【GGST】遠距離烈火拳になったケイオスの射撃について3人で話します
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- Опубликовано: 7 сен 2024
- ケイオスもう少し深堀り編です。
ケイオス使いもそうでない方も見る価値あり!
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ケイオス使いが「ここが読み合いになってんねん」って言ってるポイント、恐らく対戦相手の8割くらいはそこまで考えていない
遠距離シューティング出来るキャラで火力トップクラスって凄いな
BBCPEXのニュー13のクソキャラ列伝で強い理由と一致してるんですよね。
ラグナが頑張って走って立ちB当てたときとニューがよくわからん飛び道具ピってあたったリターンが同じ
シューティングの火力は低くないと大変なことになる
ケイオス使う側はから見るとコレって
リソース3種とバフ1つとラインと間合い見ながら
竜巻と波動と22コマンドを使い分け出来る前提の話なんだよなあ
遠いなあ
それプラス
ひろしさんは2k6k射撃や
他の連携の時にH↓↓銃回収を挟んで
ゲージ節約してるから
本当にヤバい難易度の事していると思います…
普段の陽気な感じがなくて、真剣に研究している姿、正直かっこよかったです。
それでいて友人とあってワクワクしてるとこ見れてマジで楽しそうなんよね
こういう仲間いるからプロまでなったんかなとか思う
最後に「…もう出来てんの?」ってちょっと引かれてるのに笑った
他の配信でも即再現してて凄いですよね
レバーニュートラルのダッシュボタンとしゃがみガードを3F以内でやって何とかするしかないのホンマ…前入れてレバーでダッシュすると理論上どうしようもない瞬間が存在してしまう
まあこれ一回通してもやっと読み合いの権利ってリターンに対して、リスクがうっかり被弾とかいう一番腹立つタイプなんだが。オプーナの購入権を得る為に命を賭けさせられるみたいな気分になる
N男さんが悟空の才能にビビってる亀仙人みたいで笑う
にしても理論的に語ってるN男さんカッコ良すぎる
ケイオス見た目超好きなんだけどコンボ何したらいいか分からなすぎてやめてたからレシピもちゃんと載せてくれてるのめっちゃ助かる
まめスパありがとうほんま
このケイオス、ダッシュボタンじゃなく66によるダッシュなら先行入力フレームが長くて、ダッシュ1F目からガードできる
とかいう設計になったら、いきなり没落しそうだな
ケイオスの立ち回り論見てるとやっぱ技の威力とかカーススケープゴートの置き方とかは勿論だけど
連携で自然に下がって距離取れるのが肝なんだなって思う
技出した時後ろに下がらなくなるとか修正されるのが一番キツそう
スケゴがネガティブ判定無いのがダメ
この頃のケイオス強すぎて草
「ありがとー--!」って叫びながら毎日このスケゴ連携してます。
やっぱN男はどぐらの名がいくら売れても師匠なんやなって
やはりギルティのどぐらさんと
ストⅤのどぐらさんは別人なのかもしれない
クソキャラ列伝とかでもやってたけどコマンド言われてサクッと再現できるの普通にバケモン
それを見ていくほど苦戦するACジョニーの難しさヤバい…
ケイオス初心者なのですが、「両手射撃」と「強化射撃」は何が違うのですか?
実質クソキャラ列伝で草。
このままじゃゲーム壊れちゃう。
こういうトップの濃い話聞けるの凄い良い ありがとう
これが大阪格ゲー勢か
ケイオス練習中だったのでめちゃくちゃ助かる動画でした!
たまにコマンド漏れるの難しいです…
やられたくないけどこういうの考えるのめっちゃ面白そう
ヴェノムがいつの日か復活したら嬉しいですね。
アレックスで獣になっていたどぐにゃんはどこに・・・
逆やで
普段メインキャラで頭使ってるからアレクで獣になるんやで
ケイオスプレイヤー凄いわ
開発力がダンチ過ぎる
対戦してみたくなった
ケイオス使いのレバーが壊れる話好き
当人たちは全然笑えないんだろうけど
N男さん昔から理論的ですね、地頭めっちゃ良さそう。
頭の回転に言語化するスピードが付いてこれてない感じ(笑)
これ次調整でテコ入れるとしたらカース時間減少かスケゴの体力必要量の調整で
やってきそうやな。多分下手に攻撃内容を触るとケイオスプレイヤーが全滅しそう。
本命 ゲージ回収率悪化で攻撃力低下とミスへのお仕置き
次点 ネガティブ行動判定強化などで立ち回りに制限
大穴 通常技の硬直増加などの誰も幸せにならない弱体
出来る事を減らさない調整ってなるとこの辺かなって思ってる
カースがバウンドしなくなるとかどうです?端端引きこもってないで少しはケイオスも前出なってことで
遠距離で烈火拳擦られるのは草
ギルティにセビ導入しようぜ!
やっぱN男のセットプレイは何か違う
無理や。対戦拒否しよ
両手リロが手癖になり過ぎてて前転でないのあるある
るぅさんとN男さんとまめすぱほんまありがとうな
普段のエピソードトークおもしろおじさんからは想像のつかないコンボ習得速度よ
フォントから察するに今日の動画はまめスパの編集じゃなさそう
これ見るまでは両手射撃で連続でガークラさせるのがケイオスのシューティングの一番ぶっ壊れてるところかと思ってたけど、まぁそれだけじゃ相手崩れないしやってる側もいつか失敗するもんな。
まめスパいつもありがとう
かずのことどっちが上手いのか純粋に気になるわ
コピー忍者のカカシ?
以前は ケイオス使ってて 動画みたいなテクニック探すの楽しくてやってたけど 結局やめちゃったなー
なんか自分には合わないな
他の格闘ゲームのキャラと比べてずっと話がムズい・・・
ケイオスの欠点は、一度でも真面目に取り組むと、楽しすぎて他キャラ使えなくなるのが…😅
ジャックザトーも中毒性高め
それはそれとして神動画ありがとう!
インドと日本の時差のくだり笑った
両手>両手がスライドヘッドで割れるポチョムキンという神キャラがおってな……
みんな使おうw
ストVに出なかったから捨てられたテスタメント
有用度っていうのは、再生数じゃないんよ。俺はこの動画の有用度の高さをよく判ってるぜ!
でもプロは再生数も気にせんといかんのが辛いところやな!
前転は分かる…
どうしても回収に はしっちゃうんだよね
前転の間に 銃回収するのも手慣れにしないと対戦では安定しないしな…
自分は6p 両手 カース ダッシュ射撃追撃 壁割り
リソース無い時は
両手 最後は集中で甘えてます…
まだまだ 考えれる事あるのは楽しいけど
ザトー使ってるから離し入力違和感ないけど
慣れてない人は大変そうやね…w
N男さんって声若いけど何歳なんですか?
Nerf please
スシとかスキヤキって何ですか?
チップの烈火拳(名前忘れたけど3段のやつ)
スシスキヤキバンザイ👐
こんなキャラでもキャラランクだとA位ってマジか
無敵技が無いからね
上位陣のケイオス対戦動画見ると、ケイオス側が結構押し込まれてて負け気味な事も多いですね。テンプレみたいにハメてるような状況になかなかならないので、キツイ所もあるのかな?とは思いますね
実際N氏の対戦動画で、開幕から受けに回ってそのまま何も出来ずに負けみたいなパターン多いし。
ディフェンス面に大きな弱点があるのもヴェノムっぽい。
調整でスケゴ削除有りだな