BATCH EXPORT BLENDER - UNREAL ENGINE 5

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 55

  • @JaviSkau
    @JaviSkau  Год назад +2

    Hola Hola! Espero que te guste este tipo de tips rápidos y funcionales! Estas dudas han salido muchas veces en los Live Streams así que os dejo aqui el vídeo! Recuerda comentar si te ha gustado y suscribirte al canal! Gracias por dedicarle tiempo al canal

  • @pr0abuser
    @pr0abuser Год назад +3

    Como alguien que está acostumbrado a hacer reimports manuales.... hacerlo así es una maravilla, súper cómodo y ahorras tiempo! Recomendado

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад

      como hace la pelota para que no le mande mas tareas de mentor y así dejarle jugar al BG3... jajaja gracias por pasarte!

    • @pr0abuser
      @pr0abuser Год назад

      @@JaviSkau este comentario lo pagarás con reseñas negativas ò.ó

  • @aaronllordi3604
    @aaronllordi3604 Год назад +1

    descubri este canal hoy y me di cuenta que es uno de los mejores de yt en español

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад

      Qué te gustó del canal!? Cómo llegaste aquí?

    • @aaronllordi3604
      @aaronllordi3604 Год назад

      me gusta q este enfocado lo que busco que es aprender a modelar assets 3d para videojuegos, llegue buscando como exportar desde blender a Zbrush
      @@JaviSkau

  • @muntidevoficial
    @muntidevoficial Год назад +1

    Muchas gracias por compartir este Addon Javi, va de maravilla!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад

      Me alegro mucho que te sirva ☺️

  • @itsameslime
    @itsameslime Год назад +2

    Addon esencial para cualquier environment artist!

  • @pelakalion
    @pelakalion Год назад +1

    Muchas gracias Javi, me interesa mucho esta herramienta. Llevo tiempo queriendo saber cómo se traspasan proyectos de Blender a Unreal en condiciones :)

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад +1

      Me alegro muchísimo ☺️☺️ haré más vídeos así y si tienes dudas de otras cosas déjamelo aquí que seguro que saldrá idea para vídeo

  • @williamfernandez2185
    @williamfernandez2185 9 месяцев назад +1

    muy buen contenido__gracias

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  9 месяцев назад

      Muchisimas gracias

  • @Dcg969
    @Dcg969 Год назад +1

    muchísimas gracias

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад

      Muchas gracias a ti!

  • @isa1927
    @isa1927 Месяц назад +1

    disculpa pero por alguna razón cuando quiero descargarlo no me aparece en los add-ons a la hora de querer instalar. Lo selecciono de mi carpeta y cuando busco por batch export no me sale nada.

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  29 дней назад

      Mira a ver en las opciones de instalación, sale una pestaña para poder decidir donde colocarlo. De base te lo pone en un icono pequeño en la parte superior de la interfaz

  • @kimett7863
    @kimett7863 8 дней назад

    Muy buenos videos Javi, tengo un problema a la hora de exportar con la misma config que vos, selecciono mi carpeta llamada Tower con sus objetos Cubo.001, Cylinder3.002, etc y se exporta con los objetos por separado SM_Tower_Cubo.001, SM_Tower_Cylinder3.002. Que hago mal?

  • @FernandoFerrufinoDuran
    @FernandoFerrufinoDuran 9 месяцев назад +1

    Gracias por el video! Como podría importar en UE5 y que cada elemento mantenga su posición? ya que al momento de cargar todo se desordena

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  9 месяцев назад

      A qué te refieres? para mantener todo en su posición deberías mantener el punto de pivote bien puesto. Mirate la playlist de Game Ready Environment art que tengo en mi canal. Ahí es como exporto las cosas

  • @LainerDraw
    @LainerDraw 11 месяцев назад +1

    Queria preguntarte, esto funciona igual si quiero exportar edificios que he creado para un kitbash y armar una ciudad en unreal usando el sistema de PCG? muchas gracias, gran video

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  11 месяцев назад

      Si, lo idoneo es que te exportes modulos, te hagas los edificios en unreal los agrupes y despues hagas la ciudad

  • @daher7
    @daher7 Год назад +1

    Está guay el add-on, pero da error de smoothing groups, ya que no te deja seleccionar el tipo de smoothing que le quieres aplicar al modelo antes de exportarlo en fbx.

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад +1

      Aplícaselo antes. Los smoothing groups deberías tenerlos seteados ya una vez que te haces las uvs

    • @daher7
      @daher7 Год назад +1

      @@JaviSkau ¿Te refieres a aplicarle el autosmooth antes? Como lo hago yo es en las opciones de exportar el fbx, desplegas el apartado Geometry, y en el tipo de smoothing seleccionas faces, y así cuando lo importas en Unreal no te da el error.

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад +1

      @@daher7 los smoothing groups siempre son cosas que deberías tener serradas antes incluso de llevar al bake. En caso de que sea un prop. Y si es parte de enviro, deberías setearlo antes de exportar cosas a unreal y siempre fijándote en la geo. Personalmente no recomiendo hacerlo solo automático y ya

    • @daher7
      @daher7 Год назад +1

      @@JaviSkau Pues investigaré más sobre el tema. Gracias Javi :)

  • @juanmanuelcostello9510
    @juanmanuelcostello9510 Год назад +1

    Exporta materiales con texturas si ya estan bakeadas?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад +2

      Lo ideal es que en unreal tengas las texturas y el material del objeto creado. En blender asignas un material con el nombre del material igual que en unreal y al reimportar se pone automáticamente el material correcto

  • @kiwirooms7971
    @kiwirooms7971 Год назад

    Como hago para texturizarlo como esta ya en blender? A mi se me ven muy feas mis texturas :/

  • @arijesus7614
    @arijesus7614 Год назад +1

    Hola Javi, cuando exporto mi colección me importa varios .fbx, pero veo que en tu video exportas desde blender varios mesh y te llega a Unreal como 1 solo .fbx.
    No encuentro ninguna diferencia en configuración desde Blender ¿ hay que cambiar algo en UE5 ? gracias, amo los tutoriales de menos de 5 minutos

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад +3

      Cuando importas por primera vez tienes que activar el combine meshes

    • @arijesus7614
      @arijesus7614 Год назад +1

      @@JaviSkau muchas tenkius :) que agradable sujeto

    • @jhonsebastiansuarezperez3932
      @jhonsebastiansuarezperez3932 Год назад

      @@JaviSkau Te refieres a unir en Blender con Ctl+J o de que manera?

  • @AlonsoDOK
    @AlonsoDOK 5 месяцев назад +1

    Lo instalo, pero no me aparece en ningún lado 😢

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  5 месяцев назад

      Cuando lo instalas tiene una opción que te dice donde quieres que se vea. Por defecto se ve como una pestaña en la parte superior izquierda de tu blender

  • @xpatxaranxpatxaran1642
    @xpatxaranxpatxaran1642 11 месяцев назад +1

    Hola como hago para que se vea en addon ya lo active y lo descargue pero en la letra N no me sale como ati donde tengo que darle?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  11 месяцев назад +1

      En los ajustes del addon en la pestaña de activación, te sale para poder mostrarlo en la barra superior o en la tecla N como lo tengo yo. Si no lo encuentras, pásate por alguno de los directos y te lo enseño

    • @xpatxaranxpatxaran1642
      @xpatxaranxpatxaran1642 11 месяцев назад

      @@JaviSkau gracias ya lo hice era sencillo pero soy nuevo aver si me hago rápido con la interfaz

  • @narcograficox
    @narcograficox 2 месяца назад +1

    Hola Javi que tal. Sabeis si este Addom sigue funcionando??? El enlace de github tiene el archivo .py para instalar el addom pero una vez lo instalo no aparece por ningun lado?? a alguien mas le pasa??? soy incapaz de instalarlo.

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  2 месяца назад

      Si, yo lo uso en la 3.6
      Cuando lo instalas te aparece arriba en la interfaz como una pequeña flecha. Puedes ponerlo en la barra lateral desde la configuración del Addon

  • @3DNODUS
    @3DNODUS Год назад +1

    cuando lo instalo me aparece pero cuando vuelvo a abrir blender ya no, tengo que borrarlo desde la carpeta de addons y despues a instalarlo nuevamente, sabes alguna solucion?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад

      Con qué versión estás instalando? Seguro que no te aparece? Si no lo modificas, te debe salir en las pestañas de la parte superior. Sino en las opciones de addon puedes ponerlo en las pestañas lateras, las que aparecen al darle a la tecla N

  • @dubanesneidercastanocastri3699
    @dubanesneidercastanocastri3699 Год назад +1

    no se porque pero el addon no instala bien, me sale un error en las versiones que tengo de blender 3.3 y 4.01, me puedes decir como instalarlo o como solucionar el error ya que no deja activar la la palomita?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  Год назад +1

      Yo lo tengo instalado en la 3.6 creo que es la más estable de todas las versiones. La 4 yo no la usaría hasta que pasen unos cuantos meses y estén todos los addons actualizados

  • @wilbertharroyochacon8597
    @wilbertharroyochacon8597 9 месяцев назад +1

    Y como instalo el Addon??? no me sale nada! auxiliooooo

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  9 месяцев назад

      Te vas a las opciones de preferencias, adonde install

  • @MarcvsPlaysYT
    @MarcvsPlaysYT 10 месяцев назад +1

    Hola pero lo he hecho en 67 clicks