【Fallout4】拠点建築&運営!ワークショップの基本とお役立ち解説 分かると一気に面白くなるよ![フォールアウト4]
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- Опубликовано: 11 июл 2024
- フォールアウト4 初心者やワークショップ 拠点建築よくわかってないって方に拠点の7つのパラメーターから、住民の増やし方・供給ラインの繋ぎ方まで。基本からお役立ちまで一気にご紹介!
すでにプレイ済みの方はコメント欄で色々教えていただけると嬉しいです。
ゲームを通して笑いと癒し、そして時々感動を。
高評価・チャンネル登録してまた遊びにきてね。
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<目次>
00:00 この動画で分かること
00:39 ワークショップとは
01:59 拠点の重要な要素7つのパラメーターについて
02:30 拠点の重要な要素①人間
03:29 拠点の重要な要素②食料
05:34 拠点の重要な要素③水
07:58 拠点の重要な要素④パワー
11:11 拠点の重要な要素⑤防御
13:12 拠点の重要な要素⑥寝床
14:21 拠点の重要な要素⑦満足度
17:15 ワークショップの容量について
17:45 各居住地の住民の増やし方
20:24 住民とアイテム交換
22:23 仕事の割り当て方
24:54 供給ラインの繋ぎ方
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ベッドの距離も関係あるの
初めて知りました
ありがとうございます
拠点防御力も一人当たり6ポイント分、増やせます
つまり監視所3つ作って一人割り当てれば6ポイント増えて
当人は3か所の監視所を巡回し始めます
ナイス情報です!🎵
初心者さんが抑えておくと役立つ情報がいっぱいで嬉しい
さくえださんのおかげで4のクラフトが盛り上げられることを祈る
ゲーム内説明がなさすぎてよく仕様が分かってなかったので助かります!
とても丁寧な説明ですごくタメになりました🎉
ありがとうございます😊
いつも欲しいところに手が届く、役に立つ動画を作っていただき、ありがとうございます♪感謝です。😂
とても分かりやすくて勉強になりました😊ありがとうございます😊
結構長くプレイしてるけど知らないことばかりだった!有益な情報ありがとうございます!
お役に立ててばんざーい🙌
コメント励みになります🤗
最近、新規で始めたばかりです。
聞き取りやすいし!
分かりやすい!
ありがとうございます〜
すごく参考になりました😄
よかったー!第二弾も今夜あがるのでお楽しみにー🤗
いくつか知らなかった事
ありました
ありがとうございますm(_ _)m
美声で癒やされます
非常に分かりやすくてしかも聴き心地の良い声で長時間見ても疲れない…最高か!?初心者で分からないことだらけで勉強中です
登録しました!
コメントが最高です!✨
ありがとうございます😊
TVドラマで10年ぶりにFallout4を再び始めました。
いやー、やっぱり楽しいねこのゲーム。
詳しく拠点の説明ありがとうございます、忘れていたこと一杯あって助かりました!
参考にします。🐅
ドラマも始まって、ゲーム始めたのですが説明皆無で途方に暮れていたのでホント助かります😭
こちら、ご覧になりましたか?
ruclips.net/video/syHjRcZfuLQ/видео.html
フォールアウトシリーズは独特ですからねー
操作や仕組みはシリーズ同じような感じなので、これを知っておくとぐんと楽しさましていきますよ😆
@@sakueda
見させていただきます!!
久々にFallout4を再開してみました。
以前は拠点運営に手をつけていなかったのですが、今回、手を付け始めたら面白くて。
基本がよくわかっていない部分もあったので、すごくタメになりました!
ありがとうございます。
面白いですよね~~!拠点に関する動画はほかにも数本上がってますので是非最大限に楽しんじゃってください💙
勉強になります😮分からない事が多いので
幸福度100%にするにはハングマンズアリー(狭い拠点)で住人2人にして食料担当とBAR担当にして食料、水、電力、防御を少し多めにして、ベッドに灯り、後は猫や犬を2匹ほど住まわせると100%になりますよ。
時間はかかるのでクエスト消化している間に達成すると良いです👍
的確な情報ナイスすぎる〜!やはり人数最小限が達成しやすいですよねぇ。
ホスト体質なのかついつい募集かけてしまう・・😇
他の人の動画と違い、かなり解りやすく解説してくれてるので助かります😂バラモンはしらなかったぁー(^_^;)いいねポチッ😊
チャンネル登録完成❤
76と似ているようで全然違うから、未プレイでも楽しく拝見できました!
76のキャンプにもNPCを置けるけど、好感度みたいなのがないから(好感度上がるとキャラによって、何かしてくれるみたいな)要素が増えたら面白そうだなぁ~と思いました😊
たしかにーそして一人とは言わず置いた家具分生成されてほしいですよね😆
最近話題になってることもあり始めたのですが、意味不明なものが多すぎてめげそうです。こうやって分かりやすく解説して下さるのは本当にありがたいです。拠点の在籍人数ですが、拠点をうろついてる人数とステータスに表示される人数が明らかに異なるのですが、バグですかね。バグも多そうなので解説してもらえるとありがたいです。
Pip-Boyの表示バグはありますねー
ファストトラベルするとあれ?大丈夫じゃんってことがよくあります。😵💫
メインストーリークリアしたのに電気のやつ今初めて知りました😂
このゲーム新しい発見が次々に出てきますね😊
フォールアウトは何千時間遊んでも新しい発見があると言われるゲームですからね~ほんと知れば知るほど楽しくなります🎵
ジモンヤ前哨基地で食料と水が少し防衛高め整形外科センターに1人割り当てして寝るだと100%
使わないレジェンダリーを装備させてます
レイダー拠点限定だけど、ドラッグ製造機を作りまくって無理やり満足度100%にしました
拠点が繋がった時が1番楽しいですよね!😊
4クリア済みDLC途中放置からの復帰組ですが、サマービルプレイスの拠点化クエストが発生しなくて困ってます…ガービーからの依頼も住民からの依頼も発生しない…😢
最近MODを切って最初からやり直してます😅Vanilla結構キツイ😂
分かりやすい説明で、初心者も思わずにっこりです。
狭めだけど容量多い場所だと超強力な要塞居住地を作れるのでハウジングとかが凄い楽しいです。
総コンクリ製の超高層マンション型で異様な防御力と居住民の2/3が戦闘要員というヤバイ拠点ですがね…。
ありがとうございます😊
要塞拠点‥それもすごそうですね。。ゴクリ
@@sakueda 硬いですよ〜
不用意にそばを通過する敵対ユニットに先制ミサイルタレット
要塞の防衛火力範囲に引き込む→戦闘員のプラズマライフルで滅多打ちにされる→序にミサイルとヘビーレーザーの両タレットにボコされる
でも表示は「居住地が襲撃を受けてます!!」
因みに戦闘員はプラズマライフル+ミサイルランチャーにヘビーシンス防具
生産担当と店舗担当共にコンバットライフル+プラズマピストルにコンバット防具
なので居住地にある程度相手が近づくと更に殺意マシマシです(笑)
クリア後放置してたんですが、ドラマ見て再開しました!
拠点をどんどん盛り上げてます笑
私は発売当時にトロフィーをコンプしてるので満足度100にしてます
最近4をやってるけど、この動画観てワークショップそういえばそんな仕様だったなぁと懐かしい記憶が蘇ってワークショップも昔よりがっつりやりたくなりました
ボクシンググローブ構えてる入植者おもしろいw
ちゃんと建築した内装にジャンクとか飾ってるの素敵〜
すごい丁寧な説明でわかりやすかったです。
範囲電力のこと全然知らなくて電気付けられなくて困ってた🤣
バラモン君は襲撃やモンスターが侵入すると慌てて逃げ回るので警報係になります。
サンクチュアリにラッドスコルピオンや銃を下げたレイダーがぶらぶらしているのに住民は知らん振り、でもバラモンは逃げて行きました。
マママも逃げますけどね。
面倒くさいけど、拠点は木の壁で塞ぐのが一番。
たまに壁の内側で敵沸くけど、基本は壁の外から来るから敵に対処しやすい。
素敵な声☺︎
プロビジョナーには一目でそれと分かる自分なりのユニフォームを設定しておくとすぐに発見できる豆知識。野球ユニフォームだと視認性の良さとアーマーも着けられてそれっぽくなるのでオススメ
ないす!👍👍
満足度80%までは水・食糧・防衛・寝床でカバー出来るんですよね。
飲食店・診療所・各部屋に電気でちょっと上がり、寝床近くにモーター置かない(騒音)、モンスター檻置かない(治安?音?)で85〜90%までいきました。
床屋や手術台にも人員配置しました。
寝床の満足度はベッドの間隔と屋根の有無も影響するそうです。
後は、ひたすら檻を使って犬猫を増やしてわんにゃんパーク(犬猫計20匹強います)にして、マットや絵画などを設置しまくってサンクチュアリ100%になりました。
ここまで手間をかけたく無ければ、やはり新規居住地で人が少ない中で条件を整えていってあげるのが楽だと思います。
ただ、トロフィー以外に利点が何も無いのが悲しいですね。
声に惚れました。
さくえださんの声聞くと落ち着く〜😚
「入植者は武器を持たせても、その武器で使う弾薬を1発だけ渡しておけば消費しない」と言うテクニック?を知らなかったので助かりました!
それを知らなかったせいで、わざわざ弾薬供給に気を揉んで.38口径弾が使えるパイプ銃を貴重な粘着剤を苦心して工面してまで入植者用に改造し、弾も全員に100発ずつ渡すとか言う手間の掛かる事をやってしまっていました…。一体どれだけの粘着剤や色んな材料が無駄になったのやら…(お陰でコズワースやプレストンさんは毎回大喜びしてくれてたけど)。
すぐに住民達から99発返却してもらいましょう!
弾も大量に売ったらいい金額になりますぜ・・✨
ミニニューク等の弾頭系が入植者でも消費されるのは初耳でした、入手が簡単ではないので持たせれなくなっちゃいますね…
消費しない銃などで入植者にはとりあえずこれを持たせとけばいいってのはありますか?
拠点たくさんで管理しきれてないので、どの武器だと防衛有利だなーとか検証できてはないんですが、スロッグの近くにフォージの拠点があり襲撃に火炎放射器を奪って住民に渡してます😆なんか効いてる気がするだけでしょうか。。🔥🔥
突っ込んでったり木に隠れたりしてバンバンやっているのでレートが高い武器サブマシンガンや火力高めのショットガンなど、とにかく初期のパイプピストル以外はよりdmg力がある武器に持ち替えさせてます。
インスティチュートと関わりだすと人造人間からインスティチュートピストルとセルが大量に入手できるのでそれもおすすめ✨
すいません質問なんですが
Aでプロビジョナーを設定してBCD繋ぐとAでBCDの素材を使うことが出来るのは分かったんですが
新しくEをメインの拠点にしたい場合はAとEを繋ぐとBCDの素材がEで使えるのでしょうか?
それともEで4人集めてABCD全てに配置しないとダメなのでしょうか
A-B-C-Dとつながっていて(この時点で合計三人のプロビジョナーがいれば大丈夫。CがBとつながっていれば、AとCはつなぐ必要なしです。)線がつながった時点でその線が途切れてなければすべての拠点のアイテムが共有されます。
新しくEを利用できるようになった場合、一番近い拠点と供給ラインをつなげばすべてつながります。
@@sakueda そういう事なんですね!ありがとうございます!
満足度100%達成しましたが
ベット付近の灯りはNGだったような気が...。
間違えだったらすみません🙇
動画大変参考になります。
私のワークショップとそちらのワークショップを比較すると、こちら側の表示される選択肢は少ないですが何か解放する必要あるのでしょうか?
DLCのアイテムだと思います。そのあたりは次の動画で詳しく説明していこうと思います。
@@sakueda そうかぁ、追加の内容かぁ
次の動画とはタイムリーですね。
寝床の豆知識知らなかった…
そら野外どころかタレットの横に適当に並べたら住人キレるよね😂
ある意味要塞寝床😂👍
ええ声❤ チャンネル登録しちゃった❤️
達成度100%は人数絞らないとかなり現実的でないですね。
狭い拠点で少ない人数で最低限の食糧と水の確保、BAR、動物を入れると90まで緩やかに上がっていきます。
あとは無関係なところに装飾系を容量MAXになるまで貼り付けていくと100になりました。
寝床に明かりは無かったですがもしかしたら効果あるかもしれないですね😊
見やすい動画ありがとうございました。
ナイスアドバイス!(≧∇≦)b
拠点のワークショップには拠点から供給される資源以外はあまり入れすぎないようにしたほうがいいです。なぜかと言うとMODや武器を多く入れたままにしておくと内部システムがバグってしまうのか水が供給されなくなったり一部ジャンクが消滅してしまう恐れがあります、私はプレイしたてのころこのバグが起きてしまいデータを消す羽目になりました(泣)
武器やMODは拠点でクラフトしたコンテナにきちんと整理して入れたほうが安全です!
11:28 防御の目安はだいたい200を越えたらほとんど襲撃はされないようになっているみたいですね参考に私のデータのサンクチュアリ数値は人8、食料12、水880(水商売拠点)パワー200、防御243、寝床8、満足度75です!ただほとんどされないというだけでされるときはされます、ベリーハードでプレイしていますがスパミュオーバーロード5、6体がミニガン装備でフル掃射されて泣きました
14:05 逆にこれを利用してちょっとムカつくNPCをイラつかせるというささやかないじめができます、例えばマーシーロングとか(笑)
17:07 満足度100を目指すなら住人は多くても3人まで絞りましょう、人数が多すぎるとそれだけ水や食料が他の人に持っていかれて満足度が上がりにくくなります
やり方 まず小さな拠点で水と食料を十分配置、水は200ぐらい食料は6ここで一人食料に割り当て、寝床人数分、灯りや屋根も忘れずに、防御は200ぐらいで、ジェネレータ100、そしてバーをクラフトして一人割り当てそこからさらにドッグミートを拠点に常駐(動物なので満足度アップ)さらにグットネイバーで受注できるサブクエでドリンクバディーというプロテクトロンを拠点に配置することで満足度はグングン上がり次第に100になります。ときどき97とかに落ちちゃいますがジェネレータの音などが騒音になっていないかなどの細かい点はその都度治してあげると満足度100も夢ではありません!ちなみにオートマトロンでクラフト出来るロボットではダメです!何故か連邦の人間はロボットが嫌いなのかロボット1体配置だけでも満足度が大きく下がります(ドリンクバディーは例外)またその拠点では供給ラインは繋いではいけません!なぜならラインを繋いでしまうと水や食料も共有してしまい満足度が上がりにくくなります!必ず単独の拠点で行いましょう!ここまで行くことが出来ると後はプレイヤーの拠点クラフトセンスが問われるので頑張ってください!長文で申し訳ありません(笑)
@@user-ky3mc3ln7j建築こだわりたい時はベリハがストレス無く集中できる
アドバイスありがとうございます!😆
拠点のワークショップの物資消失は経験しました…。
粘着剤や耐衝撃ファイバー等、レア度が高かったり使用頻度の高いものが明らかに数が少なくなっていました。
食糧もマイアラーククイーンの肉といった獲得が大変なものも気付いたら食べられていて、結局ダイヤモンドシティの自宅にワークショップの中身を全部移し替えました。
供給ラインは結べませんが、必要であればその都度JUNKを運び出してクラフトしています。
@@sakueda お返事ありがとうございます!満足度100目指して頑張ってください!余談ですがプロビジョナーを見分けやすくする方法ですがヌカワールドを適用しているならトレーダー(奴隷服)の服と首輪をプロビジョナーに装備させてはどうでしょうか?(レイダー並み感想)
理由として奴隷服はバリスティックウェーブに対応していて防御力を増やせる、首輪は常に赤く光っているため夜など暗いとこでも目立つという理由です
@@user-lk5jm9lp7n 装備で目立たせるのいいですね!😆
分かりやすくて助かります!
質問なんですが、
①A拠点−B拠-C拠点-D拠点…と一筆でつなげた場合
②A-B、A-C、A-D、A-E...と一箇所集中タイプでつなげた場合
2つは同じことですかね?要は線を辿って「繋がってさえいれば」オッケーなんですか?
1.2ともに同じで全拠点共有されます
仮に
A-Bをつなぎ、C-Dを繋いだ場合、AとCは共有されません
返信ありがとうございます!
つまり、ちょっと乱暴な言い方になってしまいますけど「とりあえず全部つなげちゃえばオッケー」ってことですね!
普段Modてんこ盛りのpc版でプレイしているのでもしかしたら間違っているかも知れないけど
各居住地の建築要領が足りなくなった時は、そこら辺から拾ってきたパイプピストル等の解体可能なアイテムをインベントリから捨てて建築モードで解体すればオブジェクトを解体した扱いとなり微量づつながら容量を稼ぐ事ができます
MODいれてなくても有効です!次の動画で語ろうと思ってました🤗👍
@@sakueda あっそうでしたか…
ネタつぶししてしまったみたいで申し訳ないです
うわ~ヤッチマッタ
いやいや全然!みんなが動画みてくれるわけじゃないのでこの動画を観た方に役に立てるのはありがたいことですー😆
幸福度トロフィーはDLC有ると早いみたいだけどDLCなしはちょっと時間かかった
それでも条件さえ満たしたら後は適当にぶらぶらして待つだけなので楽っちゃ楽だったな
知らなかったことがとても多くて助かりました❤
さくえださんのラリホーにより2度も寝落ちしてしまいましたが…笑
バラモンがそんなバフ効果を持ってるなんて…
1拠点になぜか3頭も来ちゃっててすごく邪魔(おい!)だったので、おかげで優しい気持ちで見られる用になりました。
ジェネレーターうるさくて個人的にもストレスなので、やはりNPCにも影響するんですね🤔
静かで見た目も可愛いので、最近は風力型のジェネレーターがお気に入りです。
静かだけど、一応ジェネレーターだからあれも寝床からは離した方がいいんですかね?
住民の最大値にカリスマが関わってるのも知りませんでした〜!
だからどの拠点も同じ数字でストップするんですね!スッキリ✨
役立つ情報をありがとうございます!
自分にもラリホーかかるのなんとかしてくれないかな。。
風力も影響あるかはわからないです。場所とりますよね😂
ほんとに場所とる!w
代償があるから影響ないと嬉しいですねー😂
ベセスダのゲームって説明不足過ぎるので助かりますありがとうございます。
供給ラインってプロビジョナーを外してしまうと途切れちゃうんですか?
外れます
私はA-B-Cとつなげてて、距離的にBとCの間に新たに拠点Dが開放された時、一度供給ラインをはずしてつなぎ直したりしてます。
というか供給ラインはプロビジョナーを解雇しないと外れない仕様ですね👍
万が一プロビジョナーが輸送中にしんでしまった場合も線は切れます
🐮✋
寝床のシステム知らなかった
いつも野ざらしで敷き詰めてたから満足度が低かったのか
なんと!野宿ばりでしたか!🤣
快適にしてあげて満足度上がったらまた教えてください😆
fo4って再ブームしてるんですか
ドラマの影響かと思います
ベットも水も食料も充分あるのに満足度がひたすら下がって困ってた
しょうがないから入植者全員皆殺しにしたなぁー
結局何がダメだったんかわからんかったわ
バグじゃなければ、今までの経験上下がるときは
・無職がいる
・防衛力が足りてなく襲撃される
・屋根がないとこで寝床
・滅多に拠点に帰らない
などでしたかねー
質問、無職者が一定人数いると入植者が増えなくなるってのはマジな話ですか?
4人以上の未割り当てがいる場合はその拠点は増えないかと思います(Vault88以外)。ぜひ検証してみてください😆👍
@@sakueda そうなんですか・・・FO4何回もやり直してるけど、全然気が付かなかった😅
ありがとうございます!
報告
MODで追加した拠点なので正常かどうか分かりませんが、しばらく放置したけど確かに増えなくなりますね。
自分の場合、水食料ベッド十分ありで4人から増えなくなりました。
検証ナイス!