Overwatch - Ты двинулся значит ты умрешь!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 окт 2024

Комментарии • 235

  • @notdumbanymore4665
    @notdumbanymore4665 5 лет назад +166

    видео должно называтся : ирман кемпит на протяжении 19 минут

    • @animator_ya4339
      @animator_ya4339 5 лет назад +7

      Мдаааа даже смотреть не хочется

    • @Sorukot
      @Sorukot 4 года назад

      И 34 секунд :)

  • @sweettooth9361
    @sweettooth9361 5 лет назад +32

    Это слишком имбово для стороны тех кто ловит, ваша респа должна быть не у вас на базе

  • @Tequilka_boy
    @Tequilka_boy 5 лет назад +35

    Ирман все видео контролит респ, у ребят шансов нет просто

    • @feathonnar
      @feathonnar 5 лет назад +1

      Есть, надо двигаться скрытно и беспалевно, просто не надо бежать сквозь всю карту в лицо охотнику, плюс у спавна ведь два прохода.

    • @АлександрНиколаев-о6ж
      @АлександрНиколаев-о6ж 5 лет назад +4

      @@feathonnar так и охотника 2. Если каддый будет контролить проход, то шансов вообще нету.

    • @brrrrhh-u2w
      @brrrrhh-u2w 5 лет назад

      @@n1tam всем насрать

  • @Bruh-bk6yo
    @Bruh-bk6yo 5 лет назад +25

    Ну. Можешь радоваться, ирман.
    Из тебя кемпер прям во!

  • @rat_samurai
    @rat_samurai 5 лет назад +8

    1. Мойре нужно сделать новый shift. Чтобы она не проскакивала, а ускорялась на небольшое время.
    2. Нужно, чтобы находясь вокруг стоящего какое-то время, следящий замораживался.

  • @xstrv
    @xstrv 5 лет назад +18

    Скажу сразу, не смотрел все 19 мин( такой вопрос, а под конец игры, когда все будут подходить к точке, то будет легче вычислить кто шевелится. Лучше сделать 2-3 точки, чтоб сложнее было увидеть, кто шевелится! А то Ирман по одной траектории бегал:)

  • @starskrimshow5201
    @starskrimshow5201 5 лет назад +75

    Ты меня уж прости Ирман, но ты кемпер. По правилам, нельзя стоять около персов. Это просто не честно. Ты хотя бы пол карты обходи. Как они по твоему должны ходить, когда ты отходишь от них всего то на метра 5

    • @feathonnar
      @feathonnar 5 лет назад +8

      Он уже говорил, время от времени он отходит в другое место, как и напарник, соответсвено в это время они спокойно могут побежать.
      Как по твоему он будет выигрывать без такого мини кемпа?)

    • @meruka8418
      @meruka8418 5 лет назад +2

      А на Мойре играть честно?

    • @peacedeath1517
      @peacedeath1517 5 лет назад

      Возможно ли на консоли поиграть в этот режим?

    • @сикил
      @сикил 4 года назад

      Feat.Honnar отходят и приходят да или ты тупой

  • @iltakmudak
    @iltakmudak 5 лет назад +7

    Я предлагаю поставить джампады и сделать охотникам ограниченные патроны :3

    • @xKingPunch
      @xKingPunch 5 лет назад

      Тогда когда у тебя закончатся патроны, игроки будут тебя просто троллить.
      Хотя их можно убить кулаком, если догонишь.

    • @iltakmudak
      @iltakmudak 5 лет назад

      @@xKingPunch Если идею доработать то я думаю будет вполне сносно , но у меня в голове была идея типо , чтобы игроки просто так не палили. И спасибо за критику.

  • @afk239
    @afk239 5 лет назад +2

    Вокруг с каждым человеком, радиусом в 7 метров круг, который наносит урон охотникам в 50/сек урона

  • @Kakoi-to_Oluh
    @Kakoi-to_Oluh 5 лет назад +6

    Чем ближе к финишу тем время кемпа меньше у охотников

  • @danieldefo1475
    @danieldefo1475 5 лет назад +32

    Как насчёт сделать таймер для жертв(если не успевают добраться за опред время охотники выигрывают) и поинт поставить в центре карты а жертвы спавнятся в разных концах карты

  • @NoName-xb8ds
    @NoName-xb8ds 5 лет назад

    Идеи:
    1)При нанесении урона кулдауну способностей откатываются (Например Мойра может откатить свой фейд быстрее, тогда нужно поднять кд на фейд)
    2)На счет заморозки сделать, чтобы если на вас смотрят 3-5 сек вы замерзаете, не вечную заморозку, а на 3-5 сек.
    3)Режим "Мороз не морозь меня"
    Тоже самое, только бегуны не умирают, а замерзают и союзники могут их разморозить.
    4)Обыграть способности героев, сделать несколько играбельных персонажей. Например мне было очень интересно ресать союзников за Ангела или накапливать ультимейт за Дзена и долетать на ульте до финиша. Можно также видоизменить способности, например Ана может сделать бустом персонажа бессмертным. Так будет интересно играть в синергии, ну, и скорость передвижения нужно понерфить.( Я например играл с нормальной скоростью передвижения)
    5)Можно добавить способности охотникам. Пример: Капкан Крысавчика не позволяет передвигаться 10 секунд, но и кд капкана сделать больше.

  • @sonicforce21
    @sonicforce21 5 лет назад +1

    Можно сделать так, что у персов в неуязвимости, если его долго кемперят, то со временем идёт прирост дамага, чтобы убить кемпера и отправить его на респ и так как кемпер возрождается на точке, куда нужно попасть игрокам, то после смерти сделать кд на возрождение 3 сек. И если игрок двинется, буст дамага спадёт через секунду.

  • @СергейКротов-т3г
    @СергейКротов-т3г 5 лет назад +39

    Ирман, а почему ты играешь только за 1 сторону?

    • @DanTem_yep
      @DanTem_yep 5 лет назад +3

      Захар Подайте На Домашнего Слона Крот Да он не может просто,только кемперить

  • @dragonganger7295
    @dragonganger7295 5 лет назад +12

    можно было бы дать бегущим по замораживающие гранаты(эш + мэй)

  • @Richard-ed7tf
    @Richard-ed7tf 5 лет назад

    И так как человек который много времени провел в этом режиме у меня есть пару идей для вас и вообще хотелось бы поделиться своим мнением.
    +
    1) Рес охотников. Добавить круг
    и если в него зайти то охотники умирают. Это круто! Потому что это очень экономит время не нужно больше писать в чат :" Я на спауне". После этого бежать через всю карту что бы это проверить и после этого прыгнуть в пропасть и начать новый раунд.
    -
    1)Бессмертие я считаю что это немного странно. Считаю что стоит оставить все как было - тебе надо было увидеть как он движется или увидеть как он использует абилку ( шифт райна, телепорт мойры, телепорт рипера) он умирает так как он двинулся . Еще считаю не правильно убивать если ты просто услышать как он движется . Еще 1 недочёт то что когда ты двинулся и охотник заметил как ты двинулся, ты можешь просто встать на месте и если охотник был относительно далеко то тебя нельзя было бы убить.
    ~
    1) Антикемперство
    Определённый плюс так как почти убирается возможность кемперить. Но. Опять же если парень почти добежал до реса то охотник может умереть и после этого без труда его убить.
    Предлагаю увеличить время до 3.5 сек.
    Предложение
    1) Предлогаю добавить больше слипов. ( ана, мэй, сомбра) и число слипов или ограничить до 3 или ввести огромный кулдаун ( у Мей уменьшить боекомплект и увеличить скорость замораживания (. Не знаю возможно ли это но добавить но типа что бы мэй могла перезарядиться только 3 раза)
    2) У ангела был 1 рес за игру.
    3) У охотников ( ссори не помню точно было ли у вас) бесконечный боекомплект.
    Заклюяение
    Ребят вы молодцы! Желаю вам удачи и успехов. Обновление от вас в этот ржим в принципе неплохое.

  • @tvister_
    @tvister_ 5 лет назад +1

    Добавте чтоб когда вы долго стоите возле игроков вам наноситься урон и потом это щитаеттся возле кого ты ближе стаял что он тебя убил!И респавн быстрый не надо делать надо который даёт время 10 чтоб игроки смогли пробежать

  • @Toketogy
    @Toketogy 5 лет назад +1

    Чтобы действительно хорошо отбалансить стоит играть на обеих сторонах,а то со стороны охотника может все и хорошо,а со стороны жертв может быть слишком сложно

  • @brawlstarsema2028
    @brawlstarsema2028 4 года назад +1

    Ирман можно поставить чекпоинты по всей еарте чтобы на них можно было двигаться а еще можно чтобы после того как ты уйдешь с чекпоинта у тебя есть 2 секунды чтобы убежать. Или тп на другие чекпоинты если ты их забирал а также на f тп на собраный чекпоинт.

  • @ДимаЦябук-э9е
    @ДимаЦябук-э9е 5 лет назад +7

    А го если охотник промазал или поподал в стоящего то получал урон и хп у геров не было столько много

  • @baronsamedi6181
    @baronsamedi6181 5 лет назад

    Класс я помню когда просто убивали охотники вот тогда было не честно но вы сделали хорошо спасибо)

  • @trol8307
    @trol8307 5 лет назад +3

    Можно сделать так чтоб у тех кто двигается показывался таймер когда они становятся неуязвимыми

  • @kia-ni6pz
    @kia-ni6pz 5 лет назад

    Идея для мастерской. Можно сделать режим со взломом банка, типа ты ищешь по карте какие-то подсказки, а потом идёшь и взламываешь сейф естественно с охраной банка и камерами которые будут вас палить

  • @cherrytown1649
    @cherrytown1649 5 лет назад +1

    предлагаю забалнсить тем что те кто бегут к респу будут играть на сомбре, и едниственное что они могут сделать это хануть тебя, при этом ты получаешь ослепление на несколько секунд , или на секунду
    ставьте лайк
    чтобы ирман увидел )

  • @rawick8539
    @rawick8539 5 лет назад +3

    Ирман поиграйте в режим ограбление поезда
    Суть режима такова внутри поезда есть жёлтая сфера это деньги, а на поезде есть белая сфера это куда надо доставить деньги побеждает тот у кого больше очков
    Код: QE2NX

    • @bradjaga3653
      @bradjaga3653 4 года назад

      Привет можешь пожалуйста подсказать куда вводить код ?

  • @poteryaniyvlesu
    @poteryaniyvlesu 5 лет назад

    Хаахахаах превью топ, Рейн как зайца схватил трейсер

  • @drede9947
    @drede9947 5 лет назад +4

    Может сделать на карте рандомно спрятано увеличения дамага одному, чтобы можно убить охотника

  • @soru9807
    @soru9807 5 лет назад +2

    Ирман, давай турели Симметры будут замедлять скорость у противоположной команды.

  • @Paptyr
    @Paptyr 4 года назад +1

    Блин как по мне вот эта фигня с возращениям на респ ещё та имба ибо кто-то почти добежал через всю карту и вы нажимаете F в конце карты и появляется в на точне👌

  • @Тотчел-к4щ
    @Тотчел-к4щ 5 лет назад

    14:37 тоже мне программисты.. кароче блочить правила очень просто, речь же идет про ивенты. А тут просто: создаешь переменную, у вас полюбому дохера свободных, ну и в условии события прописываешь: 1. если что-то 2. что-то и 3. что-то добавляешь новое 4. если A (например) равна true. Тогда если где-то в другом мести A поставил false - правило всё блокируется

  • @IkonaNaRayone
    @IkonaNaRayone 5 лет назад +2

    зачем стрелять во всё если надо в тех кого вы видели что он двигался , и даже если ты слышишь , надо видить

    • @Jekan01
      @Jekan01 5 лет назад

      Это тоже самое что до мастерской, на доверии. С 0.8 задержки лучше.

  • @mysssmyskovich951
    @mysssmyskovich951 5 лет назад +1

    Опять годнота :3

  • @Light_grifon
    @Light_grifon 5 лет назад

    Про взгляд заморозки круто придумал, можно попробовать.

  • @gamepap5297
    @gamepap5297 5 лет назад +2

    Осуждаю только из-за кемпинга.
    Можете сделать тп наоборот(они на вас смотрят(5-10 секунд) и вы тп на их базу,предварительно сделав задержку тп на свою базу(убийцы) 4-8 секунд.

  • @hulumuluhu8264
    @hulumuluhu8264 5 лет назад

    Это мне напоминает сцп 939- собака которая не видит и возле неё нельзя шуметь( ходить в том числе)

  • @Artioriginal
    @Artioriginal 5 лет назад

    Место ульты у бегущих у них заморозка которая замораживает искателей на 2-3 сек

  • @crimsonpho6488
    @crimsonpho6488 5 лет назад

    Фичи вроде норм только : мойра проживает шифт - кусок шифта просто стоит и выходя из шифта уже неуязвима. Сомбра через транслокатор тп делает по факту не двигается. Телепорт на F можно сделать но только 1 раз за раунд. Плюс бан хомяка бан дивы для охотников (либо увеличение кд на шифт дивы). Плюс надо учитывать правила что: если Хантер видит начало чьей то абилки на передвижение - это 100% килл внезависимости от того начало это было абилки или нет.дива 2 жизни (блок ульты у бейби дивы чтобы не было абуза). Рес не является движением, прыжки эмоуты кроучи тоже не является движением. Слип фриз стан от флешки = слепота.

  • @alexandr1973
    @alexandr1973 5 лет назад

    Нужно сделать классик режим. Тот кто ищет - Дзен. На базе стоит бот с 1хп. Если нашел кого то: Кидаешь сферу, теперь имеешь право убить бота на респе. Задача остальных - сделать это раньше. Все способности кроме сферы отключить. (Туки-туки за себя, но в овере)

  • @решек01
    @решек01 5 лет назад +1

    Запретите сомбру

  • @bytaohika
    @bytaohika 5 лет назад

    Наконец то я дождался этого!! Нормального режима

  • @melancholy_osbourne
    @melancholy_osbourne 5 лет назад

    Я бы дороботал так:что бы не кемпить,сделать так что если ты в зоне 5-метров от чувака стоишь более 5 секунд тебе телепортирует на респ или на другой конец карты

  • @crow5638
    @crow5638 5 лет назад

    После каждого убийства всё охотники тепаються на спавн

  • @knkmi
    @knkmi 5 лет назад +3

    режим сам нормальный но то как кемпит ирман это уже портит все

  • @Labiaceae
    @Labiaceae 5 лет назад

    имхо - чуть веселее станет, если охотник будет вынужден все время бегать.
    например - остановился - умер.
    И попробовать слелать жерв не ваншотными.

    • @IrmanPlay
      @IrmanPlay  5 лет назад

      Да мы делали это, но пока что это можно реализовать очень криво так ак WASD нажимать через мастерскую нельзя. Но после уже появилась идея сделать чтобы загорался когда стоишь сам долго. Не успели к выходу ролика. Но я вижу режим зашел +- нормально, может быть руки дойдут улучшим :)

  • @cerbershow388
    @cerbershow388 5 лет назад +1

    Реклама клас сделана у тебя голос эпичный

  • @persival7161
    @persival7161 5 лет назад

    сделайте охотников невидимыми и когда игроки двигаются только тогда они вас видят.

  • @dev9tka028
    @dev9tka028 5 лет назад

    У меня есть идея можно чтобы один человек(например гендзи) и 6 или 4 Мей. они должны зажать гендзи сделав стены а гендзи при остановке умирает (таким образом гендзи должен быть постоянно в движении например если он остановится на 2 или на 1 секунду он умрёт)

  • @feathonnar
    @feathonnar 5 лет назад

    *Заморозке по взгляду* сделать кд (не маленький такой, секунд секунд 40-60, учитывая то, что играет 6), и при этом, пока ты заморожен тп на спавн за кемп тоже действует)

  • @taaye_
    @taaye_ 5 лет назад +4

    Очень тупая идея, когда вы идете и всех подряд обстреливаете изначально, ведь фишка, чтобы увидеть, а не пристрелить в тайминги
    Надо сделать мало патронов тогда, по 2-3
    Просто ты даже не видел, что человек двигался, но стреляешь в него, суть не та..

  • @АмирханМагомадов-ф4р

    Можно сделать всех невидемыми и когда двинутся то их будет какое то время

  • @nikitakorneev4325
    @nikitakorneev4325 5 лет назад

    пока тип стоит он невидим что б точно не кемперить, а когда движется он видим

  • @keyser5873
    @keyser5873 5 лет назад

    Ирман нечестно играет, он не видит что они ходят , но он стреляет

  • @ОколоДобра
    @ОколоДобра 5 лет назад

    Абилка для симетры скан движения если кто то в радиусе действие задвигался кто то то он подсвечивается
    Абилка для солдата сигнализация радиус действие маленький меньше чем у симетры подаёт сигналы в зависимости от сколько людей там

  • @mrzet452
    @mrzet452 5 лет назад

    Когда они стоят они невидимые,но увязими.

  • @mulku_way2007
    @mulku_way2007 5 лет назад +3

    Ууу...😂 Щас бы паркура XD
    шутка
    го на Гаване паркур
    Код: O6Q44

  • @Roma-nt8hg
    @Roma-nt8hg 5 лет назад

    Сделайте режим Move or die к примеру есть карта нумбани берёте какую-нибудь из частей а всю остальную карту обрезание смертельной зоной а сверху стреляют крысавчики: правила если игрок не двигается 5 секунд он умирает

  • @watcoh
    @watcoh 5 лет назад

    Просто сделайте неуяз, но если ты стоиш на 1 месте слишком долго, тебе надо было пройти некоторое расстояние, чтобы получить его снова

  • @АлександрНиколаев-о6ж

    Рес на базу, на которой у вас находится точка, это слишком имбалансно. Причем рес еще и моментальный. Или точку, или рес надо делать в другом месте. Возможно даже следует сделать рес случайным, как в дезматче(ты не можешь реснуться рядом с врагом, но в мастерской такое трудно сделать)
    А то, что происходит на 14 минуте, это вообще ужас. Мойра никак не пройдет мимо Хога и сделать с ним ничего не может(ни убить, ни застанить), так что идея с заморозкой охотника, пока на него смотрит жертва, очень даже неплоха.

  • @ДМИТРИЙДегтярев-б6ц

    Надо сделать бафы например невидимость и тп кстати можно сделать бафы которые мешают охотникам например замедление или слип

  • @adredmayer_4033
    @adredmayer_4033 5 лет назад

    Интересно ...сделал ли кто нибудь игру кукла Дарума упала или типа того ...забыл название ...короче в комнате стоит 1 в центре и сзади толпа на расстоянии...он считает и резко поворачивается,все кто двигается те умирают ,цель дойти до него и ударить ...но тут надо с войсом ....он типа произносит фразу ,считалочку и может тянуть слова ,тем самым может быстро закончить фразу и сделать разворот

  • @Dragon-vf9lj
    @Dragon-vf9lj 5 лет назад +1

    Ирман как тебе идея режима подземелья и драконы,1 ведущий он за секторов, команда зла 1 тима, и команда добра 2 Тима, и типо пошаговые Бои с долей рандома. К премеру я за мойру хочу кинуть шарик и надомажить вдаву,для этого надо чтобы выполи определённые очки.Как идея?

  • @Akaminosprime
    @Akaminosprime 5 лет назад +1

    Ирамн можно сделать так если смотришь десять секунд на врага тебя заморозит а если дольше то отравление от мины вдовы

  • @русланчик-м5ы
    @русланчик-м5ы 5 лет назад

    Можно сделать кд. Типа когда время матча заканчивается они выигрывают, то есть кемпить тебе не вариант, если они все время стоят просто умирают😊🤝

  • @БУММБУМОВИЧ
    @БУММБУМОВИЧ 5 лет назад

    Ирман сделай режим там где охрана два турба свинки очень быстрые они могут делать всё к роме ульты . И два парня
    Ханзо и Гензи они могут только забираться на стены и всё.

  • @风在我心中
    @风在我心中 4 года назад

    С заморозкой то есть если кто-то смотрит на тебя определённое время потом заморозка на какое-то время и после заморозки нельзя какое-то время заморозить тебя

  • @ribavluzhe
    @ribavluzhe 5 лет назад +1

    Ирман кемпит постоянно лол

  • @Виталий-ф4т7ш
    @Виталий-ф4т7ш 5 лет назад

    Надо делать их невидимыми, а когда они двигаются должны появляться и при остановке опять пропадать через секунду или 0.8

  • @poteryaniyvlesu
    @poteryaniyvlesu 5 лет назад +3

    11:32 'че ты там сидиш', ирман с кем ты играешь?)

  • @chelovek3093
    @chelovek3093 5 лет назад +5

    Я предлагаю чуток снизить скорость маньяков и включить у них некоторые ульты (например вх вдовы).

    • @__bambooz
      @__bambooz 5 лет назад +2

      Было бы невозможно с вх играть, а так да, можно и чьи то ульты

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 5 лет назад

    не уберайте хамяка, сделайте просто кил зону так что бы нельзя было за картой висеть))) кул герой)) можно резко над картой пролететь к спавну пока хантеры в здание каком))

  • @dinasour1146
    @dinasour1146 5 лет назад

    Press F to pay respect

  • @argentum7597
    @argentum7597 5 лет назад

    Нужно сделать одного охотника и пять прячущихся, тогда будет намного честнее, кто за, с того лукас

  • @argentum7597
    @argentum7597 5 лет назад

    Центр должен в центре карты находиться

  • @xKingPunch
    @xKingPunch 5 лет назад

    Ирман слишком жёстко кемпит.

  • @lopatafob2156
    @lopatafob2156 5 лет назад

    про превращение в лед, есть такой режим - плачущие ангелы из доктора кто, но он не популярен

    • @Kartofelnyy_Baron
      @Kartofelnyy_Baron 5 лет назад

      Пж скинь название или код)

    • @lopatafob2156
      @lopatafob2156 5 лет назад

      @@Kartofelnyy_Baron я же скинул, посмотри второй ответ

  • @chistik246
    @chistik246 5 лет назад

    Сделай возрождение охотников в другом месте,а то вы кемпите система работает,но чел успевает дойти

  • @НатальяВалиева-ы1о

    если на воду смотрят 20 сек то сурва телепортирует поближе к точке

  • @timtim9205
    @timtim9205 5 лет назад

    Может ,охотники' будут ТРЕЙСЕР.
    А ,жертви' на РАНДОМЕ

  • @neonys2932
    @neonys2932 5 лет назад

    сделайте режим меха там будут такие персы как 1 бастион его меха это ульта только меньше урона, 2 дива её меха это её меха токо меньше хп и урона, 3 таран его меха это шар токо у шара нет кд способностей больше урона и жизней а смысл режима таков одному из персов выдаётся меха а остальные должны его убить (отобрать меху)

  • @xKingPunch
    @xKingPunch 5 лет назад

    Предлагаю подсвечивать игрока, когда он двигается, 2 секунды.
    Например чтобы показывало их местоположение, мало ли, кто то уже близко у финиша.

    • @renessan4
      @renessan4 5 лет назад

      Это уже слишком. Суть игры в том, что нужно пройти, пока охотник не видит, да и честно говоря это уже будет нечестно к игрокам

  • @Мини-Мишка-г5ъ
    @Мини-Мишка-г5ъ 5 лет назад +2

    Режим класс

  • @RayotNull
    @RayotNull 5 лет назад

    Можно сделать телепорт на рандомную точку на карте до конца карты например ты на середине прыгаешь в тп и попадакшь наначало

  • @nephemie851
    @nephemie851 5 лет назад

    Когда же вы догадаетесь сделать квача?) Все на люсио квача можно передать рукой и полетели

  • @mmego6987
    @mmego6987 5 лет назад

    Можно сделать типа, что бы сомру охотники не могли брать у неё ведь она из есть

  • @SalixII
    @SalixII 5 лет назад

    Жека какой-то школьник, который любит поныть :D

    • @xKingPunch
      @xKingPunch 5 лет назад

      Да нет, просто он возмущён, что Ирман его контролирует у финиша, когда он был почти у победы.

  • @5obat
    @5obat 4 года назад

    Все говорят, что он кемпирит, так в этом то и прикол, не знаю, как называется этот режим. Вы же когда играете в прятки, или в догонялки, вы же тоже ждёте одного человека, пока он к начнёт двигаться. Так что не надо тут втирать дичь

  • @FISHEREVANDS
    @FISHEREVANDS 5 лет назад

    Сделать не бесконечный боезапас и охотник только ориса или мей с пкм.

  • @kreonk940
    @kreonk940 5 лет назад

    Если это возможно, то я бы все таки добавил абилки, которые рандомно спавнятся, одноразовые причём
    Заморозить, сделать тп симметры, бестелесность и тд
    На первой половине игроки собирают абилки, а во второй охотники не знают кто и что может выкинуть

    • @kreonk940
      @kreonk940 5 лет назад

      На счёт смерти охотников - умирать должен тот, который имеет больше убийств
      Обидно проиграть из-за того, что напарник не понимает что делать, а тебя система "кикнула"

    • @kreonk940
      @kreonk940 5 лет назад

      Меня прорвало - вместе с "нельзя смотреть N секунд" добавить "нельзя тусить в радиусе от жертвы N секунд", что бы нельзя было вокруг бегать

  • @TiraqBarrqQ
    @TiraqBarrqQ 5 лет назад

    СДЕЛАЙ ЧТОБЫ СТОЯТЬ НАДО БЫЛО 1.5 СЕК И КОГДА ВИДИШЬ ЧТО КТО-ТО ХОДИТ ОН ГОРИТ, И ЧТОБ ПОИНТ В ЦЕНТРЕ БЫЛ А ПЕРСЫ В РАЗНЫХ КОНЦАХ КАРТЫ. ВСЁ.

  • @znezowerwatch9341
    @znezowerwatch9341 5 лет назад

    Сделайте что бы у мойры при каждом shifte отнимались хп

  • @jasertok
    @jasertok 5 лет назад

    Надо доработать чтоб бы можно было товарищу купить респ

  • @SOOP_or_SWOOP
    @SOOP_or_SWOOP 5 лет назад

    Замораживающий взгляд можно за поинты

  • @to4egonety394
    @to4egonety394 5 лет назад

    Сделать так. Чтобы другая команда(не охотники),могли воскрешать.

    • @IamTero
      @IamTero 5 лет назад

      Там и так воскрешаются

  • @priborcik
    @priborcik 5 лет назад

    Идея где надо смотреть так себе.

  • @ivanzolotov8329
    @ivanzolotov8329 5 лет назад

    А когда используешь эмоцию ты бессмертен?
    Тогда изи на Бастике с его эмоцией «зомби»

    • @xKingPunch
      @xKingPunch 5 лет назад

      Да, это легко)

    • @grellsutcliffe988
      @grellsutcliffe988 4 года назад

      На мей тоже можно прыгать через эмоцию.

  • @Dyrachok__
    @Dyrachok__ 5 лет назад

    Чувак сделай так чтобы тот кто стоит дольше 12 сёк умирает

  • @Player-eh4ib
    @Player-eh4ib 5 лет назад

    Мб кд для телепорта на базу для маньяков, а то абузите его всё время

  • @Круто.Котик
    @Круто.Котик 5 лет назад

    Ура видос

  • @Aisi_Nanoe
    @Aisi_Nanoe 5 лет назад

    Сделай ещё одно видео только за жертв.

  • @sh1motemoto258
    @sh1motemoto258 5 лет назад

    Паркур Парку!)