Здравствуйте. Пересматривал сегодня еще раз данный урок, чтобы воспроизвести его в сборке фрикада под названием Link Branch и обнаружил, что в нем симметрия работает и с отзеркаленными элементами - в дереве построения с Ctrl выделяю все необходимые вырезы (в том числе полученные инструментом симметрия), нажимаю симметрия, выбираю ориентир и жму ОК. Также в этой сборке исправлена проблема с именованием топологии - теперь модель не рассыпается после редактирования элементов выше по дереву построения. В скетчах теперь есть функция автоматической генерации геометрии для замкнутых областей. Теперь можно в одном скетче начертить, например, квадрат и круг, которые не касаются и не пересекаются, а затем выдавливать их поотдельности с разными размерами и направлениями. Наверняка там много всего еще полезного появилось, правда придется привыкать к немного измененному интерфейсу.
Здравствуйте! Я тоже тестировал Link Branch примерно год назад. Установил с классическим вариантом на одном компе и у меня возникло много проблем, после чего я зарекся это делать. Насколько помню, началась катавасия с файлами и настройками. В итоге я снес Link Branch и больше им не интересовался. Мое мнение по поводу Link Branch- на любителя. Если у вас все отлично получается и вы довольны, то это здорово!
Дмитрий здравствуйте! Раньше я чертил каждый предмет и уходило много времени а теперь буду повторять по Вашему уроку - ОЧЕНЬ БЛАГОДАРЕН ВАМ !!!
Четко, ясно и понятно. Спасибо большое!
Отличный контент! Спасибо за классные уроки!
Дмитрий спасибо, никогда не пользовался, не понимал. Теперь существенно быстрее стало работать )
Большое спасибо за видео!
А что так можно было что ли..? )) Огонь ! Это супер полезный инструмент, спасибо большое за подсказку !
Здравствуйте. Пересматривал сегодня еще раз данный урок, чтобы воспроизвести его в сборке фрикада под названием Link Branch и обнаружил, что в нем симметрия работает и с отзеркаленными элементами - в дереве построения с Ctrl выделяю все необходимые вырезы (в том числе полученные инструментом симметрия), нажимаю симметрия, выбираю ориентир и жму ОК. Также в этой сборке исправлена проблема с именованием топологии - теперь модель не рассыпается после редактирования элементов выше по дереву построения. В скетчах теперь есть функция автоматической генерации геометрии для замкнутых областей. Теперь можно в одном скетче начертить, например, квадрат и круг, которые не касаются и не пересекаются, а затем выдавливать их поотдельности с разными размерами и направлениями. Наверняка там много всего еще полезного появилось, правда придется привыкать к немного измененному интерфейсу.
Здравствуйте! Я тоже тестировал Link Branch примерно год назад. Установил с классическим вариантом на одном компе и у меня возникло много проблем, после чего я зарекся это делать. Насколько помню, началась катавасия с файлами и настройками. В итоге я снес Link Branch и больше им не интересовался. Мое мнение по поводу Link Branch- на любителя. Если у вас все отлично получается и вы довольны, то это здорово!
Почему у меня при применении множественного массива (на последнем рисунке) 4 части не соединяются в одно целое а становятся как 4 одинаковые фигуры?
Надо проверить настройки: Правка-Настройки- Part design- Главный. Параметры модели: Поставить 3 галочки. Удачи!