@@donsparrowbr6972 Na verdade sempre teve kk, quando vc cumpre o objetivo aparece uma tela final perguntando se vc quer continuar. Se for isso que voce estiver perguntando tem sim kk
O jogo já evoluiu bastante, mas como ainda é um jogo novo, é muito limitado ainda, mas pra mim, nesse gênero é o segundo melhor jogo, o primeiro ainda continua sendo o farthest frontier, e parabéns pelo vídeo, muito bom seu vídeo, suas explicações 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
@@matheusdamascenaa Tmj irmão. Sei como ajuda no incentivo. Pode deixar que vou maratonar e deixar like em todos. Parabéns pelo trabalho, está muito bom!
Pode deixar mano, mas fiquei mais de mês sem postar vídeo pq meu microfone quebrou kk, to gravando com o cel mas n é a mesma coisa. Deixei o link da vakinha no comentario fixado e na descrição, se quiser ajudar fica a vontade kk. Valeu pelo apoio!!
Joguei o game logo quando saiu, comprei feliz e pensei "Se os caras continuarem nessa pegada, tem tudo pra ser foda", e toda atualização que sai é o único jogo (tirando WOW) que eu paro pra ler o Patch Note. Mas vou voltar mais a frente, esperarei um pouco mais.
Parabéns pelo conteúdo! Manor Lords é um jogo excelente! Espero que tenham corrigido o bug com os animais de caça indo para a borda do mapa. Chegou num ponto que ficou inviável a caça, já que os caçadores tinham que viajar para muito longe para conseguir caçar, e fazer a viagem de volta (muito lentamente, com o animal caçado).
Valeu mano, o unico problema ta sendo os paranaue q to tendo q improvisar de microfone kk, se quiser dar uma ajudada ta o link da vakinha no comentário fixado. Mas obg pelo incentivo, ja ajuda muito
@@juninhoivpful Mano tenta acessar a pagina da atualização lá na steam que vai te falar como faz, é bem facinho, coisa de 1 minuto vc faz. Recomendo começar outro save kk
Ainda acho que tá faltando muito, o jogo acaba em poucas horas, da última vez fui jogar após muito tempo e não tinha nada para evoluir a aldeia, e tô vendo tão pouca coisa adicionada nesse patch, não sei porque é tanta babação em uma coisa que pra quem joga ainda vê poucas coisas a se fazer no jogo.
Otimização: - Adicionado abate avançado para atualizações de transformação (deve fazer sessões de alta população rodarem muito mais rápido) - [Experimental] Adicionado LOD de simulação de luz de lareira - [Experimental] Otimização de verificações de superfície e verificações de reação ao fogo - [Experimental] Suavização otimizada da rotação da unidade longe da câmera - [Experimental] Otimizações nas verificações de altura do solo - [Experimental] Otimizações no cálculo da velocidade de locomoção e velocidade de animação - Otimizações no sistema de colisão estática da unidade - Otimizações no sistema de grama - Otimizações significativas no sistema de animação de multidão - [Experimental] Cálculos de movimento de unidade distribuídos em vários quadros para tornar a taxa de quadros mais suave - Cálculo otimizado de forças de empurrão em combate - Redução da gagueira após carregar um arquivo salvo ao mover o carregamento dos ativos de construção para a tela de carregamento (consequentemente tornando a tela de carregamento um pouco mais longa) - Otimizações de localização de caminho - Uso de memória otimizado
- Adicionado um sistema de limites de produção e reservas para locais de trabalho que criam produtos - Removido os limites individuais (limite de construção, limite de caça) e redirecionado tudo para a nova IU de reserva na aba "avançado". Dessa forma, as cabanas de pescadores agora também têm um limite de pesca para evitar a sobrepesca. - Reescrevemos o algoritmo de nós aleatórios para reduzir os casos em que ele não consegue encontrar um local apropriado e gera um objeto em um local errado (por exemplo, gerando um acampamento de bandidos em cima de um lago) - Adicionadas várias quebras de parágrafo às descrições do wiki - Foi adicionada uma configuração para exibir ícones de Nó de Recurso (Depósito) apenas no modo de construção. - A aba "avançado" foi destacada toda vez que uma oficina de artesão é criada para que o jogador perceba as novas configurações de foco de produção e reserva para açougueiros - [Experimental] Uma nova maneira de gerar acampamentos de bandidos que é mais aleatória e agora deve evitar gerá-los em cima de lagoas - [Experimental] O foco de produção foi movido para a aba "avançado" do painel de construção e a atribuição de gado para a aba "gado" do painel de construção - Ícone de cordeiros ausente adicionado - Atualizações de texto e dicas de ferramentas do wiki - O nível da água do tanque de peixes deve diminuir durante as secas - Impacto da seca adicionado à dica de ferramenta de deterioração - Novos símbolos de brasão adicionados - Novos retratos de personagens adicionados - Reduzida a escala da interface em resoluções menores para reduzir a sobreposição do painel da região superior com o painel do senhor e a borda da tela. - Melhoria na prevenção de colisões se dois personagens já estiverem extremamente próximos da distância de colisão ou em colisão
Comecei a jogar tem pouco tempo. Ainda fico muito perdido pq sou novo nesse tipo de jogo. Essa atualização é automática ou tem que baixar na página deles? No meu jogo não tem pescaria. Tô perdidão kkkkkk
Mano, esse ainda é o beta da atualização kk, se voce quiser, pela steam ja pode baixar o beta dela pra jogar pra poder testar ela. Mas relaxa que jajá sai a ATT oficial e seu jogo atualiza sozinho mano kk
Correções de falhas: - Corrigido um travamento quando o jogador excluía um esquadrão com RMB enquanto a ferramenta de reunião estava ativa com esse esquadrão - Corrigido um travamento ao realocar um forrageador com um jardim de ervas enquanto um dos trabalhadores tinha uma tarefa relacionada ao jardim e então reatribuía o trabalhador no edifício realocado - Corrigido um travamento para salvamentos que tinham um campo de rendimento 0 com bug porque o jogador colocou um lote tão estreito que não podia ser triangulado corretamente
Eu queria saber se é um bug ou nao: meu depósito abundante de carne + reduzindo coleita pros animais se reproduzirem mais rapido sempre da SEM ANIMAIS/LIMITE ATINGIDO, sendo que o depósito ta 41/40 e o limite é 5. Consegue me responder se é assim msm?
@@matheusdamascenaa não mano, tô dizendo que eles não coletam mais carne, mesmo que o depósito esteja cheio. Minha vila quase passou fome porque foquei muito em carne. Mesmo com o depósito cheio eles não coletam nada, aparece que tá sem animais pra pegar
@@matheusdamascenaa mano, eu fiz literalmente uns 7 acampamentos de caça, todos ficaram assim. Mas uma coisa que eu reparei é que quando eu vou pra floresta e tem bichos visíveis, eles caçam, mas quando não tem nenhum e o depósito mostra que tá cheio, eles não caçam
Correções de bugs: - Corrigido o cervo não migrando de volta para o local de seu covil se a câmera estiver longe devido à otimização introduzida em 0.7.975 - Editor de brasão "campo E" não exibindo texto corretamente - Corrigido salvamento apagando dados de propriedade de itens no inventário, levando, por exemplo, lenhadores a transportar pedaços de toras para o armazém - Corrigido: arredondar o valor de influência mostrado na IU pode dar a impressão de que reivindicar território não está funcionando corretamente - Corrigido: colocar uma estrada sobre carrinhos os remove permanentemente do jogo - Corrigido: limitar a área de trabalho da Fazenda não impede trabalhadores de coletar colheitas já colhidas dos campos - Corrigido: Após destruir o poço, os edifícios não perdem o acesso à água - Corrigida a tentativa de milícia potencialmente não desequipar seus equipamentos militares se forem desfeitos enquanto ainda estiverem dentro de suas casas, levando a erros "animData não encontrado" para ações civis acontecendo quando vestidos com corpos de tipo militar - Corrigidos bloomers reabastecendo demais seus locais de trabalho - Corrigidos módulos de castelo custando muitos recursos (para confirmar se já estava presente na construção pública) - Corrigidas as assinaturas de som de extensão/conversão que não aplicavam as configurações de volume - Adicionada uma solução temporária para flocos de neve não exibidos em GPUs AMD - Corrigidos arbustos pretos que ocorriam durante uma seca - Corrigida a caixa de seleção "encaixar nas estradas" que não fazia nada ao colocar parcelas - Adicionada uma tentativa de correção para jogadores colocando campos que são quase auto-interseccionais, levando-os a serem não selecionáveis e/ou tendo 0% de fertilidade - Corrigidos os textos de cabeçalho "salvar jogo" e "carregar jogo" sendo misturados no menu de carregamento - Corrigido o veado ficando preso se bandidos estão perto - Corrigido cervo se assustando com pássaros e fugindo, potencialmente para sempre (divertido) Cosméticos: - Polimento de animação combinada com uma mão e polimento de pose ociosa com duas mãos - [Experimental] Alterado de volta os ícones de depósito para serem todos sombreados planos para unificação - Transições de seca mais suaves - Adicionadas animações de giro para bois para que pareçam menos rígidos ao se mover - Ajustes na paleta de cores da primavera para parecer menos amarelado no geral - Cena do menu principal retrabalhada para melhor autenticidade histórica -Limpeza de animações de combate com duas mãos (combos de ataque-defesa-ataque-defesa) -Direção de arte de material de campo adicional e variação especular -Cálculo de altura mais preciso em malhas de deformação de paisagens como minas
Ainda não mano, mas o nosso personagem é como se fosse o senhor de tudo que voce vai começar então ele não luta. Na teoria ele morreria quando voce perdesse todos os seus terrenos kk
Eu estou com problemas no posto comercial , as coisas chegam e demoram para ser distribuídas isso quando são, tenho dois postos comerciais Full trabalhadores , mas parece que ainda não dá conta , alguém tem alguma dica ? Vlw
@@ghostdagb Ah po, os mods vão ter q ser atualizados pra versão, ai sim voce vai conseguir instalar... Fica de olho no site dos mods pra ver quando vai atualizar pra sua versão.
Esse negócio de comida estragar, limites disso ou daquilo, que atualização fraca demais, KD KD as paredes da defesa no jogo, tem coisas nessa parte que ainda não tem utilidade nenhuma, vc só constrói de enfeite. Ainda achei fraca essa atualização, só pretendo a voltar a jogar quando tiver já bem feita a diplomacia e as defesas, muros essas coisas de guerra que ainda são fracas no jogo.
@@ghos673 Suas regiões ficam em vermelho, as regioes do barão ficam em amarelo, então se voce for dominado a região vai ficar amarela. Se não for o caso eu nao sei oq pode ter acontecido kk
@@ghos673 Ve ai mano, ve se a regiao q vc ta tentando controlar os trabalhadores ta vermelha, se tiver o seu jogo bugou msm kk, tenta reparar ele ou desinstalar e instalar dnv. Nunca vi ninguem com esse erro, espero q consiga acertar
KD as coisas novas, apenas algumas foi colocadas, meu o jogo ainda tá cru demais, pouquíssima coisas para fazer no game, KD a diplomacia que é ainda inútil no jogo ?
Obrigado demais por esse conteudo mano, é dificil achar no BR alguem que de atençao pra esse tipo de jogo assim, cobrindo as atualizaçoes e novidades.
Po irmao, obg pelo apoio!!! Tamo junto sempre, só ficar de olho aqui quando tiver algo novo!!
Rápido e objetivo. Boa. Valeu.
Obrigado voce!! Só um simples comentário já me ajuda e me motiva muito!!
Cara o game ta ficando cada vez mais foda!! Vlw por nos atualizar todas as vezes, você é o cara
Valeu mano, cada comentário e força me ajuda demais, valeu mesmo!!
O jogo tem um 'final' agora?
@@donsparrowbr6972 Na verdade sempre teve kk, quando vc cumpre o objetivo aparece uma tela final perguntando se vc quer continuar. Se for isso que voce estiver perguntando tem sim kk
foda do jogo é que você passa muito tempo tentando se estabilizar, quando chega os inimigos você não tem soldados ainda
é por que voce ainda nao tentou jogar no cenário no limite com a dificuldade no desafiador kkkkk testa pra ver como é
Excelente conteúdo, irmão, rápido prático, natural e engraçado!
Valeu pela formaç irmão, tamo junto!!!
O jogo já evoluiu bastante, mas como ainda é um jogo novo, é muito limitado ainda, mas pra mim, nesse gênero é o segundo melhor jogo, o primeiro ainda continua sendo o farthest frontier, e parabéns pelo vídeo, muito bom seu vídeo, suas explicações 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Po, valeu mano!! Fico mt feliz c esse tipo de cometário e de elogios, valeu de vdd!!
Parabéns pela edição, até irei me inscrever para receber novos conteúdos
Valeu mano, ajuda muito cada comentário e inscrição
o resumo ficou incrível
Valeu mano kk, tem outros vídeos ai, fique a vontade para acompanhar
-Adicionada uma visão geral do comércio na tela de desenvolvimento que lista todas as transações anteriores feitas pela região
sempre atualize a gente.. valeu
Eu que agradeço, pode deixar kkk
top tava procurando um em pt br não achei só vc mesmo continue
Po, vlw kkk
Top 👏🏻👏🏻👏🏻
@@vitorvieira8264 valeu mano
Ganhou mais um inscrito, porque curto demais o game e seu vídeo ficou muito bem feito. Obrigado pelas informações!
Po mano, valeu, isso me ajuda muito! Da uma conferida nos outros vídeos pra ficar craque no jogo kk
@@matheusdamascenaa Tmj irmão. Sei como ajuda no incentivo. Pode deixar que vou maratonar e deixar like em todos. Parabéns pelo trabalho, está muito bom!
@@Maggot_22 Valeu mano, to começando agora, se continuar assim vai melhorar cada vez mais!!
Pra fortalecer! o/
Valeu mano kk ajuda muito
Excelente!
valeu mano
vlw meu amigo , manda mais atualizações qdo sair
Pode deixar mano, mas fiquei mais de mês sem postar vídeo pq meu microfone quebrou kk, to gravando com o cel mas n é a mesma coisa. Deixei o link da vakinha no comentario fixado e na descrição, se quiser ajudar fica a vontade kk. Valeu pelo apoio!!
Joguei o game logo quando saiu, comprei feliz e pensei "Se os caras continuarem nessa pegada, tem tudo pra ser foda", e toda atualização que sai é o único jogo (tirando WOW) que eu paro pra ler o Patch Note. Mas vou voltar mais a frente, esperarei um pouco mais.
Com certeza ainda vai mudar coisa, se o dev não acomodar o jogo tem mt potencial
Parabéns pelo conteúdo! Manor Lords é um jogo excelente!
Espero que tenham corrigido o bug com os animais de caça indo para a borda do mapa. Chegou num ponto que ficou inviável a caça, já que os caçadores tinham que viajar para muito longe para conseguir caçar, e fazer a viagem de volta (muito lentamente, com o animal caçado).
Tem q tomar cuidado na hora de desmatar a floresta pra não acabar com as frutinhas e não migrar os animais kk
comigo nunca aconteceu isso, sera que vc não tava desmatando perto da area de caça?
Pra voltar mais tarde pra rever
Fiquea vontade meu bom, tem outros vídeos legais ai pra assistir também kkk
Você tem razão. Se tiver multiplayer ou um co-op o game vai ficar filé.
Vai ficar bom demais mano kk um modo 1x1 pra ver quem expande mais rapido e domina tudo seria bom demais
O jogo é muito bom !!!!! Essa pegada medieval ai, tem que lançar um multiplayer urgente !!!!!!!
Se sair um coopzin 1x1 ou um multiplayer o jogo estoura demais akkaka
é né... já tem uma pegada de tabuleiro, essa pegada em multiplayer seria top...
@@felipevnascimento Seria mesmo
salve mano. continua
Obrigado pelo apoio!! Pode deixar kkk
Baita conteúdo, hein
Valeu mano, o unico problema ta sendo os paranaue q to tendo q improvisar de microfone kk, se quiser dar uma ajudada ta o link da vakinha no comentário fixado. Mas obg pelo incentivo, ja ajuda muito
Valeu mano!
Eu que agradeço mano, pelo apoio!
salve moçada, faz uma live criando um novo jogo explicando e aplicando as mudanças pra nós rsr
Foda q tô sem microfone kkk tô tendo q dar uma improvisada. Mas valeu pela força 💪
esse joguinho tem potencial, tomara que continuem atualizando
tomara msm, o jogo tem mt potencial
Top
Valeu!!
Bom dia.
bom dia kk
top!!
❤️
top mano !!!!
Valeu mano
muito bom!
Vlw mano, obg pelo apoio
Boaa, to indo começar um novo save agr mesmo!
To quase começando também kk, atualização muito boa
o meu ainda não esta nessa versão, como atualizo?
@@juninhoivpful Mano tenta acessar a pagina da atualização lá na steam que vai te falar como faz, é bem facinho, coisa de 1 minuto vc faz. Recomendo começar outro save kk
@@matheusdamascenaa o meu é a versão do gamepass, acho que ainda não saiu pra nós kkkk
@@juninhoivpful Ah pode crer kkk, acho q n tem como att então mano kk só esperar
um PVP estilo age of empires seria INCRIVEL hein
Po seria mesmo, mas estamos otimistas, jogo tá evoluindo mt
Eu q agradeço!!
ah com certeza os caras vão fazer isso, estão apenas acertando essa questão do balanceamento né.
Cata seria otimo mas teríamos que fazer um retiro de 1 ano para acabar uma partida ❤
@@Luisgoulartav kkkkkkkkkkk po da pra ir com calma
salveeee
@@miltonsantiago5860 salve mano, valeu kk
Boa 👍👍👍
Valeu mano
TOP
Eu li as patch notes, mas com você falando eu me senti mais atualizado 😂
Que isso, fico até bobo. Valeu kk
Tem gameplay no canal(?)
@@guilhermecamposneri ei mano tem sim kk, fique a vontade pra ver
Uhuul rapidinho
Simmm kkkk
TOP
Será que são adicionar o modo Multiplayer para esse jogo
@@Lima-wj1nn se não adicionar eles vão dar mole kk, pelo menos um coop tem q ter
@@matheusdamascenaa vdd mn
Bom vídeo
obrigado, mano
brabo
Tamo junto mano kkk
Salve
salva mano
Salve
Salveee!
Ainda acho que tá faltando muito, o jogo acaba em poucas horas, da última vez fui jogar após muito tempo e não tinha nada para evoluir a aldeia, e tô vendo tão pouca coisa adicionada nesse patch, não sei porque é tanta babação em uma coisa que pra quem joga ainda vê poucas coisas a se fazer no jogo.
Tem q ter calma irmão, o jogo ta sendo desenvolvido por um cara só...
salve
Salve mano kk valeu
voz do fred do Flu!
Ih rapaz... kkkkkkkk
Vlw gente boa 👏
Eu que agradeço pelo apoio!
Salve :)
Salva
Salve
Salvo pai
Qualquer coisa
boa
Tamo junto
top
valeu mano
Coop vai deixar perfeito o jogo haha
Um modo coop ou um modo 1x1 deve ser muito bom kk
Boaa
Valeu mano!!!!
Boa 06 kkk
É nós kkkkk
opa
Opa, tudo bom?
Tudo beleza!
salve
Salve mano kk
hoeee
Opaa kk
Essa atualização chega no Game Pass também? Estou jogando por lá.
Vídeo muito bom!
Chega sim mano, só que nao da pra por o beta, tem q esperar a oficial. Mt obrigado pelo apoio
Otimização:
- Adicionado abate avançado para atualizações de transformação (deve fazer sessões de alta população rodarem muito mais rápido)
- [Experimental] Adicionado LOD de simulação de luz de lareira
- [Experimental] Otimização de verificações de superfície e verificações de reação ao fogo
- [Experimental] Suavização otimizada da rotação da unidade longe da câmera
- [Experimental] Otimizações nas verificações de altura do solo
- [Experimental] Otimizações no cálculo da velocidade de locomoção e velocidade de animação
- Otimizações no sistema de colisão estática da unidade
- Otimizações no sistema
de grama - Otimizações significativas no sistema de animação de multidão
- [Experimental] Cálculos de movimento de unidade distribuídos em vários quadros para tornar a taxa de quadros mais suave
- Cálculo otimizado de forças de empurrão em combate
- Redução da gagueira após carregar um arquivo salvo ao mover o carregamento dos ativos de construção para a tela de carregamento (consequentemente tornando a tela de carregamento um pouco mais longa) -
Otimizações de localização de caminho -
Uso de memória otimizado
*Dele, o jogo esta sendo desenvolvido por um acara apenas.
Isso mesmo
- Adicionado um sistema de limites de produção e reservas para locais de trabalho que criam produtos
- Removido os limites individuais (limite de construção, limite de caça) e redirecionado tudo para a nova IU de reserva na aba "avançado". Dessa forma, as cabanas de pescadores agora também têm um limite de pesca para evitar a sobrepesca.
- Reescrevemos o algoritmo de nós aleatórios para reduzir os casos em que ele não consegue encontrar um local apropriado e gera um objeto em um local errado (por exemplo, gerando um acampamento de bandidos em cima de um lago)
- Adicionadas várias quebras de parágrafo às descrições do wiki
- Foi adicionada uma configuração para exibir ícones de Nó de Recurso (Depósito) apenas no modo de construção.
- A aba "avançado" foi destacada toda vez que uma oficina de artesão é criada para que o jogador perceba as novas configurações de foco de produção e reserva para açougueiros
- [Experimental] Uma nova maneira de gerar acampamentos de bandidos que é mais aleatória e agora deve evitar gerá-los em cima de lagoas
- [Experimental] O foco de produção foi movido para a aba "avançado" do painel de construção e a atribuição de gado para a aba "gado" do painel de construção -
Ícone de cordeiros ausente adicionado
- Atualizações de texto e dicas de ferramentas do wiki
- O nível da água do tanque de peixes deve diminuir durante as secas
- Impacto da seca adicionado à dica de ferramenta de deterioração
- Novos símbolos de brasão adicionados
- Novos retratos de personagens adicionados
- Reduzida a escala da interface em resoluções menores para reduzir a sobreposição do painel da região superior com o painel do senhor e a borda da tela.
- Melhoria na prevenção de colisões se dois personagens já estiverem extremamente próximos da distância de colisão ou em colisão
Comecei a jogar tem pouco tempo. Ainda fico muito perdido pq sou novo nesse tipo de jogo. Essa atualização é automática ou tem que baixar na página deles? No meu jogo não tem pescaria. Tô perdidão kkkkkk
Mano, esse ainda é o beta da atualização kk, se voce quiser, pela steam ja pode baixar o beta dela pra jogar pra poder testar ela. Mas relaxa que jajá sai a ATT oficial e seu jogo atualiza sozinho mano kk
Correções de falhas:
- Corrigido um travamento quando o jogador excluía um esquadrão com RMB enquanto a ferramenta de reunião estava ativa com esse esquadrão
- Corrigido um travamento ao realocar um forrageador com um jardim de ervas enquanto um dos trabalhadores tinha uma tarefa relacionada ao jardim e então reatribuía o trabalhador no edifício realocado
- Corrigido um travamento para salvamentos que tinham um campo de rendimento 0 com bug porque o jogador colocou um lote tão estreito que não podia ser triangulado corretamente
Salve Matheus, estou com uma cidade com 12 anos e 400 habitantes. Não sei mais como empregar todo mundo, alguma dica?
Mano, você pode fazer mais lugares como celeiro, armazem e casa de campo que tem muito slot pra trabalhador kkk
@@matheusdamascenaa hahaha ta osso administrar tanta gente. Tu sabe qual o máximo que dá pra ter em uma cidade? Kkk
@@hedjho O quanto couber kkkkkkk
:)
Eu queria saber se é um bug ou nao: meu depósito abundante de carne + reduzindo coleita pros animais se reproduzirem mais rapido sempre da SEM ANIMAIS/LIMITE ATINGIDO, sendo que o depósito ta 41/40 e o limite é 5. Consegue me responder se é assim msm?
Limite atingido deve estar dizendo que não da pra se reproduzir mais por que já passou do limite que é 40, entende? Já está acima do limite
@@matheusdamascenaa não mano, tô dizendo que eles não coletam mais carne, mesmo que o depósito esteja cheio. Minha vila quase passou fome porque foquei muito em carne. Mesmo com o depósito cheio eles não coletam nada, aparece que tá sem animais pra pegar
@@Pauladentro421 Eita mano, eu nunca passei por isso, sera q sua despensa ta cheia?? tenta demolir seu acampamento de caça ou fazer mais um
@@matheusdamascenaa mano, eu fiz literalmente uns 7 acampamentos de caça, todos ficaram assim. Mas uma coisa que eu reparei é que quando eu vou pra floresta e tem bichos visíveis, eles caçam, mas quando não tem nenhum e o depósito mostra que tá cheio, eles não caçam
Correções de bugs:
- Corrigido o cervo não migrando de volta para o local de seu covil se a câmera estiver longe devido à otimização introduzida em 0.7.975
- Editor de brasão "campo E" não exibindo texto corretamente
- Corrigido salvamento apagando dados de propriedade de itens no inventário, levando, por exemplo, lenhadores a transportar pedaços de toras para o armazém
- Corrigido: arredondar o valor de influência mostrado na IU pode dar a impressão de que reivindicar território não está funcionando corretamente
- Corrigido: colocar uma estrada sobre carrinhos os remove permanentemente do jogo
- Corrigido: limitar a área de trabalho da Fazenda não impede trabalhadores de coletar colheitas já colhidas dos campos
- Corrigido: Após destruir o poço, os edifícios não perdem o acesso à água
- Corrigida a tentativa de milícia potencialmente não desequipar seus equipamentos militares se forem desfeitos enquanto ainda estiverem dentro de suas casas, levando a erros "animData não encontrado" para ações civis acontecendo quando vestidos com corpos de tipo militar -
Corrigidos bloomers reabastecendo demais seus locais de trabalho
- Corrigidos módulos de castelo custando muitos recursos (para confirmar se já estava presente na construção pública) -
Corrigidas as assinaturas de som de extensão/conversão que não aplicavam as configurações de volume
- Adicionada uma solução temporária para flocos de neve não exibidos em GPUs AMD
- Corrigidos arbustos pretos que ocorriam durante uma seca
- Corrigida a caixa de seleção "encaixar nas estradas" que não fazia nada ao colocar parcelas
- Adicionada uma tentativa de correção para jogadores colocando campos que são quase auto-interseccionais, levando-os a serem não selecionáveis e/ou tendo 0% de fertilidade -
Corrigidos os textos de cabeçalho "salvar jogo" e "carregar jogo" sendo misturados no menu de carregamento
- Corrigido o veado ficando preso se bandidos estão perto
- Corrigido cervo se assustando com pássaros e fugindo, potencialmente para sempre (divertido)
Cosméticos:
- Polimento de animação combinada com uma mão e polimento de pose ociosa com duas mãos
- [Experimental] Alterado de volta os ícones de depósito para serem todos sombreados planos para unificação
- Transições de seca mais suaves
- Adicionadas animações de giro para bois para que pareçam menos rígidos ao se mover
- Ajustes na paleta de cores da primavera para parecer menos amarelado no geral
- Cena do menu principal retrabalhada para melhor autenticidade histórica
-Limpeza de animações de combate com duas mãos (combos de ataque-defesa-ataque-defesa)
-Direção de arte de material de campo adicional e variação especular
-Cálculo de altura mais preciso em malhas de deformação de paisagens como minas
qualquer coisa
kakaka valeu
Nos temos o nosso personagem ? Podemos fazer uma dinastia ele morre em batalhas ?
Ainda não mano, mas o nosso personagem é como se fosse o senhor de tudo que voce vai começar então ele não luta. Na teoria ele morreria quando voce perdesse todos os seus terrenos kk
Eu estou com problemas no posto comercial , as coisas chegam e demoram para ser distribuídas isso quando são, tenho dois postos comerciais Full trabalhadores , mas parece que ainda não dá conta , alguém tem alguma dica ? Vlw
Tenta colocar alguem no armazém pra ver se começam a recolher, no armazém e no celeiro. Obg pelo comentário
@@matheusdamascenaavaleu pela dica
@@marcossoares7224 nada kkk
Precisamos de mais brasileiros nos jogos 😂😂😂
@@romaoalisson8763 brasileiro só joga jogo ruim kkk
Mano, pq o seu bagui ta em portugues? vem em pt as suas notas de att ou voce edita?
@@amar0.junior abre pelo Google e clica lá em cima em traduzir mano klkk
Tem previsão pra essa atualização sair só do beta?
O mano, já saiu kk, agora é outra, eu só jogo no beta então nao tenho como saber a versão padrão do jogo. Eu estou jogando na 0.8.003
vídeo ficou ótimo bem rápido e bem resumido no que interessa. Mas muita coisa nova tu exagerou, pelo oque aparece no vídeo kkkk
@@sandes867 Tiveram muitas correções e outras coisas q citei aí nos comentários... Mas valeu mano kk
Troquei mais meu jogo dai não abre
Qual erro tá dando?
@@matheusdamascenaa quando troco aparece arquivos corrupdo
@@ghostdagb Tenta instalar o jogo dnv ou reparar os arquivos
@@matheusdamascenaa consegui baixa mais ele não pega os mods
@@ghostdagb Ah po, os mods vão ter q ser atualizados pra versão, ai sim voce vai conseguir instalar... Fica de olho no site dos mods pra ver quando vai atualizar pra sua versão.
No game pass está com essa atualização ?
Ainda nao, é o beta dela. Quando sair oficial ai vai atualizar no gamepass tb
Na epic tem acesso ao beta?
Cara, tenta dar uma olhadinha na pagina do jogo na loja, eu nao tenho certeza.. Não costumo jogar nada pela epic kk
Será que um dia esse jogo será lançado para mobile?
@@kaduhh6472 pra ser bem sincero eu acho difícil mano kk
@@matheusdamascenaa real ne kkkk
Ablue
Esse negócio de comida estragar, limites disso ou daquilo, que atualização fraca demais, KD KD as paredes da defesa no jogo, tem coisas nessa parte que ainda não tem utilidade nenhuma, vc só constrói de enfeite. Ainda achei fraca essa atualização, só pretendo a voltar a jogar quando tiver já bem feita a diplomacia e as defesas, muros essas coisas de guerra que ainda são fracas no jogo.
é verdade mano, mas como o jogo foi feito por 1 pessoa só e ainda ta no comecinho, acho q é valido eles mexerem nessas coisas primeiro kk
Meus trabalhadores não segue meus comandos
Mano, vc pode ter perdido o terreno pro barão kkk verifica se tá vermelho seu terreno
@@matheusdamascenaa como assim mais não são todos vermelhos ? O do barão não é amarelo ???
@@matheusdamascenaa só se é por isso então....
@@ghos673 Suas regiões ficam em vermelho, as regioes do barão ficam em amarelo, então se voce for dominado a região vai ficar amarela. Se não for o caso eu nao sei oq pode ter acontecido kk
@@ghos673 Ve ai mano, ve se a regiao q vc ta tentando controlar os trabalhadores ta vermelha, se tiver o seu jogo bugou msm kk, tenta reparar ele ou desinstalar e instalar dnv. Nunca vi ninguem com esse erro, espero q consiga acertar
.
KD as coisas novas, apenas algumas foi colocadas, meu o jogo ainda tá cru demais, pouquíssima coisas para fazer no game, KD a diplomacia que é ainda inútil no jogo ?
4 meses só do lançamento, o desenvolvedor ta fazendo quase tudo sozinho, mas o jogo ta evoluindo bem
salve
@@arthuraafn salve mano, valeu kkk
Salve
Salve mano kk
Qualquer coisa
kakak coe
salve
Salve kk