카락스 1위신 - 전쟁 설계자(Architect of War) 혜택 재구축 광선의 효과가 100% 증가하고 대상으로 지정할 수 있는 구조물 수가 두 배로 증가합니다. 통합 방어막이 방어 구조물에 적용되고 재사용 대기시간이 75% 감소합니다. 시간 증폭, 시간의 파도, 시간장이 방어 구조물에 적용되어 공격 속도를 증가시킵니다. 불이익 재구축 광선이 구조물만 대상으로 지정할 수 있습니다. 통합 방어막이 유닛에 적용되지 않습니다. 이번 영상에서 균열돌변의 근본 사령관, 카락스가 돌아왔습니다. 저한테 의미 깊은 돌변인데, 이 돌변을 기점으로 그동안 똥캐라는 평가에서 벗어나지 못했던 카락스의 인식이 매우 크게 바뀌었기 때문입니다. 카락스를 주력으로 플레이했던 저에겐 참으로 기쁜 소식이었고 이 때부터 본격적으로 협동전에 깊게 파고든 계기가 되었습니다. 이번이 공허 균열이 처음으로 등장했던 기념비적인 돌연변이입니다. 비록 회차가 거듭될수록 다른 고난도 돌변들의 등장으로 비교적 쉽다고 평가되긴 하지만 공허 균열의 특성상 빠른 대처가 없으면 여전히 어렵다 느낄 것입니다. 핵심은 초반 균열 대처에 있는데 다른 것은 몰라도 2분 20초에 첫 균열이 등장하기 때문에 이 구간을 어떻게 버틸 것인지 계획을 세우셔야 합니다.
카락스 1위신 - 전쟁 설계자(Architect of War)
혜택
재구축 광선의 효과가 100% 증가하고 대상으로 지정할 수 있는 구조물 수가 두 배로 증가합니다.
통합 방어막이 방어 구조물에 적용되고 재사용 대기시간이 75% 감소합니다. 시간 증폭, 시간의 파도, 시간장이 방어 구조물에 적용되어 공격 속도를 증가시킵니다.
불이익
재구축 광선이 구조물만 대상으로 지정할 수 있습니다. 통합 방어막이 유닛에 적용되지 않습니다.
이번 영상에서 균열돌변의 근본 사령관, 카락스가 돌아왔습니다.
저한테 의미 깊은 돌변인데, 이 돌변을 기점으로 그동안 똥캐라는 평가에서 벗어나지 못했던 카락스의 인식이 매우 크게 바뀌었기 때문입니다. 카락스를 주력으로 플레이했던 저에겐 참으로 기쁜 소식이었고 이 때부터 본격적으로 협동전에 깊게 파고든 계기가 되었습니다.
이번이 공허 균열이 처음으로 등장했던 기념비적인 돌연변이입니다. 비록 회차가 거듭될수록 다른 고난도 돌변들의 등장으로 비교적 쉽다고 평가되긴 하지만 공허 균열의 특성상 빠른 대처가 없으면 여전히 어렵다 느낄 것입니다. 핵심은 초반 균열 대처에 있는데 다른 것은 몰라도 2분 20초에 첫 균열이 등장하기 때문에 이 구간을 어떻게 버틸 것인지 계획을 세우셔야 합니다.
극초반만 어떻게 버티면 되겠네요
좋은영상 감사합니다
썸네일 맛집 손가락 맛집 :D