@@KoKoPyc защита, как и ОЗ, тебе в синих модах дается сразу, практически. Они падают отовсюду. Базовое значение увеличивается компонентами (процессор и прочая муть). Затем это значение увеличивается модами.
я задолбался бегать баней поднимать во всех режимах) щит сбивается любым белым мобом с одной тычки. пока не починят щитовую механику, упарываться в щит смысла нет. главный косяк перса банни это то , что ей надо подойти в упор чтобы реализовать свои навыки. на высокой сложности боссов конечно лучше другой персонаж)
Дело не в механике щита, а в его бесполезности, как вид защиты. Как буфер он имеет место быть. Но укреплять его нельзя, в бою он регенится очень слабо. Все в защиту и ОЗ. И в резисты. Тем более, что игра намекает на это хотя бы наличием модов на количество восстановления этого само ОЗ в !процентах.
@@ОлегБ-л9у вспомни варфреймов. Там куча героев была с механикой щита и прекрасно все работало . Надеюсь тут тоже допилят . Буфер в одну тычку это не буфер )
Щит - это фишка Энцо. Только на одном персонаже нужно упарываться в щит потому что только он может его регенерировать. Вообще Энцо отличный танк-саппорт: даёт патроны, способен регенерировать свой щит с долгое время (потому что билд идёт упор на длительность скиллов), плюс даёт всей группе бонус К урону и бонус К урону по уязвимым местам.
@@ThePofig13 хороший красный только на супер-банни, через измененный ульт. Но это на Колоссов и боссов. Но в реалиях, билд через 3 скилл не особо актуален: все мобы на героике(кроме элиток, которых ты заливаешь руками по фасту точечно) умирают и с дефолтным Билдом на урон, не упарываясь в урон "единичный урон" а так же не апая ренж скиллов. Вообще ренж у Банни и без того очень большой, зачем его делать на весь экран когда мобы все равно в точку сбегаются я не понимаю. Так что билд через красный модуль на супер Банни в разы лучше и меньше, но есть один минус: он работает только на супер-банни)
я чуть по другому собрал, максил радиус до 20м, пострадала конечно чуть сила навыка -15% (фиол мод "макс дальность") как по мне на фарме треша лучше больше дальности, а урона хватает с головой. Сейчас можно фармить реактор профитный, тут вот вопрос, выпал на крит + урон от крита, что выгоднее коэффициенты к единичным+молнией или крит? Жаль нету ДПС метра, потестить)
классно. но мое мнение что ее могут понерфить из за чрезмерной эффективности. скажете вы это игра с пве контентом какой нерф о чем ты но есть другая пве игра таково же типа в которой нерфят выделяющихся персов и оружку на регулярной основе разрабочикам не выгодно это что бы игроки быстро достигали капа. будем поглядеть что будет дальше. и вовсе когда хайп уляжется про нее могут забыть как случилось с другим проектом
Билд норм, но это самый дефолтный билд, база, просто у всех она чууть чуть отличается.) Реактор единичный нужен.) Можешь на второй сложности найти в поиске на карте.)
Ты сначала собери этот дефолтный билд 😆 с 9 катализаторами 😆 Реактор стоит именно тот, который нужен. И да, я вкурсе за 200 часов игры где искать и что 😆
@@KoKoPyc вам везёт капец, ничего особенно не могу выбить и собрать топчусь на одном месте. Даже грозу не могу норм собрать карты ибо надо катализаторов много :)
А где выбивать реактор с двумя молниями? Этого реактора нет ни в одной ротации на месяц
О даааа, нам нравится банни бро =)
Банни на треш. Защитой зря пренебрег. Часто будет видна 5я точка. Но это и плюс. Вид довольно привлекательный.
Защиту я не могу выбить, будет
@@KoKoPyc защита, как и ОЗ, тебе в синих модах дается сразу, практически. Они падают отовсюду. Базовое значение увеличивается компонентами (процессор и прочая муть). Затем это значение увеличивается модами.
я задолбался бегать баней поднимать во всех режимах) щит сбивается любым белым мобом с одной тычки. пока не починят щитовую механику, упарываться в щит смысла нет. главный косяк перса банни это то , что ей надо подойти в упор чтобы реализовать свои навыки. на высокой сложности боссов конечно лучше другой персонаж)
Дело не в механике щита, а в его бесполезности, как вид защиты. Как буфер он имеет место быть. Но укреплять его нельзя, в бою он регенится очень слабо. Все в защиту и ОЗ. И в резисты. Тем более, что игра намекает на это хотя бы наличием модов на количество восстановления этого само ОЗ в !процентах.
@@ОлегБ-л9у вспомни варфреймов. Там куча героев была с механикой щита и прекрасно все работало . Надеюсь тут тоже допилят . Буфер в одну тычку это не буфер )
Тут щит скорее как фикция - вроде есть, но вантотшная
Щит - это фишка Энцо. Только на одном персонаже нужно упарываться в щит потому что только он может его регенерировать. Вообще Энцо отличный танк-саппорт: даёт патроны, способен регенерировать свой щит с долгое время (потому что билд идёт упор на длительность скиллов), плюс даёт всей группе бонус К урону и бонус К урону по уязвимым местам.
хороший ролик, скажи пожалуйста, почему у тебя "энергии для использования" = 85
Ранг
У меня на 13 ранге 70 энергии, на 15 будет 85?@@KoKoPyc
Только начал играть, и возник вопрос почему в сборке нет какого либо красного модуля, не подходят для сборки?
Уже есть 😆 их достать сложно
@@ThePofig13 хороший красный только на супер-банни, через измененный ульт. Но это на Колоссов и боссов. Но в реалиях, билд через 3 скилл не особо актуален: все мобы на героике(кроме элиток, которых ты заливаешь руками по фасту точечно) умирают и с дефолтным Билдом на урон, не упарываясь в урон "единичный урон" а так же не апая ренж скиллов. Вообще ренж у Банни и без того очень большой, зачем его делать на весь экран когда мобы все равно в точку сбегаются я не понимаю. Так что билд через красный модуль на супер Банни в разы лучше и меньше, но есть один минус: он работает только на супер-банни)
я чуть по другому собрал, максил радиус до 20м, пострадала конечно чуть сила навыка -15% (фиол мод "макс дальность") как по мне на фарме треша лучше больше дальности, а урона хватает с головой. Сейчас можно фармить реактор профитный, тут вот вопрос, выпал на крит + урон от крита, что выгоднее коэффициенты к единичным+молнией или крит? Жаль нету ДПС метра, потестить)
Если оба крита выпали, то норм
классно. но мое мнение что ее могут понерфить из за чрезмерной эффективности. скажете вы это игра с пве контентом какой нерф о чем ты но есть другая пве игра таково же типа в которой нерфят выделяющихся персов и оружку на регулярной основе разрабочикам не выгодно это что бы игроки быстро достигали капа. будем поглядеть что будет дальше. и вовсе когда хайп уляжется про нее могут забыть как случилось с другим проектом
как сделать до 15 маневры на большой дистанции
Билд на видосе если что 😆
@@KoKoPyc там не показано как прокачать до 15 у меня максимум до 10 вкачивается чтобы энергия была 85
Билд норм, но это самый дефолтный билд, база, просто у всех она чууть чуть отличается.) Реактор единичный нужен.) Можешь на второй сложности найти в поиске на карте.)
Ты сначала собери этот дефолтный билд 😆 с 9 катализаторами 😆 Реактор стоит именно тот, который нужен. И да, я вкурсе за 200 часов игры где искать и что 😆
Сборщик ОЗ выбиваю уже неделю на харде, не выпадает .
Рулетка 😆крути еще
@@bobsenkler726 идешь фармить голдишку и Койпер часика на два, а потом удивляться будешь, сколько тебе этих сборщиков нападало.
с первого раза выпал
вчера часа за 4 выбил ))
@@guseynmamedoff777 на шестом часу вылетела с моба с жёлтым названием.
Всё совершенствуя билд?))))))
О дааааа 😆😆 делаю свою супер банни 😆
@@KoKoPyc вам везёт капец, ничего особенно не могу выбить и собрать топчусь на одном месте. Даже грозу не могу норм собрать карты ибо надо катализаторов много :)
я вот всё ищу билд на обычную бани. Этот билд подойдёт как для фарма, так и для хард боссов ?
Все верно
@@KoKoPyc Ато устал уже играть на англ и искать билды ) у всех ток на супер бани. А можешь ещё сказать, какие статы должны быть на пушке ?
@@KoKoPyc а для супер бани, много карточек нужно будет менять ?
На пушку есть видос у меня тоже
Все тоже самое придется делать для супер бани, но ее выбить почти нереал