인간적으로 바바통 스피릿도 못 죽이는건 좀 너무하다ㅠ 그럼 바바리안이 나오자마자 스피릿 맞고 갈때도 많아질텐데 이럼 타워 때리러가도 못때려서 어그로용 엘릭서 못빼고 죽을거고.. 아처퀸은 0.5초 스킬속도 더 늘리면 너무 클거 같은데.. 버프를 해줘도 다른걸 늘리는게 맞지 개사기 스킬을 더 좋게 해주는게 맞는지.. 칼고는 2코짜리만 겨냥해서 너프주지 칼고 전체 스펙으로 낮추면 이미 나락간 진화박격 고통은 어케 살리냐.. 그리고 전체적으로 뭔가 진화카드는 이럴거면 왜 만들었지 싶은게 더 좋아지라고 만든거고 누가봐도 좋은 스펙으로 내보냈으면서 정작 몇달뒤에 이렇게 계속 너프 때릴거면 빨리 진화카드 더 내보내서 전체적으로 밸런스잡는게 맞는거 같은데.. 보통 사거리 건들면 개사기 or 나락이였는데 진화아처 사정거리를 건들면 이건.. 그냥 모두 진화기사 쓰라는 뜻으로밖에 안들리는데.. 그래도 역시 제일 불쌍한건 버프를 받아도 모자란 볼러가 너프 먹는게 진짜..ㅋㅋ 리프 잡기 좋아서 썼지 볼러가 그냥 좋아서 썼나ㅋㅋㅋㅋ 전체적으로 너프패치는 리프말고는 잘모르겠고 버프는 괜찮은 방향같았다
내가 보기 위한 다음 업뎃에 적용될 수도 있는 밸패 내용 요약 리프:대미지 110->100(너프), 가디언 체력 1800->1600(너프) 진화 아처:사정거리 6.5->6(너프), 파워샷 사정거리(최소거리) 5->4.5(버프) 고블린:첫 공속 400->500(너프)(모든 고블린에 적용) 분노:지속 시간 6s->5s(너프) 바통:대미지 151->140(너프) 진화 훈련병:추가 피해량 1.06->1(너프) 볼러:첫 공속 500->600(너프) 자해:체력 2140->2310(버프) 가드:쉴드 체력 150->160(버프)(화살에 맞아도 안 죽는다는!) 해골킹:공속 1.6->1.5(버프) 폭탄병:대미지 87->90(버프) 골나:돌진 대미지 310->335(버프) 아처퀸:은신 지속 시간 3s->3.5s(버프) 고드릴:수명 9s->10s(버프), 고블린 생성 시작 1000->500(버프), 체력 900->820(너프) 리프를 제외한 모든 너프는 할 필요 없다고 봄
소감 리프: 얘는 솔직히 가디안이 3코짜리 치고 말도 안되는 탱커였음, 기사보다 더 단단해..ㄷㄷ 진아처: 솔직히 진아처 나오면서 뇌석, 자고덱에 넣으면서 순환덱이 파볼을 무조건 들게 만들 정도여서 그럴만 하다고 봅니다 칼고블린: 솔직히 얘는 배치간격을 줄이면 어떨까 싶어요, 스탯을 너프하는건 나머지 고블린들이 너무 안쓰일 것 같습니다 분노: 이 정신나간 놈들아 자고를 너프해 자고를!!!!!! 자고 너프하면 분노는 픽률 줄어!! 바통: 스읍.. 이건좀.. 차라리 너프맥일거면 굴러가는 시간을 좀 천천히 만들어 버리는게 나을듯.. 솔직히 너프 필요X 진로훈: 얘는 너프 맞는게 너무 뜬금없이 들어가는 경우가 너무 많았습니다. 또 너무 까다로워요. 돌진 시간을 늘리면 나락이라 적당한 너프라 생각합니다 예: 로훈광독, 자고로훈 볼러: 이거 너프 할 시간에 리프나 너프하라고 체력 너프(파볼 한 방 컷)하고 공격력 올려 그냥 자해: 얘는 좀 괜찮네 가드: 솔직히 말하겠습니다 가드메타 오면 재밌을 것 같아요 가드 메타 --> 화살 사망 --> 고블린 덱들의 픽률 증가, 미니언 픽률 증가 --> 덱이 이전보다 훨씬 다양해짐 해골킹: 얘는 나오는 해골 수를 다시 버프시켜주면 좋겠네요, 진기사 한테 너무 밀렸어서 큰 버프가 필요하다 봅니다 폭탄병: 솔직히 이속 늘리면 재밌을 것 같은데 ㅋㅋㅋㅋ 장난이고 3%버프는 한 번 시도 해볼만한 버프같네요 골나: 얘는 대미지가 중요한게 아닌데.. 개인적으로 스킬 딜레이도 0.5초 줄였으면 어땠을까 싶습니다 아처퀸: 이거 안됩니다. 하면 안돼요. 차라리 대미지나 공속 조금 늘리는게 맞습니다. 아처퀸 처음 나올 때 은신 시간으로 돌아간다는건데 조금 아니라고 봅니다 고드릴: 얘는 나와봐야 알겠네요 걘적으로 싫어하는 카드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 추가: 진기사 공속 0.1초 늘리고 방어막 50%로 제발 좀 깎아서 리메이크 해라 너프를 이상하게 맥여났어.. 라바 너무 죽었어.. 좀 살려내.. 결론: 자고, 리프 너프해 정신나간 놈들아 자고가 왜 없냐고! 그리고 라바 다시 롤백해라 이건 아니다 드디어 메타가 변하는구나..
결론 : 고통, 볼러 빼면 밸런스 잘 잡으면서 패치 잘 한 듯. 어차피 저기있는거중에 몇개만 적용되는거라 절대 고통이 너프먹을 일은 없음. 만약 이미 나락간 고블린류 공격스킬들 다 너프먹으면 유저들 다 접을 거라 그정도로 생각없게는 안할거고 전체적으로 필요한 버프, 새로운 메타로 겜이 신선하게 바뀔 괜찮은 패치같네요
골나는 볼러 같은 유닛들 넉백 안 받도록 무게가 늘어나도 좋았겠네요 그리고 분노는 자이언트 고블린의 연대책임으로 너프된거 감안해도 예전이랑 달리 자체 딜이 생겨서 평소에는 감전/눈덩이 같은 스킬로 쓰고 분노는 그냥 보너스로 받는 느낌이 강한 것 같습니다. 실제로 분노 마법에 데미지 생긴 이후로 눈덩이와 감전이 메타에서 안 보여요, 기껏해야 광박(눈덩이)이나 번개 못 넣는 빅덱(감전) 정도?
리프 : 차라리 가디언 체력 말고 본체가 파볼 한방컷 나게 패치 하면 픽률 하 해결될 일임 진아처 : 얜 뇌석에서 같이 나올때 일자 토네 아니면 거의 완막이 불가능해서 너프가 맞다고 봄 그냥 고블린 : 얘는 굳이? 분노 : 자고를 너프하면 픽률 알아서 내려갈 놈인데 슈퍼셀 빡대가리들이 얘를 너프 후보로 두네 바통 : 스피릿류 못자르는게 너무 큼. 너프 안하는게 맞다고 봄 진화로훈 : 얘도 굳이 너프를 해야되나 싶음. 볼러 : 너프되선 안될 1순위라고 봄.. 영상처럼 픽률 오른 이유가 리프때문인데 이번에 리프 너프 때리면 알아서 내려갈 거임 자해 : 체력 올리니까 좋긴 한데 꿀밤 데미지 아파서 뎀지 감소도 약간 포함되었으면 함 가드 : 진화해골이랑 고블린 때문에 메타에서 밀렸는데 이번 버프 괜찮다고 봄 해골킹 : 모든 챔피언 통틀어서 스팩이 제일 구렸는데 드디어 버프시켜서 괜찮은듯 폭탄병 : 그냥 무난한 버프 골나 : 돌진 데미지로 다 해먹는 놈이라 이번 버프로 떡상할 수도 고드릴 : 다른걸 버프했어도 체력 너프가 좀 커서 개인적으로 전체적으로 보면 너프라고 봄 (호그라이더 공격력 제발 너프좀)
진짜 이래서 욕을 쳐먹는거임 리프가 사기성이 높고 라바 너프로 공중 유닛덱이 줄어드니 볼러픽율이 떡상한건데 자고처럼 버프를 계속 해줘서 많이 보이는것도 아니고 그냥 메타에 맞아서 얼굴비춘 카드를 그냥 픽률이 높아졌다고 너프를한다? 진심 슈퍼셀이 욕 쳐먹는건 15렙 진화 이런것도 있지만 게임 이해도 1도 없고 담당자 점수는 어디일까 궁금해지는 ㅈ같은 벨패 때문에 욕처먹는거임
다양한 의견 댓글로 많이 공유해 주세요🙏
7:18 왜 능광은 안 말하시는 ㅋㅋㅋ 능광은 잊혀졌네여
능광은 버프가 필요가 없어서요!
여기서 내 고블린통 너프먹으면 진짜 뭐 먹고살라는
너프는 리프 말곤 다 뭔가 하나씩 이상한 느낌인데요....? 그 와중에 은근히 비춰지는 마군님의 고드릴 사랑.....
고드릴 버프 좀...
단순히 어떻게 버프만 먹었는지를 설명해주는것이 아닌 플레이의 변화를 설명해 주니 좋습니다!
ex) 폭탄병 버프로 바바리안이 4방컷에서 3방컷으로 됐어요
도움이 됐다니 좋습니다🙏🏻
가드 버프!!!
처음 해본 현질이 진화 아처인데... ㅈㄴ 사기캐로 현질 유도하고 바로 너프 때리는 ㅈ퍼셀 당신은....
여전히 밸런스 조지는건 잘하는구만
ㄹㅇㅈ같이 함
그게 킹갓퍼설이지.ㅋㅋㅋ
전략임
슙셀이 조온나 똑똑한거임
리프 진화아처 고블린 분노마법 쓰고있는데 하
8:12 자막 버퍼로 된거 조금 불편하네요....
리프 진아 분노 고블린 자고가 있는 메나자고를 쓰고 있는데 이게 뭔...
볼러 운다 ㅠㅠㅠㅠ
제발 진화아처 건들지마 내 첫 진화이자 유일한 진화카든데 너프하면 내는 우째...ㅠ
역대급으로 이해 안 되는 밸패네요...볼러, 가드...
밸패를 롤 개발자한테 맡겼나...
볼러 씹사긴데 뭔소리임;;
@@swheaven리프가 너무 많아서 리프 대항으로 씹사기인건데 리프를 관짝 보낸 시점, 진작에 볼러도 관짝 문턱애 서있었던 건데 거기에 추가로 너프를 더 때리면 그냥 쓰지 말라는 거지 ㅋㅋ
@@ilillilililililililillilililll 무덤충이라 볼러많이나와서 흥분했나봐요..
@@swheaven볼러는 공중유닛(ex라바)같은거에 카운터가 명확해서 씹사기 카드는 아니고 리프 너프먹으면서 볼러도 다시 픽률 내려갈 듯 하네요. 근데 무덤덱이면 독마법 억까 어떻게 하시려고...
@@0o0-h6k 엥 독마법이요?
리틀프린스 자이언트고블린의 스노우볼인가
기블린 원덱 사용자인데 슬프네요ㅠㅠ
인간적으로 바바통 스피릿도 못 죽이는건 좀 너무하다ㅠ 그럼 바바리안이 나오자마자 스피릿 맞고 갈때도 많아질텐데 이럼 타워 때리러가도 못때려서 어그로용 엘릭서 못빼고 죽을거고.. 아처퀸은 0.5초 스킬속도 더 늘리면 너무 클거 같은데.. 버프를 해줘도 다른걸 늘리는게 맞지 개사기 스킬을 더 좋게 해주는게 맞는지.. 칼고는 2코짜리만 겨냥해서 너프주지 칼고 전체 스펙으로 낮추면 이미 나락간 진화박격 고통은 어케 살리냐.. 그리고 전체적으로 뭔가 진화카드는 이럴거면 왜 만들었지 싶은게 더 좋아지라고 만든거고 누가봐도 좋은 스펙으로 내보냈으면서 정작 몇달뒤에 이렇게 계속 너프 때릴거면 빨리 진화카드 더 내보내서 전체적으로 밸런스잡는게 맞는거 같은데.. 보통 사거리 건들면 개사기 or 나락이였는데 진화아처 사정거리를 건들면 이건.. 그냥 모두 진화기사 쓰라는 뜻으로밖에 안들리는데.. 그래도 역시 제일 불쌍한건 버프를 받아도 모자란 볼러가 너프 먹는게 진짜..ㅋㅋ 리프 잡기 좋아서 썼지 볼러가 그냥 좋아서 썼나ㅋㅋㅋㅋ 전체적으로 너프패치는 리프말고는 잘모르겠고 버프는 괜찮은 방향같았다
자이언트해골 제발 ㅠㅠㅠ 원래 자해 호그덱만 썼는데 1년전 너프당하고 너무 힘들다 ㅜㅜ
롤식 너프 ㅋㅋㅋㅋ A 카운터로 B 떡상, A 너프 후 B 너프 -> B는 나락
리프때문에 기베무 안그래도 안좋은데 바통 너프라니
체력 적은애들 잡으려고 범용성 넓은 화살을 픽했는데 가드를 못잡으면 꼬운 상황이 상당히 많이 생길거 같네요
자해충으로써 겁나기쁜 소식이군요😂😂😂❤
아.. 기블린 원덱유전데 고블린 너프먹으면 클로 접을수밖에 없네요😢
사진까지 친절한 설명🎉
제가 전투하면서 바통을 본적이 거의없는데 구지 왜 너프를 그리고 리틀프린스 12벨인데 이제 안올려야겠네
바통 너프는 진짜 안된다
기블린 원덱 유전데 슬프네요 어떤 덱으로 바꿔야할까요...ㅠ
내가 보기 위한 다음 업뎃에 적용될 수도 있는 밸패 내용 요약
리프:대미지 110->100(너프), 가디언 체력 1800->1600(너프)
진화 아처:사정거리 6.5->6(너프), 파워샷 사정거리(최소거리) 5->4.5(버프)
고블린:첫 공속 400->500(너프)(모든 고블린에 적용)
분노:지속 시간 6s->5s(너프)
바통:대미지 151->140(너프)
진화 훈련병:추가 피해량 1.06->1(너프)
볼러:첫 공속 500->600(너프)
자해:체력 2140->2310(버프)
가드:쉴드 체력 150->160(버프)(화살에 맞아도 안 죽는다는!)
해골킹:공속 1.6->1.5(버프)
폭탄병:대미지 87->90(버프)
골나:돌진 대미지 310->335(버프)
아처퀸:은신 지속 시간 3s->3.5s(버프)
고드릴:수명 9s->10s(버프), 고블린 생성 시작 1000->500(버프), 체력 900->820(너프)
리프를 제외한 모든 너프는 할 필요 없다고 봄
그냥 해골병사보다 고블린 픽률이 더 높다면 해골병사 픽률 올리기 위해서 3마리에서 4마리로 추가하면 더 좋을거같은데......
1코에 4마리는 효율이 너무 좋아서 비슷한 카드인 고블린을 너프하지 않았나 라고 생각합니다
추가되면 좋을거 같은것들:
1.아처퀸 스킬 비용 1->1.5엘릭서(너프)
2.로자 진화 HP4910-->4850
공속1.7초-->1.8초
사정거리 5-->5.5
3.골렘 배치시간 3초-->2.8초
공격속도 2.5초-->2.3초
1.5엘은 나올수가 없습니다
1.5엘릭서는 뇌절이네요
기블린은 우쩨먹고사나😢
씹 고블린..기블린ㅆ는데
가드 진화 왠지 쉴드 다시 만들어낼거같지
8:12 앗 버퍼 오타
가드 버프가 진화 화살 추가 명분 만드려는듯
아니면 진화 감전을...?
인페르노타워도 몰락했고, 스파키도 뭐 감전 말고도 잡을 방법은 많아져서 이전부터 감전 마법이 너무 쓰레기 됬는데(고블린 카드 자체가 메타인 것 부터 감전에게 활약을 못 함)
안 그래도 기블린으로 어찌어찌 얼티밋 달아왔는데 고통이 간접 너프가 되면 더 힘들어지겠네요..
바통 너프 에반데;;
스피릿 못 잡는 건 좀...
애초에 화살 3연타 된게 가드 때문인데 차라리 화살엔 죽어도 그전에 한대라도 때리게 공속같은걸 버프하지
폭탄병은 클오클 스킬처럼 튕겨야할듯;
이게 되네
아니 고블린통은 버프 해야할 상황인데 너프? 기블린 유저로써 이건 진짜 어이가 없네요;;
인정합니다
인정합니다 진짜루..
고블린 통은 버프해야 하긴 합니다
진짜ㅇㅈ고통 이미 고인되서 솔직히 호그로 갈아타긴 했는데 고통 더 너프먹으면 진짜 겜 접음
6:49 고드릴을 15년 이상 안쓴 헤마군...
곧 16년을 바라보는
허언증...@@HMG_CR
@@HMG_CR당신의 답글 귀하군요...
자세히 보기
고드릴 저는 계속 쓰고있어요
고드릴이 출시됬을때부터 한시도 빠짐없이...
다들 고드릴 쓰레기라고 하는게 마음이 아프네요
쓰레기니까 쓰레기라고 하죠.ㅋㅋㅋ
아무도 안쓰는거ㅋㅋㅋㅋ
@@bjkim2269 ㅠㅠ 지금 드릴로 얼챔 2500점이에여! 드릴 무시하지마세요!
@@또교늬 드릴은 솔직히 고블린 나오는 간격 0.1늘리고 마지막에 고블린 4개 나오고 드릴 이동 속도 증가하면 고드릴 전성기 시절처럼 떡상하지 않을까요?
그럼 아처퀸 가드 들어간 광독덱이 판을 칠 것 같네요...
뭐지? 바통은 그럼 뭘보고 사용함? 범위 줄어 첫공속 줄어 이젠 데미지도 나락이라고?
여러분 우리통나무쓰세요
나 볼벌 유저인데 볼러 너프는 진짜 안된다……
벌룬 대미지 반토막 난것도 이제
겨우 적응 됐는데…..
능광호진 고블린 빼야되나
진화아처는 강건너 강 3칸 아래 깔린 사거리 6칸짜리 건물자르는게 좋았는데 그걸 보고 변경을 한것 같네요
사거리 차이로 체력 손실 없이 건물을 자를수 있다는게 큰 메리트였는데 사거리 너프는 큰 결과를 가져올거라 생각합니다
진화 아처한테 사거리 줄이면 그걸로 끝이죠
자해쌍프 유저로써 자해 버프 좋은 것 같네요
6:50 클로가 나온지 8년도 안 됬는데 고드릴 15년이요?
기블린 원덱 유저인데..
고통좀 쓰자
가드는 원래도 꽤 좋은데 왜 버프를...? 나 가드 유저인데 ㄴㅇㅅ...가 아니라 다음 밸패에서 롤백 되는 거 아니지...?
트집잡는거 아님 )
외래어 표기법상 데미지가 아닌 "대미지" 가 올바른 표현이라고 해요
팩트:아!애!아!아!아!아!!!!!TMI!!!!
오... 이런 꿀정보 감사합니다. 아주 좋은 피드백!
이거 좀 많이 나오네 너프 때려식 밸패는 여전하구나😮😮
일자랑 자고 더 너프 먹어야 한다는 1인.. 아직도 너무 강합니다
둘다 체력100정도만 해도 괜찮을듯. 근데 어차피 미니페카나 스파키에 걍 썰려서 너프는 안할듯
@@0o0-h6k 미친 100으로하면 6,8코스트가 1코스트에 막혀서 둘이 픽율 뒤에서 1,2등 일걸요?
일자는 안해도 됨. 요샌 어그로로 막기쉬움
고자. 이 씹새끼 체력 5프로 이상 까야함
자고는 맞는데 일자는 절대아님 ㅋㅋㅋ 대포로 막히는 카드임
@@boyru1255 ㅇㅈ.일자는 황밸인듯?
나 레벨이 제일 높은게 기블린통덱인데 와... 클로 접게 생겼네 👋
8:13 오타났어요!!
진화 아처 산 사람 기만하는 너프..자이언트 고블린은 건들지도 않는게 엄청 괘씸하네요
고블린 너프할꺼면 다른 시리즈 건들지 말고 배치시간 2초로 하면 좋을듯
볼러는 안그래도 멍청한놈이 공속 너프 받으면….
가드 버프는 화살 간접 너프네요
아처퀸 버프랑 고드릴 리메이크는 메타가 어떻게 될지 상상이 안가네요….
메타 바뀌는게 겜이 오래갈수있는 원동력이라 괜찮은 패치인듯. 고블린너프는 진짜 에바고 가드버프로 픽률 맞춰질거같은데..
소감
리프: 얘는 솔직히 가디안이 3코짜리 치고 말도 안되는 탱커였음, 기사보다 더 단단해..ㄷㄷ
진아처: 솔직히 진아처 나오면서 뇌석, 자고덱에 넣으면서 순환덱이 파볼을 무조건 들게 만들 정도여서 그럴만 하다고 봅니다
칼고블린: 솔직히 얘는 배치간격을 줄이면 어떨까 싶어요, 스탯을 너프하는건 나머지 고블린들이 너무 안쓰일 것 같습니다
분노: 이 정신나간 놈들아 자고를 너프해 자고를!!!!!! 자고 너프하면 분노는 픽률 줄어!!
바통: 스읍.. 이건좀.. 차라리 너프맥일거면 굴러가는 시간을 좀 천천히 만들어 버리는게 나을듯.. 솔직히 너프 필요X
진로훈: 얘는 너프 맞는게 너무 뜬금없이 들어가는 경우가 너무 많았습니다. 또 너무 까다로워요. 돌진 시간을 늘리면 나락이라 적당한 너프라 생각합니다
예: 로훈광독, 자고로훈
볼러: 이거 너프 할 시간에 리프나 너프하라고 체력 너프(파볼 한 방 컷)하고 공격력 올려 그냥
자해: 얘는 좀 괜찮네
가드: 솔직히 말하겠습니다 가드메타 오면 재밌을 것 같아요
가드 메타 --> 화살 사망 --> 고블린 덱들의 픽률 증가, 미니언 픽률 증가 --> 덱이 이전보다 훨씬 다양해짐
해골킹: 얘는 나오는 해골 수를 다시 버프시켜주면 좋겠네요, 진기사 한테 너무 밀렸어서 큰 버프가 필요하다 봅니다
폭탄병: 솔직히 이속 늘리면 재밌을 것 같은데 ㅋㅋㅋㅋ 장난이고 3%버프는 한 번 시도 해볼만한 버프같네요
골나: 얘는 대미지가 중요한게 아닌데.. 개인적으로 스킬 딜레이도 0.5초 줄였으면 어땠을까 싶습니다
아처퀸: 이거 안됩니다. 하면 안돼요. 차라리 대미지나 공속 조금 늘리는게 맞습니다. 아처퀸 처음 나올 때 은신 시간으로 돌아간다는건데 조금 아니라고 봅니다
고드릴: 얘는 나와봐야 알겠네요 걘적으로 싫어하는 카드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
추가: 진기사 공속 0.1초 늘리고 방어막 50%로 제발 좀 깎아서 리메이크 해라 너프를 이상하게 맥여났어..
라바 너무 죽었어.. 좀 살려내..
결론: 자고, 리프 너프해 정신나간 놈들아 자고가 왜 없냐고! 그리고 라바 다시 롤백해라 이건 아니다
드디어 메타가 변하는구나..
+ 진아처 사거리과 과하게 긴 감이 분명 있었습니다. 중앙에서 타일 두 칸 옆에 있어도 반대 호그를 때리는데..
+ 얘네 말대로면 볼러만 너프할게 아니라 파볼, 낚시꾼, 미니페카도 너프 때려야합니다. 이딴 정신나간 소리가 어딨습니까..
라바는 체력너프였었나요
결론 : 고통, 볼러 빼면 밸런스 잘 잡으면서 패치 잘 한 듯. 어차피 저기있는거중에 몇개만 적용되는거라 절대 고통이 너프먹을 일은 없음. 만약 이미 나락간 고블린류 공격스킬들 다 너프먹으면 유저들 다 접을 거라 그정도로 생각없게는 안할거고 전체적으로 필요한 버프, 새로운 메타로 겜이 신선하게 바뀔 괜찮은 패치같네요
골나는 볼러 같은 유닛들 넉백 안 받도록 무게가 늘어나도 좋았겠네요
그리고 분노는 자이언트 고블린의 연대책임으로 너프된거 감안해도 예전이랑 달리 자체 딜이 생겨서 평소에는 감전/눈덩이 같은 스킬로 쓰고 분노는 그냥 보너스로 받는 느낌이 강한 것 같습니다. 실제로 분노 마법에 데미지 생긴 이후로 눈덩이와 감전이 메타에서 안 보여요, 기껏해야 광박(눈덩이)이나 번개 못 넣는 빅덱(감전) 정도?
계속 1개월때 기준으로 밸패하는 씹퍼셀
기블린 유저인데.. 조졌군요 ㅎ
이제 아처퀸 슬슬 기어나오겠네 개짜증나게
이정도면 픽률이 왜올라간건지는 생각안하고 단순 픽률 수치로만보고 너프 버프 매기는거 아닌가....
제가 15로 업글한거만 다 너프하네요,,ㅜㅜ 내돈
세상에😥
가드 오빠 믿고있었다구 ㅠㅠ(내가 자주쓰는녀석).
발키리나 골나같은 다른 근접유닛들 자리를 진기사가 거의 다 먹어버려서ㅋㅋㅋ 이런 유닛들 입지는 좀 아쉽네요
아 가드같은거 못죽이면 내덱 망하는데
자고를 너프하면 될 것을 자고 덱에 쓰이는 카드들을 너프하는 건 도대체 뭔 심리인지.....무과금으로 진화 아처 경우 찍어놓았는데...
아니 수도자 버프 가야지 다시 4코로 하고 체력이나 공격력 스킬을 너프하는것이..
아니 고블린 너프하면 고블린통덱은 어떻게 살라고 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 뭐하냐
이정도면 그냥 슈퍼셀이 픽률만 보고 밸패를 하는게 아닌지..
근데 계속 같은 메타보다 이렇게 신선하게 패치해줘야 게임 안 질리고 오래감. 물론 고통이나 볼러너프같은 정신나간짓만 안하면
요약: LARRY GOD
아니 내 고드릴이!!!
고드릴이 나온지 15년이나 됐다니 ㅎ.ㅎ.ㅎ.
안돼 내 로훈 로훈 막을 카드가 넘쳐나서 진화로 들어가도 막히는경우가 더 많은데 너프 먹을수도있다니 이런
자해 아처퀸 호그 가드(고블린,해골) 통나무 지진 아스 대포
이덱 못참죠 ㅋㅋㅋ
리프 파볼에 죽으면 해결인데 이악물고 다른거 너프하는게 눈에 보임
죽으면 안씀
이건 애바ㅋㅋ이러면 이거 쓸빠에 머스킷 씀 그냥 나락행
솔직히 3코스트가 파볼 버티는게 밀이 않되긴함.예전 얼법느낌?
나 기블린 원툴인데 이미 나락간 고통을 또 너프...
기베무 쓰는데 영향 많이 받을까요?
진짜 사대 개안맞는다 ㅋㅋㅋㅋ 어떻게 다 반대로 하고 정작 밸런스패치해야할 것들은 안하고 이상한거만 건드네
기베무 원툴인데 바통 너프하면 접습니다
지들이 게임하다가 ㅈ같은데? 하는거 너프 시키고
이거 쓰고싶은데? 하는거 버프 시키는거 같은
ㅈ같은 밸패네ㅋㅋ
가드 화살에 안죽으면 화살 뭐하러 쓰지...
황-----드
진화 기사가 살아남다니 ㅋㅋㅋ
진기 더 너프먹이는건 좀...
진기가 딱 슈퍼셀에서 원하는 황밸같음..씹사기느낌(갑자기 타워가 반피까이는 그런거)안나면서 범용성좋게 잘 쓰는거
고블린은 스탯 너프를 또 하는건 너무 심하고 그냥 4개에서 다시 3개로 줄이는게 나을듯
리프 : 차라리 가디언 체력 말고 본체가 파볼 한방컷 나게 패치 하면 픽률 하 해결될 일임
진아처 : 얜 뇌석에서 같이 나올때 일자 토네 아니면 거의 완막이 불가능해서 너프가 맞다고 봄
그냥 고블린 : 얘는 굳이?
분노 : 자고를 너프하면 픽률 알아서 내려갈 놈인데 슈퍼셀 빡대가리들이 얘를 너프 후보로 두네
바통 : 스피릿류 못자르는게 너무 큼. 너프 안하는게 맞다고 봄
진화로훈 : 얘도 굳이 너프를 해야되나 싶음.
볼러 : 너프되선 안될 1순위라고 봄.. 영상처럼 픽률 오른 이유가 리프때문인데 이번에 리프 너프 때리면 알아서 내려갈 거임
자해 : 체력 올리니까 좋긴 한데 꿀밤 데미지 아파서 뎀지 감소도 약간 포함되었으면 함
가드 : 진화해골이랑 고블린 때문에 메타에서 밀렸는데 이번 버프 괜찮다고 봄
해골킹 : 모든 챔피언 통틀어서 스팩이 제일 구렸는데 드디어 버프시켜서 괜찮은듯
폭탄병 : 그냥 무난한 버프
골나 : 돌진 데미지로 다 해먹는 놈이라 이번 버프로 떡상할 수도
고드릴 : 다른걸 버프했어도 체력 너프가 좀 커서 개인적으로 전체적으로 보면 너프라고 봄
(호그라이더 공격력 제발 너프좀)
픽률만 가지고 패치를 하니 이 따위로 하지 ㅋㅋ
바바통 너프는 진짜 뼈아프네요 ... 예전에도 바바통 너프 먹고 그 자리에 대신 폭탄병 들어갔던 적이 있었는데 ... 그렇게 될 것 같아요
바바리안통 너프 ㅈㄴ 열받네
마법아처 버프 해줬으면 좋겠다^^
진짜 이래서 욕을 쳐먹는거임 리프가 사기성이 높고 라바 너프로 공중 유닛덱이 줄어드니 볼러픽율이 떡상한건데 자고처럼 버프를 계속 해줘서 많이 보이는것도 아니고 그냥 메타에 맞아서 얼굴비춘 카드를 그냥 픽률이 높아졌다고 너프를한다? 진심 슈퍼셀이 욕 쳐먹는건 15렙 진화 이런것도 있지만 게임 이해도 1도 없고 담당자 점수는 어디일까 궁금해지는 ㅈ같은 벨패 때문에 욕처먹는거임
라바가 복귀해야 균형이 맞춰진다고 봅니다 공중전이 복귀가 되야 해요
100번 올으신 말이옵니다!전하!!!!
담당자들 중 최고점수가 얼챔호소인(1400대)
@@murasa4237 오우 쉣
슈퍼쉘은 겜플레이는 안보고 통계만 본다ㄹㅇ
스읍...폭탄병 버프를 좀더 하는 게 좋을것 같은데
고블린통 간접 너프는 진짜 아니다.. 지금도 못쓰겠어서 버프 기대중인데
밸런스패치는 제발 프로선수들이 할 수 있게 해주세요 귀신같이 잡을걸요?
바바통 아니지
기베무 어떻해😢
픽률만 보고 밸런스패치를 하는것 같아서 아쉽네요
혹시 요즘 기블린은 정석보단 인페빼고 뇌전넣는게 맞으려나요 그리고 고갱보단 고블린이 괜찮나요?추천좀 해주시면 감사하겠습니다ㅠㅠ
요즘 기블린 자체가 많이 안 좋긴 합니다. 그래도 쓸 거라면 정석덱을 추천합니다!
고블린이 많이 쓰이는 이유가 자고를 비롯한 빅덱메타가 유행이기 때문인데 이걸 고블린을 너프때릴 생각을 하네..