Co ciekawe to jedna z niewielu gier napisanych w języku Rust, takiej alternatywie C i C++ używająca silnika open-source Bevy tylko z własnym rendererem. Świetna sprawa :) Pewnie dlatego jest tylko na PC, Mac i Linux
Będąc dzieckiem często bawiłem się tak, że budowałem różne zamki w wyobraźni. Ta gra, czy raczej edytor, jest ucieleśnieniem moich dziecięcych marzeń. W przyszłości na jego bazie mogłaby powstać relaksująca gra RPG w małej skali. We wszystkich grach RPG ratujemy świat przed wielkim zagrożeniem, które chce go zniszczyć. Brakuje gier w których nie ratujemy żadnego świata a po prostu żyjemy sobie w małym, sielskim miasteczku i rozwiązujemy problemy adekwatne dla małego, sielskiego miasteczka, w większości bez żadnej walki. A to trzeba wytropić kto kradnie pranie, a to znaleźć dziecko zagubione w lesie, a to nazbierać grzybów, a to zebrać siano przed deszczem. Tego typu małe zadania i różne minigry. Wieści z dalekiego świata mogłyby docierać do nas w postaci opowieści od wędrowców czy kupców.
Taki trochę klimat "Filarów Ziemi" Kena Folleta. Na świecie dzieje się polityka, ale nas obchodzą dzieje mieszkańców małego miasteczka bo ktoś komuś ukradł pieniądze
Jeżeli ktoś bardziej gustuje w klimatach cyberpunkowych to do polecenia jest Dystopika. Identyczny zasady gry ale zamiast małej łąki bawimy sie projektując całe cyberpunkowe miasto.
Na pierwszy rzut oka gra nie wygląda na skomplikowaną od strony technicznej, ale patrząc na to jak elegancko te wszystkie kształty łączą się ze sobą i jak płynnie to wszystko działa podejrzewam, że w kodzie dzieją się niezłe cuda. Jestem pod wrażeniem. Zawsze fascynowały mnie proceduralnie generowane elementy gier.
Teraz mnie olśniło że ta gra ma jeszcze jedno zastosowanie. Pozwala szybko i przyjemnie stworzyć np. ilustrację lub koncept ilustracji do książki, Dobre jeśli ktoś (jak ja) ma problem z rysowaniem a chciałby chociaż zarysować zwój pomysł.
I jak mnie cieszy że gra ta nie ma najdroższej ceny na steamie w Polsce. Nie wiem czy ktoś się o to upomniał czy po prostu twórcy pomyśleli, ale niezmiernie ciekawe że małe studia potrafią o to zadbać, a dla tych wielkich korporacji (zatrudniających bardzo często polskie studia do QA) jest to jakoś za trudne
Odkąd to kupiłam, do swoich "obowiązkowych" gier (online) wpadam na moment, żeby zrobić jakieś daily, albo odwiedzić "biegiem" Znajomych, a reszta wolnego czasu to jest w tym... To jest cudna zabawa, relaksująca na wiele sposobów, no i dająca satysfakcję, kiedy kolejne miasteczko ładnie wygląda. ;)
Dosłownie pare godzin temu oglądałem to i pomyślałem o Tobie Quaz, super wyczucie. Przy okazji patrzyłem komentarz twórców i nie wykluczają, że w przyszlosci te makiety będzie można importować do silnika gry, choć patrząc z jakimi problemami się napotykają, to raczej dlugiej przyszlosci o ile wogóle
widzicie. mała gierka ma taka mechanike budowania. a simsy czy jakies gierki z budowaniem dalej lezą i kwiczą. jak sie chce to sie da. ale sie nie chce.
Chciałbym żeby takie podejście do budowania było zaadaptowane w jakimś rts-ie (Turbo Stronghold :D) lub city builderze albo w tak stworzonym świecie można było robić jakieś zadania :D
Przypomina mi to stareńką gierke o składaniu modeli którą miałem za dzieciaka. Miała ona poziomy gdzie musiałeś wypełniać luki w wypudowanych modelach domów, statków kosmicznych itd, ale miała też dość fajny tryb sandboxowy gdzie można było składać swoje własne modele z wybranych częśći Gierka miała PUZZLE w tytule i była z tych czasów kiedy CD było używanym hitem
Ja już mam 21h w Tiny Glade. Buduję baśniowy zamek w wiosennych klimatach i mroczną wioskę z nawiedzonym zamkiem na wzgórzu! Też mi brakuje narzędzia do kopiowania... i opcji zmiany fazy księżyca, bo on bardzo mocno świeci w nocy, a fajnie by było zrobić takie mroczne screeny rozświetlone tylko latarniami i oknami...
Od pierwszych simsow po wszelkie strategie na sim city oraz tym podobnych konczac zawsze spedzalem godziny na budowaniu a kiedy skonczylem budowle, sama rozgrywka interesowala mnie juz mniej, czesto startujac od nowa by znow budowac. Ta gra wydaje sie byc dla mnie idealna 🤩 Dzieki za przedstawienie tej perełki, dzieki Tobie niebawem trafi rowniez w moje rece 🤗
Też w to gram ale gierka ta zjada masę czasu. Miałem iść spać ale spędziłem prawie całą noc. Gierka jest aktualizowana i mam nadzieję, że dodadzą ludzi i zrobią większe mapy.
Ciekawostka. Gra ma tryb kartografa gdzie można zrobić sobie mapę. A jak się nagrywa to nakładka GeForce np to można zrobić animowana mapkę. Ja to wykorzystuje tak że nagrywam mapę a potem nakładam na to siatkę i mam śliczna animowana mapę do użycia na wirtualnym tabletopie (np tabletop simulatorze) do mapek taktycznych w grach jak DnD. Nawet screenshot owalna nie animowana mapa zrobiona w Tiny Glade jest lepsza niż szukanie gotowców nieraz
Rozumiem ideę cosy gry i może niekoniecznie jest to pożądane, ale chciałbym zagrać w grę typu Anno z tak rozbudowanym kreatorem modeli budynków, obiektów
Niestety kompletnie nie mam pomysłu o czym możesz myśleć, a spędziłem dobre kilka minut kombinując. Pytanie czy faktycznie nagrałem materiał o grze, której szukasz ;). Jedyne co mi przychodzi teraz do głowy to Streets of Rogue, ale nigdy nie nagrałem o tej grze materiału (zagrałem w nią pierwszy raz całkiem niedawno).
O, to super, że trafiłem. Chyba wspominałem o grze na którymś streamie przy oglądaniu pokazów gierkowych i jeśli byłeś to mogło Ci się ze mną skojarzyć ;)
Fajne są te interakcje z owocami. Można pod taką wybudować wieżę, żeby znalazła się wysoko, a potem ją usunąć, to owca z parasolem będzie sobie powoli z tej wysokości opadać. 😄
Mnie w cholere ciekawi jak twórcy zrobili niektóre mechaniki. Chociażby rozszerzanie budynku na boki i w góre, no i ten dach... jak to jest zaprogramowane...
Dokładnie miałem tak jak ty na początku xD "eee zbuduje jeden zameczek i pewnie mi się znudzi i zaraz zwrócę" a tu 10h... W cities skylines (jakieś tysiąc godzin) powoli frustrowało mnie to ile modów trzeba... ile trzeba co chwile sprawdzać czy zasubskrybowałem potrzebne assety... nie mówiąc już o fatalnym stanie technicznym gry, aktualizacjach które wykrzaczały całe save. A tutaj... pare opcji, ograniczona przestrzeń, żadnych modów, naprawdę skromna ilość dekoracji.... i wciągnęła mnie totalnie.
Potwierdzam, gra jest niezwykle relakujaca. Jedyna opcja której mi brakuje przy budowie to zmiana tekstury plaskiego dachu na zupenie drewnianą - chcialam zrobic taki mini dok na wodzie a kamienie nie zupelnie pasują.
Super!!! Szkoda że działa tragicznie na Intel core i5 z Iris Xe graphics. Możecie sprawdzić czy w pełnej wersji jest możliwość zmiany rozdzielczości na 720p? W demie nie można tego zrobić.
Bądźmy dobrej myśli. Jako że śledzę każdy jeden wpis od twórców, to odpowiedzieli jednemu gościowi w komentarzu, że nie jest to łatwe do wprowadzenia, więc trzeba chwilę poczekać. Więc mają plany na to i podejrzewam, że pewnie prędzej czy później ta opcja sie pojawi (tak jak zaznaczanie całych obiektów, żeby móc przesunąć więcej niż jedną budowlę).
Quaziku, zrobiłbyś recenzje dodatku do Diablo IV? Podobno gra się sporo zmieniła względem podstawki i jestem bardzo ciekaw czy w Twojej perspektywie na plus czy na minus
Ciekawi mnie czy nadałaby się do tworzenia map do gier ttrpg, typu dungeons and dragons, jeśli tak to faktycznie mogłoby być nie tylko przyjemne, ale i ciekawe no i użyteczne.
Gra nie była wydana tylko dla systemów windows ponieważ jest dostępna też na SteamOS + linux. Czy mogł byś na przyszłość ujmować ta informacje oraz informacje o dostępności gier na macOS?
Tak, chociaż mam wrażenie, że są całe masy takich narzędzi, nierzadko z dodanymi funkcjami VTT (Virtual Table Top), ale mało co tam wygląda tak ładnie ;)
Quaz. Jesteś na discordzie Tiny Glade? 7:00 jak podawałeś tutaj przykłady to akurat podałeś rzeczy, które ostatnio się pojawiały w wątku "show your creations" w tym moje średniowieczne miasto ulokowane na prawie magdeburskim :D
Nie, ja w ogóle niezbyt discordowy jestem. Jakieś rzeczy (w tym Rivendell) mi chyba wyskoczyły w jakimś agregatorze RSSów, z którego ostatnio korzystam, aby widzieć co się w gierkowie dzieje bez patrzenia ciągle na click-baity i rage-baity. Rivendell pewno wyciągnięte było do jakiegoś serwisu z tego discorda właśnie ;)
Jestem MG i od jakiegoś czasu projektuje miasta czy wioski w tej produkcji. Efekt jest świetny a gracze zachwyceni, jedynym minusem jest to że za bardzo angażuje się w projektowanie lokacji a za mało w przygodę :)
Nie jestem pewny o co pytasz, ale jak najedziesz na dachówki (bez włączania tych widocznych narzędzi do zwiększania wysokości itp.) to możesz, trzymając lewy przycisk myszy i przesuwając na boki, zmieniać krzywiznę dachu. Chyba, że pytasz o coś innego ;)
Tomku, a co powiesz na serię o grach nisko wymagających sprzętowo, ale mega błyskotliwymi? Taka Terraria, czy Factorio uważam że są dobrymi przykładami, ale mój growy horyzont jest węższy niż Twój i pewnie sam z pamięci byś rzucił 15 innych gier, które nie poddają się ograniczeniom sprzętowym.
Co ciekawe to jedna z niewielu gier napisanych w języku Rust, takiej alternatywie C i C++ używająca silnika open-source Bevy tylko z własnym rendererem. Świetna sprawa :) Pewnie dlatego jest tylko na PC, Mac i Linux
Z tego co własnie napisałeś, (i jak to napisałeś) można wywnioskować że jesteś twórcą tej gry xD
@@WhileDWestEasy, każdy coding monkey kuma o co chodzi :D
Dzięki za info! No i gra używa Vulkana też.
Portowanie będzie bolało
@@yavnrh Tego można się domyślić po tym, że ma natywną wersję na Linuxa.
Będąc dzieckiem często bawiłem się tak, że budowałem różne zamki w wyobraźni. Ta gra, czy raczej edytor, jest ucieleśnieniem moich dziecięcych marzeń. W przyszłości na jego bazie mogłaby powstać relaksująca gra RPG w małej skali. We wszystkich grach RPG ratujemy świat przed wielkim zagrożeniem, które chce go zniszczyć. Brakuje gier w których nie ratujemy żadnego świata a po prostu żyjemy sobie w małym, sielskim miasteczku i rozwiązujemy problemy adekwatne dla małego, sielskiego miasteczka, w większości bez żadnej walki. A to trzeba wytropić kto kradnie pranie, a to znaleźć dziecko zagubione w lesie, a to nazbierać grzybów, a to zebrać siano przed deszczem. Tego typu małe zadania i różne minigry. Wieści z dalekiego świata mogłyby docierać do nas w postaci opowieści od wędrowców czy kupców.
Taki trochę klimat "Filarów Ziemi" Kena Folleta. Na świecie dzieje się polityka, ale nas obchodzą dzieje mieszkańców małego miasteczka bo ktoś komuś ukradł pieniądze
Od dema cały czas wracam do Tiny Glade i również polecam polecam. Bardzo przyjemne i sympatyczne. Pobudza kreatywność i przy tym relaksuje.
Jeżeli ktoś bardziej gustuje w klimatach cyberpunkowych to do polecenia jest Dystopika. Identyczny zasady gry ale zamiast małej łąki bawimy sie projektując całe cyberpunkowe miasto.
Ale pięknie to wygląda! Dzięki za polecajkę, jako zagorzały fan tych klimatów muszę sprawdzić.
@@MasowiOdbiorcy
Jest też o połowę tańsza. Choć z pewnością mniej słodka... ;)
Wygląda super fajnie! Dzięki za rekomendację.
Na pierwszy rzut oka gra nie wygląda na skomplikowaną od strony technicznej, ale patrząc na to jak elegancko te wszystkie kształty łączą się ze sobą i jak płynnie to wszystko działa podejrzewam, że w kodzie dzieją się niezłe cuda. Jestem pod wrażeniem. Zawsze fascynowały mnie proceduralnie generowane elementy gier.
Teraz mnie olśniło że ta gra ma jeszcze jedno zastosowanie. Pozwala szybko i przyjemnie stworzyć np. ilustrację lub koncept ilustracji do książki, Dobre jeśli ktoś (jak ja) ma problem z rysowaniem a chciałby chociaż zarysować zwój pomysł.
Przytulaśny materiał ❤
Bosko się oglądało
Mizianie owiec i kaczek wymiata! Mogłabym tak godzinami
Ta końcówka - ależ satysfakcjonująca!
Ooo, cieszę się, że zrobiłeś o niej materiał! Gra jest cudowna i zasługuje na jak największy zarobek
I jak mnie cieszy że gra ta nie ma najdroższej ceny na steamie w Polsce. Nie wiem czy ktoś się o to upomniał czy po prostu twórcy pomyśleli, ale niezmiernie ciekawe że małe studia potrafią o to zadbać, a dla tych wielkich korporacji (zatrudniających bardzo często polskie studia do QA) jest to jakoś za trudne
Kupiłem w 2 minucie i 10 sekundzie;) Nie żebym się zastanawiał już wcześniej, o grze usłyszałem dopiero klikając na Twój filmik.
Odkąd to kupiłam, do swoich "obowiązkowych" gier (online) wpadam na moment, żeby zrobić jakieś daily, albo odwiedzić "biegiem" Znajomych, a reszta wolnego czasu to jest w tym...
To jest cudna zabawa, relaksująca na wiele sposobów, no i dająca satysfakcję, kiedy kolejne miasteczko ładnie wygląda. ;)
Ja widzę to grę jako cudowne narzędzie do tworzenia wizualnych referencji dla artystów rysujących w klimatach medieval fantasy. Coś wspaniałego!
Dosłownie pare godzin temu oglądałem to i pomyślałem o Tobie Quaz, super wyczucie.
Przy okazji patrzyłem komentarz twórców i nie wykluczają, że w przyszlosci te makiety będzie można importować do silnika gry, choć patrząc z jakimi problemami się napotykają, to raczej dlugiej przyszlosci o ile wogóle
Śledziłem grę od pierwszego filmiku twórcy na tiktoku. Bardzo fajnie widzieć jak bardzo się rozwinęła:)
Scena do napisów wyszła Ci fantastycznie.
Idealna na prezent dla perfekcjonisty
Super materiał, fajnie że w starym stylu
Mam czasami wrażenie jakby quaz próbował sprzedać nam gre o której mówi. Tyle w tym serca i personalnego zaangażowania. I wiesz co? Przekonałeś mnie.
Jeszcze fun fact, gra korzysta z ray tracingu do renderowania grafiki, a mimo to chodzi w stabilnych 60fps na takim gtx 1060, cudowna sprawa
gtx nie obsługije ray tracingu
Obsługuje, tylko nie w takim stopniu jak karty RTX i chyba dopiero od 900, nie pamiętam.
@@neitrox aha no ok
9:13 Za sam fakt głaskania kaczek gra zasługuje na miano najlepszej polskiej gry. Dziękuję.
widzicie. mała gierka ma taka mechanike budowania. a simsy czy jakies gierki z budowaniem dalej lezą i kwiczą. jak sie chce to sie da. ale sie nie chce.
Dokładnie zawsze w tego typu grach brakowało mi takiej swobody
To jakby edytor, który staje się pełnoprawną grą... Super :D
Od dawna obserwowałem te grę, cieszę się że wyszło dobrze:)
Trochę to przypomina znacznie usprawnioną wersje budowania miasta w fazie cywilizacji w Spore
Dziękuję Panie quaz, kupione.
Żona zachwycona, a sam się niebezpiecznie wkręciłem.
Quaz opowiadający o łączeniu klocków, życie nie mogło być lepsze :P
Ciekawostka, gierkę zrobiła laska, która uczyła mojego kolegę VFX artystę ze studia:) Mały ten świat
potwierdzam, byłem tym VFX
Chciałbym żeby takie podejście do budowania było zaadaptowane w jakimś rts-ie (Turbo Stronghold :D) lub city builderze albo w tak stworzonym świecie można było robić jakieś zadania :D
Głaskanie kaczek rozwiało wszelkie moje wątpliwości
Dodane na listę życzeń Quazuwiuszu
Przypomina mi to stareńką gierke o składaniu modeli którą miałem za dzieciaka.
Miała ona poziomy gdzie musiałeś wypełniać luki w wypudowanych modelach domów, statków kosmicznych itd, ale miała też dość fajny tryb sandboxowy gdzie można było składać swoje własne modele z wybranych częśći
Gierka miała PUZZLE w tytule i była z tych czasów kiedy CD było używanym hitem
Taka swoboda w budowaniu była by świetna w jakimś City Bulderze, Simsach albo Strategii. Końcówka do napisów cudowna :)
Panie Q niech Pan robi kolejny materiał o cosy games, to jest coś czego ostatnio potrzebuje w moim życiu.
Ja już mam 21h w Tiny Glade. Buduję baśniowy zamek w wiosennych klimatach i mroczną wioskę z nawiedzonym zamkiem na wzgórzu! Też mi brakuje narzędzia do kopiowania... i opcji zmiany fazy księżyca, bo on bardzo mocno świeci w nocy, a fajnie by było zrobić takie mroczne screeny rozświetlone tylko latarniami i oknami...
Od pierwszych simsow po wszelkie strategie na sim city oraz tym podobnych konczac zawsze spedzalem godziny na budowaniu a kiedy skonczylem budowle, sama rozgrywka interesowala mnie juz mniej, czesto startujac od nowa by znow budowac. Ta gra wydaje sie byc dla mnie idealna 🤩 Dzieki za przedstawienie tej perełki, dzieki Tobie niebawem trafi rowniez w moje rece 🤗
Też w to gram ale gierka ta zjada masę czasu. Miałem iść spać ale spędziłem prawie całą noc. Gierka jest aktualizowana i mam nadzieję, że dodadzą ludzi i zrobią większe mapy.
Mam to samo, najwcześniej kończę grać o północy, a raz się zasiedziałem do 02:00, gdzie nazajutrz do pracy 😂 uzależnia jak mało co
Ciekawostka. Gra ma tryb kartografa gdzie można zrobić sobie mapę. A jak się nagrywa to nakładka GeForce np to można zrobić animowana mapkę.
Ja to wykorzystuje tak że nagrywam mapę a potem nakładam na to siatkę i mam śliczna animowana mapę do użycia na wirtualnym tabletopie (np tabletop simulatorze) do mapek taktycznych w grach jak DnD. Nawet screenshot owalna nie animowana mapa zrobiona w Tiny Glade jest lepsza niż szukanie gotowców nieraz
Dziękuję za rekomendację. Gra wygląda naprawdę fajnie.
Wspaniałe! Kupuję! :D
Pierwsza gra na rynku w której można pogłaskać kaczkę. Tego jeszcze nie było.
Tak gra była by najlepszym edytorem na Świecie do różnorodnych gier . Jestem pod wrażeniem Wow.
To jest jak ASMR
Ale zajebiste!!! Biorę!
Rozumiem ideę cosy gry i może niekoniecznie jest to pożądane, ale chciałbym zagrać w grę typu Anno z tak rozbudowanym kreatorem modeli budynków, obiektów
Robię makiety do gier bitewnych. Tiny Glade brzmi jak świetne środowisko do mockowania tego, jaką makietę finalnie się zbuduje. Kupione!
Okej, kupuje.
To jest taka gra jak w Simsach wchodzisz w edytor postaci siedzisz tam 3 dni
Nawet nie jestem w stanie sformułować jak bardzo chciałabym aby można było to ograć na Steam deck...
Przytulaśne GameOn
Kiedy Wukong ?
Czy @quaz9 nie nagrał gry rougelike gdzie mogliśmy być każdym np łowcą nagród. Gra była Pixel art. Szukam tej gry
Niestety kompletnie nie mam pomysłu o czym możesz myśleć, a spędziłem dobre kilka minut kombinując. Pytanie czy faktycznie nagrałem materiał o grze, której szukasz ;). Jedyne co mi przychodzi teraz do głowy to Streets of Rogue, ale nigdy nie nagrałem o tej grze materiału (zagrałem w nią pierwszy raz całkiem niedawno).
@@quaz9 tak to jest to dzięki.
O, to super, że trafiłem. Chyba wspominałem o grze na którymś streamie przy oglądaniu pokazów gierkowych i jeśli byłeś to mogło Ci się ze mną skojarzyć ;)
Paaanie, to już było 20 lat temu w edytorze map w Twierdzy :D
Śledziłem twórczynię na Twitterze, chociaż ostatnio prawie nic nie wrzucała więc myślałem że projekt umarł a tu jednak niespodzianka :)
Wyobraźcie sobie jak z takiej gry zrobili coś pokroju Minecrafta z całym zapleczem survivalu, niesamowite
Fajne są te interakcje z owocami. Można pod taką wybudować wieżę, żeby znalazła się wysoko, a potem ją usunąć, to owca z parasolem będzie sobie powoli z tej wysokości opadać. 😄
Mnie w cholere ciekawi jak twórcy zrobili niektóre mechaniki. Chociażby rozszerzanie budynku na boki i w góre, no i ten dach... jak to jest zaprogramowane...
Dokładnie miałem tak jak ty na początku xD
"eee zbuduje jeden zameczek i pewnie mi się znudzi i zaraz zwrócę"
a tu 10h...
W cities skylines (jakieś tysiąc godzin) powoli frustrowało mnie to ile modów trzeba... ile trzeba co chwile sprawdzać czy zasubskrybowałem potrzebne assety... nie mówiąc już o fatalnym stanie technicznym gry, aktualizacjach które wykrzaczały całe save. A tutaj... pare opcji, ograniczona przestrzeń, żadnych modów, naprawdę skromna ilość dekoracji.... i wciągnęła mnie totalnie.
m ówisz o cs1 czy cs2
Nie wiem czy mówisz o CS 1 czy 2 ale w CS1 tego mi brakuje tej swobody muszę tonę asetów istalować i kombinować a to i tak nie jest to
Potwierdzam, gra jest niezwykle relakujaca. Jedyna opcja której mi brakuje przy budowie to zmiana tekstury plaskiego dachu na zupenie drewnianą - chcialam zrobic taki mini dok na wodzie a kamienie nie zupelnie pasują.
Super!!! Szkoda że działa tragicznie na Intel core i5 z Iris Xe graphics.
Możecie sprawdzić czy w pełnej wersji jest możliwość zmiany rozdzielczości na 720p? W demie nie można tego zrobić.
Będzie recka Outlaws? Bo nie wiem czy kupic :)
Proszę zrob materiał o reameku until dawn i o nowej zeldzie coś powiedz bo twoje materiały są zarazem bardzo merytoryczne jak i zabawne dzięki .
Super jakby powstaly dodatki np. Brutalizm:)
Dzięki, ale to słodkie
Brakuje chyba najbardziej QOL mechaniki, czyli kopiowanie/wklejanie budowli.
Tak, wspominam w materiale o tym ;)
@@quaz9 Sorki, pisałem komentarz w trakcie oglądania :)
Bądźmy dobrej myśli. Jako że śledzę każdy jeden wpis od twórców, to odpowiedzieli jednemu gościowi w komentarzu, że nie jest to łatwe do wprowadzenia, więc trzeba chwilę poczekać. Więc mają plany na to i podejrzewam, że pewnie prędzej czy później ta opcja sie pojawi (tak jak zaznaczanie całych obiektów, żeby móc przesunąć więcej niż jedną budowlę).
Latająca Owca 🎈🐑
Quaziku, zrobiłbyś recenzje dodatku do Diablo IV? Podobno gra się sporo zmieniła względem podstawki i jestem bardzo ciekaw czy w Twojej perspektywie na plus czy na minus
Kiedy recka jakiegoś puzzlowego hentaja?
Ciekawi mnie czy nadałaby się do tworzenia map do gier ttrpg, typu dungeons and dragons, jeśli tak to faktycznie mogłoby być nie tylko przyjemne, ale i ciekawe no i użyteczne.
Robiłeś kiedyś odcinek o HUMANITY? Coś mi świta ale nic nie mogłem znaleść, dobra giera swoją drogą
Obejrzałem drugi raz tym razem do końca i pod koniec mówię ,,aaaa nie kupię" ale... MOŻNA GŁASKAĆ OWCE I KACZKI. Nie ma wyjścia, trzeba kupić
też tak miałem! aż chcę się zbudować tam szopę dla owieczek albo jakieś molo gdzie można kaczki karmic :D
Będzie film o meta quest 3s?
Cze będzie materiał o remaku silent hill 2?
Tiny Glade
Będzie recenzja Meta quest 3s ?
Gra nie była wydana tylko dla systemów windows ponieważ jest dostępna też na SteamOS + linux. Czy mogł byś na przyszłość ujmować ta informacje oraz informacje o dostępności gier na macOS?
Według mnie dobrym dodatkiem do recenzji mogłaby by być ocena na proton, przy wspominaniu o dostępności gry (chociaż wizualnie lub w opisie)
To jest chyba idealna gra do projektowania małych osad i zamków do DND i tym podobnych
Tak, chociaż mam wrażenie, że są całe masy takich narzędzi, nierzadko z dodanymi funkcjami VTT (Virtual Table Top), ale mało co tam wygląda tak ładnie ;)
@@quaz9 no i mało z nich jest takich łatwych w obsłudze
Quaz. Jesteś na discordzie Tiny Glade? 7:00 jak podawałeś tutaj przykłady to akurat podałeś rzeczy, które ostatnio się pojawiały w wątku "show your creations" w tym moje średniowieczne miasto ulokowane na prawie magdeburskim :D
Nie, ja w ogóle niezbyt discordowy jestem. Jakieś rzeczy (w tym Rivendell) mi chyba wyskoczyły w jakimś agregatorze RSSów, z którego ostatnio korzystam, aby widzieć co się w gierkowie dzieje bez patrzenia ciągle na click-baity i rage-baity. Rivendell pewno wyciągnięte było do jakiegoś serwisu z tego discorda właśnie ;)
Jestem MG i od jakiegoś czasu projektuje miasta czy wioski w tej produkcji. Efekt jest świetny a gracze zachwyceni, jedynym minusem jest to że za bardzo angażuje się w projektowanie lokacji a za mało w przygodę :)
Co to mg jak w to grac
Quaz, a gdzie recenzja black myth wukong?
Kiedy rezenzja nowych Star Wars'ów od Ubi??? Bo jestem ciekaw Twojej opinii.
Gdzie recenzja outlaws
Panie quazie kiedy recenzja meta quest 3S??? ja czekam
mój drogi quazie dawaj meta questa 3s recenzje bo niewiem co wybrac 3s czy 3 a jestem nowy w vr
Będzie recenzja dlc do diablo 4?
Quaz nagrywa film o grze o budowaniu gdy ja się ostatnio zacząłem bawić w robienie map do dooma. Przypadek? ;)
Kiedy zrobisz test meta quest 3s
To jest Townscaper na sterydach
Ei... Jak zrobiłeś łukowate dachy? o.O
Nie jestem pewny o co pytasz, ale jak najedziesz na dachówki (bez włączania tych widocznych narzędzi do zwiększania wysokości itp.) to możesz, trzymając lewy przycisk myszy i przesuwając na boki, zmieniać krzywiznę dachu. Chyba, że pytasz o coś innego ;)
Tomku, a co powiesz na serię o grach nisko wymagających sprzętowo, ale mega błyskotliwymi? Taka Terraria, czy Factorio uważam że są dobrymi przykładami, ale mój growy horyzont jest węższy niż Twój i pewnie sam z pamięci byś rzucił 15 innych gier, które nie poddają się ograniczeniom sprzętowym.
4:57 i see what you did here
szkoda że nie ma na macu :((
Przegląd Extraction Shooterów
Kiedy factorio ? 😊
Gra nie działa na Radeonie, szkoda mega chciałem w nią pograć
Ta gierka wygląda jak robienie mapy do mmo w UE5, może mapy wygenerowane w Tiny Glade trafią do jakiś innych gierek :D
Wydaje mi się, czy panie Quazie był pan chory podczas nagrywania?
Chory to dużo powiedziane, ale podziębiony lekko. Wydawało mi się, że nie słychać, ale najwyraźniej się myliłem ;)
Zrobisz recenzje meta quest 3S