이해가 안 되는 업데이트입니다.
@@penguinmonster 제가 보기엔 아이온 추억 짜내서 마지막 한탕 돈벌이로만 보여요
저도 그런데... 주변 지인들이 클래식서버 마지막으로 믿어보쟤서... 하...
지금 이글이 관심을 주시는거세요^^
저도요 ㅠㅠ 리플라이때 접고나서 엔씨라면 치를 떨게됐습니다~
아 진짜 해본적도 없고 몰랐던 게임들 역사 보는게 왜이리 재밌는거지?
ㅠㅠ 감사합니다 재밌게 봐주셔서 감사합니다!!
인정
4부 제작 한번 요청드립니다.
여전한 오토 방관 문제 및 최고 인던컨텐츠의 보스몬스터를 버그를 이용해 잡음으로써 특정 클래스가 인던에서 배제되는 현실 및 천&마 종족 밸런스를, 운영의 경험이 있었음에도 그대로 방치하여 그시절 보다 더 가속화시킨점 등.. 영상거리가 아주 충분하고 넘치는 현실입니다
아이온 클래식은 실패할겁니다 자기들 손으로 게임 뽀갤꺼라서요 뒷통수는 전통이고
NC가 아이온을 사업아이템이 아니라 애정을 갖고 만든 게임으로 생각한다면, 그러지 않을 겁니다.
물론 이전에 했던 일은... 앞으로 설마, 또, 진짜 또 그러겠습니까.
설마...
@@penguinmonster 이글은 성지가됩니다.
@@penguinmonster 리멤버 블소 프론티어
운영 개발 다 갈아치워도........음...
아이온은 안하고 블소 유저로서 말씀드리면 프론티어라고 오질라게 클래식 뽕으로 광고해놓고 나온건 모바일 게임이었으니.. 아이온 클래식도 비슷할거 같네요
펭귄님이 이렇게 조리돌림하는 겜은 첨보네ㅋㅋㅋ 잘돌리시네요ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이온 같은 경우는 성과가 안 나와서 그렇습니다. 객관적으로 좋은 결과가 나오면 좋게 얘기하는데, 좋은 결과가 나온 적이...
자동사냥 도입했을 때 정도...?
최근 겜 리뷰어중엔 이분 영상이 제일 볼만한듯
ㅠㅠ 재밌게 봐주셔서 감사합니다
수박겉핥기식으로 리뷰하는애들 보다가 기사까지 조사해가고 정성스럽게 애니메이션으로 만드는거보면 대단함
목소리도 좋으심 듣기좋아
4:20 진짜 이것땜에 저도 마비를 떠나지 못하네요
마비도... 진짜 오래된 게임이란 소리를 들을 나이가 됐네요. 예전엔 집 컴으로 돌리지도 못하는 게임이었는데 말이죠
흑우추...
이런 컨텐츠 겜알못인 저같은 사람들에게 정말 좋은 것 같아요!!!
ㅎㅎㅎ 좋게 봐주시니 감사합니다! 잘 모르시는 분들도 보실 수 있게, 최대한 쉽게 설명하기 위해 제 머리를 쥐어짜고 있습니다!!
항상 보면서 궁금한 게 펭이들 다 혼자 더빙하시는 건가요? 연기력이 점점 느시는 것 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
본편 내용은 다 제가하고, 쿠키에 나오는 목소리에는 친구들 목소리도 섞여있습니다 ㅋㅋ
게임을 좀더 개선하고 발전시킬려고 패치해도 3개월을 못버티고 오로지 '매출' 하나만 가지고 유저들 등골이 휘어서 접게 만들고
(왜냐하면 최종 컨텐츠 아이템을 현금으로 다파니까 중소과금러 이하 모조리 몰살당함)
그러면서 마스터 & 용계서버 같은걸로 추억팔이하면서 해볼까 하는 사람들에게도 몇달 못버티고 엄청난 과금을 요구시킨뒤 버리고
이제는 클래식 서버나온다고 해서 개발자 인터뷰보면 마스터 서버 나올떄랑 다른점은 패치 지점만 다르지 나머지는 거의다 똑같습니다.
그러면 뭐다? 또 통수 칠거다 라는 생각밖에 안듬 뭐 여론이 이래서 좀더 길어져도 늦어도 1년안에는 클래식서버도 불타버릴거라는게 눈에 보이는데
찍먹이다 , 추억이 있으니까 잠깐 해본다 , 마지막으로 한번더 믿어본다 하시는분들한테 해주고 싶은말은 그 시간 및 노력도 아깝다는겁니다.
한번 속으면 속인놈이 나쁜놈 , 두번속으면 속은사람이 바보 , 세번속으면 공범자라는 말이 떠돌듯이 이번이 서버가지고 장난질하는 3번째입니다. 또 속으실 분들이 있나요?
진지하게 다른게임회사 게임을 하세요. 10년전에야 NC , 넥슨, 넷마블 , 블리자드이지 요즘은 게임 잘만드는 회사들 널렸습니다.
약간의 용기를 가지고 다른게임들에 도전해보세요 , 그러면 신세계가 펼쳐집니다.
굳이 해야한다면 초반에 적당히 즐기다가 통수칠기미 보이면 그냥 손절하시길
마섭을 비롯해서 그동안행보가 뒷통수 안친적이 없었음
다들 그 말씀 하시더라고요 ㄷㄷ
저도 딱 ㅋㅋ 이생각으로 하려고요. 통수왕 엔씨를 믿지 못함. 그래도 내 추억속 게임이라 추억팔이 하러 갑니다. 물론 통수칠때 쯤엔 접어야죠 과금도 정액제정도만 쓰고 ㅋㅋ
원래 국내 3D MMORPG는 대게 과금유도 양산형 망게임.ㅋ 수출해도 인정받는 게임이란 눈 씻고 찾아보기가 힘듬.
Nc가 노리는 부분도 “적당히 즐기다 통수칠기미 보이면 접어야지” 이런 사람들 한테서 최대한 뽑아 먹는거라 Nc도 준비많이 했을걸요
펭귄몬스터 보면서 아이온은 안해주시나 했는데 드디어 올려주셔서 열심히 시청했어요~마지막으로 클래식 친구들이랑 해보려는데.. NC가 NC 할거라고 다들 하지 말라는데 마지막으로 믿고 해보려구요~
거진 대부분의 유저들이 그렇게 생각할걸요
데바패스까지만 용인 해주는거같음 그이상은
그냥 지우는게 답..그냥 마지막 추억을 끝으로 이젠 아이온이아니라 NC를 영원히 보내줘야겠음
다들 찍먹? 그걸 해보신다고 하시더라고요.
다들 불안하신가봐요...
오늘도 추억의 아이온 영상 감사합니다 ㅋㅋ 근데 클래식 서버는 영 기대가 안되네요... 막판에 말씀하신 먹버가 왠지 기대되는 ㅋㅋㅋ
먹버 가능성이... 없진 않은데 설마 그러겠습니까...
설마요
@@penguinmonster ㅠㅠ 저도 아이온 좋아했지만... 요새는 너무 먹버가 많아서요... 그래도 NC니까 한번 믿어볼까요...?
ㅋ 댓글 잘못치신듯 nc니까 한번 믿어볼까요???? nc니까 걸러야죠 ㅋ
신청했던 아이온 감사히 잘봤습니다 감사합니다.
10여년전 제 10대 후반~20대 초중반까지..
정말 재밌게 즐겼던 유저로써, 수없이 통수를 맞아본 유저로써 마지막 기대와 희망을 걸고 내일 오픈되는 클래식..
마지막으로 한번만 더 믿어봅니다.
영상제작 감사합니다 :)
일단... 그 게임사... ㅠ
그쵸... NC죠...
3N중 제일 못믿을 그 회사...
아이온 초6 때 당시에 삼촌하고 아빠가 하셨는데 그때 재밌어 보여서 저도 했어요. 그 때 사격성을 키웠는데 저는 pvp 보다는 pve에서 매력을 느껴서 계속하게 되었습니다. 특히 지역 필드에서 젠되는 네임드 잡아서 아이템을 얻거나 노가다로 보물상자 까는게 너무 좋았습니다. 진짜 기달림이라고는 조금도 없던 저에게 인내심을 길러줬습니다. 몇 시간의 기달림을 통해서 얻어낸 결과는 정말이지 짜릿했습니다. 아이유와 콜라보..지하카탈람..어비스.. 고대유물 등등 많이 즐겼던거 같네요 ㅎㅎ..
진짜 리뷰 잘하시네 몰입이 너무 잘됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
확실히 기존에 했던 게임을 떠나기가 힘들죠. 하던 게임이 마음에 안들어도 이것만의 재미가 있다보니 접을래 못접는것이 너무 공감되네요. .
저도 예전엔 몰랐는데, 요즘들어 절절히 느끼고 있습니다. 예전엔 매번 새로운 게임하는 재미로 게임을 했는데... 하다보니 그것도 한계가 오더라고요
그냥 개돼지 세글자면 되지 뭘 그렇게 포장하냐ㅋㅋㅋ
오늘 이 집, 멕이는 솜씨가 장난 아님을 느꼈다
앜ㅋㅋㅋ
항상 재밌게 잘 보고있어요!!
아이온 진짜 오래했던 유저로서 클래식이 반갑기는 한데 걱정되기는하네요 ㅎㅎ 그래도 일단 친구들과 시작해보려구요.. 추억을 못잊고..ㅋㅋ
다음에도 재밌는 영상 기대할게요! 항상 감사합니다👍🏻👍🏻
ㅎㅎㅎ 재밌게 보셨다니, 감사합니다!!!!!
(또 속는다냥냥)
제가 오늘 조금 늦게 왔네요. 죄송해요 ㅜㅜ 댓글부터 후다닥 달고 영상 보러갈게요. 오늘도 펭귄님께 쪽! ㅎㅎ
엄청 일찍 오셨는 걸요! 펭귄들이 항상 느긋~하긴 하지만, 이번에 기다린 건 기다린 것 같지도 않다고 하네요 ㅎㅎ 오늘 쪽은 노랑이가 받았습니다. 왜냐하면 그것이 노랑이니까...!
진짜 깔끔하게 편집도잘하시고 드립도 찰떡같네요 보는맛이있음
펭하! 클래식 오픈전에 업로드 기다렸어요! NC가?? 하며 찍먹 후 런각 잡습니다ㅋㅋㅋㅋㅋ
다들 찍먹을 준비 중이신가 봅니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 모두 같은 말을 하시네요
총괄이 여자임 시그니아맵 엔샤르맵 부터 지금까지 여자가 총괄임 그앞 업데이트마다 새로운 PD였음 그분들 지금 다 나감
모바일이 나오니까 PC가 살아있어야 맞겠죠 그러니 클래식 오픈 하는거고 PC죽어버리고 모바일 나오면 모양이? 그렇겠지요 일단 할 생각인데 기존 캐쉬가 나와도 되지만은
게임안에서 아주 어려운 연속 퀘스트나 넴드에서 극악으로 준다면 한달 정액비 10만원이 넘어도 할 의향이 있는데 믿음이 .....
옛날처럼 가면 매출 더 잘나올꺼다 캐쉬 캔디류 외형 1년에 진짜 몇번만 강화석이나 마석만 팔면 복합 마석 제외 이번에 또 그러면 아이온은 호흡기 떄는거임
순간접속자 50만 전성기떄 평균 접속자 25만 그떄 그냥 계정비 올리고 밸러스 파괴 캐쉬 안팔고 지금까지 10만만 유지했어도 매출 떡상이겠다
이번에도 나무만 보고 숲은 못보고 운영하면 긑
이 채널이 좋은점
1.욕 안써서 어머니한테 쌔다구 맞을 필요 없음
2.귀여움
3.목소리
귀여운 펭귄들이 나오는 영상에서 욕을 쓴다는 건, 있을 수 없는 일입니다.
그것은! 펭귄들에 대한! 모독입니다!!!!!!
펭귄!
클태식이 돌아왔구나! 하지만 흑우가 얼마나 남아있을런지...ㅋㅋㅋㅋ
현 아이온 유저 수 자체는 꽤 많은 편입니다. 최고 전성기에 비하면 유저가 엄~~~청 많이 줄긴 했지만, 전성기 때 워낙 잘나갔었으니까요 ㄷㄷ
키나 뺏어갈때 진짜 오만정이 다떨어졌음.
왜 저런 방식으로 게임을 리뉴얼했는지, 상식적으론 잘 모르겠습니다...
맞아요 그리고 키나 거래도 안되게 해놨어요
키나뺏어가는건 거의 공산주의 김정은이 하는짓인데 걍 ㄹㅇ 공산겜 엔씨임ㅋㅋㅋ 김택진위원장
키나도 뺏어갔었군요 저는 65렙 만부무기까지하다가 너무 반복적으로 하는게 질려서 접었었는데 일찍 접길 잘한듯 요즘 클래식 보면 또 하고픈맘이 살짝 들기도하는데
NC 게임 영상은 봐도봐도 갸우뚱만 하다가 펭귄님의 경험 이야기 부분과 에필로그 스토리에만 집중하게 되네요.
NC가 과연 언제쯤 순수하게 과금보다 재미와 유저의 경험이 우선인 게임을 선보일지 궁금해서 기대는 접고 신작들 소식을 조용히 기다리고 있네요.
아 물론 이번 영상은 기존 PC 아이온만을 다루셨지만 나중에 모바일로 나올 예정인 아이온2와 블레이드앤소울2까지 기존의 PC게임들의 속편을 모바일로 가져와서 그걸 PC로 내는 형태가 되어가고 있으니 접근성 높은 플랫폼에 흐름을 따르는 건 당연하기에 이해는 하지만 공개된 모든게 수익 거두기에 집중한 변신과 컬렉션 등등이 무조건 들어갈게 보여버린 속편 들이어서... 후... 더 말하기도 지치네요.
제가 죽기전에 NC에서 만드는 스토리가 있는 싱글플레이 콘솔게임을 볼 수 있을지 아니면 모든 관심을 끊어야 할지 앞으로 콘솔로도 출시예정이라는 개발중인 신작들을 보고 판단해야 겠네요.
이번 아이온 마무리 영상까지 잘 봤어요! 3편까지 길어져버린 시리즈를 드디어 끝내셨으니 푹 쉬셔서 머리 식히고 기분전환 후에 다시 새로운 주제로 돌아와주셨으면 좋겠습니다!
아~ 한번에 쫙 뽑고 깔끔하게 섭종할려는 거? ㅋㅋㅋ
매출 떨어지면 다시 캐쉬템 내놓겠지... 우리 김대표님 주가 유지할려면 어쩔수없음.. 엔씨 넥슨 넷마블 통수 3대장
펭몬님 요즘 알비온 온라인이라고 뜨고있는데 한 번 파보심이! 2017년 오픈했는데 요번에 한글화로 조금씩 뜨고있는중이에용
재밋음 알비온ㅋ
알비온 시스템만큼은 진심 갓겜인데 그래픽이라던가 타격감이 너무 후짐 ㅜㅜ 쿼터뷰방식까진 ㄱㅊ은데 17년도 겜치고 롤보다도 플레이방식이 구식이라... 거의 디아2급임ㅜㅜ
@@user-lo8mp7mj1f 타격감은 나쁘지않다고보는뎅.... 그래픽 부분은 나중에 크게 공성전 같은 범위로 넘어가면 오히려 장점으로 부각되지않을까요
@@user-pw5mh5in7b 타격감도 타격감인데 그 컨트롤하는 손맛이 되게 불편하더라구요 시스템만큼은 갓인데 참 아쉽...ㅜ
마지막에 옛날에 같이하던 친구들이랑 다시해야지 하시는데 진짜 눈물나네요 그 때 그친구들이랑 다시 던전깨고 쟁하는 그런날이 오길 바랬는데
엔씨가 뻘짓이란 뻘짓을 다하면 나오는 게임=> 아이온
블소는 매출이라도 늘었습니다. 아이온은 매출도, 유저도 줄었습니다...
@@penguinmonster 레알 엔씨 입장에선
아이온은 뻘짓 비지니스 모델의 교과서로 써도 되겠네요
아이온을 하면서 정말 한순간도 제대로 줄겨본적 없다 항상 다음패치나 미래를 위해 뭐든 아끼고 스킨 하나도 아끼면서 다음 패치장비에 써야지 하면서 .. 그리고 새로운 패치가 나올때마다 몇년동안 과금해서 얻던 노력해서 얻었던 템들이 순간 1키나로 되여버리는 갓패치 .. 너무너무 지긋지긋하다 .. 정말 최악 게임회사다 개쓰레기라고 말해도 난 이 댓글에 좋아요 몇개는 받을거 같다
진짜 한번도 안들어갈 게임회사 사이트 ㅋㅋㅋ
근황 알려드리겠습니다.
클래식 서버 나온지 10개월
아직까지도 nc가 nc하지않았습니다!! ㅋㅋㅋㅋ 이열 웬열......
정말로 게임 pvp밸런스에 영향주는 캐쉬템은 없고
외형 복식같은 캐쉬템, 서버이전권, 캐릭터외형변경권 정도로만 10개월째 운영중이네요.
11월에 아이온 최전성기 2.0업데이트 용계 업데이트 예정인데 그때 아이온 특집한번만 더 부탁드립니다. ㅎㅎ
아직 완전히 믿을순없지만 nc가 정말로 아직까진 약속을 지키고있습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
9:09 아이온 클래식의 목적이자 이번 영상 핵심
시간이 흐르면 똑같은 행동을 반복하겠죠. 그 누구도 아닌 nc니까. 그래도 그 기간동안 많은 사람들이 추억을 느끼고 즐길 수 있다면 그건 그것대로 좋은 것일테니까요.
10번 을 속은 사람은 100번 1000번도 또 이번엔 안그러겠지 하고 NC에 돈을 주면서 아멘아멘 하는거죠 ㅋㅋㅋㅋ 그게 바로 개돼지입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임마다 현질하는애들은 다 개돼지죠?
@@user-jz9zm1ii2q 그렇죠
1년전 영상인데 분석이 정확하네요!! 강화석 팔았어요 ㅋㅋㅋㅋ 뭐 지금은 접었네요 ㅋㅋㅋ
진짜 마지막으로, 마지막의 마지막으로, 한번만 더 마지막으로 속아준다..
뒷통수치면 진짜 이제 NC는 추억으로 묻는다.,
ㅋ nc탈출은 지능순
양심이란 게 있다면 설마 또 그러겠습니까...
아이온이란 IP의 마지막 숨통을 끊을 것도 아니고 말이죠
이걸 믿네 ㅋㅋㅋㅋ
블랙말랑카우 어서 오고
막내야 또 속았구나
오베때부터 해서 16년에 접고 나서 요즘 클래식 방송 보는데 자꾸 또 하고 싶어지는걸 참고 있네요 ^^
아이온을 한다=난 호구다
nc는 악덕기업입니다
예전에 인형 합성 없던시절에 해킹당했엇습니다
4천만원가량 해킹당햇는데
복구받은건 딱 반토막 2천만원가량이었고
거기에 천만원가량의 인형은 보상받지 못했습니다
소스를 찾을수없다는 간단한 복사내용만 받구요
그당시 인형은 버리는방법밖에 삭제가 불가능한상태였습니다.
유저생각은 1도안하는기업이에요
아이온m을 위한 초석일뿐
ㄷㄷㄷㄷ
@@penguinmonster ㄹㅇㅋㅋ만 쳐요 ㄹㅇㅋㅋ!
ㄹㅇㅋㅋ
아이온m 나오면 컨트롤하는 맛도 없이 자동인데 무슨재미죠..
ㄹㅇㅋㅋ
콘솔 쪽은 이전부터 리마스터는 많았지만 최근 스타 리마스터랑 모던워페어 리마스터, 온라인은 와우 클래식을 통해서 다른 회사들도 본격적으로 옛날 거에서 좀더 다듬는게 유행한거같아요. 그거랑 별개로 뉴트로가 흥한것도 있지만 신작들이 옛날 작품보다 못하다는걸 어느정도 보여준거같아 씁쓸하네요.
저 당시의 청년이 직장인이 되면서도 하는 아이온이라 일단 실패는 안할거같네요. 과금모델은.. 심심하면 이중과금이나 더한 짓거릴하는 nc라 결국 후자가 될거같아요;
소니도 최근 라오어2 사건이나 검열 쓸데없이 빡세져서 요즘 신뢰가 안가서 그냥 스팀에 취향맞는 겜 골라서하고 닌텐도겜 고르는게 맘편하고 좋은거같네요
그래서 가끔 보면 게임업계도 매너리즘에 빠진 게 아닌가 싶기도 합니다
예전에는 한국에서도 새로운 IP가 종종 나왔던 것 같은데, 요즘엔 새로운 한국 IP가 대박나는 걸 거의 못 봤네요...
그래서 향수 마켓팅이 한국에선 계속 쓰이는 걸까요ㄷㄷ
마지막에 말씀하신 대로, 솔직히 대세 따라가는 것보단 취향에 맞는 게임을 하는 게 편하긴 합니다.
저도 요즘에 좀 마이너한 게임들을 하는데, 그러니까 마음이 편하더라고요 ㅎ
Nc 한테 클래식이 잘 되야됩니다
지금 본섭 현질회장님들 적당하게 하는 과금유저들도 클랫식으로 옵긴다고 말 많이 나옴
클래식 망하면 이분들 다 접음 그러면
아이온 서비스종료각 ㅋㅋㅋ
지금 생각난 건데, 설마 그분들 공략하겠다고 또 기존과 똑같은 패턴으로 가진 않겠죠...?
@@penguinmonster ㅋㅋㅋㅋ 오 하트 감사합니다 ㅠㅠ ^^
안가길 빌어야줘 회장님들은 상관 없는데 적당한 과금러들은 다 접을껍니다
본섭유저가 다 클레식 서버한다고 한게 아니니까요 ㅎ
그러면 본섭 남아잇는 유저들이랑 또 장비차이가 발생하니
전 nc가 욕심버리고 아이온 다시 살려으면 합니다 ㅋㅋㅋ
뭐, 시간문제 아니겠습니까.. 그게 언제일지가 관건이지 결국 리니지m의 비즈니스모델을 가져올거에요. 지금 아이온의 가장 큰 문제점은 분기매출달성이 목표치에 한참 못 미친다는거거든요. 유저들이 흥한다고 생각하는것과, 게임사가 흥한다고 생각하는 것은 분명히 차이가 있습니다. 유저의 입장에서 흥한다는것은 동시접속자 수가 많은것이지만, 게임사 입장에서는 분기매출 실적에 따른것입니다. 그러니 분기매출 실적이 관건인데, 이미 아이온의 분기매출 실적 목표치는 그 게임이 감당할 수 있는 수준이 아니에요. 즉... 결국 터질운명입니다.
Gatchu Pi 님의 말씀이 정말 현실적이다 보니, 실현 가능성이 높은 것처럼 들리네요...
@@gatchupi8152크 ~ ㅋㅋ 글읽는 순간 감탄사가 절로 ㅋㅋㅋ
얼마전 아이온9년가까이 하신 유투버분이 아이온클래식 소리에 대노하면서 절대 안할거라고 매년마다 속이는 NC절대 못믿는다고 난리치는 영상 봤는데..
각성수,마스터서버,신규템,용계서버,리플라이,시엘서버,용계2 매년마다 그전 업데이트 없애버리고 업데이트하는 신기한 아이온
이 영상보니 더 깨닫게되네요.
넥슨은 차라리 돈슨이라는 이미지에 돈투자에 맞춘 컨텐츠라도있지. NC는.. 그냥 과금하라고만하고 다른건 없는 신기한게임
아이온 진심으로 하던사람들은
절대 복귀안함 ㅋ
클래식에 투입될 '진심'은 이미 다 망가진... 그런 분들이신 건가요 ㅠㅠ
엔씨가 진짜 나빴습니다
문제의 그 진심으로 하던 사람 클래식서버로 복귀합니다 근데 통수치면 이젠 정말 손절 할려구요
@@viciousren2882 전 통수칠거 감안하고 초반 추억팔이 하려고 하는데 ㅋㅋ
쟁만16시간했었던 사람인데접은지6년됨.복귀할생각도 전혀없음
루드라 까진 정말 재밌었는데...
전문성이나 영상퀄리티는 국내 게임유튜버중 단연 최고인듯.승승장구 하시는데는 다 이유가 있음.ㅇㅇㅇ: 앞으로 10년간 따라올 비제이 없을것.
하하 막내야 또속냐?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 이거 블소...ㅋㅋㅋㅋ
정말 매번 영상올라올때마다 얼마나 준비를 하시고 만드시는지 감탄스럽네요...
그래도 매번 준비할 때마다 불안합니다. 제대로 조사를 한 게 맞나...
종종 틀린 경우가 있었는데, 그때마다 따끔한 충고를 많이 들었었습니다 ㄷㄷ
@@penguinmonster 큰 맥락은 틀리신적도 없고 사소한거 몇개 정도인데 그래도 점점 발전하고 퀄리티도 장난아니시고 너무좋음
NC가? 이제. 더는 안속는다 ㅋㅋ
nc는 nc긴 합니다만...
그쵸 콘솔 게임과는 다르게 pc, 모바일 게임은 여러 매몰비용이 많아서 접기가 힘들죠 지금까지 들어갔던 매몰비용이 대부분 초기화 되는 거니까요.....
4:20 진짜 공감되는 말 ㅋㅋ 내가 이래서 ㅈ같은 마비노기 메이플을 못접음
저도 그런 게임이 몇 개 있습죠... 오늘도 열받아서 눈물을 흘렸습니다만 ㅋㅋ
ㅇㅈ.....탈메가 아니라 휴메인....크흠
ㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 대체재가 딱히 없어서 한 번씩 강하게 땡기는 게임이 있음 대표적으로 메이플
아이온을 믿으라니... 이영상 위화감 장난 아니게 든다...몇번을 속았는데, 또 믿으라니...
엔씨한테 한두번 속냐...
난 와우나 쭉 해야지..
와우 ㅋㅋ 어둠땅 ㅋㅋ 게이 ㅋㄲㄱ LGBTQ ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엔씨가 ㅠㅠㅠㅠ진짜 과금이 넘심함
뭔가.. 좀 고통스러운 걸 보신것 같은데 하루동안 마음을 비우시는 것은 어떤가요.. (저도 지금 컴퓨터를 안해서 모바일로 글을 쓰는 중입니다..)
오늘 펭몬리뷰를 보니 뭔가 마음이 아파요..
1. 4:40 그런게임이 저도 있기는 하였지요..
예전에는 Rf도 아바도 있었고 지금은 월탱이 있고..
2. 2부를 본직후 갑자기 유투브 알고리즘의 힘으로 (?) 초xxx라는 사람의 채널로 들어 가졌는데, 진짜 지금의 아이온을 싫어 하시더라고요. 본인 말로는 아이온을 거의 몇년씩이나 하던 분이라던데..
3. 리플라이 관련해서 별로 없네요?
요즘 노랑이가 날아다니는 인트로를 보니까 설마 그걸 노리고? 라는 생각이 들었었는데..
(다루었다가는 아마..)
Ps.
카트는 떴다 말았고, 거상은 터졌지만, 메이플은 아직 살아있어요.
그렇다면 이 게임도 좀 떠야할텐데.. 겟에엠.. 아니, 아이온 이녀석은 이미 틀려먹었어요.
(맨트가 재미있기도 하지만 연락한지 오래된 사촌을 기억하게 만들어주는 이름이여서..)
클래식서버 ㄷㄷ
타이밍 좋게 3부 만들기 직전에 나온다고 공지했네요 ㄷㄷ
9:16 중독적이네요
NC가?
엔씨가??
엔씨가???
얼마나 IP가 없고 아이디어가 없고 기술력이 없으면 추억팔이 장사를 할까 ㅋㅋㅋ 해외 개발자들은 언차티드에 바이오하자드에..사이버펑크 만들동안 진짜 뭐했냐 ㅋㅋ
어... 리니지M이라는 한국 게임사를 다시 쓴 게임이 나오긴 했습니다...
@@penguinmonster ㅋㅋㅋ펭귄님 귀여우심 ㅋㅋㅋ 지당하신 말씀입니다. 심지어 지구반대편에 있는 눈보라사의 경영철학을 뒤흔들정도의 훌륭(!?)한 게임이지요 ㅋ
진심 공감합니다. 엔씨는 충분히 기회가 있었습니다. 하지만, 택진이형은 게임을 만드는것 대신에.. 야구단을 창단해 버렸지요...아쉽습니다. 엔씨소프트는 정말 그때(유저마다 '그때'의 시기는 다름)는 혁신에 혁신을 보여주는 훌륭한 회사였습니다. 전 블소에서 엔씨의 끝을 봤네요. 제 마음 깊은 곳에 조용히 그 주검을 묻고 거듭되는 실망스런 모습에 제 소중했던 추억도 까맣게 멍들고 오염되서 이렇게 심한 안티가 되었습니다. 사실 아직 미련은 남아있습니다만, 동시에 알고 있습니다. 좋은 게임을 만들던 엔씨소프트는 더이상 이세상에 없습니다. 그저 게임을 가장한 도박 회사만이 남아있을 뿐입니다. 변하지 않습니다. 시대의 흐름이고 전 이제 새로운 누군가를 기다리고 있습니다.
이건 그대로 받아치는게 가능 만들어봐야 안삼
결국 게임사도 유저들의 수준에 맞춰 따라갑니다. 한국의 많은 게임유저들은 언챠 바하 사펑같은거보다 리니지에 더 투자를 합니다. 최다고티수상작인 위쳐3보다 카트라이더가 한국에서 압도적으로 매출이 높습니다ㅋㅋ기술이 없어서 못만드는게 아니고 한국게임유저들 수준에 맞춰 돈빨아먹으려면 결국 양산형게임이나 저렴하게 만드는게 답이라는걸 게임사가 아는데 미쳤다고 영혼갈아서 언챠같은게임 만들까요ㅎㅎ
유명했던 아이온bj였던 초베지터 그분 아이온동영상보고 참고해보셨으면합니다. 이렇게 악랄한 회사는 없어요. 이름만 바꼈지 이전에 클래식서버 많이냄
그렇게 속고 또 속냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임개발사들이 게임을 한 개 내서 5년, 10년 씩 운영을 하다보니까
아무리 초반 개발을 기똥차게 해놓더라도 결국엔 종착지는 비슷비슷해지는 것 같네요.
대규모 개발능력이 필요없는 장비템 업데이트로 남은 유저 골수 뽑아먹기, 그러다 클래식서버...
엔씨 게임이 좀 그런 경향이 강합니다. 넥슨 mmorpg 같은 경우는 비교적 어린 유저층. 뉴비
이런 유저들도 신경을 써야하기에, 가끔 새로운 시도도 합니다.
물론 그렇다고 해서, 넥슨 알피지가 갓겜들이라는 건 아닙니다 ㄷㄷ
항상 재미있는 영상 만들어 주셔서 감사합니다!!
이럴 때 보면 작정하고 매출 뽑으려는 게임은 돈이 안 벌리고 과금유도를 거의 안 넣는 게임은 오히려 돈 잘 벌리고 있네요.
NC소프트가 드물게 정말 잘 만든 게임인데 망하지 않았으면 좋겠네요.
지금은 엔씨게임 아무것도 안하지만. 엔씨는 엔딩이 정해진 기업이죠. 솔직히 저정도 매출액에 기업 규모에.. 유저들에게 어떠한 기대감도 주지 못하는 게임사가 또 있을까 싶습니다.
서서히 무너져갈 엔씨와 김택진이 엔씨에 조금이라도 애정이 있다면 김택진을 끌어내리고 새로운 경영진 체제로 돌입하는 것 외에는 별다른 방법이 없어보입니다. 앞으로 게임사에 엔씨가 어떻게 기록될지는 모르겠지만 적어도 수작 반열에 드는 게임 한두개라도 남기려면 말이죠
모바일은 넷마블 거르고 rpg는 엔씨 거르고 ㅋㅋㅋ 해설 명쾌하고 재밌네여
이 게임 한번도 안해봐도 재밌게 볼수있게 만들어주셔서 좋네여
클래식 반은 성공 반은 실패 어그로끌어서 이익을 봤지만 결국 오토 핵 어뷰징등 불법을 묵인하는 운영으로 이익극대화에 집중하는듯.
역시 추억은 가슴에 묻는게 제일 좋은듯
한국 게임 가장 큰 문제는 매출을 위해 계속해서 아이템을 뒤집어 엎어버린 다는 것. 10만원 짜리 아이템이 눈 뜨고 일어나면 반값으로 떨어지는 기적을 볼 수 있음. 돈을 질러야만 강해지는 것도 문제인데, 돈을 질러도 또 다시 돈을 질러야 한다는 게 가장 큰 문제
현제 클레식 하고 있습니다. 오픈일로부터 3개월 지나 4개월차 들어가는군요...
딱 잘라서 성공 했습니다. 물론 언급했던 엘리
온이 초대박을 터트리지 못하면서 NC가 신규서버를 열어버린거죠 신의 한수 였다고 봅니다. 해서 현제 소과금러이면서 주야 12시간씩 근무하는 직장인으로써 입장을 말씀드리자면 할만합니다. 아직 반신반의 하지만 5~10만원씩 1달에 한번 지르면서 한다고 하면 충분히즐길수 있고 무과금러라해도 시간이좀 걸릴뿐 즐길수 있을정도입니다. 아직도 눈치보고 게신분들에게 이제그만 고민을 끝내시라는 뜻으로 뎃글 작성해 봅니다.
진짜 죽을때까지 이렇게 잘만든 게임 있나 싶을정도로 즐겼던 게임인데 운영은 진짜 역대급으로 처참했던 게임..
유저풀늘려놓고 캐쉬로 조지는 미래를 팔아서 이익보는 식의 운영이 메인인기업인데 안그럴까요 당장 괜찮은건 3~5개월정도 봅니다
아이온 한때 랭커살성유저였습니다.
아이온집행무기라고 불리는 페이탄과 일루미시넬 무기를 뽑기로 내놔서 그때
큰돈들여서 뽑았는데 추후에 신규장비들이 더강해져서 접은유저입니다... 똑같은길을 안걸었으면 좋겠네요
추억삼아 린m 가서 돈쓰고 역시는 역시구나 하고 접었네요
아이온 클래식이 정말로 현질유도가 적다면
그건 아이온 모바일을 위한 초석일듯
아이온.. 미운자식 가슴에 묻었다..
추억은 추억으로..
현재까지 아이온 클래식 하는 유저로서 아직까지는 뒷통수 않치고 잘 운영하고 있네요ㅎㅎ
사람들이 하나 오해하는 게 있는데 NC가 망하더라도 이미 되돌리기 힘들거라는 겁니다.
NC가 좀 극성이여서 그렇지. 타 게임사들도 돈맛을 알았는데 이전과 같이 돌아가긴 글렀죠
어차피 과거 생각하고 복귀하는 분들은 대부분 각성수 이전에 접었던 분들이라..여차하면 빠져나갈 분들이 대부분인거 같네요. 엔씨도 그 부분 생각해서 운영 잘해나가야죠.
아이온 클래식이 개인적으로 내가 다시하기싫은 이유는 닥사임
훈련소 드라웁 닥사를 과연 지금시대에 엄청난 시간을 들여서 할이유가 없음
65만렙 초기 혈투템이랑 사령템으로 놀때가 제일 꿀잼임 게임 라이트하게 쟁할수도 있고 가야할 인던도 몇개 없고 혈투퀘도 시간을두고 할 수있어서
과거에 재밋었다고 하지만 닥사와 미라젠트퀘는 다시는 하고 싶지않은 노가다임
엇..?저는 닥사가 제일 재밌었는뎁...
현제 nc게임 블레이드앤소울 유저입니다. 이 이야기를 아이온이 아닌 블소로 대입해도 똑같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
6:35 에 나오는 시스템은 -메-와 비슷한듯 다르네
-메-:캐릭터를 걍 많이 육성하면 됨(돈 딱히 안들음)
아이온:현금 박치기해서 변신카드 뽑기 해야됨
4:25 고향을 버릴 수 없다는 소설속 할아버지들 이야기와 비슷할지도요
아이온으로 보는 십년전 NC의 경영방침
1. 매출만 나온다면 게임시스템따위 언제든 엎어져도 좋은 것
2. 그것이 게임의 파멸로 이어진다고 해도 상관없음
3. 엔씨게임은 청년층에 먹힐수도 있으나 청년층의 돈으로는 만족할 수 없음
이 명제는 엔씨가 만드는 모든 게임에 적용될 것
그리고 십년후에 트릭스터M을 만들어서 지금의 엔씨가 십년전 엔씨와 전혀 다르지않으며
바뀔생각도없고 앞으로도 바뀔 생각이 전혀 없다는 것을 리니지w를 통해 전세계에 보여줌
펭귄 진짜 너무 귀엽다
상사한테 깨지고 소소한 힐링받숩니다..
기존에 하던게임 아니면 다른게임 가기쉽지 않다는거 공감합니다 저도 다른게임 하다가 다시 와우로 되돌아가는경우가 많죠 특히 한국게임들 과금엔 학을 떼버렸어요
지르던거 포기하고 다른 게임 선택하기 쉽지않다는거 너무 공감 모든 게임이 그런듯 피시겜도 모바일겜도...차라리 업적이나 실력같은거면 접었어도 다시 하면 그만인데 돈이랑 시간은 안돌아오니까;;
점점 시간의 중요성이 크게 다가옵니다 ㄷㄷ
인간의 욕심은 끝이 없고 같은 실수를 반복한다.