Next plus 雖然有cancel , 但booster消耗好大,而且老實唔算太快。我幾中意next plus 嘅地方係系統平衡度尚可接受嘅情況下,機體大多有自己特色,而且大量機體加入格鬥派生技去對應戰況或係再現原作,可以睇得出係俾左好多心機去做嘅,另外細機性能血少,性能上都唔差,靠技術可以彌補戰力差係gundam vs系列中嘅創舉黎。 以最成功嘅seed d黎睇,細機都係上戰場送死,變左冇心機去試其他機
我也只是玩到Gundam vs Z Gundam 便沒有玩下去,原因也和up 主一般,也是不喜歡那種在場中飛來飛去的玩法。 G Gen 說得不錯,確實是只要玩過一集,很多時候,就沒有玩其他集數的動力了。反正故事和系統也大同小異,反反覆覆。一集未到最後,其實往往已經很無聊了。當年玩G Gen Zero ,玩到V Gundam 劇情,就已經懶殺MS, 只殺戰艦但求快快完事...... 而至於作品,也確實是自從00以後,昔日探討戰爭的作法已經大大減少,又或者甚至全無了。最記得的是在元祖中,所帶出的對新類型人的期望;以及在Z 中,使新類型人淪為戰爭工具,把這種期望粉碎。
有字幕 ,正!
我由以前到而家玩左高達對戰系列10幾年咪一樣玩到...
只係一大班老屎忽適應唔到/唔肯晒時間學新作,先會拎返啲舊作出黎話好玩啲去踩新作,順便打埋飛機抬高自己。
每個系列個系統都唔同,各有各好玩...跟本就無得比較。🤣🤣
是男神MCSS😍😍😍
而家要學其實仲易過以前,有左youtube之後多咁多人整埋片教,你已經係其中一個,長期做CD ROM都已經偷到師
每一個系列唔同玩法就自然會比較架啦,FOR個人
唔係人人都可以玩到唔同既玩法,有D人玩到DX玩唔到SEEDD一樣,好唔好玩不嬲無討論到,單純係以玩法上岩唔岩玩,我條片已經講左我唔鐘意CC但都一定會有人鐘意
同埋而家呢個年代上網睇片易,但咪同時遊戲夠多過以前,唔再係得一隻GAME可以玩既時代,鐘意高達好HARDCORE既咪用心機練,覺得自己唔岩玩既咪換GAME囉
其實seed d個代咪又係差唔多,鬥step can 出黎出去都係自由或者曉加部420,新手出去玩部590,未開波已經輸一半,依家出機鋪新手玩個部就真係比d老手㩒住打啦,mbon香港都仲有新之舞王,梅菲出下片教新手,今代已經算比較新手friendly
講得非常岩,玩唔到只可以要認老,唔係game問題。而家手機iPhone android都複雜左,唔通仲想用nokia玩番貪食蛇咩
我想話其實成段片都係講高達發展 只係分左兩分面去講呢個現象 個人評論最多一兩句 但啲人覺得成條片好似插緊mbon咁🤣🤣
Anyway 好開心有人會講呢樣野同埋呢個風氣 我係98年出世 但因為我表哥令到我小學已經由高達對z開始玩 有宇宙空間好開心啊 之後seed d都有繼續玩 到psp開始gvg還好 因為未至於有咁多can技 但去到gvs fb同依家mbon其實真係需要好大時間習慣 我唔會講機鋪沒落嗰啲 我fou翻落去笨大出既高達遊戲 對於新手來講真係好難玩 我玩家用高達game 玩左10幾年電腦 依家同人對戰 要追翻個技術真係好吃力 又要定位又唔可以盲衝 有時想放鬆反而真係會變精神崩緊 如果唔係對高達有愛 都真係退坑好耐 我只係好似片主咁講 花好多時間做research同睇片既人
另外都想講下高達動畫 其實我本人都唔太鍾意模型對戰 睇開戰爭既高達作但變左模型打交lol 好似你咁講 對上一部好既已經係00 孤兒就真係一季好二季唔太好 所以我都聽留喺uc年代 由0079去到宇宙海盜(0133-016x左右)其實有好多野講好多含意 但都唔少人係會鍾意偶像式高達作品 所以都真係有人唔識加美尤而評論z係垃圾
利申我都係一個uc粉 由其是後uc年代(f91之後)
認同gundam 冇好作品吸新玩家,但其實作為競技game, 我個人覺得mbon真係好有良心,冇dlc, 冇抽pack, 冇pay to win, 望下fifa ut,未又係年年打rank,畀c朗屈,但都勁多人玩, 望唔透
老實講,所謂有良心只係因為gundam Versus在前 俾人小到扒係度先咁啫,仲要只係純街機移植,佢如果仲要人DLC ? 暴動都似啦
再講佢為左比舊玩家覺得有「技術」含量,特登整到D 野難出,同一樣野既招下一集特登整到有咁難得咁難
雖然某程度我係一度屌一度玩,但真心愈玩失望,然後愈玩愈無感覺,愈來愈覺得佢係磨蝕緊fans 精神,最起碼以前我會為隻game 特登買制,而家我求其手制玩下就算......
紅勇連3槍,L 位,老虎飛三下,高達推搶,走遍全港高達機舖,再講流淚😢
gundam seed & gundam 00 已經係最多年輕人識
Seed隻game好玩 不過動畫劇情就。。。。。
@@REAL_YEE_GG 好睇
@@REAL_YEE_GG Seed 是好睇的,所以當年大受歡迎,所有相關產品賣過滿堂紅。只是因爲這樣,Bandai 看到有商機,於是粗製濫造推出 GSD, 純屬為賺錢,將這系列變成垃圾!🤦🏻♂️
@@davidctm0314 GDS編劇話佢只係想噁心觀眾🤣🤣🤣
作為家機玩家,記得當年Z高同seed D果代,最吸引的是故事模式,去到EXVS果代已經無左
當年玩高達無雙都見到D人有少少互動,我要求比返個世界觀的故事模式,過不過份?
尤其舊版Z高同seed portable有世紀模式,有得比你做一個卒仔,由卒仔角度睇主線故事既戰役,真係有個代入感
再睇到自己由一開波渣吉姆再後黎有得渣各種高達型,真係有成就感,好有做大佬既feel
講得好到位,出奇地認同你
記得出seed-d既時候我剛好20歲
為了玩好隻game練好技術每晚10點收工立刻走去機鋪苦練(果時7蚊一局)
記得果陣時由一個人練到比人單挑再到差d反枱打架再到最後結成一班固定戰友
記得打到最刺激時因為晚上12點「啪」大制熄機已引發全部人一聲「屌」......
到了現在雖然還在玩mbon,但真的熱情不在了
香港街機收皮唔代表日本街機收皮 記得家用版mbon製作人千葉旭史定大久保人講過 有好多人都係打高達game先接觸高達
mbon出家用既原因其實係俾D人係屋企練好D先出黎玩EXVS2 唔係既話出三部EXVS2新機為乜 當年MB初登陸香港我都係邊打FB 邊打MB咁練
整gvs個目的根本係想食埋家用巿場 但係同時又唔想影響街機業務 gvs個D急降同無boost就會無得郁呢D都係參考mbon D野
街機版D野係有獎勵 部機打到某D熟練度就會俾稱號 俾框 俾衫 衫當然唔係個個都有 街機你攞個白金稱號最低消費都要千領二千蚊 邊似家用版咁打完一兩版街機圖就可以買到白金稱號
mb到mbon都有官方比賽 春戰、夏戰、秋戰、冬戰 仲有D私人比賽 例如咩教主盃 新堂盃
宜加mbon家用出左幾個月都有比賽 有百幾組人報名 不過都搞得幾失敗下 到宜加邊個係冠軍都未知 遲下有個比賽係西九龍商場打 得閒無野做個時可以去睇下
你真係覺得而家日本街機市場好興旺?連SEGA都宣佈退出街機市場,而且近年街機GAME重有幾多GAME出過,當然日本無死得咁快,但長遠你會覺得街機可以有起死回生既因素?
而家肺炎呢D因素就算,但有網絡年代既而家,真係無咩必要出街入錢玩
@@TIKLEE 肺炎前每星期350萬遊玩次數 而家仲有2百萬 exvs幾時死?
sega賣鋪俾人 仲會開發街機業務 如果sega真正退出街機市場就唔會出頭D The Arcade啦
新字幕不錯
好中肯,最大重點真係00之後己經無可以引起話題,又唔爛尾既作品(無錯係講緊你呀鐵血),唔只係GAME,模型都係UC/WING/SEED/00賣來賣去
近年风评好的只有1个rerise,但引不起话题(而且自带的debuff太多了,比如前作烂,用模型为主题,制作水平不稳定)铁血有话题,不过是负面的(望向希望之花)
其實鐵血個故事係幾貼緊現實,問題在於劇中角色智力突然急劇下降
你講嘅大部分嘢for香港嚟講都係啱嘅,但你話上升到成個IP嚟講人哋bandai嘅野望就得日本,可以睇翻日本嘅情況係點先
同埋佢動畫出成點同遊戲出成點,本質上都係想幫佢賣模型,佢嘅目標根本就唔係做當期人氣最top嘅作品,首先前設就錯咗
本身bandai對其嘅定位就理解錯咗,所以對IP本身嘅後續評價會變咗南轅北轍
我到呢一刻都好懷念以前去打街機的日子。
Me Too
其實exvs mbon係救返高達vs個朵,因為exvs系列都已經發展左5 6年,比起舊作有更好平衡,問題都係一樣啦,亦係exvs出現左咁耐,有玩街機嘅都玩到熟晒,所以話題真係唔算多
其實EXVS已經10周年㗎啦🙊🙊
話mbon唔平衡個啲一定係無玩過mbon下代
@@tsz_co0221 我冇實際數過😂但坐底6年
@@katzxn 我估XB應該仲誇張😂😂😂😂
其實高達個系統已經出到無咩野好出,畢竟連急降都試埋,續作其實已經無咩新系統可以再加,唔係出下新機就係覺醒改完又改
我80, 都係打到seed D , 之後嗰隻無得step cancel叫乜唔記得,只係知d公仔好卡通,睇到都唔想打
MBON好玩, 絕對無沒落,有晒成個UC系列,仲有G高W高Seed, 只係樓下有人講得岩,隻game變左epsort向,對反應要求快,年紀越大越難上手
其實隻game冇新人加入就代表佢沒落緊
自從CC到手軟後,已經不容易入手
節奏快玩唔到,覺得CC手軟,唔代表無人玩,大把人仲打緊RANK同練機
因為日本仔玩緊exvs2啦。exvsmbon係5年前的game呀,唔係高達game唔高質同沒落而係exvsmbon一早玩到悶。佢出ga頭3年機舖都係座無虛席ga。
@@pandada8147 next 開始已經係玩CC, CC玩左好多年冇人話有問題, 反而Gundam verses個dive就好失敗
like for 字幕
街機seed d真係好正
鐵血我完全接受唔到晝風
辛苦了,條片廿分鐘仲打埋字幕
我認為應該係因為模型已經夠曬佢哋賺錢
所以遊戲懶得理
結果浪費咗個ip
🥺👍機鋪好玩啲!!家用....
其實主要原因真係玩家層次差太遠,年齡層反而係次要因素,高達名氣就更加唔關事,高達名氣幾時都響,睇玩具銷情就知。
因為老玩家真係無咩耐性去培養玩家,而且一對戰就當新手係水魚咁劏,呢點我當新手技不如人都算,重要係有時玩家遊玩過程中,可能只係飛錯一次方向,落地落得差,開槍開得差,就已經比老手罵到狗血淋頭,欠左佢咁,試問新人係完全得唔到滿足感既情況下,同咁有壓力既情況下,重會唔會有心機玩落去?
不過呢個情況唔止高達vs,好多遊戲都有同類情況,例如拳皇街霸都係好例子,都係新手不宜的遊戲。
咁我覺得老手真係無責任或義務要帶新手,畢竟大家都係玩遊戲,無必要強加一種責任係自己身上,遊戲難入手係遊戲廠商自己設計問題
當然新手唔捱得罵都係佢心態問題,我當年玩三國殺一樣比人鬧到PK,咪一樣係自己成長到而家
@@TIKLEE 你都有道理既,不過咁真係好趕客,唔係個個都受到,所以最後都係得返果班人自high。
00後都會有好多fans我08,UC系都睇過都有同學一齊模型,不過都係少
當年,真係去吾同區對戰 想起都爽 就算係家付近打都打到兩點先走 先起都正
咁多年來印象最深刻既高達game始終係psp嘅gundam battle universe有唔同既故事線又多機體嗰陣時打機隨便將一部機既機動性提升上最高都已經好興奮
同意!部部都可以step取消搞到部部機都差不多 無咩特色 明明有d機重武裝咁笨重一cc就變左身輕如燕
我身位一个新一代的入坑高达观众,以前的高达作品真的非常值得让人深思,而新一代的动画确实为了迎合更多新观众的同时也让老观众有个回忆,但内容确实比较现代了
我仲記得Z岩岩出果陣時10蚊一局都勁多人排隊。
果時PART街客打電腦,死左D人真係會黑面,笑死,大拿拿十皮
個時中學一放學,機舖即刻變成聯校比賽
我四蚊開始玩,果時玩高渣量產作戰先讀飛彈,差D出唔到機鋪個門口🌝
講真吖玩得電話game有幾多個真係鍾意打機
而真係鍾意打機又有幾多個願意花上時間精神去訓練競技game
電話上面有食雞,又代唔代表可以取代電腦版食雞?又有冇可能取代到apex?
MBON 作為一個競技game,要完全上手絕對需要多打多練先叫開始融入到
但始終香港地速食文化餵飽左個胃,所以點解香港地搞唔到其他地方級別既比賽
小弟冇玩過聯邦vs自護 , SEED 嗰隻都係借人PS2玩
玩得最深都係PSP個隻
最近幾年只剩下雷霆宙域這個系列能看。
故事模式方面唔太認同
當年家用版DX同ZDX既故事模式做得好出色
可能因為當時網上對戰未蓬勃
所以係個故事模色方面做得比較落力
重現返好多劇情令人了解到故事
可惜既只係當年無中文版
相較mbon個故事模式,重衰過街機模式
點衰法有玩既都知就唔多講
即使因為大雜燴而比較難挑劇情
挑最經典場面放落去我相信會比佢依個原先既好,問題只係bandai唔想做
射後不理其實都幾認同,但只限對隻遊戲增加DLC同平衡方面
因為近依兩個月官方都有攪比賽,系統上有做維護各功能優化等等
所以又令我覺得未算係完全射後不理(但都有7成左右啦)
手遊衝擊遊戲市場,代理商依然唔肯減低抽成令機舖無法負擔成本
機舖要吊命唯有入大陸垃圾老虎釣魚機
香港人又見到手遊方便又唔洗錢單純只係想玩短炒手遊消磨時間
所以香港街機式微得咁快
(其實你課金手遊D錢分分鐘重貴過去機舖打機唔計老虎機既話)
五個字
時代的眼淚
機舖末落呢個問題基本上只適用於香港,因為日本街機種類多好多,唔似香港來來去去嗰啲嘢,所以點解bandai 唔識做外國市場。基本上喺日本仲有好多人會落機舖打EXVS2(mbon 下一代)bandai守舊呢樣嘢大家都知,但問題係佢仲賺到錢,所以咪唔理lo。
準確來說是全世界除了日本
好有同感。以前打到識到好多人,連十幾廿win一班人睇,都係有個虛榮感,仲有某d機高手一定唔用,唔係預真人king fight。而家網上個個剩係練d S級機,個系統又單一冇新意,笨大完全冇心搞。繼續消費我地d老野集體回憶。
以前係機鋪交學費玩exvsmb, 有feel d
當時mbon出我都算係好開心,心諗好耐無玩vs系列係時間入返坑
但當玩既時候發現自己唔係當年玩vsfb果陣既自己可能人大左開始老無晒當年既反應同唔想再背邊部機點用,呢部機招式點打
所以玩左大約一星期就放棄到
而家我玩返Z高達仲開心啦果個宇宙世紀mode又好玩 機體模型又靚
剩係模型細節我敢講吊打現時任何高達作品
45歲的我對內容9成認同。
除了不認同前面一堆"新一代不如舊一代的癈老言論"之外,後面基本上可以話你無錯,只係畫面一直用VS睇到好頭暈。
高达激战任务2做的还可以,EVS我也是买在那边吃灰。
始終每一代你想要新人加入,就係要推倒重來改朝換代
ZDX已經多人打,轉埋SEED之後,空中可以做更多動作,機體感覺唔再係一舊鐵咁
所以多左好多打打下拳王冇野做過黎打SEED O既人(相信片主都係其中之一)
到左GVG,NEXT,呢堆人已經越黎越少,NEXT太快喇有時你見佢飛到打斜咁(機頭唔係移動O既方向),所以初代EXVS都改返慢
其實EXVS無印,FB個節奏最好,而且有落下O既機體都唔係咩強勢機,但係淨係個落下已經夠佢一戰
根據笨大做GAME邏輯
GVG FREEDOM可以CANCEL->人人CANCEL
EXVS D+可以落下->人人落下
所以先會出左PS4 GVS呢D怪獸出黎
老鬼以前打高達,講你支鎗準唔準,呃落地呃唔呃到人
最勁O既大機都係嗰十飛鎗,用晒等reload就明明有機會都冇子彈打人
以前DX個教學教你面對住迎面黎O既攻擊90度閃避
所以L位咁緊要,同隊友連鎗O既默契比起你點樣一野打down人都來得要爽
4個制,斬射飛lock,隻GAME,就係咁簡單
宜家唔係冇呢D野,但係機體性能cover左好多,變左合作O既方法唔同左
宜家?明捉你打橫走O既武裝,你狂拍制狂飛晒D鎗呀飛彈呀出黎但好少可會彈盡,衰極都仲有Charge shot,係殺食武器叫要reload耐少少
以前每一步,每一下起飛,每一下落地,都心驚膽跳
宜家?飛左先啦,你唔飛起根本冇得丟D火炮出去,留氣落地咪得囉,再唔係整一野ASS CAN落下又一條好漢
都未講O個D職人機抽晒筋咁O既移動方式
再加埋costover難帶新手+巴力呢D專洽新手O既機...冇partner O既人=我...真係冇咩心機好似以前咁日日打
打個比喻
以前係猜包剪揼
宜家係猜住包剪揼然後再1520再玩埋左一拳右一拳我地大家收一拳
你可以話老野反應慢,我係慢呀
不過我都係鍾意D簡單D O既決勝方法
GUNDAM BREAKER係爛
G-GEN GENESIS(係太多渣古要打之外)同最新O既CROSSRAY我唔覺有咩問題
定係你根本唔知G-GEN係乜野黎
機戰...係故事冇以前F,alpha咁好O者...仲有得玩好玩喇
如果出新嘅自護之系譜就會玩,其他就算喇,以前打,GundamDX,z dx,都要玩team work,依家冇晒
記得以前返學, 有時放LUNCH都會笠件外套入機鋪打番兩鋪SEED先,諗返果時真係好大心癮玩呢隻GAME, BTW 街機收皮大約應該係IPHONE 4出之後, 2011,12年到, 因為好多人自此開始玩手遊, 而機鋪又無咁多新野玩的時候
其實bandai出呢一啲高達 對戰game可以參考好似overwatch嗰種咁樣人哋overwatch嘅game balance令新手比較容易入手,而且鼓勵大家團戰, 再定期舉辦一啲聯賽
同感,自從GVG NP開始,遊戲味道變了,只是當時未到走火入魔,還勉強可以接受,現在CC、爆氣、虹STEP一堆彈幕亂飛,就真是好難玩
BANDAI還是專心做玩具吧
其實玩家心態問題 打機一定要贏?諗返細個打機贏多定輸多?玩得開唔開心?我同frd玩mbon 輸都好開心喎 4部坦克射射射 GP02一齊放核彈 中間無論輸贏都係開心
高達係咪愈出愈差?你睇返00劇場最尾提子講咩 "將對放分門別類 變成無法互相了解" 不如了解下先啦 高達係點 你都比左個框佢 只要出左個框就係差? 10年前嘅作品 再睇返宜家嘅世界
水星後又可以重出一次
好撚認同,同埋打高達已經冇咗以前果種感覺,好難有隻高達game係keep到落去。
街機對戰遊戲一定係屈機體性能,條條友一定拎啲00、鐵血的孤兒嗰啲勁機出去同人打,邊個會拎咩紅渣古、強人嗰類舊時代機體,送頭比人屌咩。
再講以前咪出過啲高達online game,嗰啲又係做衰嗰IP,開頭係幾好嘅咩聯邦打自護,起碼用渣古支機關槍都有一定程度嘅戰鬥力,但有留意高達發展史就知你用渣古去到幾勁都好,你都唔會夠人哋用高達勁,更何況佢聯邦啲機越出越勁,點打?
仲有個係SD高達,以前都會刷關卡合設計圖拎機體,點知越出越離譜,課金就拎到SSS機,咁我就唔會再刷素材啦。
講番呢代,真係100%移植,毫無新意,完全係炒冷飯,都算。問題係玩家風氣問題,普通對戰輸咗就「多虧你了」,見你太勁/太廢就踢你出房,叫啲新人點留低玩。
論作品,最近真係冇咩代表作,出親都係咩砌機,第一套咪覺得幾好睇,而家下下都砌模型對戰,又要3v3,喂大佬我以前睇高達係睇戰爭,唔係小朋友玩泥沙。
作品最好睇都係UC年代,阿寳馬沙耳熟能詳,而家呢?我最接受都係得番00
唉,作為高達嘅粉絲,我真係唔想睇住高達沒落。
當年的0080幾感動、機鬥G幾熱血
奧干 自護 泰坦斯 最好玩
去到PS2 果D 高達GAME 差唔多已經去到極限 (以下唔係廣告希望唔好介意
唔知道tik lee有冇睇過平民遊戲工作室, 果邊都有唔少對"高達" 甚至"高達遊戲"嘅一D睇法
我00後, 細個老豆播0079比我睇, 跟住自己追, 身邊D fd正係知道高達渣古😶其他嘢基本上唔知呀,
講game, 由聯邦對自護PS2開始玩, Z, seed, seed d, gvg psp 去到exvs。 個人最接受係z 同 seed 的系列, 節奏比較慢。睇番依家exvs, 講得難聽啲叫圍爐取暖game, 入面大多數都係所謂舊fans玩, 節奏快, 多hardcore, 難上手,新手基本上可以打唔中人, 你叫佢哋情何以堪呢, 加上Tik lee 咁講, 佢哋根本冇咁嘅耐性去練好呢隻半冷門game。 身邊少數fd同我講佢想買隻mbon嚟玩下, 我都係推GBO2先😶 比較容易打中人,至少畀到啲成就感啦
GBO2其實係戰略型GAME,本身唔同類型
鐵血孤兒好正囉
始終Z最好玩,又平衡又多變化
中肯,高達vs, 機戰,無雙呢類game 真係出到由超級fans變到厭惡,求下佢收手啦
呢個就係點解佢要整GBF,佢想一邊用低齡動畫去吸引新一代,一邊販賣情懷去希望舊一代去帶新一代入坑。
平心而論,一開始我都好抗拒GBF,但老實講,第一代GBF真心誠意滿滿做得好好,角色形象都好深刻下,加上神般的BGM加持第一代GBF觀感實在幾好。
可惜之後搞壞左,雖然聽講OL game既呢代唔錯,但我俾前兩代嚇怕左未睇。
我真心懷念個陣SDGO同去機舖挑SEED D既時間,不論劇情SEED系列的確係將高達系列由平成三廢既坑入面推左去另一個高峰。
畢竟高達除左賣遊戲另一方面就係賣膠,動畫遲遲冇擔大旗既作品真係令人擔心,近年比較精彩既動畫就只有馬沙傳OVA(令人擔心池田還能否再戰十年....71歲了)和雷霆宙域,到底是要倒下還是仍有一戰之力,相信笨大近年的做法會有決定性影響。
如果出返用seed D既系統又可以上網打應該會多好舊玩家出黎玩,不過應該對應唔哂依家新機過份華麗既招式
街機如果要講 我諗係當年開始一鋪常態要6蚊一鋪開始已經末落
大部份遊戲廠商高估自己既個班支持者所換黎既結果
因為就算一部街機進口用幾十萬買番黎或者更高
你放係機鋪多人玩既情況都要用到幾年時間先回到本
根本都唔會做得住 更何況當年而我所知大部分進口新型機個D老闆
到頭黎都係回唔到本 只能夠講沒落一定係必然架啦 2蚊玩下可以
升到6蚊開始已經意味等於放棄左大部份玩家 更唔好講當年開始智慧型手機已經興起
各方面打擊走到黎宜家
射後不理真係最佳形容
高達啊 最鐘意08小隊 無NT 呢d屈機元素
遊戲唔可以重現世界觀亦係硬傷。
砌模型類果啲新作 實在唔想開坑 唔知個設定想點zzz
雖然我沒看過獨角獸那套, 應該會合你口味吧!?
🤮🤮呢套勁嘔血
最初果隻真係好玩, 機鋪而家2蚊鋪都係滿座
當年來說,畫面又靚感覺又寫實. 而家那些如作者講中晒要害,就係有step cancel已經有少少脫離那種機械感似打科幻game 多過打高達
Next plus 雖然有cancel , 但booster消耗好大,而且老實唔算太快。我幾中意next plus 嘅地方係系統平衡度尚可接受嘅情況下,機體大多有自己特色,而且大量機體加入格鬥派生技去對應戰況或係再現原作,可以睇得出係俾左好多心機去做嘅,另外細機性能血少,性能上都唔差,靠技術可以彌補戰力差係gundam vs系列中嘅創舉黎。 以最成功嘅seed d黎睇,細機都係上戰場送死,變左冇心機去試其他機
Btw , 聽你講好多okay , 諗起拜仁車,腦補佢叫你quit左 所有Bandai 嘅game , 因為任何人都可以guarantee 你會不斷見到bandai出垃圾😎
Seed D唔認同細機送死,因為通常細機都係高手揸的。
以前聯邦對自護DX 神級玩家有80%以上射擊命中率90%以上迴避率,真人new type。
成個VS系列我都覺得好玩
不過新人既上手門檻的確係愈來愈高
每一代既機體同取消路線愈來愈豐富
遊戲性有提高既同時 新人要適應既野亦都多左
同埋市面上實在有太多遊戲可以選擇 加上而家速食文化流行
好難再好似以前咁樣埋頭鑽研一隻game
特別係新手第一次接觸呢個系列既話,進步過程非常艱苦
被人花式虐打,都好難怪勸退率高
特別係呢幾年高達動畫的碓唔爭氣
加上之前bandai時不時又整d低能野 (force, gvs) 搞臭自己個朵
令到本身可以借由高達呢個ip拉人入坑既機會都細左
雖然我覺得未至於沒落
但受眾開始慢慢變窄,回望返都令人覺得有d唏噓
我係因為想買模型先睇高達 睇咗0079幾集唔習慣畫質 去咗睇z高達
跟住就去睇 馬反 UC GTO 而家等緊閃哈劇場版
好感慨,當年街機打seed d真係好好玩,打擊感一流,節奏都好好,之後啲gundam game自從可以不停cancel後,節奏變到好怪,好似大家鬥快咁,打擊感又唔知點解弱左好多,連 “重量感“ 都無埋,啲gundam好似輕漂漂咁
以前好像覺得自己玩回合制 你一拳 我一拳
去旺角果間,DX排大隊
街機最新果隻,無人玩
旺角仲有DX?
@@ttc3751 新寶戲院轉角果間
可能真係年紀都大左
我覺得你講既真係啱得無得再啱😂
對上一套比較中意既係OO
雖然鐵血孤兒既故事睇過下係吸引但人設唔算太啱口味
Gundam extreme vs玩左試玩唔想再玩
啲機太膠太輕判定感覺唔好
最近算比較好既係battle operation2
啲機寫實好多判定打擊感強唔會好似超人格鬥game咁
我也只是玩到Gundam vs Z Gundam 便沒有玩下去,原因也和up 主一般,也是不喜歡那種在場中飛來飛去的玩法。
G Gen 說得不錯,確實是只要玩過一集,很多時候,就沒有玩其他集數的動力了。反正故事和系統也大同小異,反反覆覆。一集未到最後,其實往往已經很無聊了。當年玩G Gen Zero ,玩到V Gundam 劇情,就已經懶殺MS, 只殺戰艦但求快快完事......
而至於作品,也確實是自從00以後,昔日探討戰爭的作法已經大大減少,又或者甚至全無了。最記得的是在元祖中,所帶出的對新類型人的期望;以及在Z 中,使新類型人淪為戰爭工具,把這種期望粉碎。
其實ps2既seedd 有個plus mode 好多人讚 可惜今次mbon個任務mode真係垃圾
利申 仲玩緊mbon
今年伏作多到 最後都係呢隻game陪我
我從DX開始玩,直至seed D,從無睇過動畫,純街機玩家,seed D後無玩因為覺得遊戲體驗好差,射擊同格鬥都欠缺質感,唔知打緊D咩。我諗可能係佢為左加入一大堆機體,而放棄左遊戲平衡,亦無認真配合遊戲設定每個機體的招式。
作為街機玩家入得錢落去,就希望遊戲可玩性高,如果有好的對戰體驗就更好。如果係好玩的遊戲,即使係2D平面遊戲,我都會入錢玩。
dx 已經係最高峰,之後個d已經唔掂。
dx 唔係慢,一個失誤 簡簡單單 幾秒就會死,每一步都要好小心。
我會覺得z dx先係最高峰,真係好正
zdx:當大家可以用兩部中機/中大+中小去打(高達/紅勇+雙槍,狗+火箭箱/綠勇),再加埋爆氣,人哋機動想自閉都唔得.......同partner嘅合作更加一至連貫。到而家都想搵人打返。
dx: 可以全場搵個對手係角落自閉1on1
難到之後嗰啲幾秒唔會死嗎?
最鐘意seed 同seed d 打街機step cancel
宜家呢幾代高達exvs,根本遊戲內容係上級者向,cancel技,控氣,連技都太複雜,根本好多人上唔到手,我反應慢打左成十年,最多只打到大尉,點練習都打唔贏班反應快既玩家。以前街機z,seed就平衡得好,人人都易上手,初手同高手差距無咁大
字眼既野其實無咩必要執著,因為對人黎講都係[哦],即係無咩分別,你話我玩唔到係因為反應定空間感,其實結論都係玩唔到,對一個唔玩既人黎講應該無人會CARE咩原因
基本上內容只係對應香港街機沒落,手遊更加唔係街機或者高達沒落主因,企係日本街機角度完全唔同
高達曾經係V 沒落, 去到W 整偶像劇又紅番,只要肯出新作,一定有人睇,正如龍珠同柯南
依家呢個系列遊戲入場門檻太高,舊系列老餅fans. 玩唔掂自然覺得舊作好,新手完全唔知事比人屠秒速3落,無成功感
Bandai 應該日本以外地區用電徑推廣,搞比賽先吸引人
新動畫出既高達設計唔夠型都係問題,當年既 自由,命運,00R,獨角,幾咁型,望向孤兒部機,差左d吸引力
和現在的高達動畫相比,其實0079、Z之類的還是很子供向的。分別是看0079的小朋友已經長大,看Z的年青人不再年青。
最大問題日本機舖未收皮
高達遊戲我覺得出得比較好係PSP GUNDAM BATTLE系列
連邦對自護,姐係gundam DX衣家有得玩番,用電腦可以網上對戰2打2,免費的。 我個channel好多片,有興趣可以去睇下
00之后再无高达
高達本身個plot係描寫戰爭
個人覺得越寫實 其實就越正
但係如果越寫實 就越少細路睇
商業價值都會低左 因為冇人會去買膠
玩高達game如果冇了解劇情 始終都會少左共鳴
我覺得機戰都好大程度拉到人入坑,身邊唔少朋友都係覺得機戰D高達音樂OK機體又型(e.g. 沙薩比,ZETA),跟住問我係邊套黎想追下
至於話點解仲咁多人玩機戰G GEN,多數都係因為老野情懷,伏都會照踩
近期出動畫既,獨角獸都算係咁
成條片mbon其實都只係佔主題一部份
其他野唔討論,只討論呢個系列作
細膩果部份真係唔認同,你講既捉step,空隙,落地,其實而家都係做緊
遊戲大框架,主旨玩法係無變過,都係控氣遊戲
駁槍最多由你+隊友完成,變成你一個人都可以完成
呢個系列發展到今日咁其實要了解個背景
當時家用版本出太快(Seed,SeedD)
街機無乜肉食,所以後期先會出現家用機唔移植得咁快既決定
日本呢個系列街機係有得做,正正佢宣佈我地玩緊呢隻MBON移植家用PS4時
佢同期差唔多都公佈左exvs2既街機續作:exvs2XB
香港做唔到係變晒做老虎機釣魚機,機鋪我認同係香港做唔到
但高達VS系列會一直出落去,因為日本做得起
GVS整臭個名我個人覺得唔係急降問題
由fb到mbon到exvs2,環境高評價既機多數都係有
援護落地
取消路線提供落地
急速變形
變形急降
高速移動
限時甩lock
全部都同落地有關,或者一D機體武裝好強勢,無以上既野都可以打個和先上到高評價,但都係得幾部
所以全民急降既諗法我覺得係解決左一定程度既平衡問題
整臭個名個問題完全係因為佢地當家用係白老鼠,無誠意
出隻家用,話同VS系列會好唔同
覺醒改個名叫XX Gear咪又係覺醒
咪又係2v2,咪又係紅黃綠lock,咪又係扣戰力表
3v3果個簡直白痴,你轉lock永遠都係A>B>C ,我lock緊B轉A一定要兩下,係咪傻架,都無撚諗過
圍內fd玩,6個人玩2v2點既組合都正常唔會lag,3v3就疾到爆
全民援護又係老鼠屎,來來去去都係用果幾架
你有全民急降,D機有冇得用援護就唔再重要
係都要加到個個唔係水喉就x1鞭,有冇人話我知有人會用鐵華果兩架坦克
然後一大堆野逆向輸入返去exvs2,包括覺醒,機體
你家用班傻仔就獨佔果一大堆200,300機
DLC出一大堆,有D原本mbon都有既機都要你買
你話mbon無都算,有既仲要你買,真係好仆街
今作無咁多人討論主要原因都係講到明移植
基本上都無討論空間,因為可以傾既內容一早傾晒
而佢都係一隻舊GAME,加上GVS食晒屎,吹唔起真係唔奇
另外射後不理,其實都無乜野好講,都係錢既問題
你出太多街機(exvs2)有既機做DLC就會影響到街機生態(日本)
你屋企DLC買部50蚊就可以練足一世,仲邊會有人落街機打
當年SeedD唔夠打頂多追幾場,再輸咪返屋企開部ps2再練過,邊會同你交學費,道理一樣
最後我覺得好奇怪就係
Tik lee有打格game,格GAME都需求反應快
點解一變高達就接受唔到?
隻mbon首周銷量12万
過了半年已經好難配到人
至於現在再打開遊戲呢 鬼服
係堆街機打手自己想屠魚不斷護航隻驚
時間可以證明到既,當年我屌MHR無內容時,頭一兩個月D人都係屌我架啦,但過多陣咪人人都屌MHR廢,有時行得快少少就係異類
呢隻GAME 唔難玩 你係NEW TYPE就輕易上手
玩GBO2啦!
超 咪又係比笨大玩到爛晒,先唔講豬西殘障隊友一大堆,game bug 一大堆,連線質素又差
我有無中槍都係斷9估咁,明明支槍射到離晒罩又計中,仲有緊急回避死呀、極速無白血呀、人地起身鎖血十幾秒都未解呀,下格斬左扣血又唔down 呀
我仲未計堆on9日本仔隊友,D弱智行為真係嬲到掟制
唔係想鬧 但係收皮 00後點會冇接觸過 我身邊一大班frd都有玩
隻隻玩法唔同,無得對比。
只可以講以入門難度計 CC CANNEL > SEEDD > DX
CC CAANNEL本身令到件事好急速好快,其實對好多人黎講得半秒時間考慮C唔C CANNEL,新手就會好多時變左鳩CC
以前SEEDD年代最多都係鳩STEP CAN,但始終比較易捉落地同節奏無咁快,其實我條片重點無討論MBON系列好唔好玩,係講緊入門難度高,導致要新手加入幾乎無咩可能,就算有都係天才類型或有朋友耐心帶住
一般單人玩家好老實講,最多玩完單機MODE就應該會封GAME
最大問題係太難玩,唔入房打都還好,一入房就開始懷疑人生。玩得好多都係成年人,邊有咁多時間慢慢練
高達VS去到GVG就玩完.一直到SEED D都好多人玩.有D機鋪機乎專玩高達.不過GVG平行太差.玩法大變.好多機鋪諗住食住SEED D條水入大貨.點知蝕到仆街.玩家出現斷層就開始走下坡.
玩返seed D~
我都係中學時代開始玩GDX,而家照會玩吓mbon
高達起碼有個希望之花出曬街
卡 其 脫 離 太
玩開都係Seed D Next已經感到太難控制
雖然認同你
但起碼隻game 叫咩名都要做下research😂?