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今のコンパスは「①アタスプタンを使っても高確率でガンナー部屋に放り込まれる→②きつすぎるので自分もガンナーを使う→③環境にガンナーが増えてガンナー部屋になる確率がさらに高くなる」という負のループが起きてるんだよなぁ・・・
まぁもう少ししたらハンターコラボでアタスプガンのバランスよくなるはずだから。タンクは知らん
@@wakigewakiga ドアジャンヌマジはマジできついダメカ多めのレンの方がまだいけてるまぁギャルきてから終わったけど
全く同じこと動画内で言ってるよ
下のランクはマジでガンナー部屋多いけどある程度ランク上がればガンナーかなり減るよ
ぶっちゃけぽゆは今は目立ってるだけでそこまで下方いらん気がする攻撃ステか連擊補正の下方くらいにしないと射程短い+突撃HA+紙装甲なぽゆとか狩られるだけになる。下げるべきは帯電や
みりぽゆ、個人的にはHAの威力か最速発生の上方欲しいなー、HS周りは弱体化して、前出る動きを強くしてほしい。前出るのすごい楽しい性能してるのに、リスク切ってHA打てるところだけ打ってると火力足りなくなるし、火力出そうと無茶して通常振ってるとすぐ死んじゃうから厳しい。
桃鍋跳躍入ったときの猫宮の無敵の人感やばい
どっちがいい論争は界隈が盛り上がるので全然いいと思いますよ。晒しとかで盛り上がるのはだめだけど。
10:15 0.25倍速で確認したらマジでえぐい回り方してて草
平和監視機構コラボの伏線!?
今の環境やっと復刻きてやっと使えるギルがまあまあ強くて楽しい、みりぽゆも最長射程で一方的に殴れるし突っ込んできても極ゆららで返り討ちにできるし
09:59 からの怒涛の展開おもろすぎ
「みりぽゆ」よりも、帯電使ってて、帯電の方がやべぇってなる
みりぽゆHAしても猫宮の射程圏内なのか
個人的にみりぽゆ使ってるとシルブレおかん問題より回復がいるのかいらないのか、使うとしてどんな回復カードがいいのかが分からないw
僕は夕暮れ使ってます
@がいと-f8e コラボの時ちょうどやってなかったので持ってないんですよ💦持続回復カードでも問題ないんですね!属性で考えるとアンジュでも良さげですか?ステ的に微妙ですかね😣
無いものを強請るのは意味がないから、あるやつでやるしかないんや。改良は自己成長の楽しみ方や(取り敢えず試してみ?)足りない部分はメダルでカバーや
シルブレ使ったり おかん使ったり刺さりそう、刺さらなさそうの感覚でどっちも使ってるいいところが違うやん
みりぽゆカード持ってなさすぎてデキレも考慮して今おかん、みみみ、全天、バーゲンでやってんだけど弱すぎるかな(まぁキャラ自体が当たらないんでルーキーパスで使ってますが)
みみみ1凸分上の配布srガードに変えるか迷ってる
猫宮って、緑ドルケと跳躍どっちのが強いんだ?
「悩むなら両方積めば良いじゃない」
実はぽゆ、アイズ、ステリアでバニー固定が組める
サムネの吸引力よ
アッ、ゴウコンノヒトダ
え?みりぽゆ弱いはマジ?
最初期のうらに「下方いらないと思う、なんなら弱い」って言ってたくらいなので顔がいいヒーローは暴れさせてもいいじゃんくらいの意味
@@グリズリー竹内 最後の文面がちょっとよくわからない…
対処出来るキャラやデキレしてたら「スキルで死なんから、それ完封したら何も出来んよ」という強者モード突入してまうからね
ギャルハーレム
こんなことがあるからレオンと極ぶれのみりを使ってるメタりにきてるのをメタれた時が一番快感防御力より体力キャラが自分のメタになるけど環境を防御力でメタる方に傾きますように(*-ω人)わんころさんなら環境を傾けてくれると信じてます!
ぬこ宮に跳躍確定してんの感慨深いわー
猫宮ほしー
一コメやん
ね
ガンナーに囲まれるアタッカーはきついですね。波近に2回当たって叫ぶの面白かったです。
今のコンパスは「①アタスプタンを使っても高確率でガンナー部屋に放り込まれる→②きつすぎるので自分もガンナーを使う→③環境にガンナーが増えてガンナー部屋になる確率がさらに高くなる」という負のループが起きてるんだよなぁ・・・
まぁもう少ししたらハンターコラボでアタスプガンのバランスよくなるはずだから。タンクは知らん
@@wakigewakiga
ドアジャンヌマジはマジできつい
ダメカ多めのレンの方がまだいけてる
まぁギャルきてから終わったけど
全く同じこと動画内で言ってるよ
下のランクはマジでガンナー部屋多いけどある程度ランク上がればガンナーかなり減るよ
ぶっちゃけぽゆは今は目立ってるだけでそこまで下方いらん気がする
攻撃ステか連擊補正の下方くらいにしないと射程短い+突撃HA+紙装甲なぽゆとか狩られるだけになる。下げるべきは帯電や
みりぽゆ、個人的にはHAの威力か最速発生の上方欲しいなー、HS周りは弱体化して、前出る動きを強くしてほしい。前出るのすごい楽しい性能してるのに、リスク切ってHA打てるところだけ打ってると火力足りなくなるし、火力出そうと無茶して通常振ってるとすぐ死んじゃうから厳しい。
桃鍋跳躍入ったときの猫宮の無敵の人感やばい
どっちがいい論争は界隈が盛り上がるので全然いいと思いますよ。晒しとかで盛り上がるのはだめだけど。
10:15 0.25倍速で確認したらマジでえぐい回り方してて草
平和監視機構コラボの伏線!?
今の環境やっと復刻きてやっと使えるギルがまあまあ強くて楽しい、みりぽゆも最長射程で一方的に殴れるし突っ込んできても極ゆららで返り討ちにできるし
09:59 からの怒涛の展開おもろすぎ
「みりぽゆ」よりも、帯電使ってて、帯電の方がやべぇってなる
みりぽゆHAしても猫宮の射程圏内なのか
個人的にみりぽゆ使ってるとシルブレおかん問題より回復がいるのかいらないのか、使うとしてどんな回復カードがいいのかが分からないw
僕は夕暮れ使ってます
@がいと-f8e コラボの時ちょうどやってなかったので持ってないんですよ💦
持続回復カードでも問題ないんですね!
属性で考えるとアンジュでも良さげですか?ステ的に微妙ですかね😣
無いものを強請るのは意味がないから、あるやつでやるしかないんや。改良は自己成長の楽しみ方や(取り敢えず試してみ?)
足りない部分はメダルでカバーや
シルブレ使ったり おかん使ったり
刺さりそう、刺さらなさそうの感覚でどっちも使ってる
いいところが違うやん
みりぽゆカード持ってなさすぎてデキレも考慮して今おかん、みみみ、全天、バーゲンでやってんだけど弱すぎるかな(まぁキャラ自体が当たらないんでルーキーパスで使ってますが)
みみみ1凸分上の配布srガードに変えるか迷ってる
猫宮って、緑ドルケと跳躍どっちのが強いんだ?
「悩むなら両方積めば良いじゃない」
実はぽゆ、アイズ、ステリアでバニー固定が組める
サムネの吸引力よ
アッ、ゴウコンノヒトダ
え?みりぽゆ弱いはマジ?
最初期のうらに「下方いらないと思う、なんなら弱い」って言ってたくらいなので
顔がいいヒーローは暴れさせてもいいじゃんくらいの意味
@@グリズリー竹内 最後の文面がちょっとよくわからない…
対処出来るキャラやデキレしてたら「スキルで死なんから、それ完封したら何も出来んよ」という強者モード突入してまうからね
ギャルハーレム
こんなことがあるからレオンと極ぶれのみりを使ってる
メタりにきてるのをメタれた時が一番快感
防御力より体力キャラが自分のメタになるけど
環境を防御力でメタる方に傾きますように(*-ω人)
わんころさんなら環境を傾けてくれると信じてます!
ぬこ宮に跳躍確定してんの感慨深いわー
猫宮ほしー
一コメやん
ね
ガンナーに囲まれるアタッカーはきついですね。
波近に2回当たって叫ぶの面白かったです。