www.inven.co.kr/board/maple/2295/243022?name=nicname&keyword=%EC%97%98%EB%A6%B0%EC%9D%B4%EB%8B%A4%EB%83%A5 리레컨티는 엘린님이 따로 테스트하신 결과가 있는데 3시드링보단 높아서 꽤 괜찮아보일듯 싶네요. 저도 세렌에서 1페를 리레극딜로 밀고 컨티 2분 대기해서 2페 진입하는 빌드를 썼었어요.(헥환 7만 초반 때) 보스별로 초반 난이도 따라 리컨/컨리 어느게 좋을지 판단해서 활용하면 될 것 같네요
컨티링 딜사이클을 보면 무빙매터 - 싸이킥 토네이도 를 쓴 다음에 싸이킥 그라운드와 싸이킥 드레인을 쓰던데 디버프인 싸이킥 그라운드를 먼저 쓰지 않고 무빙매터 와 싸이킥 토네이도를 먼저 쓰는 이유를 알 수 있을까요? 싸이킥 그라운드 - 싸이킥 드레인 이후 무빙매터 - 싸이킥 토네이도를 써도 딜사이클에 문제 없을까요?
영상 매번 감사합니다~ 변경된 무빙매터가 움직이는 보스를 만나면 오히려 딜로스가 나는 문제나 90초 -> 60초 구조 변경으로 인한 강제 컨티 or 리웨링 스위칭, 그 외에도 여축 쿨 안 맞는 것 등 하나 하나 생각하면서 이게 상향을 받아서 순수하게 기뻐할 수 있는 상황이 맞나? 싶었습니다. 분명 역대급 상향을 받았는데 생각할수록 기분이 묘한 이 상황.. 😂
키네시스 여러분 이점도 문의를 남겨주시면 감사합니다 지금 무빙 매터가 보스를 만나면 멈춘다는건 알겁니다 하지만 보스가움직인다면? 네 15초인데 딜로스가 더상당해질겁니다 그리고 60초마다 넣어야합니다. 그러면 딜로스가 상당해진다는겁니다 여러분 지금 문의를 넣어서 무빙매터가 애초부터 감속업이 이속도를 빠르게 개선해서나오거나 보스한테 부탁하는 기능을 하셔야지 딜로스가 덜 날것으로예상합니다 많은 문의 부탁드려요^^!
@@dinee1766 메테 헥사 풀강이 약 28,000%고 트레인 풀히트는 약 40,000%라 딜 자체는 트레인이 높은데 PP효율 측면에서 안나오고(6 vs 15) 12초 풀히트 조건까지 더해져서 평딜땐 버렸죠 대신 오리진 극딜땐 렐름 직전에 pp를 다 써버린게 아닌 이상 pp가 넘쳐나서 pp효율 신경 안써도 되고 풀히트도 보장돼서 써주면 괜찮아요
※ 9월 12일 본서버 변경점(KMS 1.2.385)
1:47 이여축의 스택 구조가 삭제되었습니다.
7:34 렐름 지속 중 토네이도 폭발 증발 버그가 수정되었습니다.
겨울방학 버닝때는 키네시스 키워보려고 구독눌렀습니다 ㅎㅎㅎ
좋은 정보 감사합니다
무빙매터 마냥 천천히 걸어왔습니다
궁금한게 있는데 싸이킥샷은 발사 후 다음그랩시 까지 보이지않는 추가딜레이가 걸리는걸로 아는데
샷 메테 샷 메테 사이클은 요새 어떤가요??
항상 영상 잘 보고 있습니다! 혹시 오리진 리레or웨펍 극딜 이후 컨티링으로 스위치해서 예열이후 3분극딜하는 소위 리컨은 어떻게 생각하시나요?
www.inven.co.kr/board/maple/2295/243022?name=nicname&keyword=%EC%97%98%EB%A6%B0%EC%9D%B4%EB%8B%A4%EB%83%A5
리레컨티는 엘린님이 따로 테스트하신 결과가 있는데 3시드링보단 높아서 꽤 괜찮아보일듯 싶네요. 저도 세렌에서 1페를 리레극딜로 밀고 컨티 2분 대기해서 2페 진입하는 빌드를 썼었어요.(헥환 7만 초반 때)
보스별로 초반 난이도 따라 리컨/컨리 어느게 좋을지 판단해서 활용하면 될 것 같네요
저도 테스트 결과 같게 나와서 보고 믿을 수 없겠다 라는 분들 이중으로 확인시켜드릴 수 있겠네요 수고하셨어요
컨티링 딜사이클을 보면
무빙매터 - 싸이킥 토네이도 를 쓴 다음에 싸이킥 그라운드와 싸이킥 드레인을 쓰던데
디버프인 싸이킥 그라운드를 먼저 쓰지 않고 무빙매터 와 싸이킥 토네이도를 먼저 쓰는 이유를 알 수 있을까요?
싸이킥 그라운드 - 싸이킥 드레인 이후 무빙매터 - 싸이킥 토네이도를 써도 딜사이클에 문제 없을까요?
디버프 먼저 묻히고 5차 쓰는게 살짝 더 좋긴한데 차이는 크게 없어서 어느걸 먼저 하든 상관 없어요.
보스에선 상황마다 5차부터 쓰고 묻혀야 하는 경우가 종종 나와서(보스가 좀 멀리 있을 경우) 습관적으로 이렇게만 하게 된거에요. 날카로운 지적이십니다
@@krksk343 답변 감사합니다. 키네 입문 중이라 모르는 점이 많았는데 큰 도움이 되었습니다!
여축류중에 유일하게 너프먹은 케이스라 더 아쉽네요..
타여축류는 120초쿨이지만 180초로 굴리는 직업이 있더라도 기존에 180초마다 굴리던 케이스라 적어도 너프는 안 당했는데 키네는 원래 120초쿨을 스택으로 털다가 180초로 너프먹은 케이스인게 참
잔상은 그냥 일반 버프로 바꾸는게 좋아보입니다.. 아니면 소오버처럼 발판이 부서져도 남아있게한다던지
메이플 접고 영상만 본지 꽤 됐는데 접기전 본캐였던 키네시스가 버프먹으니까 괜히 기분이 좋네요
생각보다 버프가 굵직하네요
고점도고점이지만 컨티링이 훨씬 편해보여서 리레웨펖4 버리고 컨티 사는걸 알아봐야겠네요 ㅜㅜ
헥사코강도 변경점이 생기겠죠? 토네이도를 이제 열어야할것 같은데
@@morganchankang5269 네 아마 토네이도 중요도가 높아질건데 아직 매터랑 로오그에 비해선 뒤쳐질거라 자세한건 환산기에서 나중에 최신화될 거에요
@@krksk343 말씀감사합니다 :D
영상 매번 감사합니다~
변경된 무빙매터가 움직이는 보스를 만나면 오히려 딜로스가 나는 문제나 90초 -> 60초 구조 변경으로 인한 강제 컨티 or 리웨링 스위칭, 그 외에도 여축 쿨 안 맞는 것 등 하나 하나 생각하면서 이게 상향을 받아서 순수하게 기뻐할 수 있는 상황이 맞나? 싶었습니다.
분명 역대급 상향을 받았는데 생각할수록 기분이 묘한 이 상황.. 😂
저도 상향은 좋은데 무빙 매터는 냉정하게 말해서 조삼모사 패치라고 느껴지네요
극딜 난이도 줄어든거까진 확실히 칭찬할만한데 준극딜에서 이상하게 보스 끝에 걸쳐있는 상황이 많아진 느낌이라 운전 난이도가 올라간 기분이였어요
빠른 정보 정리 너무 감사합니당!
기존 리/웨도 스위칭하다 죽는일이 다반사였는데ㅠㅠㅠ 리웨썸으로 넘어가면 더 귀찮아지겠네요....
시드링 스위칭 팁이 있을까요?? 숨고르기 뭐시기 뜰때 점프키가 안먹거나 엔터한번 더쳐서 방향키가 안먹거나 이런 경우에 자주 죽거든요...
ruclips.net/video/mCB2DIuvWMA/видео.html
마우스가 아닌 키보드로 빠르게 스위칭하는 법도 따로 올렸었습니다. 근데 3시드링 빌드로는 적용이 힘들어서(하나는 드메 프리셋) 컨티 → 리레 일때만 이걸 활용해보시는걸 추천드려요
좆됬다 내 리레가 ㅠㅠㅠㅠㅠ
리웨 스위칭하다 죽으실 정도이시면 컨티가시는게 훨씬 딜 도움될거같아요
키네는 이런 파격 대우를 진작에 받았어야 했습니다
싸토 퍼뎀 너무 낮았어요...
감사합니다!!!!
기다렸는데 분석 너무 고마워요 핵환 7.2인데 3시드링해야하나 고민엄청했는데 고민해결완료 ㅎㅎ
좋은분석 감사합니다!
키네시스 여러분 이점도 문의를 남겨주시면 감사합니다 지금 무빙 매터가 보스를 만나면 멈춘다는건 알겁니다 하지만 보스가움직인다면? 네 15초인데 딜로스가 더상당해질겁니다 그리고 60초마다 넣어야합니다.
그러면 딜로스가 상당해진다는겁니다 여러분 지금 문의를 넣어서 무빙매터가 애초부터 감속업이 이속도를 빠르게 개선해서나오거나 보스한테 부탁하는 기능을 하셔야지 딜로스가 덜 날것으로예상합니다 많은 문의 부탁드려요^^!
※ 시드링 효율 테스트(5분 40초 측정, 헥사 풀강, 시드링 4렙)
리썸웨, 이여축 2분 214.9조
ruclips.net/video/y5JjyITm0uQ/видео.html
리썸웨, 이여축 3분 215.6조
ruclips.net/video/mrX7v7yQJRk/видео.html
리웨, 이여축 3분 213.3조
ruclips.net/video/c1qiTSihChg/видео.html
컨티, 이여축 2분 225조
ruclips.net/video/gRFVVDmIZu4/видео.html
컨티, 이여축 3분 221.4조
ruclips.net/video/Z04TodBybSs/видео.html
축하드립니다
구석에 짱박혀있던 250키네 주보돌이로 꺼내러가겠습니다
본섭 그대로 오면 컨티로 가야지 감사합니다~
키네 떡상 기원
최종댐 20퍼이상 존버
존버성공!!!
2분 파티 들어가서 2분으로 굴릴수 있을까요
극딜할때 트레인은 메테리얼에 비해서 pp도 많이먹고 헥사로인해 딜차이가 꽤 큰것같은데 그래도 써야할 가치가 있나요?
@@dinee1766 메테 헥사 풀강이 약 28,000%고 트레인 풀히트는 약 40,000%라 딜 자체는 트레인이 높은데 PP효율 측면에서 안나오고(6 vs 15) 12초 풀히트 조건까지 더해져서 평딜땐 버렸죠
대신 오리진 극딜땐 렐름 직전에 pp를 다 써버린게 아닌 이상 pp가 넘쳐나서 pp효율 신경 안써도 되고 풀히트도 보장돼서 써주면 괜찮아요
@@krksk343 답글 감사합니다!
형님 수로빌드좀..
키네시스의 희망! 키네붐은 온다...
매터 60초로 다시 돌아온거죠..?
키네조아 ㅎㅎ
키네의 희망
tts라도 넣으시는게 자막보기 빡샘
지금 이대로가 좋아요 전
난독증이세요? 라고 하면 안 되겠죠?
영상 깔끔하고 퀄리티 좋은데 tts넣으면 개짜칠듯
선곡이 항상 맛깔나서 tts넣으면 짜침
항상 감사합니다
항상 감사합니다