есть такая игра как Stronghold она учитывает дату на вашем пк например 1) 25 декабря, при включении, в главном меню вместо стандартного приветствия прозвучит поздравление с Рождеством. 2) Если долго играть, то писарь скажет: «Не пора ли заканчивать?». 3) В 2 часа ночи игра предлагает «отойти ко сну».
Если ввести в этой игре как имя персонажа Megalord, то приветствие при входе в игру изменится. Также можно ввести имя Lord Vader, Flying Poo или Fertile01 - каждый раз будет разное приветствие.
В Rain world куча различных мелких деталей, настолько что можно об этом даже отдельное видео делать: 1. в компании мастера копья внутри вас есть жемчужина, и один из NPS достает ее из груди игрового персонажа. Нахождение жемчужины там обуславливается тем, что у мастера нет рта и проглотить ее как остальные слизнекоты он не может. А еще на этой самой жемчужине видны, возможно, кровяные сосуды, а в груди в течении следующих нескольких циклов заживает рана. 2.В компаниях Монаха, Ручья и Святого все цветные жемчужины отцвели, т.к. они идут самыми последними (но не одновременно) 3.Охотник заражен вирусом, поэтому за него игру нужно пройти за определенное количество циклов, а если они закончатся и после этого умереть, то вы умрете перманентно и вам придется начинать его компанию сначала. Но если посетить место смерти Охотника за Гурмана, то там появится этот жуткии враг - rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3 4. если много раз заходить и выходить в комнату Луны, много двигаться когда она говорит или забирать предметы из ее рук, то она раздражиться и попросить игрока угомониться 5.если ударить Белого ящера то он будет как бы ,,барахлить" и больше не сможет маскироваться 6. Слизнекотята. У них так много разных свойств, что я просто кину ссылку на статью:rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%91%D0%BD%D0%BE%D0%BA 6. За Святого в мире начался ледниковый период, поэтому названия ВСЕХ регионов были изменены 7. Дождевых оленей (или Кроликов как я их называю) можно ,,почесать" за ушком и тогда они пойдут в другую сторону, что очень помогает, потому что проход через Массивы ферм в Подземелье сильно усложняется обязательным катанием на этих дебилах 8. в регионе Подземелье есть озеро, в котором обитают альбиносы Реактивные рыбы и альбинос Левиафан. Их обычные версии встречаются только на Побережье, откуда можно зайти в этот регион и откуда кратчайший путь к этому озеру. 9. во всех регионах на задних стенах есть граффити. Одни просто прикольные, а другие прям вообще крутые, вот статья с ними (да они релаьно такие в игре) rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%82%D0%B8 10. за Святого регионы Пять галек и Корпус свалились на регион Затененная цитадель, который находился прямо под ними, образовав Безмолвное сооружение. В этом регионе практически все комнаты являются комнатами из оригинальной игры только покрытые ржавчиной, снегом и без некоторых крупных частей. 11. Гигантские медузы по разному ведут себя на поверхности воды и в затопленных комнатах, где они спокойно плавают вверх-вниз 12. У Техника есть ID дрон, который не позволяет Пяти Галькам убивать ее, если она задержится в его камере, в отличии от всех остальных слизнекотов (кроме Ручья и Святого, который в их компаниях не может этого сделать потому что почти выведен из строя) 13. если за Ручья забрать у ПГ его музыкальную жемчужину, которую он прослушивает, то концовка слега изменится 14. если за Выжившего или Монаха в регионе Затонувшая конструкция забрать накидку и отдать ее Луне, то она ее наденет, и та будет в ней все следующие кампании 15. в верхних комнатах региона Стены не идет дождь так как эти комнаты над облаками, однако после Downpour-а там наступает ночь и на охоту выходят Циановые ящеры и пауки
Ты еще забыл тот факт, что каждое существо привязано к своему убежищу, у ручья быстрые циклы из-за того, что пять галек пытается вымыть из себя гниль, вызывая дожди, каждый цикл убежища могут выйти из строя и ты увидишь конечные всплески дождя(причем убежища которые находятся под землей ломаются чаще из-за высокого давления воды), у каждой ящерицы своя манера поведения( белые очень трусливые и после одного удара убегают, красные невероятно агрессивны и готовы убить даже своих сородичей, зеленые нейтральны, но агрессивно охраняют свою территорию и дерутся до последнего, черные очень спокойные и лояльные), и что мусорщики, в зависимости от телосложения и рогов будут по разному агрессивны и пугливы, а мусорщики, с которыми у вас дружелюбное отношение, будут радостно прыгать и как бы "обнимать" вас и прижиматься при близком контакте(и у мусорщиков вообще огромный язык жестов и эмоций, например указывать рукой на противников или нужный предмет). Rain world вообще невероятно проработанная и офигенная игра с одним из самых лучших AI и локаций с экосистемой в мире видеоигр, жаль что игра не сильно популярна
Эффект с вытеканием жидкости ровно до уровня пулевого отверстия был еще в MOHAA. Простреленные бочки с топливом вытекали до отверстия. Отверстия выше не текли, а ниже - текли.
В hollow knight ты можешь встретить шахтёршу, с течением игры она заболеет местным “вирусом” под названием грёзы. Но если ты её не убьёшь и очистишь мир от грёз то она снова станет здоровой! Меня это удивило!
Про повязки на глаз. В Unmetal если найти такую и одеть на гг полэкрана будут чёрными. Причём половина будет крутиться в зависимости от направления взгляда. Не даром - референс на МГС)
Шикарня подборка. Свои 5 копеек: в Noita учитывается реальная дата в календаре, и в некоторые дни хийси вовсю празднуют свои финские праздники, попросту говоря находясь под эффектом опьянения и имея бутылки вместо оружия.
В Prey 2017 в лаборатории психотроники мы впервые встречаем летающего врага, который превращает трупы людей в инопланетян. Первый раз это происходит в закрытой камере. Однако если затащить в камеру другой труп, то из него снова сделают монстра. Больше по игре мы такого нигде не наблюдаем
Не знаю на сколько это в тему, но вспомнил червяка Джима на сеге. Если его ставить без движения, он тоже начнёт что то делать. Помню что там был момент как он играет с оружием а потом стреляет в себя случайно, и с костюмом был какой то прикол. Спасибо за видео
Всем Здравствуйте. 1) В Готике 2 Ночь Ворона игрок по сюжету убивает Бладвина и отрезает его голову. Так вот, через некоторое время игры эта голова начинает ГНИТЬ! 2) В игре Tuchyon: The Fringe если игрок будет стрелять по дружественым или нейтральным кораблям, то они будут просить перестать это делать. Крупные нейтральные корабли будут также жаловаться тому, на кого ГГ работает, а работодатель будет в свою очередь орать на ГГ!
Надо было ещё упомянуть resident evil 2 когда в оригинале в фразе welcome leon была лишняя буква L, а уже в ремейке вторая буква L будет валяться на полке
RDR2. Там можно найти непися, который строит дом. Сначала будет виден лишь каркас. Да и сам непись будет часто ходить в таверну, спать и продолжать медленно строить дом. В конце игры можно увидеть построенный дом. В death Stranding Сэм может заснуть, если его долго не трогать. Потом появится кнопка "Подъём". В Sims 3 если в характере сима стоит "Неудачник", и вы его намеренно убьёте, то прибывшая Смерть посмеётся над ним, воскресит и уйдёт В Sims Vacation можно вымолить у Смерти жизнь умершего. Но порой появляется окошко, что у Смерти нет времени на ваши причитания. У неё ещё целый список людей, которые её ждут
Довольно интересный, но очень многими разработчиками упускаемый игровой факт: в играх про зомби зачастую забывают про сам вирус. Но вот в "project zomboid" если игрока укусит зомби, то тот заразится и после смерти встанет в виде зомби. Причем если умереть неукушенным, то тело никак не встанет и не превратится в зомби.
В игре Sacred 2004г если надолго оставить персонажа без движения, он начнёт разные фразочки кидать. Вампирша, например, говорит фразы "Чего ты ждёщь, Рождества?", "Эй, я тогда дальше сама пойду", " Ты там не уснул?" и т.д.)
В infamous 1 есть забавная деталь, когда игровой персонаж стоить в помещении в парке там есть эхо, игра 2009 года, Но такой забавный момент, да и плюс когда просто стоит начинает играться электричеством.
Вспоминается... Первый Анриал (ну люблю я эту игруху), есть снайперская винтовка, которая даже при стрельбе на вскидку - имба, звук звенящей после падения на землю(пол) гильзы. Становишься на край возле опускающейся платформы (но не на саму опускающуюся платформу), стреляешь, звук звона гильзы после падения, по мере опускания платформы появляется с запозданием; Первая Халва, тараканы при включении света - разбегаются. МГС -5 Любишь стрелять в голову, в следующий раз на солдатах будут каски, Нападаешь ночью, в следующий раз часть солдат будет с приборами ночного виденья. Со временем, если много людей воруешь на свою базу, появляются надувные манекены, несущие службу на разных объектах, видимо людей не хватает😁. Можно ещё второй Фар-край вспомнить, с его износом оружия и техники, а также реанимацией и добиванием напарников.
@@Just_Yuri111 я в курсе, вот тебе ещё факт, 47-й элемент таблицы Менделеева - серебро, Argentum 47, а пистолеты лысого называются Сильверьболеры - Сильвер тоже серебро с английского
А как же Террария ведь там игра сама определяет по времени на компьютере и может сама менять времена суток,события,атмосферу.когда например Зима в реальном времени она меняет листву деревьев,спавнются зимние мобы,появляются подарки!А летом тоже также все меняется!Там даже Хелоуин есть!И другие праздники которые в реале.
крутое видео, но забыл упомянуть стрей, где кот может играть с другими котами, пить воду и даже оставлять следы лапок на полу после того как наступил в воду или другую жидкость.
Факты о андертейл:1: если ты пройдешь геноцид и перезаходишь в игру то если пройти на пацифиста то тогда будет сцена где Фриск спит и Ториэль кладет ему ириского-коричный пирог и потом Фриск становится чарой (это человек душа которого вселилась в Фриска и он не контролируя себя устроил геноцид) а если обратно пройти на геноцид то чара скажет «почему ты выбрал именно этот путь?», 2: если пройти игру на пацифиста и победить флауи и когда ты начинаешь новую игру то тогда флауи не будет издеваться над персонажем (тоже самое и на геноциде) 3: санс будет считать все разы которые вы умерли при битве
По моему, в скайриме, если выстрелить любым огненным заклинанием в воду, даже с глубоким дном, там все равно будет идти пар, точно не знаю но когда я стрелял огненными стрелами или шарами там всегда был пар
В игре Killing Floor 2 при убийстве мутантов холодное оружие покрывается кровью, но если нажать перезарядку персонаж оботрёт если убивали ножом либо стряхнет кровь с оружия если это оружие по типу катаны.
В dead cells в самом начале игры можно встретить девушку-рыцаря. После нескольких попыток она умрёт и будет в тренировочном режиме в виде скелета. Также её портрет можно найти в замке
Топят симов в бассейнах со 2 части (хз, как в 1ой с этим делом), собстна из нее момент и показан в ролике. А вот плавучая урна и водолазные очки у жнеца только в 4 появились :)
В Скайриме легендари эдишн (который на основе версии 2011г) в одной из локаций вроде дополнения дрегонборн есть факел, на который в пещере никто не обратит внимания, пока он стоит. Так вот. Этот факел имеет уникальный айди, и это единственный факел в игре, от которого отбрасываются динамические тени. Т.е. если идти с ним рядом с объектами, например, со столом, то будет отбрасываться тень стола. Другие факелы или заклинания света не заставляют объекты отбрасывать тени.
Про СИМС скорей всего зависит от каких-то dlc. Иногда он появляется сбоку от бассейна, "забирает" труп дистанционно, а урна стоит на берегу бассейна. Так что скорей всего это какой-то забавный аддон или другая версия.
И ещё. В "Ведьмаке: Каменные сердца" после смерти профессора Шезлока Геральт может затушить свечу в магическом круге. После этого по комнате раздастся шёпот (или свист). Когда Геральт зажжёт, а потом снова потушит свечу, того звука не будет. Это значит, что заклинание, наложенное Гюнтером на этот круг, больше не действует
Хотелось бы что бы факты выходили не про триплэй блокбастеры в которых этих деталей хоть отбавляй, а про средние или не очень большие игры, например то же самое лего
В геншин импакт если пройти по грязи звук шагов будет слегка тихим. Но если использовать босоногих персонажей, таких как Нахида или Нилу звук будет громкий. Также в пустыне Сумеру, при ходьбе по песку персонажи слегка притормаживают.
В Grounded в песочнице днём жарко и долго находится на солнце нельзя но там же есть тени и даже в тени от трубочки можно спрятаться от солнца и если немного подождать то тень сдвинется и вы опять начьнёте сгорать
Блин, глаз закрыл))) Вечно прохожу игры, не обращая внимания на такие мелочи🤦♂️ Но мне не настолько скучно в играх, чтоб воду, например, кипятить в речках)))
Сеговский Beyond oasis aka Legend of Thor. Рыбка, выброшенная на берег молодецким пинком или оставшаяся после отхода воды, засыхает, завяливается и превращается в расходник. Который можно и так добыть, через лут или у торговца, но всё-таки... :)
В Гта Са когда ты убиваешь нпс и некоторое время не отходишь от тела,то Сиджей скажет фразу.Но если Сиджей потолстеет и снова убьет нпс,то фраза поменяется.Причем фразы будут подходящие и будут подходить к телосложению главного героя..Например:"Деньги на ланч".
Кот с хлебом это просто что-то! Настолько умилительно ) Собака, которая ходит на кладбище оплакивать хозяина, очень трогательно. Очень люблю мелкие детали, которые показывают, что разработчики выложили душу в игру
В GTA SA когда OG LOC популярен, одежда с его логотипом стоит дороже, чем Madd Doga, но к концу игры когда Madd Dog снова станет популярен, его одежда снова стоит дороже
В игре Обливион, проходя квестовую линию Тёмного Братства, если среди уведомителей на пол положить отрубленную голову, то уведомитель по имени Матье Беламон, слегка запаникует
в WoT Blitz (Tanks Blitz) продумали одну деталь, когда при пожаре танка уехать под воду, пожар остановится. Что интересно в ББ WoT (Мир танков) такой детали не предусмотрели и не сделают в дальнейшем =)
все тот же мхв, 1 из котиков в столовой смешивает специи, и пересыпает смесь в отдельный кувшин, но переодически он чихает, из за чего смесь разлетается, котик удивляется тому что в виске ничего нет, и начинает смешивать по новой.
Как на счет, «ведьмак 3» если считерить на деньги в начале игры. То к тебе в оксенфурте в первое посещение площади подойдет налоговик и будет задавать вопросы откуда деньги. Естественно можно соврать и он скажет что все в порядке
Вторая часть видео - ruclips.net/video/4sG8z-1O0o8/видео.html
есть такая игра как Stronghold она учитывает дату на вашем пк например
1) 25 декабря, при включении, в главном меню вместо стандартного приветствия прозвучит поздравление с Рождеством.
2) Если долго играть, то писарь скажет: «Не пора ли заканчивать?».
3) В 2 часа ночи игра предлагает «отойти ко сну».
Вы не устали милорд? Милорд на нас напали!!
Если ввести в этой игре как имя персонажа Megalord, то приветствие при входе в игру изменится. Также можно ввести имя Lord Vader, Flying Poo или Fertile01 - каждый раз будет разное приветствие.
Да вы блин издеваетесь?) мне завтра на работу, а я пошёл скачивать стронгхолд)))) и самое главное?! Какую часть???
@@fadeu_ebaпро Мегалорда, во второй части как минимум
В майне с 27 декабря по 1 января все сундуки новогодние, а в кс на новый год курицы все в костюмах
Я узнавая новый факт о Скайриме: " что ж, пора перепройти его"
@@igorwill13 Слышь. Купи.
У ТЕБЯ 32 РАЗРЯДНАЯ, ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА, КАК ТЫ СУКА ЕГО ЗАПУСТИЛ???????
У меня батя на него подсел. Где-то часов 500 уже наиграл. При этом ещё сюжет не прошёл 😂
Отцу за 50 уже, так чисто на пару часиков вечерком заходит
@@EvgeniyVLG надо будет попробовать также xD
Ох, тогда не советую вам канал INDA GAMES
В Rain world куча различных мелких деталей, настолько что можно об этом даже отдельное видео делать:
1. в компании мастера копья внутри вас есть жемчужина, и один из NPS достает ее из груди игрового персонажа. Нахождение жемчужины там обуславливается тем, что у мастера нет рта и проглотить ее как остальные слизнекоты он не может. А еще на этой самой жемчужине видны, возможно, кровяные сосуды, а в груди в течении следующих нескольких циклов заживает рана.
2.В компаниях Монаха, Ручья и Святого все цветные жемчужины отцвели, т.к. они идут самыми последними (но не одновременно)
3.Охотник заражен вирусом, поэтому за него игру нужно пройти за определенное количество циклов, а если они закончатся и после этого умереть, то вы умрете перманентно и вам придется начинать его компанию сначала. Но если посетить место смерти Охотника за Гурмана, то там появится этот жуткии враг - rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3
4. если много раз заходить и выходить в комнату Луны, много двигаться когда она говорит или забирать предметы из ее рук, то она раздражиться и попросить игрока угомониться
5.если ударить Белого ящера то он будет как бы ,,барахлить" и больше не сможет маскироваться
6. Слизнекотята. У них так много разных свойств, что я просто кину ссылку на статью:rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%82%D1%91%D0%BD%D0%BE%D0%BA
6. За Святого в мире начался ледниковый период, поэтому названия ВСЕХ регионов были изменены
7. Дождевых оленей (или Кроликов как я их называю) можно ,,почесать" за ушком и тогда они пойдут в другую сторону, что очень помогает, потому что проход через Массивы ферм в Подземелье сильно усложняется обязательным катанием на этих дебилах
8. в регионе Подземелье есть озеро, в котором обитают альбиносы Реактивные рыбы и альбинос Левиафан. Их обычные версии встречаются только на Побережье, откуда можно зайти в этот регион и откуда кратчайший путь к этому озеру.
9. во всех регионах на задних стенах есть граффити. Одни просто прикольные, а другие прям вообще крутые, вот статья с ними (да они релаьно такие в игре) rainworld.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%84%D0%B8%D1%82%D0%B8
10. за Святого регионы Пять галек и Корпус свалились на регион Затененная цитадель, который находился прямо под ними, образовав Безмолвное сооружение. В этом регионе практически все комнаты являются комнатами из оригинальной игры только покрытые ржавчиной, снегом и без некоторых крупных частей.
11. Гигантские медузы по разному ведут себя на поверхности воды и в затопленных комнатах, где они спокойно плавают вверх-вниз
12. У Техника есть ID дрон, который не позволяет Пяти Галькам убивать ее, если она задержится в его камере, в отличии от всех остальных слизнекотов (кроме Ручья и Святого, который в их компаниях не может этого сделать потому что почти выведен из строя)
13. если за Ручья забрать у ПГ его музыкальную жемчужину, которую он прослушивает, то концовка слега изменится
14. если за Выжившего или Монаха в регионе Затонувшая конструкция забрать накидку и отдать ее Луне, то она ее наденет, и та будет в ней все следующие кампании
15. в верхних комнатах региона Стены не идет дождь так как эти комнаты над облаками, однако после Downpour-а там наступает ночь и на охоту выходят Циановые ящеры и пауки
Ты еще забыл тот факт, что каждое существо привязано к своему убежищу, у ручья быстрые циклы из-за того, что пять галек пытается вымыть из себя гниль, вызывая дожди, каждый цикл убежища могут выйти из строя и ты увидишь конечные всплески дождя(причем убежища которые находятся под землей ломаются чаще из-за высокого давления воды), у каждой ящерицы своя манера поведения( белые очень трусливые и после одного удара убегают, красные невероятно агрессивны и готовы убить даже своих сородичей, зеленые нейтральны, но агрессивно охраняют свою территорию и дерутся до последнего, черные очень спокойные и лояльные), и что мусорщики, в зависимости от телосложения и рогов будут по разному агрессивны и пугливы, а мусорщики, с которыми у вас дружелюбное отношение, будут радостно прыгать и как бы "обнимать" вас и прижиматься при близком контакте(и у мусорщиков вообще огромный язык жестов и эмоций, например указывать рукой на противников или нужный предмет). Rain world вообще невероятно проработанная и офигенная игра с одним из самых лучших AI и локаций с экосистемой в мире видеоигр, жаль что игра не сильно популярна
Эффект с вытеканием жидкости ровно до уровня пулевого отверстия был еще в MOHAA. Простреленные бочки с топливом вытекали до отверстия. Отверстия выше не текли, а ниже - текли.
Сплинтер селл и медалька вышли в один год.
В Hitman в некоторых миссиях (например клуб 27) лежат напольные весы - если на них встать будет показан вес 47кг - прям как номер агента)
Удивительная деталь - нет рекламы в видео😅
Напомню, что я её специально смотрю, чтобы хоть как-то поддержать хахахаха
В hollow knight ты можешь встретить шахтёршу, с течением игры она заболеет местным “вирусом” под названием грёзы. Но если ты её не убьёшь и очистишь мир от грёз то она снова станет здоровой! Меня это удивило!
Никитун
Это один из лучших видосов, что ты выпускал, смотрел с выпученными глазами некоторые моменты :D
Отличный выпуск)) Информативно, коротко и ясно)))
Чувак, можешь делать хоть ТОП 100 деталей из РДР 2. Есть целый канал, который держится за их счёт
Я ржал как конь, стреляя по дому с ракетницы в ГТА)
Спасибо, вспомнил ржач XD
Уверен что над этим видео была проделана огромная работа❤
Про повязки на глаз. В Unmetal если найти такую и одеть на гг полэкрана будут чёрными.
Причём половина будет крутиться в зависимости от направления взгляда.
Не даром - референс на МГС)
Когда нибудь Никитун прийдёт с видосом про Боссов Вертолётов..
Вряд ли этот видос будет столь же эпичным, как у Булки...
Он сам видосы не делает, он переводит видео англоязычного ютубера
Шикарня подборка. Свои 5 копеек: в Noita учитывается реальная дата в календаре, и в некоторые дни хийси вовсю празднуют свои финские праздники, попросту говоря находясь под эффектом опьянения и имея бутылки вместо оружия.
В Prey 2017 в лаборатории психотроники мы впервые встречаем летающего врага, который превращает трупы людей в инопланетян. Первый раз это происходит в закрытой камере. Однако если затащить в камеру другой труп, то из него снова сделают монстра. Больше по игре мы такого нигде не наблюдаем
Не знаю на сколько это в тему, но вспомнил червяка Джима на сеге. Если его ставить без движения, он тоже начнёт что то делать. Помню что там был момент как он играет с оружием а потом стреляет в себя случайно, и с костюмом был какой то прикол. Спасибо за видео
Прыгает через себя как на скакалке
@@pavelgeiba даа, точно
Всем Здравствуйте.
1) В Готике 2 Ночь Ворона игрок по сюжету убивает Бладвина и отрезает его голову. Так вот, через некоторое время игры эта голова начинает ГНИТЬ!
2) В игре Tuchyon: The Fringe если игрок будет стрелять по дружественым или нейтральным кораблям, то они будут просить перестать это делать. Крупные нейтральные корабли будут также жаловаться тому, на кого ГГ работает, а работодатель будет в свою очередь орать на ГГ!
7:24
Есть фильм по Far Cry 3, там есть похожая сцена, но людей на дереве нету
видео без рекламы,без воды,без затянутости😱,боже я не верю
В первом Dungeon Siege, если оставить грузового осла, то он начинал отбиваться от противника копытами, в детстве мне это взорвало голову.
Один из самых лучших видео. И вдохновляющее и бодрое.
Если честно, не привычно что-то слушать Никиту с такой интонации
Спасибо тебе Никитун, не часто пишу коментарии, но в этот раз напишу. Твои ролики интересные и познавательные))) спасибо)
Спасибо, бот.
Надо было ещё упомянуть resident evil 2 когда в оригинале в фразе welcome leon была лишняя буква L, а уже в ремейке вторая буква L будет валяться на полке
АААА 50 ДЕТАЛЕЙ? НИК ТЫ КАПЕЦ РАЗОГНАЛСЯ! СПАСИБО❤
Как всегда годный контент ) спасибо!)))
RDR2. Там можно найти непися, который строит дом. Сначала будет виден лишь каркас. Да и сам непись будет часто ходить в таверну, спать и продолжать медленно строить дом.
В конце игры можно увидеть построенный дом.
В death Stranding Сэм может заснуть, если его долго не трогать. Потом появится кнопка "Подъём".
В Sims 3 если в характере сима стоит "Неудачник", и вы его намеренно убьёте, то прибывшая Смерть посмеётся над ним, воскресит и уйдёт
В Sims Vacation можно вымолить у Смерти жизнь умершего. Но порой появляется окошко, что у Смерти нет времени на ваши причитания. У неё ещё целый список людей, которые её ждут
Довольно интересный, но очень многими разработчиками упускаемый игровой факт: в играх про зомби зачастую забывают про сам вирус. Но вот в "project zomboid" если игрока укусит зомби, то тот заразится и после смерти встанет в виде зомби. Причем если умереть неукушенным, то тело никак не встанет и не превратится в зомби.
В игре Sacred 2004г если надолго оставить персонажа без движения, он начнёт разные фразочки кидать. Вампирша, например, говорит фразы "Чего ты ждёщь, Рождества?", "Эй, я тогда дальше сама пойду", " Ты там не уснул?" и т.д.)
Вспоминаю как в "бенди и чернильная машина" в 3 главе часы показывали время которое было на вашем устройстве... Ностальгия
Еее, мне мамонт профитнул, и тут ещё у никитуна ролик выходит, настроение прекрасное)
блин, пропустил в халве аликс этот момент, надо бы вернуться глянуть
Требую больше 50 фактов!?!
В infamous 1 есть забавная деталь, когда игровой персонаж стоить в помещении в парке там есть эхо, игра 2009 года, Но такой забавный момент, да и плюс когда просто стоит начинает играться электричеством.
с Халком годная отсылка получилась
Отличный контент спасибо что ты его делаешь❤
Это все знают. Проснись.
@@jazzzman1980 ?
@@powerful7758 Наверное, кто-то написал, что он переводит
@@lay989 Всм?
@@powerful7758 Что это видео - перевод работы зарубежного автора (в конце описания ссылка на оригинал есть)
Мне больше всего понравилось как кот булочки печёт)))
Вспоминается... Первый Анриал (ну люблю я эту игруху), есть снайперская винтовка, которая даже при стрельбе на вскидку - имба, звук звенящей после падения на землю(пол) гильзы. Становишься на край возле опускающейся платформы (но не на саму опускающуюся платформу), стреляешь, звук звона гильзы после падения, по мере опускания платформы появляется с запозданием; Первая Халва, тараканы при включении света - разбегаются. МГС -5 Любишь стрелять в голову, в следующий раз на солдатах будут каски, Нападаешь ночью, в следующий раз часть солдат будет с приборами ночного виденья. Со временем, если много людей воруешь на свою базу, появляются надувные манекены, несущие службу на разных объектах, видимо людей не хватает😁. Можно ещё второй Фар-край вспомнить, с его износом оружия и техники, а также реанимацией и добиванием напарников.
Ураа как я рад новому видео Никитуна
НОВОЕ???? НЕТ ОНО СТАРОЕ ПРОСТО РЭМАСТЕРЕДЬ!!!!!!!
Если почувствуешь свою работу бесполезной, вспомни тех мужиков, покрасивших дом в Uncharted)
Спасибо за обзор. Пойду через купикод приобрету WD2.
Ты лучший!
Мне в Call of duty: Warzone 2.0 нравится редкая анимация на точечный удар, когда умирают все люди, которые запускают ракеты, это очень круто
В первой миссии Hitman 2 в ванной комнате можно найти весы, если встать на них, то они покажут вес - 47 кг)))
У этого Агента всего по 47, 47 хромосом, 47 кг, Даже его окончание штрих-кода имеет 47
@@Just_Yuri111 я в курсе, вот тебе ещё факт, 47-й элемент таблицы Менделеева - серебро, Argentum 47, а пистолеты лысого называются Сильверьболеры - Сильвер тоже серебро с английского
@@JhonBlacksad ещё одна пасхалка на число 47
А как же Террария ведь там игра сама определяет по времени на компьютере и может сама менять времена суток,события,атмосферу.когда например Зима в реальном времени она меняет листву деревьев,спавнются зимние мобы,появляются подарки!А летом тоже также все меняется!Там даже Хелоуин есть!И другие праздники которые в реале.
1:41 дело было не в низком бюджете, а в том что Лу Фериньо выглядел в роли Халка лучше, чем если бы они попытались создать его в виде куклы
Азахах 😂 в скайриме можно поджечь и одновременно заморозить и оно будет замороженное гореть)))) а тут оказывается у негоо вода кипятиться
крутое видео, но забыл упомянуть стрей, где кот может играть с другими котами, пить воду и даже оставлять следы лапок на полу после того как наступил в воду или другую жидкость.
- 14:45 проверяю как будет выглядеть на самом деле
- Автор: забавно что вы решили это проверить
- Что?)
Когда смотриш никитуна чувствуеш будто что никитун сам все говорит себе. Ps:11 человек верит но спасибо за лайк.
"Ь" - это мягкий знак и он а 0xyе
Когда читаю твой коммент, расстраиваюсь
Почему так кажется 8 людям? Что с вами не так
*Смотрю надпись*: О! Как мило! ❤
*Смотрю превью полностью*: …
Факты о андертейл:1: если ты пройдешь геноцид и перезаходишь в игру то если пройти на пацифиста то тогда будет сцена где Фриск спит и Ториэль кладет ему ириского-коричный пирог и потом Фриск становится чарой (это человек душа которого вселилась в Фриска и он не контролируя себя устроил геноцид) а если обратно пройти на геноцид то чара скажет «почему ты выбрал именно этот путь?», 2: если пройти игру на пацифиста и победить флауи и когда ты начинаешь новую игру то тогда флауи не будет издеваться над персонажем (тоже самое и на геноциде) 3: санс будет считать все разы которые вы умерли при битве
По моему, в скайриме, если выстрелить любым огненным заклинанием в воду, даже с глубоким дном, там все равно будет идти пар, точно не знаю но когда я стрелял огненными стрелами или шарами там всегда был пар
В игре Killing Floor 2 при убийстве мутантов холодное оружие покрывается кровью, но если нажать перезарядку персонаж оботрёт если убивали ножом либо стряхнет кровь с оружия если это оружие по типу катаны.
В doom 2016 была и анимация смерти отсылающая к т-1000 при смерти в жидком азоте
В dead cells в самом начале игры можно встретить девушку-рыцаря. После нескольких попыток она умрёт и будет в тренировочном режиме в виде скелета. Также её портрет можно найти в замке
Я почти уверена, что это не симс 4... В четверке симы научились пользоваться краями бассейна, чтобы вылезти.
я строил стены по краям бассейна)
@@Mellmemes99 ну это всё же больше телодвижений, чем убрать лестницу из бассейна
Топят симов в бассейнах со 2 части (хз, как в 1ой с этим делом), собстна из нее момент и показан в ролике. А вот плавучая урна и водолазные очки у жнеца только в 4 появились :)
@@igorwill13 просто таймкод помечен как "симс 4"
@@zmeUlia с первой)
Прям слоган получается - топим симсов с первой части)
Блин, в Скайрим играл с самого выхода, но не знал про воду )) Недавно начал опять проходить, т.к. до конца так и не прошел еще
В Скайриме легендари эдишн (который на основе версии 2011г) в одной из локаций вроде дополнения дрегонборн есть факел, на который в пещере никто не обратит внимания, пока он стоит. Так вот. Этот факел имеет уникальный айди, и это единственный факел в игре, от которого отбрасываются динамические тени. Т.е. если идти с ним рядом с объектами, например, со столом, то будет отбрасываться тень стола. Другие факелы или заклинания света не заставляют объекты отбрасывать тени.
Про СИМС скорей всего зависит от каких-то dlc. Иногда он появляется сбоку от бассейна, "забирает" труп дистанционно, а урна стоит на берегу бассейна. Так что скорей всего это какой-то забавный аддон или другая версия.
И ещё.
В "Ведьмаке: Каменные сердца" после смерти профессора Шезлока Геральт может затушить свечу в магическом круге. После этого по комнате раздастся шёпот (или свист). Когда Геральт зажжёт, а потом снова потушит свечу, того звука не будет. Это значит, что заклинание, наложенное Гюнтером на этот круг, больше не действует
Хотелось бы что бы факты выходили не про триплэй блокбастеры в которых этих деталей хоть отбавляй, а про средние или не очень большие игры, например то же самое лего
2:04 я принимаю что он может играть в дум но как он управляет дум гаем
в FIFA 21, если дата матча совпадает с каким либо праздником, русские комментаторы подмечают это и поздравляют с хеллоуином, новым годом и так далее
14:41 с глазом вообще впечетлило 14:41
В геншин импакт если пройти по грязи звук шагов будет слегка тихим. Но если использовать босоногих персонажей, таких как Нахида или Нилу звук будет громкий. Также в пустыне Сумеру, при ходьбе по песку персонажи слегка притормаживают.
интересный факт, в этом видео не было рекламы
В morrowind, во время моровой бури, если нпс или гг стоит против ветра, то персонажи закрывают лицо рукой.
Блин, то есть, местами даже такое продумывают, офигеть как некоторые стараются-не знал)))
В Grounded в песочнице днём жарко и долго находится на солнце нельзя но там же есть тени и даже в тени от трубочки можно спрятаться от солнца и если немного подождать то тень сдвинется и вы опять начьнёте сгорать
ШТОШ! Безумнореалистичнаядеталь в Warzone, встречается только в варзоне?! Как был ты, "великолепным человеком", так и остался.
14:52 - Ах ты ж сука. Подловил меня. Держи лайк.
Не знаю, насколько это внимание к деталям, но в Майне будут сундуки в виде подарков, если дата на ПК будет в новогодние выходные
4:55 вообще-то собака Скайтерьер Бобби прожила на могиле своего хозяина 14 лет в городе Эдинбург.Хозяин это Джон Грей.
СпанчБоб прикольный как раз на пс 3 есть
Блин, глаз закрыл)))
Вечно прохожу игры, не обращая внимания на такие мелочи🤦♂️ Но мне не настолько скучно в играх, чтоб воду, например, кипятить в речках)))
Сеговский Beyond oasis aka Legend of Thor. Рыбка, выброшенная на берег молодецким пинком или оставшаяся после отхода воды, засыхает, завяливается и превращается в расходник. Который можно и так добыть, через лут или у торговца, но всё-таки... :)
ура новый видос
4:52 Так же если просто выстрелить торговцу в глаз то в следующий раз он будет с повязкой
В Гта Са когда ты убиваешь нпс и некоторое время не отходишь от тела,то Сиджей скажет фразу.Но если Сиджей потолстеет и снова убьет нпс,то фраза поменяется.Причем фразы будут подходящие и будут подходить к телосложению главного героя..Например:"Деньги на ланч".
Кот с хлебом это просто что-то! Настолько умилительно ) Собака, которая ходит на кладбище оплакивать хозяина, очень трогательно. Очень люблю мелкие детали, которые показывают, что разработчики выложили душу в игру
4:49 я тоже расплакался
Разработчики gdw:накосячили с текстурой
Игроки:вот это да,зуб все ещё здесь
В GTA SA когда OG LOC популярен, одежда с его логотипом стоит дороже, чем Madd Doga, но к концу игры когда Madd Dog снова станет популярен, его одежда снова стоит дороже
В первой Horizon ещё нпс на мосту в городе карха доносят ящики от одной точки до другой и идут обратно, не исчезая на полпути
В игре Обливион, проходя квестовую линию Тёмного Братства, если среди уведомителей на пол положить отрубленную голову, то уведомитель по имени Матье Беламон, слегка запаникует
Этого не может быть!! Дэрил просит о душе!!!
10:34 если купить что-то банковской картой то деньги спишутся
в WoT Blitz (Tanks Blitz) продумали одну деталь, когда при пожаре танка уехать под воду, пожар остановится.
Что интересно в ББ WoT (Мир танков) такой детали не предусмотрели и не сделают в дальнейшем =)
Рабочая телефонная книга и закрывающийся на ночь магазин в Shenmue
ластуха 1 тоже перенасыщена реализмом, если встать на весы они покажут вес, вот это реально незаметная штука в отличии от весов дед спейс
Первое, в 4 симсах в бассейне уже не утопить. Второе, в 4 симсах есть шутка про то что старики не умели вылазить из бассейна без лестницы.
все тот же мхв, 1 из котиков в столовой смешивает специи, и пересыпает смесь в отдельный кувшин, но переодически он чихает, из за чего смесь разлетается, котик удивляется тому что в виске ничего нет, и начинает смешивать по новой.
Меня удивляет то, насколько же реалистичные моды на S.T.A.L.K.E.R. по типу Anomaly. Мне лень расписывать, но в общем там прям как в жизни.
Не совсем соглашусь
Скайрим сам по себе без модов реалистичен но моды супер реалистичны
Ох блин я думал это не новое а старое видео ёмаё
а это разве не перезалив
Классно👍
Как на счет, «ведьмак 3» если считерить на деньги в начале игры. То к тебе в оксенфурте в первое посещение площади подойдет налоговик и будет задавать вопросы откуда деньги. Естественно можно соврать и он скажет что все в порядке
воспользоваться стиральной машиной по назначению: постирать карандаш
14:50 Никитун сломал 4 стену..