Путешествую по этим вашим СОУЛС-ЛАЙКАМ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 286

  • @ЛучшийВмире-ж4х
    @ЛучшийВмире-ж4х Месяц назад +195

    наткнулся на твой канал неделю назад, пересмотрел половину всех видео и понял, что это свежий воздух на просторах ютуба. Сам являюсь фанатом соулс-лайков и тут ты дропаешь часовой ролик по ним а ко мне 10 минут назад приехал кфс и я искал под что поесть. Моё почтение

    • @thatkatanadude8575
      @thatkatanadude8575 Месяц назад +7

      я обычно именно к его видео заказываю кфс))

    • @маг_из_башни_алкотары
      @маг_из_башни_алкотары Месяц назад +1

      Добро пожаловать в клуб

    • @zand_d
      @zand_d Месяц назад +8

      Посмотри его два самых платиновых видоса. Армия для ленивых и тупых и высшее образование.

    • @pugwithbeer9453
      @pugwithbeer9453 Месяц назад +1

      Кикрокс теперь не только прикалывается, но и будущее предсказывает

    • @Fratidis
      @Fratidis Месяц назад +1

      Меня кикроксыч зацепил обзорами хорроров

  • @kseavity
    @kseavity Месяц назад +101

    Однажды кикрокс узнает о существовании игр в других жанрах

    • @ji_rol3300
      @ji_rol3300 Месяц назад +4

      И это будет плохо

    • @s0man833
      @s0man833 28 дней назад +1

      он ещё хорроры играет)

    • @bloodborne8807
      @bloodborne8807 18 дней назад +3

      Есть соулслайки и всё остальное

  • @dante_4264
    @dante_4264 Месяц назад +29

    Год итер и Код вейн реально один мир. Так как в одной из концовок, когда герои открывают барьер и выходят за город, на них напает классический монстр из Год итер.

    • @King-Lemur
      @King-Lemur Месяц назад +8

      Я немного вас поправлю, монстр нападал не на наших героев, а на рандомных солдат правительства. Мы же на экранах видели всё происходящее

    • @dante_4264
      @dante_4264 Месяц назад +6

      @@King-Lemur а да. Просто проходил игру ещё на релизе. Помню лишь то что под конец игры появился монстр из Год Итера.

    • @eagleasking151
      @eagleasking151 Месяц назад

      Это скорее просто пасхалка от разработчиков/издателя

  • @fst_po4emu4ka
    @fst_po4emu4ka Месяц назад +12

    Так Code Vein и происходит во вселенной God Eater. Концовка это ясно даёт понять.
    Анимации бэкстэбов можно отключить.
    Под боссов ещё нужно выбирать коды. Они дают резисты.
    Короче говоря, там надо прям упарываться в билды. Всего не расскажу, так как сам играл уже очень давно.

  • @matiasgorak763
    @matiasgorak763 Месяц назад +7

    CV - первый соулс-лайк, который мне довелось пройти полностью и, возможно, именно поэтому я запомнил её куда лучше, чем она есть на самом деле, но в игре есть особый шарм. Никогда не любил этот японский пафос, но тут он больше забавляет, чем душит. К геймплею, конечно, имеются вопросики по поводу доведения до асфиксии, особенно эти инстансы, когда "Держи пенсне, сейчас начнётся". Однако, было весело, кроме моментов, где очевидны омажи на оригинальную серию душ (особенно бюджетное Анал Родео и Биба и Боба с алиэкспресс).

  • @axel_rouch
    @axel_rouch Месяц назад +3

    Я прошёл обе Нио, а 2 вообще на 300 часов и до сих пор прохожу. Лучшие соулс-лайки евер.

  • @erlased
    @erlased Месяц назад +17

    Закончил смотреть кусок видоса про нио. Хочу сказать, что ни разу не увидел использования духа для отражения красных атак, именно они позволяют избегать таких ситуаций как на 46:45. В такие моменты нужно просто активировать контратаку своего духа, чтобы "шлепнуть" по врагу, тогда и его красная атака собьется, и много урона по "стамине" нанесёшь.
    Плюсом, скажу, что тут очень сильно решают статусные эффекты, которые накладываешь на врагов. А их любое сочетание из двух штук на враге одновременно, накладывает "замешательство" на врага, от чего он получает прилично так дэмэжа.
    В комментах уже сообщили, но повторюсь, что "настоящий" нио начинается на нг+, когда начинают падать зелёные шмотки (у меня они именно зелёные были), можно начинать сочетать сеты с помощью тринкета, как в любом диаблоиде, чтобы выстраивать супер-убивательную машину. Ну и Длс там разрывательные, просто обязательно к прохождению

    • @foxinico_rtn1953
      @foxinico_rtn1953 Месяц назад +4

      Настоящий Нио находится на Сне Нио, со шмотками рыжего качества и уровнем 200+180
      Вот это апогей.
      А зелень - это так, для девочек, побаловаться.

    • @aksil_fon_teo
      @aksil_fon_teo Месяц назад +1

      @@erlased И это ещë никто Бездну не упоминал, закрывать которую - тот ещë Ад)) Впрочем, во второй части она сделана лучше в сравнении с 999 этажами в первой

    • @erlased
      @erlased Месяц назад

      @@foxinico_rtn1953 Да, по дефолту они оранжевые, но там можно менять цвет, поэтому я и написал, что у меня они были зеленые. Ну или я просто не дополз до нг+3, где они дропались.. давно это было, врать не буду - не помню как оно. Но отчетливо помню, что билдострой в момент дропа тринки с эффектом "-1 шмотка для активации комплекта"

    • @fst_po4emu4ka
      @fst_po4emu4ka Месяц назад

      Нио начинается в бездне и глубинах…

    • @foxinico_rtn1953
      @foxinico_rtn1953 Месяц назад

      @@aksil_fon_teo бездна легчайшая. Что там адского то?)

  • @Cabbagelover455
    @Cabbagelover455 Месяц назад +9

    может быть, code vein это друзья которых мы сделали по пути

  • @nikitosnu
    @nikitosnu Месяц назад +6

    Nioh шикарен! Очень динамичная игруля - практически шутан но с катанами) Классная боевка + очень красивый сеттинг

    • @Literally-t5n
      @Literally-t5n Месяц назад +1

      Спермоглоту понравилось, играем

    • @zell-kun8435
      @zell-kun8435 Месяц назад

      @@Literally-t5n Ну зачем ты так про своего батю, бедненький

    • @Mr_Tequila
      @Mr_Tequila 24 дня назад

      @@Literally-t5n мнение калсоулсного казуала очень важно, поделись ещё.

  • @zimmer2343
    @zimmer2343 Месяц назад +9

    серия нио по своей структуре диаблоид(ву лонг туда же, это походу путь разрабов такой). прохождение сюжетки это тутор. на нг+ уже начинается игра для дрочил билдов с введением новой ступени шмоток. и оружие имеет свои свойства, которые не пишутся. тонфы моментально выбивают стамину, кусаригамы для быстрейшего накапливания эффектов ну и тд

  • @aksil_fon_teo
    @aksil_fon_teo Месяц назад +49

    Про Нио. Задрот с тремя сотнями часов во второй (и около 200 в первой) на связи (далее речь про вторую часть, ибо первая - хрень). Футажи, конечно, было больно смотреть, но автор (спасибо за видео, кста) высказал очень правильные мысли, которым по каким-то причинам не до конца следовал, играя в игру. Но в целом видео очень хорошее, Кикроксу респект, давно смотрю. Далее раскрою более подробно озвученные автором тезисы. ДЛС в Нио гораздо сложнее основной игры, вот прям ГОРАЗДО, поэтому инфа ниже может помочь вкатиться в них хотя бы со смазкой, а не на сухую. Автору желаю с ними удачи, Боги грома Йоми ждут))
    1) В Нио 2 крайне разнообразная боевая система, которая ТРЕБУЕТ от тебя досконально разбираться с ней, иначе всякие кабанчики на боссах будут тебя отправлять на чекпоинт с завидной регулярностью. Очень важная часть игры - билдостроение на основе твоих шмоток, которое автором было послано нахер (не претензия, я понял, что автору такая лут-система не нравится, но она ВАЖНА). В игре есть комплекты брони с сетовым бонусами (привет Диабло), дополнительные скейлы на пушках, очень полезные параметры на экипировке и тому подобное.
    2) Магия и ниндзютсу - это имба. В первой части автор правильно сказал про талисман ленности, он в соло может затащить большинство боссов. В ниндзюцу тоже есть такая имба - свиток подмены (он автору бы очень помог, жаль, что он его не нашёл), который позволяет пережить летальный урон и реснуться во время боя с четвертью хп (действует свиток, кстати, минут пять реального времени, во второй части ему понерфили длительность, но он всё такой же имбовый). Одна из основных фишек магии - это элементальные статусы, при наложении которых враг получает дебаффы (минус скорость, плюс урон по ки, плюс урон по хп, переодический урон и т.п.). ОЧЕНЬ ВАЖНАЯ механика - замешательство. Если на врага наложить два отрицательных эффекта, то он получит дебаффы этих эффектов, гарантированный плюс к получаемому урону, замедление, невозможность регенерации выносливости и отсутствие гиперброни (т.е. любая атака будет выбивать врага из равновесия, не давая нанести ответный удар).
    3) Смена стойки - это важно. Автор, как и я при первом прохождении, бегал только в верхней стойке. Это большая ошибка, так как от стойки зависит твой перекат. В верхней - долгий кувырок. В средней - отскок. В нижней - отскок с последующим кувырком или разворот на 180 при локе на враге (это очень помогает на той вампирше из первой части). Да, боссы во многом нечестные (но во второй части они ещё и очень крутые, запоминающиеся). На важность смены стойки также намекает навык, позволяющий восстанавливать больше ки при переключении стойки во время пульсации. Да, это муторно, но постепенно к этому можно привыкнуть.
    4) Два слота для оружия даны не просто так. Это очень сильно помогает в наложении на врага важного статуса замешательства, а также очень хорошо разнообразит геймплей из отличного в прекрасный. Разными видами оружия проще или сложнее убивать разных врагов и попадать им в уязвимые точки.
    5) Парирование в форме ёкай (превращения в ёкая для выбивания противника из красной атаки) - это очень полезное нововведение, которое помогает выбивать выносливость противникам гораздо быстрее, причём если выбить противнику выносливость в форме ёкай и сразу нажать на добивание, то оное проведётся в форме ёкай и нанесёт дополнительный урон.
    6) С БОССОВ ВЫПАДАЮТ НАВЫКИ НА ОРУЖИЕ. Это полное говно, которое я очень сильно ругал, фармя эти самые навыки (потом оказалось, что можно было просто скачать трейнер, установить выпадение предметов с врагов на максимум и навык выпадет сразу). Эти навыки порой очень и очень полезные, иногда даже заменяют целую механику оружия (с того самого босса кабанчика, например, выпадает вращение топоров, которое заменяет их бросок). Это фишка только второй части и фишка эта полное фуфло.
    7) БЛОК ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО. Автор упоминал пару раз про блокирование атак врага, но не сказал, насколько это полезная механика, которая очень сильно облегчает бой с боссами и в целом с врагами. Блок у вас 100%, урон наносится только стамине. Чтобы не отлететь от цепочки атак врага, после первой атаки, под которую вы попали, можно и нужно поставить блок, который скорее всего выбьет вам стамину, но вы в 90% случаев успеете отрегенить её до следующего удара врага и укувыркаться подальше от него.
    8) Настоящая игра начинается с нг+. Про него можно очень долго говорить, нг+ в игре сделано просто шикарно, намного лучше, нежели в других играх (новые враги на локациях, дополнительные баффы на врагах и новые атаки у них, новые редкости шмоток, новые сетовые бонусы и т.п.). Каждое нг+ (а их в игре 5 или 4, не совсем помню) добавляет в игру что-то новое и почти всегда интересное. Да, большинство врагов наделяются ваншотами, но и игрок к этому моменту спокойно убивает врагов с одной комбы или одного удара.
    Ну короче можно долго ещё распинаться, но основы я написал. Если захотите поиграть, то реально следуйте тезису автора про то, что игра наказывает вас за попустительское отношение к её механикам. Вот так вот

    • @Sonic_Forces
      @Sonic_Forces Месяц назад +2

      Хорошо расписал. Но к сожалению, в первой части следование многим этим правилам не спасло меня от душки, из-за которой я на месяц её забросил и лишь после добил обычную нг. Попробую как-нибудь сыграть во вторую, выглядит и правда ещё лучше первой части (надеюсь оптимизон в сделку входил с игрой)

    • @aksil_fon_teo
      @aksil_fon_teo Месяц назад +5

      @@Sonic_Forces Да первая часть просто реально хрень, и даже если играть по еë правилам, то херовые локации, херовых боссов, херовый саунддизайн и кучу других проблем игры это не изменит. Я наиграл в первую часть 200 часов исключительно из-за своей любви к диаблоидам и минмаксерству. Вторая часть во всëм выигрывает. Оптимизон не совсем завезли, но я на своëм старом компьютере еë запустил в приемлемом качестве и наиграл 300 часов. Во второй части куда больше интересных боссов, много новых интересных механик, куча красивых локаций, почти идеальный редактор персонажа, интересные новые оружия (кастеты, составной посох, топорики, глефа). Там ещë много менее заметных изменений, но в целом вторая часть это офигенный экшен с глубокой боевой системой, так что советую к ознакомлению, если любишь диаблоиды, комплексную боевую систему, фешен (в игре стало куда больше красивой брони), сложные файты с боссами и интересные внутриигровые ситуации

    • @GlaZiBuka
      @GlaZiBuka Месяц назад

      не знал про замешательство и при этом прошёл всю игру не испытав проблем вообще нигде (кроме длц). А если б знал то с длц всё было бы проще. Пока шёл на платину открыл для себя кастеты, и с ними с огромным удовольствием закрывал дополнения и последние побочки. На мой взгляд кастеты самое интересное по механикам оружие в игре. Не лучшее, а именно интересное - разгон урона, ебнутые чардж атаки, комбо-вомбо, мизерные затраты стамины на блок - красота.
      Вторая Нио в сравнении с первой мне показалась намного-намного больше, из-за чего только с третьего раза смог её пройти и практически не задушиться. Первую же пролетел на одном дыхании и было в целом по кайфу

    • @JohnDoe-ur4vm
      @JohnDoe-ur4vm Месяц назад

      200 часов в херовой игре, это пздц конечно

    • @volchara1471
      @volchara1471 Месяц назад +2

      Здравствуйте. Я слегка больше поиграл Вас и в первую и вторую, часов по 600 в обоих. Они обе прекрасны. Были пройдены 999 этажей бездны и 108 и 30 глубин преисподни во второй части, без читов! Скажу просто, это Диабло с примесью Соул серии. И самый кайф в конце, нет смысла пройти путь и сон Самурая и сказать: я прошел Нио🤣🤣🤣🤣. По факту, ты его даже не начал. Так, тупо обучение.

  • @eldareldar2642
    @eldareldar2642 Месяц назад +9

    Мне Code Vein очень понравился своим сюжетом и музыкой.

    • @King-Lemur
      @King-Lemur Месяц назад +1

      Солидарен с вами

    • @ИльяБалин-л9п
      @ИльяБалин-л9п Месяц назад

      1:22 1:23 1:23 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:27 1:27 😢 1:27 1:27 😢 1:27 1:27 1:27 1:27 1:27 1:28 1:28 1:28 1:28 1:28 1:28 1:29 1:29 1:29 1:29 1:29 1:29 😢 1:29 😢 1:29 1:30 1:30 😢 1:30 1:30 1:30 1:30 1:30 1:30 1:33 1:34 1:35 1:36 1:36 1:37 кк​@@King-Lemur

    • @ИльяБалин-л9п
      @ИльяБалин-л9п Месяц назад

      1:22 1:23 1:23 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:25 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:26 1:27 1:27 😢 1:27 1:27 😢 1:27 1:27 1:27 1:27 1:27 1:28 1:28 1:28 1:28 1:28 1:28 1:29 1:29 1:29 1:29 1:29 1:29 😢 1:29 😢 1:29 1:30 1:30 😢 1:30 1:30 1:30 1:30 1:30 1:30 1:33 1:34 1:35 1:36 1:36 1:37 кк​@@King-Lemur

  • @kaguyashinomiya9410
    @kaguyashinomiya9410 Месяц назад +2

    Это мой любимый риркорс. Он снял обзор на соулс-игры и поиграл в мой любимый соде веин. Он даже не прикалывался.

  • @latteshka2777
    @latteshka2777 Месяц назад +1

    Спасибо Кикрокс, когда ты выпускаешь видео - я знаю, что вечер наконец-то будет интересным

  • @Speall1
    @Speall1 14 дней назад

    Благодаря твоему видео про 3 лучших соулс-лайка открыл для себя Lies of P, получил много удовольствия и в принципе понял, что не только тёмными душами едиными. Респект 🫡

  • @druzhadruzhadruzha
    @druzhadruzhadruzha Месяц назад +1

    бесит, что обычно такой формат включаю, чтобы уснуть, а твои видео до упора смотрю и не засыпаю)

  • @run5492
    @run5492 28 дней назад

    Спасибо за регулярные поставки офигенного контента под бухич в пятницу, ты лучший

  • @ВладТвойОтецДегенерат

    Сижу пока убираюсь, переслушиваю все твои видосы, обновляю страницу и выходит видик еще и по соулс лайкам, боже спасибо❤

  • @misha_darko
    @misha_darko Месяц назад +20

    оперативно. пиво не устыло остыть. сяб*

    • @RipperJack-s8h
      @RipperJack-s8h Месяц назад +1

      ЛЕГЕНДА МОЕГО ДЕТСТВА. ПРИВЕЕЕЕЕТ

    • @nggyunglydngra
      @nggyunglydngra Месяц назад

      фу блять тёплое пиво

    • @moonwalker4698
      @moonwalker4698 Месяц назад +1

      Когда новый обзор мсье???🥸

  • @clover-13
    @clover-13 Месяц назад +1

    Очень крутая рубрика! Надеюсь ты ее продолжишь

  • @humblieng
    @humblieng 14 дней назад

    по мне Nioh это продукт для всех, играл в соулсы и эту игру начал после 3 дарка, на казуалычах даже не качал статы, просто собирал актуальные итемы и до кучи как и автор смотрел ток на броню и атаку, мне игра зашла и решил я ее пройти на нг плюс попутно выдрачивая механики и..... это отличная игра, я получил новое удовольствие от комбо, прокачки, вепонартов и просто смешивания пушек и просто самого боя

  • @IgorShakal56RuS
    @IgorShakal56RuS Месяц назад +2

    Код вейн в игровом плане понравился мне возможностью собирать билды не завися от прокачки статов. Потому я то ватным магом играл, то танком с двуруком, то берсерком с молотом, травящим ловкачем и т.д. Ниох первый меня буквально задушил под конец, настолько что я скрипя зубами дошел до лисы с недокачем в 20 уровней и буквально пилил ее час с постоянной угрозой ваншотов. Но это было куда интереснее, чем набивать эти же 20 уровней на одних и тех же квестах

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 Месяц назад

    Спасибо за видео.
    05:50 - У Код Вейн и Год Итер одни разработчики, в DLC и сюжете Код Вейн присутвуют арагаки из Год Итер. Во втором Год Итер буквально применяют механику "кодов Крови" из Код Вейн, просто более ранего развития. О чем тут можно гадать, когда буквально на поверности все факты...
    33:16 - Занятный босс. Бой (видео) с ней я даже себе на юбут-аккаунт сохранил, ибо эпично добил ее камушков в панике, ибо остальные навыки были в перезарядке.

  • @НикитаХакимов-э9ц
    @НикитаХакимов-э9ц Месяц назад +2

    54:52 гениальный юмор

  • @derskiybublik2287
    @derskiybublik2287 Месяц назад +3

    Вадик, ты крутой перец

  • @volchara1471
    @volchara1471 Месяц назад +6

    Автор: Ваша ошибка в обоих Нио частях, это решить, что одна стойка и хватит, через эту механику играть проще, атакуем верхней или средней, а дэф в нижней и только в ней. Во время пульсации ки, нужно менять стойку.

    • @ForgiverI
      @ForgiverI Месяц назад +3

      Нижняя для уклона, средняя для блока. Урон здоровью - верхняя, урон ки - нижняя. Под каждого соперника нужно подбирать свою, мелочь проще шотнуть за комбу из верхней, толстых лучше лишить ки, и убить через захваты.

    • @MrHiszpan
      @MrHiszpan 15 дней назад

      Я хз, я ниох 2 онли верхней стойкой проходил, и вообще ни каких сложности не было за всю игру

    • @volchara1471
      @volchara1471 7 дней назад

      @@MrHiszpan и как далеко Вы зашли в этой игре? Сон самурая или до глубин преисподней?

    • @MrHiszpan
      @MrHiszpan 7 дней назад

      @@volchara1471 Полностью прошел, только длс не трогал

  • @ji_rol3300
    @ji_rol3300 Месяц назад

    ДАААААА, наконец солсы, ты единственный кто может вернуть меня в эти игры

  • @mrakobesov5971
    @mrakobesov5971 Месяц назад

    с тезисами по ниохам полностью согласен особенно с первой , проходил когда-то их на платину но если нервы сдавали звал помощь

  • @bloodyjack8616
    @bloodyjack8616 Месяц назад +2

    Когда человек не понял ни как играть в Нио 1, не Нио 2. Объясняю, в первой фишка именно использовать мега полезные талисманы(замедление и дебафы) и бить ульт режимом, а во второй все построено на сбивании стамины, пери и наложение двух стихий на врага одновременно. Без всего этого ты тоже можешь пройти игру, но выше среднего уровня сложности даже не рассчитывай подняться, про мета билды с бонус сетами и другие приколы хай лвл контент я пожалуй и вовсе промолчу.
    Но видос всеравно хороший, респект. 👍

  • @Rozering
    @Rozering Месяц назад +5

    Боссов в ниох нужна бить в режиме демона, типа заходишь на файи сразу в демона и как нажимаешь □ так и пол хп снять и потом молится чтобы смог насобирать на 2 вход в демона и тогда почти всегда вин

  • @rob1ngamer
    @rob1ngamer Месяц назад

    спасибо!! люблю такие интересные истории послушать

  • @rickreddler
    @rickreddler Месяц назад

    в нио 2 кстати свеча призывателя позволяет вернуть потерянные души, если где то сдох далеко, идти туда опасно, а душ много

  • @gordgorotes9696
    @gordgorotes9696 15 дней назад

    Посмотрел на одном дыхании, балдёж, спасибо за обзор

  • @necronsdanila
    @necronsdanila Месяц назад

    Про нио - ты просто привык к соулс жанру, а чуть другая механика и темп тебя развальцевали по максимуму. Для менч нио стал первой игрой в этом жанре (соулсы ни до, ни после не играл). Да местами было сложно, но первое прохождение игры осилил

  • @kart9326
    @kart9326 Месяц назад

    друже, расскажи какие места в новосибе можно посетить, какие нить рестораны, кафешки, просто места где хорошо провести время можно, очень нужно

  • @saverenplay
    @saverenplay Месяц назад

    Мне как раз из Нио 2 и запомнился только Сибата :) В итоге, победила моя последняя нервная клетка.

  • @user-robertrand
    @user-robertrand Месяц назад

    у Нио и Сегуна история одного и того же персонажа расказываеться. Во второй части Нио можно в Чайном домике сменить своего перса на Вильяма или Рю Хаябусу из Нинджа Гайден

  • @fst_po4emu4ka
    @fst_po4emu4ka Месяц назад

    Фишка кота в том, что он хорошо стамину выбивает врагам. Особенно на людях боссах понимаешь насколько коты имбовые.

  • @plaksacinemaphoto6654
    @plaksacinemaphoto6654 Месяц назад

    Автоматически лайк, ты лучший, делай видео чаще по возможности

  • @Play-rg5zk
    @Play-rg5zk Месяц назад +2

    Как всегда с кайфом посмотрел.

  • @danieloldback5010
    @danieloldback5010 Месяц назад

    Про кодвейн. Хоть она и обладает разделением на сегменты за счет костров и хабом, основная боевая механика в ней таки из God eater, хотя и дополненая активными навыками.

  • @FreakSwamp
    @FreakSwamp 29 дней назад

    Если когда-нибудь твои видео пропадут с ютуба, я больше не смогу заснуть.

  • @YakutVoice
    @YakutVoice Месяц назад

    Оооу новый видос! Спасибо Вадик)))

  • @mrrakalanov
    @mrrakalanov Месяц назад

    Мне нравится твой канал и контент. Спасибо

  • @legokun95
    @legokun95 Месяц назад

    Мне понравилась Нио, даже на платину закрывал еë проходя до НГ 3, хотя обычно на ДС 1-3 забивал после прохождения, и я не особо хардкорный игрок. Мне кажется, часть допов автор не проходил, т.к. там появляется второй кузнец, который разбирает предметы на материалы, в игре вроде есть возмозность использовать сразу двух духов и менять их на ходу, да и боссы не убивали с одного удара, хотя в доп. заданиях сложность сильно возрастала, там то в основном и было всё веселье, когда поставят сразу двух боссов (Юкиону и Оду например) или несколько подряд пустят (в ДЛС было) или заставят сражаться против 100 врагов на арене (среди которых и боссы) Проходил копьем и топором, использовал разные стойки, хотя к НГ 3 замастерил всë оружие для битв с мастерами. Мне понравилась боевка, тут не пляшешь вокруг врага, как в ДС, а больше похоже на слешер, где концентрируешься на внесение урона, накладывании статусов, даже с боссами так
    В Нио 2 боссы для меня оказались сложнее, а мерзотные мобы с ваншотами, на самом деле имеют большие окна для атак, либо возможность для добивания, если научиться уворачиваться от атак или парировать их

  • @sundayfox2340
    @sundayfox2340 Месяц назад

    В Nioh 2, босс, который "самый тяжелый" на твоей памяти. Е му клыки надо ломать, когда он на тебя бежит.

  • @yukiko_kori
    @yukiko_kori Месяц назад

    Ну только в пятницу вечером после работы села ужинать, а тут такой золотой и ДуШеВнЫй подгон

  • @dmitriy_L_
    @dmitriy_L_ Месяц назад

    Спасибо за видео! С удовольствием прослушал, так как трогал все три.
    Онеме не смотрю, (если не считать Хеллсинг, Ванпанчмен, атака на титана, и ролики директора Фромсофтвер (Ля я что, онемешник?)) поэтому CodeVain не зашел. Бросил где-то на какой-то парковке в начале.
    А вот с Nioh1 побегал по деревне, втянулся немного, попобеждал каких-то фантомов, начал чувствовать себя уверенней, и в этом моменте зашел к боссу (25:00 первому, с двумя шарами). И сразу понял, что это не мое. Ваншоты без права на ошибку - сразу мимо, это не мой геймплей. Ради интереса скипнул боса посмотреть, что там дальше, и удалил в ярости игру. Когда-нибудь может дам шанс, позже.
    А вот Steelrising, внезапно, зашла. По какой-то дикой скидке в EGS взял, и не пожалел. Правда настройки скинул на низкие)) иначе комп превращался в отопитель, без какой-то заметной красоты картинки. В этом соулслайке (а поиграл, наверно, во все) понял, что босса можно с первой попытки сносить. Очень быстро Эгида прокачалась до уровня терминатора. Хотя временами отгребал. Понравилось.
    ЗЫ, с описания проблем канала поржал. Да, проблема серьёзная, подписался!

  • @BIGSUN1337
    @BIGSUN1337 Месяц назад

    Сунекосори ,если я правильно помню эти коты так назывались. Не только угарен ,но и полезен в бою ,ибо даёт баф на пассивный реген анимы ,при чём достаточно сильный. Когда от тыкается во врагов он действительно наносит примерно нифига урона по хп, но вот по стамине наоборот очень много. Если таких котов взять 3 штуки, они будут босса на постоянной основе станить ,а тебе только что и остаётся его критовать до победного.

  • @Dimaxmen
    @Dimaxmen Месяц назад

    Code Vein как раз таки во вселенной God Eater происходит официально, там то ли сцена после концовки, то ли сцена после титров где групка микрочеликов пытается выйти из города после событий конца игры и на них нападает арагами (ну или это мегоунылый реюз ассетов)

  • @reklaizer
    @reklaizer 24 дня назад

    такая же штука в углу как в первой ниох есть как миниму в якуза 0, если уж в ниох тебя на локации ничему не учат и босс не проверяет тебя, тогда серия соулс тоже нарушает структуру экшн игр

  • @giolihantheswordsaint
    @giolihantheswordsaint Месяц назад +1

    Ооо, видос на час. В пятницу. Мы это смотрим и хаваем пельмени

  • @sssevasss
    @sssevasss Месяц назад

    В дарксайдерсе 3 есть элементы соулса,но больше это метроидвания.Хотя сами соуслы это ответление от метроидваний,впрочем как и сувайрл хороры с зельдоидами тоже.

  • @Nekropl
    @Nekropl Месяц назад +1

    Я один из тех редких (похоже что редких) людей, которые обожают нио 1, но при этом нио 2 я дропнул уже дважды, она меня невообразимо душит там, где первая часть этого не делала, слишком много доп механик + смену подхода того, что выбери сначала, а то потом пожалеешь если переключишься меня просто добивает, не понимаю почему всем нравится вторая часть больше

  • @L1zzzyak
    @L1zzzyak Месяц назад

    Вкуснейшее видео. Спасибо за контент

  • @oxotnik_na_shalav
    @oxotnik_na_shalav Месяц назад

    привет шмикшмякс, слишком много качественного контента, исправляй

  • @cradunnicaf
    @cradunnicaf Месяц назад

    Единственное что они не повторили это движок именно он и ассеты фромов создавали такие уникальные штуки

  • @Андрей_Убер
    @Андрей_Убер Месяц назад +1

    Имеется плотное ощущение что добрую половину ролика ты озвучивал "подшофе"

    • @Cinnamon_Gum
      @Cinnamon_Gum Месяц назад +5

      Это же Кикрокс

    • @Андрей_Убер
      @Андрей_Убер Месяц назад +7

      @@Cinnamon_Gum Ребят, это Кикрокс, Кикрокс всегда прикалывается.

  • @fst_po4emu4ka
    @fst_po4emu4ka Месяц назад

    Nioh и есть про того англичанина. И начинать надо со второй части, так как она исторически и сюжетно происходит раньше первой.

  • @ДенисГоляков-м4г
    @ДенисГоляков-м4г Месяц назад

    Спасибо за ролик под пиво, часть про нио смотрел под eboshi, атмосферно

  • @Player-sb9kp
    @Player-sb9kp Месяц назад

    Ура новый видосик как раз под хавчик посмотрю!

  • @aaanarchyrussia6140
    @aaanarchyrussia6140 Месяц назад

    по нио 2. в начале все эти хатори ханзо, хонда, сайка магоити - это не те же самые персонажи из нио 1, это их отцы, у них так принято, что наследники наследуют и имя, когда становятся главами. вильям же появился в конце сюжета, где пропустили большое количество времени, игра начинается в марте 1 555, вильям приходит к герою в 1 616.
    минимальное количество хилок повышается с нахождением кодам, но повышение спадает на каждом следующем регионе, чтобы была мотивация находить их снова.
    на самом деле коты это имба, это то что ломает любого босса, 3 призванных кота высушивают ки или аниму босса и позволяют постоянно станить и очень часто использовать эссенции, потому что 3 кота восстанавливают по 0.9 анимы в секунду.

  • @barbos1507
    @barbos1507 Месяц назад

    56:19 это из-за модуля, который повышает физ дамаг на 5 за каждое очко в мощь.

  • @SirPatrik
    @SirPatrik Месяц назад

    Steelrising ооочень понравилась!!! И плевать на тех кому она не зашла, крутая игра для меня

  • @maksimbizin944
    @maksimbizin944 Месяц назад

    Коты имба, трех зовешь и даже в глубинах бездны к хренам выжигают стамину боссов

  • @c0m1x31
    @c0m1x31 Месяц назад

    54:06 Это ещё не медленно. Есть игра Chronos: Before the Ashes (приквел к Remnant) - вот там подконтрольный челик реально тормоз

  • @ВалерийМихайлов-Вознюк

    По поводу нио и нечестных боссов и противников, если в эти игры в одной стойке играть то конечно удовольствия получаешь мало, а уж тем более если ты в верхней стойке перекатываешься, в нижней стойке у тебя бладборновский деш, не так много i фреймов но очень быстрый, тратит мало ки и их можно чейнить до безобразия просто и ещё в каждой стойке есть эксклюзивные для нее приемы, в нижней что-то на мобильность, сократить или разорвать дистанцию, при этом нанося урон, в средней это парирования, а в верхней это что-то медленное но очень больно бьющее, так вот, вся игра построена на том что ты будешь переключаться между ними, при чем во время комбо, во второй части даже намекнули это новой механикой востановления ки - флакс, можно не просто сделать ки пульс чтобы восстановить выносливость, а ещё и стойку во время этого пульса поменять и это даст ещё ки сверху. Проблема что обе игры никак не говорят тебе что ты вообще-то обязан использовать все стойки и у каждой есть свое применение и ещё их классно было бы комбинировать в длинную цепочку атак кроме как завышать сложность и быть "нечестной", при первом прохождении я тоже сидел в одной стойке, сгорел напрочь и просто дропнул, но сейчас у меня 600 часов в двух играх потрачено и я считаю нио 2 лучшим экшеном в принципе. Таких скрытых механик про которые игроку ничего никто не скажет кроме ютуберов там полно кстати.
    P.S. Рассматривать серию нио без упоминания нг+ это отбросить просто колоссальную часть контента, в новых сложностях противники из длс начинают появляться в обычных миссиях и вообще противники расставлены по-другому, новый уровень экипировки с новыми более сильными баффами и новые сет бонусы(которые меняют то как вы играете даже), в общем не просто накинули хп и урона противникам, ну и переключаться между разными нг можно в любой момент это просто новая вкладка на экране выбора миссий, режим преисподней ещё. Да и боевка раскрывается когда откроешь большинство навыков и поймешь вообще как ими всеми пользоваться.

  • @redphantom2624
    @redphantom2624 Месяц назад

    6:27 Этот монстр буквально тот же, что и в аниме GodEater. Не просто похож, а точно тот же самый. Не знаю, зачем вам эта инфа

  • @danieloldback5010
    @danieloldback5010 Месяц назад

    Я бы немного упростил понятие соулса. Соулсы это King's Field на механиках Armored core. Вот тебе и гений миядзаки.

    • @cradunnicaf
      @cradunnicaf Месяц назад

      Нельзя упростить это понятие ты его коверкаешт

    • @danieloldback5010
      @danieloldback5010 Месяц назад

      @@cradunnicaf в принципе это описание Demon Souls, тот же дарк соулс это уже развитие идей этого микса. То есть в дарк соулсе Миядзаки сломал хаб и разместил элементы хаба по всей карте, убрав такое уж крепкое напоминание об разделении игры на миссии.

  • @Cybernetic_organism
    @Cybernetic_organism Месяц назад

    Ооооо да, я тоже в соборе белом загулял и поэтому дропнул потом. Слишком заблудился

  • @Dimon13S
    @Dimon13S 12 дней назад

    Да, дроп Nioh это походу тендендия. Тоже дропнул когда проходил в районе 2018, и причины были очень похожи на высказанные в ролике. В начале игра реально понравилась, зацепило, что это соулслайк с более глубокой и разнообразной боевкой, чем у фромов. Но в какой-то момент начал душиться - и коридорные локи задолбали однообразием, и мобы повторяющиеся, и шмотизм в край надоел, и я начал игру рашить "лишь бы добить". И как и сказано в ролике, этот момент и стал переломным, в своем раше я уперся в наиболее душные уровни под конец с повторяющимися боссами, огромным количеством мобов и абсолютно безыдейными локациями - игра делала всё, чтобы затянуть мне прохождение. Тут то я сгорел и снес игру с концами, сиквел даже пробовать не стал.
    Nioh удивительная штука конечно, не помню ни одной другой игры в своей жизни, которая бы схожим образом сначала ОЧЕНЬ понравилась, но после определенной точки невозврата резко НЕ понравилась и стала ощущаться "полным говнищем".

  • @Ырча
    @Ырча Месяц назад

    На соборе и дропнул код вейн, невыносимо душно. Кота узнал конечно, это ж Гарфилд.

  • @pavelfeoktistov5092
    @pavelfeoktistov5092 Месяц назад

    Так третий дарсайдерс буквально имеет все механики соулс лайка, хоть и сильно оказуаленые
    Так что если будешь собирать ещё пачку сосаликов, советую присмотреться, хороший представить своего жанра, который все игнорят из-за того что первая часть была слешером, вторая рпг, а четвертая вообще скорее всего шутером будет

  • @Omniscienthist
    @Omniscienthist Месяц назад

    Очень не хватает в этом видео Enotria, жду в третьей части.

  • @---sv8vx
    @---sv8vx Месяц назад +1

    Привет слушай есть один сурвайвл хоррор посмотри может зайдет Gloomwood называется. Прошел 9 раз, но есть проблема - ранний доступ. Сейчас в игре есть контент на часов десять прохождения(советую проходить на максималке)

  • @iamjaroslaw
    @iamjaroslaw Месяц назад

    Отличная отсылка к Within Destruction, респект уважуха

  • @ViktorKorneplod849
    @ViktorKorneplod849 Месяц назад +1

    После смерти все оказываются в Новосибирске

  • @selya_UwU
    @selya_UwU Месяц назад +1

    23:27 говорит про три стойки а на картинке четыре. Я что сюда думать прихожу?

  • @Treg_tema
    @Treg_tema Месяц назад

    Иксбокс помучался в соусах ради нас, что заслуживает уважения
    И купил пива

  • @daeddane1003
    @daeddane1003 Месяц назад

    Спасибо за ролик
    Несколько раз пытался начать Code Vein и каждый раз бросал его после первого босса, жутко скучной и непонятной для меня казалась

  • @GGreKK
    @GGreKK Месяц назад

    Хочу "Вотермарка Kickrocks" в каждом твоем видео.

  • @redshinx
    @redshinx 29 дней назад

    Code vein: боссы сложные, а дают за них просто копейки душ, что было прям обидно

  • @mayakestate
    @mayakestate Месяц назад

    люблю тебя малыш кикс!❤

  • @ТайнаТайна-з8ж
    @ТайнаТайна-з8ж Месяц назад

    Состаю в группе тех людей кто прошел код веин, так что автор видео вы не одинок.

  • @PonchoChannelStream
    @PonchoChannelStream Месяц назад

    Не, ну за WD - Yokai отдельный лайк. Жирнющий, как брейк в в No Way Out.
    SEMPAAAAAI

  • @mihadibrov8552
    @mihadibrov8552 Месяц назад

    Видоc годный, подписался и пойду поставлю жиз на самый задизлайканый видос
    Люблю кринж
    Насчёт Code Vein'a - там есть одна концовка, которая прям таки даёт понять что игры в одной вселенной с God Eater, ибо там появляется моб из этой игры в конце

  • @muiwols6709
    @muiwols6709 Месяц назад +1

    Жду новый ролик про хорроры со дна стима.

  • @murmur_of_meow-meow
    @murmur_of_meow-meow Месяц назад

    Код Вейн я прошел 3 раза подряд на разные концовки. Очень сильно затянула игра. Правда есть один нюанс... Как я понял на личном опыте, в игре чуток поломано тяжелое оружие двуручное. Большинство боссов просто не дают возможности атаковать им без получения урона в ответ, а вот с одноручным оружием, или просто с более-менее быстрым - отлично играется. И боссы уже не кажутся такими мерзкими. Времени хватает и на увернуться, и на хилочку выпить.

    • @King-Lemur
      @King-Lemur Месяц назад

      Я сейчас прохожу повторно за двуручные мечи, проблема в том что нужно учитывать тайминги. Знать комбинации атак врагов и между атаками или после комбинации наносить урон

  • @G_host_0
    @G_host_0 Месяц назад

    Последняя меня нехило заинтересовала как студента-историка, так что я бегу качать и проходить, смеясь над бредом, который там, сто процентов, будет творится)
    (Если потянет)😊

  • @3dmax993
    @3dmax993 Месяц назад

    Из списка этого токо стилрайзинг сам проходил, наверное самый легкий соулс игра, легкие боссы но интересно было

  • @Soulsliker777
    @Soulsliker777 Месяц назад +4

    0:58 ну я только про 3ий дарксайдерс слышал, что его называют соулс лайком

  • @areniten8980
    @areniten8980 27 дней назад

    Всё что могу сказать про code veine: дайте god eater 4

  • @UBeastF
    @UBeastF 15 дней назад

    А где хоть упоминанин о игре которой наверняка вдохновлялись солсы?
    Я про меч тьмы.

  • @senku_0802
    @senku_0802 Месяц назад +2

    ЖДУ ОБЗОР НА SILENT HILL 2 REMAKE

    • @senku_0802
      @senku_0802 Месяц назад +1

      Проходить с пивком, не отсывшим

  • @felv3t334
    @felv3t334 Месяц назад

    это все круто, но я ждал второй сайлент хилл

  • @Kole4ka_Sladenky
    @Kole4ka_Sladenky Месяц назад +2

    Бросишь пить по приказу капитана Гавса?

  • @БуштыричГеннадий
    @БуштыричГеннадий Месяц назад +4

    Мой опыт:
    Nioh отличная игра, особенно первая, потому что вторая не сделала работу над большим количеством ошибок первой.
    Стилрайзинг одна из самых слабых соулс. Хуже только мортал шелл

  • @icant1111
    @icant1111 4 дня назад

    Пару слов касательно Нио:
    В нио2 (первую не играл) довольно крутая система НГ+ и больше, да 99% игроков закончивших игру на убийстве финального босса думают что это ВСЁ, но нет. Нио действительно можно назвать уверенно 50% соулслайк + 50% Дьябло и таким образом, на НГ+ и выше начинают падать более крутые шмотки, более имбовые сеты, новые статы и ВНЕЗАПНО новый слот снаряжения. Противники становятся сильнее, получая бафы или резисты, а также их пушки начинают быть заряжены стихиями. Ну и наконец пройдя эту гр*банную игру 5 раз тебе открыватся Бездна, глубиной 100+ этажей (в нио1 999 этажей кек), и когда ты пройдёшь её тебе откроются Глубины бездны )))) и я не знаю кто был первым человеком кто это выяснил, но я бы душу отдал чтобы посмотреть его *бало в этот момент.
    Лично мой опыт прохождения был довольно смешанным: с одной стороны мне очень понравилось: разнообразие противников очень крутое, они действительно серьезные враги и много че интересного могут, но...к сожалению количество их видов не очень большое (впечатлило 3-4 вида мимиков, моё почтение). В игре куча навыков и механик облегчающих прохождение, но порой кажется, что проще и быстрее пройти игру чем разбираться во всём этом. Также, в игре странный баланс, вообще непонятный, где рядовой бомж без имени убивает тебя за 2-3 удара и финальный босс игры также убивает тебя за 2-3 удара. ???
    В целом, удовольствие получил, но игра не без минусов.

  • @N2BTypeS
    @N2BTypeS 17 дней назад

    видос имба

  • @YorikWest-o1m
    @YorikWest-o1m 25 дней назад

    Вопрос кто Элден ринге с начального костра до Малении добегал за 20-30 минут???