автоматизация замечательная штука: скачал, запустил, нажал кнопку, свернул окно, пошёл на работу на 5 дней, в пятницу развернур - о я прошел игру, которую три года делали... Агонь! Ещё и на РБ и на осады может само ходить =))
тоже так подумалось. Но на счет таргета имхо концепция годная и убирать ее на полку не стоит. Нон таргет он конечно типа... типа что? Чем он лучше? Все зависит от механики и как она проработана, зачастую таргетные системы имеют я ряд скилов нон-таргет, и вот это я думаю самый топчик в игре. Ну и зависит от стиля игры. Смотри ты фармишь\гриндишь игру - мне лично больше таргет нравится, кликнул моба - нету моба, и так пару часов залипнуть отыграть, что то выбить, интересно. А если нон-таргет - это все тоже самое только больше напряга. Если это драка масовая, ну тут аое скилы пулять конечно интереснее нон-таргет. Ну вот их такими и нужно желать, чтобы было и то и се :) Микс двух систем. Как вы думаете?
Дааа, и я сама этого не понимаю. Может я игрок старой школы, но в чем прикол нажать кнопку чтобы игра сама в себя играла? Для меня игра всегда была про процесс, взаимодействие и вовлеченность а не вот это вот все :с
меня ещё временные сезоны напрягли. Помните Дестини, где тоже ввели временные сезоны, а после их окончания весь контент удалялся? Это всё очень быстро привело к тому, что у игры не стало ни начала, ни середины, ни конца, а только некое временное здесь и сейчас. Как итог, любой новички или люди, что брали паузу, приходили в игру и не понимали, что происходит, потому что попадали сразу в условный 5-ый сезон местной Игры Престолов, без возможности посмотреть предыдущие серии) Понятно, что мало кому такое стало интересно. Игра и сдулась.
@@KlafisLandor если данжи будут на отьебись. коридорный тип где прокликуется все лишь бы пробежать, то автобой сгодится, но это явно признак не продуманности данжа или чего то там чтоы они (НЕ)придумали
@@janjansen4114 эта сезонность мне напомнила батлпас в некоторых играх, он идет 2-3 месяца, и набиваешь себе все итемы но цель получить именно последний, там еще и купить его нужно. Ну короче получаешь ты уникальный итем, а тот кто пропустил этот БП, больше по сути эту вещицу и неполучит никогда. Но там прдметы были условно говоря такие, что если у тебя ее не будет то ничего особо много ты не теряешь, просто ждешь следующий БП чтобы ворваться в него и получить так же финальный итем. Тут походу будут награды посерьезнее.. вобщем как говориться надо посмотреть как выйдет.
4 класса более чем достаточно, в случае если у каждого доп спек. Нет смысла делать песочницу как пакс дэй, где ты станешь лучником, если будешь ходить с луком. Для этого есть скайрим какой-нибудь
Спасибо что упомянули про автобой и систему все сама игра пройдет за тебя, с автобоем играть желания нет, пусть игра сама в себя тогда играет, а я продолжу играть в бдо и ждать новый нормальный проект)
Тебе, конечно, лайк, а разработчикам диз :( Меня пугает эта тенденция с мморпг с уменьшением вовлечения игрока в процесс, автоматизацией всего, а особенно боёвок, и вот эта автоматизация боя в ПВП для уменьшения стресса игрока - что? Или игроки стали рафинированные, или разработчики мыслят не туда
не только тебя одного это смущает. ну раз делают значит есть некий запрос со сторони общества, или я хз откуда у них такие мысли в любом случае мы имеем дело с бизнесом, значит там все что делается это статистика спроса, возможность платить, доход. Все остальное - как повезет.
Но на счет таргета имхо концепция годная и убирать ее на полку не стоит. Нон таргет он конечно типа... типа что? Чем он лучше? Все зависит от механики и как она проработана, зачастую таргетные системы имеют я ряд скилов нон-таргет, и вот это я думаю самый топчик в игре. Ну и зависит от стиля игры. Смотри ты фармишь\гриндишь игру - мне лично больше таргет нравится, кликнул моба - нету моба, и так пару часов залипнуть отыграть, что то выбить, интересно. А если нон-таргет - это все тоже самое только больше напряга. Если это драка масовая, ну тут аое скилы пулять конечно интереснее нон-таргет. Ну вот их такими и нужно желать, чтобы было и то и се :) Микс двух систем. Как вы думаете?
Ну благодаря найт кров мы знаем что заработок реален, но качаться долго и нудно, сама игра интересна только донатерам. Я больше жду мир5 с ИИ помощником для боссов. Линейка Мир - основа Wemade
Ммм, Mir4 в стиле Скайрима. Круть)) Интерфейс один в один. Там тоже сначала 4 класса сделали, и почти сразу еще 1 добавили, а через пару лет еще 1. Разницы у них по урону нет, но механика играет большое значение. У бойцов ближнего боя намного больше времени уходит на выполнение квестов - они просто не успевают добежать до моба чтобы его стукнуть, другие персонажи убивают этого моба раньше. А стяжка, которой ближник может притянуть противника с расстояния, имеет существенное время восстановления. По всей видимости, за хила тут будет скальд. Супер! Люблю хилочек со струнами! (спасибо Арчаге за устоявшееся предпочтение) Система автобоя это круто. Задолбало уже мобов руками бить. Еще там автосбор травы/руды должен быть, как в Mir4.
Для меня самое главное пусть будет авто бой дома делами занематся или на работе придёшь посмотреть поправишь что для себя что надо и снова авто бой для меня главное рыбалка автоматом вот эта вещь и онфлайне и онлайне
чувак ты не молодой хз че там у тебя с аудиторий но хештег мем мертв как лет 5-10 я не погружен в твои терки но кроме кринжа это не вызывает перестану смотреть только из за этого удара под дых вначале
Автоматизация процесса на неплохая идея, только как на самом деле все это будет реализовано вопрос тот еще. Если убрать весь гринд в него - замечательно.
@@dess7520 рассказываю как всё будет реализовано, берёшь тысяч 200 рубасов, закидываешь в игру, если ее так можно назвать, ну в принципе и всё, хотя нет через пару дней ещё тысяч 200 понадобится..
1. У них уже есть Mir4 - то же самое только в китайском стиле. Сначала русский язык был, но в прошлом году его убрали и сказали что обратно не вернут. Так что скорей всего в этой игре русского не будет. 2. Да, они делают поддержку всего. Хоть с телевизора играть можно.
игра которая 70% времени играет сама в себя.... мда уж...дожили
автоматизация замечательная штука: скачал, запустил, нажал кнопку, свернул окно, пошёл на работу на 5 дней, в пятницу развернур - о я прошел игру, которую три года делали... Агонь! Ещё и на РБ и на осады может само ходить =))
😅
Таргетная боевка, аж 4 класса, одна раса, направленность на пвп, мобилки, автоигра... закапывайте этот мусор, откуда выкопали. ;)
тоже так подумалось.
Но на счет таргета имхо концепция годная и убирать ее на полку не стоит. Нон таргет он конечно типа... типа что? Чем он лучше? Все зависит от механики и как она проработана, зачастую таргетные системы имеют я ряд скилов нон-таргет, и вот это я думаю самый топчик в игре.
Ну и зависит от стиля игры.
Смотри ты фармишь\гриндишь игру - мне лично больше таргет нравится, кликнул моба - нету моба, и так пару часов залипнуть отыграть, что то выбить, интересно.
А если нон-таргет - это все тоже самое только больше напряга.
Если это драка масовая, ну тут аое скилы пулять конечно интереснее нон-таргет. Ну вот их такими и нужно желать, чтобы было и то и се :) Микс двух систем.
Как вы думаете?
ты забыл про блокчейн
Очень хорошо, что сразу про автобой сказали, можно даже не тратить время на игру.
Зачем мне "играть" в игру, которая сама в себя играет.
Дааа, и я сама этого не понимаю. Может я игрок старой школы, но в чем прикол нажать кнопку чтобы игра сама в себя играла? Для меня игра всегда была про процесс, взаимодействие и вовлеченность а не вот это вот все :с
меня ещё временные сезоны напрягли. Помните Дестини, где тоже ввели временные сезоны, а после их окончания весь контент удалялся? Это всё очень быстро привело к тому, что у игры не стало ни начала, ни середины, ни конца, а только некое временное здесь и сейчас. Как итог, любой новички или люди, что брали паузу, приходили в игру и не понимали, что происходит, потому что попадали сразу в условный 5-ый сезон местной Игры Престолов, без возможности посмотреть предыдущие серии) Понятно, что мало кому такое стало интересно. Игра и сдулась.
но ведь разрабы переживают что наши лапки устанут :) и мы не захочем играть, а так кнопоську нажал а оно само стучит по мобикам
@@KlafisLandor если данжи будут на отьебись. коридорный тип где прокликуется все лишь бы пробежать, то автобой сгодится, но это явно признак не продуманности данжа или чего то там чтоы они (НЕ)придумали
@@janjansen4114 эта сезонность мне напомнила батлпас в некоторых играх, он идет 2-3 месяца, и набиваешь себе все итемы но цель получить именно последний, там еще и купить его нужно. Ну короче получаешь ты уникальный итем, а тот кто пропустил этот БП, больше по сути эту вещицу и неполучит никогда. Но там прдметы были условно говоря такие, что если у тебя ее не будет то ничего особо много ты не теряешь, просто ждешь следующий БП чтобы ворваться в него и получить так же финальный итем. Тут походу будут награды посерьезнее.. вобщем как говориться надо посмотреть как выйдет.
Главное что бы оно автоматически в кошелёк не залезло...
Эта может😂
Автоматизация сразу коест на игре )
да да да и еще раз да, походу я тоже эту играть буду играть на ютубе :)
4 класса в 2025 году... Теперь понятно, что за уникальный цикл разработки в 2 года.
4 класса более чем достаточно, в случае если у каждого доп спек. Нет смысла делать песочницу как пакс дэй, где ты станешь лучником, если будешь ходить с луком. Для этого есть скайрим какой-нибудь
Спасибо что упомянули про автобой и систему все сама игра пройдет за тебя, с автобоем играть желания нет, пусть игра сама в себя тогда играет, а я продолжу играть в бдо и ждать новый нормальный проект)
Тебе, конечно, лайк, а разработчикам диз :(
Меня пугает эта тенденция с мморпг с уменьшением вовлечения игрока в процесс, автоматизацией всего, а особенно боёвок, и вот эта автоматизация боя в ПВП для уменьшения стресса игрока - что? Или игроки стали рафинированные, или разработчики мыслят не туда
не только тебя одного это смущает.
ну раз делают значит есть некий запрос со сторони общества, или я хз откуда у них такие мысли
в любом случае мы имеем дело с бизнесом, значит там все что делается это статистика спроса, возможность платить, доход. Все остальное - как повезет.
очередная донатная помойка, которая играет сама в себя
Таргет система, скип
Но на счет таргета имхо концепция годная и убирать ее на полку не стоит. Нон таргет он конечно типа... типа что? Чем он лучше? Все зависит от механики и как она проработана, зачастую таргетные системы имеют я ряд скилов нон-таргет, и вот это я думаю самый топчик в игре.
Ну и зависит от стиля игры.
Смотри ты фармишь\гриндишь игру - мне лично больше таргет нравится, кликнул моба - нету моба, и так пару часов залипнуть отыграть, что то выбить, интересно.
А если нон-таргет - это все тоже самое только больше напряга.
Если это драка масовая, ну тут аое скилы пулять конечно интереснее нон-таргет. Ну вот их такими и нужно желать, чтобы было и то и се :) Микс двух систем.
Как вы думаете?
11:40 - игра закончилась, не успев начаться 😁😁 70% контента на автобое... в ммо-шке... ой клас 🤢
*Wemade ТОП, жду игру)) еженедельную шавуху они збс оплачивают))*
Ну благодаря найт кров мы знаем что заработок реален, но качаться долго и нудно, сама игра интересна только донатерам. Я больше жду мир5 с ИИ помощником для боссов. Линейка Мир - основа Wemade
Ммм, Mir4 в стиле Скайрима. Круть)) Интерфейс один в один. Там тоже сначала 4 класса сделали, и почти сразу еще 1 добавили, а через пару лет еще 1. Разницы у них по урону нет, но механика играет большое значение. У бойцов ближнего боя намного больше времени уходит на выполнение квестов - они просто не успевают добежать до моба чтобы его стукнуть, другие персонажи убивают этого моба раньше. А стяжка, которой ближник может притянуть противника с расстояния, имеет существенное время восстановления.
По всей видимости, за хила тут будет скальд. Супер! Люблю хилочек со струнами! (спасибо Арчаге за устоявшееся предпочтение)
Система автобоя это круто. Задолбало уже мобов руками бить. Еще там автосбор травы/руды должен быть, как в Mir4.
Попахивает очередным корейским автопэйтувинным гуано. Яб даже сказал ВОНЯЕТ !!!
Спасибо за радостную новость!)))
Такую игру засрали таргетной боёвкой. Не актуально
Игра собрала комбо из мусорных механик))))
#Продался
Донатерская помойка, не тратьте время😂😂
А смысл, если мы все равно играем в пеплы😊
Опять проходняк и автогриндилка😂😂
Единственная нон таргертная игра которая осталась это Blade and soul и она сама в себя не играет)
огорчу тебя - в ней автотаргет , а не нон. вот в TERA online - там нон и то доводки есть, хах
@@Regsssss на пиратских серваках с полумертвыми серверами)
@ мы сейчас обсуждали боевую систему , причем тут сервера? я лично что в B&S , что в Ter'y - не играю.
@@Regsssss в тере графика устаревшая очень
Квинфол турецкий нон таргет , но визул - миксер мне в глаза
Сезон Роста - это в честь Сергея Роста! Однозначно!
Вот разнылись тут насчет автобоя кому не нравится лесом или ломайте пальцы об клаву и мышь....
Шаман - копейщик 😅😅😅
очередной клон л2м ничего нового
Это даже не мморпг если что.....аля геншин или гран сага с пвп уклоном и более жёсткой гачей.
чем это лучше Трона?
10:08 символы на ромбах, вот прям ни разу не лайн-эйдж :)
Залетайте в The quinfall это единственная достойная игра на текущий момент, хоть и с недостатками, но с душой
Для меня самое главное пусть будет авто бой дома делами занематся или на работе придёшь посмотреть поправишь что для себя что надо и снова авто бой для меня главное рыбалка автоматом вот эта вещь и онфлайне и онлайне
чувак ты не молодой хз че там у тебя с аудиторий но хештег мем мертв как лет 5-10 я не погружен в твои терки но кроме кринжа это не вызывает перестану смотреть только из за этого удара под дых вначале
@@egorpankratov6935 говорил бы просто, продался и все.. Хотя и говорить не надо и так всё по-моему в курсе))
Мда, где лучник?
Вроде все интересно, а будет ли она на Русском?
Учи английский и жизнь бужет в разы проще
@@DarthVauban Я вопрос задал, не для того что бы ты умничал.
@@stechkin454 Задавай вопрос в интернете, будь готов, что тебе ответят)
скорее всего да, как и НК в свое время
@ Буду надеяться, спасибо
ку
Автоматизация процесса на неплохая идея, только как на самом деле все это будет реализовано вопрос тот еще. Если убрать весь гринд в него - замечательно.
@@dess7520 рассказываю как всё будет реализовано, берёшь тысяч 200 рубасов, закидываешь в игру, если ее так можно назвать, ну в принципе и всё, хотя нет через пару дней ещё тысяч 200 понадобится..
Очередная корейская мобильная линейка под копирку с небольшими изменениями. Мимо
1.будет ли ру локализация?
2.будт ли поддержка консолей(стим дек и подобные ей)?
1. У них уже есть Mir4 - то же самое только в китайском стиле. Сначала русский язык был, но в прошлом году его убрали и сказали что обратно не вернут. Так что скорей всего в этой игре русского не будет.
2. Да, они делают поддержку всего. Хоть с телевизора играть можно.