【第五人格】新ハンターで対戦してみたら全部が微妙すぎた件【唯/フールズ・ゴールド】【identityV】

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  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 440

  • @user-Yopiko
    @user-Yopiko Год назад +316

    イタカサングリアが強すぎただけで充分戦える性能ではある

    • @マトリョーシカ-h5s
      @マトリョーシカ-h5s Год назад +81

      前代が化け物過ぎるッピ

    • @user7_k
      @user7_k Год назад +71

      なんか性能見て物足りなく感じてたけど理由それだわ

    • @tomato-x2v
      @tomato-x2v Год назад +16

      でもグレイス蝋人形ボンガラキーガン隠者にも負けてる感じしない?

    • @takokin8593
      @takokin8593 Год назад +4

      正味だいぶ弱いぞ

    • @左旋-e8t
      @左旋-e8t Год назад +2

      私はイタカサングリアより強いという評価やけどね、ただしマップ選ぶ
      イタカサングリアは機動力はあり、このキャラもイタカサングリアほどでは無いけどある
      イタカサングリアの椅子前キャンプ能力ほぼ皆無、このキャラはあり
      イタカサングリア0.5ダメージ能力なし、このキャラあり
      グルチェ能力サングリア>こいつ>イタカ
      距離チェ能力サングリア>イタカ>こいつ、イタカは存在感風力溜まってるなら一番
      粘着対策こいつ>サングリア>イタカ
      ボンボンみたいに最終盤面で粘着しに来るもんならまとめてダメージ入る可能あり
      ただ、永眠町みたいな広くて障害物がないマップは弱いと思ってる
      使いこなすのが難しいけど、強いという印象がする
      サングリアの得意マップがこのキャラの苦手マップ、サングリアの苦手マップがこのキャラの得意マップ

  • @12myjoker12
    @12myjoker12 Год назад +71

    まだ使いこなせてない感じするから、結局後になってやっぱり強いになりそう

  • @kenah9966
    @kenah9966 Год назад +20

    このゲーム潜在能力控えめなハンターほど愛して極める変態が多いから大丈夫大丈夫

  • @sisiou440
    @sisiou440 Год назад +20

    シンプルに使い方次第で普通に化けると思う。
    今後評価されてくると思う。

  • @last_villagerA
    @last_villagerA Год назад +111

    スキルが割と複雑なだけに誰かしらが上手い使い方とか編み出してくれることに期待

  • @nontan9293
    @nontan9293 Год назад +81

    なんだかんだ明日くらいに唯さん使いこなして新しい立ち回りとかも見つけて「このキャラぶっ壊れです」って言い始めるかもしれない笑

  • @ファーブラ-s2v
    @ファーブラ-s2v Год назад +16

    「イケメンハンターは二番手」の法則には抗えないのか。。。

  • @hp_ssm
    @hp_ssm Год назад +30

    最近のハンターは実装時に強すぎると弱体化しろって言われて弱いとガチャ回さないって言われてしまうから調整大変なんだろうな。キャラデザかっこいいからもうちょい強化して実装してもらえるとうれしい

  • @渋井丸-b2z
    @渋井丸-b2z Год назад +25

    攻撃硬直とか崩壊時の音が気持ちいい

    • @マトリョーシカ-h5s
      @マトリョーシカ-h5s Год назад +1

      攻撃硬直バルクも良いじゃん! 強さは~まぁ、ノーコメントだけど…

  • @inkyainkyainkya
    @inkyainkyainkya Год назад +21

    最速で動画上げてくれて嬉しい
    一緒に新ハンター模索してる気分になれる動画嬉しい!
    こういう軽めの編集の動画も結構好きです!

  • @hamutarow
    @hamutarow Год назад +8

    誰かがすごい技を見つけて評価上がるパターンだな

  • @pondermyway
    @pondermyway Год назад +3

    サングリアの為に用意したオブジェクト周りのプログラムを使いたかったんだろうなって感じ。

  • @yoru_yoru365
    @yoru_yoru365 Год назад +30

    ツルハシが手元を離れている間だけ、移動速度を少し上げてくれるくらいの強化は欲しいな

  • @ryuki835
    @ryuki835 Год назад +11

    崩壊に板割り効果あればよりよかった…

  • @ps_bon8097
    @ps_bon8097 Год назад +8

    少なくともイタカ、サングリア、応援団の後に出すキャラ性能では無い

  • @Pochi-Maru
    @Pochi-Maru Год назад +74

    0.5ダメキャラにしては0.5ダメの発生頻度が少ないのが大変な理由かもですね

    • @j-i5d
      @j-i5d Год назад +7

      その代わりに機動力があるって感じだね

    • @ゲームの時間-u5s
      @ゲームの時間-u5s Год назад +1

      それと0.5の当てやすさは多分1番

    • @しどのすけ
      @しどのすけ Год назад +20

      @@ゲームの時間-u5s1番では確実になくない?

    • @KomeChoco
      @KomeChoco Год назад +8

      ​​​​​​​@@ゲームの時間-u5s1試合目の通電前みたいな狭いとこだとまあ強いけど、それ以外のとこだと1番0.5を当てにくいと思う

    • @ゲームの時間-u5s
      @ゲームの時間-u5s Год назад +1

      @@KomeChoco そうかなぁ。。他の人の動画とかだと射程が無限(またはめちゃ長い)だから院内とか階段全体囲えたり、小屋もほぼ外周全体行けるからボンガラとかに比べるとガバくても当てれそうな感じした

  • @sasimi_1012
    @sasimi_1012 Год назад +15

    崩壊エリアに解読機がある時解読10%ダウンとかあっていいと思う

  • @ハフ-q5r
    @ハフ-q5r Год назад +2

    イタカ、サングリアみたいな化け物じゃなくてよかったは、一安心

  • @ざわたいち
    @ざわたいち Год назад +5

    こういうタイプの新ハンター出た時の〇〇ポジみたいな研究が進むの楽しみ😊

  • @りゆ-g2g
    @りゆ-g2g Год назад +18

    適度な性能のハンターでいいと思うけどサングリアとか応援エンジニアもこれぐらいの性能に抑えてくれたらよかったな。サバもハンターも壊れが続いてる中でこれは少し残念な気持ちもある

    • @seikai470
      @seikai470 Год назад +2

      しってるか?あの性能でエンジニア最初は弱いとか言われてたんだぜ?

    • @りゆ-g2g
      @りゆ-g2g Год назад +1

      @@seikai470 エアプが患者の下位互換とか決めつけてたな。こっちはハンターだしリッパーと比べられてるぐらいの強さだから希望なさそう

  • @hayafalcon
    @hayafalcon Год назад +11

    慣れたらルート制限も機動力もあるから結構強いと思う

  • @ウォーター-n4r
    @ウォーター-n4r Год назад +9

    エフェクトといい、キャラ自体はかっこいい

  • @ハニワ-l9m
    @ハニワ-l9m Год назад +10

    イタカみたいに誰でも使えるハンターじゃなくて人によっては合う合わない別れるハンターって感じかな

    • @yyz-p3x
      @yyz-p3x Год назад

      そんくらいがいいと思うけどね〜

  • @ずんだ餅co
    @ずんだ餅co Год назад +7

    公式の映像みたいに同時気絶取るのすごい難しそうだな

  • @izizmr-k4d
    @izizmr-k4d Год назад +9

    椅子に吊るときの踊るエモートの名残が好きなんだけど同士いませんかね
    ツルハシをババっと振るの毎回笑っちゃうんだよな

  • @sakaso_kenkyujo
    @sakaso_kenkyujo Год назад +23

    バルクやボンガラと違って機動力があるから、0.5ダメに頼りすぎずにルート制限して通常攻撃メインの方が強いかもな

    • @スヤァ-o2c
      @スヤァ-o2c Год назад +2

      まあそれするなら骨董ban必須やろうな
      少なからずナーフ入る気がするからそれからな感じもするけど

    • @0oOoOoOoOoOoOoOo0
      @0oOoOoOoOoOoOoOo0 Год назад

      @@スヤァ-o2c使うとしたら占い骨董BANとかになるのかな〜占い弱体化後がどんな感じかによるかもしれないけど

  • @くらは-p3p
    @くらは-p3p Год назад +13

    蜘蛛みたいな感じで0.5ダメ与えれるだけで0.5ダメ系ハンターじゃないっぽいなルート制限用スキルみたいな感じか

    • @nekurorer
      @nekurorer Год назад

      どっちかってとクモ糸よりも
      重叩きポジが増えた代わりに0.5になったアンデッドみてえになってる
      アンデッドもだが重叩きを当てるより警戒させてルートを制限させるタイプの高速直進通常殴り主体のキャラに思える

    • @uru9129
      @uru9129 Год назад

      そうですねぇ。チェイスの時は無理に0.5狙うというよりかはツルハシ投げてもすぐ回収せずに0.5受けるか通常かの二択を迫る立ち回りだと思うんよなぁ。

  • @magurohead
    @magurohead Год назад +5

    唯さんの滑舌が神ってるから編集ほとんどないくらいの方が見やすくて好き
    普段は結構見てて胃もたれしそうになる笑

  • @yuu_34
    @yuu_34 Год назад +2

    武器投げる系のハンターで唯一の投げてる間も攻撃出来るキャラなんだから弱いわけないですよ!!(震え声)
    確かに音のせいで何となく全ての動きがのっそりとしてる感じがありますね
    0.5ダメの効果はオマケ程度で、基本的にはルート制限やポジション移動を強いる目的で使うくらいにした方が良さそうなのかなあと思いました
    顔の良い男ハンター……環境を取れない……グッズ常連の傘野郎…………ウッアタマガ

  • @きょきょきょ-o1k
    @きょきょきょ-o1k Год назад +14

    お風呂入る前に動画観て、あがったら、また投稿されてるの最高スギィ!

  • @いぬいぬ-e5s
    @いぬいぬ-e5s Год назад +7

    あんまり強すぎずに、普通か微妙かぐらいの性能の方が変に後からテコ入れされづらいからこれでいい。ps使いそうなキャラ待ってたからマジで嬉しすぎる。

  • @710_trium_Ryo
    @710_trium_Ryo Год назад +4

    ピッケル投げ→石設置→回収が強いのかな
    それと最初は地面に刺しまくって距離ガンガン詰めていったほうが良さそうなのかな

  • @ねこまる-z7b
    @ねこまる-z7b Год назад +4

    白黒にもフールズみたいに傘投げ中にグーパンでサバ殴り倒したり板割りできるようなアプデ来て欲しい😢

    • @カイリ-l1c
      @カイリ-l1c Год назад

      ほんとに分かる(´・д・`)

    • @セロ-p5i
      @セロ-p5i Год назад

      板割り欲しいよなぁ

  • @ira_gg8
    @ira_gg8 Год назад +2

    チェイスの仕方の開拓次第だなー。

  • @くりむ-q8k
    @くりむ-q8k Год назад +19

    難しそうだけど、他のハンターとは一味違って楽しそうですね!早く使ってみたいです!

  • @user-nt8se9cu4t
    @user-nt8se9cu4t Год назад +7

    使う人との相性もあるし今の段階で弱いとは言えない気がする...
    結局猛威を振るったイタカとかも最初唯さんに微妙って言われてたし。

  • @jyooooooo517
    @jyooooooo517 Год назад +28

    他のハンター達のちょっとした良いところをたくさん取った結果器用貧乏になった感じなのかな

  • @虚無バペ
    @虚無バペ Год назад +5

    手のひら返しで最強ですって評価が変わるまでがテンプレ

    • @yyz-p3x
      @yyz-p3x Год назад +1

      新ハンター大体強いもんグレイスらへんから

  • @尚子が大好き-s5l
    @尚子が大好き-s5l Год назад +14

    あてるのが難しいのに0.5ダメしかないってのが弱すぎるな ボンボンとガラテアの方がよっぽど強い

  • @覇王メル
    @覇王メル Год назад +3

    救助狩り狙えない0.5キャラってのが痛い

  • @gjpdawgmpm
    @gjpdawgmpm Год назад +6

    ???「オペラより強いです!ぶっ壊れです!」

  • @dfmboyuriru-id8ud
    @dfmboyuriru-id8ud Год назад +12

    唯さんやっぱり、第5ハンターもサバイバーも上手いは!

  • @tnohito4779
    @tnohito4779 Год назад +2

    まあ崩壊範囲決まってるなら避けて終わりよねっていう
    使うならハスターみたいに必中エリア探して0.5と通常の2択迫るしかないんかな

  • @あま-n3k
    @あま-n3k Год назад +4

    石ストック出来たり、石の丸い範囲もダメージ入れば強そ

  • @proletariat4371
    @proletariat4371 Год назад +4

    強すぎ投入→即弱体されるよりは程々でいいんよ

  • @nemeex_x
    @nemeex_x Год назад

    ASMRハンターとしてならめちゃくちゃ需要ある

  • @wtbturutaku_0062
    @wtbturutaku_0062 Год назад

    赤協の壁とか、工場のカラス、南みたいな入り組んでるグルチェポジとかは有利なんだろうけど、開けた場所が多かったり、オブジェクトが入り組んでない所が多いマップは不利そう。

  • @Lily_t_0916
    @Lily_t_0916 Год назад +1

    崩壊のダメージ範囲が広がる強化くらいは来そうですね(あと回収モーションが無常みたいに短くなるとかなら…)

  • @momiji4993
    @momiji4993 Год назад +5

    ボンボンでいい感が

  • @Tabi-rate080
    @Tabi-rate080 Год назад

    存在感たまった時の、チャージ長いな、壁壊れたら板も壊れたら強そうあとは、乗り越え遅くなるとか
    移動速度遅くなるとかあっても面白そう

  • @傭兵-l8m
    @傭兵-l8m Год назад +2

    唯さんなら使い方覚えて、やっぱ強かったですって動画出しそうw

  • @サブ垢太郎-u4g
    @サブ垢太郎-u4g Год назад +2

    もう強いハンターいらない インフレし過ぎも良くない!

  • @rumanyan_identityV
    @rumanyan_identityV Год назад +1

    普通に距離詰めして衝動とか鬼没で仕留めていく感じかなー

  • @uverTHNKS
    @uverTHNKS Год назад +4

    忖度なしで答えてくれるの本当に助かる

  • @blackstar.8386
    @blackstar.8386 Год назад +2

    個人的には実装時ぶっ壊れで段々弱体化していくよりはいいかなって思う
    実装時から微妙なのはグレイスその他の例があるからあんま気にならない
    今後に期待

  • @RYOMA-s5r
    @RYOMA-s5r Год назад +6

    確実に生まれる時代をミスったな

  • @無名ぶちょう
    @無名ぶちょう Год назад +1

    使いこなしたら強いだろうなぁ
    けどめちゃくちゃ強い感じでもなさそう
    でもカッコいいし、ツルハシ投げるのも楽しそう

  • @ほうれんそう-h6f
    @ほうれんそう-h6f Год назад +4

    スキルが複雑だから難しいってコメントみた
    確かにそれも少しあるんだろうけど、スキルのモーションが全体的にもっさりしてるんよな
    そのせいで使ってて爽快感もないからイライラするし、使いにくい

  • @wowowwaw
    @wowowwaw Год назад +5

    0.5ダメを連続的に与えてダウンとるボンガラタイプなのか、グレイスのように囲って確実にワンダメ入れるようなタイプなのかよくわからんな…
    どっちつかずの中途半端にならんようにしてほしい

  • @orange-i5n
    @orange-i5n Год назад +8

    正直運営はもうアイデンティティシステムの存在を忘れてると思ってた😇

  • @ミョル-f5p
    @ミョル-f5p Год назад +2

    単純にやってみたいから可能な限り極めてみようかな

  • @___ilili.26
    @___ilili.26 Год назад +2

    これは楽しみだ…!!!!0.5ダメージ狩もっと増えろ~!!

  • @境界の彼方の住人
    @境界の彼方の住人 Год назад

    まだ強いポジと分かんないだろうし、これから開拓されて最強格になりそう

  • @あもう-t9p
    @あもう-t9p Год назад +1

    唯さんがまだ慣れてないだけに見える
    まぁ慣れたとしてもぶっ壊れってほどじゃないと思うけど

  • @おちょこ-k5d
    @おちょこ-k5d Год назад +2

    サバが慣れたらどんどん辛くなりそう
    でも使いたいから練習しよ

  • @419ns8
    @419ns8 Год назад +51

    新キャラはよくぶっ壊れって評価する配信者多いけど、正直に微妙な評価をしているところすき

    • @マギー-l1d
      @マギー-l1d Год назад +8

      わかります。動画を視聴してほしいからか、すぐに「ぶっ壊れ」って表現しますよね。

    • @スヤァ-o2c
      @スヤァ-o2c Год назад +1

      @@yuu5934それ全部前例がないキャラだったからそうだっただけで結局今回の新ハンターやってることって今までの0.5ダメハンターと変わらないからぶっ壊れは誇張しすぎじゃないの

    • @takuan1128
      @takuan1128 Год назад +5

      ​@@スヤァ-o2cぶっ壊れって誇張して動画にしたら数字が伸びやすいから、誇張してでもぶっ壊れと評価したいところを、正直な評価してる唯さんは好感が持てるって話

    • @そら豆-o4v
      @そら豆-o4v Год назад +1

      例えば誰?

    • @千田牛汰人生失敗私は
      @千田牛汰人生失敗私は Год назад +3

      何がなんでもぶっ壊れ言ってたら短期的には注目されるけど長期的に見たら確かにうんざりするな。その点、ピアンソは誠実さが評価されて伸びている気がする。もちろん上手さもあるだろうけど。

  • @ajpjapjatgktgja
    @ajpjapjatgktgja Год назад

    あとから弱体化来るくらいなら強化来る可能性に賭けたい

  • @Yuki-rl4sc
    @Yuki-rl4sc Год назад +1

    最近運営サングリアとか壁好きだね

  • @sea8268
    @sea8268 Год назад +1

    強い弱いはもちろん大事だけど、能力が面白いから使うのさ

  • @Donald222
    @Donald222 Год назад +4

    これは正直唯さんがそんな慣れて無さそう

  • @きなこ餅-f3c
    @きなこ餅-f3c Год назад

    イタカ、サングリアと強いキャラが続いたからな〜…。というかサングリアまじ最強!

  • @ろーず-b5l
    @ろーず-b5l Год назад +1

    サバもうまい

  • @もりこ-g2d
    @もりこ-g2d Год назад +1

    他の実況者とは違ってあんまお世辞とか言わないから唯さん好き

  • @しゅうしゅう-h7z
    @しゅうしゅう-h7z Год назад

    さらっと共鳴で祭司に0.5ダメ入ってるから共鳴妨害は研究が進めば出きるようになりそう。

  • @Skyokuno.raichi-raizou
    @Skyokuno.raichi-raizou Год назад +2

    俺はこいつを極めるぞ

  • @user-ow9hv8rh9j
    @user-ow9hv8rh9j Год назад +1

    見たいなーって思ってたらちょうど上がった!笑笑

  • @ゆまろ-c5l
    @ゆまろ-c5l Год назад

    置き石との挟み込み追い、ツルハシ持ってる時のリーチ&即振りが良い強みだと思う
    0.5与えたいけど通常でガンガンやる感じ
    移動も優秀だけど使おうとし過ぎると逆にもたつくイメージ、イタカの急襲後先考えず使いすぎるみたいな
    個人的には左下瞬間or左右鬼没で立ち回りはグレイスに似そうだなあ
    暗号機守り強そうだから現環境に刺さることに期待

    • @むにむにさん-b4k
      @むにむにさん-b4k Год назад +4

      ボンボンでいいんよなぁ…

    • @ゆまろ-c5l
      @ゆまろ-c5l Год назад

      @@むにむにさん-b4k ボンボンと違うところで言えば暗号機守りが光りそうですね

  • @カッツ-h1n
    @カッツ-h1n Год назад

    崩壊範囲は太くなってもよさそう

  • @フィニッシュ森本人
    @フィニッシュ森本人 Год назад +5

    4:32 ツルハシ投げてる時は殴れないと思ってサバイバーが近づいてきちゃってない?
    サバイバーが性能を理解したらもっとキツそう。

  • @yotama7411
    @yotama7411 Год назад

    肘宛て使う瞬間とか炭鉱の磁石とかに合わせたらキャンセルできるのかな??

  • @inzu152
    @inzu152 Год назад

    ホワイトサンドとかでは輝きそう

  • @Nichifu826
    @Nichifu826 Год назад +3

    弱い分には全然いい、強くし過ぎなければ
    楽しく使いたいから

  • @0oOoOoOoOoOoOoOo0
    @0oOoOoOoOoOoOoOo0 Год назад +3

    これ救助の時崩壊で0.5ダメ入る時って鯖にダメージ硬直?って入るのかな…?それで救助の時の強さちょっと変わってきそう

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x Год назад

      昔のアプデでタコの触手もボンボンの爆弾も無くなってるからさすがに無いと思われ

    • @0oOoOoOoOoOoOoOo0
      @0oOoOoOoOoOoOoOo0 Год назад

      @@竹やぶ焼けた-o6x だよね〜流石にないか

  • @みん-t7l
    @みん-t7l Год назад +2

    てかキャラ増やしすぎなんよ
    追加頻度もっとゆっくりでいいから調整して出してくれ、既存キャラも調整してくれ

  • @えんどこ-o7q
    @えんどこ-o7q Год назад +7

    無理に0.5狙うよりツルハシワープで距離詰めて本体殴りが強そう🤔

    • @スヤァ-o2c
      @スヤァ-o2c Год назад

      骨董「おっそうだな」

    • @wowowwaw
      @wowowwaw Год назад +10

      白黒「それができるなら困ってないねん」

    • @hiyasi-s3
      @hiyasi-s3 Год назад +4

      応援団「笛ぴぴーーーww」
      エンジニア「...ジェットプシューー」
      接近見てからアイテムで対応できるから相当きつい
      芸者のオブジェクト貫通できないバージョンって思えばわかりやすい

    • @あいす-x1z
      @あいす-x1z Год назад +4

      風の無いイタカやん

    • @corkingame1924
      @corkingame1924 Год назад +3

      そういう立ち回りするなら環境弱ハンター鹿君の方が強いと思うけどね
      芸者使っとけって話なるし

  • @fu_wa
    @fu_wa Год назад +1

    そうやって言っててもすぐ使いこなせるようになって帰ってくるんだ唯さんだもんって思ってる

  • @art_pi_No.23
    @art_pi_No.23 Год назад

    とりまサングリアにヘイト集めてくれりゃいいや。強化前アンぐらいの立ち位置が理想

  • @NOi10000.
    @NOi10000. Год назад

    破壊される範囲増やして回収モーション短くしたら戦いやすそう。

  • @シュウ-w9k
    @シュウ-w9k Год назад +1

    椅子前に共鳴置いて、中間で見つけて、椅子前に投げておいて、救助した瞬間に移動スキル使って回収したら共鳴発動して2人に0.5とか入らないのかな
    色々小技生まれそうで楽しみ

    • @hirohiroon97
      @hirohiroon97 Год назад +1

      できるけど唯さんも言ってるように移動スキル使ってからツルハシ回収までに絶妙な時間があるからタイミング合わせるのは難しそう

  • @ドッポ-j4z
    @ドッポ-j4z Год назад +1

    ???「このキャラ今までで1番ぶっ壊れてる!」

  • @kouhyouka_police
    @kouhyouka_police Год назад +1

    暗号機に短いコントロール爆弾6秒ごとに置けるって考えたら暗号機寄せ強そう

  • @ゆーじ-c8j
    @ゆーじ-c8j Год назад +1

    0.5ダメ狙うより刹那みたいに距離詰めメインで使った方が強いのかも

  • @AnPan255
    @AnPan255 Год назад +1

    いや絶対強い
    チェイスしながら暗号機にもっとツルハシさしたら強そう😊

  • @ねこまる-z2y
    @ねこまる-z2y Год назад

    このハンター1発でドカン!って板破壊してくれるから気持ちいいね

  • @ぱらいなっていう
    @ぱらいなっていう Год назад

    おそらく定点ができると考えている

  • @heke3404
    @heke3404 Год назад

    理論値出たらヤバそう…破輪みたいな即トンが可能なのは強そう。通電潰しとかもできるのかな?

  • @猫猫-v9x
    @猫猫-v9x Год назад

    存在感マックスでツルハシ飛ぶスピードアップ、鯖に当たったら0.5とかだったら強そう

  • @スケ-v7b
    @スケ-v7b Год назад

    ハンターよりもサバの足跡見やすっ

  • @Linxs__251
    @Linxs__251 Год назад

    共鳴させる石の周りにも0.5ダメ発生するなら進行方向を通せんぼするように石置いたら確定でダメージに繋がりそう

  • @ししさしし
    @ししさしし Год назад +3

    弱いとか言ってるやついるけどこいつ絶対に化けるぞ

    • @スヤァ-o2c
      @スヤァ-o2c Год назад +1

      粘着に弱いし対策次第ではボンガラみたいな練度でねじ伏せるみたいなのはできないだろうね限界が見えてる